本文的標題是《明日方舟:常用干員的抓位選擇以及如何進行肉鴿配隊分析與講解》來源于:由作者:陳冠希采編而成,主要講述了作者:NGA-尹不聃目前全分隊都打通過至少一個結局+困難三個結局都通了。
由于結局2
作者:NGA-尹不聃
目前全分隊都打通過至少一個結局+困難三個結局都通了。
由于結局23都對突擊戰術非常友好,再加上在我看來,多數近衛在非突擊戰術下,都不值得2個招募券,所以以下評分大量基于突擊戰術進行討論。
困難模式下,配隊最重要的思路就是不能有短板,而一個隊伍的指標從重要到次要排序細分為:站場能力-對空能力-AOE能力-回費能力-對高甲輸出能力-boss對策能力-遠程刺殺能力-回血能力-快速支援站場能力。
缺少強站場的后果:在第一層就被精英馴獸小屋和精英巡邏隊打爛,幾乎每天都可以在棘刺身上發生。普通似曾相識起手刷了三個魔劍結果掏不出兩個地面站場被打爛。
缺少對空的后果:鮑勃酒品一波就被入到**,地面還被精英紅拳擊手錘爛。
等等等等不勝枚舉,大部分困難作戰都是夭折在了隊伍短板過于明顯的時候碰到了躲不掉的針對關卡。
因此配隊的時候需要非常清楚自己的干員和隊伍的短板都在哪。
以下為不含三星,不考慮藏品下的抓位優先級,同級內順位從大到小排列。
T0:凱爾希 德狗(突擊戰術)
T1:夜鶯(準備打大鎖的前提下) 棘刺(突擊戰術) 水陳 羊 幽靈鯊(突擊戰術) 42(突擊戰術) 孑
T2:山(非突擊戰術) 能天使 桃金娘(非突擊戰術) 塞爹 銀灰(突擊戰術) 泥巖
T3:風笛(突擊戰術) 42(非突擊戰術) 麥哲倫(好吧,這個可能不夠常用)
T0的定義:能抓到的時候就直接抓。
凱爾希:本次肉鴿最強卡,無論什么開局都可以帶一張凱爾希。自身是最強的地面站場卡,極少數能單挑所有藏品下的困難精英單挑哥的卡。
有良好的aoe能力,強力的對抗高甲輸出,可以單吃第三層絕大部分boss,可以在安全的高臺位置刺殺威脅目標,一定的快速支援站場的能力,并且勉強能奶一下隊友,至少在自回上能保證自己和m3在毒圖不**。
基本上只要有凱爾希,就意味著你前期只需要去補充隊伍的對空和回費。另一個占部署位的缺點在肉鴿里可以忽略不計。
德狗(突擊戰術):上一次的肉鴿除了墓碑結局以外,其他的都對回費沒有要求,基本上可以保證無先鋒陣容,但是這次不同,這次的肉鴿對費用的要求非常高,特別是結局3,因此隊伍里一定會抓一個先鋒。
在突擊戰術下,見到能抓的德狗應該秒抓。在回費能力上,四星除了桃金娘其他四星差的太多不予考慮,六星希望花費太多不予考慮,基本上就是德狗-極境-桃金娘之間的選擇。但是投鋒對前兩層的一些關卡里,沒有藏品的情況下幾乎失去站場能力,所以德狗就是最優選擇。
而德狗可以彌補一定的抓鴨的控制,還能補充一定的aoe。在首發棘刺的情況下,二發出先鋒招募抓德狗是很舒服的開局。
并且德狗隱含了一個絕境翻盤的藏品優勢,在看不到希望的時候可以賭一把德狗翻盤。
T1的定義:缺少足夠強點的萬金油或者短板過于明顯的強卡,抓前看一眼陣容。
夜鶯就不必詳說了。大鎖是一個吃藏品而不吃陣容的boss,藏品胡了配合藏品配隊打出最高輸出就好過,什么陣容都可以打,如果藏品不好,夜鶯可以配一切隊來打大鎖,所以在打大鎖的情況下夜鶯必抓。盡量三層后抓,6希望在前期給一個治療太過致命。
棘刺:把棘刺放在這個位置可能有些爭議,對于大部分人來說突擊戰術下棘刺都是開局必選的,必選的怎么是T1呢。
先分析一下棘刺,上一次肉鴿的唯一神棘刺在這次幾乎跌落神壇,精一的棘刺太弱,面對精一就很猛的凱爾希、泥巖、山、水陳,棘刺幾乎失去了競爭力,在非突擊戰術下已經不值得抓這張卡了,只有突擊戰術下才會考慮。
我覺得最大的原因是棘刺的站場能力現在比較弱,暖機需要的時間太長導致精英馴獸之道很容易被敵人突破,而精英巡邏隊一定無法二階段暖機完再打第一個單挑哥,需要戰略放棄第一個單挑哥。一二層對站場能力的需求是重中之重。
二是如果隊伍是在后期抓的棘刺,那他的遠程刺殺能力和對高甲輸出能力并不足以支持他像水陳42那樣直接刪除一個威脅boss。這就導致非突擊戰術下,前期抓棘刺他太弱了,后期抓棘刺補到精二他價值不夠高。
