本文的標題是《》來源于:由作者:陳公伯采編而成,主要講述了六星狙擊干員,假日威龍陳。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成六個版塊:面板數據、天賦與特性、技
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六星狙擊干員,假日威龍陳。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成六個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(3)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
假日威龍陳:六星散射手
六星狙擊干員:假日威龍陳
面板數據:六星異格狙擊干員,假日威龍陳。她的特性是“攻擊范圍內的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%”。同時隨著模組系統的上線,鷹角也對細分的子職業有了官方的明確劃分:她曾經被俗稱為范圍群狙,現在有了新名稱“散射手”。特點是攻擊范圍窄、攻速較慢,但是傷害高,并且能同時攻擊范圍內的所有敵人。
在面板數據上,我們主要橫向對比另外三位相同子職業干員:奧斯塔、送葬人、松果。同時也選擇了其他類型的六星狙擊干員作為輔助參照:灰燼、迷迭香、早露、黑、W(不考慮天賦,四星干員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。
假日威龍陳的面板數據
假日威龍陳的面板數據很高,三維幾乎都達到了狙擊干員之最。她在生存端的優勢最大,不僅擁有著狙擊干員中最高的生命上限,防御力也進入了前三。在最重要的攻擊力方面,她足有853點,僅次于炮手W、重射手黑以及攻城手早露。無疑,這份數據面板也完美超越了自己的三名下位干員,整體是令人滿意的,甚至可以說是超出預期了。
部署假日威龍陳
天賦:節約風氣
“節約風氣:在場時自身彈藥類技能攻擊時20%/22%概率不消耗對應彈藥,其他【狙擊】干員的彈藥類技能改為10%概率不消耗(同類效果取最高)。”
要解析假日威龍陳的第一天賦“節約風氣”,我們必須要先聊一下什么是彈藥類技能。目前游戲中的這一類型的干員只有三位:灰燼、熔泉、假日威龍陳,能夠作用的技能只有五個。需要我們注意的是:另一位新干員龍舌蘭的“劍走偏鋒”雖然也可以隨時結束,但并不算是彈藥類的技能。
目前的彈藥類干員
這類技能的好處非常明顯,概括就是:可控性極強,傷害不溢出。在沒有敵人時會停止輸出,這點在對單輸出時這點優勢尤為明顯;同時技能也可以隨時停止,方便我們進行對軸。當然缺點也同時存在:彈藥類技能對于攻速增加的需求不強,雖然能夠增強爆發能力,但不會改變整體的總傷。
我們再聊回假日威龍陳的第一天賦,“概率不消耗彈藥”這個描述換句話說就是:側面增加了彈藥的數量,從而提高了整體的輸出水平。對于陳自身而言,提升是在20%~22%。但是對于灰燼、熔泉以及未來的彈藥類狙擊而言,提升就只有10%。比如在下面的演示圖中,本應只有4發彈藥的陳卻靠著天賦愣是打出了6發子彈,這在實戰中很常見:
概率不消耗彈藥
巧合的是,這份節省彈藥的輔助效果正好與攻速帶來的收益完全相反,前者提高總傷不影響秒傷,后者提高秒傷不影響總傷,比較有趣。當然,我們也可以帶上陳為灰燼提供輔助,兩者相性很高,還是很香的:
假日威龍陳配合灰燼
“假日余韻:攻擊速度+8,當場地中存在水地形時改為攻擊速度+12。”
作為一名散射手,假日威龍陳的攻擊速度是很慢的,間隔長達2.3秒。但是這一劣勢被第二天賦“假日余韻”所彌補:常規攻擊間隔縮短至2.13秒,水地形時的攻擊間隔縮短至2.07秒,提升還是比較明顯的。
