海島紀元重斧斗士PVE玩法技巧(海島紀元重斧技能)
很多朋友在找本網頁時都會咨詢海島紀元重斧斗士PVE玩法技巧和海島紀元重斧技能,這說明有一部分人對這個問題不太了解,您了解嗎?那么什么是海島紀元重斧技能?接下來就由小編帶大家詳細了解一下吧!
逆水寒血河PVE什么技巧 血河PVE玩法及技能
《逆水寒》中血河的戰斗方式非常爽快,槍法組合多變,打擊感十足,那么血河在PVE中如何搭配自己的技能,掌握輸出節奏呢?
機制技能
天傷
機制技能的默認鍵位都是F1,簡單的來說就是開啟之后每秒持續扣血,增加自身所有的傷害和移動速度,并且每扣10%的血祭就會有一個小范圍的AOE傷害
同時也會累計不屈值,不屈值是血河保命的第一技能,在你生命值為0的時候不會立即**亡,會消耗不屈值開啟一個血盾,血盾消耗完了你才會真正的失去戰斗力
但是這個血盾也是有CD的,我大約估計CD是在1分鐘-2分鐘區間(這個本人沒有考證,希望大家提供數據),如果CD期間血盾是灰色的,你血沒了也會**
心法技能
劃天
這個技能就是顧名思義的加傷害加血(其實就是個被動)
武器技能
刺
刺是PVE連招中必不可少的技能,是主要輸出而且是輸出最高的技能,必帶
掃
掃也是PVE連招中必不可少的技能,是主要輸出技能,必帶
挑
挑是偏向PVP的技能,有擊飛效果,但是傷害偏低而且BOSS不能擊飛,所以不建議帶
紅蓮咆哮戟
紅蓮是一個高傷害但是要持續釋放技能,技能CD15s,釋放過程大概3s,前2s三連斬,傷害適中,但我們要的其實是最后1s的[紅蓮]的三條烈焰之徑的高額傷害,附帶的[疊焰]效果,所以我們在使用這個技能樹時要對boss貼臉放以獲取最佳傷害輸出,必帶
追
追這個技能是一個瞬發位移技能,效果是朝著面向效果突進,對敵人造成傷害之后還能釋放第二次,不過第二次追的位移很短,大概是第一次的三分之一,
追通常用于躲技能之后迅速回到boss身邊或者輕功值不足的時候也可以用于躲技能
追還可以增加連招的持續時間1s,但是實際效果用處不大,傷害是次要的,主要是位移效果,選擇性帶
這里吐槽一下3D模式下的追竟然是往鼠標方向飛而不是往人物朝向飛,導致我改了動作模式
凌云躍
凌云躍是一個類似盲僧的Q技能,也是用來位移用的,但是這個技能有一個弊端就是你Q不中就飛不過去!而且不能用于躲技能(因為沒有其他目標給你飛出去),只能用于燕回風躲技能后迅速近身BOSS,選擇性帶
掃六合
掃六合是一個PVPPVE都實用性很強的技能,通常會穿插在技能連招當中
掃六合擁有范圍傷害+破甲,CD短,還能疊加破甲效果,神技啊,必帶
蛟龍震海
蛟龍震海是一個牽引霸體技能,實際效果就是你形成一個原地的漩渦把附近的 不包括boss 敵人吸進來,在劃一圈打傷害
這個技能偏向于PVP,首先CD很長但是傷害不高,PVE實用性很低,不建議帶
職業技能
鐵畫銀鉤
鐵畫銀鉤是這一測才添加的新技能,目的就是為了讓血河有效的連招而不是無腦戳戳戳
關于連招的詳解我會在第二部分輸出手法篇詳細講解,這里大家先有一個概念
血河每一次使用不同的連招可以疊加一層槍魂BUFF,槍魂是類似于CJQ的豆子機制,三個為上限,但是目前有且只有這個技能可以消耗槍魂
槍魂有10s的存在時間,但是每打出一層槍魂都可以刷新回到10s,而且[追]這個技能命中敵人可以 +1s 增加1s,總的來說還是夠時間的
有一點特別注意是不同的連招,如果單純不停刺刺刺的話是永遠只有一層槍魂槍魂buff的
存滿3層槍魂buff的時候鐵畫銀鉤會高亮顯示,提示你可以釋放終結技了!
這個技能滿槍魂雙倍傷害極高,而且是范圍AOE,必帶
烈焰槍
烈焰槍是一個純buff技能,會在7s內增加的自己的外功攻擊,從而造成更高的傷害,20s的CD,技能覆蓋率35%
而且它的[隨勢]特性意思就是不會進入公CD,而且在釋放技能的過程中也可以釋放(比如紅蓮的過程中CD好了也能立馬使用)
烈焰槍也是一個PVPPVE都實用性很強的技能,有的血河可能會選擇在爆發的時候用,即三層槍魂的鐵畫銀鉤+紅蓮這種爆發配合提高DPS,但是由于烈焰槍其實CD很短,我個人建議是CD好了立馬用,因為普通連招的輸出才是占大頭的
丹心飲意
丹心飲意是一個回血技能,由于血河的機制技能天傷會持續扣血,在日常缺奶缺藥的時候很實用
在boss戰中,由于有時候**作失誤或者卡頓T突然拉飛頭等各種原因你會吃到boss的莫名AOE,這時候奶媽 由于UI設計很差的原因 不一定來得及奶你,你就要靠這個自保了!
綜上所述,丹心飲意是一個保命神技,必帶
槍籠
槍籠是一個指向性的技能,無論是重傷還是定身都是為PVP量身打造的效果,在PVE中實用性不高,只用于前期過渡帶一下即可
萬夫莫敵
萬夫莫敵是一個類似武器**的E的一個技能,同時也是個全能型的技能
首先是逆水寒里面很難見到的移動施法,其次是減傷+霸體讓你可以來人群中來去自如
[力返]和[強敵]的特性簡單的說就是 疊最厚的甲挨最毒的打 別人打你越痛你反擊力度越強
在PVP中十分實用,在PVE中實用性除了日常還有boss戰中點名技能需要開減傷硬吃的,是屬于選擇性帶的技能
定魂
定魂也是血河的神技之一!解控啊有木有!解完控還霸體啊有木有!
PVP必帶,PVE中可以和[萬夫莫敵]輪換著用,根據實戰boss的控多還是爆發傷害高需要減傷而定(但我個人還是喜歡帶定魂多一點,因為奶媽奶大!)
霸者橫欄
霸者橫欄是一個副T技能,在PVE中適用于日常副本,但是周本和團本肯定是需要鐵衣爸爸當T的,因為血河沒有過多的減傷和額外護盾技能,導致如果當T很多情況都是電梯血,奶媽壓力很大
所以這里就不詳細介紹了,不建議帶,一拖出來技能條就加仇恨值啊有木有!
鐵騎
鐵騎是逆水寒里面最帥的技能!馬上作戰只有血河可以有!
強不強是一個版本的事情,而帥不帥是一輩子的事情!
鐵騎狀態下基礎技能[掃][刺][挑][追]都會替換成新的技能效果,而且有了CD了
但是在PVE中,鐵騎狀態并不實用,因為輸出不如連招來得高,也放不了紅蓮存不了槍魂,所以PVP甩甩帥就完事兒了,不建議帶
碧血旗
碧血旗是一個團隊性buff技能,可以幫旗子附近的隊友加雙防,適用于開荒前期T爸爸裝備不夠好的時候犧牲自己部分輸出帶的
又或者是boss會有團隊全屏AOE需要旗子減傷,這個也是要根據實際情況進行技能輪換的
補充一點,碧血旗也是有釋放范圍的,但這個范圍在動作模式下和崩龍腿一樣很迷,通常要放還是放在腳下吧
崩龍腿
崩龍腿是一個延遲位移技能,這個技能乍一看輸出很高 我一jio過去你可能會** ,但其實這個技能前搖很長,差不多0.5-1s,因為血河要先原地躍起再踢過去
崩龍腿的位移距離很迷,在動作模式下是鏡頭拉的遠就踢的遠,最遠距離跟[追]差不多,最近的話就是原地跳起再踩下去的感覺
崩龍腿雖說是個位移技能,但是它的CD比[追]要長,而且距離和方向很難把控,PVE中如果要熟練使用需要大量練習和預判boss釋放技能的機制
綜上所述,我個人還是不建議帶崩龍腿作為位移技能的(畢竟[追]是瞬發的)
熔淵霸氣
熔淵霸氣其實就是類似QS的奉獻,是一個范圍的AOE技能,而且它特性跟[烈焰槍]一樣,是隨時可釋放的
6秒內每2秒放一次AOE,就是一共釋放3次,技能覆蓋率20%
別看它基礎傷害低,這個技能的成長性是很好的,因為大家的血只會越來越多(在職業技能的其他輸出技能中,它的性價比也是最高的)
而且特性意味著CD好了就可以放,不會影響連招和其他**作,所以這個技能我是建議帶上的
不屈守護
不屈守護這個技能就是把自己的血盾給隊友用,讓T多半條命(?),而且會比例增加不屈值,就是讓血盾厚一點
這個技能應該也是開荒用的,但是我個人感覺實用性還不如碧血旗,不建議帶
有一點還沒測試的是我不知道這個給隊友的血盾是否和自己的血盾共CD,如果是共CD的話,那這個技能的實用性就降低一半,如果兩個人都能用血盾的**CD,那就挺逆天的
絕技
騰龍躍淵
現階段真·土豪玩家才用得起的技能,但看技能傷害就爆炸了
樓主雖然沒用過,但是二測的時候有小伙伴用了一次,估計這一測也是差不多的
現階段還是沒有參考價值,等以后再補充吧,或者有神豪來幫忙補充一下吧!
