明日方舟寒潮(明日方舟賬號交易平臺)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟加速器(明日方舟加速器會封嗎)
明日方舟浮喉(明日方舟灰喉怎么樣)
大家好,明日方舟開服(明日方舟開服三幻神)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟開服(明日方舟開服三幻神)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟開服(明日方舟開服三幻神)和明日方舟開服(明日方舟開服三幻神)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
明日方舟開服
喜歡策略塔防游戲的玩家對于《明日方舟》肯定不會陌生。近日,《明日方舟》官方公布了一段由Yostar Pictures制作的《明日方舟》日服宣傳片,官宣《明日方舟》日服將在1月16日正式開放公測。
在這段宣傳片中,玩家能夠看到很多自己熟悉的角色,阿米婭、能天使、芙蘭卡、伊芙利特、星熊、陳等等,也包括整合運動反派與未在游戲里實裝的凱爾希。相信國外的玩家很是期待!
在國外人氣很不錯
實際上,《明日方舟》自面世之后,就在國外不斷累積著人氣。
從社交媒體的體量上來看,方舟日服在推特上有超過了13萬的關注,而美服的關注也超過了5萬。雖然在油管上,官方不過萬的播放量有些凄慘,但很多UP主上傳的視頻也有不少觀眾買賬。
曾擔任《SSSS.GRIDMAN》、《Fate/Grand Order -絕對魔獸戰線巴比倫尼亞- 》作畫監督的動畫師齊藤健吾也在日前宣布已經加入 Yostar Pictures。
在日本,為《明日方舟》發聲的,有相當一部分都是二次元領域的KOL:知名的畫師參與游戲配音的聲優、大人氣的主播……
像是在國內二次元圈子極受歡迎的虛擬主播“小狐貍”白上吹雪,就是一個銀灰的鐵粉。在來**參加漫展活動時,還拜托別人幫忙買了銀灰的周邊。
《明日方舟》是由鷹角網絡開發的一款戰略養成游戲,游戲本身的以塔防玩法為主,在上線之后就憑借著別具一格的玩法、精美的人物立繪、以及對普通玩家十分友好的出貨率,受到了眾多玩家的追捧,迅速席卷了國內整個手游圈子。如今,這款在國內爆火的手游正式踏出國門,看來要在日本再次收割一批玩家的喜愛了。
明日方舟開服
早在2017年就公布了第一版宣傳PV的塔防類二次元手游《明日方舟》以極其出色的立繪與設定備受二次元玩家期待。隨著近期不斷預熱,明日方舟關注度水漲船高。最終在4.30日、5.1日勞動節假期姍姍來遲,在ios、安卓平臺順利開服,點燃全網。B站更是大力扶持。
游研社披露,明日方舟全平臺預約人數高達430萬。
《明日方舟》以玩家為視角,展現了一個后啟示錄風格的架空世界,講述了一個在深陷于天災、**、仇恨、沖突的泥沼世界里,玩家所指揮的組織“羅德島”尋求生存、不斷轉變、追尋希望、邁向未來的故事。
目前情報姬已經成立明日方舟攻略組,關于明日方舟的攻略、評測、資訊會在相應公眾號開始推送。這也是繼崩壞3、少女前線后情報姬團隊入駐運營的第三個手游攻略組。
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明日方舟開服