水地形中的攻速加成
這一變化在實戰中也體現的淋漓盡致,我們以蓄滿力的二技能“堇青之夜”為例。在精一階段射空20枚子彈需要46秒,精二需要43秒,水地形時更是縮短到了41秒,前后差距5秒。不過這一天賦所帶來的也不全是好事,假日威龍陳的爆發能力是隨著攻速上升了,但是對于整個二技能的控場時長來說反而是下降了(參考數據:精一時長51秒,精二水地形時長46秒)。
高壓沖擊:高頻群攻
高壓沖擊(圖源PRTS)
“高壓沖擊:攻擊力+70%/80%/90%/100%,攻擊時對攻擊范圍內的所有敵人應用特性加成。攻擊裝有4發彈藥,打完后結束(可隨時停止技能)。”
一、技能機制:假日威龍陳的一技能“高壓沖擊”,屬于是低技力消耗的攻擊回復向輸出技能。不過這個技能并非單次觸發的,在根本機制上與其他干員的攻回技能有著明顯的不同:是有持續時間的彈藥類的技能。
對于陳而言,這一珍貴的差異無疑讓她變得更稀缺,不會溢出的傷害無疑代表著更高的輸出利用率和強度。她的第二天賦主要也是為這個技能所服務的。在技能啟動后,陳會對攻擊范圍內的所有敵人進行有特性加成的攻擊,實戰如下圖所示:
高壓沖擊演示動畫
二、輸出能力:我們先來測算一下假日威龍陳的輸出能力,同時考慮對單和對群的兩種情況。不過對于機制特殊的陳而言,敵人是否處于“身前一橫排”不影響她的技能輸出,但會影響全周期的總輸出,因此依舊會進行區分計算。
這里沿用了之前測評中所使用的中等防御力敵人,它們會讓能天使這樣的速射手犯難,卻會成為散射手的靶子:水手重艇(防御力800,法術抗性0,數量為3)。
敵人選擇:水手重艇
首先我們以其他狙擊的自動觸發類攻回技能作為主要參照,包括:松果的“RMA長釘”,迷迭香的“思維膨大”、空弦的“箭矢·散逸”、隕星的“霰射彈頭”、以及藍毒的“二重射擊·自動”。最終結果如下圖所示:
高壓沖擊傷害測算(7級)
與其他狙擊干員的技能相比,陳的整體輸出能力顯然是最強的,接近1000點的全周期秒傷遠超其他干員。這份數據證明了一點:假日威龍陳同時具有群攻和攻堅中高甲敵人的能力,這在狙擊干員中是極為罕見的。她不僅能夠打出全周期的高傷害,且爆發能力也足夠強大。
為了公平起見,我們再來看一組面對中甲敵人下的數據(敵人防御力從800降低至400點),同時將干員們都調整到了更高的練度——滿潛專三,她們都能夠正確的打出傷害了。讓我們觀察一下輸出地位是否會發生變化。
高壓沖擊傷害測算(滿潛專三)
在敵人防御力降到中等水平的情況下:雖然在一定程度上縮小了與其他干員之間的差距,但假日威龍陳一技能的輸出能力蟬聯了第一。結合這兩張表,我們可以負責任地說:“高壓沖擊”毫無疑問成為了目前群體輸出最強的攻回技能。
同時,相較于常規的攻回技能而言,作為彈藥類技能的“高壓沖擊”優勢很大。其核心競爭力是:規避了“傷害溢出”或“打錯目標”的窘境,讓陳在大多數情況下都能完美地打出傷害,這是極其難得的屬性。
三、實戰應用:要說有遺憾,那就是:一技能“高壓沖擊”無法編入攻回隊伍。原因不是出于強度,而是出于異格干員的設定,讓假日威龍陳與近衛陳之間會有編制的沖突,無法讓她受到天賦“呵斥”的加持。如果大家平時有組建攻回隊伍的習慣,那還是優先編入有“呵斥”的精二的近衛陳。
編制沖突(左上與右下)
所以,在實戰中如果想攜帶一技能“高壓沖擊”,那用途基本就是一個:清雜,處理中高甲的敵人。就像是她的下位干員送葬人和奧斯塔一樣,假日威龍陳也要特別注意自身的部署位置。如果沒有好的地形可供部署,那就需要多名干員配合她進行阻擋,才能獲得優質的輸出環境。當然,有空弦的配合會讓一技能更強,可以考慮。
空弦配合假日威龍陳