小結:技能篇終于告一段落了,這些技能都是我這段時間摸索了加上實戰個人感悟得出來的,可能會與其他血河大大不合,不過主要也是討論為主,技能描述那里可能廢話比較多,大家見諒!下面就開始進入新的篇章!
技能選擇和輸出手法篇
由于逆水寒有自己獨特技能選擇機制,即武器技能和職業技能最多放5個,所以技能的放置是肯定要有取舍的。
而血河這個職業特色是靠[掃][刺][挑]的組合來打出連招槍法,積攢一層槍魂BUFF,下面我們先來看看血河的連招招式。
第一招:星芒槍法(刺刺刺)
戳戳戳槍法,直線的群體輸出技能,一直向前戳,第三次的刺會有一段小位移,可以用來躲掉雷卷門的小雷劈的同時不影響輸出,而且是PVE輸出最高的技能,必備。
第二招:卷云槍法(挑挑挑)
擊飛槍法,原地擊飛面前敵人,然后浮空打傷害,最后砸一下地板,這個技能施法范圍短,說面前就真的是面前,離遠一點的話一點傷害都沒,是偏向PVP的技能,可以忽略。
第三招:霸者重槍(掃掃掃掃掃)
傳說中的五連掃槍法,大范圍AOE技能,后兩次掃會有少量的向前位移,這個技能比較特殊,它是所有槍法之中唯一可以存兩層槍魂的招式,前三次掃為一層,后兩次為一層,是PVE中輸出第二的技能,必備。
tips:這個估計很多血河玩家都發現了,在前三次掃中可以插一次掃六合,再釋放后兩次掃,而招式不會被中斷,這個實戰很實用。
即掃-掃-掃-掃六合-掃-掃,俗稱真·掃六合。
第四招:龍門槍法(刺挑)
施法距離近但是位移遠的槍法,第二段落地時會對攻擊到敵人造成眩暈和少量傷害,這種帶有控制的槍法都是PVP中比較適用,PVE中不建議使用。
第五招:金蛇槍法(刺掃掃)
也是施法距離近而且位移比較短的槍法(本人也很少用),傷害適中,PVE中不建議使用。
第六招:驚雷槍法(挑刺挑)
控制與位移兼備的槍法,常用于PVP,PVE中不建議使用。
第七招:旋風槍法(挑掃掃)
是一個聚怪的技能,而且傷害還行,但是PVE中我并不建議帶[挑],所以這套槍法就很少用了。
第八招:傲天獨槍(掃挑)
可以加10%防御的槍法,PVP中還能讓敵方無法使用輕功,但是和旋風槍法一樣,不建議。
第九招:蛟龍雙槍(掃刺刺)
這是一個原地讀條的槍法,掃-刺之后會有1.5s的讀條連刺,跟潘森的E有異曲同工之妙,但是要完整打完這1.5s才能進入第三段的刺,存一層槍魂。
這個槍法在PVE中還是一般實用的,因為它不會產生位移,我個人大部分用于五連掃過程中躲技能導致只打了三連掃,兩層槍魂的情況下,再重新補五連掃會浪費輸出,就會選擇打這個蛟龍雙槍彌補,還是建議使用的。
經過以上的槍法介紹,相信大家已經 一臉懵逼 心里有數了,那么怎么樣的搭配才能打出更好的輸出呢?我來說說我的看法。
在上面的技能介紹中,我已經標明了有幾個技能是必帶的了,那么我們就毫不猶豫的先把他拖到技能欄里面。
武器技能:[刺][掃][紅蓮咆哮戟][掃六合][追]
這里我為什么要選擇追呢,因為首先它是一個瞬發的位移技能,可以應對很多的突**況,比如輕功值不夠釋放燕回風的時候可以用追來抵擋一下,就算它沒有了二段位移和加一秒槍魂持續時間的效果,我覺得這個技能依舊是首選
職業技能:[鐵畫銀鉤][烈焰槍][丹心飲意][定魂][熔淵霸氣]
其實血河職業技能的選擇才體現出百花齊放,因為每個人都有獨特的理解,我個人走的是暴力輸出路線,什么為團隊服務不存在的,一個字就是莽,但是別的小伙伴們開荒千萬別學我。
[定魂]和[熔淵霸氣]這兩個技能屬于靈活更換的位置,可以根據開荒團隊的需要或者boss機制換成適合的即可,詳細的我在技能介紹那里也講了不少廢話,相信大家用心理解一下就懂了。
裝備篇
講真逆水寒的裝備屬性是真的多,系統也復雜,我就先上個圖給大家我的簡略圖給大家看看吧= =
詳細的屬性計算以及特殊詞綴那些我相信大家已經看過大多數的科普貼,這里我就不詳細說了 是懶
前面也說過我是追求暴力輸出的所以我對于裝備著重的關注的就是武器項鏈手鐲戒指這四鐘攻擊裝,而剩下衣服那些的我就統稱為防御裝吧
然后大家可以看一下我對于血河的裝備的優先級和詞綴的優先級看法
武器項鏈手鐲=戒指剩下的防御裝
血河作為一個DPS,最主要的是肯定是輸出,所以武器肯定是最重要的,也是最難搞,也是最貴的
其次是項鏈,因為項鏈大部分都可以讓血河的某個技能+1(土豪歐皇全技能+1),這個很重要,尤其是8-9級之間是質的突破
然后是手鐲和戒指,因為除了武器和項鏈就只有他們倆可以加力量或者加外功傷害,反正加輸出的就是對的!
那么在攻擊裝里面,那些詞綴的優先級更高呢?
技能+1力量最終傷害+外功外功會心外功會心傷害外功破盾外功命中
上面說過技能無疑是最重要的,其次是力量,因為百煉武器要求力量149+,肯定是要從裝備+幫派修煉那里湊的
最終傷害相信玩過龍之谷的玩家都很熟悉這個變態的屬性,但我不知道在逆水寒里面是否一樣變態,這個要等數據帝的測試,所以我把它排到力量后面了
其他的都是常規排序,可能會有些錯,希望大家指正
說完了攻擊裝,說一下防御裝吧 小聲bb,這里可以跳過
因為這個不是我主要研究的對象,所以下面數據真的僅供參考
根骨耐力身法內外功防御內外功氣盾內外功格擋各種抗性
大概的屬性講完了,我就講一下大家都有疑問的系統送的61百煉護腕的正確用法
肯定不是堆根骨到149讓自己穿上!而是看圖
對!就是拼人品獲取60紫武,快速提升自己的實力!在有60紫武之前,我只能看著大佬的DPS發呆,有60紫武之后我已經可以和他們不相伯仲了!
不過這個重鍛十分坑,建議平民收一把2000+評分的60紅武打著用就行,見下圖是我合紫武之前用的
然后就是收60紅武重鍛合成了!,我扔了差不多30W才合成出來,有了紫武!我們就可以放心對它強化了!相信強化大家已經很熟悉了!而我把所有強化全部堆在武器上,其他的根本沒碰!下面是成品圖!
左邊是我正在用的武器,右邊是我通關武林后用百煉令換的紫武,可以看出屬性差距很大!所以逆水寒全身百煉才是畢業的開始!