三是這次鮑勃酒品這關一定需要一個高臺對空,先下棘刺暖機的話,棘刺很容易被精英拳擊手打**。對空是棘刺最強的強項,結果現在有棘刺的情況下仍然需要補一個高臺對空,導致他失去了一個單卡補隊伍短板的機會 是我瞎了,我竟然一直沒發現鮑勃酒品左下角還有個站位,不過暖機時長等我再測測,暫時仍保留需要雙對空的觀點,因為共舞需要,結局1的快狙對空也優于點燃。
四是這次有了生存這個詞條,精英禮炮小隊里,棘刺的自回支持不了一面被炮擊一面吃生存,但是其他自回干員里,山 凱爾希 泥巖都沒問題,這是前期遇到生存詞條下,自回干員棘刺遇到的窘境,自己的自回優勢有點小了。
所以開局用棘刺一定要有一個清晰的認知:在一二層里,你的隊伍需要盡早加強地面站場能力,在第三層boss前盡量補出一個單挑boss的卡,在第四層依舊需要補充對空能力。不要指望有了棘刺你的隊伍就不存在這些短板了。
水陳:在普通難度里可以排到T0的卡,在困難里排到T1只是因為費用的短板過于明顯。
凱爾希雖然也費用高,但是畢竟帶來了3阻擋,而水陳沒有落地點火,所以水陳的費用里隱含了一個地面站場的費用。
水陳的精一就非常強,輸出質量很高,并能完成很多無阻擋單人守路的情況。前期很多關卡的剩余敵人數很容易小于水陳的彈藥數,所以當3技能cd好了就等于自動刪除剩下的所有敵人,相比42基本只能刪除威脅敵人,水陳要暴力的多,可以提前20個人頭宣布游戲結束。
超強aoe能力-超強對高甲輸出-超強boss對策能力以及負的回費。
順便一提,水陳不足以單卡彌補隊伍對空能力。
羊:無短板也無長板的萬金油,在上一次肉鴿里唯一指定高臺干員,完全包攬了能天使所有的高臺任務,但是這次不行了。
依舊是術士招募券里的最佳選擇,可以單卡彌補隊伍的對空、AOE、對甲高輸出、對boss對策,但是跟水陳比又差的有點多了,特別是精一的時候羊幾乎什么都補不到,但是水陳可以。
在后期里,最重要的對boss對策輸了水陳42一大截。
所以羊意味著前期你遇到的時候當然會選擇她,但是后期遇到的時候你需要先想想有沒有什么更值得拿的。
幽靈鯊(突擊戰術):僅次于凱爾希的強勢地面站場卡,非突擊戰術下由于精一沒有回血,基本不考慮。
在我看來這是突擊戰術下的另一個開局選擇,單**英馴獸之道和精英巡邏隊要比棘刺簡單的多。特別是高盧長袍開局起手容易不能抓六星,那抓一個幽靈鯊幾乎是最佳選擇。
在首發棘刺的情況下,第一場戰斗結束后招募券給近衛的話,幽靈鯊也可以直接彌補棘刺的站場短板,跟棘刺配合的非常好。
因為各方面不如凱爾希,所以只能排T1,但是她是五星,要的希望少。前期最強卡之一,后期當希望不夠抓一個六星,馬上要見boss的情況下,抓一個幽靈鯊總是有救場的機會的。
42:突擊戰術下是可以直接二發的近衛,非突擊戰術下也總是希望可以在boss房前抓到她。
在**oss方面,其實要比水陳更舒服。特別是第三層boss里,42刪除boss的能力要比水陳更強,畢竟站位更舒服,費用也更低。所以在突擊戰術下很值得前期就抓她來解決比較麻煩的冰雙子或者石頭人,以及**鼠王等等。
但是阻擋1的缺陷在肉鴿里比較明顯,靠2技能勉強能維持一定站場能力,精一還是短板比較明顯。
但是是六星近衛里少數值得在非突擊戰術下吃兩張招募券保到boss戰的近衛,因此仍能排進T3。
孑:上一次肉鴿的神,也是普通難度下的神,但是對數值過于敏感。自身面板不夠高,導致困難下任何意外的敵人加成都可能導致孑成為飲鴆止渴的毒藥。
在困難模式下,一定要記住,孑只有一個強項:快速復活。
他不能作為你的強站場選擇,不能成為毒圖里靠自回就能站場的山,他雖然輸出不錯但也別指望他能像棘刺那樣單卡輸出打一整隊敵人,而困難模式里已經沒有幾個boss是他單人單挑就能打過的了。
他只是一個性價比很高的快速復活,你拿了他也不能彌補隊伍里的其他短板,在有明顯短板的情況下,千萬要留希望,而不是抓了孑導致沒希望補出一個強六星。
T2的定義:單一對策卡或是存在了上位選擇。
山:在突擊戰術下并不值得抓山,他的順位在近衛里排的比較低,在非突擊戰術下最值得抓的近衛,是近衛里唯一一個精一足夠強勢的。
