在明日方舟游戲運行過程中,點擊角色創(chuàng)建,可以觀看到已有角色,選擇好無用角色,點擊刪除,即可一鍵刪除已有角色。
明日方舟怎么放置角色,明日方舟怎么刪除已有角色?
在明日方舟游戲運行過程中,點擊角色創(chuàng)建,可以觀看到已有角色,選擇好無用角色,點擊刪除,即可一鍵刪除已有角色。
明日方舟到底怎么安排干員?
明日方舟總歸是一個塔防游戲,在策略方面一定是一大要素。
干員的選擇在游戲里至關(guān)重要,有的時候一個干員可以關(guān)乎到是否通關(guān)。
那么我就直接講吧。
先鋒:一般在剛開始就部署的干員類型,分為擋二技能回費先鋒和擋一撤退回費先鋒。
擋二技能回費:最常規(guī)部署的先鋒種類,通過技能回復(fù)cost。
推薦:推進之王,六星,泛用性最高的先鋒,你甚至可以那她當近衛(wèi),不過現(xiàn)在王**屬于先鋒天花板,近衛(wèi)的人也多,暫時沒必要把她強行作為一個近衛(wèi)。
下位替代:德克薩斯,凜冬。
這兩個和王**配合都是可以達到1+1>2的。技能不多做贅述。
撤退回費:只能阻擋一個敵人單位,分攻擊性和防御性,各練一個就好。
推薦:格拉尼(防御性),紅豆(攻擊型)
近衛(wèi):部署與地面的高傷害干員。**和技能有一定關(guān)系。
治療先鋒:桃金娘
目前唯一治療先鋒,加上后期高臺緊缺,練著是沒有壞處的。
分為擋二遠程,擋二近戰(zhàn),擋一近戰(zhàn)
推薦:
擋二遠程近衛(wèi):銀灰,拉普蘭德。
銀灰自身高面板的情況下?lián)碛腥沃茸罡叩募寄埽赫驺y斬,在擊殺敵人(清兵)方面有奇高的作用;而拉普蘭德有全游唯一的沉默技能,擊殺一些有特性的敵人帶上拉普蘭德有出其不意的用處。
擋二近戰(zhàn):陳,幽靈鯊
陳擁有物法混傷的技能,自身是個充電寶,搭配雷蛇和白咕咕說不定可以縮短三者的技能緩沖期;幽靈鯊的二技能可以在技能期間保證自己不會**亡,在一些傷害高的出奇但血量低的敵人帶上幽靈鯊不會有錯的。
擋一近戰(zhàn):赫拉格,玫蘭莎,星極
赫拉格,作為新出的六星近衛(wèi),他的**有些特殊,如果攜帶二技能,他就是一個生存輸出近衛(wèi),但帶上三技能,就是群傷輸出近衛(wèi),如何取舍就看自己了;玫蘭莎就簡單的多,生存輸出近衛(wèi);星極的特性就是法傷,面對重甲的時候不會處于劣勢。
狙擊:分為短距離狙擊,單體常規(guī)狙擊,長距離單體狙擊,長距離群體狙擊。
短距離狙擊:黑
鑒于我并沒有短距離狙擊,所以我就不去做過多評價。
常規(guī)狙擊:能天使,藍毒,流星,白金
能天使擁有極為恐怖的輸出能力,但是因為她的單體傷害和物傷所以打一些高護甲的敵人會相當吃力;藍毒雖然有混傷,但那點法傷幾乎可以忽略不計,推薦的理由也很簡單:prpr不對,是可以同時攻擊三個目標;流星的對空能力有天賦加成,技能帶減甲,打無人機和輔助地面輸出單位是流星的主要目標;白金作為一個常規(guī)狙擊,但是技能可以讓她摸到一些常規(guī)狙擊打不到的地方。
長距離單體狙擊:守林人
這倒是一個特殊的狙擊,因為她的傷害白值是最高的,但攻速確實慢,她的特性也說明她并不是針對空中單位設(shè)計的干員,更像是一個爆發(fā)性的遠距離狙擊干員。
群體狙擊:隕星,白雪
隕星作為群狙天花板,又有削弱的技能確實對得起天花板的存在;白雪有混傷和減速的技能加持,如何取舍看關(guān)卡設(shè)計如何。
術(shù)士:單體術(shù)士,AOE術(shù)士
單體術(shù)士:騾子,艾雅法拉,夜煙
阿米婭作為本游親女兒的存在,強度自然不說,只是……流星一條確實有些讓人難受;艾雅法拉作為一個單體術(shù)士,技能卻讓她和群體術(shù)士無限接近,火山技能加上自身高傷害,可以做到秒殺絕大多數(shù)的敵方單位;夜煙本身是個不錯的術(shù)士,可惜被前面兩個抹去了光芒,以削減自身來換取高傷害的爆發(fā)性術(shù)士。
