說實話,就目前的副本難度來看,大部分術師精二之后,都能應對,星級之間的差距不大,頂多就是攻擊次數多少的問題。比如說擁有皮糙肉厚大鮑勃的GT-6,其實精二的遠山和阿米婭,能順利的解決掉,只不過“天墜之火”天火更棒,“火山”小綿羊最優解……(下面請欣賞,由艾雅法拉帶來的“轟炸”表演)
明日方舟傀影精二立繪,明日方舟立繪是鏡像嗎?
明日方舟立繪使用鏡像模式即可看到
明日方舟中你最欣賞哪位干員的性格?
星熊
必須星熊
就算現在我抽到了**的小火龍小綿羊還有銀老板閃劍圣王**
我還是喜歡那個舉著般若站在我面前,低下頭(我沒有184)跟我講有她在,我就是安全的星熊大姐姐
抽到的第一個六星,第一個滿信賴,第一個精二,永遠放在助理位置。
星熊語音中充滿著成熟的氣息,對自己的自信,還有一點點不正經(指和我一起喝酒開玩笑)
身材好,性格好,立繪帥,強度高,真正的六邊形戰士。
我沒有星熊我該怎么打本啊.jpg
說了這么多
給你們看看我星熊老婆
明日方舟小綿羊有多厲害?
說實話,就目前的副本難度來看,大部分術師精二之后,都能應對,星級之間的差距不大,頂多就是攻擊次數多少的問題。比如說擁有皮糙肉厚大鮑勃的GT-6,其實精二的遠山和阿米婭,能順利的解決掉,只不過“天墜之火”天火更棒,“火山”小綿羊最優解……(下面請欣賞,由艾雅法拉帶來的“轟炸”表演)
這里啰嗦一句,上面提到的三種術師,阿米婭+遠山可能費力點,天火能讓難度降低,精二滿技小綿羊開大的過程就能干掉鮑勃……小綿羊的作用或許就是從C到A的提升?
所以從干員強度來說,綜合目前已有的副本、活動,其實小綿羊不值得各位陣容差不多成型的博士“傾家蕩產”,6星干員強的有很多,難道你都請回來嗎?
所以大家為什么還是如此執著呢?
因為好看?。。ㄆ埔簦?/p>
小綿羊的立繪不必多說,就是一位非??蓯鄣能浢米?,精二之后更加好看,元氣滿滿的后輩啊!誰不喜歡,加上合格的聲優加成,8說了,我肯定是可以的!
再加上本身輸出能力也不俗,費用甚至只需要19點就能上場,而技能傷害一次能甚至解決掉3個鮑勃(如果有的話),顏值+強度+聲優+人設,雙眼已經被小羊蓋住,睜不開了!
(當然天火、阿米婭、遠山等術師都很不錯)
小綿羊雖好,可不要沉迷了哦!
如何評價**明日方舟?
