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明日方舟2-3怎么過-現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎

明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發(fā)行半年多的時間,而對比其他已經(jīng)發(fā)行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現(xiàn)階段入坑比較合適,當(dāng)然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。

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明日方舟2-3怎么過,現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎?

明日方舟從2019年5月1日開始公測至今也才共發(fā)行半年多的時間,而對比其他已經(jīng)發(fā)行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以說現(xiàn)階段入坑比較合適,當(dāng)然晚入坑也是有缺陷的,這里我分開講一下。

1、無法拿到活動干員和體驗(yàn)到活動劇情

明日方舟雖然是一款戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,但該款游戲最為吸引人的地方還是游戲的劇情和設(shè)定,明日方舟的背景世界泰拉有著龐大的設(shè)定,無論是世界背景的故事框架、設(shè)定、種族都下了十足的心思,你可以在劇情和游戲檔案中就感受到故事的緊密性,而為了對應(yīng)游戲中的角色和解釋一些勢力,活動劇情也就成了精彩的體驗(yàn)部分,而且參加活動還可以在活動中拿到特定的皮膚和免費(fèi)干員,可以保證每個活動干員都不差,由于目前并沒有出現(xiàn)任何活動復(fù)刻和復(fù)刻消息,這一點(diǎn)是晚入坑玩家的唯一損失。

注:目前荒蕪行動活動可獲取的免費(fèi)干員柏喙強(qiáng)度就很高

2、雖然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作業(yè)

明日方舟這款游戲在半年前并不像現(xiàn)在這樣環(huán)境舒適,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上線簡單刷幾個圖就可以0理智下線,在前期等級低的時候,這種進(jìn)度簡直就是慢的可怕,游戲內(nèi)弄到的理智回復(fù)道具也少的可憐,雖然現(xiàn)在也差不多,但是至少在理智回復(fù)上,獲取回復(fù)道具的方式比以前方便許多,官方也對游戲環(huán)境進(jìn)行許多更改,而且目前游戲主線更新進(jìn)度不快,卡關(guān)的話可以在網(wǎng)上找到老關(guān)卡的各種方式的攻略視頻,抄作業(yè)也更加方便。

3、能跟上角色收集進(jìn)度

入坑晚的玩家對于游戲最大的問題就是能不能跟上收集進(jìn)度,在這一點(diǎn)上其實(shí)并不需要想太多,目前游戲大多數(shù)玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攢資源抽卡和商店換取的方式快速擴(kuò)大自己的隊(duì)伍,前期45個高級憑證即可換取一個5星干員,而且游戲內(nèi)還有公開招募可以刷標(biāo)簽,新手10連必送6星,哪怕零氪金也能拿到強(qiáng)力角色。

明日方舟2-3怎么過-現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎

明日方舟1?

1、建議達(dá)到闖關(guān)推薦等級再闖,干員平均達(dá)到20級。

2、編隊(duì)。隊(duì)伍里最好有四個能攔路的(重裝、先鋒),還有奶(最好是像安潔莉娜這種可以同時治療三個人的),再者就是一些帶有減速的遠(yuǎn)程和群攻的遠(yuǎn)程。

3、開始闖關(guān),在左路放重裝和狙擊,奶。要注意狙擊要等到w走到中路之后才可以放。不然會被w打掉。

4、然后在途中位置放上醫(yī)療干員。

5、再在左邊放上帶有減速的遠(yuǎn)程。放完后,就不要放干員了,等著w出現(xiàn),這個過程,干員有技能就點(diǎn)技能。

6、當(dāng)w出現(xiàn)在下圖位置后,就可以點(diǎn)擊眩暈裝置,將w暈住,然后再放上重裝、輸出,右路可以放治療機(jī)器人和一個狙擊補(bǔ)輸出。

7、接下來若是有干員可以放的話就放到左下角那里放,盡量拖住w。拖到w血條沒了,就能通關(guān)1-12了。

明日方舟2?

1、我們打開明日方舟游戲客戶端,點(diǎn)選關(guān)卡列表2-6并進(jìn)入游戲。

2、開局我們先在敵人必經(jīng)路線上堵住兩個先鋒戰(zhàn)士,其身后側(cè)分別部署一個輔助射手。

3、隨著點(diǎn)數(shù)的刷新,我們在站臺最后段分別部署一個醫(yī)生,給前線先鋒戰(zhàn)士們加血。

4、在最前端分別部署一個“阿米婭”和“遠(yuǎn)山”增強(qiáng)傷害輸出。

5、在怪物集中出現(xiàn)的情況下我們再施放技能,可別空放哦。

6、這樣,我們就成功的以三星成就通關(guān)任務(wù)關(guān)卡啦。

接下來該怎么高效率發(fā)展呢?

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點(diǎn)容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)

1近衛(wèi)

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術(shù)師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)

通關(guān)第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術(shù)士精英化一個。

先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗(yàn)值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。

【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】

對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。

以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點(diǎn)。只要功能類的角色都可以代替。

=先鋒=

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。

先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類

芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費(fèi)用。

想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗(yàn)一下。

題外話:

在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點(diǎn)數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

=近衛(wèi)=

放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補(bǔ)傷害。玫蘭莎的特點(diǎn)是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。

=重裝=

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。

比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。

點(diǎn)擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

=狙擊=

遠(yuǎn)程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。

圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。

他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。

這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。

以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。

我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

=術(shù)師=

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術(shù)抗性,這種時候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。

單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。

群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。

還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。

這里要為大家介紹一個比較基本的用法:

如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導(dǎo)致清理效率不夠。

圖中的近戰(zhàn)單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。

=醫(yī)療=

給隊(duì)友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因?yàn)槟痰膯栴}卡手。

這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。

安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。

群奶

=輔助=

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。

這個初期最好練一個。

=特種=

也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復(fù)活攻擊向、快速復(fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。

不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

明日方舟s2?

具體攻略:(1)在1號位放置先鋒。

(2)待敵方術(shù)師出場后在2號位放置近衛(wèi),朝右,將敵術(shù)師擠出格子,血量低時撤下。

(3)在3號位放置重裝。

(4)在4號位放置減速輔助,朝右,此時敵術(shù)師打不到我方輔助,但我方輔助可以慢慢解決敵術(shù)師。

(5)在5號位放置奶媽。

(6)在6號放置奶媽。

(7)敵人增多時將1號位先鋒換成重裝。

(8)在7號位放置狙擊。

(9)出現(xiàn)新的術(shù)師后,在8號放置近衛(wèi),朝下,將術(shù)師擠出格子,血量低時撤下?lián)Q閑置干員繼續(xù)輸出。此時術(shù)師就不會打到5號奶媽了。

(10)在9號放置群法幫助輸出。

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