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機器人出裝(機器人出裝暴力ap)

機器人出裝可能是相關行業人士都值得關注的知識,在此游戲百科網對機器人出裝暴力ap進行詳細的介紹,并拓展一些相關的知識分享給大家,希望能夠為您帶來幫助!

本文目錄:
1、AP秒人機器人出裝

6、英雄聯盟lol 我想把機器人打造成一個輸出,請問怎么出裝
AP秒人機器人出裝

蒸汽機器人布里茨雖然是個輔助,但他的Q技能和R技能的AP加成都是1.0.使得他出輸出裝有了一套秒掉對面脆皮的可能。下面就來介紹下AP機器人的出裝路線

工具/材料

英雄聯盟客戶端

英雄:蒸汽機器人-布里茨

01

第一件裝備選擇幽魂面具,提供的15點硬性法穿是很給力的。后期還能合成蘭德里的折磨。

02

第二件出法穿鞋,在前期對面輸出位置還沒出魔抗,輔助打野還沒有出軍團盾的時候,幽魂面具加上法穿鞋的法術穿透差不多能讓對面脆皮魔抗為0。

03

第三件出耀光,耀光這件裝備的所有屬性都與布里茨相吻合,簡直再合適不過了。耀光的被動技能配合布里茨的E技能在前中期一下平A能打出驚人的傷害。耀光在后期法強疊加起來以后呢就選擇合成巫妖之禍,提升傷害嘛!

04

第四,選擇疊加我們的法強,滅世者的**亡之帽是所有AP輸出位置必出的裝備,因為對法強提升作用太大了。

05

中后期,敵方魔抗已經做出來了,面具和鞋子提供的硬性法穿已經不能滿足我們的需要。這個時候我們需要做一件法穿棒來幫助我們提升傷害。

06

最后一件裝備可選擇出中亞來提供保命能力,也能出深淵來提升傷害。這個時候性價比最高的裝備是時光之杖,高額的生命值提供和法術強度提供時很不錯的,而且高額的法力值提供也能配合布里茨的被動增加耐打能力。

《LOL》機器人怎樣輔助才能玩好?怎么連招?怎么出裝?

連招:有機會直接拉的話Q-EWR,如果是追人W?EQ?R。

出裝:對面是AP厲害還是AD,AP就出魔抗,軍團盾,十字架,AD就出日炎。

連招:

連招很簡單,遠距離Q中,WER連滾就行,如果對面離你近身,直接W跑過去,ER,想走再來個Q。注意利用好草叢,閃現,虛弱和小兵的走位,看小兵差不多殘血就準備Q,一般對面都是躲小兵后面,小兵一絲血直接Q上去拉到的機率高很多!

機器人主要打輔助位,現在有的說上單有的說打野,可以研究,但不實際。

說輔助位吧,要看你是玩什么局,低端還是中端,高端。

先說天賦,一般是1-13-16,出門帶虛弱閃現,符文大符文護甲或移動速度,紅色護甲或法穿,**加錢或護甲,藍色固定魔法值

一點點出虛弱,13點出防御血,16點點出出門金錢上限,

低端甚至中端局出門直接布甲+2眼+2紅,前期拉人可以拼,高端局就真眼+回藍+假眼+血瓶。

順風打完回去就出700加錢裝,逆風直接憋個插眼的,插眼的必出,下路眼不能斷

出門裝

1.輔助機器人的精要基本都在它的Q技能上面,Q得好己方AD輸出就會舒服很多。然而Q技能是最為耗藍的一個,因此機器人可以選擇出一個上古錢幣,通過頻繁撿起藍幣恢復法力,從而打出更多的Q。

2.但是,如果你對自己的Q沒有那么大的信心(即容易空Q),那么我推薦你還是走常規路線,出一個圣物之盾,畢竟攢滿650金幣后,圣物之盾提供的永續護盾比錢幣給的技能藥水好很多。剩下的錢就是三個生命藥水加上監視圖騰了。

前期裝

1.根據你當前的局勢來決定你的工資裝的升級方向。比如說低端局可以把圣物之盾升級為山岳之容,可以提供臨時護盾保護己方殘血英雄;如果是劣勢局面或者對視野要求較高的高端局,則可以選擇進化成為季分之眼來控制視野。

2.鞋子的話看對面總體陣容,法傷高就選水銀之靴,物傷高就選忍者足具。

中期裝

這個時候優先出一件輔助的神裝——救贖。不管是遠距離支援還是補刀都很有用,但是需要有一個良好的使用意識以及觀察全局的能力。除此之外,機器人可以根據順風逆風來決定后續風格,逆風就出個冰霜之心保護自己增強控制能力,順風就可以激進一點出個冰脈護手,更高的傷害和更強的留人能力,快速滾雪球,在對方起來之前推掉敵方水晶。

后期裝

后期的機器人足以讓敵人頭疼萬分了,我們只需要繼續增強它的生存能力即可。先出一個深淵面具,增加生命法力的面具可以強化機器人的被動護盾,足有三份收益,很值。最后一件就可以隨便根據敵人的陣容選擇了,對面要是AP爆發很高(比如說小法),你就可以補出振奮盔甲,有AD爆發高的(比如亞索、蠻王),你就補出蘭頓之兆。這樣下來的一套裝備不僅能快速高效地控人,也有不俗的續航和生存能力,站在人堆里開大,用E甩起威脅性目標,用Q拉回殘兵敗將,這就是后期的布里茨。

