明日方舟廚藝(明日方舟)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟沉池(明日方舟最新卡池預告),以及明日方舟沉池(明日方舟最新卡池預告)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟沉池
中交建設者們
全力以赴推進工程建設
一批項目迎來重大進展
讓我們一起來了解一下
全球最大的砂石料生產線建成投產
近日,二航局參建的全球產能最大的機制砂石生產線——湖北黃石華新(陽新)億噸機制砂石項目正式投產。
項目位于黃石市陽新縣,建有19個機制砂車間,全部投產后年產機制砂1億噸。二航局負責建設的富池堆場項目共承建4.6萬噸封閉式球形堆棚,配套建設8條皮帶機進出口線及相關配套用房及道路等輔助設施。項目的投產,鞏固了黃石市優勢產業,推動其由原材料基地向新材料基地轉型升級,對長江大保護、陽新縣鞏固脫貧攻堅成果具有重要意義。
東帝汶帝巴集裝箱碼頭正式開港
近日,**港灣承建的東帝汶建國以來最大的基建工程——東帝汶帝巴集裝箱碼頭項目正式開港運營。
該項目是“一帶一路”沿線國家重要的基礎設施投資項目之一,項目主要建設內容為新建630米碼頭,包含1個7000標準箱和1個3500標準箱泊位,以及疏浚、陸域吹填及相關房建、堆場等。項目建成后,帝巴集裝箱碼頭成為東帝汶全境海上貨運商貿往來的唯一物流中心。該項目的投用極大提升了東帝汶港口干貨處理能力,在緩解交通擁堵,促進東帝汶經濟社會發展,加強與“一帶一路”沿線國家商貿往來等方面發揮關鍵作用。
安徽安慶黃湖大橋及接線工程建成通車
近日,中交建筑承建的安徽安慶黃湖大橋及接線工程全線通車。
該項目位于安慶市宿松縣境內,北起下倉鎮,南至G347南德(北沿江)公路宿松段,全長12.26公里,按照雙向4車道二級公路建設,設計時速60公里。黃湖大橋是目前安徽省最長的跨湖特大橋,也是華陽河湖群濕地基礎設施建設的重要一環。該項目的建成通車,改寫了黃湖兩岸不能直接互通的歷史,有效促進了下倉、華農、復興等區域經濟發展。
海南三沙文體館投入使用
近日,一航局承建的**最南端文體館——海南三沙永興島文體館正式投入使用。
該館位于永興島西部港口東側,建筑造型猶如一艘即將揚帆出港的海上方舟,寓意南海“和平、合作、對話”。項目建筑總面積6770平方米,是一棟4層近16米高、由多個配套功能用房組成,集體育健身和文化休閑于一體的綜合型群眾文體活動中心。項目投入使用,極大提升了三沙市的城市形象和品位,滿足了駐島居民體育鍛煉和文化需要。
安徽合肥無岳高速
廬江至桐城擴建項目通車
近日,二航局參建的安徽合肥無岳高速廬江至桐城改擴建項目建成通車。
該改擴建項目起于G3合安高速公路馬堰樞紐互通立交,途經廬江縣、桐城市,終點位于合安高速公路桐城南樞紐互通立交。項目全長44.1公里,由雙向4車道改擴建為8車道,設馬堰樞紐、桐城收費站互通、桐城南樞紐等3處互通立交,以及改造升級陳埠服務區。二航局承建的第4標段建設內容為合安高速主線19.75公里的路基、路面、橋涵、交安等工程,以及馬堰樞紐升級改造工程。項目通車后,進一步加強了皖江城市帶與長三角地區的交通聯系,促進了皖江城市帶承接產業轉移,推進了大別山區集中連片地區鄉村振興。
S325線安徽六安馬頭至長集段建成通車
近日,中交路建參建的S325線安徽六安馬頭至長集段建成通車。
該項目起于G237線,止于長集鎮西北側,路線全長約45公里,按照雙向4車道一級高速公路標準建設,設計時速80公里。中交路建承建的第2合同段全長17.39公里,主要建設內容包括路基、路面、橋梁、涵洞、交安、綠化等工程。項目的建成,徹底改寫了區域內鄉鎮之間無高等級公路連接的歷史,對于完善六安區域國省干線公路網絡結構,引導產業集聚,推動新型城鎮建設具有重要意義。
國內最大精細化工污水處理廠建成通水
近日,一航局承建的目前國內規模最大、技術工藝最優、出水標準最高的精細化工污水處理廠——江蘇泰興經濟開發區5萬噸工業污水處理廠正式開始排水。
項目建設內容包括進水檢測間、均質池、二沉池、配水構筑物、高密度澄清池、V型濾池等。為提升出水水質,在污水處理廠二期增加了尾水深度處理提升裝置工程。項目正式運營后,實現沿江生態環境綜合治理,有力踐行了長江大保護戰略。
陜西西安外環高速全線通車
近日,一公局集團、二公局、中交路建參建的陜西西安外環高速公路南段建成通車,標志著全長270公里的西安外環高速公路實現全線通車。
西安外環高速公路南段是陜西省“2367”高速公路網規劃的兩條環形公路之一,路線起于鄠邑區谷子硙,終于藍田縣滬陜高速藍田東立交東側,主線全長約70.2公里,采用雙向6車道高速公路標準建設,設計時速120公里。一公局集團承建標段路線長約8.9公里,主要建設內容包含隧道、互通立交等工程。其中,白鹿原隧道是全線重難點控制性工程,全長2820米,單洞開挖斷面面積192.3平方米,為國內單洞斷面最大的三車道土質公路隧道。二公局承建標段路線長3.2公里,主要建設內容包含橋梁、樞紐立交等工程。中交路建承建標段路線長10.31公里,建設內容包括橋梁、路基、互通式立交等工程。西安外環高速公路全線通車,進一步優化了區域路網結構,極大緩解西安繞城高速交通壓力,對構建大西安綜合交通運輸體系、優化城市空間布局、促進區域經濟社會發展具有重要意義。
安徽引江濟淮蜀山樞紐工程上游通水
近日,四航局承建的安徽引江濟淮蜀山樞紐工程實現上游通水。
該工程主要建設內容為新建蜀山泵站樞紐。該樞紐由引水泵站、船閘、泄水閘、跌水涵等組成。引江濟淮工程是國家重大水利工程中的標志性工程、安徽省一號工程,全線建成后可通行千噸級船舶,成為平行于京杭運河的我國第二條南北水運大動脈。
京杭運河湖西航道(二級壩-蘇魯界)
改造工程完成交工驗收
近日,水規院工程總承包的京杭運河湖西航道(二級壩-蘇魯界)改造工程完成交工驗收,至此,湖西航道成為山東省第一條全部完工并投入使用的內河II級航道。
該工程按照II級通航標準整治湖西航道27.3公里,按照Ⅲ級通航標準建設支線劉樓河航道7.6公里,配套建設1500米錨泊區、4座橋梁及護岸、航標、信息化、水利設施等工程。該項目建成后,可通航2000噸級貨船和萬噸級船隊,成為“北煤南運、南貨北調、集裝箱運輸”的通江達海大通道,全面提升了京杭運河通航條件和服務能力。
來源:二航局 | **港灣 | 中交建筑一航局 | 中交路建 | 一公局集團二公局 | 四航局 | 水規院
明日方舟沉池
1.
