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百明日方舟阿(明日方舟糗百)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

極光明日方舟(極光明日方舟值得練嗎)

很多朋友對于明日方舟短笛(明日方舟博士)和明日方舟短笛(明日方舟博士)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟短笛

赤潮自走棋5月23日更新了版本,在這次更新中,新英雄不**鳥登場。在官方介紹中,不**鳥是擁有雙技能雙職業的,不過其實只要升星之后才會變成真正的“不**鳥”。今天帶來一篇赤潮自走棋新英雄不**鳥詳解,對于不**鳥,小編的評價是單子強度尚可,但并非陣容核心。下面小編就詳細說明。

1、棋子屬性強度

不**鳥屬性還算不錯。不過是個非常需要升星的棋子,因為只有二星才能獲得被動技能“涅槃”——受到致命攻擊后會變成一顆蛋,如果蛋在一段時間內未被擊碎,就會滿血復活——也就是說二星的不**鳥才算真的不**鳥。而三星后,不**鳥除了屬性增加技能變強,職業也從爆破變為異能。

一星不**鳥基本沒有上場機會,因為只有450血,碰幾下就變成**鳥了,畢竟二星才是不**鳥。并且不**鳥攢藍很慢,即使有童子在場,如果不受攻擊也會很晚釋放勢能,而它的技能是類似一道火墻的技能,一級是藍色的冷焰,看起來也不是很威猛,固定在前方幾個格子內,如果不盡早釋放很難對敵人造成持續傷害。

二星不**鳥就可以放在合適的位置吃傷害放技能了,二級技能是真正的赤色火墻了,比一級高大許多,傷害也增加不少。雖然900血對于二星棋子來說也不算多,但一般情況下是不至于被秒的,**了也會變蛋復活。二星蛋也有900血量,總共1800血量,不被集火的情況下存活還是可以保證的。

小編臉黑,沒有合成三星不**鳥,不過看介紹也可以發現,傷害不錯,也更能抗了,只是職業從爆破變成異能了,不知道為何這么設計,如果靠他出三爆破屬性,升星反而非常尷尬。

2、陣容搭配

根據不**鳥的猛禽和爆破屬性可以看出,不**鳥還是比較適合現在非常流行的靈能不朽爆破攻城這一流派。這個流派是吃雞???,因為過度平滑,能打能抗,前中后期都不弱勢。

運營方面也比較簡單,前期選擇鐵狗或鐵猿(后期上鐵巨神替換),然后四個靈能棋子全部拿下。臉紅可以保持連勝,就算臉黑,鐵狗鐵猿只有一個,靈能只有兩個也好,因為爆破還是容易出的BUFF,鐵狗鐵猿還是非常能抗的,靈能的反傷BUFF依然是爸爸。二星不**鳥如果上陣早還是很強勢的,畢竟一個人就有兩條命。之后加入不朽藤妖(后期上樹妖替換)骨龍,就會讓陣容變得非常肉。不**鳥和骨龍的猛禽BUFF還會讓空蟹、方舟等空中攻城單位對地傷害增加??雌饋聿诲e。

不過不**鳥加入這套陣容也有比較尷尬的情況。因為在沒有不**鳥的時候這套陣容就已經比較完備了。如果上陣不**鳥,再要四靈能和爆破攻城BUFF,那么后期裝甲BUFF就不能出了,而且也沒法上陣3不朽,雖然猛禽BUFF要稍優于裝甲,但不**鳥還是像硬塞進這套陣容里的,并不見得加強太多。而且不**鳥無法升三星,否則變成異能后爆破BUFF就沒有了,對于大招的發揮是個影響。

其他主流陣容與不**鳥的種族職業就都不是特別搭了,也有人把它當成一個后排肉盾,步兵流狙擊流放在后面防刺客。二星不**鳥確實可以抗一下,但不朽并不難出,骨龍還非常優秀,不**鳥并不在核心位置,依舊可被替代。另外二星不**鳥坦度也只是一般,扛高攻刺客,蛋可能也會被兩刀砍碎。如果連技能都放不出來,那么實用性肯定還是會打折扣的。

