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明日方舟狙(明日方舟狙擊雙芯片如何獲得)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

其實明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

天津有哪些免費的公園?

天津市免費的公園有很多,較好些的有薊州區**公園,潮白河國家濕地公園,雙龍濱河公園,張家窩中心公園,津北森林公園,看你距離哪個公園較近,就去哪個玩嘍

天津有哪些免費的公園?

基本沒有收費的了。

明日方舟古舊

「沃倫姆德蝕**套組」

這一次的「沃倫姆德蝕**」屬于是“活動獎章”這一類型,意味著:會隨著此次活動的結束而絕版,可以理解為“限定獎章”。不過不同于上一次“黃鐵行動”的蝕**,活動的蝕**是存在一定的復刻可能的。因此不一定是**絕版,可能只是短期絕版(直到很久之后的活動復刻,比如“火藍之心”)。接下來讓我們就來此次如何獲得全部的11枚“沃倫姆德”獎章,來構成完整的蝕**套組。

一、“第八個月亮”

“以3星評價完成‘議事高塔’內除淪陷區內容外的全部關卡。”

“第八個月亮”

翻譯一下就是:三星通關活動主線關卡TW-1至TW-8,即可完成。這是在上周就開放的第一批活動關卡,一共八關。“第八個月亮”,就是此次的故事發生地沃倫姆德(Wolumonde),這個名稱是法語與德語組合,也可以翻譯為“第八個水晶球”,需要通關的圖如下所示:

主線關卡

二、“冬靈的詩歌”

“完成【議事高塔】中淪陷區內全部關卡的遭遇作戰模式。”

“冬靈的詩歌”

所謂的“淪陷區”,是指完成“古舊日記”之后解鎖的活動隱藏關卡。主要有兩張地圖:TW-S-1、TW-S-2。但需要注意:是“遭遇模式”,得打第二次活動圖,使用系統給玩家預設好的陣容進行通關。實在不成就抄個作業吧,畢竟除了獎章,還有兩源石呢。

三、巖石音樂家獎章

“以3星評價完成TW-8,且通關時奪取了全部留聲機的控制權。”

巖石音樂家獎章

這也是個很簡單的任務:在占領全部四臺留聲機的情況下通關。在作戰期間,可以被敵人連紅線、甚至占領過留聲機,只要在通關前搶回來就行了。占領的特征是:留聲機泛白光,會用法術攻擊敵人,也會治療我方干員。獎章名“巖石音樂家”,指使用留聲機敲打巖石巨人時發出的“叮咚”聲。過關時的畫面應當如下圖所示:

占領四臺留聲機

四、憲兵隊突擊獎章

“以3星評價完成TW-MO-1。”

鍍層的額外要求:“戰斗結束時至少掌握了3臺留聲機的控制權。”

憲兵隊突擊獎章

這個獎章是此次活動中唯一可以鍍層的,只需要在活動結束前完成即可(07月23日 03:59)。TW-MO-1中一共有五臺留聲機,只需要掌控三臺即可完成鍍層。特別需要留意的敵人是萊塔尼亞吟唱者和輕語者,盡量不讓他們有太多連紅線施法的機會,就能守住留聲機。建議使用真銀斬、赤霄拔刀等輸出型技能進行處理,或是利用推人特種溫蒂攜帶二技能“水炮模式”在右側進行持續地打斷。

萊塔尼亞敵人

五、亞葉的手工獎章

“活動期間,獲得干員亞葉。”

亞葉的手工獎章

這個獎章基本就是送的,不過還是要提醒一下:亞葉是在焦朽事記任務里領取的,即可完成任務。八月集市里的信物兌換與否,不影響獎章的獲取。

六、城鎮復興獎章

“活動期間,在【八月集市】內消費4000老舊貴族領鑄幣。”

城鎮復興獎章

在商店購物,買就完事了。此次商店的全畢業共需6344代幣,非月卡**玩家只要不浪費理智,在活動結束前起碼也能獲得5000代幣,夠肯定是夠得。如果在活動前還屯了理智藥,或者是月卡**玩家,那就更富裕了。活動商店材料兌換的優先級可參考:明日方舟:「沃倫姆德的薄暮」最全活動攻略 。“城鎮復興”指的是沃倫姆德的商業復興,這座因天災、叛亂、饑荒而變得面目全非的城鎮,終于恢復了一些往日的商業貿易。

七、平息者獎章

“破譯任意1項古舊日記中的謎題,并領取獎勵。”

平息者獎章

“古舊日記中的謎題”在焦朽事記的頁面里,一共有五個謎題可以完成,詳情可參考:明日方舟:「沃倫姆德的薄暮」隱藏任務,如何解鎖古舊日記 。只要完成一個謎題就能獲得獎章,其中日記03“擊殺20個泥巖巨像”最容易完成。“平息者”指的是劇情中第三的冬靈老人,無休無止的復仇終于得到了平息。頁面如下圖左側所示:

沃倫姆德搜查令

八、獨奏者獎章

“以3星評價完成TW-EX-6,且通關時奪取了全部留聲機的控制權。”

獨奏者獎章

獨奏者獎章,和巖石音樂家獎章類似,需要在通關TW-EX-6時,占據全部的五臺留聲機。需要特別注意的是:地圖的最中心也有一臺留聲機,別漏了。因為地形的關系,會受到巡邏的巖石巨像的威脅,這一臺留聲機周圍建議部署召喚物(麥哲倫無人機、傀影虛影、夜鶯鳥籠等),也可以通過地刺干員(獅蝎、伊桑)等進行占領。

TW-EX-6留聲機

九、沃倫姆德榮譽獎章

“完成【沉寂邊陲】內全部關卡的突襲模式。”

沃倫姆德榮譽獎章

三星通關活動新增關卡TW-EX-1至TW-EX-8的突襲模式。這個沒有太多可以說的,難點主要在TW-EX-7和TW-EX-8的敵人“冬靈血巫**”身上。建議多攜帶具有法抗的單位(夜鶯、角峰、石棉等),同時多攜帶帶有召喚物的干員,方便搶奪留聲機。獲得獎章時的游戲畫面應當如下:

通關突襲模式

十、十二音紀念章

“完成【焦朽事記】全部內容,并領取獎勵。”

十二音紀念章

換句話說就是:完成所有活動任務。如果前置的那些獎章都完成了,這一條一定也可以完成。因此也建議先從其他獎章任務入手,這個自然而然就完成了。

完成所有任務

十一、“非戲劇性慘案”

“集齊10枚前置蝕**。”

“非戲劇性慘案”

完成上述所有蝕**的收集后,就能最終收獲這一個大章,不需要做額外的任務。

希望這篇文章,能幫助大家在第三關頭沖刺,在活動結束前拿到紀念蝕**。首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟古舊

明日方舟新的常駐模式:《傀影與猩紅血鉆》已經上線十余天了,相信大家都對這個極具可玩性的肉鴿模式有了較為深刻的體驗。在本次的全新集成戰略中添加了不少強力的收藏品,下面就為大家推薦一下首月表現強力,可玩性高的一批收藏品,選到就是賺到。

第一個是“公認最強”(bushi)的熱水壺,博士晚上的夜宵就全靠它了。熱水壺是開局可選收藏品之一,效果是提供希望+1和目標生命值+2,基本上上一次探索突破三層以上就可以在下一次探索的開局選擇熱水壺,是前期最強力的收藏品之一,能夠提高容錯率。燒開水嘛,哪個博士沒有經歷過呢?