哈嘍大家好,我是獨繡,今天來說一下我對手游《明日方舟》的看法:
這個核心玩法有兩個:塔防、角色收集
我們回顧歷史上別的塔防游戲,它們的內部邏輯里有一個很棒的循環:“用塔打關賺金幣、用金幣升級塔?!?你游再想怎么樣,游玩邏輯跳不出這個循環,你弄這么多奇奇怪怪的素材和副產物,其實就是金幣而已,我可以理解為了豐富游戲內容把塔的升級分為多個方向,每個方向需要不同種類的金幣,但這首先要直觀,其次也要有個度。明日方舟沒有做到直觀,我隨便路上拉一個人,給他介紹這游戲里的各種升級方向,然后問他這游戲里“聚合劑”你猜有什么用,他一定是一頭霧水。類似的偽高科技名詞充斥著游戲的金幣系統,而作用卻大同小異。
它也沒做到“有個度”,說白了一個塔防游戲而已,連隨機性都沒有,關卡也就那么多,關卡場景是用鞋盒子堆的,升級材料倒是一套一套的,就好像四十斤香料炒倆寄居蟹,部分玩家居然還以此為榮,以“真正的塔防愛好者”自居。真正的塔防游戲愛好者看到這游戲都要動刀子了好吧。
角色收集就更要命了,有人評論說游戲也要恰飯的嘛,氪金十連是標準做法呀。氪金也要看氪金的點啊,人家氪金十連真的就是在買自己喜歡的東西,這游戲氪金十連就是在彎道超車趕游戲進度?。∵@游戲無形中就是有一個“收集進度”的比拼在暗暗較勁,誰也不希望自己在游戲剛開服在核心玩法上就落后于人,但事實卻是,你不落后不行,這個比賽根本就沒有意義,根本不存在。只要你有錢,你在開服十分鐘內就能把我池子里所有的東西抽全,如果你不充,等兩年都不一定能行。
這會造成一個什么問題,很多二次元手游是賣衣服的,由于衣服是氪金易得,不氪就很難獲得,所以它們根本說不上有“皮膚收集”的玩法,只不過有這個要素,它們吸引人靠得是別的優秀的玩法。
但你游一共倆核心玩法呀,一個不好玩,一個還被重氪要求邊緣化成要素。就這樣。
《明日方舟》是我見過UI最舒服的**之一
同時也是我見過游戲性最糟糕的**之一
它的機制乍一看太過復雜,讓剛進羅德島的玩家眼花繚亂。素材種類繁多,但在一個小時的游戲時間之內玩家根本別想搞懂這些素材到底有什么用,這遠遠超出了一般游戲的適應時間要求。
但是在這么復雜的機制下,玩家偏偏又不得自由,這是個很嚴重的問題。
舉個例子:《荒野大鏢客2》我們現在得出的結論是,它并不怎么好玩,但由于它復雜的游戲機制和自由度極高的地圖,缺乏游戲性并不能妨礙它成為藝術品。任天堂的許多游戲,例如《**方塊》,游戲幾乎沒有任何主題,只有最簡單純粹的游戲性。但從1984年它被發明到今天,依舊在全球坐擁無數玩家和粉絲。至于《明日方舟》,坦白說我不知道我玩它是為了什么。
要說《明日方舟》的優點——出色的美工,不知道為什么在戰役界面出色的美工突然不見了,對UI的理解也掉了一個檔次。無論是我方干員還是對面的雜兵,造型都像早年間4399小游戲里跳出來的,滿地也只有一塊塊棋盤式的方格,別無點綴。
有人說,可能塔防游戲不適合所有人。也許是的,我打小就不愛玩塔防游戲,塔防游戲給我一種無意義地消磨時間的感覺,要時刻關注著并沒有什么變化的戰場,這其實很令人痛苦。但是現在我手機里還保留著四代《kingdom rush》,有更新的話也時不時拿出來玩一玩,究其原因,《kingdom rush》的戰場是有趣的。作為玩家,在一款塔防游戲里我能夠看到戰場上大量的己方士兵和對方進行肉搏,這是一種精彩的點綴。《明日方舟》也有阻擋單位的設定,但相比較起來卻無聊得多,導致每一場戰役依舊是玩家呆坐,又不得不進行一些**作,一場戰役時間常常達到五分鐘以上,橫向比較《少女前線》,哪怕我不知道這些戰役的掉落物是干什么用的,我依舊不得不懷疑我在后期是否要經常一遍一遍地重復這個無聊的過程。
我說了這么多,總結就是:
1.游戲的主題戰役是塔防,這個形式是否好玩還是見仁見智。
2.機制太過冗雜,容易讓新玩家感到煩躁,覺得自己無時無刻不在走彎路,覺得自己一步錯步步錯進而棄坑。
3.重要的游戲內容采用了氪金系統,這是現在傳奇頁游都不做的事情了。
4.缺乏系統教學,不是說沒有教學,只是不直觀,由于物品和系統太繞,我能理解,很難直觀地去描述一個系統能給玩家帶來什么好處,但是這樣真的很容易讓玩家暈眩。
5.UI真的好,**真的好,哪怕我說了它這么多的壞話我依舊希望所有人都可以下一個游戲看看它的UI。
明日方舟的游戲劇情和人設怎樣?
