2接下來就是選擇編隊,這一關(guān)前期小怪比較多,所以需要多帶幾個低費的干員,帶上主線送的杰西卡、安德切爾、翎羽,還有就是帶幾個重裝和法輸。
- 明日方舟2-7怎么過,明日方舟1?
- 明日方舟tr?
- 游戲明日方舟有哪些細節(jié)讓你產(chǎn)生反感?
- 明日方舟剿滅作戰(zhàn)龍門外環(huán)400攻略?
- 明日方舟新手培養(yǎng)哪些好?
明日方舟2-7怎么過,明日方舟1?
首先干員要盡量達到推薦等級,當然,如果不追求三星,大部分干員等級1級時也還是能過的。
2接下來就是選擇編隊,這一關(guān)前期小怪比較多,所以需要多帶幾個低費的干員,帶上主線送的杰西卡、安德切爾、翎羽,還有就是帶幾個重裝和法輸。
3編好隊后,開始闖關(guān)。我這里是先用暴行和安德切爾守住上路。
4接著用翎羽和一個重裝守住下路。
5然后再在下路上一個法輸。
6看到飛機出現(xiàn)時,要再上杰西卡,不然靠安德切爾一個人,攔不下所有的飛機。
7還有就是弒君者第一次靠近眩暈裝置時,用眩暈裝置將其眩暈。
8接著就看情況放干員了,如果弒君者沒被消滅的話,會從上路那里過去,所以可以考慮在上路放兩個重裝,由于我是把它消滅了(重新玩這一關(guān)時,練度稍微高了點。。),所以就隨便放了個醫(yī)療干員。
明日方舟tr?
主要配置二奶二單狙二肉二群法一先鋒/近衛(wèi),技能基本都6/7了。開門放先鋒/近衛(wèi)。然后先奶后狙,奶向上狙向中。接下來補倆肉。狙和肉及時開大避免堵不住門,兩個群法向中先放哪個隨便。剩下時間就開開大就可過了,主要提供站位和思路。
游戲明日方舟有哪些細節(jié)讓你產(chǎn)生反感?
如果反感的話那就只有一個理由:德不配位。明日方舟是一個主打輕氪的掛機游戲。如果每個人都只氪一個月卡每天只上線一個多小時,你也許會發(fā)現(xiàn)這個游戲會玩得極其愉悅(但是物資的缺乏也會讓你如芒在背就是了)。但是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)的狂躁激進讓一堆人迷戀上了氪金,動輒成千上萬的氪金,把整個游戲氪穿了然后抱怨這個游戲沒東西可玩,由此引發(fā)了三個問題。第一條是道德危機,明日方舟第一個月大爆發(fā)六個億,然后就是每個月每況愈下。運營也開始被超量的錢財沖昏了頭腦開始急功近利,為了保住營收不擇手段。而明日方舟的流水幾乎完全來自新六星(純賣皮膚收益參考碧藍航線),每月一個六星雷打不動,沒有劇情也要強上一個六星。第二點就是瘋狂的廣告攻勢,至今為止我還能在各個網(wǎng)絡(luò)角落里看到明日方舟的推廣,這意味著玩家相當一部分錢財投進廣告商口袋了。德行太差。第三點是明日方舟目前的游戲品質(zhì)不足以配得上七個月24億的流水,德不配位。
總結(jié)就是德不配位,我心理失衡了。??
明日方舟剿滅作戰(zhàn)龍門外環(huán)400攻略?