第二個是“古舊鑄物”,古舊鑄物的效果簡單粗暴,可以不消耗希望直接進階三名我方干員,在中期遇到時有著極高的性價比,尤其是對于選擇近衛隊這種容易缺少希望的隊伍來說,古舊鑄物可以瞬間大幅度提高隊伍上限的同時節省希望。當然如果在不合適的時機遇到的話也會比較尷尬,容易導致希望溢出。

根據文字描述,這個玩意大概率和干員年有關,其中間圖案的樣式與年的三技能幾乎一樣,文字描述也契合年的劇情。

第三個是“纏夢古堡模型”,它可以增加30點開局的部署費用。由于第一個月的月度小隊陣容中包含了泥巖這位初始費用極高的干員,因此如果能夠獲得纏夢古堡模型的話就可以直接開局落地泥巖,滿滿的安心感。而在一些特殊的回費慢的關卡中(例如刁民關),如果有了這個收藏品也可以大大彌補前期的卡費缺陷。

第四個是“華美容貌”,它的效果是:當玩家每次進入到一個非戰斗節點便會獲得希望+1。這個收藏品可以說是少有的能夠改變集成戰略玩法思路的收藏品,有了它我們就可以主玩“避戰流”,雖然會卡等級但是希望卻能夠跟得上,反而會比傳統打法更容易招募并晉升干員,強度不俗。但是對于不熟悉這個玩法的博士而言可能不會有很穩定的效果。

第五個是“刀舞”,這是一個非常特殊的收藏品,是佝僂影子事件中的三選一收藏品。刀舞可以在每場游戲開局時為隨機一名干員提供百分百的攻擊力和生命力加成,加成幅度相當可觀,一旦給到銀灰,棘刺,能天使這種強力輸出干員便可以大殺四方。但是刀舞有著加成目標不確定的缺陷,實戰中很容易出現刀舞桃金娘,刀舞凱爾希這種情況。

實戰中總感覺刀舞仿佛和桃金娘綁定了一樣,讓人血壓高

第六個是“王庭盟約”,其效果是讓我方干員免疫所有薩卡茲敵人的傷害。而本次集成戰略中威脅度最大的薩卡茲敵人就是W,穿刺手,魔劍士以及惡咒者(羊癲瘋)。尤其是W和薩卡茲穿刺手可以說是最頻繁遇到的敵人類型之一,如果選到了王庭盟約的話無疑于將這些關卡的難度降到了最低。

鑒于時間原因本次的強力收藏品就先介紹到這里,后續還會繼續更新筆者認為的強力收藏品,感興趣的博士們不妨關注一下,如果有推薦的收藏品也可以在評論告訴筆者。

明日方舟古舊

這兩年,手游搬磚成了不少玩家關注的焦點!

搬磚一詞最早開始于端游時代,當時市面上的游戲大多以點卡模式收費,玩家可以通過在游戲中完成任務、參與活動,從而獲得大量游戲幣以換取點卡等現實收益,讓玩家體驗到游戲玩法之外的樂趣,被玩家戲稱為搬磚。

夢幻西游

說起搬磚游戲,很多搬磚**都會想到夢幻西游、DNF、西山居的《劍俠世界》端游。早期網游開放的自由交易和相對保值的游戲貨幣,使其成為無數搬磚**穩定收入的來源。據傳還有工作室在《劍俠世界》端游中通過多開小號、倒賣裝備材料賺了幾百萬!

西山居2008年上線的《劍俠世界》端游,作為國內發展最早的MMO網游之一,因豐富的游戲玩法,良好的社交氛圍,加上高度自由的交易模式,也確實讓不少搬磚**玩家賺到了第一桶金!

《劍俠世界》端游

在《劍俠世界》端游中,玩家可以通過白虎堂、世界boss等多個游戲活動,產出可交易的寶石,利用擺攤賺取不菲的收益。還有一點,游戲的藏寶圖玩法、倒賣武器、商會任務都是平民不錯的**途徑。

記得那時候我運氣還都挺好,不放過收集一切藏寶圖的機會,挖到的古舊寶箱開出道具都能交易,要么就是往“神秘的地下入口”里鉆,直接世界上喊老板要門票,才放進來組隊打材料;家族里還有個專門搓藥水的,入門門檻低,收入還穩定,就是利潤空間小了些;那時候還有玩家通過倒賣門派牌子,也是暴利。如此開放的交易系統很難不讓玩家懷念。

《劍俠世界》端游

近年來,玩家對搬磚玩法的需求也是愈發強烈,不少游戲廠商看到了這一龐大群體,開始根據玩家的需求對游戲玩法進行調整,陸續推出了很多搬磚手游!

但為了保證廠商利益,防止游戲內的貨幣膨脹,很多游戲難免會往游戲中加入各種條條框框。像是今年上半年推出的某些游戲,玩家上架的物品只能由系統定價,交易行寄售還要收取高昂的手續費,傳統的面對面交易也進行了**。諸如此類的套路,很難不讓搬磚玩家鄙夷。

火炬之光:無限

而命運方舟、暗黑4這類端游,需要長時間坐在電腦前,將游戲肝度拉滿,明顯是與當下玩家碎片化的游戲習慣相悖的。所以現在還有沒有一款順應時代,又有當初高自由度交易模式的游戲呢?

可能是聽到了當下手游玩家的心聲,西山居再度發力,推出了《劍俠世界:起源》手游。這款手游以《劍俠世界》端游為藍本,完美復刻了端游的經典玩法,甚至把《劍俠世界》端游最早的自由經濟系統也復刻到了游戲中!

《劍俠世界》端游

在《劍俠世界:起源》手游中,玩家可以通過開小號來實現以號養號的目的。西山居為了方便玩家帶小號,還推出了領隊系統,只要有一個玩家帶隊,其余角色都可以選擇跟隨模式,讓玩家帶小號更加輕松便利。

《劍俠世界:起源》

游戲目前的搬磚方式也很多樣,可以通過宋金戰場、白虎堂等活動,來獲得活動寶箱。這些寶箱開出的寶石、器魂等道具都是不綁定的,玩家可以擺攤,或者直接面對面交易賺取游戲中的金幣。

《劍俠世界:起源》

另一種搬磚方式便是通過裝備打造來實現。在《劍俠世界:起源》手游中,裝備有著隨機屬性的設定,一件擁有好詞條的裝備,往往能賣出更高的價格。玩家通過裝備打造,來獲得稀有裝備,再通過面對面交易直接賣給老板,實現真正的沒有中間商賺差價。

《劍俠世界:起源》

小編綜合來說,西山居推出的《劍俠世界:起源》手游絕對是回饋端游老玩家的一份禮物。電腦、蘋果、安卓三端互通,加上游戲對活動時長的簡化,更加適合當下碎片化的游戲方式,讓玩家能夠隨時拿起手機,體驗當初端游的搬磚樂趣。

相信待到游戲正式公測后,這將是今年最值得一玩的搬磚手游。

關于明日方舟古舊(明日方舟古舊的蒸汽甲胄怎么獲得)到此分享完畢,希望能幫助到您。

大家好,今天來為大家解答明日方舟河流(明日方舟禮包兌換入口官網)這個問題的一些問題點,包括明日方舟河流(明日方舟禮包兌換入口官網)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

明日方舟河流

八月第一周已經過去,周流水也正式出爐,在這一周里,明日方舟流水暴漲,還有一點,還有哪些游戲成功進入前十,哪些游戲維持住原本的排名呢?

以下數據來源于蟬**,原始數據為iOS應用商店**區數據,安卓統一按iOS的2倍計算,即iOS+安卓,單位為RMB。

第十名:巔峰極速

約6324萬

第九名:金鏟鏟之戰

約6418萬

第八名:夢幻西游

約6847萬

第七名:明日方舟

約7072萬

第六名:英雄聯盟手游

約7720萬

第五名:穿越火線-槍戰王者

約8831萬

第四名:晶核

約1.28億

第三名:和平精英

約1.48億

第二名:逆水寒

約2.42億

第一名:王者榮耀

約9.14億

明日方舟河流

明日方舟對于這次即將開啟的主線第12章,官方也開啟了具體的預熱活動,因為5月初就要開周年慶的主題活動,4月底就要開預告,所以這次主線活動開的時間早也是非常正常的,具體說說這次的活動預告還有值得注意的事情。

第一是主線預熱活動的相關騙氪卡池,前路回響限時尋訪開啟,時間:3.23~4.6

本次UP的干員包括六星先鋒琴柳,六星輔助白鐵,六星重裝號角

五星干員包括:桑葚、洛洛、明椒

四星UP干員包括:羅比菈塔、褐果、鉛踝

主線開啟前先來一波卡池騙氪,干員都比較新,不過五星和四星陪跑的干員基本上沒啥太大的用,六星這塊倒是不錯,不過琴柳感覺好像最近UP的很頻繁啊?這個吸引力不大,反而是白鐵沒等到雙UP的時候,先來了個三UP,號角也作為老牌強勢六星評價很高,如果3缺2的話,建議抽一下。

戰備支援限時活動開啟,時間:3.23~4.20

玩家可以通過主線關卡作戰,完成限時支援任務活動中相關的任務,獲取應急理智加強劑,應急理智濃縮液等獎勵,同時達到解鎖條件后,所有干員在主線和資源收集關卡內信賴度獲得提升,活動干員還能獲得額外的信賴值獲取提升(兩類提升效果可以疊加)

