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手游游戲排行榜前十名(單機手游游戲排行榜前十名)

前沿拓展:

手游游戲排行榜前十名

打游戲手機排行榜前十名:

1、黑鯊4s系列

游戲硬件方面,黑鯊4S系列擁有兩顆磁鐵驅動的實體肩鍵,實體肩鍵與壓感按鍵不同,在玩游戲不需要按動按鍵時手指可以停放在按鍵上,不需要懸空防止誤觸,配合雙區壓感技術最多可以擴展四指**作。

游戲表現方面,黑鯊4S普通版玩《和平精英》流暢+90幀模式半小時平均幀率89,波動1.4幀,而黑鯊4SPro版在同畫質下玩半小時平均幀率90,波動1.2幀,《原神》開啟最高畫質60幀模式,普通版游玩半小時平均幀率52,溫度達到了53.2℃,同畫質下黑鯊4SPro玩半小時平均幀率56,溫度為53.1℃。

2、紅魔6SPro

游戲硬件上,紅魔6s Pro共有四顆壓感按鍵,通過背部的兩顆壓感按鍵加肩健,可以實現六指**作,但是需要一定學習成本,想要用好就需多加練習,其肩鍵識別精準度較高,但是玩游戲在沒有用到壓感按鍵的時候,手指需要始終保持懸空以防止誤觸,在這個方面機械按鍵的體驗會更加舒適。

游戲表現方面,紅魔6s Pro在玩全**90幀《王者榮耀》時,30分鐘平均幀率為90幀,波動不大,峰值溫度僅為42℃,整體表現比較平穩,但是在畫面要求較高的極限畫質60幀《原神》中,30分鐘內出現的多次掉幀,平均幀率為56幀,峰值溫度達到54.7℃,雖然幀率有一定波動,但也屬于頂尖游戲手機的水平。

3、黑鯊4系列

游戲硬件配置方面,黑鯊招牌的實體肩鍵自然不會缺席,可以做到“自動連招”的**控簡化,游戲及時反饋比虛擬肩鍵更好,本代開啟肩鍵方式改為肩鍵旁的微動開關,雖然看起來沒那么高級,但是壽命更長、更節省機器內部空間。

游戲表現方面,以主流手游《和平精英》、《王者榮耀》和《原神》為例,其中《和平精英》《王者榮耀》均適配了黑鯊4系列的90幀模式,《和平精英》開啟HDR+抗鋸齒,20分鐘平均幀率89.2,波動2.4幀,而《王者同樣》最高畫質20分鐘平均幀率89.8,波動0.2幀,十分平穩,在高性能要求的《原神》表現也可圈可點,最高畫質下跑到了平均53幀,波動3.9幀。

4、ROG游戲手機5S系列

游戲硬件方面,ROG 5S系列采用的是觸摸按鍵方案,機身右側兩端分別有兩顆壓感按鍵,Pro版在背后副屏兩邊的還分別增加了兩顆觸摸按鍵,從游戲**作角度來說實現了更加方便的六指**作。

游戲表現方面,ROG 5s系列的游戲性能發揮依然在水準之上,測試《王者榮耀》全**90幀的設置下游玩30分鐘,幀率穩定波動不大,手感也僅是溫熱的程度,測試性能要求較高的60幀高畫質《原神》中,雖然官方宣稱繼續用沿用了上代的矩陣式液冷散熱架構,手指接觸機身部分能感知的熱量不大,但手機芯片附近仍能感覺到燙手。

5、ROG游戲手機5

游戲硬件方面,ROG 5在機身側面加入了兩顆觸控肩鍵,功能上和上一代保持一致,每顆按鍵可以實現內外側雙映射,變成四個按鍵來使用,橫持**作時,后蓋底部還有兩個滑動觸控區域。眾多可定制的按鍵無疑是個開掛的體驗,但受限于手掌靈活性,游戲**作中并不能全都用上。