還有空軍陣容據說新版本比較猛,不過有待深入嘗試,這里暫時不做推薦。小編還是比較推薦用上面的那套常規陣容,不**鳥站前排,刺客傷害還是讓不朽骨龍去吃。

3、陣型站位

不**鳥如果前中期抗后排不必多說,放到第三排中間的位置,不能放邊邊,因為攻擊距離只有3格,放邊邊基本開局就會馬上跳到前面去,接不到刺客。

扛前排就畢竟有講究了,小編在此特意說明一下。如下圖所示(此圖只需參考不**鳥及藤妖鐵狗站位,其他棋子因為優勢巨大并且沒有刺客威脅就胡亂擺擺),不**鳥放陣型前排,左后方和右后方盡量放兩個近戰肉。開戰之后不**鳥先接一手攻擊,基本是不會被秒的,這時候近戰肉會跳上去承受傷害,敵方會攻擊距離較近的近戰肉而不會再攻擊不**鳥。這時承受了一輪傷害的不**鳥再打兩下藍就滿了,然后直接放出技能,會對對方前排造成高額持續傷害。這是比較理想的狀態。

不理想狀態是不**鳥直接被打成蛋,這樣技能就放得晚了。但即使這樣不**鳥也不會**,畢竟變蛋還有一條命。如果在這樣的情況下蛋還是被打碎了,那么說明你的兩個近戰肉跳上去也被秒了,這時對手已經完全靠攻擊碾壓你了,就不是靠站位能解決的問題了。

小編綜合認為:

不**鳥總體來說單卡強度不錯,攻擊高,技能傷害不俗,存活能力強。不過目前來看不**鳥并非陣容核心,位置略顯尷尬,沒有強到必拿的程度,且釋放技能越早越好,因為殘局火墻很難打到人,建議起手吃一些傷害迅速攢藍。二星是上陣前提,三星轉職業需要考慮。不**鳥的出現對于飛行單位是個加強,還有許多陣容套路可以研究,后續表現可期。

關于赤潮自走棋新英雄不**鳥的介紹就到這里,希望能對大家有所幫助。短笛模擬器也已更新了對應版本,大家可以登錄模擬赤潮自走棋陣容,祝大家天天吃雞!

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相關閱讀:刀塔自走棋陣容推薦:版本上分之子精靈無腦上堡壘

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

今天給各位分享明日方舟兌換碼怎么用(明日方舟兌換碼怎么用ios)的知識,其中也會對明日方舟兌換碼怎么用(明日方舟兌換碼怎么用ios)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

明日方舟兌換碼怎么用

#明日方舟#

大家好呀,這里是餃子!前幾天明日方舟的新春會大家有看嗎?高質量的二創視頻讓餃子看得那個目瞪口呆呀,這就是二創嗎?!那么,本次,餃子為大家帶來的是明日方舟新春會時發放的兌換碼,讓大家能夠領到獎勵,加快自己干員的升級,輕松應對各種各樣的作戰環境。

明日方舟新春會兌換碼

X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T(建議手打,**可能沒用)

明日方舟兌換碼兌換方式

1、進入官網。

2、在右上角點擊登陸。

3、然后進入個人中心。

4、然后再點擊左上角的“三橫線”,再點擊“禮包兌換”。

5、輸入相應的兌換碼即可在游戲中領取啦。

小編綜合認為

明日方舟的新春版本今天已經更新啦,同時,大家心心念念的阿鯉和令同樣已經上線,全新的活動將會帶給我們什么樣的故事呢?感興趣的大家一定不能錯過啦!

第三,祝大家都能一發入魂,順利的抽到自己想要的角色!我們下期再見!

明日方舟兌換碼怎么用

大家好,今天為大家帶來的是《明日方舟》的詳細攻略以及禮包兌換碼福利,《明日方舟》是一個是一款魔物主題的策略的手游游戲,深受玩家們的喜愛,其實這款游戲是可以使用禮包兌換碼的。如何領取福利?兌換碼是多少?如何使用兌換碼?跟小編一起看下去吧!