本次理智藥水過期時間是5月1日,趕不上周年慶活動的,**心吧。而獲得信賴值UP提升的干員,就是上面卡池UP的那批干員。

還行,讓玩家獲得更多的理智藥水提高練度,同時快速刷干員的信賴值來提高養成度,不錯。

明日方舟河流

作者:NGA-子不語他言

核心玩法:合成大the p。

先打蘿卜礦場(容易一點),

多倫礦場 術士、輔助、特種用b。

核心人員:風笛、投鋒*2、the p、術士*4~5(其中小羊、卡姐、異客優先)、推拉*1(多倫用,蘿卜可以隨意替換)、白面*1、巫戀*1、艾麗尼*1、其余輔助補全。

全程只拿 先鋒、近衛、術士、輔助(特種推拉拿倆就可以了)。

核心人員:;風笛、巫戀、水陳、艾麗尼。

核心思路:

1、先鋒爆費刷風笛站場,疊滿換艾麗尼站場;

2、輔助(除巫戀)刷術士、the p到手牌;

3、推拉疊一個給巫戀,(這樣幾乎無cd娃娃)卡關的時候疊一個給水陳

4、4~5個術士疊給水陳,如果回轉吃力,疊一個推拉;

5、疊術士的過程中盡量打完小羊的技能來解場。

其余可用的技能:鈴蘭、靈知、異客。

多倫第三站位,牛牛可以用任意疊起來的近衛。

關于明日方舟河流(明日方舟禮包兌換入口官網)和明日方舟河流(明日方舟禮包兌換入口官網)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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明日方舟里皮

由趙樂甡先生翻譯出版的《吉爾伽美什》,收錄了十四篇古代兩河流域的神話故事傳說。其中蘇美爾時期的作品七篇,即《吉爾伽美什》,《人的創造》,《農牧的起源》,《洪水傳說》,《杜牧濟與恩奇木都一一牧神與農神之爭》,《伊南娜下冥府》。其中阿卡德時期的作品七篇,即《烏爾覆滅哀歌》,《埃奴瑪?埃立什》,《阿特拉?哈西斯》,《伊什妲爾下冥府》,《阿達帕的故事》,《鳥精“茲”的神話》,《埃拉的神話》。該書主要從日譯、英譯直譯成中文,而日譯、英譯則源于古代兩河流域的泥板文書。

該書涉及到洪水滅世的神話故事有三篇,這應該是《圣經》中挪亞方舟故事的原型。挪亞的原型在《洪水傳說》中名叫鳩什杜拉,在《吉爾伽美什》中叫烏特納庇什提牟,在《阿特拉?哈西斯》中是阿特拉?哈西斯。

該書有幾篇涉及到人的創造的神話故事。在《人的創造》中,諸神為了免除自身的勞役之苦,用神的血創造了人。在《洪水傳說》中,諸神創造了“黑頭”。“黑頭”一般指蘇美爾平民,泛指人類,而不是僅僅指長著黑頭發的人。在《阿特拉?哈西斯》中,諸神把具備人格的神維?伊拉殺了,用他的血和肉,揉和黏土,然后產育女神用它創造了人類。原初的人類,是被套上夾板的,受神的奴役,負擔起以前諸神的勞役。而人的“自由”,就是解除夾板,不被束縛。這大概是“自由”這個概念詞語的最早運用。在《埃奴瑪?埃立什》中,主神馬爾杜克用神界的叛亂者欽古的血創造了人。

關于創世的神話主要表現在《埃奴瑪?埃立什》中。馬爾杜克原本是巴比倫的一個地方神,隨著巴比倫城邦勢力的強大,逐漸兼并各邦,統一了蘇美爾和阿卡德,成為兩河流域的強國,馬爾杜克的屬性變農業神為戰神,成為“諸神之王”,成為創造天地人萬物的主神。

在《吉爾伽美什》,《吉爾伽美什與阿伽》,《阿特拉?哈西斯》等神話史詩中,提到在古代兩河流域的早期奴隸制社會中,存在著“長老會”、“青年會”、“民眾會”、“議事會”等社會政治組織形式,這大概是人類社會以后的“長老院”、“元老院”、“參議院”、“眾議院”、“公民代表大會”的最初雛形。這種原始的政治組織形式,在**半島,以及歐洲原始氏族社會末期和奴隸制社會早期,都是存在的。如赫梯王國,國王的權力受到彭庫斯會議(公民會議)和圖里亞斯會議(貴族會議)的制約。腓尼基的君主制城邦有“長老院”,“公民會議”。迦太基實現貴族共和制。在古代歐洲原始部落社會,有長老會,部族議會,百人議會,公民會議等政治組織形式。這些大概是最早的共和民主制,議會制。這實際上是國王、元首(首席元者),或者部落酋長、首領與貴族精英分權共治的政治制度。現代資本主義政治制度的三權分立共治,相互利用依賴,相互制衡監督,表面上形式上似乎是古代原始議會政制的復活,但實際上受到資本的****控。

在古代宗教意識濃厚的古文明地區,如古埃及,古伊朗,古印度,實行的是君主**的集權政治,認為“君權神授”,這與分權共治的議會制有區別。因為議會制對君主的廢立和權力有很大的決定權和制約性。而在君主**下,貴族精英的權力地位是君主授予的,受君主的制約,而君主的權力不受制約。君主的所作所為則有賴于他的道德修為,因此德治成為重要的政治理念。古代**也實行君主集權**,但并不一定是宗教原因。“宗教”的拉丁文原意是“敬神”,而古代**有較強烈的祖先崇拜意識,認可“家天下”的政治理念,認為君主的權力地位源于其家族。

《吉爾伽美什》 是目前己知的世界上最古老的神話史詩,它是用蘇美爾楔形文字寫成的,該文字被認為是世界上最早的文字之一。蘇美爾人來源于伊朗的札格羅斯山區,主要生活在兩河流域南部。他們與當地的閃米特人(或譯塞姆族人)混居生活,逐漸發達強盛起來,開創了著名的蘇美爾文明。蘇美爾文字及其文化是蘇美爾人在兩河流域生活時期創造的,不可能是從伊朗或者其它地區帶來的,因為其它地區沒有發現類似更早的文字。蘇美爾文明也主要是反映和表現了古代兩河流域**的社會生活狀況。蘇美爾人不僅融入了當地社會,而且還逐漸統治了兩河流域南部。不過,蘇美爾人在語言、風俗習慣上仍然保持有一些自身的特征,以區別于當地的閃米特人。蘇美爾人最早在兩河流域南部建立了自己的奴隸制城邦國家,但后來被當地的閃米特人征服統治,第三消失融入于當地社會。古代兩河流域與古代伊朗人很早就有密切的交流,蘇美爾人的命運就是這種現象的表現。

古代兩河流域的宗教對《舊約圣經》有一定的影響。《舊約圣經》中挪亞方舟故事的原型就來自于古代兩河流域。猶太教、**教、**教都認可的先知亞伯拉罕(也叫易卜拉欣),早年生活在兩河流域的烏爾城,而且被認為是蘇美爾人。根據《**》的說法,亞伯拉罕是因為宗教原因而遷居迦南地區的。古代兩河流域對《舊約圣經》影響比較大的事件是猶太人作為“巴比倫之囚”時,接觸和學習了兩河流域的宗教文化知識,后來又接觸學習了古波斯的襖教。學術界認為,襖教的未世學說,**者復活,救世主降臨和未日審判等觀念,對猶太教、**教、**教和其它宗教產生了一定影響,并對古希臘哲學也有一定影響。

雖然兩河流域的宗教文化對《舊約圣經》有一定影響,但有觀點認為,古埃及宗教文化是《舊約圣經》的來源。摩西被認為是猶太教的創立者,按《圣經》的說法,摩西生長于埃及,接受過埃及王宮的良好教育,后流落到西奈半島以東的米甸地區,長期與米甸人祭司的岳父生活在一起。而米甸人是亞伯拉罕與后妻基士拉的后裔,有自己的宗教信仰。從摩西的經歷來看,他曾受到埃及宗教文化,以及猶太人和其他宗教思想的影響。猶太人著名學者,精神分析理論創始人弗洛伊德推測,摩西帶給猶太人的是古埃及的“一神教”一一阿吞神教,這種說法難以確證。不過,猶太人曾經在古埃及生活了數百年,猶太教創立于猶太人出走埃及后不久,難免受到埃及宗教文化的影響。猶太人的“割禮”很可能傳自于古埃及,因為古埃及是最早有“割禮”習俗的地區。另外,古埃及崇拜的一些宗教符號,如十字符,獨眼,鷹的崇拜,方尖碑,金字塔等,正是由于圣經的作用影響而在世界上廣泛傳播。