武林風云錄打法
作為逆水寒前期百煉令的大量來源,武林風云錄這個周本肯定是PVE愛好者的必打副本,那么我們就看看血河在副本里面要注意什么吧!
前提:逆水寒的戰斗機制和WOW有所區別,雖然逆水寒里面也會有點名/**分攤傷害等機制,但是主體還是以使用燕回風規避boss的傷害為主,所以技能欄才限定你只能帶10個技能,你減傷帶多了,輸出可能就會變低,要想將輸出最大化,就要舍棄減傷的技能,用自己的走位來應對副本的boss。
陳斬槐
陳斬槐屬于一個練手型的boss,是給大家吃低保的。
首先陳斬槐的所有普通攻擊都是帶有aoe的,分別是扇形和直線的,所以作為輸出我們只需要記住一個要點,那就是對著boss的背部輸出。
在前提里面提過,boss戰由于T也要躲技能,boss的頭并不會固定一個方向來拉,所以我們的走位要變得**,請靈活使用燕回風和追。
陳斬槐的第二種攻擊方式就是大風車,這時候我們就不要貪輸出了,老老實實飛到一邊去躲著吧。
陳斬槐的第三種攻擊方式就是隨機點名一個人,強制攻擊他30s,你燕回風跑了他也會追你到天涯海角,而且攻擊也是aoe范圍傷害的,這里開始對近戰十分不友好,因為你會見識到開火車的華麗場景,隊友溜著boss,boss溜著你和別的隊友,但在這場boss戰中基本之后觸發一次,所以熬一下就過去了。
當然聰明的**群眾肯定不會傻傻的開火車30s,所以就有了取巧的打法,被點名的隊友直接原地不動送**,然后奶媽拉起來又是一條好漢子這樣完美規避了浪費時間和輸出,不過缺點就是開場不能**,不然奶媽復活cd就很難受。
小結:這個boss是十分簡單輕松的,講真跟神州奇俠一樣,隨便擼一下就過了。
酒仙
酒仙這個boss是一個分水嶺,很多玩家在這里卡住了,因為各種各樣的原因導致團滅emm,那么廢話少說,讓我們進入正題。
酒仙的第一個技能是向前方扇形的AOE噴火,這個噴火很痛,一定要及時躲開,不過有了陳斬槐的經驗我相信大家都知道對著boss的背部輸出是真理。
酒仙的第二個技能是隨機點名一個隊友,然后會扔一個酒瓶過去,這時候地下會有一個小紅圈,如果沒有及時躲開酒仙就會一招睡夢羅漢拳直接秒掉你(對就是這么不講道理),不過這個技能大多數都是針對遠程的,作為血河我們繼續輸出就行。
大約戰斗一會兒之后,這個boss的真正機制就出現了,就是喝酒機制。
場地中心會隨機刷出存在30s左右的4個酒壇子,分別是2個外功酒和2個內功酒,喝了酒的之后的玩家們對應的外功/內功攻擊力會大幅度提升,同時在技能欄的右上方會出現一個酒葫蘆,這個酒葫蘆是暈酒程度,隨著暈酒程度會一直慢慢的提高,你的畫面邊緣會變得模糊,如果暈酒程度滿了,你就會立刻進入眩暈狀態,酒仙也會立刻對你使用睡夢羅漢拳秒掉你。
為了避免這種情況,在酒壇子出現的30s后,場地邊緣會隨機刷新3個送茶童子不停的向boss移動,整個過程大概15s,擊殺送茶童子會原地掉落一個醒酒茶,喝了醒酒茶就會清空暈酒程度,同時外功/內功也會恢復到正常,為了能擊殺全部的送茶童子,這時候輸出就要開始轉火,而且要看自己的暈酒程度決定是否喝茶,同時要規避酒仙的技能,大部分的隊伍就是在這個過程中出現失誤**亡,但其實有一個規范的打法就很簡單了。
1.隊伍的配置
一般都是一個T一個奶兩近戰兩遠程。
2.分工
要明確喝酒和轉火小怪的角色分配,這里有一點很重要的大家要知道只有喝了酒的DPS打送茶童子才快,不然很吃力。
這里我說一下我們隊伍的打法吧。
近戰主要用于轉火清小怪,而遠程就是全力炮轟boss就行。
為什么要這樣打呢,因為遠程都有仇恨轉移的技能,不怕喝了酒之后OT,而近戰并沒有仇恨轉移技能,單一輸出boss很容易OT,如果不想OT那就是T也要喝酒,導致節奏大亂。
所以整個戰斗流程就簡單起來了(那些躲技能的我就不詳細描述了,我說一下酒壇子和醒酒茶的分配)。
遠程喝兩個內功酒全力轟boss,OT就仇恨轉移。
近戰A喝一個外功酒,輸出boss小怪出場后立刻轉火小怪,配合近戰B全滅送茶童子后繼續輸出boss。
近戰B配合A全滅送茶童子后喝一個外功酒,繼續輸出boss。
醒酒茶分配給兩個遠程和近戰A。
接下來就是近戰A和B的職責輪流切換而已 這樣既可以保證輸出又可以保證節奏。
小結:至于血河在酒仙要特別注意的地方也沒有,就是技能躲好,轉火速度要快,這個boss主要是磨合大家的配合度,機制摸透了就很容易過得老二這里的輸出統計emm也沒有!因為我是打雜的!輸出低一半我不好意思發出來!
楚相玉
楚相玉這個boss其實跟1號陳斬槐差不多,都是靠走位吃飯。
楚相玉是一個遠程輸出的boss,他自身的基本不會大幅度的移動,所以這個boss是對血河比較友好的 終于可以發輸出統計了。
楚相玉的第一個技能是 冰火兩重天 冰火三連擊,連續向前方放三次直線的AOE攻擊,火傷害很高,冰會有控制效果,火躲不開沒關系最多殘血,但是被冰打中控制基本就是等**了,不過這個技能很好躲,而且是向前方釋放的,我們只需要記住輸出第一原則,對著boss的背部輸出即可。
楚相玉的第二個技能是烈焰焚身,隨機點名兩個隊員放炸彈,這個技能相信大家在神州奇俠里面見的多了,就是點名遠離人群就行,但是這里有一點特別要注意的這個技能的傷害奇高,必須開減傷,不然裝備不好會被直接炸**,但是我們血河就沒有這么多的顧慮,因為我們有血盾!,但是血盾cd的時候就只能聽天由命了。
楚相玉的第三個技能是冰火鳳凰,boss會召喚出冰鳳凰和火鳳凰,他們如果靠的很近就會產生范圍性的爆炸,對付著兩個小鳥很簡單,立刻轉火A掉即可。
楚相玉的第四個技能是赤焰寒光破,是一個全屏秒殺的AOE技能,但是在釋放之前會落下很多大冰塊給你作掩體,躲在后面即可,乍一看這個技能很簡單,但是戰斗中楚相玉為了迷惑你,會在戰斗中不停的釋放小冰塊,這些小冰塊沒有傷害,只有控制效果,不過也會有小紅圈作為提示,所以很容易躲,唯一要注意的就是分辨好大小冰塊(小冰塊好像只能檔第一波的赤焰寒光破,后面的話會直接碎掉導致你被秒殺),還有一點就是盡量不要找太過邊緣的大冰塊躲,因為有些大冰塊會穿模到戰斗場景外,導致你躲不進去。
小結:楚相玉的技能提示都很充足,總的來說是好打又好躲的一個boss,只要走位夠好很快就能過去了下面終于可以上一個輸出統計了!