1、要求:隕星、暗索、阿消、可頌、二近衛(wèi)(圖中的紅豆當近衛(wèi)用的),1回費先鋒,1群奶,1單奶,1坦克,1狙擊,1群法。
2、放置狙擊,奶媽,術(shù)士,然后再放置近戰(zhàn)。
3、開始先擺放中間的狙擊→家門口回費先鋒→群法→二奶媽→狙擊旁邊的近衛(wèi)→先鋒換坦克,這樣敵人的攻擊優(yōu)先度是近衛(wèi)和坦克。
4、200層左右的時候在最上那條路放近衛(wèi),可以砍**一個弩兵打殘兩個幽靈。
5、200斬以后就可以把阿消放到圖中家門口的位置,可以把幽靈和幽靈隊長推到水溝里。但是注意推不動其它怪物。
6、撤下阿消換隕星,幽靈打完以后撤下藍毒等CD好了之后把方向改到正左,把玫劍圣放在圖中的位置(好處有二,1是幫助打刀哥,2是可以吸引仇恨。)?隕星的技能就留著刀哥殘血以后放,減一百多護甲在配合劍圣一旁猛揍,可以直接拿下。
7、360斬以后下路重點防法師,可以派敢**隊放在圖中紅豆站的位置吸引仇恨。不然的話法師打過來還是抗不住的。
8、坦克用可頌的好處是,可頌可以把敵**開,直接的結(jié)果就是上方來的刀哥,如果冒火把可頌砍殘血了,這時手動開技能把刀哥彈開,彈開的刀哥會跑到下面一格,然后又開始了隕星、蛇屠、劍圣的三重關(guān)愛。
9、這樣任務(wù)就完成了。
明日方舟新手培養(yǎng)哪些好?
五星只有可頌臨光沒有必要花費太多資源,前面的偏雜耍(還容易翻車)后面的偏脆(而且前期奶量溢出拿了也沒用,后期陣型不對再加這一個奶也沒什么實際作用),奶盾還是塞雷婭吃香(臨光和塞雷婭一技能只能對半血以下用,臨光和古米二技能開了就不能打怪還都是單體奶,古米還有10秒預(yù)熱。只有塞雷婭能做到群奶而且隨時奶而且邊打邊奶),古米也能拿來用。但看這個陣容還是拿來點一下的好,沒有靠譜的肉。真理和初雪需求不高,前期不適合把資源砸在這兩位身上(另外能天使+初雪+華法琳+技能全開=快樂。但是沒有必要專門整初雪和華法琳,一群人拐一個主要是娛樂玩的)
六星推王練就是了,但是一些圖會卡費(無潛能12精一后14),所以凜冬要練,再想辦法把清道夫練上去(凜冬是偏肉的先鋒,用訊使有些重疊,另外清道夫也不難抽),三個先鋒絕對保險。還有先鋒除了推王在部分場合可以站到底外其他面板都一般,說是偏肉其實也比較脆,熬過卡手期就下掉換重裝或者近衛(wèi)就好,同時紅豆(擊殺撤退回C,高攻擊)也要練,技能回C(主練推王,副練凜冬清道夫)和擊殺撤退回C(認準紅豆)都至少一個。另外部分場合會用到兩個技能回C先鋒
四星目前看來該練的都點了一下,礫在第四章之前需求不高(礫面板偏低但是CD快,第四章清爆炸蟲,騙技能,第五章吃炸彈用),點到滿就行不用精一
玫蘭莎練爆,等級點滿不解釋(甚至可以帶兩個奶活生生砍**霜星)
奶主練一個單奶赫默和一個群奶調(diào)香師前期就夠用甚至會溢出,后期直到4-10和龍門外環(huán)剿滅才有對第三個奶末藥的需求,順帶提一句赫默本體是無人機,無人機比赫默好用[手動滑稽]
阿消和暗索(以及崖心和食鐵獸)這些位移的技能推和拉各一個到4就基本夠用,阿消可以把等級點上去,龍門市區(qū)有技能7的需求,其他的喜歡就練,沒有特別需要(除非你喜歡迫害弒君者)