古代兩河流域文明是人類最早的文明之一,也是西方文明的搖籃。古代兩河流域的文字,宗教,科學知識,法律,政治組織形式等對西方文明有重要影響。或者說,古代兩河流域文明是古代西方文明的表現。古代兩河流域是最早用文字表達西方文明的地區,但是最早用文字表達西方文明的文字,卻是來自東方的民族一一蘇美爾人創造的。蘇美爾人是來自于伊朗札格羅斯山區的東方民族,因為兩河流域與伊朗高原毗鄰而居,雙方具有悠久的交往歷史。來自伊朗高原的蘇美爾人很早就進入了兩河流域南部,與當地的閃米特人(或說塞姆族人)混雜而居。后來蘇美爾人逐漸發達強盛起來,建立了最早的奴隸制城邦國家,創造了世界上最早的文字之一……楔形文字,形成了世界上最早的文明之一……蘇美爾文明。蘇美爾文明是蘇美爾人長期在兩河流域生活中形成的,它不來自伊朗高原或者其它地區,它體現的是古代兩河流域**的社會生活狀況。

相對于兩河流域,東方的伊朗高原很早就有原始的人類活動。古代伊朗地區包括伊朗高原,中亞,阿富汗等地區,印度河谷也曾經是古代伊朗的一部分。古代伊朗的埃蘭人和古印度的達羅毗荼人關系十分密切,古埃蘭語和古達羅毗荼語是親屬語言。后來,中亞的雅利安人逐漸進入伊朗高原和印度半島,創立了古波斯文明和印度的吠陀文明。

古代伊朗相對于兩河流域和歐洲來說,屬東方,但相對于古代**的華夏文明來說,他屬于西域。古代伊朗文明是東西方文明的交匯點,是東西文明的中間地帶,他與東西方文明都有密切的交往聯系,同時對東西方文明都有重要作用影響。古代**同西域的交往主要有三個通道,一是北方通道。通過新僵、蒙古地區溝通中西方。二是海上通道。海上通道有兩條,一條是通過**南海地區航行至印度、**地區。第二條海上通道是通過滇緬道進入孟加拉灣,再航行至印度、**地區。古代緬甸境內的居民大多是古代**西南地區的**,這條道開辟得很早。

古代**與西域的第三條通道是**通道。在****地區,很早就有原始人類活動。現**古表明,在十九萬年前的舊石器時代,丹尼索瓦人就生活在世界屋脊的青藏高原。而且在青藏高原發現有早期原始人類農牧業發展的遺跡。在**西北地區,有大量早期人類活動的遺址。這些表明,當時**西部地區是適合人類生存生活居住的。這可能與氣侯和史前大洪水有關。在大洪水時期,**東部是沼澤地區,西部因為地勢較高,不會被洪水淹沒,而且氣侯濕潤,適合人類生產生活。據史籍記載,在現今**、印度、巴基斯坦爭議的克什米爾地區,拉達克地區,以及青藏高原的阿里地區,曾經存在一個古老的古象雄文明。古象雄境內的昆侖山被認為是華夏文明的發祥地,西部的羌族被認為是最早的華夏族。**自古就有羌漢藏同源的說法,現代分子生物學,語言學也證明了這一點。

古象雄文明不僅同東部的華夏文明息息相關,而且與印度的哈拉伯文明,吠陀文明,與伊朗的古埃蘭文明,古波斯文明有密切的的交往和聯系。古象雄的笨教是印度佛教的源頭。**西北及四川的一些古代遺址,有大量西方文化和習俗的遺跡,這說明,古代中西方通過**、新彊等通道有很早的交往歷史。

在人類歷史發展的早期,祭司集團占有十分重要特殊的地位。在古埃及,祭司僧侶集團不僅擁有大量的田產,廟產,雄厚的財力,而且還把持朝政,與國王分庭抗禮。古埃及第十八王朝的法老埃赫那吞,為了削弱祭司僧侶集團的勢力,進行“一神教”的宗教改革,第三也己失敗告終。在古代兩河流域,古希臘羅馬,由議會專門選舉祭司長,主持宗教事務。即使在當時原始蠻荒的西北歐,祭司也屬于貴族階層,享有諸多特權。在中世紀的歐洲,神權更是高于王權。在古波斯和古印度,有嚴格的種姓等級制度。祭司階層名義上高于武士和其他階層,而且世襲不變。古波斯**化后,其國教襖教被禁止,襖教的等級制度才被廢止而消失。而印度的種姓等級制度直至現代才在法律上廢止,但實際上它的宗教種姓等級制度根深蒂固,仍然在現代印度社會生活中有重要影響。

在中華文明史上,儒家具有特殊重要的地位和影響。早期儒家就是在祭祖祭神,婚喪嫁娶中主持禮儀的祭祀人員。由此可見,無論東方古文明,還是西方古文明,祭司階層都是社會的貴族特權階層。造成這種現象的原因,是人的精神文化屬性決定的。人具有精神文化的本能和需要,祭司階層就是從事人的精神文化工作的。現代學術、媒體、教育、**等機構人員,部分承繼了古代祭司的工作,也在現代社會中發揮著重要作用影響。

古代兩河流域非常重視法律,太陽神還是主管司法的神。目前已知最古老的法典出自于蘇美爾時期的烏爾第三王朝的創始人烏爾納穆之手,稱為《烏爾納穆法典》。蘇美爾時期的法典還有“里皮特一一伊什塔爾法典”,“埃什嫩那法典”。古代兩河流域法律的集大成者是“漢穆那比法典”。它是流傳至今最完整最系統的巴比倫法律文獻。西方文明非常重視法律的原因,源于其“分權共治”的政治結構,即所謂的議會制,共和民主制。在分權共治下,各個權力主體具有相對的**性,它們之間的關系需要一定的契約、規則、法律來相互約束、界定、處理。西方法律有“法無禁止即可為”的說法,就是說,只能做法律沒有禁止的行為,不能做法律禁止的行為。或者反過來說,可以做與禁止行為相反的事情,這使西方法律有一定的道德倫理的約束和指引作用。

西方政治和法律非常重視部分、個體的權益,這可能影響了西方的思維方式。他們習慣對事物進行分拆、分析,形成分析主義、個人主義、原子主義的思維方法,他們習慣從基本單位、基本單元出發思考處理事情和問題。而且西方的“個體”、“原子”有“不可分割”的意思,這樣就會形成對內不可分,對外可分可合,相互博弈的思維方式。

與分權共治下的法律相比,在所謂集權**的政治結構中,實現的是集權分工制,其法律的地位作用影響,以及賦予的功能都有所不同。在集權分工下,一般是從整體、大局、統一上來考慮處理事情和問題,強調部分服從整體,個體服從集體,使自身形成一個由各個基本單位、單元組成的統一體,從而來處理與外部環境、條件、對象事物的關系。在集權分工下,雖然在法律面前都是平等的,但法律的條文和內容體現的是統治階級的意志,而被統治階級只是一種被動的接受。

古代**的法家思想是道家學說的一個分支,法家思想有“道生法”之說。《史記》作者將老子韓非子共同列傳,認為法家思想源自于黃老學說。老子的傳世名篇是放論道德的《道德經》,韓非子是古代**法家思想的集大成者。法學界有法律是最低限度的道德,道德的要求高于法律的說法。古代**一直把道德倫理放在更加重要的地位,法律被認為是行使權力和規范管理的工具,是維護道德倫理和社會秩序的工具,它的作用影響次于道德倫理和國家權力意志。法律是人為制訂修改的,如果一部法律違背道德倫理,那一定是惡法。

