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遙遙原神(原神遙遙武器)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神吾(原神吾乃完美偵探成就)

本篇文章給大家談談原神神子證(神子原神圖片),以及原神神子證(神子原神圖片)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

原神神子證

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉(zhuǎn)發(fā)加點贊!非常感謝!

原神神子的強度不夠?只要是超過一個月的玩家,都明白一個道理。那就是角色強度沒有意義,哪怕是四星角色也可以橫掃大世界!

我是實在想不通,都這個時候了,單個角色強度到底有什么討論意義?胡行鐘加一個永凍,深淵隨便十二層三星,對我來說真的毫無難度,如果我想這兩個隊我都可以放神子,她甚至可以不用出手我就十二層三星了,神子的強度高還是低對玩家到底有什么意義?只除非她能像一斗一樣自己就是一套陣容,否則只看提高陣容或者強度,我現(xiàn)在根本就不是抽不抽神子的問題,而是什么都不需要抽!

心海剛出來不也是不如芭芭拉的節(jié)奏,現(xiàn)在不也真香。等新角色搭配或者更多配隊玩法開發(fā)出來又是真香等復刻了。一開始說萬葉拉胯沒抽的那些人,現(xiàn)在還不是等萬葉等到生無可戀。當初萬葉流水也一般,節(jié)奏太多了,后來真的封帝了。看看吧,就怕是一些人帶的節(jié)奏,但是目前看來的確強度一般。不可否定神子還是有優(yōu)化空間的,其實大部分在沖的都是想她更加好而已。

我現(xiàn)在一直在找E技能可以打什么,目前找到的:包括貓狗狐貍這類**動物,野外的各種出肉的動物,可以破壞的木桶和箱子,稻草堆,鍋和火炬,樹莓,蘋果,部分樹,神社管抽簽的**……這些東西總會莫名其妙的替野怪吸收傷害。反正現(xiàn)在深淵隨便打,深淵不用她就是了,再說以后雷屬性說不定會有起色。

對于一個沒有PVP的大世界探索游戲,需要這么高的強度嗎?深淵屬于試金石,主要是為了實驗一下角色的強度,其實不打也沒多大關(guān)系。我就是個xp**,喜歡的角色肯定要抽,專武人物都要抽,至于抽幾命,那得看錢包。

開了小號,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深淵隨便打,哪里需要氪金,強度再高溢出了有什么用?

神子強度確實很一般,但這也挺好,如果每出一個新角色強度都碾壓老角色,那強度**就要不停的氪,不氪就落后,落后就挨打,這是大部分手游的現(xiàn)狀。

為啥會強度不夠,因為游戲難度提高了,要舒服的過關(guān)打錢6命。為什么要提升難度而不是增加玩家體驗?開局就舒服了會充錢?免費開完就得氪金提升體驗,又不是單機做慈善。就算有體驗和難度平衡的游戲也不借鑒那些賺的錢太少,說到底都是玩家不理解自己玩哪款游戲的**。

開了小號,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深淵隨便打,哪里需要氪金,強度再高溢出了有什么用?

原神神子證

它來了它來了,3.2版本的卡池它來了?。?!

愚人眾執(zhí)行官末席公子達達利亞

至冬國最棒的玩具銷售員公子,十秒真男人,T0陣容萬達國際核心達達利亞,人送外號:錢包,在經(jīng)過一次次的版本更新,一次次喝湯勵志變強的湯達人,終于在這個版本迎來復刻。

寵弟狂魔十秒真男人登場

全原神第一個擁有兩種輸出武器的達達利亞在開E短刀掛水頻率方面極為出色,極為流暢的普攻手感讓戰(zhàn)斗的每一秒**作都是享受,目前的頂級T0配隊萬達國際(萬葉,達達利亞,香菱,班尼特)不管是對群和對單都有極為可觀的輸出,這套陣容強在能夠長時間持續(xù)的打出不俗的輸出,在對單爆發(fā)上面雖然凹不過一些爆發(fā)型隊伍,但是強在平穩(wěn)期和爆發(fā)期的輸出都能夠打出很有質(zhì)量的傷害,對群傷害爆炸,而且不吃對戰(zhàn)環(huán)境影響,屬于百搭陣容,任何時候掏出來都是你最自信最有底氣的保證,0命即可享受最爽快的戰(zhàn)斗。