刀狂/白劍
說實話,第一次看到這個boss給我的感覺的就是阿克蒙德(外場?內場?),第一次打的時候以為清完第一波小怪就行又跑出來,結果打著打著發現莫名其妙輸了 。
刀狂/白劍是一個雙勝利條件的boss,就是說你可以有兩種打法:
1.擊殺刀狂
這種打法是給大家裝備都成型之后不浪費時間去慢慢治療白劍,速推boss的一種打法,但是現在我們的裝備根本不支持,通常只能打掉30%的血白劍就**了導致戰斗失敗。
(所以這里先留一個坑,等以后更新,刀狂的技能我看到的就只有三個,然后就進圈了,所以先寫出來吧)。
刀狂的第一個技能是向前的劈斬,然后有一個前斜方向的三條直線AOE傷害,AOE是秒殺的所以必須躲開(不過我們一直在背后,也不怕吃到對不對)。
刀狂的第二個技能是騰空躍起,然后向下方放一個毒圈,這個毒圈是一直存在的?(我進了內場不清楚),傷害很高,踩兩三秒就**了。
刀狂的第三個技能是旋風斬,是大范圍的AOE秒殺傷害,不過這個技能是一個三個同心圓,站在第二個圓或者圓外就行。
刀狂有軟狂暴機制,會不停為自己疊加增傷的buff,通常8層以上T就扛不住了,如果刀狂在外場殺了T和奶也會視作戰斗失敗。
2.治療白劍
內場才是通過副本的關鍵,把T和奶媽留在外出溜boss,所有DPS進去擊殺一波又一波小怪。
小怪被擊殺會掉落一個治療球,吃掉之后會治療范圍內的所有人,所以我們擊殺小怪的時候要保證白劍在治療范圍內,不然就會浪費一個治療球。
同時,內場會不斷的刷新兩個精英怪,一個叫狂,一個叫癡。
狂是一個高攻的怪,注意不要給它錘到白劍。
癡是一個降低治療效果的怪,必須優先擊殺,不然治療球的效果大幅度降低,而且會持續攻擊白劍,能否快速擊殺癡是通過副本的關鍵。
這里有一個注意的點,內場每隔2分鐘刷一波大范圍的怪,里面同時包括癡,狂和一堆小怪,右上角會有倒計時,所以有爆發要留一下方便快速清場。
血河在這里的打法注意就是盡量站外圍,通過招式把小怪群往白劍內圈推,這樣就能更好的吃到治療球。
小結:這個副本是一個和時間賽跑的副本,你要在T倒下之前治療好白劍,像血河這種AOE巨多的其實很吃香 但是裝備其實才是最重要的。
戰爭雷霆PVE空戰玩法技巧講解 PVE空戰怎么玩
為特定機型創造了一種戰術。這五天下來在國服所得之其它經驗,也是有必要加以總結的。因此,筆者便在“五一”這天把下列文字分享給大家。
側突戰術
更新后,筆者在國服踟躇了一天,不知選哪個機型。雖在國服各系幾乎全有官方送的二級金幣機,卻發現打起PVE來都不給力。直到玩起蘇系攻擊機,才找到了感覺。伊爾系列的火力和防護實在太牛。二三炮的后效比蘇系同級戰斗機的耍客炮之流不知道高到哪里去了。半個機體的裝甲無懼于重轟綿密的自衛機槍火力網。伊爾-10更是在機動方面更上一層樓。要是有一架裝備四門二三炮的伊爾-10(1946),高空的**壓力就會大為減少。
側突戰術就是:本機與重轟機群保持相近高度,從其飛行方向呈約四十五度角的區域全火力突入。之后回轉追擊。
我在使用這一戰術時,光在全火力突入階段就能擊落兩架重轟,最多時擊落了四架。更別說回轉追擊階段了。
這一戰術專為攻擊機設計。其中的代表除伊爾之外,還有德系的Ju 87、Hs 129,美系的A-26。當然,德美兩系的攻擊機從防護、機動、權重方面來說,要比蘇系的伊爾差些。
PVE空戰的若干原則
高空重于低空重于地面——論威脅度,日系猛于英系猛于德系,重轟猛于輕轟猛于榴炮。而重轟更是比輕轟和榴炮加起來都猛。所以,機動力差的機型必須留在高空防重轟。沒事在基地附近盤旋,一有重轟出現,立即前往攻擊。
AI無頭,搶之無用——PVE模式的戰績向來罕有游戲加以記錄。所以不要執迷于搶AI的人頭。只要贏了,就算只有一堆助攻又何妨?
兩種AI是好AI——一種是帶著炸彈往地上栽的,一種是投完炸彈的。對這兩種AI就別浪費時間浪費彈藥了。
該J3時就J3——你要是覺得從低空爬升不上高空、趕不上攻擊重轟,那就J3吧;你要是覺得飛機已經爛到極為影響性能了,那也J3吧。
贏一盤勝于輸三盤——空戰PVE一盤最多半小時,目前不能使用加成卡。其收益的特點是:戰斗時間、戰果相同的情況下,贏一盤之所得高于輸三盤之所得。而在加V上符、盤盤皆勝的情況下,每小時可得研發點超過二萬二。筆者在二〇一六年十二月二十四、二十五日兩天中的十五個小時,靠著加V上符還有一把加成卡的豹A豹G打出了整整三十八萬研發點的獵豹自行高炮。平均每小時獲研發點也不過二萬五。
所以,勝利就是一切。而在已經掌握PVE空戰套路的筆者看來,只要隊友稍微配合,從AI手上奪取勝利易如反掌。
奶塊攻略玩法及**作技巧心得匯總大全 奶塊怎么玩
40到49新人階段這個階段你可以去**了!雖然可能沒啥意義。此外,你也開始接觸技能修煉和無雙悟道了。這是游戲中非常重要的東西。游戲中的裝備強化系統也開始了,因而作為一個網易游戲,可以說是坑錢大計已經拉開了帷幕。這個階段的須知:技能修煉技能修煉是奶**重要組成部分,奶媽萬分渴望大量的技能修煉,但是技能修煉其實并不是第一優先級的東西,你不需要把大量的經驗投入進去,使用元神來提升技能修煉就可以了。此外切忌用云幣來點修煉,請務必使用云券,具體獲得方式我之后會進行說明。對于奶媽來說,最重要的幾項功能性修煉包括:青曼的100%解除一個異常狀態的修煉。靈甲的30%以下血解控霸體三秒的修煉以及10米距離修煉。春風的堆疊層數修煉和青曼的擴散層數修煉。落櫻的一秒吟唱修煉。芊心的10%額外治療量和法傷加成修煉。這些是最重要的修煉,其中在游戲前期芊心的那個中級修煉可能會有點貴,大概18w,屬于正常現象。無雙悟道這個階段你剛開始接觸無雙悟道。無雙分三個星級,一共四個,然而我們只能攜帶三個無雙。二星無雙可以通過驅魔貢獻點和軍資在相應商人處獲得,基本屬于免費的,三星無雙需要無雙修煉斷章,這個東西有幾種獲得方法:在桃花探夢和汐語灣任務中獲得寶珠來兌換(推薦)做師傅獲得相應點數,在相應積分商人處獲得(推薦)在星紀城的云垂積分商人處用積分兌換,可以通過16個無雙殘頁幾乎完全地抵用所有的積分消耗(推薦)直接在商城購買各種活動贈送推薦奶媽先換取我們的左系三星無雙:猿靈·嘯空山,霸氣的5米范圍25米施法持續五秒擊倒造成大量傷害的技能,將會比較頻繁地使用。至于右系三星無雙蓮華·千葉舞則相對比較醬油一點。大致分析一下無雙技能。左系一星無雙鹿奔襲是奶**主要單體輸出技能,傷害不高,但勝在能無視50%的法術防御。推薦悟道為五火五林,增加輸出,悟道優先級比較高。左系二星無雙蛇蔓藤是奶**主要控制技能,持續時間長達6秒,但是要求的無雙比較多,pvp中瞄準對手解控技能cd的時候釋放,pve中瞄準boss長時間不動的時候釋放。這個技能有一秒鐘的施法時間,所以使用時要注意。此外,林系悟道有一定幾率無視大量法術防御,pvp中比較強大,pve中意義不大,不過pve中這個技能基本也不會拿出來使用。推薦悟道五火五林,這項悟道量力而行,并非必須要做的事情。左系二星無雙鷹翼擊是奶**主要群體輸出技能,傷害爆炸,是奶媽對抗怪群最有效的手段。雖然會把怪物遠遠推開,但這個技能的傷害遠遠超過了奶**所有其他技能,pve中瞄準怪群釋放即可。Pvp中,由于這個技能有一秒的施法時間而且有明顯的面向要求,不太推薦使用。