由此可見,在不同的社會政治結構背景下,法律的功能、內容、地位、作用、影響都是不同的。如果在集權分工下照搬分權共治下的法律,有可能改變社會政治結構,引發動蕩。

一般來說,西方文明源于古代兩河流域文明,古埃及文明,古希臘地區文明。雖然這些古老的文明已經衰落中斷了,但它們的文化精神仍然被西方傳承了下來。在近代西方科學文化興起之前,其宗教文化一直占據主導地位,近代科學文化興起后,雖然西方宗教文化逐漸退居次要地位,但仍然具有非常重要的影響。西方宗教文化不僅神話虛構了整個世界,而且也對人類歷史添加了一些虛構神話的內容。西方文明具有多元發展的特性,情況比較復雜,歷史記載有限,有諸多不明之處。但即使如此,也不能對西方文明采取歷史虛無主義的態度,它是一定有其自身發展經歷的。西方文明與東方文明相比較,在種族和特質上差異巨大,雖然兩者之間有一些交流影響,但不存在相互傳承性。我們對西方文明,即不可妄自菲薄,也不可妄自尊大,應該采取認真分析研究的態度,找出它的一些規律特點,尋找它的發展脈絡,借鑒吸收一些有益的成份,以推動東西文明的融合發展,促進人類文明事業的共同進步發展。

文章到此結束,如果本次分享的明日方舟里皮(明日方舟禮包兌換碼最新)和明日方舟里皮(明日方舟禮包兌換碼最新)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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大家好,關于明日方舟好友(明日方舟好友助戰規則)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟好友(明日方舟好友助戰規則)的知識,希望對各位有所幫助!

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現在在eve的世界里**的方式分別有以下3縐嶏細1、作**人任務,2、在太空中對小行星進行采礦作業,3、作星際貿易,4殺海盜npc做個賞金獵人,6、做個星際海盜。該**來自eve游戲官方網站

明日方舟好友

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

獸主是《明日方舟》手游里遍布于泰拉各地的一個神秘種族,在故事集“眠于樹影之中”的劇情中我們可以得知獸主起源于薩米。獸主擁有與地球動物基本一致的外表,但也有部分存在外觀形似獸人,智能程度較高,似乎驚人長壽而且有著金剛不壞般的軀體,能夠使用各種并非源石技藝的特殊能力。同時它們也保留了一些原型物種的物種特性,比如狼之主會追逐羊之主,數位狼之主中會角逐出頭狼,而大帝的種群傾向于用肚皮滑冰等等。

羊之主多利是本次活動劇情的主要角色之一,它代表了浪漫和娛樂的獸主“不用逞強,也不用把自己繃得那么緊,沒有誰會不允許一個像你這么大的孩子難過或害怕,你也應該學著別太逞強。”多利在劇情中的主要作用是給小羊添亂。

在肉鴿“獸主與仆從”的CG中暗示了鴨爵的獸主身份,它是代表金融與貿易的獸主,初次登場于“刻俄柏的灰蕈迷境”,在后來的古堡、深海、薩米肉鴿中均有登場。在集成戰略模式中與高普尼克、流淚小子一同作為彩蛋敵人出現,隨機在關卡末尾現身,擊敗后可在關卡結算階段隨機獲得一件收藏品。鴨爵無法阻擋,也不會主動攻擊,但是被攻擊之后會大幅提高移動速度,如果輸出不夠或者沒有控制手段很難擊倒。

安瑪塔盧是戒戒覺得最“仙”的一位獸主,它在薩米肉鴿中登場,或許是代表延續和生命的獸主,相關藏品是安瑪的愛“祂并非棲息于此,林地因祂的休憩而存在。”

狼之主扎羅在CG里面很有氣勢,曾經與其他狼之主一同追殺同為獸主的羊之主們,后來因為找到了新的游戲方式而終止對羊之主的追擊。 扎羅與其他狼之主控制了敘拉古的十二家族,以讓不老不**的它們能夠利用各自的獠牙作為**人在敘拉古展開屬于它們的競爭游戲,其中扎羅所控制的貝洛內家族成為了十二家族中最強盛的家族。 7年前扎羅與德克薩斯達成了交易,使其在德克薩斯家族的覆滅中生還,但當扎羅需要時,德克薩斯必須聽從扎羅的安排。

最富有喜劇色彩的獸主非大帝莫屬了,它是代表潮流與音樂的獸主。大帝的身份為企鵝物流老板和著名說唱歌手,在這次劇情中曾揚言要把多利的羊崽子喂狼。在活動關卡“喧鬧法則”中透露出大帝有不**之身,包括但不限于被從背后開膛后只貼了個創可貼,被榴彈擊中只是腦袋上砸了個包,以及可頌提到的為了行為藝術每個月“**”幾次。那么問題來了,企鵝是沒有手指的,那怎么開槍呢?

密林悍將歸來中登場的一只鸚鵡大祭司也是一位獸主,它是森蚺的好友,幫助森蚺造出了“大丑”。代表創造與科技的獸主,據本人說自己曾與大帝相識,兩人似乎已經有很久時間未見。獸主目前來看不會**亡,甚至不需要靠物質存在。

獅子高文是維多利亞皇權的象征,在劇情中與幼年的維娜有交集,它是代表皇權與威嚴的獸主。除了戒戒說的這幾個其實游戲中還出現過一個獸主,你知道是誰嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟好友

還記得剛開服的時候,幾乎所有的玩家都在為銀灰、艾雅法拉、能天使這三位干員而瘋狂;甚至有人不眠不休刷初始,只為求得一個神仙開局(不錯的戰斗,就連我也熱血沸騰)。

然而時光飛逝,三年很快就過去了。昔日的開服三神早已被不知多少的新幻神所取代,而剛入坑的玩家們也不必再刻意刷初始,畢竟現在《明日方舟》早已強者如云——4星能用、5星能打、甚至一部分6星能直接改變你的游戲體驗。那么今天我們就來聊聊現階段《明日方舟》中那些可以化腐朽為神奇的強力干員,看看你是否都收集全了呢?

夏日限定——假日威龍陳

眼看夏天就要來了,我們的水陳馬上就要復刻了,沒有的小伙伴可得趕緊預備好合成玉,要知道這位可是真正的重量級。

三技能攻擊范圍廣、傷害足,載彈量雖看起來不多但天賦【節約風氣】的存在能極大程度上彌補這一缺陷。與此同時,此技能還帶了一手減防減移速效果,結合之前提到的種種優點實乃恐怖如斯。

這樣一來,水陳的設計在當初雖飽受質疑(太強),但奈何用起來實在是太香了;尤其是對于像我這樣不愿動腦玩游戲的玩家——水陳一放直接開擺,實乃懶人の福祉。所以如果你現在剛入坑,不妨在抽完當前的限定池后等一波水陳,她的強度必不會讓你失望。

非限定——史爾特爾

史爾特爾,又稱42姐;她的出現為廣大苦于關卡難度的玩家帶來了一絲笑容,沒錯,這位就是專門來收拾殘局的。

772點(滿信賴)的攻擊面板在近戰干員中雖不突出,奈何她的三技能實在是神乎其神,開啟后攻擊力+330%、攻擊距離+2、攻擊目標數+3、生命上限+5000,持續時間無限。即便在技能開啟后我們的42姐會進入持續掉血狀態,但5000+的血量外加【余燼】天賦足以讓她在站場期間暴力輸出。如果再配個【鈣質化】塞雷婭和【腦啡肽】白面鸮,那總體收益就更高了。

目前42姐的UP池才剛關閉不久,距離下次UP不知還要等到什么時候。所以沒有42姐的萌新玩家就只能等一等了,不過在那之前先抽個快樂劍豪艾麗妮用用其實也挺好的不是嘛?

