明日方舟氣人
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
很多朋友對(duì)于明日方舟入(明日方舟入職日是什么意思)和明日方舟入(明日方舟入職日是什么意思)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟入
《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)自主開發(fā)運(yùn)營的一款策略向即時(shí)戰(zhàn)略塔防游戲,在游戲中,玩家將作為羅德島的領(lǐng)導(dǎo)者“博士”,帶領(lǐng)羅德島的一眾干員救助受難人群、處理礦石爭端以及對(duì)抗諸如整合運(yùn)動(dòng)等其他勢(shì)力。在錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。
今天給大家?guī)砣肟又改?,第一?/p>
1.選擇服務(wù)器,方舟的服務(wù)器目前國服有官服、b服(bilibili服)、臺(tái)服,外服有國際服、日服、韓服,這里建議選擇官服,優(yōu)點(diǎn)是人數(shù)最多(大腿也多),服務(wù)器穩(wěn)定,小毛病少,更新最快(方舟目前沒有測(cè)試服),當(dāng)然b服也行,外服不建議。
2.注冊(cè)賬號(hào),這里以官服為例,注冊(cè)的是鷹角網(wǎng)絡(luò)的賬號(hào),注意綁定身份證后就不能改綁!同時(shí)非常不建議買號(hào)!
3.進(jìn)入游戲,登陸游戲后便可以按照游戲指示游玩了,建議多搜索攻略,培養(yǎng)合適隊(duì)伍,規(guī)劃開局,渡過前期,除此之外還推薦使用外部工具(不是外掛)如PRTS,企鵝物流數(shù)據(jù)站等工具可以有效幫助新手入坑這里筆者后續(xù)也會(huì)出相應(yīng)攻略,歡迎關(guān)注。
面對(duì)天災(zāi),我們并非無計(jì)可施。
“準(zhǔn)備好起航了嗎,方舟的騎士Arknights?”
ps:以上圖片及部分描述轉(zhuǎn)自PRTS.WIKI
明日方舟入
方舟的話,前期開荒的時(shí)候相對(duì)來說會(huì)比較肝,但中后期還是輕松自由的;活動(dòng)頻率的話,現(xiàn)在鷹角產(chǎn)能上去了,活動(dòng)還是相對(duì)比較多的,獎(jiǎng)勵(lì)也挺豐富;到了中后期,肉鴿,保全,合約都是挺適合喜歡挑戰(zhàn)高難度的,而相對(duì)咸魚的玩家也可以上B站抄抄作業(yè),該拿的獎(jiǎng)勵(lì)還是不會(huì)漏的?! ?/p>
而方舟的劇情,人物塑造立繪,乃至音樂,個(gè)人覺得還是相當(dāng)出色的;說到二次元游戲,時(shí)裝皮膚問題是躲不開的,相對(duì)于其他游戲皮膚時(shí)裝大部分都得靠氪金來買?! ?/p>
方舟還是比較良心的,游戲內(nèi)時(shí)裝要么是用源石買,要么簽到贈(zèng)送,要么合約時(shí)裝可以用活動(dòng)代幣買,而源石可以在主線、別傳、插曲、故事集、活動(dòng)首次通關(guān)贈(zèng)送,有時(shí)大維修更新也會(huì)送5源石,不碎石的話單靠游戲內(nèi)的石頭換時(shí)裝是完全夠用的,而即將臨近感謝慶典,這時(shí)入坑還可以白嫖十連和十四天每天贈(zèng)送的一抽,是比較好的入坑時(shí)機(jī)。
老玩家習(xí)慣稱其為半周年慶,因此可知它的重要性,屆時(shí)不僅有新開的限定池,還有贈(zèng)送的十連和十四天每天一抽,還有新動(dòng)態(tài)時(shí)裝和一大堆時(shí)裝返場,是極其盛大的慶典,可以現(xiàn)在入坑,提前提提練度?! ?/p>
然后在慶典時(shí)抄抄作業(yè)多拿點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),這次的感謝慶典還有六星活動(dòng)干員可以拿,感謝慶典第一次拿六星來當(dāng)活動(dòng)干員,以往都是周年慶才有這待遇,而且這次六星無論是限定還是陪跑和活動(dòng)贈(zèng)送干員的強(qiáng)度,從評(píng)論上來說應(yīng)該都是蠻不錯(cuò)的,因此對(duì)新玩家來說不容錯(cuò)過。
想要了解更多資訊,記得點(diǎn)擊關(guān)注哦。
本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關(guān)注,帶你一起長知識(shí)!
異格任務(wù)是什么?
什么時(shí)候都不晚
明日方舟怎么開小窗?
一周年都還沒到呢,晚什么
我也才入坑一個(gè)月
關(guān)于明日方舟入(明日方舟入職日是什么意思),明日方舟入(明日方舟入職日是什么意思)的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟團(tuán)體(明日方舟計(jì)算器)這個(gè)問題,明日方舟團(tuán)體(明日方舟計(jì)算器)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
明日方舟團(tuán)體
BB姬 | 文
誰都知道辦一場線下活動(dòng)有多難,但對(duì)于明日方舟嘉年華來說,開局能打個(gè)逆風(fēng)確實(shí)是很多人沒想到的。
有人討論為什么《明日方舟》突然要辦自己的線下“漫展”,一款游戲的嘉年華能撐起玩家們的期待嗎?然而時(shí)運(yùn)不濟(jì),后來原定在廣州的活動(dòng)因不可抗力取消。直到今年,明日方舟嘉年華移師上?!爸貑ⅰ?,4月13日,官方才放出了一部嘉年華幕后制作的紀(jì)錄片。
一時(shí)間玩家社群的態(tài)度從觀望變成了“一點(diǎn)都不羨慕”?!耙稽c(diǎn)都不羨慕”是個(gè)經(jīng)常被明日方舟玩家拿來用的梗,實(shí)際表達(dá)的是“羨慕到面目全非”。
不少看完紀(jì)錄片的人否定了此前的刻板印象,“我一開始本以為會(huì)是個(gè)擺滿角色立牌,一群Coser、二創(chuàng)和玩家的漫展,但這個(gè)配置屬實(shí)嚇到我了…”
現(xiàn)場的布置規(guī)模、幕后的想法呈現(xiàn)、展出內(nèi)容的精度打動(dòng)了玩家,甚至有評(píng)論說“鷹角發(fā)瘋了”,去辦一場完全不指望回本的活動(dòng)。
玩家們的熱情讓我感到好奇:《明日方舟》究竟是如何把想法傳達(dá)出去的?到了線下——這一與游戲完全不同的場景,明日方舟又該怎么表達(dá)內(nèi)容?慕名而來的粉絲能夠收獲什么?