四、專精收益:假日威龍陳的一技能“高壓沖擊”在專精中沒有質變,屬于極其穩固的一步步提升。從七級到專三的平均DPS提升分別是:6.9%、13.8%、20.7%。在整體的輸出提升中規中矩的前提下,此技能不具備任何功能性,大大降低了專精意義。建議練度:七級。
五、綜合來看:假日威龍陳的一技能“高壓沖擊”是一個純粹的群攻技能,輸出高的同時受限也很多。其中最大的一個問題,就是陳作為一名散射手的狹窄攻擊范圍,且不具備任何控制,這讓攻擊回復的這一技能周轉情況堪憂,舉步維艱。雖然通過彈藥類的技能設定,在一定程度上緩解了這一缺陷,但依舊遠遠不夠。前期可以攜帶,后期不建議專精。
堇青之夜:控場和輸出
堇青之夜(圖源PRTS)
“堇青之夜:攻擊力+65%/70%/75%/80%,每次攻擊在范圍內生成持續5秒的粘液,地面敵人經過時移動速度-30%/-35%、防御力-150/-170(不疊加)。攻擊裝有8發彈藥,打完后結束(可隨時停止技能)。蓄力額外效果:改為20發彈藥。”
一、技能機制:假日威龍陳的二技能“堇青之夜”,是結合了控場、輸出、削弱輔助于一體的復合型技能。在技能啟動期間,陳的每一次攻擊都會在身前兩排的攻擊范圍內造出減速區域,降低敵人的移動速度和防御力。
同時,陳也引入了和卡涅利安相似的蓄力機制,技能可以擁有不同的形態。完成蓄力的她足足擁有20枚彈藥,足以形成近50秒時間的長時間持續控場,這點甚至在某種程度上已經不弱于鈣質化了,兼有控制的技能往往都極具競爭力:
堇青之夜演示動畫
二、輸出能力:在二技能“堇青之夜”的傷害測算上,我們將對比對象更換為其他狙擊干員的群攻向技能,包括:空弦的“箭矢·暴風”、奧斯塔的“影釘”、送葬人的“最終旅程”、W的“D12”、藍毒的“毒液散射”、早露的“分裂射擊”(除松果外均按無潛滿級7級技能計算),結果如下所示:
堇青之夜傷害測算(7級)
這里與一技能的結論類似,在面對中高甲的敵人時,陳無論是“堇青之夜”的爆發能力還是全周期的平均輸出,都處于領先的位置。不過也要潑一盆冷水,相比于兩個五星下位而言,這份領先優勢是非常有限的。
假日威龍陳的整體輸出能力僅高了送葬人16.7%,高了奧斯塔14.3%,整體領先不多。但是考慮到兩個因素,這個純看數值的結論就會有所改變,一是技能類型屬于“彈藥類”,二是技能帶有一定的“范圍減速控制”。在這兩點的加持之下,二技能就變得更立體也更優質了。我們再來測試另一種情況:隨著敵人防御力降低至中甲,干員練度提高,會有什么新的結果:
堇青之夜傷害測算(滿潛專三)
在高練度的情況下,假日威龍陳的整體輸出能力依舊身處前列。她的全周期傷害依舊穩健,但是爆發端的領先優勢更為微弱,甚至被送葬人反超。我們概括而言:假日威龍陳二技能“堇青之夜”的輸出能力無疑是合格的,絕對的傷害數值雖然不夠矚目,但是在技能機制的襯托下已然非常優秀了。完全不會浪費輸出、且自帶超長時間控制的輸出向技能,誰不愛呢?
三、控場和削弱:假日威龍陳在二、三技能期間的每一次攻擊,都會生成一片帶有減速和削弱效果的“粘液”控制區域。她不僅自身能夠從其中受益,也能夠輔助他人。這兩個技能機制一致,只是在數值上略有差距,所以放在一起比較。
這里還包括其他范圍型的停頓或是減速技能:鈴蘭的“狐火渺然”、卡涅利安的“沙縛鐐鎖”、泥巖的“穢壤的血脈”、塞雷婭的“鈣質化”、歌蕾蒂婭的“缺水的碎漩狂舞”、麥哲倫的“高效制冷模塊”、異客的“聚焦指令”、獅蝎的“蝎毒”。最終結果如下所示:
范圍減速能力對比
在控制方面,假日威龍陳雖然范圍過小且減速幅度低,還不足以和鈣質化這樣的大范圍群控相比。但是陳的控制顯然更高頻,整體而言是擁有更高的減速覆蓋率的。因此這里的結論是:二技能“堇青之夜”不足以成為一個完全的控制,其主要作用是創造輸出環境,為自己或隊友提供輔助。