非限定——山

在我們作戰時總會出現這樣一種情況,某條路線上會定期刷出一只不強不弱的怪物,單放一個干員過去扛不住傷害/輸出不夠,再配個醫療干員又太浪費資源,于是我們的【山】(赫拉格老爺子也行,但部署費沒有山親民)便出現了。

山的二技能【橫掃架勢】開啟后阻擋數+1,每秒恢復最大生命的7%;其天賦【巨力重拳】和【強壯**】還會額外為山提供10%的防御力加成、15%的物理閃避、并可為敵人施加15%的減攻DEBUFF(概率)。

毫無疑問,山就是為了站場守線而生的,偶爾還能跟**OSS比劃比劃,抽到后絕對能有大用處;當然,你也可以拿老爺子赫拉格來作為替代,畢竟二者的**幾乎一致,都能在危機合約中大放光彩。

非限定/可公開招募——夜鶯

作為一名開服時就存在的元老級干員,夜鶯至今依舊無法被替代。目前游戲內敵人的輸出方式大可分為物理、法術兩種類型,前者內卷嚴重,誰都能跟閃靈掰掰腕子;而后者,似乎只有夜鶯能為范圍內的干員提供最好的庇護。

夜鶯的三技能【圣域】,開啟后會為范圍內友方單位提供150%的法術抗性以及25%的法術閃避;其天賦【白惡魔的庇護】還會為攻擊范圍內友方單位額外提供15點法術抗性,簡直不要太香。

不過夜鶯的強大之處并不僅限為干員提供法術抗性,天賦【轉瞬即逝的幻影】才是她最強的輔助手段,——鳥籠一放,能在極大程度上轉移即將來襲的高額傷害,并借此為整個戰局扭轉乾坤。所以小編綜合來說,夜鶯雖不如限定干員那般耀眼,但你必須擁有;當然,能找個掛夜鶯助戰的好友也是一件不錯的事。

以上便是我推薦的4位強力干員,不知大家都收集到了嗎?除此之外還有哪些干員值得入手?有興趣的刀客塔不妨在下方評論區留言,說說您的看法吧~!

關于明日方舟好友(明日方舟好友助戰規則)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天來為大家分享明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)的一些知識點,和明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟玲蘭

?六星輔助干員鈴蘭,她的原型是“擁有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考據傳送門:明日方舟:“鈴蘭”原型和元素考據,鳥居、御守和九尾狐。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下她的強度。希望能幫助大家了解她的角色**。

鈴蘭:六星減速系輔助

六星減速系輔助:鈴蘭

面板數據:鈴蘭的天賦會給人以誤導,【脆弱】的效果會讓博士們誤以為她是和巫戀、初雪一樣的削弱系支援輔助。但無論從特性還是技能組來看,鈴蘭的實際**依舊是“減速系輔助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板數據的對比上,我們選擇了其他兩位相同**的輔助干員,包括:安潔莉娜、格勞克斯、真理、波登可、地靈(地靈、波登可計算滿潛能,其他均按照精二滿級滿信賴無潛能計算)。

鈴蘭面板數據

從上圖的面板數據對比,我們可以觀察到:鈴蘭的面板數據是標準的減速系輔助六星模板。與同為六星的安潔莉娜相比,犧牲了一些攻擊力(低了21點),增強了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),總體而言差不多。接下來我們來看她的兩個天賦。

鈴蘭的天賦

“技力光環·輔助:在場時所有【輔助】干員的技力自然回復速度+0.4/秒 。”鈴蘭是目前游戲中出現的第三個擁有“技力回復”能力的干員,另外兩個是白面鸮的無差別“技力光環”、以及莫斯提馬針對術士干員的“技力光環·術士”。簡單來說就是:能夠提高所有在場輔助干員的技能周轉速度。

但是需要注意的是:這個天賦可以和莫斯提**天賦同時生效,但是白面鸮的“技力光環”不疊加。如果鈴蘭、莫斯提馬和白面鸮三人同時在場,那么術士和輔助干員受到高技力回復加成(+0.4/秒),其他所有干員受白面鸮的加成(+0.3/秒)。

鈴蘭的天賦

“畫地為牢:攻擊范圍內被停頓的敵人在下一瞬間起還會受到等長時間的【脆弱】(受到傷害+20/23%)。”第二天賦是鈴蘭的絕對核心,但是需要特別注意的是:無論是否開啟技能,鈴蘭自身都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。【脆弱】的效果會在她攻擊的“下一瞬間”才生效,且只持續0.8秒,而鈴蘭的實際攻擊間隔為1.9秒,遠高于這個數字。一二技能自身無法吃到加成,三技能因為全范圍停頓,理論上是可以吃到“脆弱”加成,但是鈴蘭停止了攻擊。因此,“畫地為牢”的本質是輔助隊友進行輸出。

全力以赴:輸出與輔助

全力以赴(圖源PRTS)

一、輸出能力:鈴蘭的一技能“全力以赴”,顧名思義,火力全開地進行輸出和控制。這個技能既增加了攻擊力,又增加了攻速,都是干員輸出時的核心要素。因此我們先拋開控制力這點不看,單純地計算一下她的輸出能力。我們選取了擁有高法抗的“冬靈血巫”(防御力299,法術抗性49,數量為1)進行測試,如下圖所示。

模擬敵人:冬靈血巫

在開啟技能后,鈴蘭的攻擊速度+15,攻擊間隔變為1.65秒,依舊遠遠高于0.8秒的【脆弱】時間(專三后為1.46秒)。無論技能等級如何,都無法吃到天賦帶來的【脆弱】加成。為了全面地測算輸出數據,所以我們先后對比了“單體術士”和“輸出型輔助”,結果如下所示。

傷害測算(單體術士)

對比單體術士:鈴蘭的一技能“全力以赴”,在輸出能力層面上是遠遠不及單體術士的,鈴蘭所能夠打出的秒傷DPS僅為六星術士干員刻俄柏的一半。但是她也有她的優勢:技能的周轉率高達56.52%,雖然不可控但是覆蓋率很高。這一點有點類似于能天使的“過載模式”。

傷害測算(輔助)

對比輸出型輔助:同行競技,對單輸出。在輸出能力上,鈴蘭的“全力以赴”依舊不夠出色,傷害低于安潔莉娜的“微粒模式”以及兩位削弱系輔助。并且一旦攻擊范圍內的敵人數量超過了一人,初雪的“傳音回響”和安潔莉娜的“反重力模式”也會遙遙領先“全力以赴”。綜合來看,鈴蘭一技能的輸出能力并不強。那么這個技能存在的意義是什么呢?需要結合鈴蘭的特性,以及天賦“畫地為牢”來看,**是:停頓控制、脆弱輔助。

二、停頓控制:攻速的增加,對于鈴蘭有著不同的意義,比其他許多的干員擁有著更大的提升。一方面是她作為減速系輔助干員的特性,每一次的攻擊都能“停頓”敵人,攻速的增加就是提升“停頓”的控制時間。

“停頓”

我們先看第一點:“停頓”的控制。如上圖所示,鈴蘭的每一次攻擊能夠對敵人造成0.8秒的停頓,即:在0.8秒內,降低80%的移動速度。鈴蘭未開啟技能的攻擊間隔是1.9秒,等效的控制占比為42.1%;開啟七級的技能,控制占比48.48%;專三的技能,占比為54.79%。這個控制的覆蓋率,相比安潔莉娜“秘杖·微粒模式”與真理“專心致志”,兩者所能達到的100%“停頓”覆蓋率差距頗大。鈴蘭一技能的的“停頓”控制能力也并不強勢。

三、“脆弱”易傷:另一方面,在天賦“畫地為牢”的幫助下,鈴蘭的停頓還會對敵人造成【脆弱】的易傷效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆蓋率。鈴蘭所帶來的【脆弱】持續時間可以從動畫**上進行判斷:敵人身上會有“螺旋狀”的停頓標志,身上也有狐火。如果這兩個**結束了,那么也就是【脆弱】狀態消失了。如下圖所示:

“脆弱”易傷**

上文中說到了,鈴蘭自身并不能吃到一技能所帶來的【脆弱】加成。所以這個技能的本質,其實是:提高【脆弱】的覆蓋率,輔助隊友進行輸出。我們橫向對比一下目前游戲中三個擁有削弱輔助能力的干員,巫戀、初雪和鈴蘭。

“脆弱”效果對比

可以發現:鈴蘭的“脆弱”勝在觸發簡單,只要她攻擊了敵人即可觸發。但是在易傷幅度、持續時間、覆蓋率方面,鈴蘭都與正統的削弱系輔助存在著比較大的差距。除此之外,鈴蘭的攻擊覆蓋范圍也遠不如巫戀和初雪(相差4格)。

四、專精收益:鈴蘭的一技能因為本身傷害不高,前期專精帶來的輸出提升非常有限。在專一時的輸出5.9%、專二為13.2%、專三為24%,其中專三的幅度最高。在控制和輔助方面也是一樣,專三能提升30攻速、周轉率提升至60%,綜合收益不低。建議練度:七級(推薦)、專三。