所以抱著這些疑問,就在昨天,我成為了“多索雷斯鐵人三項(xiàng)”的一員。
五一假期中,明日方舟嘉年華、明日方舟音樂會(huì)和CP29,三場與ACG相關(guān)的線下有活動(dòng)恰好都在上海舉辦,但三個(gè)活動(dòng)場館相隔很遠(yuǎn),相互趕場極其折騰,因此被戲稱為“鐵人三項(xiàng)”。明日方舟嘉年華的開放時(shí)間最早,便成了多數(shù)人開啟這趟旅程的第一站。
01
在嘉年華幕后紀(jì)錄片的B站評(píng)論區(qū),有這么一條熱評(píng),“我以為的嘉年華:明日方舟主題漫展,實(shí)際上的嘉年華:泰拉大陸世博會(huì)”。巧合的是,嘉年華的線下舉辦地點(diǎn)正好是2010年世博會(huì)的展館。
開展的第一天,上海飄起了綿密的小雨,行裝各異的“刀客塔”提前半小時(shí)就門口排起長龍,有人調(diào)侃突如其來的降雨是“天災(zāi)”,也有人遠(yuǎn)眺場館外墻想透過玻璃觀察里面的燈光,這番熱鬧的景象構(gòu)成了嘉年華等待喚醒的加載畫面。
“世博會(huì)”是一種夸張的說法,但只要一踏進(jìn)場館,你就能感受到明日方舟把游戲搬進(jìn)現(xiàn)實(shí)的決心。
在伴手禮領(lǐng)取區(qū)的前方,占據(jù)最核心視野的,是一艘羅德島艦船。
考據(jù)、自制羅德島主艦一直是方舟玩家圈熱門的二創(chuàng)主題,玩家天然對(duì)在泰拉冒險(xiǎn)的落腳點(diǎn)感興趣,而嘉年華現(xiàn)場“擺放”的是一個(gè)堪稱巨大的模型。
在特別調(diào)色的燈光映射下,艦船表面的層次、光影仿佛與游戲中的質(zhì)感無異。如果湊近看,又會(huì)發(fā)現(xiàn)這艘主艦并不由簡單的木板+貼圖搭建,原材料是真正的木料、鋼構(gòu)搭建,據(jù)說有8噸重。
為了表現(xiàn)艦身因?yàn)殚L期行駛留下的風(fēng)化、腐蝕痕跡,涂裝上色尤其費(fèi)心。根據(jù)官方的說法,他們模擬了艦船的航行,計(jì)算出磨損的版面,容易磨損的地方銹更多,接觸面大的地方傷更深,第三選用毛刷做擦色效果,才完成了表面做舊的工序。
如果你了解過《流浪地球》等科幻作品的幕后流程,大概可以理解這類影視級(jí)道具做舊和質(zhì)感呈現(xiàn)的制作難度
以至于隨便從哪個(gè)角度拍攝,細(xì)節(jié)都經(jīng)得起推敲。
每當(dāng)有官方Coser登場,這里就會(huì)成為最熱門的打卡地
能瞬間讓玩家身臨其境的往往是一些細(xì)節(jié)。在羅德島艦船的旁邊,坐落著一排小房間,呈現(xiàn)了游戲中的基建宿舍造型。
其中一個(gè)房間是標(biāo)準(zhǔn)的俄式風(fēng)格教室,對(duì)應(yīng)著劇情“烏薩斯的孩子”,在故事中學(xué)校里的貴族和平民學(xué)生發(fā)生過沖突,所以房間兩側(cè)的玻璃上都有被砸破的裂紋,甚至屋頂都是破敗的;
最左側(cè)的萊茵生命主題,還原了開服陣營介紹PV的畫面;
另一側(cè)謝拉格的露天場景中,弧面屏幕呈現(xiàn)的是喀蘭圣山,甚至用造景的方式還原了雪景。
有些細(xì)節(jié)的發(fā)掘,需要你對(duì)明日方舟游戲本身足夠熟悉,但即便是一般路人,也會(huì)被區(qū)域的布置精度說服:這不是一場普通的漫展。
干員資料室
02
明日方舟嘉年華“不像普通漫展”的地方還有很多?;蛟S是因?yàn)椤睹魅辗街邸奉}材風(fēng)格多樣,每個(gè)展區(qū)都能有相對(duì)**又完整的風(fēng)格表達(dá)。
在對(duì)應(yīng)深海陣營的“鹽風(fēng)城”展區(qū),最吸引眼球的莫過于巨大的鹽風(fēng)主教,“花瓣”隨著核心閃爍而張合,好像會(huì)呼吸一般活了過來,地上的觸手好像隨時(shí)要舞動(dòng)起來。
在這個(gè)經(jīng)典BOSS的側(cè)方是濁心斯卡蒂的展示場景,斯卡蒂背后的海嗣堪比裝置藝術(shù)。
只要再往邊上挪幾步就能看到一個(gè)教堂,建筑很古典,藝術(shù)氣息濃厚,花窗玻璃和柱子有哥特建筑的影子。游戲設(shè)定里阿戈?duì)柺且粋€(gè)重視藝術(shù)的深海種族,這塊的雕塑、繪畫、建筑風(fēng)格都頗為契合。
展館最遠(yuǎn)端的核心區(qū)域,是四個(gè)相鄰的“片場”——《夢(mèng)源之地》《零號(hào)特工》《象限解構(gòu)者》《浮生聽風(fēng)》,它們?nèi)∽悦魅辗街垡魳坊顒?dòng)“音律聯(lián)覺”的四個(gè)章節(jié),同樣對(duì)應(yīng)著迥異的文化源頭。
“零號(hào)特工”像是一個(gè)歐洲時(shí)尚街區(qū),布景層次講究,置身其中就像在玩RPG游戲,有種每個(gè)門每扇窗都像互動(dòng)的沖動(dòng),有趣的是,探索往往會(huì)收獲正反饋,比如這里真的開了一家服裝店,場販「一拾山」的服裝。
“零號(hào)特工”的片場區(qū)域,還有一座令人印象深刻的噴泉。造型是齒輪+時(shí)鐘圍繞在塔周圍,可能是為了展現(xiàn)塔防游戲的理念,小編綜合認(rèn)為非???。
“浮生聽風(fēng)”的國風(fēng)舞臺(tái),對(duì)應(yīng)“畫中人”,借鑒了徽派建筑,通過石頭造景山水,中心展區(qū)垂吊著一幅幅山水墨畫。
“象限解構(gòu)者”主打未來風(fēng)格與龍門設(shè)計(jì)的融合,賽博朋克、霓虹世界、科技都市近些年流行的標(biāo)簽似乎都對(duì)其適用。這塊區(qū)域通過大量不同的光源,**的燈源達(dá)成了極強(qiáng)的視覺沖擊。
對(duì)了,塞壬唱片店就開在這里,店里展示了不少實(shí)體黑膠、CD作品。“鷹角是一家音樂公司”是個(gè)老梗了,音樂會(huì)、角色曲都曾在國際上拿過大獎(jiǎng)提名,但每當(dāng)他們推出驚艷的新音樂作品,依然會(huì)讓人期待源于游戲的MSR還能玩出什么新花樣。
“夢(mèng)源之地”則是一片童話般的游樂場。巨型茶壺、禮帽、蛋糕、長桌、城堡、馬車…..烘托出了夢(mèng)幻如童話的意境。這里有可以玩的旋轉(zhuǎn)木馬,有公主裝扮的阿米婭Coser,有無數(shù)駐足“草坪”的游客。
以上種種都讓我有了在大型主題樂園里游玩的既視感,那些我們熟悉的樂園氛圍,被明日方舟用自己的視聽語言重新表達(dá)。
這便是屬于《明日方舟》的主題樂園。
03
“立體”是明日方舟嘉年華給我驚喜的另一個(gè)關(guān)鍵詞。立體不光指游戲里的角色、場景變成了現(xiàn)實(shí),從2D到3D的立體,更是在常規(guī)的視覺、聽覺之外,提供了嗅覺、觸覺、味覺等等新的感官維度。
最典型的就是“薩爾貢雨林”展區(qū)。嘉年華直接把一個(gè)小型植物園端進(jìn)了場館。
展區(qū)門口還原了瑪雅文明原型的神殿,和游戲中的“大丑”機(jī)甲
根據(jù)官方放出的情報(bào),“薩爾貢雨林”里的植被,是從原產(chǎn)地運(yùn)來的真實(shí)植物。為了能在不同的生態(tài)環(huán)境下保存,要做額外的培育,多數(shù)植物還要用沙子、黃土回填才能活下去,第三得以呈現(xiàn)出這片活著的原始森林。
這么做的意義是什么?我找到了在體驗(yàn)之前從未設(shè)想的**——?dú)馕?,只有真?shí)的泥土、形成生態(tài)的植物才會(huì)散發(fā)出的氣味。一旦走進(jìn)“薩爾貢雨林”,就會(huì)被眼前茂密多樣的植物吸引,氣味則是讓人真正沉浸的法寶。
四處散落的“彩蛋”
而無法用真實(shí)植被覆蓋的模型,哪怕是道具樹,雨林里也做到了細(xì)致刻畫,觸摸樹皮表面會(huì)有干燥青苔附著的粗糙感,開裂的地方會(huì)長更多青苔,有小摩擦痕跡的地方還能看到小樹瘤,這非常植物學(xué)。
雨林深處用高清屏幕展示著干員互動(dòng)動(dòng)畫。這些立繪和配音都是為了這次嘉年華特別準(zhǔn)備的,如果運(yùn)氣夠好,還能在原始部落的帳篷旁,遇到真的在占卜的互動(dòng)**。
“XX是真的”可能是貫穿游玩嘉年華始終的感嘆。雨林是真的,羅德島艦船是真的,旋轉(zhuǎn)木馬是真的,唱片店西裝店也是真的。
但踏足“假日冰淇淋屋”的人仍會(huì)條件反射地說一句:“沙子竟然是真的。”嘉年華把這里填滿了沙子,打造成了一個(gè)**海灘,而這“僅僅”是一個(gè)賣冰淇淋的休息區(qū)。
值得一提的是,這里賣的冰淇淋也是《明日方舟》聯(lián)名。
開玩笑地說,我總覺得嘉年華的策劃者有一種執(zhí)念,想讓明日方舟的IP滲透到場館的各個(gè)角落。
不然你無法解釋,為什么連賣水和零食的羅森便利店,在嘉年華里也得是包裝成「特別補(bǔ)給站」的樣式,為什么主舞臺(tái)兩邊的副屏幕就是不循規(guī)蹈矩,要斜著放,做出時(shí)髦的“舟味”。