“抽卡”是收集養成類手游最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。這也促使許多人希望通過不斷地刷游客號的初始抽卡,來獲得足夠多的稀有角色。如果你單純只是想在這個游戲里體驗收集的**,刷出五星六星角色肯定會讓你獲得足夠的滿足感。如果你喜歡研究游戲的策略,將不同的角色搭配以達到以弱勝強的效果,那么刷不刷都無所謂,因為這個游戲不管是幾星的干員,都有強大的存在。

事實上在我開荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我們的阿米婭(包括我預約送的雷蛇和官方送的暴行)。我在游戲初期的陣容,可供萌新們參考(忽略等級,這是我之后截的圖= =)調香師是我初始20連抽到的,也可以進行替換,其他都是系統送的。

明日方舟中堆拐的方式大概是這最好的解釋。我們都知道明日方舟的輔助界有“三大惡人”,華法琳、初雪、空。正所謂流水的輸出鐵打的拐,無論你這個輸出多么軟弱無力,讓我三大惡人扶上一扶,立馬就能秒天秒地。而問題在于,如何才能將這些拐以最大的收益集中到那位輸出身上(主要是華法琳和空的增益技能)?關鍵就在于攻擊范圍的處理上:只要保證攻擊范圍內只有一個目標,這個BUFF怎么也不會上錯。

現在的手游很多都離不開氪金,但是很多玩家不知道游戲中的很多大佬可能是內測號玩家,由于其特殊性,每天只會少部分發放。想領取的,可以私信小編~~

溫馨提示:

1、每個禮包兌換碼只能兌換一次,不能重復兌換,在領取禮包碼之前,請先確定已經是否已經兌換過該禮包。

2、請大家盡快使用,禮包碼會隨時失效,若兌換失敗,則表明禮包已經失效。

喜歡的小伙伴,想組隊,想下載的小伙伴,一定要關注、評論、私信(每天每條必回)

《明日方舟》限時兌換碼:

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csyhtd

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fuygjk

兌換方式:點頭像 點設置 兌換碼兌換

(名額有限,先到先得,領取不了及時私信小編發放新的禮包兌換碼)

小編手中還有很多游戲的內部特權號,私信小編可以領取~小編給大家分享精華的第一手游戲攻略和情報資訊,也給大家整理了最新的兌換碼合集,喜歡的話點點關注吧,后續會發放更多福利噠!想要更多游戲的福利也可以私信小編~

注:以上內容僅供參考嗷,具體以游戲內為準哦。侵權聯系刪除。

明日方舟兌換碼怎么用

明日方舟本次開啟的3.5周年慶全部的禮包,這次帶來詳細的性價比分析和說明,每次開啟限定雙六星卡池的時候,明日方舟的流水都會實現新的高走和突破,這種事情可以說已經是見怪不怪了,既然遲早都要氪金,不如直接說說最佳的氪金思路和方式。

先說整體的性價比,本次比月卡還好的,198自選六星干員,這個毫無疑問一定要入手,畢竟常規你抽卡保底的60抽的那個成本,198都不可能拿到,所以缺六星干員的玩家無論如何都要氪這次的自選禮包,性價比太高了,一年就這么兩次機會,沒理由錯過的,當然實在是沒喜歡的干員,或者全圖鑒的那就沒必要了,就算是風笛,也不值得你氪198來提高潛能。

出了月卡之外,大月卡的性價比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是劇場之友的禮包,和孔的小錢包,這倆提供的抽卡次數相對來說很高,328的禮包性價比一向非常的不錯,328的氪完了以后,在考慮648的源石,其他的就不推薦了,性價比真的不咋地,沒必要去氪。

這里額外提一嘴18R的六星六星精二速成包,這個有必要入手,前提是你抽到了新干員,或者對應職階的干員,這禮包說實話確實不錯,就那點龍門幣還有芯片就值得,總比你去消耗理智去刷要好多了。