在這個一切均有數據可循的大數據時代,一款新游戲想要從目前已經接近飽和的市場殺出一條血路,往往需要廠商本身的體量與用戶基礎支持。比如騰訊的新游《一起來捉妖》,憑借著游戲本身不錯的素質,依靠龐大的QQ用戶群,僅用一個月不到的時間便登上游戲榜單高位,連騰訊自家老大哥、當前國民級手游《絕地求生:**戰場》都要讓其三分
而就在這個時候,一款出自無名小廠的游戲,上線不過數日便在蘋果的策略向游戲榜單上橫空出世,擠下《絕地求生》拔得頭籌;更是力壓目前勢頭正盛的《一起來捉妖》,登上游戲總榜單次席。
這款游戲便是《明日方舟》。
其實早在《明日方舟》游戲出世一年之前,一段由其制作公司鷹角網絡發布在彈幕網站嗶哩嗶哩上的游戲概念PV就曾讓這款游戲還未問世便名噪一時。在這段短短三分鐘的宣傳PV中,明日方舟的制作公司鷹角展示出了他不俗的美術實力與在游戲設計理念上獨到的理解,打動了無數玩家的心。在游戲未上線的日子里,幾乎每一天都能有數十近百人在這段宣傳PV里同時在線觀看,以解他們心中的“饞”,PV的播放量也在日積月累間突破了100萬這個駭人聽聞的數字。
而《明日方舟》確實也不負眾望,在讓玩家們苦等一年半后,一經上線便以令人稱奇的游戲質量力壓《王者榮耀》、《絕地求生》兩大國民級游戲IP,傲居策略向游戲排行榜榜首。
作為一款新游戲,在上架當日登頂榜首并非難事,但想要憑借著一時的熱度在排行榜上站穩腳跟卻絕不可能,更何況《明日方舟》的游戲模式在當前絕不算熱門。那么,鷹角網絡到底是靠什么讓《明日方舟》這款游戲成為爆款的呢?筆者在體驗了游戲之后,小編綜合認為了三條原因。
一、美術技壓群雄,畫面傲然脫俗
隨著硬件技術的飛速發展,**的畫面也逐漸掙脫了像素的限制,變得愈發絢爛精美。時至今日,一款游戲想要在茫茫多的同類產品中博得玩家的青睞,一個優秀的美術團隊必不可少。
而強大的美術團隊也正是《明日方舟》制作組的王牌之一。
《明日方舟》的整體UI設計是由國內知名畫師、同時也是游戲制作人的海貓絡合物親自**刀設計而成,如今國內二次元手游招牌之一的《少女前線》所用用戶界面同樣也是出自其手。黑白灰三色主基調的設計令游戲在進入視野的瞬間便給人以厚重、深沉的感受,配合上屏幕中不定期飄過的煙塵與灰燼,給人以極強的代入感。
作為一個后啟示錄風格的架空世界游戲,明日方舟的美術團隊將充滿幻想風格的角色完美地融入了焦土、廢墟之中,給人以一種史詩般的觀感。游戲中的角色雖和許多同屬于二次元手游的角色同樣美型可愛,但卻在這種灰暗背景的襯托下凸顯出一種凜然瀟灑的氣質。他們的與眾不同哪怕是只看過一眼,便會讓人久久難以忘懷。
抓住用戶的眼球,是產品成功的第一步。不管是從游戲上線的宣傳還是游戲上線后的實際數據來看,《明日方舟》都做得非常成功,并且遠比常規意義上來說更加成功。
二、玩法推陳出新,難度張弛舒適
即使是在人與人的戀愛中,一副精致的皮囊往往只能催化戀情的開始,卻不能決定戀情的結局。
游戲也是同理。
對于國內玩家來說,好看的畫面只不過是讓我決定是否下載這款游戲的理由,而這款游戲最終會不會在半小時甚至十分鐘后滾出手機則取決于游戲本身的素質。所以近年來有許多換皮游戲在上線之前,依靠著濃妝艷抹的畫皮博得了玩家們高分的期待,但當游戲上線后則由于玩法的劣質難堪眾望,受到玩家群體的強烈**最終評價跌至谷底。
所以在這個時間點出現的《明日方舟》,就顯得難能可貴。
《明日方舟》的核心戰斗機制并不復雜,但卻極為講究細節。