林系悟道有幾率擊倒,不過由于pvp中使用較少,基本放棄。悟道五火五山或者五火五風皆可,基本看個人習慣。也可以五火,然后風山混悟,省錢。這項悟道優先級比蛇要高。左系三星無雙是猿靈·嘯空山。這是奶**主要爆發技能,傷害很高,但時間太長,需要先讀條一秒,然后持續施法五秒,然而一般的奶媽最長霸體時間在三秒左右,同時需要的無雙值太多,因而在小型pvp中也不怎么好用,基本用于pve和大型pvp活動。由于是三星無雙,悟道頗貴,然而悟滿之后效果還是可以接受的,因而可以進行一些嘗試。推薦悟道五火五山,也可以選擇五火之后山林混悟節省金錢。右系一星無雙是月羅甘霖,這是奶**主要群體治療技能,治療量并不爆炸,但貴在瞬發,且影響范圍不小,十分常用。推薦悟道五火五林,悟道優先級很高。右系二星無雙花游風間,全游戲最強單點治療技能。加上各種buff在暴擊時可以奶到八萬血左右。這個技能的悟道必須想法弄好,悟道高低上會使這個技能的具體效果產生巨大的差距。使用時,會讀條一秒,因此不要太過極限。推薦悟道五火五林,悟道優先級最高。右系二星無雙花靈吐蕊,奶**持續性治療技能。奶媽最常用的無雙技能,基本上沒什么事的時候你就甩就可以了,還可以回點藍。悟道上火系悟道是增加雙抗,不是很實用。可以用于彌補自己治療的空虛時間。Pvp中花靈本體太過孱弱,很容易被擊殺,因而不太推薦釋。放在顯眼的地方。可以通過悟林來減少持續時間,當花靈只持續五秒的時候對手就很難發現你釋放了這個技能。推薦悟道五林五山,也可以五風五山,如果不是狂熱pvp玩家,可以不悟林。悟道優先級很高,因為使用次數非常多。右系三星無雙技能蓮華·千葉舞,奶**攪屎棍技能。大量加速,減傷70%,大量的治療和回藍,此外全程霸體。消耗的無雙值相對其他職業比較低,算是一個比較詭異的技能。Pve中由于其治療范圍太小,并不實用。Pvp中非常適合在混亂的戰況中進行治療,算是對策敵人大量控制的一種手段。需要注意的是這個技能很容易被打斷,因而不要太跳太癢癢。林系無雙可以讓10米范圍內敵人減速50%,屬于本游戲中最強大的留人技能。。。在大型pvp中是非常好用的無雙技能。推薦悟道五火五林,平時并不需要拿出來,pvp中屬于異常強力的技能。如果你有閑錢,這個悟道的優先級高于猿靈·嘯空山。無雙技能有兩種提升,一種是使用次數提升技能等級。技能等級提升的時候,會提高控制等級,提高技能效果,并且提高該技能消耗和該系無雙值上限(提升上限即意味著本系無雙獲得速度上升)。多用用即可升級,在迷霧試練里面會有很多的機會給你來使用無雙技能,也可以通過去工會的修練場找無雙教官,消耗一定的公會貢獻來獲得的經驗。還有一種屬于悟道。悟道首先得開孔,即在特**置使用無雙技能干些什么。攻擊系無雙需要殺**怪物補刀,治療系無雙只要使用就可以了。不過現在你對一個滿血的隊友使用治療技能并不會增加無雙,因而悟道開孔基本靠地宮怪。別再犯懶了,停止掛機吧!至于悟道的填充,需要道元,除了桃夭夭任務獲得個別道元以及各種活動獲得,也可以通過軍資和驅魔積分獲得一些道元,不過并不推薦。此外,也可以通過商城購買幻神道元,這里就純屬于拼財力的地方了。裝備強化天諭有一點特別好,就是裝備強化是可以繼承的,只需要花費很少東西。因而,可以大肆強化,不要怕。在這個階段,你只需要進行少量強化即可,+5就行,之后你需要+9,+13來觸發精煉覺醒。5級,8級和13級的精煉覺醒會額外增加一些屬性,具體什么屬性好你可以去查看其他大手的詳盡攻略。各種靈魄可以通過桃夭夭任務獲得,也可以去云垂積分商人處購買,各種活動也會有放出。需要注意的是你的云垂積分應該基本都花在這上面了才對,裝備強化對于裝備的能力提升是本質性的。此外,裝備還有段位一說。你可以看到裝備下面有幾個格子,這是十分重要的屬性,因為段位的提升對于裝備能力的提升也是十分可觀的。裝備段位提升需要啟靈珠,這個東西各種活動都會放出,桃夭夭任務也有,也可以在云垂積分商人處購買。在這個階段,你可以不要太在意裝備段位,不過在50以上的時候請盡量保持段位3以上,否則裝備能力會比較差,而且2升3所使用的啟靈珠也不算特別多。還有,裝備可以鑲嵌龍紋帝印,分別提升pve和pvp能力。其中龍紋的主要獲取手段是驅魔任務和驅魔商人,而帝印則來自亡命島和軍資商人比較多。對于奶媽而言,這都是非常重要的東西。雖然你的隊友可能不會太在意這些,但是你一定要盡量做到最好。開孔需要玉龍角,這個道具可以通過桃夭夭,云垂積分商人獲取,各種活動也會放出。不太推薦在游戲前期開太多孔,對奶媽來說可以等到機械裝備再開始開孔保孔。盡量保證身上的石頭高于**,一級二級的石頭可以存倉庫,不要急著鑲嵌。妖精游園會妖精游園會是一周三次的重要活動,基本以各種小游戲為主。通過云券購買游樂券之后,可以通過各種小游戲獲得游樂獎券和神格盒子。神格是很重要的提升實力的東西,之后我會詳細解釋。游園會在你獲得35,50,70個游樂之星之后的獎勵會明顯變好。其中游園金珠和銀珠可以在游樂園46格的神秘商人處換取各種神格,白羽飛鏢,七彩彈珠和仙女娃娃用于制造本游戲中最好的飾品游樂園飾品,游樂獎券基本用于兌換各種實用道具,也可以賣了賺點錢。游園會屬于暴利型活動,不少人通過開小號跑游樂園來**然后被網易一波統統沒收。因此,游園會是必須跑的!神格這個等級你應該才剛開始接觸神格,不過這并不重要,你只需要記住,不停把神格往上合成即可。基本上,一套四級是玩家的基礎,一套六級是人生的巔峰。不同的神格自身就會增加少量屬性,還會增加一定的神力。集齊一定各種類的神力之后可以激活神力覺醒,獲得額外獎勵屬性。對于奶媽來說最重要的就是眾生·2,這個屬于奶**畢生目標,因而一定要想法解決,基本46混就能達到目的。這里要額外說明,當神格等級升到2,4,6,8的時候會比之前提供的神力,也就是說,2級和3級神格只有少量的屬性差距,神力是一樣的,因而要升級就以2468為目標。桃夭夭任務和汐語灣任務這屬于新人前期提升戰斗力的最佳手段。通過妖精手書獲得任務之后,就可以獲得大量的妖精寶珠,并且基本**需要的妖精寶珠都能換到。但是,這兩個任務,真的很無聊。其中,桃夭夭任務是以一個4選3打怪的模式進行的,難度極低,但是需要的時間比較長。奶媽需要做的不多,基本對準boss一頓胖揍就可以了。需要注意的是如果隊伍要打“**”關,一開始你需要賣力對準中間的**使勁奶。汐語灣任務則更加無聊。。。至少需要三個人,不過其實如果多余三個人,剩下的人可以掛機。基本的玩法就是找到一個法陣,然后把一個人找到魚把魚趕進陣里,然后三個人輪流處理魚,之后把靈氣打掉即可。需要一點默契和配合,以及極大的耐心,總之就是很拖時間。沒什么意思的活動,總之,新人玩命打就對了,沒錢,可以花點時間來解決這個問題!黑市任務黑市任務其實是很早就會出現的活動,但是并不建議等級太低的時候就開始打。黑市任務會提供大量云券,以及少量的黑市聲望。當你的黑市聲望足夠之后,就可以在黑市用云券換取其他種族的聲望,因而還是挺有用的。最重要的還是大量云券。這游戲吃云券吃的很厲害,技能修煉,平時點點技能,以及后面去**兄那里換取技能修煉書,吃掉的云券絕對超乎你的想象,因此每天的云券做一做絕對對你沒什么壞處!