二星有時也很好用,最常用的夜刀(短CD工具人)和黑角(工具盾)。巡林者(高速對空用于經(jīng)驗5,5-6等),杜林(高法術(shù)閃避用于5-1和碳本5等),12F(高物理閃避,如果肉扛不住可用于5-10拉BOSS仇恨)在第五章和資源本都有用到(另外二星的基建技能都不錯),另外不要太依賴閃避,這玩意看臉,容易翻車(比如5-10有人用12F的物理閃避躲BOSS結(jié)果翻車了)另外二星很便宜不卡手,練起來也簡單。一星二星只能公招出,新手標簽不劃必出二,平??梢岳恍r刷二星(外面有說某個時間出二星幾率最高,記不清也不知道有沒有用)
保證至少兩個高速單體狙(即優(yōu)先對空的狙)和一個群狙。一個主狙一個副狙,在一些圖可能會用到三個或更多高速單體狙,一般情況下第三個狙可以用巡林者,巡林者對空50%加成滿潛附贈12攻速(前中期射速最快)拿來清飛機不比一些高星狙差
法師阿米婭加遠山可以應(yīng)對大部分情況,其他多個法師主要是在碳本打高甲怪用,尤其是碳五,需要三個單體法師加一個減速輔助和一個白雪(練度還得足夠),這時夜煙練的價值才體現(xiàn)出來,前期不需要特別培養(yǎng)(單體術(shù)士就是高星碾壓低星,高星術(shù)士在各方面都優(yōu)于低星,群法遠山和天火一個四星一個五星但是不存在替換的關(guān)系,遠山二技能加一格外加掃地板有時比天火好用)
遠山二技能有超大范圍的AOE,非常適合清怪,另外加距離可以在后期白嫖一些怪(點名龍門市區(qū)大錘哥)
另外按照現(xiàn)在的陣容三星只有玫蘭莎,克洛斯,米格魯和卡提值得培養(yǎng)(后面兩個也不很推薦,可以點五星那兩個,前期坦度應(yīng)該夠),其他的基本都有上位代替。梓蘭可以用地靈替,芬可以用凜冬訊使替??寺逅乖诔瞿芴焓怪斑€是拿來用吧雖然kkdy有點吵
以后可以抽資源來把三星精一,但不用往上點,大部分情況下低星基建技能反而更好用(五星及以上很少有兩個基建技能還有相當一部分是加心情回復(fù),四星及以下只要到精一就給基建二技能)
拉普蘭德很好用,可以在第四章減少很多困擾。戰(zhàn)斗中獨一無二的沉默機制還有基建里唯三的雙人技能之一(另外是德克薩斯,與拉普蘭德搭配使用,還有黑)注定拉普蘭德的不平凡[手動滑稽]
還有一些目前沒抽到,抽到就要練的:蛇屠箱(物抗天花板,獨特的擋四機制),角峰(最強法盾),隕星(部分場合替代白雪,范圍減物抗,a2a爆炸AOE),天火(部分場合替代遠山,法術(shù)AOE附帶小眩暈),德克薩斯(替代清道夫,大范圍AOE附帶短暫眩暈),流星(對空加成,減物抗),白面鸮(全醫(yī)療第四大治療范圍,最強充電寶,開技能奶量十足),月見夜(技能法傷),藍毒(混傷高速對空狙,偽群狙,爆發(fā)AOE),紅(工具人,CD快,二技能AOE加眩暈可以救場),附帶除斯卡蒂(面板巨獸,高血量高攻擊高防御高費用,玫蘭莎基本夠用但是精二立繪好看,大腿夾寶劍我……咳咳)、安潔莉娜(吃養(yǎng)成而且在第五章之前需求不大)外所有六星