七律 驚蜇
璐瑤
峭寒漸遠水微波,積雪初融鳥雀多。
紫燕呢喃巡故里,黃鸝婉囀唱新歌。
煙蒙柳色笑桃隱,鷺和琴音醉雨梭。
耕笠風蓑吟綠野,瑤池靚女播春荷。
2.
步韻璐瑤社長七律《驚蜇》
張建中(甘肅)
帥男試筆起春波,靚女咧哦步韻多。
潑墨龍吟風助雨,開宣虎嘯電雷歌。
雪消岸柳黃腮鼓,冰化池塘紫燕梭。
城邑飄霓光瀲滟,田間灑汗出新荷。
3.
次韻璐瑤七律《驚蜇》(新韻)
張杰(黑龍江)
蘭河只待涌新波,南雁歸程遇險多。
往事傷心皆忘跡,暖風拂柳半吟歌。
未知今夏芳花艷,卻曉明天步履梭。
抖擻余神觀世界,冀趨滿水賞枝荷。
4.
依韻璐瑤社長七律《驚蜇》
玉凈瓶(李寶富)
昆蟲漸醒變飛蛾,綠染江南碧草多。
始響驚雷傾雨水,初歸紫燕繞梁歌。
東風輕拂堤邊柳,北雁橫穿嶺上梭。
鶯躍枝頭鳴翠玉,勤農浸谷育秧禾。
5.
恭和璐瑤社長七律《驚蜇》
寒梅傲雪
一湖碧水漾輕波,十里鵝黃喜鵲歌。
竹掃青霄情自述,松招白鶴舞姿和。
錦屏似染花香戀,秀嶺如描紫燕梭。
驚蟄游春吟客醉,農耕播種夢圓多。
6.
奉和璐瑤總社長七律《驚蜇》
胡曉福(保定)
池塘水暖蕩清波,雪渙蟲蘇雀語多。
燕踏漣漪如泊葉,鶯啼翠柳似穿梭。
煙嵐障路迷明眼,風雨臨溪唱脆歌。
叟喝耕牛吟碧野,村姑蘸筆畫金荷。
7.
依韻奉和璐瑤社長七律《驚蜇》
王世金(遼寧)
浩蕩生機水助波,消融積雪亮山河。
龍頭仰起吟耕曲,虎步開飛作筑歌。
膏澤歸來猶是鶴,陽春別后又當駝。
桃花蓄蕊沙塵暖,靚女單衣爽氣娥。
8.
步韻璐瑤社長七律《驚蜇》
年輕的心
融塘鴨影又推波,醒柳蘇楊亂絮多。
雷吵蟄眠聽雁語,風驚杏夢看鶯梭。
如紗氣霧接天地,似錦云帆助雨歌。
最喜陽春三四月,沉池靜水孕新荷。
9.
依韻璐瑤老師七律《驚蜇》
王長嶺(河北)
春池泛水蕩清波,楊柳枝頭小鳥多。
欸乃連聲輕舴艋,呢喃細語婉鶯歌。
熏熏煦暖風千里,脈脈云煙雨一蓑。
二月驚聞雷磤磤,蟄蟲醒夢望尖荷。
10.
依韻璐瑤社長七律《驚蜇》
鑄夢人生
破暖消寒水泛波,溫融積雪滿江河。
農機奏起迎春曲,社燕營巢浪漫歌。
柳寄煙霞霓日隱,琴臺抒指醉風梭。
文人吮墨吟東野,**客題詩詠黛娥。
11.
次韻璐瑤老師七律《驚蜇》
王成良(山西)
日暖消寒水泛波,東風柳蕩燕穿梭。
驚雷萬里乾坤動,宿鳥千林時序歌。
郁郁桃花舒爛漫。濛濛煙雨舞婆娑。
回眸歲歲春來早,更見陂塘點細荷。
12.
步韻璐瑤老師七律《驚蜇》
石頭姥爺(大連)
冰融時節泛清波,幽徑群飛野雀多。
甘雨歡情滋沃土,春姑悅意唱山歌。
盤鷹捕食恰如箭,歸燕穿林宛若梭。
煙柳細枝萌嫩葉,瓦缸溫水出新荷。
13.
步韻奉和璐瑤社長七律《驚蜇》
胡五星(湖北)
春深水碧泛煙波,雨后山青景色多。
蝶舞園中花欲語,鶯啼陌上鳥還歌。
桃紅韻遠摛文手,柳綠絲柔織錦梭。
乳燕借泥鋪舊砌,游魚翻浪蕩新荷。
14.
步韻璐瑤社長七律《驚蜇》
韓春華(山東)
不時寒意將消去,春日朝陽解凍河。
翠色浮生瑤草動,玉絲清幕聽鸝歌。
南坡曲徑百花俏,北水輕舟一葉梭。
書幌閑吟抬嫩柳,畫檐**待新荷。
15.
依韻璐瑤社長七律《驚蜇》
丁燕(河南)
桃紅點綠漫山坡,柳線初垂杏蕾多。
云喚驚雷歸舊跡,雨鳴駭浪囀新歌。
閑觀竹影千層畫,靜見溪流萬里梭。
白發休憐吟雅韻,名家時有共更和
16.
步璐瑤社長七律《驚蜇》
袁飛(河北)
春雷驚蟄有簾波,褪去冬裝夢意多。
花秀豐園融國畫,鳥萌俏影囀情歌。
方聞柳翠諸心動,始信桃紅一目梭。
萬物生機循大道,高天日暖織金荷。
17.
次韻璐瑤社長七律《驚蜇》
金榮(湖北)
寒雪已消歡水波,蟲鳴雷響雨簾多。
耕牛翻地苗秧種,紫燕筑巢鶯鵲歌。
云涌柳垂桃艷麗,蛙和草綠暖風梭。
晨曦有愛田園照,展翅蜻蜓覓稚荷。
18.