五、綜合來看:可以將攜帶一技能的鈴蘭看成是“具有一定輸出能力的削弱系輔助干員”。“全力以赴”更像是一個集大成者,樣樣都會但是樣樣不精。在各方面都沒有做到絕對杰出。輸出相對平庸、減速停頓效果不如傳統減速系輔助、削弱效果也不如巫戀和初雪。但因為其能夠非常輕松地觸發“脆弱”,可以將鈴蘭搭配其他的輸出系干員進行配合使用。

兒時的舞樂:永續多目標攻擊

兒時的舞樂(圖源PRTS)

一、多目標攻擊:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”是需要高技力啟動,之后永續維持該狀態的技能,機制上類似于巫戀的“病入膏肓”。在技能點火啟動之后,鈴蘭的周身會出現“羅裳”的**,攻擊動畫也變成了“凝聚三團狐火后發射”,**如下所示:

多目標攻擊

二、傷害測算:接下來我們來測試一下傷害,再次邀請冬靈血巫登場(防御力299,法術抗性49,數量為3),因為這個技能會在專一時產生質變,能同時攻擊三名敵人。所以我們設置專一為基礎練度,而不是七級。同時,因為“兒時的舞樂”具有極高的自由度,可以輕易處理分散的敵人,所以我們也選擇了類似的技能,包括:安潔莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文學風暴”以及艾雅法拉的“火山”。輸出對比結果如下:

“兒時的舞樂”傷害測算

可以從上表觀察到:在最理想的面對三人情況下,鈴蘭二技能的秒傷是輔助干員中最高的,超越了安潔莉娜的“反重力模式”。但是這個數字與艾雅法拉的決戰技“火山”相比,差的依舊不止一星半點。但是如果一旦敵人的數量多起來,假定射程范圍內共有五名敵人的話,安潔莉娜三技能的秒傷會立刻反超(846),遠勝鈴蘭。

同時,上文中提到的問題依舊存在:鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”,依舊無法享受到自身天賦帶來的“脆弱”加成。這個技能在很大層面上,也是側重于通過“脆弱”和“停頓”去輔助隊友的。這里就不再將“脆弱”這一點展開說了,詳情可以參考一技能中對比巫戀和初雪的數據。同時停頓和脆弱三個敵人,三倍的快樂,博士你值得擁有。

三、多目標對策解:同一技能一樣,鈴蘭的二技能“兒時的舞樂”也能夠造成停頓的控制以及脆弱的輔助。但不一樣的地方在于:她是同時針對多目標的。這意味著鈴蘭可以同時處理多個棘手的敵人,比如狼群、無人機群、幽靈群等等。同時,這個技能是需要點火的永續技能,啟動后是沒有技能真空期的。憑借著這兩個優勢,在很多場合不用考慮技能周轉問題,我們永遠可以相信鈴蘭。

多目標停頓控制

比如在主線H5-1中,面對眾多的法術**A1、A2無人機,每一次攻擊都能停頓三架無人機的鈴蘭,根本飛不過她的身邊,使用起來極為舒適。

四、專精收益:鈴蘭“兒時的舞樂”在專一時發生質變,攻擊目標數從2上升到了3,但沒有增加攻擊力。后面的兩級的專精大幅提升了攻擊力,也降低了技能點火需要的技力需求。如果面對雙目標,專三相較7級的輸出提升是23.1%;如果是三目標,提升就會變成夸張的84%,因此起碼需要完成專一。建議練度:專一(最低練度)、專三(推薦)。

五、綜合來看:“兒時的舞樂”在合適的輸出環境下,輸出、輔助能力都非常優秀。這也是鈴蘭最適合與安潔莉娜搭配的技能:她能在安潔莉娜的技能真空期時提供關鍵的控制、增加她的技能周轉速度與攻擊傷害。同時,安潔莉娜的攻速增加對于“兒時的舞樂”也提升極大。最重要的是,這個技能省心,只要找對合適的位置把鈴蘭扔上去就可以了。

狐火渺然:控制與回復

狐火渺然(圖源PRTS)

一、技能機制:鈴蘭的三技能“狐火渺然”非常純粹:犧牲了所有輸出能力,全力專精于控制、回復與輔助。在開啟技能后,攻擊范圍會擴大,并且其中的所有敵人會被停頓。翻譯一下就是:在23格的廣域范圍內,所有敵人被減速80%,持續29秒。光聽描述就覺得非常恐怖,如下圖所示:

攻擊范圍變化

范圍停頓

在評價“狐火渺然”時,所長會拆分成兩個方面進行評價:第一是治療能力,測算一下在技能時間內的治療回復量,對比其他具有范圍治療能力的技能。第二是控制與輔助能力,對比目前游戲中的其他控制和輔助一體的技能,考慮技能周轉和控制時長等因素。第三再綜合這兩方面的測評結果,出一個最終評價。

二、治療能力:在治療能力的計算中,所長會分別計算“對單”和“對群”時的治療量,盡量做到全面。在對比參照的對象上,選取了技能類型比較接近的幾位干員,包括:月禾“森廻”、夜鶯“圣域”、清流“涌泉”、錫蘭“水靈庇護”、塞雷婭“鈣質化”,對單時的治療量如下圖所示:

治療量(對單)

在對單治療的情況下,鈴蘭的三技能每秒治療量HPS位列倒數第二,僅僅高于月禾的“森廻”。相比正統的領域治療類技能,比如“圣域”、“水靈庇護”,還是存在著非常大的差距的。考慮到鈴蘭開啟技能后的超廣攻擊范圍,我們再看一下另一種情況,假定有六位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(共七人)。不考慮治療溢出,對比結果如下圖所示:

治療量(對群)

因為鈴蘭開啟技能后擁有23格超廣覆蓋范圍,對群治療的情況是相對實現的。觀察上表可以發現:在對群治療的情況下,鈴蘭的每秒治療量HPS超越了有治療數限制的干員,但依舊不如群奶、奶盾等常規醫療干員(夜鶯“圣域”、塞雷婭的“鈣質化”)。

治療絕食系干員和召喚物

如上圖所示,鈴蘭的“狐火渺然”也有她的特殊優勢:可以治療絕食系的干員,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治療召喚物,比如梅爾的狗子、麥哲倫的無人機,都是可以被鈴蘭所治療的。但是這個治療量真的不大,七級技能的回復量勉強與毒霧持平,只能保持不掉血(65點回復對比50點掉血)。

三、停頓與脆弱:當鈴蘭開啟“狐火渺然”,在長達29秒的時間內,范圍內的敵人是保持“停頓”的,因此也同樣會保持“脆弱”的負面狀態。這不免讓我們想起了塞雷婭的鈣質化,兩者的差別在于:“狐火渺然”的優勢是可以輔助物理干員、減速的幅度更大、技能周轉更快。“鈣質化”的優勢是治療量更高、易傷幅度也更高。具體如下圖所示:

對比鈣質化

這個技能的正確打開方式也是用來配合其他干員進行輸出,為他們創造合適的輸出環境。比如對于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾這些干員而言,長時間的大范圍高額減速能讓他們輸出起來特別舒服。比如在這次活動七圖TW-7中,鈴蘭就能為伊芙利特和黑創造很棒的輸出環境,迅速帶走棘手的泥巖巨像:

四、專精收益:鈴蘭三技能的專精主要是提高治療能力,以及“脆弱”的輔助能力。從七級到專精三,治療量的提升高達116%,每秒治療量的提升為80.3%。專三以后的對群總治療量大約相當于專一的夜鶯“圣域”。在脆弱輔助方面,因為會進行乘算,所以五潛增強了第二天賦的鈴蘭可以選擇拉到專三。但一般的鈴蘭專精帶來的提升是線性的(36%、38%、49%),在任一階段收手皆可。建議練度:七級到專三的任意階段,量力而行。

五、綜合來看:“狐火渺然”是一個非常優秀的技能,集控制、輔助于一體技能,可以當作是塞雷婭的“鈣質化”去使用:攻擊范圍擴大,既有減速,又有增傷,還有治療能力。但是比“鈣質化”擁有著更優秀的回轉,非常適合用來配合其他干員進行爆發使用,極為優秀。

要不要抽鈴蘭?