以及一部分強力但是優(yōu)先度不高的:幽靈鯊(歡樂喜鋸人,擋三近衛(wèi),AOE,鎖血,自動回血但是抽不到),雷蛇(副坦,兩格攻擊范圍,充電寶,可以補對空輸出或法傷AOE,但是雷蛇技能都是受擊觸發(fā),所以不適合放在盾后面補輸出,另外也不一定能打到飛機,同時二技能打完一波AOE會眩暈五秒,期間怪可以直接穿過去),纏丸(高血低防擋一單挑近衛(wèi),但是玫蘭莎基本夠用),芙蘭卡(單挑近衛(wèi),概率真?zhèn)?,賣物抗換輸出,但是玫蘭莎基本夠用),白金(中速對空單體狙,高傷害,高速單體狙中最大攻擊范圍,獨特的蓄力機制,但是需要預(yù)熱且攻速慢),慕斯(聲音好聽……咳咳,唯二常駐法傷近衛(wèi)之一,血量中游但是防御較高,切法師效果應(yīng)該不很理想。主要用于龍門市區(qū)打大錘以及碳本5補輸出,所以在前中期不需要投入資源),星極(周游新近衛(wèi),目測可以充當慕斯上位)
還有一些比較雞肋的:詩懷雅(近衛(wèi)拐,但是加成感人),杜賓(三星拐注定杜賓后期不好用,但是可以拿來當基建工具人),食鐵獸(技能前搖太短導(dǎo)致很多場合推不動人,而且獲取難度遠高于阿消。),普羅旺斯(特化狙,賣攻擊距離換攻擊,爆發(fā)高但是偏雜戲),守林人(特化狙,擁有狙擊中最大的攻擊范圍,一波核彈毀天滅地,但是吃練度,核彈要專精才能真正快樂,攻速慢,優(yōu)先打低甲怪,不優(yōu)先對空,核彈看臉炸不到人就完戲,有錢人的玩具),霜葉(輸出感人,減速效果不大),格雷伊(普攻減速但是作用不大,沒有遠山輸出爆炸),獵蜂(高速擋一近衛(wèi),但是玫蘭莎壓著,閃避機制看臉,獲取也比同星級的纏丸難),梅爾和深海色(這倆放在一塊,因為兩個都是召喚輔助,上限很高但是吃**作,另外召喚物也占人口),華法琳(偏拐和充電寶,但是吃站位,站位不好技能不好套中,同時奶量在同等級處于中下水平,但是這絲毫不妨礙與能天使搭配獲取快樂)
方舟沒有星級欺騙,高星沒有弱的(但是有不必要練的),但是高星不一定能替代低星,比較突出的就是遠山和白雪,遠山獨特的大范圍AOE使得天火不能完全替代(龍門市區(qū)350的一排大錘遠山就可以開技能白嫖掉,天火則打不到只能等大錘走出來),白雪的混傷機制使其打高甲怪也不至于拋光(比如龍門市區(qū)和5-10的大錘,超高物抗但是法抗零,白雪很容易打出高傷害而隕星需要堆更高等級才能暴力破甲)
附贈各六星
三幻神銀灰(真銀斬大范圍高額AOE誰用誰喊爽,破隱,附帶減干員部署冷卻,適用于任何場合,另外基建技能也很好用)天使(高速對空單體狙,狙擊天花板,爆發(fā)高但是多段傷害易拋光,不過沒關(guān)系,狙擊就不是拿來打高甲怪的)小綿羊(二技能偽群法,三技能大范圍高爆發(fā),附贈全場法師加成以及全游最高的辦公室加成),抽到就練爆。除能天使外無腦精二就是(精二永遠是質(zhì)變優(yōu)先于量變,能天使三技能爆發(fā)高但是不可控,專精三之前大部分場合不如二技能好用,小綿羊的二技能也很好用,精二補爆發(fā),優(yōu)先度低于銀老板但高于大部分干員)
近衛(wèi)銀灰(前面提到,略),陳(充電寶,高爆發(fā),但是二連機制易拋光,技能是攻擊回復(fù)所以較慢,而且貴。語音有小彩蛋。另外陳二技能點到專精三后可以落地點火劈一刀就跑,最高可以有6000的AOE),斯卡蒂(面板巨獸,開啟三技能可以達到8000多血和2000多攻擊用來站樁補輸出,二技能落地加成用來切術(shù)士,但是斯卡蒂用來單切費用偏高,而且目前玫蘭莎可以單挑所有需要單切的怪),赫拉格(老爺子比較復(fù)雜,下面單獨講)