步璐瑤社長七律《驚蜇》
陳淑賢(吉林)
消融冰雪蕩清波,鳥鵲敲枝喜更多。
煙柳輕吟新意曲,蝶蘭勁放壯懷歌。
馳飛座椅如神箭,站立身姿似快梭。
萬物復蘇華夏地,五環旗下盛開荷。
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文章分享結束,明日方舟沉池(明日方舟最新卡池預告)和明日方舟沉池(明日方舟最新卡池預告)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟初始(明日方舟初始密碼是多少)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟初始(明日方舟初始密碼是多少)以及明日方舟初始(明日方舟初始密碼是多少)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟初始
【游戲沒有圈兒】論一個游戲ID的重要性,它不僅陪伴玩家走過大風大浪,更能經歷人生百味的歲月。每當拿起手機打開游戲并看到那一排排干員時,總能在腦中快速**自己是如何血拼得來的,ID則是這份記憶的“鑰匙”。一個獨特且頗具內涵的ID,它也能為玩家增加“被動屬性”,甚至是提高在游戲中的運氣。雖然這顯然是騙自己,但參考《墨菲定律》這一學說,你就會知道心理層面的信任是有多堅固。
說了那么多有些不好意思,《明日方舟》目前還沒有改名功能,所以一個ID的建立要慎重再三。也因此你會看到很多同名的玩家,但后綴不一樣,如“同樣的名字#111”“同樣的名字#222”。這是為什么?其實是因為很多玩家(或工作室)刷初始,期望游戲開局就擁有一名自己中意的6星干員,而礙于目前《明日方舟》不能改游戲ID,所以也就造成每個游客賬號的名字都是重復的。好處也是不言而喻,當刷到自己需要的6星干員后,ID也是自己事先想好的。
在這里科普一下初始的高效刷法。第一以游客身份登錄《明日方舟》,緊接著游戲引導有兩個關卡,均可以使用2倍速度快速完成。待隨后游戲引導你進入0-1時,點擊左上角設置,選擇退出即可。
這時,進入收件箱領取獎勵,再加上新手第一天簽到活動的合成玉,總共可以單抽5次。別猶豫,直到抽出自己想要的6星干員為止。
值得注意的是,如果沒有想要的6星干員,那么重新登錄游戲時loading左上角選擇【清楚緩存】,隨后再次以游客身份登錄;如果已經刷到想要的6星干員,那么重新登錄游戲時,在登錄界面選擇綁定賬號即可。整個過程算上抽干員是不到五分鐘的,也就在為此文制作圖片素材時,這個號就抽出了6星干員閃靈。
相信很多玩家因為刷初始,或者各種各樣問題出現了ID方面的困擾,如果官方能推出游戲改名卡,或許會更加人性化吧。還別說,曾經在《明日方舟》初期階段就有玩家解包發現了端倪,其中一條就是關于“ID信息更新卡”的。原來官方早已設計好,甚至連“羅德島艦橋系統升級時使用的ID信息更新卡,這一張是為博士您特意準備的”的話術也編輯完畢。至于為什么沒有推出,“艦橋系統”又是什么,這些就需要未來等官宣驗證了。
我們能想到暫緩推出“ID信息更新卡”是與工作室有著部分關系。本身《明日方舟》就不太消耗玩家碎片化時間,唯一能增加用戶黏性的無非是玩家最耗時費力的“集卡之路”。而工作室也是最能見縫插針的,可想而知它有**初始號成交量之嫌,也無疑是損壞了官方的利益。想改名?或許在這款游戲中很難實現了吧……。
明日方舟初始
明日方舟開啟公測的六星干員數量不多,且每一位都各具特色,加上一開始的必定六星的福利設定,讓不少玩家在初始開局就獲得了六星干員,不過目前現版本的六星干員評價各不相同,本次就來說說最完美的初始開局吧,拿到這4個六星其中兩位,可為所欲為。
PS:安潔莉娜爭議太大不做討論
閃靈
除了三幻神之外,目前六星前期就能用的,比較靠譜的就是兩個六星奶媽了,雖然沒有其他奶媽回血能力來的直觀,但是輔助能力是一流的,作為奶媽來說培養潛力和收益是很高的,前期提供物防用起來不錯,夜鶯屬于后期乏力的,對比其他位置的六星來說更具有泛用度,開局拿到不虧的類型。
銀灰
前期表現一般,但是銀老板精二后是質變的效果,戰斗力提升了接近十個檔次的水準,真正做到了什么叫秒天秒地秒空氣的能力,攻擊范圍超大,全能型的人物和人才,就是要精二后才能發揮100%的戰斗力,培養成本和時間線較長。 其實六星精二后戰斗力都是頂級,不過銀老板帶來的快樂更高一些罷了。
星熊
目前重裝中最靠譜的干員,無腦對資源怎么都不算虧的典型,從開局就展現了強大的能力,作為主T能力一流,沒人能砍得動不說,還帶荊棘甲。后期提升后要輸出有輸出要防御有防御,功能性無可取代,開局拿到贏一半。
能天使
這游戲所有干員的強度評價只有兩種,能天使和其他,沒有任何花里胡哨的其他功能,就只在輸出這一個點上做到了極致。其實這游戲的六星干員怎么說呢,嚴格意義上不算是各個職階中的最強者,而是成為了換一種抄作業方式的解法。讓游戲變得更加有趣和燒腦一些,而能天使就是一個單純的降低智商連抄作業都省了的干員,當她射的夠快時,和aoe又有什么區別呢,什么穿甲攻擊buff的收益遠遠比不上連發,這游戲玩的快樂與否就看你有沒有能天使了。
明日方舟初始
隨著明日方舟“火藍之心”版本的更新,越來越多關于夏日活動的討論和攻略成為了玩家關心的問題。而因為活動隨著劇情的進程難度會慢慢加大,所以不少玩家開始對于活動本身面對的人群產生了質疑。甚至部分萌新玩家認為明日方舟的開局難度其實很高。
因為這一言論的出現,不少明日方舟的老玩家也開始了對于“爺新”的一波吐槽。他們認為在從游戲開服至今,除了在抽卡上設有保底非常照顧新玩家以外,在活動方面也“幾乎”達到人人都可以參與的程度,而要在在其他二次元抽卡游戲中,都對活動設立了不少要求和練度。