再比如在靠近入口的展區(qū),全場色彩最鮮明的“多索雷斯”區(qū)域。其中“只是用來看”的龍舌蘭的武器店“多索雷斯**精品”,陳列了大量做舊效果的電路元件;
隔壁的“約翰老媽商場”,貨架上都是與明日方舟有關(guān)的商品,像這個(gè)「尖叫櫻桃」糖果,出自明日方舟最近四周年直播的一次整活廣告,neta大力水手的菠菜罐頭還是肉鴿藏品。就連玻璃櫥里的馬卡龍蛋糕上都有對(duì)應(yīng)的logo。
04
既然是游戲嘉年華,那肯定少不了互動(dòng)游戲環(huán)節(jié)。它們分布在不同的展區(qū),以小游戲的形式舉行。唯一的缺點(diǎn)可能是,因?yàn)榈綀龅耐婕叶己軣崆椋@些小游戲的排隊(duì)時(shí)長都超乎了我的想象。
哦,怎么能忘記玩家呢?某種程度上,是玩家的互動(dòng)讓整場嘉年華變得足夠完整。
在我參加過的中型展會(huì)中,明日方舟嘉年華可能是單位面積Coser質(zhì)量最高的。這一方面得益于活動(dòng)主題是單個(gè)游戲,整體觀感協(xié)調(diào),另一方面,也確實(shí)反映了明日方舟玩家的創(chuàng)造力。
我在現(xiàn)場遇到了一位cos成肉鴿模式中商人的玩家,他會(huì)引導(dǎo)路過的玩家抽選道具(自制卡牌)。
還有一位穿著博士外套,帶著搖曳鰻頭套的玩家,這套造型出自明日方舟和怪獵的聯(lián)動(dòng)。事實(shí)證明,高聳的頭套帶來了海量的關(guān)注度,試圖記錄他搞怪姿勢(shì)的互動(dòng)者絡(luò)繹不絕,他開玩笑說自己從來感到這么受歡迎過。
在場館里和路過的Coser打招呼、合影變成了最常見的場面。
又或者,人人都是Coser。在嘉年華場館里隨手對(duì)著人多的地方拍張照,定格畫面里最多出現(xiàn)的元素一定是:兔耳頭箍。
“兔兔頭箍”是嘉年華伴手禮中的一項(xiàng),所有入場玩家都會(huì)拿到,相當(dāng)一部分人會(huì)在開始逛之前就會(huì)把它戴上。
這一行為并不完全是隨機(jī)的。如果你注意到了嘉年華的主宣傳圖,就會(huì)發(fā)現(xiàn)圖上的博士就戴著兔子耳朵,默默坐在一邊。
有意無意地,“戴上兔耳頭箍”就成了玩家與官方的默契,也成就了這次嘉年華辨識(shí)度最高的風(fēng)景線。
事實(shí)上,在注意到這件事后,我就放棄了尋找明日方舟是如何與最初不理解的玩家和解的。做內(nèi)容,真誠也是必殺技。
創(chuàng)作者的用心可以通過大大小小的作品傳達(dá),具體到這次嘉年華,可能是為了增加建筑層次感設(shè)置的二樓燈光,可能是印刷精度爆表的角色畫布,甚至是近看都不會(huì)穿幫的銹跡墻面…
我驚嘆于一款運(yùn)營了四年的國產(chǎn)游戲,竟然已經(jīng)有足夠的內(nèi)容量和顆粒度,去辦如此龐大又精細(xì)的嘉年華活動(dòng)(其實(shí)嘉年華呈現(xiàn)的只是《明日方舟》游戲內(nèi)容的一小部分),驚訝于明日方舟團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力和細(xì)節(jié)審美,更好奇是什么推動(dòng)了他們要去做這件麻煩事?
“回饋玩家”或許是最合理但又過于官方的解釋。還是回到幕后紀(jì)錄片的開頭,“雖然這可能是我一廂情愿的想法,但我希望羅德島能成為大家的第二個(gè)故鄉(xiāng)…”明日方舟是想給玩家一個(gè)精神故鄉(xiāng)?這好像又太感性了。
那在我看來,最簡單的道理是,做嘉年華其實(shí)是鷹角做游戲的延續(xù),同樣都是用他們擅長的文化意象、美術(shù)、音樂、情節(jié)設(shè)計(jì)去勾勒、豐富、拓展《明日方舟》的邊界。
如果說做游戲是造夢(mèng)的藝術(shù),一場誠意滿滿的嘉年華,又何嘗不是造夢(mèng)的延續(xù)?
-END-
明日方舟團(tuán)體
明日方舟作為每次大型活動(dòng)捆綁推出的五星活動(dòng)干員中,一般來說這種活動(dòng)解鎖的五星干員,強(qiáng)度都不會(huì)太高,不過明日方舟這里在處理強(qiáng)度的思路上,可以說非常的微妙和有趣,從早期的虧模,再到后期的正常強(qiáng)度,一直再到偶爾會(huì)出現(xiàn)平民戰(zhàn)神,改動(dòng)和變化可以說相當(dāng)?shù)拇?,借此來簡單聊聊活?dòng)五星干員的強(qiáng)度變化和規(guī)律。
早期五星干員,那是肉眼可見的基本上都是倉管的**,虧模比較嚴(yán)重的類型,從小馬格拉尼開始,到大**錫蘭、炎客、拜松、雪稚還有鑄鐵、苦艾、亞葉、特米米都是如此,不能說是完全沒用吧,反正是真的一點(diǎn)也用不上的那種類型。
不過這里面也出現(xiàn)了兩個(gè)比較另類和特殊的干員,一個(gè)是柏喙,另外就是稀音,這兩位并沒有出現(xiàn)虧模和故意在數(shù)值或者是機(jī)制上下毒的情況,究其原因也很簡單,雖然說這倆是活動(dòng)干員,但是通過危機(jī)合約活動(dòng)解鎖入手的,所以強(qiáng)度設(shè)計(jì)上反而很正常。
真正開始改變活動(dòng)五星干員強(qiáng)度的,實(shí)際上是從薄綠開始,這時(shí)候官方就開始可以控制活動(dòng)干員的強(qiáng)度了,保證用起來不是那么難受,也不是純粹的倉管,基本上強(qiáng)度能保證和當(dāng)期抽出來的五星干員平分秋色,最多就是虧點(diǎn)再部署的時(shí)間,或者高1點(diǎn)cost而已。
甚至?xí)r不時(shí)還能蹦出來1張平民戰(zhàn)神級(jí)別的卡,比如說寒克、龍舌蘭、還有隱現(xiàn)這些,算是很有代表性的角色了,可見官方也在不斷地調(diào)整策略,加強(qiáng)活動(dòng)干員的強(qiáng)度和實(shí)用度,避免總是出倉管被玩家詬病。當(dāng)然這也和后續(xù)出的五星干員基本上沒有一個(gè)靠譜和用得上的,有直接關(guān)系,畢竟這游戲從2周年開始,已經(jīng)默認(rèn)走全六星的黃金大隊(duì)了。
明日方舟團(tuán)體
明日方舟這次的主線12章的機(jī)制確實(shí)挺有特色,雖然說大部分玩家非常不喜歡吧,因?yàn)閏ost卡的太緊了,對(duì)于沒有拳皇和高練度先鋒的干員來說,真的綜合體感不佳,不過也正好是因?yàn)檫@次的特殊機(jī)制的設(shè)計(jì),讓先鋒干員迎來了一大批的高光時(shí)刻,借此來詳細(xì)展開談?wù)劇?/p>
第一投降先鋒雖然說還能用,不過明顯可以看出來,吃癟必要嚴(yán)重,因?yàn)楣俜桨勋@取cost的上限卡**了,八成時(shí)間最多不超過20cost,這就導(dǎo)致投降先鋒這種原本可以快速大量爆費(fèi),迅速鋪開陣容的作用被壓縮了,風(fēng)笛雖然輸出還在,但架不住這次敵人特殊的機(jī)制,又是要檢測(cè)半天身份,敵人綜合能力還不弱,導(dǎo)致風(fēng)笛實(shí)際體感也就那樣。
不過琴柳這位干員,個(gè)人還是要單獨(dú)拎出來夸一下的,一方面是本身產(chǎn)cost能力強(qiáng),最關(guān)鍵是的額外效果體感極佳,增傷和軟控很不錯(cuò),最重要的是天賦效果的-2cost的效果,把卡20cost的上限給解決了,配合琴柳可以把星熊等很多最為重要和關(guān)鍵的干員部署下去了。
不過個(gè)人覺得這次最高光的還是擋二先鋒,原本一位擋二先鋒沒啥用了,這機(jī)制出來以后太吃香了,推王無腦二技能掛機(jī)貴不說,焰尾是真的BUG,9cost能打能抗,開局極致抗壓,攔人到后續(xù)的干員部署也突出一個(gè)絲滑和方便,完全沒有壓力的,嵯峨同理。
雖然說這次情報(bào)官?zèng)]啥發(fā)揮,主要是不少玩家打的太快了,不等伊內(nèi)絲培養(yǎng)完畢出山,就把主線通關(guān)了,導(dǎo)致原本最為契合伊內(nèi)絲的活動(dòng)關(guān)卡,沒發(fā)揮的余地了,等后續(xù)H關(guān)卡的絕境高難吧。
通過通過這次的主線,也算是讓原本先鋒的風(fēng)投體系一家獨(dú)大,開始恢復(fù)平衡,變成三足鼎立了,也挺好。
關(guān)于本次明日方舟團(tuán)體(明日方舟計(jì)算器)和明日方舟團(tuán)體(明日方舟計(jì)算器)的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
大家好,關(guān)于明日方舟年度(明日方舟年度報(bào)告在哪)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于明日方舟年度(明日方舟年度報(bào)告在哪)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
明日方舟新手期結(jié)束了會(huì)怎樣?