認識一款手游,那你要首先知道這是款什么類型的游戲。在下認為,這是一款融合二次元塔防養成日系策略的音樂手游。
首先說它是個塔防,雖然養成要素也很多,但是核心玩法還是靠腦子排兵布陣的塔防模式。稀有的六星干員會幫助你更容易的通關,但是靠三星和四星,依然可以拿到和全圖鑒大佬一樣的獎勵,前期甚至更容易。
因為三四星的養成難度低,可以快速通過前期。危機合約等高難關卡在小破站也都有保底攻略,真的對新人和佛系玩家很友好,甚至在B站你能找到全部低配通關攻略。養成系統也挺科學,就是刷材需要一遍一遍刷,推薦干別的事的時候放旁邊掛機刷,不然真的考心態。孤兒材料能靠活動攢最好,目前別的方法都是破壞游戲進度的行為。
其次明日方舟很優秀的四點,那就是劇情,人設,美術,音樂,這四點幾乎是在下對游戲的全部加分項了,而且好不夸張的說,明日方舟全占了。官方還喜歡藏各種彩蛋謎題,喜歡考據和推理的也可以玩得很爽,然后配合游戲的世界觀簡直絕贊。
方舟在去年騎兵活動后到今年荒蕪行動一直產能很低,也是很長時間以來最大的詬病,玩家長草,出的圖一般都碾壓,危機合約出的又慢,大大削減了游戲性。但周年之后到現在還沒出現過斷檔的情況,活動獎勵也很豐厚,以后大致也會以這種節奏進行,希望官方別打在下的臉。
除此之外明日方舟的另一個毒點在于雙六星up池,一常駐一限定,現在加了300#,這個是在下覺得最毒的了,目前過年和周年各出過一次,如果不是重氪土豪又特別想全圖鑒的,慎入,慎入,慎入。當然,這個游戲對歐皇也很友好,單抽出奇跡的大有人在。
在下是開服玩家了,玩了一年,去年六七月A了一陣子,但那會方舟也是長草所以也沒錯過啥。方舟之前一直是產能太低被玩家罵,但是周年之后感覺好起來了,明顯有在抓緊做了,這幾次活動也挺緊湊。新系統也響應了玩家一直的呼聲。
作為一個開服老萌新,心里莫名欣慰,雖然我可能還沒有入坑兩月的肝帝氪佬練度高、干員齊,但一路走來看到方舟從開服萬人捧到產能低被罵到周年重鑄啟航,真的有種自己娃長大了的奇妙滿足感,hhh。希望以后保持這個速度,質量也能越來越好,游戲才能長久。
賬號密碼記憶這個也要快點優化,每次模擬器手機一換就要重輸太麻煩了。怎么說呢?在下愛鷹角這個游戲公司,拋棄游戲的各個方面,鷹角在處理海外服的時候每一個服基本上每張宣傳圖都在arknights大標題的正下面寫著”明日方舟”。
google蹦出來方舟廣告的時候嚇到我了,在下真的特別佩服這個。宣傳圖無時無刻告訴各國玩家,這是我們**人(yj)做出來的牛逼游戲。關鍵是這游戲在國外也特火,ins隨便翻都能看到畫師畫銀灰?
還有一件事,真的太佩服鷹角了,眾所周知,寫做鷹角,讀作音角,他們為了音樂竟然真的做出了一個游戲!
少有的可以讓在下如此好評的手游,和別的塔防游戲固定的數值不同,他更偏向于養成(合我胃口),音樂不用說,第一段已經給出了,美術優秀。還是少數可以在大庭廣眾之下玩的二次元手游了(指立繪不暴露,相對而言)。
星級代表強度,高星級在數值上高出低星不少,但并不代表絕對數值(指關卡難度合理)除了危機合約這樣的存在,基本上各種關卡都能用四星五星甚至三星過,大佬們的通關方法常常讓人驚嘆,也許這就是塔防游戲的魅力吧
原創文章,作者:小編,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20221129508604.html