諸如FGO的章節限制以及陰陽師的超鬼王的練度限制都在一定的程度上為玩家設置了門檻。所以無論是哪種類型的手游,上線新活動之后都會增加其難度來照顧各個段位練度的玩家,所以單純的拋開手游本質來針對一個游戲說事,實際上是一種“爺新”的觀點。
而說到明日方舟的新玩家,就有人想到最近爭議較大的初始號。因為明日方舟有著獨特的開局10連費用減免且必出6星的游戲設定,所以不少玩家為了尋求一個有“能天使、銀灰、星熊”等干員開局就陷入了刷初始的循環中,不過因為這個**作,也引發不少其他玩家的不滿,該玩家認為,雖然明日方舟給出了不少福利,不過因為沒有對“刷初始”這一鉆空子進行限制,所以導致很多珍貴6星干員如銀灰、能天使等大量飽和,如果不采取封號等措施的化,一定會對游戲后期有不小的影響。
此言一出,自然是引起了不少明日方舟玩家的關注,尤其是在目前抽卡手游刷初始開局成為“新常態”的情況下,自然有很多玩家認為初始號并沒有那么嚴重,甚至不少玩家也拿出自己是初始號玩家但是氪金好幾千的例子來反駁,說明初始號對于游戲的貢獻。
不過個人認為,在目前國內抽卡手游已經占據手游市場半壁江山的情況下,關于初始號的問題一直是被很多廠商默許的。諸如FGO、碧藍航線、陰陽師(偶爾封禁一批)、怪物彈珠等二次元游戲,通過良好的式神開局吸引路人玩家入坑,從而增加游戲的熱度和廣泛性,幾乎已經是國內手游市場的特色存在。
而在明日方舟這個新興手游中,官方更是增加了“游客登錄”這一特殊的體驗方式來推廣游戲,而當玩家通過多次游客登錄刷到更好的開局陣容之后,便會將這個數據登入賬號,從而開始自己的刀客塔之旅。而這樣做除了能夠吸引更多的玩家加入游戲以外,獲得好的開局的玩家也更容易投入小額氪金來獲取其他稀有干員,所有在對待初始號的問題,不一定要覺得不夠平衡,因為游戲本身就是為了盈利而存在,如何能夠讓玩家快速增長的情況下利益最大化,才是明日方舟運營應該考慮的事情。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟2月(明日方舟2月生日的干員),以及明日方舟2月(明日方舟2月生日的干員)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
2月份最少的多少天
28天
2萬非郎等于多少**幣
匯率一直在動,自己關注一下就行。下面是大致數據:1歐元=655.957非郎,1美元=609非洲法郎因此,1**幣大概為77非洲法郎所以 3萬非郎大概有390元**幣
明日方舟2月
明日方舟官方這次發布了諸多2023年的春節賀圖,整體的質量表現相當的不錯,而且**風味十足,具體說說這次官方的賀圖具體描繪的內容和場景,有意思的是,通過這次的賀圖,似乎官方也在暗示之后要落地實裝的干員。
蹉跎莫問,雪入新樽成春色。歲華但有,竹驚故夢正人間。
煙花在夜空中綻放,映亮萬千燈火,新的一年即將到來,博士,接下來也請多多關照!
先說傳統賀圖,包括大哥一家四兄妹過年,估計明天會更熱鬧一些,大哥這個氣質還有身段,是真的沉穩,穩如泰山的那種,對比之下后面那仨妹妹則更活潑和歡樂一些。還有一點還有wan頑子老師繪制的兔兔賀年圖,今年算是完美切合了阿米婭的兔兔元素了。
不過重點還是Q版本的新年賀圖,左公子這河壩吃兔兔零食的方法太硬核了,不過你別說還挺可愛的,另外這次仇白穩坐C位,結合之前官方的預告,年后的SS主題活動會延續這次的新年活動的劇情,那么不出意外的話,就仇白這個待遇還有含金量以及劇情塑造,2月份作為新的六星干員落地基本上很穩了,提前準備好合成玉吧。
總體來說不錯,今年過年明日方舟也算是弄得相當優秀了,活動安排的很合適和完美,不影響玩家過年和休息的同時,也不至于無事可做。尤其是春節慣例的郵件福利等等,涉及到的資源還挺豐富的,這次的新年料理不建議留著,現在啃了最好,畢竟紫薯條這種資源那是相當珍貴的,多刷點沒壞處。
明日方舟2月
“迪士尼現在有五萬人, CP29聽說有十萬。”
“那你覺得現在嘉年華這里有多少……”
站在世博展覽館的入口前,我和同事看著排隊的人潮倒吸了一口涼氣。
在**結束后的第一個五一假期里,明日方舟嘉年華、音律聯覺音樂會還有COMICUP 29同人展連著在同一時間段舉辦。三者的地點,又在上海市的地圖上能畫出一個邊長十幾公里的三角形,如果選擇同時參與三個活動,則可以稱之為“多索雷斯鐵人三項”。
而二次元鐵人們在長假齊聚上海,原因無他:
上視**的報道
在很長一段時間里,我都快忘記了世界上還有“ACGN線下活動”這么個東西。經歷了漫長又艱難的時光,諸如ChinaJoy和COMICUP等等展會都已經在我的腦海中失去了顏色——上一次去過的“漫展”是去年夏天的成都數博會,規模不大,但當時人們已經是一副“憋瘋了”的模樣。
而今年,在明日方舟嘉年華的現場,這種“報復性熱情”來得更為明顯。此前在社交網絡上還是“誰愛去誰去”的舟游玩家,天未亮時便已在場館前排起了長龍。上午開館時的長隊,更是一路排到了地鐵口,場館門口密布著一排又一排迷宮式的柵欄以引流人群,光是走進門就能刷夠一天的微信步數和螞蟻森林。
“銀槍天馬行軍,但是生稀鹽酸”
“讓二次元走出家門”,又給鷹角做到了。
1
我已經去過很多明日方舟的活動了。從第一場音律聯覺音樂會,到諸多線下授權店,再到各地的明日方舟Only(玩家自發組織的舟游漫展),基本都有涉足。
但這場嘉年華還是超出了我對線下活動的想象——說來慚愧,在活動前一天探班完嘉年華設施后,我的第一反應不是別的,而是很市儈的“這活動要怎樣才能回本啊?”