不出活動(dòng)說長草,出了又說不要新人,太難了吧
明日方舟年度
4月15日中午12點(diǎn),《明日方舟》開啟了音樂會(huì)活動(dòng)「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」的門票預(yù)售活動(dòng)。預(yù)售通道僅開通數(shù)秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。
這次「音律聯(lián)覺」的熱度遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)悉,今年的音樂會(huì)門票預(yù)售,僅預(yù)先開放70%的票量,但也達(dá)到了17000+張的儲(chǔ)備量。因?yàn)殚T票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……
有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因?yàn)橄到y(tǒng)在搶票的時(shí)候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內(nèi)場1480元——全部顯示無票:
翻看各大社區(qū),許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會(huì)消息剛公布的時(shí)候,一個(gè)個(gè)都在喊票價(jià)太貴,這次不去了,等預(yù)售活動(dòng)真開啟了,結(jié)果門票還是一秒沒。
有用戶提到,自己甚至提前訂好了機(jī)票酒店,做好萬全準(zhǔn)備,但沒想栽在了最關(guān)鍵的音樂會(huì)門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點(diǎn),等下一次機(jī)會(huì)。
就連同日下午兩點(diǎn)開售的另一場活動(dòng),「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方?jīng)]公布對(duì)外數(shù)量,但根據(jù)場地方規(guī)模,預(yù)估4天共有3萬多張票售出。
這次玩家熱議的中心,「音律聯(lián)覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場演出。此次「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」正是這一系列活動(dòng)的第3個(gè)年頭。
其實(shí)早在2021年的首場活動(dòng),「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)就已經(jīng)是預(yù)售票開售5分鐘就能被搶購一空的熱度。
根據(jù)《2021年全國演出市場年度報(bào)告》,在「2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場次綜合排序前10」中, 彼時(shí)首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯(lián)覺專場演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。
有參加那次活動(dòng)的游戲音樂從業(yè)者向我提到,「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)規(guī)模遠(yuǎn)超出他的預(yù)期,還讓他發(fā)覺,國內(nèi)的游戲音樂已經(jīng)可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場完整線下游戲活動(dòng)的質(zhì)量。
2022年的「音律聯(lián)覺」本也要在線下舉辦,可惜因?yàn)?*問題,轉(zhuǎn)到了線上。
這場活動(dòng)不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺(tái)燈光音響等硬件設(shè)備做了全面技術(shù)迭代,完成接近2小時(shí)的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺(tái)背后幾個(gè)碩大的屏幕旋轉(zhuǎn)打開后,里面直接藏了一個(gè)交響樂團(tuán)。
截至目前,這場線上音樂會(huì)的線上錄制內(nèi)容,已經(jīng)在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評(píng)分。
因此也不難理解,時(shí)隔一年重新回到線下的「音律聯(lián)覺」為什么會(huì)有這么高的熱度。
一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強(qiáng)的品牌號(hào)召力。過去幾年持續(xù)舉辦、越做越大的品牌活動(dòng),正成為其核心玩家的一種內(nèi)容習(xí)慣。而這次萬票秒售空的情況,其實(shí)便證明了《明日方舟》已經(jīng)與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關(guān)系。
另一方面,過去幾年因?yàn)?*關(guān)系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動(dòng),被迫暫停。今年是**結(jié)束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯(lián)覺」「嘉年華」在內(nèi)的線下活動(dòng)重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動(dòng)已經(jīng)開始回暖。
明日方舟年度
盡管從未停止過對(duì)調(diào)休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業(yè)也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測(cè)、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現(xiàn)實(shí)生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時(shí)間不會(huì)說謊,但真到此時(shí)此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規(guī)模依舊處于業(yè)界頂流。而無論是嘉年華、音律聯(lián)覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內(nèi)容質(zhì)量?;蛟S《明日方舟》之所以很難讓人意識(shí)到是一款面世4年產(chǎn)品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內(nèi)容給玩家?guī)バ迈r感。
在玩家認(rèn)知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產(chǎn)品的特別氣質(zhì),這種氣質(zhì)往往表現(xiàn)為工業(yè)化的設(shè)計(jì)、藝術(shù)般的時(shí)裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對(duì)游戲細(xì)節(jié)的碎片化考據(jù)中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡(luò)合物直接談及了《明日方舟》創(chuàng)作初衷——延續(xù)現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)一個(gè)“現(xiàn)代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設(shè)計(jì)思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統(tǒng)且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創(chuàng)作動(dòng)機(jī),以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設(shè)計(jì)哲學(xué)
事實(shí)也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續(xù)了《明日方舟》一以貫之的現(xiàn)代主義基調(diào),且是更具前衛(wèi)、先鋒、科幻風(fēng)格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛(wèi)星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺(tái)帶至新維度。
一如既往,在新活動(dòng)中《明日方舟》引入了全新的游戲機(jī)制,太空科幻的第一聯(lián)想:重力。關(guān)卡中,玩家和部分?jǐn)橙司赏ㄟ^占據(jù)特定格子,實(shí)現(xiàn)對(duì)重力方向的控制,影響雙方的戰(zhàn)斗力。通過既契合活動(dòng)主題,也創(chuàng)造更多策略深度的新機(jī)制“重力感應(yīng)”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現(xiàn)還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺(tái)終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺(tái)是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號(hào)》等多個(gè)活動(dòng)的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動(dòng)無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標(biāo)志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環(huán)節(jié),關(guān)卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢(shì)力“瞠目結(jié)舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環(huán)境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對(duì)海洋的認(rèn)知十分匱乏,泰拉大陸如此多災(zāi)多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風(fēng)熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設(shè)計(jì)好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內(nèi)耗當(dāng)中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對(duì)苦難的面對(duì)、克服,贊揚(yáng)人性中的閃光點(diǎn),如不屈不饒的精神、敢于挑戰(zhàn)的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動(dòng)劇情中都得到了體現(xiàn)。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風(fēng)云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢(mèng)》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進(jìn),在四周年版本達(dá)到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現(xiàn)代主義題材選項(xiàng)中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進(jìn)步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴(yán)酷的愛的束縛。其注定孤獨(dú)、不被理解的旅程,構(gòu)成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風(fēng)格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設(shè)計(jì)中略帶聚酯材質(zhì)的白色、機(jī)械交互的高亮橙色為主色調(diào),以及簡單卻有張力的平面、曲面結(jié)合作為底層美術(shù)語言,用以展現(xiàn)冷靜、理智的科幻先鋒性,同時(shí)與太空探索主題不謀而合?!睹魅辗街邸讽?xiàng)目經(jīng)理Aria坦言,《孤星》藝術(shù)設(shè)計(jì)深受德國工業(yè)設(shè)計(jì)師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設(shè)計(jì)理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運(yùn)2》的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調(diào)。