游戲的戰斗舞臺是一張由規則方格組成的板形地圖。在戰斗中,供玩家差遣的魔物干員們有著各自不同的職能與特長,有的擅長攻擊,有的擅長防守,有的可以為干員治療,有的則可以對敵人造成控制效果。每個角色都有著自己可覆蓋的防守范圍,如何利用不同職能干員的不同防守覆蓋面組成防線擊潰來襲的強大敵人,正是為玩家所津津樂道的核心樂趣所在。
而在玩家熟悉了游戲的機制與玩法之后,則會隨著主線以平和的難度曲線慢慢解鎖更高難度的關卡,以讓玩家不斷積累破關的成就感。
也許不少被某些國產換皮游戲坑過的玩家在初次接觸這款游戲時會很警惕,這種存在數值配合的游戲往往會由于角色存在稀有度差異,令只能氪金獲得的高星角色與低星角色間存在超越了上下位替代的斷崖式數據差。
而在這款游戲中,雖然同樣有著高低星的差異,但卻有許多低星可以做到的事情,高星的稀有角色卻難以實現。
最為典型的例子就是游戲中的二星干員“巡林者”,這名角色具有對飛行單位攻擊力增加50%的特性。就連同為狙擊干員的6星高稀有度角色“能天使”在具有超過巡林者大量等級的練度之前,也根本無法在防空這方面與“巡林者”比肩。
而用于培養一名高練度的能天使所需的成本,則是培養一名巡林者的無數倍。
對待這些游戲中易于獲得的低稀有度角色的態度,往往能看出制作團隊對于游戲的態度。
在這個玩家鑒別能力水漲船高的年代,你如果不把游戲當游戲來做,玩家也就不會把你的游戲作為游戲對待;但如果你認真對待你制作的游戲,玩家必然也會給予真誠的反饋。
三、官方真誠踏實,團隊不忘初心
對一款線上游戲來說,優異的游戲品質會令玩家選擇你,但要讓玩家喜歡上這款游戲,運營的態度同樣重要。
也許正是因為參透了這一點,鷹角網絡堅持將自己處女作的游戲運營權握在自己手里。在研發的同時也負責游戲的日常運營工作,這對于初入游戲業界的鷹角來說著實是一個不小的挑戰。
而事實上,在游戲摸索期內,這個冒險的決定也確實給過制作團隊不小的壓力與沖擊。由于團隊缺乏經驗,在游戲不久前結束的第三次測試中,由于難度曲線設計的不夠合理收到了許多玩家激烈的批評。**的暴風雨令當時即將上線的游戲變得似乎也有些飄搖不定。
但好在,制作團隊及時吸取了玩家的大量反饋意見,在游戲上線前的二十天內,以讓人難以想象的效率大量地收集并改進了玩家反饋的不足之處,極大地優化了玩家的游戲體驗。
這群第一次制作游戲的年輕人確實心懷做一個好游戲的夢想,他們以真誠的態度最終獲得了玩家們的肯定,讓“方舟”在玩家群體的支持下順利起航。
至此,《明日方舟》這個“灰姑娘”遇上王子的故事就到此完結了。縱觀游戲的整個開發歷程,遇到的種種挫折雖是咎由自取,到如今的破繭成蝶卻也實至名歸。《明日方舟》已經完成了一個小廠的逆襲,將“王冠”捧在了手心。她已經有了成為“二次元手游”這個tag下的新表率的能力,我很期待《明日方舟》與其制作團隊在日后的表現。
愿他們能承皇冠之重。
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其實明日方舟利(明日方舟利刃事件)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟利(明日方舟利刃事件),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟利(明日方舟利刃事件)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟pra1攻略?
沒玩過但沒肝之后和方舟**亡肝癌
明日方舟握力計是什么意思?