“豪華”,是我對這場嘉年華的第一印象。雖然在今年舉辦,它實際上是因為**延期的2022年嘉年華“燈下定影”的回響。因為籌備時間漫長,鷹角也先于開票就發出了幕后制作紀錄片。
當時有玩家因為高規格的布展設計,戲稱其為“在世博會展覽館辦泰拉大陸世博會”——當然事實上也沒那么夸張,嘉年華僅僅占用了一整個H1館而已(而已?)。
會場按游戲世界觀內的不同地區和分成了數個板塊:不同的場景和互動項目、COSER互動、玩家交流、場販區、主題餐飲……
而最大的突破點在于,現場設施搭建的規格。高到有些不太讓人相信它只是一個開完四天就要拆除的展子。
例如,很多玩家Vlog里都會重點提到的密林悍將區域,為了復原薩爾貢雨林在游戲中的風貌,鷹角直接“搬”了一整個**植物園進來,里面全部是移栽來的熱帶植物。
在雨林蜿蜒之處,刀客塔們還會偶遇游戲角色們的LIVE 2D形象,呈現在畫面素質非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的顯現于林中:
Rua!
而在供玩家游覽觀看的風景角落里,細心的刀客塔也可以發現藏身其中的眾多小彩蛋——掛在樹上的熱水壺,散落在泥土表面的龍門幣,在石塊和繡球花之間還能看到野生的源石蟲,對游戲內容的還原相當豐富。
與這樣的投入旗鼓相當的,還有入口處碩大無朋、占地一百多平米的羅德島艦船。
在鷹角拍攝的幕后紀錄片里,這座主艦是用真正的鋼木結構搭建而成(只展出四天,他們竟然不用塑料板),重量高達八噸。為了達成游戲中的風霜質感,一筆一畫用毛刷擦色在表面作出了做舊的處理。
羅德島艦到底是個什么結構,是舟游玩家一直以來都熱衷探索的內容。和我一起來的同事四年前就在疑惑“主界面指揮大廳到底在(艦船的)哪個位置”,非常興奮,向現場工作人員確認了無數遍“真的不能進去嗎?”
艦船的對岸,則是一整排游戲場景與角色立牌,他們甚至真的給謝拉格的山景找來了雪。
注意房頂的細節
這樣的細節表達,在整個嘉年華的場館中多到數不勝數。**量最大的多索雷斯區,不論遠近,看上去就真的宛如游樂園的固定陳設一樣。店鋪內部的陳設和商品,也全都由游戲內容構成,在約翰老媽商店里,我就聽到身旁的一位“集批”看到羽獸肝醬后會心一笑說了聲“0.35技力”。
方舟樂園
多索雷斯區域還有真·冠軍鐵人大獎賽的活動,無聲neta了此前“二次元鐵人三項”的戲說——無數玩家在劃船機沖浪競賽上,用滿頭大汗換取其余博士尊敬的目光。
海灘、海浪。甚至連餐飲區“假日冰淇淋屋”的沙灘都是真正的海灘細沙,我看到不止十個人都蹲下來伸手去摸了摸沙子是不是真的。
但我們已經說了太多的“真的”和“甚至”了。這一切只是因為,在國內幾乎沒有展商把一個為期四天的短期展覽按照這樣的標準來搭建。
我的同事張羅過不少的線下活動,在許多玩家可能并不會注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注視。譬如,室內場館對搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年華外圍的幾個區域,布景基本都達到了三層樓的高度,接近場館允許的極限,經費成本和建設難度都非常高。
這么做的意義何在呢?對這么久沒來過線下的玩家們來說,就算只有常規展臺、屏幕和攤位,大家大概也會玩得很開心。
我也不知道,我只知道站在“零號特工”街區的角落里往外別的區域看,放眼望去甚至是有天際線的。這樣精細度的塞壬唱片店布景,放進一圈實體黑膠和CD,就好像這確實是“一家音樂公司”在線下開設的快閃店。
一切的一切,都讓嘉年華不像個展會陳設,而像和主題樂園一樣的 “IP小鎮”——只是“像”,也很不容易了。
所有這些設施,都會讓一個對線下活動的回報率稍有了解的人心生疑慮:“這活動怎么可能回本”——這里的“回本”當然不是指靠門票賺回舉辦費用,而是把活動的宣傳效果也考慮在內,嘉年華的建設成本也顯得太高了。
這種疑慮在正式活動煙消云散,因為現場我們遇到的幾乎每一位參與者臉上都掛著笑容。
2
現場我最大的感受,還是那種“周圍全是懂你的人”的氛圍感,就像我們在第一屆音律聯覺音樂會的報道中提到的那樣,一個熱水壺能讓全場會心一笑——嘉年華的每個角落都在發生類似的事情。
在平時用明日方舟中的梗或機制吐槽,只會引來莫名其妙的目光,而在這兩天的活動中,任何一句玩梗的話都能引起一片笑聲。
有裝扮成杰斯頓的刀客塔,不知道用什么方式帶了紅酒杯進來,搖搖晃晃對著塞雷婭的官方COSER大喊“兩年了,你知道這兩年我是怎么過的嗎!”,旁邊圍了一圈又一圈的博士,掏出手機對著囂張跋扈的杰斯頓,還有因為防止OOC不能作出過多反應、只能舉槍示意的官方COSER.
這張機位比較好的截圖來自B站UP@你長得很原生態嘛
杰斯頓,AKA威猛先生或者杰廁靈,是活動《孤島風云》中的風云角色,人物特征是喜歡在監獄里拿著紅酒杯裝X,名場面包括裝了一整個劇情的X然后被塞雷婭三拳揍翻在地……
你看,所有的游戲梗,解釋起來都十分費勁。
而嘉年華最大的魅力,就是玩家們走到了一個眾人之間“不需要解釋”的地方。
這三天的活動中,看到騎自行車來的參與者,大家會異口同聲地喊他“拜松”(這位角色在游戲檔案中的專精技能是喜感的“駕駛(自行車)”);歇息的刀客塔們,默契地盤腿坐在地上,用記號筆細心地勾選自己想要出擊的場販。
最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心準備來到現場的刀客塔們;一天中,我看到了身材和氣質都像從屏幕中走出的Scout,去各路coser旁邊“吸引鏡頭”的拉風搖曳鰻,還有真的銀槍天馬在neta參加鐵人三項的自己。
更高共鳴度的meme,則是在現場有展示但并未在游戲中推出的角色形象立牌附近,爆發著此起彼伏的“畫了不賣,心胸狹隘”。
怎么能不賣呢?