自此,《明日方舟》也完成了現(xiàn)代主義的一次母題回歸:由對(duì)知識(shí)和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設(shè)計(jì)哲學(xué)更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現(xiàn)代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現(xiàn)代主義,是19世紀(jì)末20世紀(jì)初流行全球的一種哲學(xué)和藝術(shù)運(yùn)動(dòng),也是由現(xiàn)代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術(shù)、后現(xiàn)代主義組成的現(xiàn)代性的一部分?,F(xiàn)代性的誕生,源自于工業(yè)革命后,藝術(shù)家們對(duì)人與自然的分離、人與工業(yè)的結(jié)合過程中的矛盾,而產(chǎn)生的觀察、思考和小編綜合認(rèn)為。
“古典與現(xiàn)代結(jié)合”的《明日方舟》,其構(gòu)建并非完全限于現(xiàn)代主義,而是更加靠近根源的現(xiàn)代性。
我們可以從《明日方舟》獨(dú)特的工業(yè)風(fēng)設(shè)計(jì)語言窺得對(duì)工業(yè)文明縮影的再現(xiàn)嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準(zhǔn)小人物刻畫而出發(fā)的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質(zhì)。
當(dāng)然“All門”的娛樂效果還是要有
“現(xiàn)代性是一種生氣勃勃的力量,是對(duì)于生存和權(quán)力的意志,是在無序、混亂、破壞、個(gè)人異化與絕望的大海里游泳?!边@與泰拉大陸人們?yōu)樯娑鴴暝植环艞壪M臓顟B(tài)何其相似,從尼采的理論延伸,現(xiàn)代主義也被認(rèn)為是“日神精神”,后現(xiàn)代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動(dòng)《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團(tuán)長”被視為酒神的化身,故事設(shè)計(jì)、干員互動(dòng)也毫不掩飾對(duì)娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對(duì)娛樂警惕的態(tài)度更早出現(xiàn)在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構(gòu)建的卡西米爾,就呈現(xiàn)了一個(gè)“景觀社會(huì)”的獨(dú)特樣本,在這里“卡西米爾是一個(gè)櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號(hào)凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現(xiàn)象,去解救任何被關(guān)在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營養(yǎng),讓游戲擁有靈魂
海貓?jiān)f,鷹角不會(huì)只用純商業(yè)的邏輯立項(xiàng)一款產(chǎn)品。在此基礎(chǔ)上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個(gè)層層遞進(jìn)的內(nèi)核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創(chuàng)造,而是從不同的文化中汲取營養(yǎng)。
借助現(xiàn)代主義的指引,鷹角的創(chuàng)作從現(xiàn)實(shí)世界汲取營養(yǎng),文化來源十分多元,《風(fēng)雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時(shí)也帶去更多思考,都能引發(fā)人們對(duì)異國他鄉(xiāng)文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯(lián)動(dòng),既是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的又一次具現(xiàn),也能激發(fā)年輕人對(duì)航天事業(yè)的關(guān)注。
對(duì)文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業(yè)資本對(duì)英雄符號(hào)的異化,愚人節(jié)活動(dòng)《主播U:全能系美少女》中對(duì)“皮套人”、直播文化的側(cè)寫等。
對(duì)先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號(hào)中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認(rèn)為《明日方舟》中時(shí)裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實(shí)是先鋒性與實(shí)用主義的碰撞,本質(zhì)是《明日方舟》對(duì)差異化小眾符號(hào)的運(yùn)用,突破了傳統(tǒng)二次元手游的美術(shù)和敘事習(xí)慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調(diào),雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴(yán)肅氣息,但與此同時(shí),《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動(dòng)中,都能看到游戲?qū)Σ煌幕奈{和再演繹,如首個(gè)故事集《騎兵與獵人》的奪寶風(fēng)格、《火藍(lán)之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現(xiàn)**川渝地區(qū)風(fēng)貌的《將進(jìn)酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風(fēng)格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動(dòng)時(shí)間線并不相同,但活動(dòng)之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺(tái)不同時(shí)間發(fā)生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結(jié)合古典與現(xiàn)代的過程中,《明日方舟》既用《將進(jìn)酒》、《登臨意》等活動(dòng),以現(xiàn)代化的方式鮮活轉(zhuǎn)述**傳統(tǒng)文化,另一方面又通過游戲內(nèi)外的創(chuàng)作,展現(xiàn)**文化更加現(xiàn)代、先鋒的一面?!睹魅辗街邸防镉锌苹们靶l(wèi)的題材,亦有奇幻古典的內(nèi)容。作為鷹角的第一款產(chǎn)品,也幾乎從零開始構(gòu)建起了鷹角對(duì)未來發(fā)展的表達(dá)式:踏實(shí)做游戲+有意義的內(nèi)容+前衛(wèi)的點(diǎn)子=引領(lǐng)潮流的作品。
比起具體的某個(gè)題材,一直在敢于嘗試和實(shí)踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的根源。正是這種氣質(zhì),使《明日方舟》總是有能夠打造出獨(dú)一無二的內(nèi)容。
好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
明日方舟梅利(明日方舟十大美女)
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟無皮膚(明日方舟最貴的皮膚),以及明日方舟無皮膚(明日方舟最貴的皮膚)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟無皮膚
明日方舟對(duì)于這次的四周年的相關(guān)活動(dòng),吸引玩家的除了三位全新的干員之外,自然就是這次推出的新皮膚了,本次的皮膚綜合質(zhì)量和評(píng)價(jià)非常的高,尤其是水陳這款皮膚,總算是解決了玩家天天面對(duì)THE P的問題和怨念,唯老師原諒?fù)婕液蟮男Ч磥砗懿诲e(cuò)啊,不過通過官方新的宣傳圖,在不壓圖,放大的情況下再去看這幾位干員的新皮膚,才發(fā)現(xiàn)還是低估了這次的質(zhì)量。
因?yàn)槊魅辗街鄣牧⒗L設(shè)計(jì)和特色,外加本身是移動(dòng)端手游的原因,導(dǎo)致難免會(huì)出現(xiàn)壓圖,還有圖片糊掉的問題,有很多立繪放大后的原本質(zhì)量是頂尖的,但是壓了以后就不行了,這方面最有發(fā)言權(quán)的就是銀灰的精二立繪的形象了,當(dāng)年開服的時(shí)候就吐槽過,不是畫師沒畫好,實(shí)在是壓圖導(dǎo)致的質(zhì)量下降。而這次的皮膚通過地鐵站放大后無壓圖后的造型,真的很好看啊。
而這次放大后看到細(xì)節(jié)和正臉后,感覺又給這次的皮膚平均愛提高了不少分,尤其是黑鍵的皮膚,低估了顏值了,沒想到放大后這么好看,而且明顯看著健康了不少啊。老陳這個(gè)造型也突出了一種少女可愛的笑容的感覺。凱太后應(yīng)該是過繼給其他畫師了,可以復(fù)婚了,我的愛人。歸鯊?fù)恚杏X龍崎一和skade都是壓圖受害者的畫師代表了。
不過也要提醒一句,因?yàn)檫@次涉及到的幾款皮膚,除了黑鍵是18源石之外,明顯歸鯊還有水陳這倆異格干員的皮膚,是21源石,而凱太后更是高達(dá)24源石,所以這點(diǎn)源石成本算下來就很高了,你想要ALL IN的話,建議看看還剩下多少源石庫存,另外注意這系列皮膚你一旦錯(cuò)過了,再想要入手大概率要等上一年左右的時(shí)間了,這點(diǎn)可以參考紅蒂的皮膚。
明日方舟無皮膚
明日方舟對(duì)于后續(xù)即將開啟的SS吾導(dǎo)先路的主題復(fù)刻活動(dòng),給活動(dòng)相關(guān)的活動(dòng)五星干員見行者,具體的皮膚情報(bào)也正式透露和公開了,借此來詳細(xì)說說這次的皮膚表現(xiàn)和特色,不得不說從立繪再到Q版小人的設(shè)計(jì),都是噱頭十足的那種。
本次推出的新皮膚名為拾翼,是EPOQUE系列新款,隸屬于見行者的新衣服,涉及上市白色外套內(nèi)搭薄荷綠短袖,輕松營造出清爽舒適的氛圍,為夏日增添清涼的氣息。
艾澤爾仍在思考薩科塔背生翅翼所承載的意義??芍钡接晁礉窳怂囊律?,他還是沒能找到**。 ??