不充錢都費肝
明日方舟利
明日方舟作為新的四星干員休謨斯,在人設方面可以說相當的討喜,而實際強度表現,簡單測驗一下發現意外的也很不錯,說明收割者這個子職業的模板設計上,總體來說還是相當給力和靠譜的,這點完全可以放心,不過也要找好其**。
輸出能力相對來說比較一般,和羽毛筆走了倆極端,他最優秀的還是說生存方面,一開始還以為頂多也就是50%的盾,結果鷹角給的相當的大方,直接就是100%,盾厚度算下來實際能有4000+的血量,作為四星干員來說,已經算是很不錯了。
其最大的特色就是天賦模板設計上完美契合其設定,甚至說這契合程度給到六星干員都不過分的程度。
**很簡單,和羽毛筆不同,羽毛筆是拿來直接當輸出和大范圍清雜用的,休謨斯算是主打抗壓流,所以兩人的就業面和賽道完全不同,不過一定要注意,收割者天生身板就是比較脆,就算是休謨斯這種防御型的,也接不了大怪,主要是清雜為主。你別把收割者的**弄錯了,原本這模板就是拿來虐菜的,去清理低質量怪海抗壓能力很好,你可別考慮在主線用他,12章主線新怪質量太高了,休謨斯突出一個又刮又脆。
強度絕對是夠了,起碼對于一位四星干員來說,他絕對算是戰神級別的,個人感覺拿來開荒的效果很不錯,主打守一路,配合打年糕為主,不過盾側輸出什么的,別想了,他沒這個能力的。唯一的問題就是一定要找好對的賽道,用不對付你覺得這貨很弱。
明日方舟利
對于一款二次元手游來說,對大部分本身沒有氪金能力的玩家來說,最關心的自然是干員強度的保值能力了,這方面實話實說明日方舟算是做得很不錯的那種,很多老干員放到現在強度也很靠譜,甚至可以說是登場3年以上從未過氣。
溫蒂:這個毋庸置疑,妥妥的頂級保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現在一個多次登頂危機合約,平常雖然用不到,但用得到的時候基本上不可或缺,也不用擔心后來者內卷的問題,她把推人干員的本職工作已經做到了極致了。
風笛:不少玩家對于風笛的登場時間沒太多的印象,實際上風笛自打登場到現在,已經有3年多的時間了,風笛可是1周年慶之前落地實裝的,你想想這啥概念啊,風笛統治了開局環境的時間,已經有三年之久了。
年:初期評價一般,一開始還覺得鷹角整出來的第一位限定六星干員,強度挺合理的,結果越往后越能體會到年的含金量和強度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問題,甚至開了模組還升值了。
夜鶯/塞雷婭:從開服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開始強度評價不是很高,后續成功翻身,且一直沒有過氣的那種,塞**泛用度不用多說,夜鶯的評價是越來越高,甚至可以說這倆放到現在也是強卡級別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。
能天使/小綿羊:從一開始強度就很高,到現在多少感覺有點過氣,實際上并沒有,這倆算是很典型的常規依舊必不可少的強力六星干員,尤其是阿能,只看環境和敵人,只要護甲不高,一般都會考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔心過氣的問題,如果輸出不夠了,那補個FF0就夠了。
明日方舟利
明日方舟這次落地實裝的六星情報官伊內絲,估計不少玩家也已經培養的差不多了,那現在可以給這位六星干員的強度,下一個初步的定論和說明了,簡單測試和評價一下,發現伊內絲確實是強度很爆炸的那種類型,有能力個人還是建議入手一個,因為真的很優秀。
