游戲資訊
-
《戰(zhàn)地2042》Steam在線峰值創(chuàng)新紀錄 超10.7萬人
繼《賽博朋克2077》后,《戰(zhàn)地2042》似乎也要來一個咸魚翻身,畢竟這已經(jīng)變成《戰(zhàn)地》系列近年來的傳統(tǒng)藝能。根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地2042》Steam在線峰值打破記錄來到了10.7萬,已經(jīng)超
-
PlayStation旗下工作室Visual Arts進行了裁員
PlayStation旗下工作室Visual Arts進行了裁員,多個開發(fā)者被解雇,其中就有高級關卡設計師DanielBellemere。在裁員前Daniel Bellemere曾負責開發(fā)一個未
-
《墮落之主》更新發(fā)布:大量優(yōu)化 敵人變得更聰明
《墮落之主》更新v.1.1.217現(xiàn)已發(fā)布,CIGames稱這次更新實現(xiàn)了大量優(yōu)化,并提升了游戲的穩(wěn)定性。與此同時,這次更新還改進了敵人AI,游戲中的敵人變得更“聰明”了,包括弩手、弓箭手在內的
-
《合金裝備:**合集Vol.1》動畫暫停存在10秒延遲
一位主播提前拿到了《合金裝備:大師合集Vol.1》,發(fā)現(xiàn)了這款游戲相比原版多了一項功能,那就是可以暫停劇情動畫。不過這里面有個小問題,這暫停一下需要花費玩家10秒鐘的時間。
-
Spencer希望《使命召喚》能平等對待全平臺玩家
在微軟完成對動視暴雪的收購后,大作《使命召喚》系列現(xiàn)在歸Xbox所有。Phil Spencer在最近的官方Xbox播客節(jié)目中露面,主要是回答關于這項收購及其影響的問題。當主持人Malik
-
Spencer:不投入手游的話,Xbox的重要性會下降
微軟一直表示,收購Activision Blizzard King主要是為了在手游領域占據(jù)一席之地。如今,PhilSpencer進一步對這一話題進行了探討。在最近的Xbox播客中,Spencer
-
《墮落之主》自夸:我們多人聯(lián)機是類魂游戲中最好的
《墮落之主》對常見類魂游戲中的合作模式做出了一些重大的改動和補充,甚至開發(fā)商 Hexworks 的負責人認為他們的多人游戲“比其他類魂游戲都要好”。執(zhí)行制作人、Hexwor
-
黑曜石總監(jiān)樂于見到《Pentiment》登陸NS平臺
雖然2022年微軟并沒有發(fā)布太多備受關注的第一方作品,但玩過黑曜石《Pentiment》的玩家能感覺到這款游戲還是相當不錯的。《Pentiment》提供了非常緊湊的實驗性敘事驅動冒險體驗,是一款非常容
-
吉田直樹希望《最終幻想14》能聯(lián)動《暗黑破壞神》系列
在最近倫敦粉絲節(jié)的新聞發(fā)布會上,《最終幻想14》制作人吉田直樹表示他非常愿意與暴雪的《暗黑破壞神》系列聯(lián)動,但《暗黑破壞神》的畫面十分硬核,吉田直樹也不想讓粉絲失望,所以聯(lián)動是一個很棘手的問題。
-
《漫威蜘蛛俠2》照相模式截圖 效果令人驚嘆!
《漫威蜘蛛俠2》已正式發(fā)售,Playstation官方博客分享了基于游戲照相模式的新截圖。一起來欣賞下吧!《漫威蜘蛛俠2》照相模式跟系列前作基本保持一致,除了控制相機和使