這皮膚立繪造型沒啥好說的,屬于當(dāng)初公開PV的時(shí)候,一眼就讓玩家喜歡和中意的好皮膚,突出一個(gè)清水出芙蓉,天然去雕飾的感覺,每人一勺洗腳水,不許多喝。果然見行者這種唯美男子的人設(shè),配合白蓮花的元素是如此的貼切與契合。
而該皮膚也是有特殊的**的,唯美純欲的同時(shí),還有點(diǎn)好玩,攻擊到敵人后會(huì)綻放出白蓮花的特殊效果,不論是普攻還是一技能的推人,都會(huì)有開花**,特別的有意思和好玩。而二技能雖然說沒有大幅度的白蓮花開花**了,但是有一些小白蓮花的特殊拖尾效果。
總體來說,真的是非常有趣和好玩的一款皮膚,個(gè)人還是很建議,在資金不緊張的情況下,有能力盡量入手,見行者雖然說不是很常用,不過到了用推人場合的時(shí)候,還是很硬核的,而且平常沒事也可以用用,畢竟推人類型的特種,比拉人的要好就業(yè)多了。
明日方舟無皮膚
明日方舟有關(guān)三星重裝米格魯?shù)男缕つw在近日正式公開,這次的新皮膚屬于斗爭血脈系列,皮膚名字是無畏。這次的新皮膚涉及到的要素非常的多,這里帶來具體的說明和詳細(xì)解釋。
這次的新皮膚不是單純的新衣服,看介紹語有很深?yuàn)W的設(shè)定,第一是身份上,米格魯提升到了精英干員的地位,然后就是在玻利瓦爾大行軍負(fù)責(zé)殿后時(shí)穿著的裝束,同時(shí)看環(huán)境上的描述,這是對(duì)她第三的考驗(yàn),面對(duì)不知道對(duì)誰說的話,其表示絕對(duì)不會(huì)讓路,這是第三的考驗(yàn)。因?yàn)槊赘耵數(shù)奶厥馍矸?,推測(cè)預(yù)備隊(duì)A1全員都會(huì)與斗爭血脈皮膚。
這相當(dāng)于變相挖坑了,不出意外這個(gè)應(yīng)該是成長之后的米格魯?shù)男蜗?,一定程度劇透了一些后續(xù)的劇情,不過看來低星干員想在未來開精二的難度提高了,基本上沒戲了,干員的成長和未來的劇情看來需要皮膚來補(bǔ)完了。
形象方面沒問題,摘了**后的米格魯從原本的文藝少女直接變成了御姐類型的妹子了,非常的好看,就是這衣服搭配,長短襪子在雪地,只能說女大十八變,無**的全盛期的米格魯非常抗凍。
SD小人方面也非常萌,有捂著肚子大小的點(diǎn)觸動(dòng)作,還有瘋狂奔跑到臉紅,一臉怒氣的動(dòng)作,非常的活潑和好玩。不過就是可惜了這個(gè)皮膚在活動(dòng)中的戰(zhàn)斗表現(xiàn)并沒有**,可惜了一點(diǎn)。
這個(gè)活動(dòng)開放時(shí)間比較晚,要等到5月中旬了,5月15日新開的活動(dòng),玩家可通過活動(dòng)收集游擊隊(duì)員徽章這個(gè)道具,來兌換獲得米格魯?shù)钠つw,獲取難度很低,基本上稍微刷刷完成每日任務(wù)就能拿到,算是很福利的一款皮膚了。
米格魯自身強(qiáng)度很高屬于低星重裝中,很多追求低配通關(guān)的博士的常用干員,能推出這么一款皮膚絕對(duì)是一件好事。
END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟涅槃(明日方舟b服官網(wǎng)),以及明日方舟涅槃(明日方舟b服官網(wǎng))對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟黑角怎么抽?
公開招募,不要點(diǎn)時(shí)間,新手+重裝干員
明日方舟幾天能肝出一個(gè)精英二?
在非控制臺(tái)指令的情況下,任何α龍類(精英龍類,現(xiàn)有暴龍牛龍和迅猛龍3種)無法完成馴服,它們不能被擊暈,只能被擊殺,有掉落,并且可采集大量大腿肉;可以對(duì)石質(zhì)建筑產(chǎn)生傷害。
有沒有溫暖的言情**可以推薦?
作為手機(jī)店的店長,我可以給大家一個(gè)參考:如果你想支持國產(chǎn)科技,那么華為手機(jī)更值得推薦。如果你只想老老實(shí)實(shí)買一臺(tái)手機(jī),那么oppo更具競爭力。
作為國產(chǎn)手機(jī)的領(lǐng)軍品牌,華為手機(jī)和oppo手機(jī)的區(qū)別在哪呢?我們簡單地看看。
1,華為手機(jī)和oppo手機(jī)有什么區(qū)別呢?
自iPhone4橫空出世后,智能手機(jī)發(fā)展有10年有余。經(jīng)過這十幾年的發(fā)展,智能手機(jī)同質(zhì)化嚴(yán)重,產(chǎn)品差異性逐年下降,很難看到驚艷的產(chǎn)品。
即使如此,不同的手機(jī)品牌,其產(chǎn)品力多多少少還是有些區(qū)別的。以華為手機(jī)和oppo手機(jī)為例,通過對(duì)這兩個(gè)手機(jī)品牌進(jìn)行分析,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們的區(qū)別不小。
第一,在未被打壓前,華為手機(jī)搭載了自研的麒麟芯片,而oppo搭載的是聯(lián)發(fā)科、高通、三星的芯片。
第二,華為手機(jī)搭載了基于AOSP打造的鴻蒙OS系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)是華為自主研發(fā)的**作系統(tǒng)。而oppo手機(jī)搭載了基于安卓打造的ColorOS系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)的本質(zhì)還是安卓系統(tǒng)。
第三,華為mate50發(fā)布之前,華為高端手機(jī)搭載了萊卡影像系統(tǒng),而oppo手機(jī)搭載了哈蘇影像系統(tǒng)。
第四,很早以前,華為高端手機(jī)就支持IP67、IP68級(jí)別防水防塵,而oppo高端手機(jī)還是近幾年才搭載該項(xiàng)技術(shù)。
第五,華為手機(jī)黑科技較多,有方舟編譯器,超級(jí)文件系統(tǒng)、超級(jí)藍(lán)牙等技術(shù)。在黑科技方面,oppo手機(jī)要略遜于華為手機(jī)一籌。
第六,華為手機(jī)大部分手機(jī)是代工廠生產(chǎn),而oppo手機(jī)是oppo公司自有工廠生產(chǎn)。
第七,華為手機(jī)的品牌影響力大,oppo手機(jī)的品牌影響力略遜一籌
……
2,華為手機(jī)和oppo手機(jī)的優(yōu)缺點(diǎn)
這個(gè)世界沒有完美的產(chǎn)品,之所以有人認(rèn)為某一款產(chǎn)品趨向于完美,那是因?yàn)檫@款產(chǎn)品滿足了他的需求。
所以華為手機(jī)和oppo手機(jī)有缺點(diǎn)嗎?華為粉絲認(rèn)為華為手機(jī)完美無缺,oppo粉絲認(rèn)為oppo手機(jī)無懈可擊。
所以我站在旁觀者的角度去分析這兩個(gè)手機(jī)品牌的優(yōu)缺點(diǎn),正確與否,也只是個(gè)人觀點(diǎn)。
一,華為手機(jī)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
華為手機(jī)的優(yōu)點(diǎn)不少,自主研發(fā)的麒麟芯片,**自主的鴻蒙OS系統(tǒng),領(lǐng)先友商的5g技術(shù),精致的做工,出色的工藝,高品牌價(jià)值……
這些優(yōu)點(diǎn)讓華為手機(jī)脫穎而出,成為國產(chǎn)手機(jī)的引領(lǐng)者。即使如此,華為手機(jī)也有不少缺點(diǎn)。
比如華為手機(jī)性價(jià)比不高,華為手機(jī)不支持5g,鴻蒙OS系統(tǒng)需要兼容安卓app才可正常運(yùn)行,麒麟芯片無法使用,部分機(jī)型需要加價(jià)購買等。
二,oppo手機(jī)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
作為國產(chǎn)手機(jī)的領(lǐng)軍品牌之一,oppo手機(jī)也有不少優(yōu)點(diǎn),優(yōu)質(zhì)的音效,充電速度快,手機(jī)顏值高,拍照出色,做工精良,購買方便等。
與此同時(shí),oppo手機(jī)也有不少缺點(diǎn),諸如高價(jià)低配,沒有自己的**作系統(tǒng),沒有自己的手機(jī)處理器,沒有自己的影像系統(tǒng)等。
通過上述分析,我們可以簡單的看出這兩個(gè)品牌的產(chǎn)品差異性。用戶在購買的時(shí)候可以通過自己的需求選擇合適的產(chǎn)品,不要因?yàn)槭謾C(jī)品牌而多花錢。
3,華為手機(jī)和oppo手機(jī)前景如何呢?
華為手機(jī)和oppo手機(jī)發(fā)展前景如何呢?就目前情況來看,我更看好oppo手機(jī)。下面我從兩方面來闡述這個(gè)問題。
一,華為手機(jī)的發(fā)展前景
如果沒有受到打壓,華為手機(jī)很可能超越三星,成為全球銷量第一的手機(jī)品牌。很遺憾,由于打壓,華為手機(jī)銷量從全球第二淪為‘other’了,各大手機(jī)銷量排行榜我已經(jīng)很難看到華為的身影。
所以華為手機(jī)的發(fā)展前景如何?我較為悲觀。因?yàn)槿A為現(xiàn)在所處的環(huán)境太嚴(yán)峻了,很難有扭轉(zhuǎn)局面的可能。
那么華為面臨著何種局面呢?我們接著往下看。
沒有企業(yè)為麒麟芯片代工,華為失去核心競爭力。
無法采購5g芯片,華為手機(jī)只能用4g芯片,這對(duì)于5g引領(lǐng)者的華為手機(jī)而言是一件憋屈的事。
銷售海外的手機(jī)無法使用谷歌服務(wù),華為手機(jī)海外銷量可忽略不計(jì)。
部分零部件采購受到限制,高端旗艦很難做到領(lǐng)先水平。
鴻蒙OS仍然要兼容安卓app,打造完善都生態(tài)鏈任重道遠(yuǎn)。
可能有人不服氣了:華為手機(jī)有國人支持就足夠了,即使是4g手機(jī)我們也愿意購買!