重裝星熊(虛假的重裝,真正的近衛(wèi),超高的AOE外加比其他重裝多一格的攻擊范圍,可以抗住目前所有常規(guī)怪,附帶傷害格擋,精二后還有全場重裝加成),塞雷婭(最強奶盾,全游第二大治療范圍二技能大范圍高額群體奶,三技能大范圍減速加法術(shù)增傷以及每秒回血,精一添加站場給加成,精二附贈回血就充電)
醫(yī)療閃靈(最強單體奶,治療范圍內(nèi)加物抗,一技能高額奶量加成,三技能CD長但效果極佳,提供高額物抗百分比加成,坦度直接上一個檔次。而且原圖喜羊羊精二摩托手新皮超好看),夜鶯(群奶,全醫(yī)療第二大治療范圍,治療范圍內(nèi)加法抗,三技能CD長持續(xù)時間也長,攻擊范圍擴大,提供高額法抗,甚至可以讓一部分干員免疫法術(shù)傷害,第五章很舒服,但五章前不如白面鸮好用)
狙擊能天使(前面提到,略),黑(近距離狙擊,小狙擊拐,傷害高帶破甲但是手短且不優(yōu)先對空,二技能提輸出三技能距離改成一條線,但是沒有AOE蠻雞肋的,泛用性應(yīng)該不很高)
術(shù)士艾雅法拉(即小綿羊,前面提到了),伊芙利特(即小火龍,高額AOE,范圍減法抗,但受制于其獨特的攻擊范圍,泛用性不高因而沒能擠進三幻神)
輔助安潔莉娜(普攻減速,全隊加攻速及低額奶,技能范圍AOE而且還有減速,爆發(fā)中上而且CD快,雜耍隊核心,但攜帶二三技能時不開技能不攻擊)、麥哲倫(召喚輔助,一技能控場,二技能物理AOE,三技能法術(shù)AOE,另外麥哲倫的三技能本體加無人機DPS甚至高于小火龍三技能,輸出相當可觀,手殘用起來效果應(yīng)該也不會太差)
先鋒推進之王(高費用高回費,二技能高額AOE帶回費,帶三技能變近衛(wèi),賣攻速換爆炸輸出和概率眩暈,少數(shù)可以站到尾的先鋒之一)
抽卡會送黃票綠票,看著兌就可以(據(jù)說用黃票兌完高星以后下個卡池高概率潛二)
紅票建議拿來兌芯片助劑,正常渠道一個月只給一個(每月簽到二十多天才給)但是需求很大
不要執(zhí)著于高星而不培養(yǎng)低星,高星意味著高費,因而在一些比較緊張的關(guān)會出現(xiàn)卡手的情況(所以推進之王被戲稱為卡手之王),比如經(jīng)驗5,費用非常緊張,能天使都有些卡手
精一是標配,精二盡量高星優(yōu)先,遵循質(zhì)變優(yōu)于量變,比如銀灰精二和精一完全是兩個人,所以銀灰要無腦精二(當然真銀斬。能天使精二但是經(jīng)常要帶二技能,所以優(yōu)先度就不如銀灰高。白面鸮精二雖然沒有新技能但是充電功率會有較大提高(從15冷卻加速升到30),所以可以考慮精二??偟镁褪歉咝莾?yōu)先,輸出優(yōu)先,質(zhì)變優(yōu)先
信賴對干員的加成非常高,以蛇屠箱為例,蛇屠箱的每級防御成長約為2,而滿信賴加成為防御+75,相當于三十多級的防御。
基建副手每天可以摸兩次加信賴,如果在工作會有額外一次就是三次,副手的兩次會根據(jù)副手所在層宿舍的氛圍值增加信賴,總副手則是按照所有宿舍氛圍值總和增加信賴。所以想快速把信賴點上去放總副手就對了。信**到50,100,200會解鎖新的語音,到50,100,150(部分干員沒有這一條),200會解鎖新檔案,在50前還會解鎖體檢報告(但是不清楚具體多少),但是給加成的只有前100,到100信賴加成就滿了。如果沒有收集檔案的喜好在副手把干員信賴弄到100就好,后面的也就是多點東西而已