基本的玩法就是讓你殺附近的某種怪很多次,殺完回去交任務就可以了。在怪物刷新點附近常常會有人在打,點他們申請進團即可大家一起打,效率會高很多。對于奶媽來說,切忌掛機,黑市掛機可是很不受人待見的。你也可以在這里練一下自己的無雙技能。冒險任務冒險任務是十分重要的云券獲取手段。每日前十個冒險任務獲取云券是雙倍的,此外,冒險任務分解謎,探寶,討伐,閑雜等,每類任務的前三個可以獲得額外令牌和冒險聲望。冒險任務是打發時間的好手段,可以在排戰場的時候做,也不需要組隊。冒險任務大多有一個時間的限制,請務必注意,因為領取任務需要令牌,所以青不要浪費時間。冒險任務結束之后有多個獎勵,包括令牌,云券,經驗和冒險聲望。冒險聲望可以提升你的冒險等級,等級越高,冒險任務給的獎勵就越好。A級冒險家和c級冒險家能獲得的獎勵絕對是天上地下的。令牌有飛鳥令,蒼龍令兩種。飛鳥令基本每個任務都能獲得,可以在冒險任務里面換取各種道具,其中比較重要的是副本復活符,領地戰復活符和坐騎和翅膀的口糧。如果你不跑冒險,那么你的高品質坐騎的藥可就只能用云垂積分來換咯。領地戰中,你會經常需要在關鍵時刻原地復活,這時候沒有跑冒險就只能用九轉還魂了。這個東西只能用**幣獲得。你還可以用來買冒險者時裝,比較暴露,我很喜歡,不過貌似妹子不太喜歡這種東西。蒼龍令只能通過緊急任務獲得,只有A以上才會有緊急任務,蒼龍令可以換取一些游戲內的珍稀道具。此外,除了打開冒險手冊來獲取任務,你也可以去對應等級的冒險看板獲得相關任務。這個任務會有額外獎勵,有時也能看到珍稀任務。如果你能堅持到S級冒險家,那么基本是不會有人和你搶奪看板上的任何任務的。你一天十次冒險大概能有30萬云券。當然,這個過程是十分痛苦的。加油吧!亡命島這屬于這個游戲里面對奶媽最不友好的活動了。亡命島屬于pve活動,但他的本質是pvp。每天,都會有兩個任務刷新,一個是收集三個海妖魂魄,還有一個是搬一個海賊物資到軍需官處。海妖魂魄任務相對好做,你需要做的就是找幾個還要亡魂弄**,一個掉一個魂魄,撿起來之后你頭上會有標記,一些怪蜀黍很可能就會過來把你擊殺,然后你的魂魄就掉了,你又得重新打。總之,亡魂血也很厚,如果單刷的話對于奶媽是很困難的,你最好找一個同伴一起刷。還有一種方法就是去打精英怪,在亡命島各處會每十分鐘刷新一次精英怪,打**之后會掉落一些魂魄,一些銀幣和一些亡命島聲望道具。由于精英怪在攻擊你的時候不僅很疼,還會大幅削弱你的治療能力,因此單刷是不太可能的,你可以找個小伙伴一起刷。在亡命島**有個圓盤,這里的每個小盤子上都會刷新一只怪,在刷新前,丟下你的魚躍來確保搶到仇恨!如果小伙伴夠強力,你可以選擇多拉幾只精英怪一起打,不過千萬別拉到兵長!亡命島兵長是會拉脫的。然后就淡定收銀幣收魂魄就好啦!海賊物資則是一種更加痛苦的活動。在每天晚上7點開始,亡命島會在特定的幾個地點刷新物資,你去把他搬到物資官的地方就可以了。然而,高峰時段,物資明顯不夠,然后就要開搶了,搬著物資的你,簡直就是個大靶子。這時候,你可以找一個流光朋友,讓他使用虛空流轉快速把你帶到物資官的地方。總之,亡命島不要一個人去。完成任務有大量云券,海賊聲望和銀幣。聲望等級提高之后,你就可以在亡命島商店每天購買帝印,聲望等級越高每天可兌換帝印就越多。銀幣是購買這些帝印的道具,拍賣行會有那些亡命島狂人刷出來的海量銀幣,不愿意刷就買吧。神祠弒神攻略神祠弒神是你遇到的第一個弒神本。弒神本是游戲中獲取最強裝備金裝的唯一手段。此外,這個游戲所有的弒神本都不能單刷,都需要一定的團隊配合,不然全都是瞎扯。這里給到一個奶**神祠弒神本攻略,希望會幫到各位萌萌的奶媽。神祠弒神本的準入等級是45,需要一定的斬妖除魔值,這個斬妖除魔值可以通過打本來增加,所以如果你之前都是各種詭異的方法升級,這里斬妖除魔值的硬傷就得回去再重新刷各種副本來增加。首先,進入這個本之前,我們要做一點基礎的準備工作,算是給我們的隊友一些尊重。1,在驅魔商店獲取一身紫色的裝備,全部強化到+5。這個紫裝花不了多少積分,所以放心買就是了。2,把身上的裝備全部修理一遍,不要急著進副本。3,買好血藥和藍藥。隨時準備在情況緊急的時候嗑血藥來度過難關。4,打開拍賣行,選擇消耗品,買好增加物理防御和法術防御的藥,增加精神屬性的烹飪,還有增加治療量的烹飪。這個是必須做的,很多時候,就差這么一點。而且這些東西也不貴,雖然隊友不會在意奶媽吃沒吃屬性藥,但不能因此被慣出壞習慣,進本一定要吃,時間過了就得補。萬全準備后,到副本門口喊人就可以了。這個弒神本每周可以打三次,要求5人隊伍才能進本。喊好人之后進去,一開始會有一些小怪,毫無壓力地清掉就行了,沒啥壓力。奶媽注意不要走太前面被包圍。吃掉第一顆靈魂石,進去見到老一凱布利。打凱布利之前,需要清理周圍的星垣祭祀和星垣戰士,沒啥難度,需要注意戰士的定風波,有控制效果,還挺疼,離遠一點,祭祀有一種望你腳下防的持續傷害技能,傷害挺高,因而一旦被瞄準,立即輕工閃避。然后開始打老一,老一沒啥難度。基本技能有幾種:1,普通攻擊,砍一下面前的敵人,隊伍里的圣堂基本會硬吃這個技能。2,凱布利把刀轉一大圈,周圍的敵人都會受到傷害,挺疼的,因而奶媽請務必離凱布利遠一點。3,毒物噴射,屬于法術傷害,往遠處噴一坨東西,范圍不小,不太好躲,因而dps基本都會吃到這個傷害,然后污物落地還會召喚一個小怪,傷害不低,血量不高,一段時間自行**亡,溜著跑就可以。污物噴射之后一定要注意一下dps血量,不要太低導致減員。4,鉤子,凱布利準備一下向一個方向出鉤,如果擊中就會把你拉到身邊并且眩暈,如果血量較低的時候,這個技能之后就會立即轉刀。這套combo低血量的隊友吃到就是**,務必注意。你可以用芊心來救愚蠢的隊友一命,這樣他不會被拉走。5,沖撞,凱布利的大招,準備一小下之后,以一個不算太快的速度開始沖撞,并且沒有仇恨目標限制。中了就是**,因此一定要離凱布利遠一點,免得被這個秒了。Boss身邊的祭祀會在一定時間之后幫凱布利進化,增加傷害。因此,先殺祭祀是個不錯的選擇,不過這不關我們什么事。怎么打是dps要考慮的事情。之后,dps可能會第一時間過去打老二。我們可以先留下開箱子。老二炎魔有一個機制。一開始,先會讓我們嘗試殺**四個祭祀,如果能在短時間內擊殺四個祭祀,炎魔就不會出現,不過這只在dps爆炸的時候才會發生的事情。之后,如果沒能擊殺所有祭祀,炎魔就會出現。炎魔會給周圍的所有隊友套一個持續掉血的buff,因而如果一段時間內未能擊殺,基本就會滅隊,因此這個boss會考驗你們的dps,打不過這個boss,絕對就是dps不夠。炎魔基本技能有幾種:1,往自己腳下踩一腳,基本必中,近戰沒什么躲避空間,因此炎魔抬腳我們就可以提前讀一個落櫻給近戰了。2,舉起雙手,將錘子往下砸,傷害非常高,dps中即**。這個砸會砸中前方范圍內的所有人,因此千萬別和他保持在一條直線。如果你們的t中了這個技能,會給上一個額外的debuff,快速掉血,務必用靈甲或者青曼把這個buff解掉。這個boss技能花樣少,就是考驗dps。一開始奶媽不忙的時候可以幫助輸出。然后我們就要上去去星垣本部,先是在門口和四個戰士打,然后進去和數個祭祀和戰士戰斗。基本上技能和之前區別不大,但是,星垣戰士是會轉圈圈的!