在游戲表現環節,最高畫質模式下,ROG 5的《王者榮耀》平均幀率為92幀,《和平精英》平均幀率為59.7幀,均為滿幀水準,而《原神》的平均幀率達到了58.4幀,最高溫45℃,在目前的游戲手機中表現相當突出,不過與紅魔6 Pro 59.4幀/40℃的水平還有差距。

6、聯想拯救者2 Pro

游戲硬件方面,拯救者2 Pro提供八個可自定義映射“按鍵”,首先補上了前代缺失的屏幕壓感,其次在前代基礎上,又新增了兩枚虛擬肩鍵,它們在邊框靠后的位置,與原有的虛擬按鍵離得有些近,容易誤觸。中部凸起兩側還設置了兩條電容觸摸區域,提供了很大的**作空間。

游戲測試中,拯救者2 Pro滿幀運行性能要求較低的游戲毫無壓力,應對性能要求更高的游戲才能體現出優勢。以《原神》為例,黑鯊4 Pro/紅魔6平均幀率分別為53/57,并且在半小時后都因發熱有明顯的掉幀現象,而拯救者2 Pro平均幀率達到59.7,幀數浮動只有5.1,半小時后幀率依然平穩,調度策略在游戲手機中屬于相當激進的水平。

7、紅魔6系列

游戲硬件方面,虛擬肩鍵在紅魔3時引入,紅魔6系列已相當成熟,其觸控報點率達到400Hz,較5S提升了33%,響應時間低到8.3ms,延遲已遠低于可感知的范圍。另外新增了按鍵分離的功能,可一鍵雙擊屏幕中兩個自定義的位置,缺點就是沒有實體肩鍵真實的按鍵及時反饋,沒按下之前玩家手指只能懸空,手汗一多就容易誤觸。

游戲性能方面,紅魔6系列調校策略十分激進。在《和平精英》、《王者榮耀》兩款游戲90幀模式30分鐘測試中,開啟最高畫質平均幀率分別是89.7和89.9,波動只有1幀左右,“性能殺手”《原神》60幀模式,開啟極限畫質平均幀率達到了57.4,比同期黑鯊4 Pro的53幀、ROG游戲手機5的56幀還要高,成績相當不錯。

8、Redmi K40游戲增強版

游戲硬件方面,Redmi K40游戲增強版配備兩枚肩鍵,扣動肩鍵旁的開關即彈出,和黑鯊4系列是一種方案,相比黑鯊4系列劣勢在于沒有彈簧,手感有所折扣,按著和音量鍵沒什么區別,按壓所需力度也比較大,用著手會更累,機身厚度限制下,它比黑鯊4系列的肩鍵更纖細,需要花點時間才能掌握好。

游戲測試中,Redmi K40游戲增強版能滿90幀運行《和平精英》、《王者榮耀》,但由于天璣1200 GPU功耗高,其調度策略較為保守,會對部分性能要求高的游戲進行鎖幀。《原神》就鎖定在50幀,半小時平均幀率為46.9,幀率波動5幀,在復雜場景中幀數還會驟降至二十余幀,表現比同期競品差了不少,不適合常玩類似高運算場景手游大作的玩家。

9、OPPO Ace2

性能方面,Ace 2也基本給滿了,驍龍865+UFS 3.0+LPDDR5三件套一應俱全,8+128的版本則是LPDDR4x,而且散熱做得還可以,和平精英半小時最高溫度在機身正面,為40度,一小時最高溫度在45度左右,屬于驍龍865平臺比較不錯的溫控,內部堆的散熱材料確實起到了應有的作用。

游戲體驗方面,OPPO Ace2沒有**發射,振動馬達是Z軸,對于和平精英的適配還不錯,不同的槍械會有不同的震動反饋。

10、聯想拯救者Pro

性能方面,拯救者Pro搭載了驍龍865+處理器,LPDDR5內存和UFS 3.1閃存也是常規**作。驍龍865+對比865而言,性能提升主要來自于CPU大核從2.84GHz拉到3.10GHz,GPU從587MHz拉到670MHz,整體性能提升在10%左右。