一天賦提供5秒的束縛,雙向增益效果很不錯,部分會玩的玩家配合天賦甚至還能偷到上萬攻擊力。而天賦是核心,后續經過進一步的實際測試,發現她天賦的那個裝置影哨,實際上是可以同時在場生效2個的,包括本體攜帶,還有撤退遺留,而影哨放置的位置,依舊允許部署干員,靈活度也非常的高,完美證明了什么叫強者處處是驚喜了。
一技能不用管,一般不會考慮專三,常規技能,不過蠻練度后也能達到2400以上的傷害,不差,但是沒必要。
二技能是反隱+隱身+落地點火,稀有的地面反隱的干員,本身輸出能力很不錯,外加再部署只有半分鐘,這個技能基本上把銀老板給爆金幣了。
三技能算是不看臉的伊桑的那種群控,實測最大鎖定對象是7位,甚至身后位置也算,輸出還不錯,作為先鋒來說足夠用了。
就產費能力來說,這并不是她的強項,她厲害的地方在于功能性太足了,要啥有啥,你別把她當先鋒,當成有回費能力的特種干員,可能會更加的舒服,少人、控制、傷害、反隱你都要的話,伊內絲是最佳人選,當然回費不行只是對比投降先鋒,給的場景合適了,人家也不弱。
具體的用法很簡單,雖然說情報官本身**和特色,比較吃出怪,不過實際上大部分地圖的前提出怪,是足夠伊內絲來應付和保證提供充足的cost的,你單純抄作業的話,可能大部分時候看不到她的身影,自己用和開荒的時候,那就是另一回事了。
另外伊內絲在非常規圖的玩法,比如說肉鴿等,實用度是非常高的,畢竟破隱還不占格子,而且這個干員嚴格來說就是為了危機合約這種活動而生的,也不知道危機合約啥時候能改版結束。
小編綜合認為來說這干員強度絕對沒問題,嗷嗷給力,嘎嘎靠譜的類型,她不是琴柳那種沒有完爆下位替換的類型,而是走了風笛這種極端,也就是完爆了下位低星干員,不過個人也不后悔練了曉歌,畢竟曉歌也很好看啊。伊內絲這干員,建議有能力還是盡量入手,早晚有用得到的時候。
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明日方舟風箏
明日方舟對于這次的新六星干員溫蒂,其具體的強度有必要說道一下,經過實戰測試和具體的強度測評后發現這位干員相當不錯,不是單純的頂級推人干員,而是能秒人有輸出的小水龍。
基礎素質
先說基本面板,雖然說是特種,但實際上面板上是目前推人特種的全面強化版本,基本上是按照優秀綜合性能的近衛干員設計的,能硬吃阿的榴蓮針無壓力。
其召喚的20秒的水炮消耗5cost,回轉35秒,不占據部署位置,高臺和地面都能布置,相對的也無法阻擋。但自身**,射程是自身前方3格,可以恢復溫蒂6點技力。綜合來說是實用度非常好的一個天賦,比傀影那個實用度高多了,相當于是強力食鐵獸帶了個摔炮工具人阿消差不多。
技能效果和實戰
一技能方面表現直接說小編綜合來說,配合水炮可以達到**風箏的效果,比食鐵獸要好,如果單純靠自己的推力的話不如食鐵獸,但是配合潔哥的反重力效果非常好,可以達到**風箏能力,當然這是放到危機合約中,實際你常規用和食鐵獸沒區別。
和煌的二技能暖機一樣的二技能,通過給攻速下毒來避免出現這個技能過于BUG的問題,為了避免實戰能力不如一技能還給強抬了攻擊力,實際表現也就那樣吧。
三技能是這個甘愿的為了靈魂技能,5格的水球+3×3的爆炸,直接說小編綜合來說,其實際輸出能力差不多是35%左右驢星一條的傷害,關鍵是真實傷害啊,這是什么概念,驢星一條7-18打愛國者效率有目共睹,實際傷害測試說個最實際的,無情秒殺大盾哥。
就業面和泛用度
具體的運用一般是綁定一些特殊干員投入使用的,危機合約推人可以無腦用,這個不提平常喜歡用推人入坑的時候用起來也不錯,就是注意其推人力度過大可能會出現推過頭達到反效果(比如說沒還沒來得及轉路線直接撞墻了)當然你把她當成一個靠譜的輸出干員也行。