AOE術(shù)士:天火,伊芙利特,遠山
高輸出的術(shù)士附帶眩暈的天火幾乎用到群體術(shù)士的地圖都可以帶上;伊芙利特的攻擊范圍狹長和高傷害卻衍生了一個“**的小火龍”的梗;遠山作為一個技能可以攻擊進入范圍內(nèi)的所有敵人確實少見,只是暈自己比較難受(但是很可愛)
醫(yī)療:單體治療和群體治療
單體治療:錫蘭,赫默,閃靈
錫蘭作為一個距離最寬的單體治療,而且還可以讓己方debuff時間減半,絕無僅有;赫默,最特殊的就是無人機治療給一些工具人延續(xù)了生命;閃靈可以為范圍內(nèi)的干員增加防御,變相增加了干員的生存能力。
群體治療:調(diào)香師,白面鸮,夜鶯
調(diào)香師的天賦技能可以給所有人緩慢回血(毒霧救星);白面鸮的天賦是一個合格的充電寶,同時奶量也是較為出色的(而且還蠢萌蠢萌的);夜鶯,不過多的去吹了,有還是可以練的,可以減輕地面壓力;蘇蘇洛的技能是很強大,但是次數(shù)限制注定了他的短板所在
輔助:安潔莉娜
泛用性最廣的干員之一
特種:紅,礫
快速復(fù)活的優(yōu)勢在面對捆綁術(shù)士會有極大的作用。
重裝:主坦和奶坦
主坦:星熊,雷蛇,角峰
星熊在作為主坦時擁有極高的防御和“絞肉機”稱號可見她的攻擊力;雷蛇作為攻擊距離最長的重裝,充電寶的特性和技能法傷的特殊性使得她更偏向與進攻的方面;雖然我沒有使用過角峰,但據(jù)說很好用呢。
奶坦:塞雷婭,咕咪
現(xiàn)在奶坦并非是必備的,但到之后高位緊缺就是奶坦出場的時候了。
在這里稍稍的做個介紹,希望可以幫到你
明日方舟位移有誰?
兩個六星位移干員
歌蕾蒂婭。她的特性是:“技能可以使敵人產(chǎn)生位移,可以放置于遠程位”,屬于特種干員中的子職業(yè)“拉人特種”。為活動贈送干員。
溫蒂。她的特性是:“技能可以使敵人產(chǎn)生位移,可以放置于遠程位”,屬于特種干員中的子職業(yè)“推人特種”。為普通卡池抽取干員。
明日方舟DO?
由于DO-3炸彈是干員w自己放置的,如果占到放干員的格子的話,玩家只能夠手動撤離并不能手動放置。
明日方舟到底哪里好玩?
這里是虛念,文章由本人原創(chuàng)。
最近我在貼吧和QQ群里經(jīng)常看到有人發(fā)一個新手游明日方舟的訊息,沒想到群里的人大部分都出來附和,眾所周知在FGO群里,你甚至還能聊FGO,我在今天上晚自習的時候,用百度指數(shù)查了一下明日方舟,想不到這兩天明日方舟的搜索指數(shù)居然有5萬到6萬左右和王者榮耀的搜索指數(shù)差不多,可以看出明日方舟最近的熱度是真的大。
明日方舟好玩么?最近好多人都在玩,為了驗證明日方舟到底是否好玩,我也親自下載了明日方舟體驗了一下下,盡管我FGO的二世事件簿活動才完成了80個任務(wù)。
明日方舟下載完成后注冊了賬號,進入了游戲老實說明日方舟的主界面和不少游戲差不多,游戲的戰(zhàn)斗玩法感覺像塔防類型的,但是比普通的塔防游戲,多了不少的設(shè)定如放置角色需要的費用、角色的職業(yè)、攻擊范圍、技能等等,我感覺玩起來還算是比較有趣的,不過有點難。
關(guān)于抽卡方面的話,明日方舟有兩種獲取角色的方法,第一個公開招募花費時間等即可,第二個是常規(guī)的抽卡,明日方舟現(xiàn)在有新手保底,我抽了幾發(fā)十連,高星還是能抽到幾個的,不過后續(xù)就不知道了。
總體來說,明日方舟給我的印象還算不錯,游戲的可玩性不低,角色的立繪也算可以,我先繼續(xù)玩一段時間體驗體驗試試。
當然先得把FGO的二世事件簿活動肝完,格蕾還沒正式加入。
我是虛念,以上是我個人的看法!
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