四、實戰應用:因為蓄力機制的存在,賦予了“堇青之夜”十足的靈活性。整體在使用上的建議是:更建議非蓄力啟動,作為小技能用。只有在已知高壓波將至的情況下,再考慮蓄力使用。同時兼顧了控制、輸出、削弱能力的“堇青之夜”,再配合上彈藥類的優秀機制,足以幫我們應付任何場面,無論是情雜還是攻堅:
二技能的控場與輸出
尤其是在游戲開荒的前中期,還沒有大量的干員精二,更是沒有火山與真銀斬情況下,假日威龍陳的二技能“堇青之夜”將成為我們的最大殺器。還是那句話:假日威龍陳不比卡涅利安,不用去硬憋蓄力,大多數時候還是選擇常規開啟即可。
不過到了游戲后期,由于假威龍陳自身的二三技能存在著極高的相似度,導致了強度略低的“堇青之夜”更像是中前期過度用的產物,其唯一的優勢在于蓄力后技能的持續時間更長。
五、專精收益:假日威龍陳的二技能“堇青之夜”在專二時發生一次質變,額外增加了20點削弱防御的幅度,提高了陳的拋光線。從七級到專三的DPS提升分別是:3.2%、7.3%、11.8%,整體在輸出端的收益有限,也不提升控制能力。綜合建議練度:七級(推薦)、專二(可考慮)。
假日威龍陳專精所需材料(圖源PRTS)
六、綜合來看:假日威龍陳的二技能“堇青之夜”極其全面,它不僅是萌新的最好幫手之一,也是我們在部分快節奏對戰地圖中的可選技能。但本應強大的這一技能卻遭到了自身三技能的背刺,導致順位和出場率的大幅降低。不是它不夠強,而是下面這個技能太強了。
假日風暴:散射手的決戰技
假日風暴(圖源PRTS)
“假日風暴:攻擊范圍擴大,攻擊力+70%/80%/90%/100%,攻擊造成兩次傷害,對攻擊范圍內的所有敵人應用特性加成,每次攻擊在范圍內生成持續5秒的粘液,地面敵人經過時移動速度-40%/-45%、防御力-200/-220(不疊加)。攻擊裝有32發彈藥,每次攻擊消耗2發,打完后結束(可隨時停止技能)。”
一、技能機制:假日威龍陳的三技能“假日風暴”,是獨屬于她的決戰技。這個技能幾乎沿用了二技能的所有增幅,同時還在原本的數值基礎上進行了一系列的加強,并且賦予了陳許多新能力。更多的子彈、更高的攻擊力增幅、更廣闊的攻擊范圍、更給力的減速控制和削弱輔助,以及連擊的機制,讓她不僅與自己的近衛連擊形態有所呼應,同時也變得更強。怪物,就此誕生:
假日風暴技能演示
在技能期間,假日威龍陳的攻擊范圍會進一步擴大,延伸出了額外的兩格。由于她作為散射手的特性就是對范圍內的所有敵人進行攻擊,這份范圍的擴大也代表著期望攻擊數和總傷害的上升。再配合上連擊的機制以及**的全生效,甚至可以說是自身二技能的上位代替,在具體數據測試前就儼然開始彰顯恐怖了:
更廣闊的攻擊范圍
二、輸出能力:我們沿用二技能中的測試對象和對比目標,來看一下假日威龍陳三技能“假日風暴”的輸出。
假日風暴傷害測算(7級)
“假日風暴”的輸出比我們想象的還要暴力,直接甩開了其他所有技能不止一個級別。在面對三重甲目標輸出的情況下,陳的秒傷爆發能力幾乎相當于是半個D12,周期的平均輸出更是兩倍于下位散射手,數倍于其他狙擊干員,恐怖如斯。我們再來看一組中甲情況下的極限輸出測試,將上表中所有干員的練度提升到滿潛專三,結果如下:
假日風暴傷害測算(滿潛專三)
在極限練度的情況下,假日威龍陳的領先優勢更大了。超過7000點的爆發秒傷、接近4000點的全周期DPS,之前從未在狙擊干員身上見到過,400點防御力的敵人就像是紙糊的一樣。以上兩張表的不同情況,為我們反饋了一個結論:陳三技能“假日風暴”的輸出極高,超過了其他狙擊干員不止一個等級,可以說是目前版本中對群物理輸出的最高配置之一。
那么問題也來了:既然“假日風暴”這么強,與傳統的幾個決戰技能對比又如何呢?能勝過yyds真銀斬嗎?我們這里將敵人的雙抗降到0,數量上升到6個,同時對比“火山”、“真銀斬”、“黃昏”這些著名的招牌決戰技,還原出一份最原汁原味的暴力輸出:
決戰技對比