即使如此,有多少人愿意在未來4、5年花5000、6000元買一款4g手機(jī)呢?即使國內(nèi)有很多人愿意購買華為手機(jī),但華為手機(jī)沒有國外市場,其發(fā)展仍然會(huì)停滯不前。
二,oppo手機(jī)的發(fā)展前景
全球智能手機(jī)銷量排行榜,oppo手機(jī)位居第四,僅次于三星、蘋果、小米。毫無疑問,oppo手機(jī)不僅僅是國產(chǎn)手機(jī)品牌,更是成長為國際知名手機(jī)品牌。
憑借出色的外觀,以及子品牌效應(yīng),oppo手機(jī)受到全球各地消費(fèi)者的喜歡。短短幾年,oppo已經(jīng)可以和小米、蘋果、三星在全球同臺(tái)競技。
只要oppo沒有受到像華為手機(jī)那樣的打壓,那么oppo手機(jī)會(huì)在很長的一段時(shí)間內(nèi)穩(wěn)居全球銷量前五的寶座。
4,寫在第三
華為手機(jī)和oppo手機(jī)都是國產(chǎn)手機(jī)的佼佼者,華為手機(jī)有品牌優(yōu)勢(shì)、有技術(shù),oppo手機(jī)有價(jià)格優(yōu)勢(shì)、有顏值。兩個(gè)手機(jī)品牌各有千秋,很難說哪款手機(jī)比哪款手機(jī)更好。
所以大家購買手機(jī)的時(shí)候一定要有自己的判斷,買什么品牌、多少預(yù)算、處理器性能、拍照效果、續(xù)航能力?大家都要有一個(gè)基本的認(rèn)知。只有這樣,大家買手機(jī)的時(shí)候才能買到自己中意的機(jī)型。
(以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò),侵權(quán)必刪)
有沒有溫暖的言情**可以推薦?
國產(chǎn)手機(jī)三甲:華為、小米、OPPO,其中華為更是國內(nèi)第一,世界第二的排名,超過了蘋果。
2019年華為以2.405億臺(tái)的手機(jī)出貨量位列世界第二名,市場的份額達(dá)到了17%,OPPO市場手機(jī)出貨量達(dá)到1.198億部,世界排名第五,市場的份額達(dá)到了8%。那么華為手機(jī)和OPPO手機(jī)有什么不同呢?
很多人稱華為是“愛國機(jī)”,OPPO是廠妹機(jī),我想原因也就在這三點(diǎn)吧!
1、芯片不同,華為手機(jī)使用的自己研發(fā)設(shè)計(jì)的海思麒麟芯片,目前最為先進(jìn)的是麒麟9000,也是世界第一款5G SoC,OPPO使用的是高通驍龍芯片,性能很強(qiáng),但是很多時(shí)候拿不到驍龍最新進(jìn)的芯片。
華為海思設(shè)計(jì)的麒麟芯片
2、**作系統(tǒng)不同,EMUI系統(tǒng)是華為基于Android進(jìn)行開發(fā)的情感化**作系統(tǒng)。提高桌面的利用率,讓用戶使用起來更為便捷。OPPO手機(jī)采用的是COLOR OS系統(tǒng),也是在安卓系統(tǒng)基礎(chǔ)上研發(fā)的系統(tǒng),主要是藝術(shù)格調(diào)與人文情懷完美融合。而華為自研的鴻蒙**作系統(tǒng)未應(yīng)用在手機(jī)上,這是最大的看點(diǎn)。
3、消費(fèi)群體不同,這里以兩款手機(jī)的旗艦為例,華為Mate系列是高端商務(wù)手機(jī),功能強(qiáng)大、做工嚴(yán)苛、價(jià)格也相對(duì)較高。OPPO的Find系列,致力于引領(lǐng)年輕人時(shí)尚、自由。
華為最大的優(yōu)勢(shì)就是強(qiáng)大的研發(fā)創(chuàng)新能力,這一點(diǎn)是國內(nèi)其他手機(jī)廠商無法相比的。
第一是資金的投入,華為每年的研發(fā)投入超過收入的10%。2019華為營業(yè)收入8858億,研發(fā)投入1316億元,占比15.33%,近10年研發(fā)費(fèi)用總計(jì)超過6000億。
第二是和國內(nèi)高??蒲袡C(jī)構(gòu)的合作,與清華大學(xué)合作致力人才科技戰(zhàn)略、與西北工業(yè)大學(xué)合作研發(fā)**作系統(tǒng)、與武漢大學(xué)合作研發(fā)5G等,與中科院戰(zhàn)略合作,
第三與世界科技公司戰(zhàn)略合作,與德國徠卡合作,提升鏡頭模組的良品率,增強(qiáng)攝像拍照功能。與法國巴黎美學(xué)所聯(lián)合設(shè)計(jì)手機(jī)的外觀、主題、配色,材質(zhì)等。
華為Mate40保時(shí)捷,擁有徠卡攝像模組和麒麟9000芯片
最終華為研發(fā)出了強(qiáng)大的麒麟芯片,從市場的銷售額及用戶反饋,麒麟芯片可以說大獲成功?,F(xiàn)在華為研發(fā)的鴻蒙**作系統(tǒng),已經(jīng)到了2.0時(shí)代,比1.0時(shí)代有了非常大的進(jìn)步,明年開始將應(yīng)用在華為手機(jī)上,讓我們拭目以待吧。
OPPO也加快了研發(fā)速度,在2019年OPPO的未來科技大會(huì)上,OPPO掌門人陳明永對(duì)外宣布未來三年將在研發(fā)上投入500億。加大研發(fā)的原因是什么呢?是為了未來,更是為了生存。
OPPO Find系列手機(jī)
Counterpoint發(fā)布的2019年第三季度全球智能手機(jī)利潤情況顯示,全球手機(jī)利潤持續(xù)下滑11%達(dá)120億美元。,蘋果憑借12%的出貨占比依然拿下智能手機(jī)行業(yè)利潤的66%、約80億美元;剩下34%的利潤由三星、華為、小米、OPPO、vivo等手機(jī)廠商瓜分。
可以想象OPPO能有多少的利潤,利潤點(diǎn)在哪里呢?當(dāng)然是芯片和**作系統(tǒng)等核心部件了,很多人不解說:芯片利潤大可以理解,**作系統(tǒng)免費(fèi)的怎么**呢?
蘋果 App Store
蘋果更是憑借iOS系統(tǒng)的壟斷特性,在APP Store中抽取30%的提成,從而大賺特賺,此舉令開發(fā)者非常頭疼,而谷歌也效仿蘋果征收“安卓稅”,要求開發(fā)者在2021年9月30日之前全部改用谷歌的系統(tǒng),而不得再使用**支付系統(tǒng),谷歌的系統(tǒng)會(huì)從用戶付費(fèi)中抽成30%。
500億看似很多,但是如果研發(fā)手機(jī)芯片和**作系統(tǒng),恐怕又是杯水車薪了。
華為最大的難點(diǎn)就在美國的封殺,尤其是芯片領(lǐng)域的限制,如果美國徹底斷了華為的高端芯片,臺(tái)積電、三星不給制造,高通不賣,那么華為的高端手機(jī)可能真的要終結(jié)了。
市場足夠大,就看你有沒有本事了,這個(gè)本事在科技公司就代表著創(chuàng)新和研發(fā)能力,OPPO最欠缺的仍然是核心部件的自研能力,如果能突破,那么OPPO的未來將會(huì)無限風(fēng)光,畢竟有著**這個(gè)世界最大的消費(fèi)市場。
華為只要突破美國的封殺,憑借著5G的優(yōu)勢(shì),海思的芯片,鴻蒙系統(tǒng),可以說未來真的不可**,超越蘋果也只是時(shí)間問題,而OPPO的研發(fā)和創(chuàng)新,除了資金的投入,人的培養(yǎng),還需要經(jīng)驗(yàn)的積累和充裕的時(shí)間。
以上是我的回答,希望對(duì)你有幫助,如有不妥之處,敬請(qǐng)批評(píng)指正。
關(guān)于本次明日方舟涅槃(明日方舟b服官網(wǎng))和明日方舟涅槃(明日方舟b服官網(wǎng))的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟稀有tag(明日方舟稀有干員排行),以及明日方舟稀有tag(明日方舟稀有干員排行)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
《明日方舟》第六章局部壞**惡搞是怎么回事?