第二套陣容,萬班達妲(萬葉,班尼特,達達利亞,納西妲),嘿呀,草神抽到就是要用的呀,這套陣容就一個字,爽,滿屏的數(shù)字,滿屏的反應,我愿意稱之為元素反應機關(guān)槍,對群怪多的時候可能顯卡要遭重,傷害也是相當可觀,直接上號爽就完事了。這期深淵又加了綻放反應的BUFF,沒滿星的同學是時候開沖了!直接公子開E開始歐拉歐拉,我不當人啦,JOJO??!

武器推薦五星 :冬極白星,飛雷,天空之翼

四星 : 弓藏(精5略強于1精冬極),絕弦

鳴神大社大巫女,狐之血脈延續(xù)者,八重堂輕**總編八重神子大人

不多說了,直接來一句你拿神之心,換回了爺?shù)墓访耆司涂淠?,兼具智慧與美麗。斯哈斯哈,今天開始請叫我紂王大人。

我要把它頂在頭上讓你們都看到

八重神子剛出的時候節(jié)奏很大,說她強度低,判定迷,E技能容易劈到旁邊的火炬和鍋。可是BUG已經(jīng)修復,而且在3.2版本出來的草神讓神子的直接起飛,堪稱版本最大贏家,納西妲最強隊友。神子的高頻附著雷能和納西妲的E一直觸發(fā)激化反應,堪稱全自動打怪,開大后還能提升神子E技能的頻率,簡直無情,你只要開個E逛逛,怪就**了,什么叫做塵世閑游,抽個八重直接體驗,告別腱鞘炎,告別手出汗,全自動打怪你值得擁有。平時清怪配個草神,鐘離,阿貝多,解放雙手。深境螺旋配草神萬葉班尼特,直接起飛。也可以放到雷神隊里,八重雷神九條琴,深境螺旋我都不知道怎么超時。

武器推薦五星 :神樂之真意,天空之卷,**原典

四星 : 流浪樂章,匣里日月

小編綜合來說,這兩個角色目前角色強度頂級,外觀也是一個俊男一個美女,不會有人不喜歡吧,而且對命座要求低,屬于出貨就能進隊直接起飛的。我是十分建議大家抽一個的,尤其是深境螺旋滿星不了的玩家,來一個會打開新世界,就算是剛剛從小草神池子出來的我, 哼,充錢也給爺各來上一個!

草神結(jié)束后我的原石

原神神子證

公子、神子3.2值不值得抽,哪類玩家適合抽,本文將詳細解答。

第一,和喜歡的角色一起玩,是你獲得良好游戲體驗的最核心要素,沒有之一。強度是構(gòu)成你“喜歡”的一部分,但并非全部。一味追求強度,只會加速磨損你對游戲的熱情,因為原神與強度直接掛鉤的游戲內(nèi)容非常有限。

因此,以下建議,只做參考。

“公子”達達利亞

公子是非常依賴體系的角色。

目前,公子主流配隊均圍繞與香菱的雙核體系構(gòu)成,兩者間的傷害占比接近一比一。

因此,萬達國際是頂級隊伍不假,但真正達到具備較強競爭力,需要滿足以下條件:

(一)剛需高練度香菱,且最好4命以上,圣遺物最低需求絕緣套小畢業(yè)25詞條以上。

(二)萬葉、鐘離、6命砂糖最少要有一個。

萬葉是最優(yōu)解,對整體輸出的影響超過30%,特別是有了2命萬葉和蒼古,萬達國際才能發(fā)揮全部威力;