而讓我印象最深的嘉年華瞬間,是今天下午4點整。
這可能是三天活動期間整個場館最“默契”的時刻,那是《明日方舟》結束更新維護的開服時間,幾乎所有排隊的人都陸續打開了手機上的游戲,試圖第一時間抽出想要的角色,隨后就是幸運兒的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多沒能連上網的人不停敲擊屏幕的大合奏。
有人排了一天的隊,在爆滿的場館中遭受了一天的“軍訓”,這時卻笑著說,“抽出繆繆了,原諒鷹角了。”
在這種奇妙的氛圍中,人才能真正感受到線下活動的永恒魅力:我們從前素不相識,今后也不會再見,但我們知道,世界上還有這么多和自己一樣的人,就在此時此地。
一位朋友的朋友圈
3
與其用“回饋玩家”這種官方話術來解釋和宣傳,我更羨慕的可能是鷹角一直能、也一直在做這類投入和產出未必成正比的事情。
無論是薩爾貢雨林里匯成綠海的熱帶植物,還是去年音律聯覺2.0在梅賽德斯奔馳中心華麗卻無人的空場,似乎都有一種無可言說的感性,“我來,我造,我花錢”,就這么直愣愣的瘋勁。
但看到玩家社區里一長串分享自己活動經歷的帖子,你又會感覺這種“可貴”,很多時候沒辦法用金錢成本去衡量。
或許,這才是二次元游戲區別于其他文化產品最大的不同——這樣的社群,和這樣的人們,是要用愛和認同來維護的。
2018年,《明日方舟》離正式公測還有一年,尚未成為日后兩百萬預約的現象級產品,鷹角也才成立不久。在CP22上,他們只能租一個小小的展位,設計小游戲、送自家禮品,到了CP23也是如此。
四周年之后,《明日方舟》換了一個和CP一樣大、一樣美好的舞臺,繼續造夢。
明日方舟2月(明日方舟2月生日的干員)和明日方舟2月(明日方舟2月生日的干員)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
大家好,關于法狙明日方舟(明日方舟群法)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于法狙明日方舟(明日方舟群法)的知識,希望對各位有所幫助!
命運方舟鷹眼卡牌配置?
1.第一,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表突襲2-9并進入游戲。
2.開局在上下兩個通道上都各部署一個先鋒,然后在中路的站臺上部署一個狙擊。
3.在右側出現怪物出現提示的時候,分別在上下兩端各部署一個重裝,中間再上一個狙擊,攻擊面朝下,增強物理輸出。
4.之后在左上和右下的兩個位置上各部署一個醫療,給戰士們加血。
5.對方空降組長出現的時候,我們就可以及時的把干員的技能打開了,全力輸出一波了,這樣我們就輕松的通關本關卡啦。
命運方舟鷹眼狙擊怎么學?
1、第一,我們打開明日方舟游戲客戶端,點選關卡列表突襲2-9并進入游戲。
2、開局在上下兩個通道上都各部署一個先鋒,然后在中路的站臺上部署一個狙擊。
3、在右側出現怪物出現提示的時候,分別在上下兩端各部署一個重裝,中間再上一個狙擊,攻擊面朝下,增強物理輸出。
4、之后在左上和右下的兩個位置上各部署一個醫療,給戰士們加血。
5、對方空降組長出現的時候,我們就可以及時的把干員的技能打開了,全力輸出一波了,這樣我們就輕松的通關本關卡啦。
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大家好,今天來為大家分享明日方舟陳抽(明日方舟cg)的一些知識點,和明日方舟陳抽(明日方舟cg)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
異格干員有哪些?
詩懷雅屬于強力近戰拐,在先鋒隊和近衛隊等以近戰為核心的隊伍中都能派上大用,對于想要挑戰輸出極限的人來說更是必不可少。哪怕不準備用,其1級自帶的基建技能(進駐控制中樞時,所有貿易站訂單效率+7%),也可以在阿米婭休息的時候進行輪換。推薦抽,不適合作為隊伍主力輸出,所以不推薦新人使用(但可以用于基建方面),適合有成型隊伍的人配合其他干員使用。
明日方舟陳抽
第一關于陳Sir的文章我寫了不少,她的技能和被動,就不贅述了。
大家感興趣可以去看:明日方舟:9號全新卡池分析,新干員情報匯總,抽到誰不虧?
上文是基于池子開放前,對陳Sir技能的分析,以推測和測試服數據為參照。
但是基于最近這段時間大家對于陳Sir的風評褒貶不一,今天就出一個大型攻略。
以正式服的數據,為大家測評一下Chen在近衛中的地位。
本文僅作為一個拋磚引玉,為所有擁有Chen,或者準備抽的Doctor提供參考。
寫在前面
關于強度問題,第一我們要定一個衡量的標準。
筆者一直主張:完成好自己本職工作,并且能兼顧別的事,就是最優秀的干員。
接下來說幾個大家相對公認強的干員,作為舉例:
能天使的本職工作是**和狼群蟲群等,他出色完成,并且能通過開大兼顧爆發輸出。
銀灰的本質工作是遠程近戰輔助輸出,他能出色完成,并且真銀斬是決戰寶具。
天火本職工作是法系AOE,她極其出色完成,并且兼顧眩暈控制。
所以,本文的衡量標準也是:陳能否出色完成本職近衛工作,并且兼顧其他事。
面板數據
關于近衛面板數據,我們就拿另外兩個六星近衛來比較(數據采取精二滿級):
有請銀灰銀老板,以及虎鯊**姐斯卡蒂。
陳:精二天賦“持刀格斗術”攻擊力+5%,防御力+5%,物理閃避+10%;
第三數據為:生命2880、攻擊693、防御422、10%物理閃避。
銀灰:精二天賦“領袖”攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10%;
第三數據為:生命2560、攻擊839、防御447。
斯卡蒂:精二天賦“深海掠食者“所有【深海獵人】干員的攻擊力+14%;
第三數據為:生命3665、攻擊1155、防御303。
所以大略觀察,可以發現:陳的綜合生存能力因為10%物理閃避,和銀灰差不多。
物理攻擊會低于銀灰和斯卡蒂,但只是面板,請注意陳的攻擊特性。
但是請注意陳的被動:普通攻擊連續造成兩次傷害。
兩次傷害都會分別計算敵方單位的護甲,所以我們得計算一下。
根據明日方舟的簡單粗暴加減法方式計算物理傷害,所以我們計算可得:
當敵方單位防御高于546時,銀老板普工給輸出超過陳sir,
敵方單位防御高于231時,斯卡蒂普攻輸出超過陳sir。
而觀看敵方單位數據,防御高于546得單位僅僅有七個。