小編綜合認為來說,合理氪金,管住手,別上頭,別被游戲給玩了影響正常的生活,干員點到為止就好,抽到異格德克薩斯就算畢業,最多吃井,太上頭了方方面面來說都沒啥好處。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于羅數明日方舟(明日方舟羅小黑絕版了嗎),羅數明日方舟(明日方舟羅小黑絕版了嗎)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

羅數明日方舟

明日方舟23年已經過半,而鷹角推出干員數量這一塊的任務,嚴格來說已經完成了今年一半的業績和任務了,那有必要好好回首小編綜合認為一下這半年時間推出的9位六星干員的綜合特色和評價,你能發現一個很有意思的現象,那就是真正實際常用的只有2位而已。

倉管:蛇蛇

霍爾海雅這個算是公認的了,從機制到輸出方面都有問題,全方位的毒點,湊合用還可以,用愛發電不虧的那種,但大部分時候不會去考慮,什么時候官方考慮改動一下吹飛的旋風機制,或者第二模組直接強硬的走類似早露那樣的霸道增傷再說吧。

對策卡:林、淬羽赫默

很標準和完美的對策卡,林注重的是頂級的防御,確實部分場合非常的有用,這點不否認,比如說打主線的時候,面對離譜傷害的敵人,林的作用不可忽視,不過很多時候關卡都是直接走純輸出的打法搞定敵人,而淬羽赫默純粹就是正統的機制卡,玩超高難和極限**作的時候才會考慮用。

很強但是不常用:繆爾塞斯、圣約送葬人、仇白

這仨強度爭議還是很大,強嗎?起碼看數值和機制上確實很不錯,但是你說常用嗎?對不起真不常用,繆繆的問題就是玩起來麻煩,但確實很不錯,強度也OK。仇白純粹是需要虛空造圖才能發揮出真實的強度,上限很好,但是下限也不高。腰子哥是下毒太嚴重了。

戰神:重岳、伊內絲、麒麟X夜刀

強卡,但距離幻神還有著決定性的差距,大哥屬于典型的強度風評翻身的那種,伊內絲虛空冠位一身本事,雖然說還是競爭不過風投,但硬底子完全沒問題,是否常用完全看玩家的開局打法。夜刀沒啥好說的了,今年上半年最常用也是最強的六星了,能和翼德比肩的那種。

羅數明日方舟

二次元手游的玩家一個共同追逐的目標,可能就是練度和賬號大畢業,畢竟達成后的成就感那不是一般的爽,而對于明日方舟這款游戲,作為最核心的資源龍門幣,不少玩家玩了很多年之后,依舊無法實現這個資源的自由,借此也來簡單談談,這個資源缺口的現狀還有啥時候才能徹底實現龍門幣自由,就目前來看,一年出的18位干員讓此事無望。

第一計算一下干員的養成成本,一位常規的六星干員,從初始到精二90級的練度拉滿,少說也要100W龍門幣,就這點資源消耗,本身就已經捉襟見肘了,因為明日方舟出六星干員的頻率和速度是相當快的,1年能出18位六星干員,其中兩位六星還是活動干員,配合雙周年慶+泳裝+春節的雙六星,這養成投入的資源成本,尤其是龍門幣消耗這塊是相當夸張的。

所以就算是基建排班達人,也很難做到龍門幣自由,除非你連活動關卡都不刷,只刷龍門幣副本,那角色培養卡素材的痛,想必不用多說,而且刷那么多龍門幣也沒有意義了。所以小編綜合來說很簡單,不練角色就能自由,練角色就不自由。安心搓玉,放棄培養干員練度的玩家還是不少的,就看你怎么玩這個游戲了。

不過實際上明日方舟早年實際上想要實現練度畢業與龍門幣自由,其實挺簡單的,六星干員全部拉滿到90級,還能空余出不少資源培養20~30個左右滿練度的五星干員,說實話比隔壁見不到頭的刷圣遺物還有御魂要良心太多了。然而鷹角是自由的,模組和模組升級系統一開,龍門幣這個坑瞬間就成了無底洞了,還是完全填不上的那種。