鐘離是次選,自身減抗,同時帶教官套為雙C提供全稱精通。

最差也要有6命砂糖。

香菱練度低還能勉強玩,但如果這三者都沒有,在你補齊這三者中任一以人前,公子上場的效果都非常不好。

(三)剛需手部乘區(qū)。

萬達國際手感絲滑,但是,前提是你得有手,才能感覺到絲滑。

這套陣容,由于公子、萬葉剛需一些技巧,真不是所有人都能駕馭的,需要大量的練習才能熟練,對于手機和休閑玩家來說,真的不如培養(yǎng)一些舒適度較高的陣容。

強烈建議抽之前,租個好先試一試,能接受再抽。

過往玩家抽到不適應**作的不在少數(shù),盡量不要重蹈覆轍。

(四)關(guān)于競速

如果你有志于參與深淵競速活動,萬達國際是平民向深淵競速領域的種子選手,4金以下賽道,都有著非常強的競爭力。

另外,公子的比較好養(yǎng)成,對雙爆剛需較高,但圣遺物2+2,武器也不挑,四星中大月卡武器就非常適配,對命座的需求度也比較低。

八重神子

草體系雖然讓八重宮司得到了不小的加強,奈何由于是雷體系的全面喝湯,神子的尷尬地位并沒有得到本質(zhì)的改變。

在目前超激化、超激綻兩個賽道中,神子由于E技能駐場過久的問題,被皇女多處壓制,如果你只是單純?yōu)榱颂岣哔~號強度,非滿命的神子,對你的提升與皇女相比,真的非常有限。

只有一種配隊情況下,神子相較于其他雷系,具備全面的優(yōu)勢——提八體系

一是由于提那里短軸爆發(fā)的特性,在整個軸中空余出了足夠多的時間,可以給神子駐場。

二是由于提那里本身不具備對群能力,因此神子相較于皇女的對群優(yōu)勢被放大。

三是由于提那里E技能的穩(wěn)定控制,一定程度上保證了神子技能的命中率。

結(jié)合三者,目前提八體系,同時成為神子和提那里最穩(wěn)定的配隊場景。

如果你喜歡提那里,希望圍繞他打造隊伍,神子的抽取優(yōu)先級會比較高。

如果你喜歡神子,同時已經(jīng)有了提那里,那么你會比較輕松的組建一只深淵和大世界都相對舒適的隊伍。

第三,如果你非常喜歡神子,在美貌的同時收獲強度,那么需要做好舍棄其他選擇硬屯滿命的漫長過程,或氪金抽取的成本預期。

萊依拉

關(guān)于萊依拉的前瞻分析我很早就已經(jīng)發(fā)了,有需要可以跳轉(zhuǎn)閱讀原神:萊依拉——近期少有的良心四星,但價值不在盾量上

這里只簡單說下那類玩家適合,單純?yōu)榱巳R依拉下池子,投入的度怎么把握。

除非你確定需要抽公子或者神子。

如果只是為了開圖鑒,小保底30發(fā)最多了,切莫上頭。

如果是有宵宮沒鐘離、玩融甘沒鐘離、有一斗沒鐘離,或者計劃抽散兵流浪者的,可以試著撈一只,但小保底不要超過50發(fā),大保底建議一發(fā)都不要碰,如果不是為了五星而去,抽四星丟了大保底,真的會哭**。

除了以上情況,都不建議為了萊依拉下池子。

這里是SUNRISE,持續(xù)為你帶來有趣實用的原神游戲資訊。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神神子證(神子原神圖片)和原神神子證(神子原神圖片)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天來為大家解答原神elegy(原神Elegy是什么意思)這個問題的一些問題點,包括原神elegy(原神Elegy是什么意思)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

原神elegy

簡介

《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相。

背景設定提瓦特

游戲故事發(fā)生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。

在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅(qū)動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。

五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…

如今,席卷大陸的災難已經(jīng)停息,和平卻仍未如期光臨。

提瓦特七國

提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執(zhí)政管轄的七個政權(quán)的合稱,分別對應如下:

風元素——蒙德城

位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。

群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。

巖元素——璃月港

位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。

傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構(gòu)成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發(fā)出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發(fā)掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。

越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環(huán)繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。

草元素——須彌城

位于提瓦特大陸中西部的學城之都。

同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數(shù)智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。

水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞

坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統(tǒng)治的七國,是沒有神統(tǒng)治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。