傷害非常高!千萬避開,高階弒神還會越轉跑得越快。。。基本被逮著就是**路一條。然后就是老三牧登了。作為第一個弒神本的最終boss,實力那是杠杠的。牧登有幾個技能:1,普通攻擊,抬手就是一鞭子,傷害不高,基本沒得躲,圣堂基本硬吃。2,抬起手來,揮動鞭子,對周圍敵人造成傷害,離得越近傷害越低,因而近戰基本不用躲硬吃就行,然而如果你作為遠程剛好在20米吃到這個技能基本就是**。因此,牧登使用這個技能之后,由于抬手挺明顯,第一時間向后輕功躲避。3,牧登把棍子往地上一插,對所有人造成一個沒得躲的小傷害,之后放出三條豎著的魔氣,之后放出一條橫著的魔氣。豎著的魔氣可以走位躲開,橫著的魔氣太長了,基本靠跳起躲開。4,沖鋒,牧登把棍子一舉,然后向前沖。這個技能對t的威脅很大,傷害極高,可以在這個技能釋放的時候預讀一個落櫻以防萬一。此外,不要面對牧登,免得給撞到。5,牧登抬起鞭子揮兩下,向前放出兩道氣浪。這個技能挺短的,抬手也比較長,然而傷害不低。因此打的時候,盡量避免和t站在同一條線上。6,跳劈,牧登鎖定一個人,然后跳向他。鎖定同時會給目標上一個debuff,持續掉血,基本都會在t身上,因此時刻注意,t一中buff,立刻用靈甲或者青曼幫他解除buff。此外,如果隊友血量較低,那么這個技能會無視仇恨,跳向那個殘血隊友,基本中即**,因而奶媽要注意隊友血量,不要出現殘血。7,魔涌,牧登的大招,原地蹲下,地上開始出現符文,最后廣泛圍符文爆炸,中即**。因此,平時離牧登遠點總沒錯,一旦釋放這個技能立即輕功躲開。此外,如果發現t要中這個技能躲不開了,可以給他套個靈甲。剩下的就看他造化了。此外,牧登有一個機制,每當你把他的血量打掉10%,就會在地上留下一團牧登魔氣。如果你去觸碰魔氣,基本碰到就是**。如果不碰的話,魔氣越多,牧登傷害越高。此外,牧登一段時間會召喚小弟,就是那種星垣戰士,不會定風波只會轉圈圈,傷害爆炸,高階里速度還越來越快。應對方法比較復雜,t把牧登拉到boss房間門口,然后每次有魔氣出現,t就把boss拉到地圖另一個角落;小怪刷新之后,就由一個dps吸引小怪仇恨,然后讓小怪去撞牧登魔氣,這樣小怪也**了魔氣也沒了。然而,撞火是個技術活,如果隊友做不到,那么這個本會很難打。當然,這不關奶媽什么事,因為當前版本,小怪基本不會吃到奶**仇恨,他的仇恨是根據傷害來源的,因而奶媽不需要拉小怪。你需要注意的是拉小怪的人的血量,以及t的血量和身上buff的情況。
海島紀元新手玩哪個角色 海島紀元新手角色推薦
1、斗士:可以轉職為重斧和劍盾,其中重斧**偏向于戰士,在兼顧有一定輸出的同時有著不俗的防御能力,但整體的靈活性一般;而劍盾則是標準的肉盾,兼顧有強大的防御能力,可以有效的降低自身受到的傷害。
2、舞姬:可以轉職為對扇和鳴杖,是標準的法系職業。其中,對扇**為奶媽,擁有多種輔助能力,可以有效的回血,實力不俗;而鳴杖則是標準的法師,擁有不俗的法術輸出傷害,配合遠程能力,既可風箏又能爆發。
3、游俠:可以轉職為雙弩和長弓,其中長**體輸出高、兼顧有控制,適合PVP;而雙弩距離較短,但群體輸出傷害高,整體的作戰強度不俗,適合PVE。
王》全周目玩法技巧,重鑄方法等圖文攻略 詳解怎么玩
攻擊力最大化(MAX)
很多新手常見的問題,攻擊力不夠,打怪好像搔癢,對高手而言,攻擊力不夠,靠走位及技巧,照樣把怪打**,但是對手殘**或新手而言,要把攻擊力升級到一定程度,才能打**怪,所以在這里探討攻擊力最大化(MAX)。
1.能力值
升級到750級,能力值的點數不是隨便亂點,能力值要根據武器來點,像大太刀要把能力值“心”、“剛”、“武”點滿,一開始每個能力值只能點到99,當你完成頓悟之道的女王之眼這一關,就能解鎖仁王之道,每個能力值能點到200,所以心、剛及武,都要點到200。
2.修正LV
當你升到750級,還可以再升“修正LV”,合計共1,000,有分“體力修正LV”、“攻擊力修正LV”、“防御力修正LV”、“幸運修正LV”,攻擊力要最大化,就全部升“攻擊力修正LV”,1000點,攻擊力+200,平均1點+0.2。
注1:修正LV,升級是固定精華量,每次升級,都是30億,它不像前面的750級,每升一級所需精華量會愈來愈多。
注2:修正LV沒辦法用“六道周目回之書”重點,但是可以直接按“方向鍵左”,把它洗掉,但是它不退回消耗的精華。
3.武器合魂
把武器的等級合魂上去,每個難度,都有合魂上限,至少要把1把武器合上去,才不會到下一周目打不動。
武士之道
裝備合魂上限:150
強者之道
裝備合魂上限:160+10
當你打到本篇的“近江篇”,去鍛造鋪看,鍛造的上限為150,而160要完成強者之道的“女王之眼”這一關,然后去鍛造鋪用“鍛造”的,不建議花時間鍛造,因為機率很低,況且下一周目一堆武器比這個高。
修羅之道
裝備合魂上限:210+20
鍛造的上限為200,而210要打怪,隨機掉,機率不高。
頓悟之道
裝備合魂上限:260+30
鍛造的上限為250,而260要打怪,隨機掉,機率不高。
仁王之道
裝備合魂上限:300多+50
鍛造的上限為300,而300多要打怪,隨機掉,尤其在DLC關卡,機率不高。
無間獄
裝備合魂上限:320+139
320打無間獄高樓層,一次打40或50層,有機會掉,而+139是打990多層,把武器常世封裝,我個人是用鍛造鋪鍛造出10個“刀匠之鎚”,在996層常世封裝,打到999層,離開無間獄,其中+137、+138及+139出現機率很低,況且999層雙Boss也不是很好打。
4.近戰武器
近戰武器的詞綴加攻擊力,有分3類,分別是傷害類、增傷類,及對攻擊力反映類,傷害類選“近距離攻擊傷害15%”、增傷類選“視愛用度增傷”或“視裝備重量增傷”,對攻擊力反映類,要看武器,大太刀就心、剛、武任選1個,例如對攻擊力反映(心)。
近戰武器三大類加攻擊力的詞綴如下:
傷害類:
近距離攻擊傷害、近距離攻擊傷害(絕境)、對人類的近距離傷害、對妖怪的近距離傷害、對尸狂造成的傷害、背后攻擊傷害、快速攻擊傷害、強攻擊傷害、下段架式攻擊傷害、中段架式攻擊傷害、上段架式攻擊傷害、武技傷害。
對攻擊力的反映類:
對攻擊力的反映(體)、對攻擊力的反映(心)、對攻擊力的反映(剛)、對攻擊力的反映(武)、對攻擊力的反映(技)、對攻擊力的反映(忍)、對攻擊力的反映(咒)、對攻擊力的反映(靈)。
增傷類:
視愛用度增傷、視裝備重量增傷、視裝備輕盈程度增傷、視敏捷增傷、視打倒敵人人數增傷、視沒有裝備防具的部位數增傷、視忍術術力增傷、連擊攻擊傷害增加。
5.攻擊力區間
同一個種類武器,除了名稱、外表及固有效果不一樣,攻擊力也有高低之分,像大太刀類前三名,分別是太郎太刀、次郎太刀及布都御魂,在鍛造鋪鍛造時,你可以參考攻擊力區間。
注1:除了上面不一樣,其實使用感覺也不一樣,像武器“染血雙鍥”,跟一般雙刀,使用起來感覺就有差。
注2.不同種類的武器,有不同特性。
太刀:速度及攻擊力兼備,建議新手使用,武技“居合斬”。
雙刀:速度不錯,上段有武技“野風”,有無腦野風之稱,武技”十字斬”比居合斬起手更快,但是威力比居合斬弱。
