本文的標題是《明日方舟職業(yè)分類》來源于:由作者:陳瑋杰采編而成,主要講述了 明日方舟的職業(yè)分類是一個非常有意思的系統(tǒng)。每個職業(yè)和其子職業(yè)分支都是有對應數(shù)據(jù)模板的,并且其職業(yè)名稱也指代著他們的設計思路和
明日方舟的職業(yè)分類是一個非常有意思的系統(tǒng)。
每個職業(yè)和其子職業(yè)分支都是有對應數(shù)據(jù)模板的,并且其職業(yè)名稱也指代著他們的設計思路和實際用途。
先鋒職業(yè)是一場游戲的前期力量,目的主要包括增加費用和維持前期的戰(zhàn)場戰(zhàn)斗力。
近衛(wèi)職業(yè)是主要的地面輸出職業(yè)其中包含各種各樣的輸出方式,且具有相對先鋒更高的輸出上限。
疑問非常常見,在練度夠高或者關卡足夠簡單的情況下無法體現(xiàn)近衛(wèi)相對先鋒的戰(zhàn)力優(yōu)勢,這樣的問題到后面的關卡和肉鴿活動里差距就明顯體現(xiàn)出來了。
另外特種官方描述是使用特殊方式戰(zhàn)斗的干員。推、拉、伏擊客、陷阱師、處決者、傀儡師、怪醫(yī)、行商,這么多分支不知道你獲得哪些呢?總結起來有位移、地刺和快速復活還有怪醫(yī)這4方面的類型。
推拉干員在面板上略低于近衛(wèi)但沒低多少,而技能偏向對敵人造成位移從而地形殺或者形成控制效果。地刺(伏擊客)是0阻擋強生存大范圍慢速群攻。快速復活主要是空降切人或者是擋傷害,大部分情況敵人的仇恨機制在最后一個部署的干員身上,利用這個機制幫主力規(guī)避傷害。
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