關(guān)于老爺子
恭喜老爺子力壓銀老板成為方舟海拔最高(劃掉)
擋一血牛近衛(wèi),絕食(對一般醫(yī)療干員無效,但是調(diào)香師和空能奶到,無人機和塞雷婭未知)有壞處也有好處,不用吃奶可以單守,但是由于機制問題(求生劍法加普攻回血可以讓老爺子在殘血狀態(tài)擁有不錯的輸出能力,但是容易暴斃)使得老爺子在補輸出時容易被遠程狙掉。老爺子在30%血量會獲得最高的攻速加成,精二滿潛的情況下可以做到接近于精二一級白咕咕的每秒回復(fù)量(但是群奶奶單個多費勁大家也都知道),但是這回復(fù)量的代價就是老爺子只有一千左右的血(精二滿也只有1300左右),再加比較低的物抗(精二滿配300多)很容易暴斃(方舟某策劃就曾直播翻車)
技能方面一二三技能都可圈可點,一技能在點滿之后兩刀就有一發(fā)二連擊(二重回血),配合華法琳等充電寶效果更佳
二技能可以彌補老爺子的生存壓力,75物理閃避加二連擊可以讓老爺子趁機把血線往上抬一點,也減少了暴斃的風險(A2還是要慫一下的),甚至可以單挑霜星脆骨
三技能老男人斬,可以提供可觀的AOE(當老爺子求生欲極強時輸出更高),另外每劈到一個人就可以回一口血,當然建議技能點上去,可以多砍一格,另外較短的CD使得老男人斬的覆蓋率比真男人斬更高,同時沒有減防御的DEBUFF加上比較硬的身板使得老爺子不容易像銀老板被斧頭哥之類的怪騎臉暴斃
目前已經(jīng)開發(fā)的**作有常規(guī)的補輸出、單守一路(但是擋一機制導(dǎo)致容易漏怪)還有堵門收過路費(這時擋一成了優(yōu)勢,不會被一堆怪圍毆導(dǎo)致站不住,另外沖回站可以用老男人斬補掉漏的怪)
不建議用老爺子單切,太貴(精零22,精一次加兩塊,滿潛減兩塊,精二后要24塊),也比不過同是六星的斯卡蒂,斯卡蒂二技能落地點火砍完就跑極度舒適
總體來講老爺子優(yōu)勢很大,但短板很明顯,血線健康時輸出一般,滿狂暴時輸出上去但是只有一千多血生存壓力很大,感覺和潔哥(加攻速)、空(加攻擊和回血)、調(diào)香師(回血)和無人機(回血)搭配可以略微提高生存能力和輸出能力
老爺子重點在控血,保證在較低血量吃求生劍法BUFF的同時不被集火秒掉是核心,血線上去輸出就不好跟上,要輸出就得保證老爺子不會暴斃(目前想到的對策有在老爺子旁邊放一些盾避雷,還有閃靈夜鶯的BUFF)。很考驗各位刀客塔的**作
總體來講老爺子很強,但并不一定好用……
關(guān)于白咕咕的充電
白咕咕精一可以獲得全場15的冷卻加速(一秒1.15SP),冷縮效果其實略低15%冷縮(實際冷縮理論值是1/1.15≈0.87,也就是13冷縮)
精二后提升為30冷卻加速,,同樣略低30%冷縮(理論值為1/1.3≈0.78,也就是22冷縮)。另外據(jù)實測冷卻縮減效果的實際值是略高于理論值的(當然只是幾毫秒的差距)
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