槍:攻擊范圍大、速度快,建議新手使用,往前刺,然后往旁邊或后面閃。
鎖鍊:強攻擊高,現在流行99流鎖鍊強攻擊。
斧:攻擊力高、崩解強,但速度慢、攻擊范圍窄。
大太刀:攻擊力高、攻擊范圍大、碰到人型敵人一直防御,崩解強,中段平A很好用。
旋棍:速度快、招式華麗、攻擊范圍窄、攻擊力不高。
6.架式
不同架式,攻擊力有高低之分,看情況切換架式。
上段架式:攻擊力高,耗精力,打妖怪系敵人,方便斷角,當敵人殘血,用來補刀最后一擊。
中段架式:易于接招、反擊,反擊技大部分在中段,例如太刀的逆波。
下段架式:攻擊力比上段及中段低,但是容易閃躲后出招,例如用下段閃避,然后接雙刀“十字斬”。
7.遠程武器詞綴
遠程武器的詞綴也加近戰的攻擊力。
視裝備輕盈程度增傷、視敏捷增傷、敵人的堅忍度越高傷害越高(用士魂石重鑄,耗用“武功”)
8.學習技能
學習技能也有加攻擊力,看你使用的武器來加點,另外,有不分武器的常駐技能,把它點一點。
常駐武器技能解析:點擊進入
注:技能說明有提到某某武器,就是武器專屬技能,例如奧義,反之,就是不分武器的常駐技能,常駐技能通常分3階段學習,但是不是所有3階段技能,都是常駐技能。
學習技能的畫面最底下,磨練武器術有加近距離武器攻擊,最高可以加到100,加200攻擊力。
9.繼承
把臂甲有繼承攻擊力的留下來,拿去跟其他防具合魂,至于有繼承攻擊力的臂甲,打怪隨機掉,或著去刷血刀冢。
把臂甲的愛用度弄滿,當作材料,跟防具其他部位合魂,另外,合魂等級差愈多,合魂費用愈高。
注:武器愛用度要弄滿用“磨刀石”,而防具的愛用度要弄滿要用“黏膠”。
10.守護靈
主守護靈,首選“禍斗”,近距離攻擊力+17%、武技傷害+23%、潛力A+。
副守護靈推薦如下:
把“天眼孔雀”設到副守護靈,切換到上段架勢,嗑一個靈石,會有攻擊力Buff。再按R1+L2切換到主守護靈。
昆沙百足
貫穿攻擊效果,碰到一直防御的人形敵人。
提馬鷲
把人形敵人吹飛+幸運。
注1:到達“強者之道”,可以替守護靈升級,去神社里面,選“守護靈覺醒”,需要“精華”。
強者之道可以升到30級、修羅之道可以升到40級、頓悟之道可以升到50級、仁王之道可以升到60級。
注2:妖怪系Boss,可以上雙屬性,造成混沌。
火:朱雀;水:滑瓢;雷:雷犬;風:青龍。
例如設定主守護靈“朱雀”及副守護靈“滑瓢”,對上Boss“百目”,先使用守護靈召喚符“朱雀”,按R1+L2,切換守護靈,再使用守護靈召喚符“滑瓢”,造成Boss混沌狀態。
11.防具組合增傷
很多種組合,看你需求,個人是3祈月+3日本第一兵+3天照+八尺瓊勾玉,用大太刀玩武技“雪月花”。
防具詞條:
頭部防具
吸收精華賦予正面效果(攻擊力增加):嗑個靈石、用奪靈符打怪
身體防具
包圍狀態下賦予正面效果(攻擊力增加):PVE,要被3個敵人包圍,才會觸發
精力歸零賦于正面效果(攻擊力增加):切換到上段,用強攻擊打墻壁讓精力耗盡、靠著墻壁跑步讓精力耗盡
手部防具
瞬間防御成功時增加(攻擊力):瞬間防御蠻寬松,時間比其他加攻擊力Buff久
沖刺攻擊賦予正面效果(攻擊力增加)
攻擊力:可以重鑄出來,跟下面詞條不沖突
攻擊力和防御增加(禍斗)
近距離攻擊賦于攻擊累加效果
腿部防具
陷入異常狀態賦予正面效果(攻擊力增加):被敵人屬性攻擊,陷入異常狀能或用焚火油壺
足部防具
拔除常世賦予正面效果(攻擊力增加):丟黃泉水罐,然后搭配“結界符”自動拔除常世或等妖怪系敵人產生常世時,再去拔除常世。
?絕境時賦予正面效果(攻擊力增加):直接被敵人打,或用燃生符、焚火油壺,進入紅血狀態(星號詞條,要用鍛造的或打怪掉落,沒辦法用重鑄)。
12.飾品有關攻擊力
對妖怪的近距離傷害14.9%
九十九武器攻擊力上升12.9%
九十九武器持續時間1.9
九十九武器耐久力299
視+增加攻擊力、飾品等級X2=攻擊力
13.恩惠點數
解稱號,可以得到點數,不過,解完所有稱號,沒辦法點完所有項目,要有取舍,下面優先點:
阿形恩惠點數
對妖怪的近距離傷害+15%
九十九武器耐久力+1,500
牟形恩惠點數
對人類的近距離傷害+15%
14.武家
很多武家,推薦幾個武家
石田-九十九武器攻擊上升15%
本多-武技傷害+7%
伊達-九十九武器耐久力+130、九十九武器持續時間+5
小早川-背后攻擊傷害+8%
15.陰陽術及忍術
剛力丸:攻擊力增加(沒有負面效果)
修羅符:攻擊力增加、防御力降低
燃生符:攻擊力增加、減少血量至零(請搭配防具詞條“持續性傷害不會導致**亡”,不然會燒**)
攻擊力Buff威力:燃生符修羅符剛力丸
同時使用,攻擊力Buff不會并存,后面會覆蓋前面。
都看完了嘛?相信現在您對海島紀元重斧斗士PVE玩法技巧有一個初級的認識了吧!也可以收藏本網頁頁面獲取更多海島紀元重斧技能知識喲!區塊鏈、虛擬幣,我們是認真的!
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和平精英開放后**戰場的游戲數據怎么辦(和平精英數據在哪)
本篇文章給大家談談和平精英開放后**戰場的游戲數據怎么辦,以及和平精英數據在哪對應的知識點,本網頁致力于為用戶帶來全面可靠的幣圈信息,希望對各位有所幫助!
**戰場還在嗎
國服的**戰場已經下架。國服的**戰場已經正式更名為和平精英,原**戰場的數據全部轉移到和平精英,卸載原**戰場客戶端,安裝和平精英新客戶端。但是國際服的**戰場依舊存在,玩家可以前往**戰場國際服體驗游戲。
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**戰場介紹
作為絕地求生正版手游,《絕地求生:**戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2018年8月10日,騰訊手游《絕地求生:**戰場》出現了“坐掛車”**行為,對此,官方發布處罰聲明,將對**的小號以及同隊的大號一并進行封號處罰。
2019年5月8日,騰訊《絕地求生:**戰場》與《絕地求生:全軍出擊》兩款游戲正式停機維護,進入到游戲后會有提示“體驗服測試已結束”。
和平精英游戲數據刪除后有什么影響
沒有什么影響。
和平精英游戲數據都是保存在服務器中的,所以玩家想繼續游玩和平精英時,只需要重新進入游戲,登錄之前賬號就可以了。玩家只要不注銷賬號,數據無論如何都是存在的。
我剛剛不小心刪了和平精英的游戲數據怎么恢復?
在重新登錄游戲的時候,和平精英會進行一次檢查的,然后自動下載缺少的游戲數據。所以刪除并不會有任何影響,只需要重新登錄下載就可以了。
具體步驟如下:
1、打開和平精英進去大廳之后,點擊頭像。
2、進去個人主頁后點擊歷史戰績。
3、在歷史戰績界面,找到和刪除的游戲好友一起玩的記錄,點擊進去。
4、進去之后,可以看到刪除的游戲好友,點擊添加好友。
5、發出添加好友申請,對方同意之后,就成功恢復好友了。
注意事項:
如果是用微信賬號登錄的,游戲內的“微信好友”是無法刪除的。如果用QQ登錄,游戲內顯示的QQ好友也是無法刪除的。
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