坎瑞亞的科技極為發(fā)達,現(xiàn)在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛(wèi)」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發(fā)明。

在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。

天空島

數(shù)千年前的魔神戰(zhàn)爭決出了天空島上的七神神座。

「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。

登場角色

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「1」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「2」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「3」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「4」

參考資料

原神elegy

60級萌新前來回答一波

滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利

前方多圖預警

這次想認真回答一下,以下為建議:

認清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛(wèi)兵等字眼就會出現(xiàn),我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養(yǎng)成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨強調(diào)一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關(guān)注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創(chuàng)作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。

做好整體規(guī)劃

依照現(xiàn)有的人物,規(guī)劃培養(yǎng)優(yōu)先級,四星中優(yōu)先培養(yǎng)的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經(jīng)驗書,水晶礦,不要什么都培養(yǎng)。優(yōu)先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。

留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩(wěn)定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩(wěn)定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數(shù)原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發(fā)入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養(yǎng)的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。

沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。

對原神的建議:

1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據(jù)了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動

4.關(guān)于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發(fā)的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養(yǎng)材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現(xiàn)在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲?qū)π氯送婕曳浅2挥押?,up池抽了也培養(yǎng)不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養(yǎng)材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關(guān)棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯(lián)機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰(zhàn)

7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養(yǎng)上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強

9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了

10.可選擇性的調(diào)節(jié)劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛

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大家好,關(guān)于原神肉盾(原神肉盾鐘離圣遺物推薦)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于原神肉盾(原神肉盾鐘離圣遺物推薦)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神肉盾

大家好我是小評君,今天我們來看看原神新出的角色迪希雅。這個角色剛出來小評君就入手了,目前嘗試下來只能說真的非常有意思,某種意義上可以看著米哈游的一次角色設計上的嘗試。

E技能詳解

E技能簡單點說就是釋放一個領域,并且角色在領域中可以享受到協(xié)同攻擊、掛火以及減傷和霸體的增益。E技能可以釋放兩次,但第二次只是轉(zhuǎn)移了領域的位置,并不會延長E技能持續(xù)時間,這個大伙要特別注意。

當E技能釋放后,在領域內(nèi)的怪每隔2.5秒會受到一次傷害并掛上火,這個傷害吃的是迪希雅自身的生命值和攻擊力,所以各位應該知道迪希雅應該堆啥了吧?需要注意的是E技能能掛上火是要需要怪本體受到傷害的,也就是說類似深淵法師這樣的有護盾的怪,在沒有打破盾之前是不會觸發(fā)掛火傷害的,不過好在迪希雅大劍破盾還是比較給力的。

重點的來了!在迪希雅釋放的領域內(nèi),隊友可以獲得抗打斷能力,并且受到的傷害減免50%。這是什么概念?根據(jù)實際測試這個抗打斷效果堪比頂著鐘離的盾站在小寶的大風車中,硬的一塌糊涂!

E技能最多能減少的傷害可以達到迪希雅生命值的2倍,也就是說當你的迪希雅血量超過3w時,最多可以累計減少7w+的傷害,這個減少效果真是可怕。要注意的是,并不是說站在迪希雅的領域內(nèi)就不會受傷,實際上角色依然會受傷,只是每次傷害數(shù)值相比不在領域內(nèi)會減半,只是說到了某個數(shù)值后便不會再扣血。

這個減傷機制有點類似行秋的水簾劍,而且的確可以跟水簾劍減傷疊加,因此已經(jīng)有一些小伙伴將迪希雅與行秋組隊,湊成了傳說中的“超級硬”戰(zhàn)隊,配合迪希雅的天賦減傷超過80%,要輸出有輸出要硬度有硬度還能回血。大伙都說迪希雅傷害太低,我想說的是都已經(jīng)有這硬度了你還指望她要啥輸出?輸出再高點其他角色還玩**?直接迪希雅+行秋打到游戲關(guān)服都沒問題。

大招機制

相比E技能,迪希雅的大招沒有什么可以多說的,打擊手感確實不錯,但是技能倍率比較低,如果你想玩點輸出可以選擇絕緣套,不過我更建議你用千巖套,配合E技能的協(xié)同攻擊可以給隊伍帶來不錯的增益效果。