針對(duì)一些有疑問的新人,來推薦幾個(gè)我現(xiàn)在看起來比較好的34星戰(zhàn)神。
分位置來吧:
近衛(wèi)
**:分長手和短手兩種。短手:真正的工具人,一般來說上場就是為了砍**一個(gè)特定的怪物,或者為肉分?jǐn)傄欢▔毫?。?dāng)輸出,不如那些純遠(yuǎn)程輸出,當(dāng)肉,脆??偠灾褪?*很尷尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。長手:作為輸出,能夠直接放地上反倒成了加分項(xiàng),以拉普蘭德和銀老板為代表,值得培養(yǎng),但也是因?yàn)橹饕氊?zé)是輸出,所以低星干員不是必須的。
推薦干員:
短手:玫蘭莎
明日方舟劍圣,沒啥可說的吧,是個(gè)攻略就會(huì)推薦。血厚、攻高、費(fèi)低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強(qiáng)三星,可以一直升級(jí)到后期的終極工具人。
長手:霜葉
冷門干員,拉普蘭德的備胎,值得精1。戰(zhàn)斗力挺雞肋的,但精1基建技能強(qiáng)**(**生產(chǎn)提速30%)。不推薦升太高,因?yàn)樘厣吘故腔üぞ?。。(P.S. 在短手中同樣推薦纏丸,理由和霜葉一樣,30%訂單提速頂級(jí)基建能力,值得精1)
額外推薦:銀老板是和其他近衛(wèi)完全不在一個(gè)次元的存在,精1后可以當(dāng)肉使用,精2=**,抽到就練(但可以不急,因?yàn)殂y老板精1一點(diǎn)也不厲害);然后就是拉普蘭德,輸出很高且基建技能也非常出色。
先鋒
**:開場扔上去的干員,主要用來抗住前期零星的怪,為后續(xù)的展開攢費(fèi)??垂δ苁峭淄椎墓ぞ呷肆耍捎谔峁┵M(fèi)用這個(gè)能力在明日方舟這個(gè)游戲中有著舉足輕重的地位,是早期**的主要消耗單位,一般來說我們需要練三個(gè)先鋒。分為擋1和擋2兩個(gè)類型,擋1的干員一般需要砍**怪物才能發(fā)電,擋2的干員只要站著就可以發(fā)電。絕大多數(shù)情況下,擋2干員是主力,擋1**肋。
推薦干員:
擋2:訊使
由于是開場就上的工具人,所以說費(fèi)用低還扛得住是最重要的。信用干員輕松滿潛費(fèi)用低,而且屬性比較均衡,精1技能來費(fèi)也比較平滑,挺好一干員。還有一點(diǎn),三星中那么香草和芬你看哪個(gè)潛力等級(jí)高你就用哪個(gè),都沒啥特點(diǎn)不需要點(diǎn)評(píng)了。
擋1:紅豆
這是我惟一推薦的擋1先鋒,主要是因?yàn)檫@b輸出太高了,經(jīng)常能夠達(dá)到兩槍甚至一槍秒一個(gè)怪的闕值,那這初期的防守能力就杠杠的了,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守。當(dāng)然,缺點(diǎn)就是你不一定抽得到她。
額外推薦:王**、德克薩斯、凜冬這三個(gè)有啥練啥吧,其他感覺區(qū)別沒那么大。反正記住練擋2的就行。
狙擊
**:分為群狙和單狙,由于這版本幾個(gè)法師太猛了,群狙并不算必要就不說了。單狙是這游戲最重要的位置,低費(fèi)早上幫先鋒抗住壓力,優(yōu)先攻擊飛機(jī)這個(gè)漏怪點(diǎn),各方面來說都是明日方舟的中流砥柱,初始也推薦刷能天使。一般來說我們需要練兩個(gè)單狙。
推薦干員:
克洛絲
另外一個(gè)三星戰(zhàn)神,別問,問就是kokodayo。。主要優(yōu)勢(shì)是培養(yǎng)成本低但卻有不輸杰西卡太多的能力,臉好的情況下無限暴擊甚至輸出爆炸,作為過渡用非常合適。而且挺可愛的我很喜歡。
額外推薦:克天使當(dāng)個(gè)過渡用,主力狙按這個(gè)排名練吧:能天使>藍(lán)莓>白金>流星>杰西卡。
重裝
**:**就是抗啊。。也沒啥可說的。。一般我們需要練兩個(gè)。
推薦干員:蛇屠箱
外號(hào)龜龜,4星戰(zhàn)神!!只談對(duì)抗物理傷害,絕對(duì)的全游戲最強(qiáng)的存在,開啟精1技能后甚至成為全游戲惟一一個(gè)擋4干員!!只從其功能來說,和劍圣一樣是一個(gè)變態(tài)超模干員!!必練(在一些情況下龜龜表現(xiàn)比星熊要好)。
額外推薦:除了倆六星,雷蛇和角峰也值得一練,前者是充電寶,后者有魔抗的特化。
治療
**:顧名思義就是奶唄。。奶大的或者有輔助效果的就厲害唄。。分為群奶和單奶,在攻擊范圍上有所區(qū)別,部分圖全員持續(xù)掉血就必須要群奶才能過。一般我們需要兩個(gè)單奶和一個(gè)群奶。
推薦干員:
單奶:嘉偉爾
信用干員沒啥出彩的地方但也沒有缺點(diǎn),輕松滿潛,雖然是個(gè)單奶,但大招有群奶效果,非常實(shí)用。天賦加屬性的效果比較雞肋,忽略吧。
群奶:調(diào)香師
不是你強(qiáng),而是我沒得選。。
額外推薦:末藥,還不錯(cuò)吧,高壓下作為單奶能1奶2是挺實(shí)用的,沒有高星奶就跟維嘉爾一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的單奶和群奶,因?yàn)樗麄儧]啥花頭,就是簡單粗暴的奶大。。
特種
**:不同的特種**不同,但小編綜合來說都是針對(duì)某一情況下有非常大作用,靠技能吃飯。目前來說,我們只需要鉤和推。
推薦干員:
推:阿消
主線附送的7星干員,技能是普攻能把對(duì)手推下懸崖,秒殺,某些圖就是單人守一路的存在。不需要喂太多**,能達(dá)到你所在的圖不被怪秒太快就行了,技能等級(jí)一定要升到4級(jí),切記。不然好多中型怪沒法一腳踹下懸崖。
鉤:暗鎖,崖心
性質(zhì)是一樣的,都是7星干員。切爾諾伯格沒有她倆甚至沒法玩。我也不知道現(xiàn)在還有沒有簽到送崖心的活動(dòng)了,反正公開招募中看到特種+遠(yuǎn)程的tag,或者位移+遠(yuǎn)程的tag趕緊拿一個(gè)就好。同樣技能等級(jí)需要達(dá)到4級(jí)。
額外推薦:爍我推薦精1,基建技能金塊提速30%強(qiáng)**,其他的沒練過就不秀了。。
輔助
**:顧名思義輔助,但種類比較雜,有給隊(duì)友BUFF的,給怪DEBUFF的,加血的,減速的,傷害的。。我也不知道推薦啥,因?yàn)楦杏X他們都不是必須的。。
推薦干員:安潔莉娜
本攻略中惟一推薦的六星干員,不知道為啥我認(rèn)得的所有人不管氪沒氪都有杰哥,那我就默認(rèn)大家人手一個(gè)吧??!精2質(zhì)變,清圖技能??!敵人再潔難逃??!
額外推薦:空,可愛就完事了,我tm也不知道強(qiáng)不強(qiáng)。。
術(shù)士
**:普通的遠(yuǎn)程輸出位,手比狙短一點(diǎn),費(fèi)用也要高一點(diǎn),但各種狙無法解決的重裝大胖子都是法師們的杖下亡魂。
推薦干員:
單法:阿米亞
惟一有精2技能的非六星,足以體現(xiàn)正宮的地位了。劇情送的滿潛,不卡手實(shí)用性很強(qiáng),輸出也還不錯(cuò),沒有綿羊的話只能用她了,雖然她真的不差。。
群法:遠(yuǎn)山
和調(diào)香師一樣的是,我同樣是沒得選才用的遠(yuǎn)山,但不一樣的是遠(yuǎn)山真的還挺強(qiáng)的?。傩圆徊?,精1技能能擴(kuò)大攻擊范圍并且攻擊范圍內(nèi)所有單位,但釋放完也要眩暈一會(huì)。由于精1技能的強(qiáng)勢(shì),推薦沒有天火的同學(xué)別猶豫練一個(gè)??!
額外推薦:三火——目前統(tǒng)治明日方舟的存在,沒有其他推薦。小綿羊是帶清圖技能的單法,小火龍是減雙抗的群法,天火是帶群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龍和小綿羊的池剛過,氪金吧別啰嗦了,倆六星一五星,你非洲人又窮那就別怪別人了。。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟稀有tag(明日方舟稀有干員排行)和明日方舟稀有tag(明日方舟稀有干員排行)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20230907555993.html