即:粉碎攻堅手、粉碎攻堅組長、重裝防御者、重裝防御組長、武裝人員、高級武裝人員、磐蟹。概括地說:就是那七個我們一看就很肉得。
所以我們得出小編綜合來說:陳Sir得普攻傷害,低于斯卡蒂,但是優于銀老板。
本職工作:輸出
為了統一數據,也符合大部分doctor得練度,以下采用得均為技能等級7級。
赤霄·拔刀式
赤霄·拔刀式:對前方范圍最多6名敵人,造成相當于攻擊力410%的物理和相當于攻擊力410%的法術傷害。同時造成物理和魔法兩次傷害,確保了打出的傷害絕不會令人失望。
這是倍率極高的混傷技能,并且在前兩天更新的補丁中增加:
陳專精3級的赤霄·拔刀式擁有20點初始技力。
專精3以后,陳落地點火,直接就能拔刀,打出強力AOE。
這個技能的加強,也保證了陳的輸出能力。
赤霄絕影
赤霄絕影:陳向周圍尋找最近的地方目標,發動10次斬擊,每次造成相當于攻擊力260%的物理傷害,并在第三一擊時使目標眩暈3秒。
之前也說過絕影的兩個隱藏屬性,即:敵方**亡自動切換攻擊目標、**。
總共2600%倍率的超高傷害,附帶眩暈能力,以及**屬性。
這里需要注意,活用**才是赤霄絕影的正確用法。
比方說,躲自爆蟲的自爆,浮士德的狙擊,大亞當的一斧子等等。
這里僅僅是拋磚引玉,各位Doctor還需自行摸索。
本職工作小結:二技能落地點火,常駐爆發,保證了陳的輸出能力。
三技能是決戰用寶具,強大的輸出能力和**屬性極其罕見。
所以陳相比其他近衛,本職工作做的一點都不差,甚至在某些場合更好。
比方說銀灰的問題是真銀斬太過決戰,有時候不舍得開。
斯卡蒂更偏向于單挑,面對大量敵方單位無能為力。
而陳,就是介于兩者之間:單挑用鞘擊,平時用拔刀式,決戰用**斬。
**工作:充電、眩暈
鞘擊
眩暈–鞘擊:下次攻擊造成相當于攻擊力260%的物理傷害,令命中目標眩暈1.5秒。
但是請注意的是,七級的一技能,僅僅消耗5技力。
配合陳自身的天賦呵斥:在場時每4秒回復全場友方角色1點攻擊/受擊技力。
陳基本能做到:攻擊每3~4次,就眩暈敵方一次,長達1.5秒。
可以說是非常強大的單體控制和輸出技能了,陳也可以用來對抗boss。
這里把特意把一技能拿出來說,就是因為這個眩暈控制真的非常給力。
眩暈–赤霄絕影:剛剛提到過的三技能,收尾時候也有一個長達三秒的眩暈。
充電–呵斥:在場時每4秒回復全場友方角色1點攻擊/受擊技力。
這依舊是我極其看重的技能,全隊充電的能力非常稀缺。
尤其是遠程位緊張的現在,我們往往沒法上一個白面鸮來輔助充電。
只占用近戰位的陳,就特別重要。
寫在第三
陳是一位非常特別的干員,但也非常優秀。
本職工作輸出做的非常好的同時,能兼顧全隊充電和眩暈控制。
她唯一的問題,可能就是部署費用過高。
但是你們連小火龍和天火都放的下去,何況一個陳呢!
她不是銀灰,沒有真銀斬一出,四方敵軍皆來授首的霸氣。
她不是斯卡蒂,沒有涌潮悲歌,橫刀立馬,一夫當關的勇力。
但是她,是陳,是龍門的指揮官。
大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的測評攻略。
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明日方舟陳抽
明日方舟最近一個討論度比較高的話題,那自然就是鎖定在了六星狙擊干員提豐身上,因為最近活動的表現過于優秀和出色,其強度評價也實現了大幅度逆轉,對于沒有抽提豐的玩家現在已經后悔了。
提豐這干員,一開始評價一般般,并不是很好,主要是神射手這個子職業當時看好的玩家就不是很多,外加后續是夏活活動,考慮到不少玩家是計劃要吃井換水陳的,還有一點還有新限定六星的推出,所以跳過提豐不抽的玩家,實際上挺多的。
而后續通過系列的活動,也就2個月左右的時間,才發現提豐這么好用,泛用度還有就業面這么的廣泛,一開始是肉鴿,后續就是新的保全互動,作為主核心掛機用的干員,真的是太好用了,永續走不動路,60%全重量無視防御,3技能成名之戰,這便利度可以說已經拉滿了,很多沒有及時入手提豐的玩家,現在就是后悔,非常的后悔。
只能說這算是經典的常規**作了,去年就上演過這樣的情景,這方面最具有代表性的干員應該就是號角了,很多玩家就是囤合成玉,第三周年慶等來的是歸溟幽靈鯊和艾麗妮,多虧歸溟幽靈鯊后續通過模組強化到了正常強度,否則真的是血虧的節奏,而之前為此接連放棄了澄閃、肥鴨還有號角的玩家,那是相當的后悔。
現在后悔也沒用了,198自選估計要等好久才能等到提豐進入鎖定范圍內,估計大概率要明年去了。而提豐還是故事集的卡池,不參與復刻的,只能等輪換卡池和了聯合尋訪了,實際上提豐這個卡池,確實給了玩家機會了,當初薩米肉鴿開啟沒多久,提豐就持續高光,只能說還有玩家存在僥幸心理。
明日方舟陳抽
明日方舟和大部分二次元手游是一樣的,難免會出現干員強度和就業面上的內卷,放到粥游來說,就是用撕卡這個動詞來直接代稱強度被完全替代和內卷,不過到了現版本之后,多多少少又發生了一些微妙的變化,撕卡的大環境也有了不小的改變。
第一要澄清一下,之前在提到被撕卡的六星干員中包括推王,這次一定一定要給我們給力的王維娜**道歉,雖然說嵯峨和焰尾作為先鋒來說,表現和上限確實是非常的不錯,但是懶人基因告訴我,推王才是最強的,撕卡?不存在的,只要我的雙手不想動,那推王就是永遠的神。
陳:先講個笑話,水陳自己撕自己這**作不常見,畢竟還有這樣的典型代表,不過 本體陳是真的夠慘的,水陳專精的時候陳連基建都進不去,搶走了工作、心愛的博士,回家后發現連床位都被霸占了,就業面也進一步被壓縮,只能用慘來形容。不過模組升級后,現在體感好多了,再多開發開發吧。
卡涅利安:按理說不該被值班,畢竟卡羊這強度可以比肩小火龍還有小綿羊了,而且算是非常特殊的超大范圍的AOE,唯一被限制的因素也就是需要暖機和蓄力才能達到最大的傷害數值,不過現在水陳一個狙擊愣是跨職業給值班了,沒辦法人家那傷害太離譜,打就重甲傷害都賊高,還不需要蓄力和暖機,技能還能隨時關閉。
迷迭香:還是怪水陳,過去迷迭香還有高光過,不過槽點也有,比如說一個狙擊居然不對空,還有傷害問題等等,阻擋也算是很不錯的一種機制了,但是很遺憾,水陳出來之后,誰還用迷迭香啊。
斯卡蒂:建議改名撕卡蒂,蒂蒂這是第幾次被撕卡,反正個人是已經麻了和數不清了,本體斯卡蒂還是穿著泳裝當秘書吧,其他的所有工作建議還是交給紅蒂來處理,畢竟這個才是最靠譜和值得信賴的。當然現在斯卡蒂開了模組后算是風生水起了,這里的撕卡也僅僅局限于在之前那個版本,現在不少玩家開始抱怨這么一個問題,為啥本體和異格不能同時登場?