游戲體驗方面,拯救者Pro的調度策略屬于865+游戲手機中最激進的一檔,在光明山脈中,平均幀率能夠保持在59幀以上,而同期其他游戲機型基本都在48-52幀左右。


國內手游市場經過幾年大小廠商的鏖戰,牌桌上所剩的“玩家”已然不像以前那么多了,和前幾年虛華的繁榮相比,現在的手游市場增量稍有放緩。在多年手游摸爬滾打的玩家也見識提升了不少,顯得越來越難伺候。這樣的結果就是倒逼游戲廠商提升游戲的品質,以前那套山寨換皮的模式顯然在當下玩家已經不買賬了。現在想搶占手游用戶市場不僅要有大IP,高畫質,宣發能力推廣渠道,還有就是核心玩法要新穎,走的是精品路線,不像以前資本進來是個人都能在手游這個市場撈金**。

下面就為大家盤點一下2019年**最受歡迎的熱門手游排行榜,此游戲榜未包含競技類,排行依據參考根據:手游長期熱度,百度指數,手游口碑等所作排名。由于手游更新淘汰太頻繁,鐵打的榜單,流水的手游,勿杠!請了解!

10、劍網3指尖江湖

手游游戲排行榜前十名(單機手游游戲排行榜前十名)

這款手游的槽點實在太多,如同當時網易逆水寒一樣,熱度太高,然而口碑炸裂的也最快。劍網3國內如今僅存的一款熱門武俠網游,在這之前有著各自頭銜,比如“妹子比例最高的網游“、”基三“、“**武俠版WOW“之類的,這些印象在玩家心中早已根深蒂固。所以掛著這樣一個頂尖IP,《劍網3:指尖江湖》能夠得到玩家如此的期待,似乎不是什么怪事。因為這款掛著頂級IP的手游,在開服的第一天就把自己玩兒涼了。然而為什么還要把它排在這里?難道逆水寒式的觸底反彈也會在它身上上演?可能就如同劍網三的成功無法**一樣,指尖江湖今后若也是成功,同樣也難以**。這想必是不少西山居友商感到不安的原因,希望這款游戲能成功吧,讓資本看到一些不同的風向,國產游戲若是能回到一個百花爭艷,那才是真正良性的發展。

9、完美世界手游

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由完美世界研發、騰訊**,其實完美這個公司早就名存實亡了,能把手游做出來都出乎意料了。國內本來就剩網易騰訊這類大公司或者一些小公司了,一個游戲的質量,主要靠人才。但是完美作為一家大公司,相比網易騰訊實在差得太遠,本身也由于各種原因,難以留人,更難招人,沒人就不會有產品。延續IP+換皮的老舊經營模式,已經落后于時代,只是可惜了這么大的一個仙俠IP。

8、妖精的尾巴

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作為一款回合制游戲來說,《妖精的尾巴:魔導少年》整體玩法中規中矩,直接沿用國內成熟的回合制手游模式,玩法成熟但也顯得有些新意不足。妖尾版夢幻,真的一模一樣,熟悉的界面,熟悉的日常。這個大IP怎么能做出這么玩意兒來的,對很多妖尾粉來說真的是個謎。不過好在背靠騰訊,游戲熱度還挺不錯,就看能不能長盛了。

7、拉結爾

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騰訊上線不久的一款黑暗系手游,目前市面上幾乎沒有同類競爭對手,憑借騰訊強大的發行能力基本可以提前鎖定“暗黑”手游頭部一席了,在現階段,暗黑類手游能做到如此宏大的恐怕也僅此一家了,沒的選擇,但能否走得更加長遠還得看未來的調優和運營,畢竟暗黑系列的老玩家可是十分挑剔的一個群體呢!