“假日風暴”完全達到了決戰級別的輸出水準,爆發力壓真銀斬,全周期傷害僅次于黃昏。假日威龍陳在技能期間的秒傷達到了1.6萬、平均傷害也接近了9000點大關,實在是有些恐怖。當然,她在機制上或許存在著一些欠缺。比如輸出范圍真銀斬和火山廣,自由度并不如黃昏高等等,但是這份輸出表現絕對沒有令我們失望。
更何況還有那句老生常談:她的三技能也是彈藥類的,不會浪費傷害,更是減少了傷害溢出啊!能夠完完全全打在敵人身上的傷害,才是最具價值的。
三、實戰應用:在實戰中,我們當然也要讓假日威龍陳承擔起決戰技能該有的指責。最為推崇的一種用法就是:攻堅,尤其配合其他干員處理堆疊的敵人。她所能帶來的可不只有暴力的輸出,更是有范圍減速和削弱的輔助作用,能夠完美配合開團:
秒殺愛國者
擁有極高群傷的假日威龍陳,足以應付絕大多數場面,哪怕是攻堅作戰。比如在上面的演示圖中,讓假日威龍陳配合上其他具有攻堅能力的物理輸出干員,甚至能夠實現對愛國者第一階段的秒殺,傷害還有盈余。能夠**陳的,或許只有限制部署地形這一個辦法了。
四、專精收益:“假日風暴”在專一時發生質變,比較罕見。從七級到專三的DPS提升分別是:7.1%、13.4%、19.8%,原本就無比暴力的輸出此時更上一層樓。同時在專精中,她的控場和削弱能力也會得到提升。建議練度:專一、專三(推薦)。
假日威龍陳的專精建議
五、綜合來看:假日威龍陳的三技能“假日風暴”,新晉的神。上一次看到這么強的技能,還要追溯到史爾特爾的黃昏。沒有什么好再多說的了,無腦專它就完事了!
基建與綜合評價
一、基建技能:假日威龍陳的兩個基建技能名為“以身作則”和“工作狂”,具體效果是:“進駐訓練室協助位時,狙擊干員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至1級,則訓練速度額外+65%,心情每小時消耗+1。”
假日威龍陳的訓練室加成
不得不說,假日威龍陳的基建技能挺擰巴的,和W同款的那種擰巴。一方面,兩者同為狙擊干員的最佳訓練師,在特殊專精階段時更是非常高效。前者服務于專一、后者服務于專三。但另一方面,她們在這兩個階段提供訓練時又會加速心情的消耗,基本上在專精完成的時候自己也要下班了。概括來說:整體依舊瑕不掩瑜,她是訓練狙擊干員的最佳訓練師之一。
二、潛能提升:假日威龍陳的潛能提升的核心是四潛和五潛,兩者所帶來的都是攻擊端的提升。四潛時,她能夠額外獲得33點攻擊力,化為DPS的變化是4.5%,整體的提升幅度是要超越平均水平的;五潛時的提升相對復雜,第一天賦額外增加了2%的觸發幾率,按照數學期望很難直接折算成具體的輸出變化。勉強計算的話,大約沒開啟三次三技能,能夠額外節約兩發子彈,提升大約為2.1%,收益不高。綜合潛能建議:一潛、四潛。
假日威龍陳的潛能提升
三、培養建議:羅德島干員陳,自度假中歸來。對于萌新博士而言,假日威龍陳那能夠蓄力的二技能,在設計上就是為了前中期量身定做的。在無精二干員的階段,這就是個神技,足以擔起地面輸出的大旗。但是,前中期開荒也更多需要選擇具備對空能力的速射手,而作為散射手的假日威龍陳相對就那么好用。推薦度:★★★☆;
對于常規隊伍已經成型的博士而言,假日威龍陳的各方面能力能夠獲得更好的發揮,尤其是恐怖的對群輸出能力。她無論是在輸出端還是控制端,都能為隊伍再次帶來很大的提升。推薦度:★★★★★;
對于超高練度、眾多狙擊干員已經精二專三的博士而言,陳雖然因為散射手的職業劃分而更多的要受到部署位置、敵人路線的制約,但是她在對群物理輸出方面能夠幫助我們突破上限,所展現出的輸出能力是極其值得肯定的。很看好她在未來高難關與合約中的發揮,推薦度:★★★★☆。
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