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本篇文章給大家談談明日方舟都是陳(明日方舟兌換碼**有效),以及明日方舟都是陳(明日方舟兌換碼**有效)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟都是陳
說真的,魏彥吾到底怎么教育的才會把陳變成現在這個樣子。
魏彥吾是真的想不起來自己是想把陳往政治家方向培養的嗎?這么多年了就沒教點察言觀色的技巧,就沒教點待客的禮儀?
陳第一次和羅德島相遇就挎著個批臉,一連跨到了第八章。
我還以為她有啥見不得人的過去,原來就是姐姐被人給搶了哦。
借她姐姐塔露拉做個對比哦,人家塔露拉被一個陰謀家拐到異國他鄉當干女兒養,身邊各處虎視眈眈,被科西切教了一堆亂七八糟的東西,跑出來的時候還能笑臉迎人,話術一套一套地把愛國者一活了快一個世紀的老東西忽悠得帶著軍隊一起跑了。
龍門陳在干嘛,羅德島來之前就是個沒有**思想的傀儡,躲在龍門依仗著法律壓迫感染者的事,可別說她一點沒參與,情商吧也拿不出手,對著合作伙伴挎著個臉,真打起架來練了十幾年的劍法又打不過自己的姐姐,指揮判斷也沒出啥成績,就知道你被調虎離山結果近衛局總部被搶了。
再來對比一下阿米婭。
阿米婭,14歲,實力第八章末能和陳拉平,領導著三分之一的羅德島,和島上干員打成一片,有點易受情緒影響,和陳一樣的理想主義。
這哪一點不能和陳拉平?
其他的領導者。
凱爾希這類人物就不用說了,閱歷和實力碾壓著過的,冷臉歸冷臉,但也能到人家晚宴上和貴族們相談甚歡,也就在羅德島艦上才會暴露本性。
陳的情商在一眾領導者里真的不算高的,如果不是魏彥吾撐腰外加經驗足夠豐富,真比起來能不能扛過施懷雅還真不好說,至少人家是把性格和錢這兩個技能點點對方向了
陳放到這么一堆人里,就是最突兀的一個,大家都是女強人,但所有人都有**且富有個性的靈魂,唯獨她的靈魂只有工作。
來來來,學著人家來一套拳法,這種男權主義社會下誕生的女強人的共有特征是工作擠占了生活的大部分時間,潛臺詞是“女性必須通過超過常人的‘勞作’才能勉強替代男人作為領導者的角色,其缺乏通過技巧或人格魅力領導一個整體的能力“,此類角色的設定帶有著創作者無意識的物化女性,屬于溫和的男權社會下誕生的產物。
就這樣一個沒有靈魂的角色,在羅德島這樣一個大環境下真的閃不出光來,這個島上有的是既有性格魅力又有戰斗實力的**女性,也不缺陳這種水平的領導人,沒人會喜歡一個實力中上領導能力湊合性格還差的干員,更何況還有舊憂郁藍調的美名和限定角色的節奏在身上,挎著個批臉就是惡心。
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明日方舟都是陳
?陳從不會依賴任何人。
六歲的時候。她唯一的姐姐被拐走。家里亂成一鍋粥,陳趁機溜了出來,在長長的巷子里奔跑…她知道要去哪里,下人們口中念叨的那個地名。白發的男人抱著她的姐姐站在斷橋一側,看不清表情。另一側是浩浩蕩蕩的龍門軍隊。父親站在舅舅身邊,他在發抖,卻盡力擺出平日那副從容的樣子。
那男人走了。江上煙波浩渺,他們的背影影影綽綽看不真切。那一幕常成為陳的夢魘。龍門的晨霧、斷橋、背影,在陳的面前不斷交織,一次又一次。后來她說,那晨霧是一個起點。
日后,父親終日躲在祠堂里祈愿,從不肯派任何人前去尋找。他搖著頭,不祥,不祥。
陳不相信。姐姐很厲害,大孩子們都打不過她,她永遠站在前面。攥著拳頭,唇拉成一條直線,倔強又倨傲。她會笑著說,暉潔,沒事的,沒事的。
她要去找姐姐。陳太矮了,搬來三個板凳踮腳才能翻過磚墻。她落了地便沒命地跑,沒命地喊。姐姐,姐姐。喊累了便蜷著身子休息,起來再喊…龍門四處是陳焦急的聲音和嗒嗒的腳步聲。太古廣場、龍門街,這些地方對陳來說是禁地。但書上說,人販子喜歡去熱鬧的地方…就這樣,從日落到夜幕。她被下人帶回了家。
不許吃飯。罰跪。背家規。父親下了這樣的命令。
她跪在陳府的一地霜雪里。六歲的陳已經有了自己的小小驕傲。她顫抖著挺直脊背,背誦家規的聲音被狂風撕成碎片,卷入漫長黑暗的炎國冬夜。炎國,龍門,大學路,四角方正的天空,是她那被條條框框束縛著的世界里的全部組成。
陳屈服了。她繼續在大院里彎著腰驕傲地生長著。
劍,鋒刃披露,凜若長虹。
陳喜歡劍,陳府大堂正**放著一柄長劍。那是陳府先人所持佩劍,那人曾一手締造龍門的傳奇,成就陳氏的榮光。每天日暮晨時,陳跟在父親后面,恭恭敬敬地朝劍行禮,跪拜,低眉順目,祈禱護佑。陳從未見到那把劍出鞘,它安靜地塵封在大堂腐朽的檀香味兒中,一遍遍述說著那已被遺忘的、猶被銘記的過往。
家族的榮耀不可侵犯。
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明日方舟暴鸰(明日方舟暴費)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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