山的站場能力并不弱,只是被這次的敵人模式針對了,大量的眩暈很克制手短的他。而這次的boss類型和小怪頻率讓他的3技能不夠亮眼。
在突擊戰術環境里本身不比幽靈鯊差,但是幽靈鯊比他便宜,所以山的抓位只能再下降一位,再加上他并不能補充幽靈鯊給不了的部分,在已經有兩個地面站場的情況下,山直接淪為不值得抓了。
而非突擊戰術下,凱爾希和泥巖上限總是比山高一些,而三個結局boss里山都沒法發揮自己的最大輸出,所以只能屈居T2。
換言之,如果T0和T1里個別干員你沒有,那么山的抓位優先度一下高了很多,表現最好的boss應該是大鎖,山單守一路比較方便,如果藏品不夠胡我會專門抓個山。
能天使:這次的能天使過得可比上次舒服太多了,無論哪種加成的困難模式,能天使都能一鍵刪除威脅最大的**(羊并不能)。
而這次對空任務主要是打低甲氣球,這讓能天使久違的能完成自己對空職責了。
但是精一能天使還是稍顯疲軟,前三層對空需求本身比較少,在希望不足并且有更大短板的情況下,相比精一能天使還是更愿意抓一個克洛斯。
而在大鎖面前,如果沒有夜鶯,能天使是最不適合面對大鎖的干員沒有之一,這很尷尬。
普通難度下能天使打報幕機很簡單,但是困難下如果沒有開技能1秒內的倍率加成藏品,能天使打報幕機爆發顯得不夠。
所以作為對策卡較為單一了,只能排在T2。
桃金娘:非突擊戰術下幾乎是先鋒首選,只不過自身站場短板在前期過于明顯。
由于這次對費用的需求主要集中在后期,所以桃金娘雖然是先鋒的最高抓位,但是仍然要排在T2。
順便一提,打困難報幕哪怕抓四個先鋒也是可以的。
塞雷婭:上一次肉鴿的神之一,這次也出場少了很多。
新一輪的干員補充了太多帶回血能力的了,除了大鎖以外的關卡,都可以不帶凱爾希以外的醫療就能通關,塞雷婭這次抓位低主要是對回血能力需求的下降。
但是精一塞雷婭足夠強,即使只是精一塞雷婭,也能幫缺回血能力的隊伍度過毒圖。
另一方面,阻擋3的強站場干員,M3和泥巖又比塞雷婭強了很多,導致塞雷婭只能排到T2。
銀灰(突擊戰術):精一僅比棘刺強那么一點,而兩個招募券帶來的大范圍aoe能力大部分只能用來打boss,并且比不了42水陳,導致幾乎只能在突擊戰術下考慮他。
如果真銀斬是彈藥機制,那么突擊戰術下的銀灰將**,可惜不是。
銀灰這個位置原因很簡單,前面都站了一堆人了,近衛競爭太激烈了。
在打困難報幕下,銀灰是必備的,別的時候,輪到他就抓他了,不到他的輪次就沒了,僅此而已。
泥巖:如果沒有凱爾希,泥巖或將T0,精一最強的站場卡,即使只有精一也能當做是精二干員帶進boss陣容里。
改變了重輔隊的命運,讓重輔戰術成為了可選項。
可惜的是,大部分圖只需要一個半的強站場,在有凱爾希的情況下,抓個泥巖去完成那半個站場使命顯得有點奢侈。
會排到T2末尾的理由是,對比凱爾希實在沒有能超出凱爾希的優勢,而泥巖也并不能單挑所有詞條下的巡邏隊,但是凱爾希可以。
T3的定義:在招募券給的實在太爛的情況下,她們足夠強到可以抓。
風笛(突擊戰術):這次給初始技力的藏品實在太多了,讓風笛等于失去了自己的天賦優勢。
但是風笛的輸出能力格外爆表,因此突擊戰術下的風笛是足以上抓位的,非突擊戰術下用兩個招募券有點奢侈。
麥哲倫:雖然我這次大量使用了刻俄柏溫蒂歌雷蒂婭帕拉斯鈴蘭這些不夠常用的干員,但是無藏品的情況下我想只有麥哲倫足夠特別提一下。
麥哲倫有最強的遠程刺殺能力,而且對隊伍的aoe、對空、快速支援能力的彌補都十分恐怖,并且后期可以直接一鍵刪除報幕機和**。
可惜精一不夠強,考慮到對boss的對策能力,是值得兩個招募券留給后期的,如果是重輔開局,二手麥哲倫將**。
之所以本文建立在無藏品下,主要是藏品會大幅度改變一個干員的價值。
比如如果有一個敘拉古人的憤怒,并且我準備打大鎖,我一定會把帕拉斯放到很高位的選擇。
如果開局有一瓶荒地龍舌蘭,棘刺將沒有短板,那么對隊伍的評價將重新評估。
所以配隊的核心是學會分析自己隊伍短板,而不是根據干員刻板評估隊伍短板。
本文重點是配隊大原則下的抓取順位講解,排名不等于干員本身強弱。
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