角色小編綜合認為

總而言之迪希雅是一個非常有意思的角色,某種意義上是與鐘離和雷神的優(yōu)勢的結(jié)合體,在提供硬度的同時還能給隊伍帶來不錯的增益。對此大伙怎么看?歡迎來評論區(qū)與小評君一起討論吧~

原神肉盾

派蒙:提瓦特是自由的,玩家也是多樣的。

凍梨:不妨來感受一下這群特別的玩家,說不定會有新的理解~

原神玩家的體驗玩法,或許比你想象中“豐富”些!最近刷了一堆奇葩賬號視頻,屬實是讓我震撼了一把。他們的各種**作或行為,有點兒打破凍梨的固有認知,長見識!

“55級玩家打不過深淵4”圣遺物只有25個滿級、角色只有5個80級、武器等級比角色還慘,背包內(nèi)擁有一大堆的BOSS材料。

有玩家猜測,或許人家也想好好玩,但不清楚合成臺可以合成進階角色突破材料,他刷那么多BOSS也只是為了掉紫色、金色的材料突破罷了。???淚目!怪不得沒有一個80級以上角色,感情是BOSS掉落的金色石頭不夠么!

“58級玩家擁有頂尖的游戲理解”鐘離屬于是傳播度較廣的角色,哪怕不怎么了解,或許他也零零碎碎聽到了一個訊息「鐘離是肉盾」。這位的理解也是簡單粗暴,鐘情于堆疊防御,1800防3萬生命值,有團隊T哪味了~

除此之外,他還給出了鋼輪弓甘雨的特別**作。難不成是看到鋼輪弓的特性是會提升普通攻擊速度,所以選擇這個么?要么的錯誤理解了普攻和重擊的區(qū)別;要么就是新奇的游戲理解,直接按大部分RPG游戲里的弓箭手習慣,敏速之類加點,合理~

“戀與提瓦特,不做任務,熱衷抽喜愛的角色”冒險等級10,抽了一波普池,擁有滿命刻晴以及其他常駐角色低命。還有一點,持有的限定角色可莉、鐘離、達達利亞、胡桃、溫迪基本都有幾個命之座。

他不是什么卡等級,經(jīng)驗條壓根沒滿,就是不做任務那種。從限定卡池的跨度來看,凍梨猜測他屬于是遇到喜歡的角色,“隨便”氪點抽幾輪648然后賞析品鑒一波,繼續(xù)愉悅摸魚。如此往復,沒有受制于各種規(guī)則,很休閑很隨意的體驗屬于他的提瓦特世界。

“59級的他,擁有不一樣的價值觀”這位號主他只玩4星角色,每個四星角色至少81級,每期深淵也是正常滿星打滿。你以為他是囤原石等人權(quán)拉滿命么?不不不,他角色列表底下有18個1級的5星角色、溫迪3級、主角89級。

媽耶,這是什么**作。擁有自己的游戲理解和快樂體驗,其他玩家普遍是優(yōu)先拉5星角色,再挑選幾個配隊所需好用的4星。他直接逆反,清一色的4星角色,那是相當?shù)呐涯鎫

“我是甘雨廚,但不準備抽甘雨”這是一位氪金大佬,屬于是全角色滿命滿精,神奇的是,他是甘雨廚但唯獨沒有甘雨。大概的意思就是“得到了就不會珍惜,要將她留在最美好的時刻”這個覺悟,突然感覺凍梨太遜了,許多嘴上真愛到手后沒多久就冷落了。

開放、自由,原神的主旨不是比拼數(shù)值,因此什么類型的玩家都會遇到。屬于是大數(shù)據(jù)推薦讓我體驗到了不一樣的提瓦特,瘋狂給我推類似的帖子或視頻,太精彩了。此時,我也終于理解了為何很多滿命滿精大佬打不過深淵,人家只是玩法不同罷了~

此時,我也很好奇,恰巧刷到這篇的你,是否也有什么特別不同于常人的玩法或選擇,有屬于自己的堅持,不妨和凍梨聊聊,拓寬一下我的眼界!