具體的運用目前開發出兩個神奇套路,一個是不專三,配合潔哥的反重力連重量7都給你推開,另外就是配合W的三技能連鎖爆破埋炸彈,直接推開敵人造成雙重爆破炸后方,特別爽。
但說實話泛用度也就那樣,什么時候特別需要用特種的時候,或者想配合W的時候可以用用,平常有煌等強力干員的話,溫蒂這種費**作和腦子的并不是最優選。
小編綜合認為
強度是高,但是目前來看也是很少需要上場的那種類型,畢竟到底還是推人特種,等危機合約才有高光,推人技能沒有和熊貓阿消拉開絕對差距,招牌輸出傷害高回轉是硬傷,二技能暖機攻速下毒太深,更推薦使用煌,但不可否認潛力太高,下次危機合約只要不是純空戰或者全員超重胖子的話這貨可以為所欲為。真正意義上的小水龍的類型,看地形為主,需要想個辦法把可愛的溫蒂放下去。
明日方舟風箏
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潘喬·薩拉斯是《明日方舟》手游里SideStory多索雷斯假日的最終BOSS,他是干員龍舌蘭的父親,也是羽毛筆的養父。潘喬可以說是一個事業心很重的人,因其懷揣的愛國理念而加入本土反抗勢力“真正玻利瓦爾人”,然后就離開了家庭,也離開了埃內斯托母子二人。在長年不歸的父親為玻利瓦爾的**而斗爭的期間,薩拉斯夫人罹患惡疾,纏綿病榻近一年后撒手人寰,留下年幼的龍舌蘭獨自一人。而一直到龍舌蘭料理完母親的后事,潘喬·薩拉斯才風塵仆仆地出現在家門口。
多年前潘喬于戰場上失利,在經歷了三年漂泊生涯后,老軍人帶著龍舌蘭與羽毛筆來到多索雷斯,暫時蟄伏于這座城市,以期東山再起。潘喬的身上多多少少都有些大爹的影子,為了國家打了一輩子仗(享受享受怎么了?),收養了自己同伴的女兒,看著國家**卻無能為力。龍舌蘭說潘喬倔了一輩子都沒屈服過,就是希望玻利瓦爾能好起來。不過他跟大爹比差遠了,就一搞政變的落魄軍閥,真心為了玻利瓦爾的人不會干出在平民區放炸彈這種事的,過去的塔露拉才是真正的革命者。
游戲中潘喬第三會駕駛著改造重艇登場,他能召喚“風箏”和爆破艇協助作戰,同時還會使用水炮攻擊生命上限最高的單位,持續造成法術和侵蝕損傷。第二形態下周期性攻擊周圍所有單位,使用槍械攻擊防御力最高的單位,并降低其防御,擊敗單位或被擊敗時提升全場敵人的攻擊速度和移動速度。
不過目前關卡里應該存在BUG,只要在下圖42姐位置處放一個干員,潘喬就有可能會被卡下水,不管他是不是**狀態都會see you na la!
潘喬:42,我**疼
42:不疼,**在水里呢
好在這家伙第三的結局還算不錯,市長暫時并沒有對他下手,而是坐牢了。原本羽毛筆是不打算跟著龍舌蘭一起離開多索雷斯的,她想要留在那里照顧潘喬,是潘喬要求她離開,她最終才選擇跟隨龍舌蘭離開,而她與龍舌蘭之間的兄妹關系,也明顯由于潘喬的事情而不再像過去那么融洽。
潘喬的經歷讓戒戒想到了杰斯頓,杰斯頓在劇情中用鐵質化的能力使想要越獄的安東尼陷入苦戰,好在以獄警身份混入監獄的塞雷婭在放倒獄警支援后趕到,杰斯頓見狀將雙手變成大刀并放狠話打算單挑塞雷婭,結果被塞雷婭用鈣質化破解了鐵質化,被兩三拳擊敗。雖然劇情沒有提到安東尼等人越獄后杰斯頓的下落,他極有可能因為偽裝獄警而被曼斯菲爾德監獄就地收監。
看完他們兩個的遭遇后你是不是也覺得很相似呢?因此有玩家也把潘喬稱為“泳裝杰斯頓”,實在是很形象啊!
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原創于:戒戒說游戲
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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