6、楚留香

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楚留香也算是網易手游矩陣中的爆款手游了,多平臺預約加上大力度的網絡宣發,一度有些鋪天蓋地之勢,可以看出網易在這款手游下了功夫。網易拋出的眾多噱頭,本文來源于職業玩家網,也是成功GET到了熱愛武俠、仙俠游戲類玩家們的點。不過這款手游不是光靠肝就能變強,還要氪金,有時氪和肝也還是不夠的,還需要歐…屬于網易的一貫尿性了,見怪不怪!

5、一起來捉妖

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《一起來捉妖》是騰訊今年推出的首款AR探索手游,題材比較新穎。AR游戲自從誕生就轉滿了噱頭,尤其還搭上了pokemon這個已經沉淀了20多年的IP,可以說變成爆款是必然的。這個游戲本來是一手好牌,當然頂不住策劃作**,pokemon曾經國外大火的這個游戲,在國內能有一**熱度,然后慢慢圈錢基本上是板上釘釘的事情。畢竟是國內沒有出現過的玩法,大家也會有興趣。但是呢,開局良好后期作**的游戲也不少,希望捉妖不會成為下一個吧!國內市場少有同類游戲競爭,潛力還是很大的,希望騰訊好好用心打磨這款手游吧。

4、問道手游

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問道手游推出時沖到過蘋果暢銷榜第二,奈何作為一款回合制手游,前面已經有網易兩款大IP西游系列大山(夢幻西游手游,大話西游手游),不過其**光宇延續其端游運營策略,就是夾縫中求生存,最終在回合制手游這個市場中分得一杯羹,事實證明這樣的策略是成功的,就連騰訊多年來一直未獲戰果的回合制市場,竟然被一家小廠搶得一塊蛋糕。

3、夢幻西游手游

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夢幻西游手游延續了夢幻西游端游的生命力,只要是牽扯“夢幻西游”這四個字都是是網易很在意的一個項目。夢幻西游手游總體就是不氪金也能玩,但是絕對玩不爽的游戲(國內廠商一貫的逼氪手法,不稀奇)。算不上全民現象級手游,但是可以算是一個精致的作品了。不過也只能算精致,各方面都做的挺好,沒有特別明顯的缺點,可是優點,也很難說,本文來源于職業玩家網,沒有什么驚喜感。游戲的藝術是談不上了,那也就只止步于**了。很多端游玩家噴,可能是因為失望吧,畢竟夢幻是多少人的童年,曾經也是網游中領先的佼佼者。對于一次次的更新修正的東西,設計的細節,誠意是有的,并非純粹的圈錢之作。也努力在做好平衡,但是策劃想得再好,也比不**們這些城里人會玩啊!

2、崩壞3

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崩壞3是由米哈游推出的一款手游,這款手游如果拋開運營不談的話,應該是國內市面上最好的手游了。建模、音樂、配音、美術、畫質這些都是公認的超一流水準,比起其他很多手游,它是件藝術,而不僅是游戲。目前國內動作手游的天花板,質量沒得說,同類型嚇得國內廠商模仿都不敢。

1、陰陽師

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《陰陽師》作為一款現象級手游,在上線之初便迅速得到了廣大玩家的喜愛。雖然雖然作為一款極度傷肝的游戲,一直被玩家所詬病,不斷有人棄坑,同時仍有大量玩家不離不棄。雖說陰陽師已經不復最鼎盛時期全民討論SSR的熱度,但要說陰陽師上熱搜的方式真是千奇百怪,最近一次“偽神”活動上熱搜更是震動不小。癢癢鼠玩家從來都是喊著,辣雞游戲,許愿某某式神,這句話能喊到游戲關服!

結語:其實不止是國內,世界范圍內的手游市場基本也處于一個停滯期。其實國內各種類型的游戲都有新作,但是基本都處于微創新階段,有些精品,但大部分都是平庸之作!目前國內不管是端游還是手游很少有一款能夠造成話題的現象級游戲。作為玩家我們只能靜候5G時代AR游戲,云游戲等新游戲模式下的游戲創新吧!

拓展知識:

原創文章,作者:九賢互聯網實用分享網編輯,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20221106488964.html

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