原神肉盾

《原神》七圣召喚玩法中,玩家可以通過不同的角色來搭配出不同的卡組進行對戰(zhàn),同時也會衍生出很多不同的流派,群攻流在卡牌對戰(zhàn)中一直都占據(jù)著一席之地,可能有玩家還不知道怎么玩,下面小編就給大家整理了具體的卡組推薦,一起來看看吧!

《原神》七圣召喚群攻流卡組推薦

第一,目前來說,大致分為群攻隊單體爆發(fā)隊均衡隊三大種,下面**一下群攻隊配隊方法。

群攻隊配隊思路:講究依靠反應(超導,感電,擴散)或類似甘雨霜華失一樣造成群體傷害。

目前來看,七圣召喚換人是比較浪費的,且一般掛元素的技能一般都是元素戰(zhàn)技,沒有召喚的話掛元素的頻率很低,所以一般群攻隊都靠召喚物。

上文提過,群攻隊一般靠一下下的反應,而七圣中的掛元素率導致并不能迅速的結(jié)束戰(zhàn)斗,所以群攻隊需要大量的回復來打持續(xù)戰(zhàn)。大量的食物與營養(yǎng)袋和雙水共鳴能有效保障生存。

雙水共鳴

群攻隊要求的反應限止了人物,自身的特性也確定了其支援牌。這導致反應群攻隊主要有雙水感電與雙水擴散

雙水感電:菲謝爾作為目前的唯一雷系召喚,是必不可少的。雙水中的一員強烈推薦莫娜,既可以有防(泡影)還在有專屬時能迅速獲勝

莫娜專屬

雙水擴散:依靠掛水后砂糖(剛需)先戰(zhàn)技(直到?jīng)]有風**),后普攻。該體系主要依靠砂糖的e(強制退出)與擴散掛元素的機制。雙水中推薦純水精靈,可青蛙抗傷以及清第三一個,不推薦莫娜。

砂糖技能

其他反應雖然沒有雙水那般穩(wěn),但它們卻可以更快的解決。目前只有甘雨的超導隊可以一試。

甘雨超導隊不同于反應群攻隊,它需要某一特定**較多(一次五個)需要在前期進行存卡(為了元素調(diào)和)和放置群玉閣,圖書館等。然后奧茲噴雷,切甘雨打超導。前期的生存可以用貓貓(專屬凱亞)來抗。適當舍棄生存位(說不出口)。

支援卡方面:反應隊帶雙水共鳴與水**和快速縫補術(shù),減傷/恢復食物,不帶武器(感電可帶莫娜專屬)圣遺物帶游醫(yī)或幸運兒,砂糖帶教官,支援帶西風教堂,望舒客棧,卯師傅和營養(yǎng)袋。甘雨隊帶最好的伙伴,快速縫補術(shù),一擲乾坤等換**與生**的事物,和恢復食物與營養(yǎng)袋來抗過前期。

實戰(zhàn)方面:感電隊先上場莫娜,生成召喚物后換菲謝爾,生成奧茲。后換莫娜前場吔食物普攻/戰(zhàn)技掛水存能。在奧茲要走時換菲謝爾直接拴住。后換回莫娜。不用著急先手還是后手,不退場就行。

擴散隊:純水生成召喚物(5費,不夠調(diào)和),切砂糖結(jié)束。后砂糖戰(zhàn)技戰(zhàn)技……普攻就行,到第三一人切純水,攢能收割

甘雨隊:先手肉盾(既第三者)抗傷,有支援裝支援,存除保生存的技能卡,時機成熟后換菲謝爾召喚奧茲然后切甘雨。甘雨一直射就行。

當然,我沒有全部卡牌,只能盡量來看。三種隊中我最推薦雙水擴散,畢竟砂糖可以打亂節(jié)奏

無人陣亡打敗激刻(沒營養(yǎng)袋,要不然血量更高)

以上就是關(guān)于《原神》七圣召喚群攻流卡組推薦的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的搭配方法。

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

原神駁船

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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