所以說鷹角在針對明日方舟練度畢業這一塊,還真的是卡得特別的**,想要做到練度畢業和龍門幣自由,對喜歡收集干員的玩家來說,真的必須要做到與自己和解才行,否則這就是個深淵和無底洞,不氪金碎石頭的情況下,你永遠無法實現資源方面的充裕和自由

羅數明日方舟

#頭條創作挑戰賽#

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愚人號快要復刻了,談起愚人號的高光干員,很多人第一時間想到的或許是靈知。本篇專欄也不談別的,談談靈知,這位來自喀蘭的技術執行官,也是百年一遇的帥哥。順帶談談靈知的法蒸夢想。

當風雪過境實裝時,靈知悄然落地,當時由于鈴蘭的影響關注度并不算高。雖然靈知基本相當于開創了凍結的全新體系,但實際上也只活躍于在各大評測中。

靈知第一次高光,出現在愚人號。愚人號的“大群”不免疫凍結,同時由于小幫手增強凍結效果,靈知足以一人處理敵方領袖,還能配合其他干員清雜。一時間靈知風評扶搖直上,大家都開始注意到了這位干員。

靈知的第二次高光,出現在危機合約#10塵環行動,在6人36中靈知有著難以替代的高光發揮,因為曼弗雷德不具有凍結抗性。

接下來靈知也經歷了無數次的高光,無論是早期的水月肉鴿、贗波行動強殺還是生息演算單人守家,風評不斷上升。

靈知的法蒸夢想,也就在這時開始了。為什么說靈知有法蒸夢想,不妨看看天賦和凍結狀態的描述。天賦本身可以對凍結的敵人造成高額的脆弱效果,配合二三技能都很適用,脆弱效果超過鈴蘭(滿潛鈴蘭為46%,靈知為54%)。同時凍結本身提供減法抗的效果,更加適配法蒸。

按理說,靈知的風評應該還會不斷好轉,可惜造化弄人,靈知的風評并未直線上升,反而在贗波以后逐漸淡出了人們的視線。

第一個大幅影響靈知出場率的原因,個人感覺應該是異德的實裝。憑借著打斷和快活能力,異德迅速成為了水月肉鴿毫無疑問的T0強卡,但同時也搶占了很多原先控制卡的空間,其中就包括靈知。在仙術杯中靈知的抓取率也隨著異德實裝大幅下降了。其實說實話在這之前多蘿西也有一定影響,只不過一般是日常少人方面的影響,而且一般玩家也比較少見到用多蘿西的。

第二個大幅影響靈知出場率的原因, 是凍結抗性的逐漸常態化。靈知實裝后,新實裝的領袖敵人都自帶免控效果,理論上來說其實免控對于控制類干員影響都非常大,但這之中,免控對于靈知影響尤其大。因為靈知的拐效果來自于天賦,而天賦基本綁定凍結,雖然寒冷也有一定增傷,但是相比于鈴蘭的大范圍群體拐可以說是一個天上、一個地下,而非領袖敵人處理又不用拐。因為免控的緣故,靈知處理領袖敵人的能力比不過巫戀,但靈知本身清雜也不如常規基石或是決戰技,**可是說是異常尷尬。更別提上次的3級tag“復仇者”因為有抵抗效果,即使開了三技能的靈知也無法凍結上。

第三個大幅影響靈知出場率的原因,應當從靈知本身的技能組著手了。靈知一二技能在肉鴿以外很難觸發凍結效果,而且凍結以后效果同樣不佳,配合充電寶類干員雖有不錯的效果,但也很容易被替代。靈知三技能則苦于持續太短,回轉太長,凍結抗性太多,甚至一旦敵方有抵抗或是凍結抗性,由于技能機制原因第一個敵人凍不住其他敵人也跟著凍不住。

久而久之,選擇持續時間更長、限制更少的鈴蘭三技能成為了游戲玩家的普遍共識,靈知也逐漸淡出了人們的視野。而靈知的法蒸夢想,到現在,延續了一年不到。

——我們下期見啦——

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關于羅數明日方舟(明日方舟羅小黑絕版了嗎)到此分享完畢,希望能幫助到您。

明日方舟飯館(明日方舟b服下載)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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