君影輕靈卡池

綜合來看鈴蘭:鈴蘭是一個非常優秀的六星干員,肉眼可見得強。她既能擔任隊伍中的法系輸出,又擁有極強的控制和輔助能力。適合新手開荒推圖使用,也可以幫助老玩家提高隊伍上限。在測評完稿之前,所長起碼收到了十多條評論,詢問“我已經練了安潔莉娜,那需要鈴蘭嗎?”**是更需要了,技能的周轉速度、真空期的互相補足、攻速的增加,都讓兩人搭配使用時具備非常高的相性。

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明日方舟玲蘭

喜不喜歡一個角色都是個人的事情,你有一個以自己出發的理由沒有問題。

  例如我在牛姨出事前就不喜歡她的《銀之匙》,這屬于之前的大熱作品,但我依舊不喜歡。  

  討厭鈴蘭我看了幾個,立繪不好看,不像小孩子,太像白紙跟圣母一樣,文案nc描寫導致一粉頂十黑,甚至因為幽靈鯊干員秘錄宣兵奪主都沒問題。(我個人不反對幽靈鯊干員秘錄那種方式,畢竟沒有人會強制《等待戈多》里的戈多出現)。  

  但各位回答請好好說理由,給一個至少能讓人覺得沿著這條思路沒有問題的理由。而不是純粹的情緒發泄。

  純粹的情緒發泄和鈴蘭檔案里那些文字有啥區別?  

  答主對干員沒有任何感情。如果真到這位置上,她們就只是“男下屬,女下屬”,或者“甲(乙)方的接洽人員或者工作人員”那么簡單(銀灰就屬于老板親自接洽這種)。不會當老婆老公那樣。

  唯一有感情的可能也就凱太后和小兔子,那是劇情使然。  

  這也是我喜歡舟游的一個原因,很多后宮抽卡游戲沒法回答“主角不在了那群后宮怎么辦”的問題。舟游這個博士身份就很好,你只是一個分管相關大類的負責人,你要保證的是手下員工或者相關人員在你管理業務的方面服從你的管理,其他的事情不用你關心,或者你不需要管。小兔子當橡皮圖章或者凱太后抓實在的,不管怎樣其他都不是我的處理范圍。  

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好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)和明日方舟玲蘭(明日方舟資料站wiki)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

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明日方舟如何快速獲得黃票?

目前三個的泛用性都不算太高,都是在培養主力干員之后再選擇練的。我個人推薦以后能黃票兌換的時候的順序是莫斯提馬>赫拉格>小企鵝[馬思純的微笑][馬思純的微笑][馬思純的微笑]

明日方舟黃塊

明日方舟中,高級憑證,就是我們所謂的“黃票”。

除了用來在商店中購買五六星干員之外,還是可以兌換抽卡的。

今天所長就為大家計算一下:黃票商店中,該換抽卡,還是換干員?

同時,黃票換抽卡,究竟怎么換才最賺?

黃票兌換的五個檔次

黃票換抽卡

高級憑證(黃票)用來換抽卡,如上圖所示,一共有五檔。

第一檔:10黃票換1抽,折算10票/抽;

第二檔:18黃票換2抽,折算9票/抽;

第三檔:40黃票換5抽,折算8票/抽;

第四檔:70黃票換10連,折算7票/抽;

第五檔:120黃票換20連,折算6票/抽;

簡單折算一下我們就可以發現:越往后兌換,性價比越高。

從最早的十個黃票換一抽,到第三的六個黃票一抽,收益差距非常大。

由此我們得出了第一個小編綜合來說:黃票換抽卡,要么一個不換,要么就換完。

兌換干員?還是兌換抽卡?

總體而言,黃票的兌換價值是:258黃票換38抽。

即:6.79黃票,相當于一抽。

接下來讓我們計算一下黃票兌換干員的花費。

黃票兌換干員

黃票兌換干員:六星指定干員消耗180黃票,五星指定干員45黃票。

我們引入上文計算結果“6.79黃票一抽”,可以得出:

黃票商店兌換干員,六星干員相當于26.5抽出的,五星干員相當于6.63抽出的。

這個小編綜合來說非常驚人,要知道六星干員的數學期望是50抽左右。

50抽遠遠高于26.5抽,五星干員的6.63超也遠遠超出了池子的概率。

所以:對于沒有黃票商店內五六星的博士,兌換干員絕對更合算。

兌換干員的收益,目前看來是兌換抽卡的一倍左右。

如果沒有商店內的五六星干員,請合理分配資源,最好用于兌換干員而不是抽卡。

寫在第三

所長之所以寫了這篇文章,就是為了替大家計算一下,得出小編綜合來說。

如果沒有商店內入駐六星五星的博士,兌換干員絕對更合算。

黃票兌換抽卡雖然收益只有兌換干員的一半。

但是我們卻可以用來抽取所有新干員,而不用考慮商店內入駐情況。

一旦用黃票開始兌換抽卡,建議全部兌換完。

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明日方舟黃塊

公開招募,明日方舟中比較人性化的設定。很多玩家在長草期都玩過困難級別的明日方舟,只招募不抽卡,這也在一定程度上證明了公開招募是一個非常好的游戲內容。公開招募在給玩家提供大量低星干員達到滿潛之后,最大的用處就是源源不斷的憑證!綠色憑證可換材料,**憑證攢夠也可以直接換取6星干員!

如何攢夠180張黃票是很多玩家在研究的課題,一個四星滿潛干員就是一張,所以研究好公開招募是一個非常重要的事情,除了特種干員、快速復活、位移這些必出4星及以上的Tag以外,還有很多科學的搭配方式能夠讓玩家必出四星干員,而有一個組合是很多玩家都不曾注意的,開服到現在到底錯過了幾次,真的是不敢想!

這個Tag組合就是,近戰位+男性干員。在拉滿9小時不被換掉的情況下,這個組合必出四星重裝干員角峰!真男人角峰的獲取難度其實是非常低的,兩個非常常見的Tag組合就可以達到。此Tag組合下有三位干員,一星近戰小車、二星重裝黑角以及四星重裝角峰。9小時的公開招募是不可能出一二星干員的,所以這個組合不被劃掉是直接鎖定為角峰,一張黃票也就到手了!

簡單地Tag搭配也可以讓收益最大化,平平無奇的普通Tag會不會讓你有些煩躁呢?多嘗試一下搭配,從開服到現在到底有多少次直接刷新或者單吊的經歷,角峰都看不下去了,白送的黃票居然也有人不要!如果你還有其他普通Tag搭配必出4星歡迎探討哦!

我是阿米婭,每天給大家帶來最新的游戲資訊和攻略,感謝關注

明日方舟黃塊

明日方舟對于這次進入商店,開放兌換的新六星干員琴柳,正好之前還除了泳裝皮膚了,這次也進入商店了,那就來具體聊聊目前這位投降先鋒,在大環境下的強度評價還有使用,以及最關鍵的一點,很多玩家在糾結要不要換的問題,個人覺得沒有琴柳的話,可以換,不用猶豫,有的話,就沒必要為了提高潛能去換了。

琴柳的強度還有人氣不用懷疑,妥妥的是頂級的水平,這個還是相當有說服力的,畢竟投降先鋒本身的含金量擺在那里,外加琴柳最近的風評又有所提高,一方面是本身開了模組,實用價值進一步提升,另外就是琴柳順利解鎖了泳裝皮膚,就奔著這個泳裝皮膚,也有必要考慮入手。

不過是否值得兌換,也是分情況討論的,從new的角度是值得的,畢竟從無到有本身就是質變,而且高難副本中用得到琴柳的情況不算少。常用三技能效果差不多算是迷你版本的鈴蘭,尤其是在改版后的危機合約中的表現,在面對高難度關卡的時候,處理起來是游刃有余的。

但是從實用度和日常角度來說,沒必要,潛能1的琴柳實際對比不如極境,講個冷知識最常用的極鏡和琴柳的一技能,初動回轉回費都一樣,而五星干員專精要的材料還不多,但是0潛琴柳比滿潛雞精高3cost,這就是差距,開局用琴柳很容易出現卡手的情況,而且日常副本,一般情況下還真的用不到她那個拐子能力。

當然這里也給相對來說不錯的建議,因為現在六星干員分了卡池了,這么一來讓新老六星干員開放兌換的時間頻率也變快了很多,所以也可以等下次進商店,也就是合成玉和源石不是那么緊張的時候再兌換,這也是個不錯的思路。奔著NEW了不虧的原則,個人還是建議換一個,你用不用是另一回事了,起碼需要的時候你能立刻掏出來,不過高潛能就沒必要了。

文章分享結束,明日方舟黃塊(明日方舟黃票商店2023)和明日方舟黃塊(明日方舟黃票商店2023)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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