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lol手游機器人應該怎樣搭配裝備 機器人出裝玩法一覽

1. 機器人出裝: 1、護甲流出裝順序:基克的聚合+守護之誓+剛烈烈陽之甲+亡者的板甲+深淵面具+冰霜之心 2、法抗流出裝順序:基克的聚合

2. 機器人天賦符文加點推薦: 1、機器人符文推薦一:生命源泉+弱點+忠誠+及群獵手 3、機器人符文分析:這套符文是確保機器人有著更加肉的屬性,

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絕對是版本必BAN的排位陷阱 增強后機器人打野登場 百花齊放的出裝選擇!

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嗶哩嗶哩

10月17日

LOL手游機器人怎么出裝(LOL手游機器人出裝推薦 快吧…

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1. LOL手游游戲中,機器人的出裝是:基克的聚合、時光之杖、鏈墜、冰霜之拳、亡者的板甲和振奮鎧甲。基克的聚合可為機器人提供一定量的雙抗和

2. 同時,當玩家使用大招時,會在身邊召喚一陣冰霜風暴,并點燃己方友方的攻擊,在冰霜風暴中的敵人會被減速20%,并且友方的攻擊會燃燒目標。

英雄聯盟手游:機器人的黑科技出裝!把脆皮打的瑟瑟發抖,五殺輕而易舉!

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2021年04月21日

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英雄聯盟手游:機器人隱藏出裝,防御比牛頭還要硬

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03月31日

英雄聯盟手游機器人出裝推薦 – 塔茄下載站

1. 出裝推薦一:海克斯貪婪之靴、基克的聚合、板甲、深淵面具、冰心、蘭頓。 符文:余震、弱點、忠誠、法力流系帶。 出裝思路:即可的聚合在開啟大招之后可以提升

2. 出裝推薦二:基克的聚合、冰泉、鳥盾、板甲、深淵面具、守護之誓。 符文:余震、弱點、忠誠、集群獵手。 出裝思路:基克的聚合不再贅述,冰拳可以提升

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lol手游**第一名:打野機器人完整對局思路及出裝教學!

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機器人 怎么出輸出裝備

英雄聯盟機器人出裝如下:

1,眼石,時光,女神之淚。

前期增加血量和傷害,女神之淚可以大大增加機器人被動技能的護甲生命值。

2,蘭頓,振奮,冰霜之心,女神合成大天使。

增加抗性,并提高傷害。

英雄聯盟機器人需要Q技能的準確預判,盡量在開團前期秒掉對方的一個輸出英雄。

無限火力機器人怎么出裝

機器人無限火力出裝順序: 盧登+巫妖+帽子+法穿鞋+法穿棒+金身。裝備分析:機器人這套裝備以高法強,高爆發為主要輸出能力,再加上巫妖可以增加機器人E技能的傷害,爭取一套擊殺脆皮。

在無限火力中機器人無限擊飛出裝順序是《明朗之靴》,《德拉克薩的幕刃》,《賽瑞爾達的怨恨》,《黑色切割者》,《奪萃之鐮》,《納沃利迅刃》。

機器人無限火力玩法技巧:(1)機器人可以利用QR的連招,輕松打出一套高額的輸出;(2)機器人在出Q技能的時候一定要注意前方不要有小兵;(3)機器人可以利用自己的超強控制,打出更高的輸出。

英雄聯盟lol 我想把機器人打造成一個輸出,請問怎么出裝

出裝如下:

推薦出裝:法穿鞋+火箭腰帶+大帽+法穿棒+女妖+金身。

這套出裝還是比較暴力的,以高法強,高爆發為主,爭取一套技能擊殺對方脆皮。火箭腰帶的位移可以讓機器人的鉤子更加出人意料。如果想要更暴力一點,也可以把上面的火箭腰帶和女妖面紗換成盧登與巫妖,這樣會更加暴力,但容錯率略低。

英雄聯盟:

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、**內地由騰訊游戲**運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

機器人出裝的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于機器人出裝暴力ap、機器人出裝的信息別忘了在本站進行查找喔。

更多閱讀

荒野大鏢客游戲(荒野大鏢客游戲顯存不足怎么解決)

面對信息化時代,稍不注意就會脫軌,所以及時的補充知識才能讓我們與時俱進,今天給大家帶來的是關于荒野大鏢客游戲和荒野大鏢客游戲顯存不足怎么解決的一篇文章,相信會給你帶來較大的幫助!

本文目錄:
1、荒野大鏢客2游戲好玩嗎?

6、《荒野大鏢客》2線上模式好玩嗎?
荒野大鏢客2游戲好玩嗎?

好玩,玩《荒野大鏢客2》的確是一件不同尋常的體驗。他并不像PVP游戲那樣充滿了緊張**和令人上癮的競爭;也不像傳統的RPG或者電影故事那樣有著緊湊的劇情編排和推進。他最讓人印象深刻的特點應該就是——無處不在的細節。

毛發長了可以剪短,短了可以用生發劑增長,頭發可以額外摸頭油。你如果蓬頭垢面或者衣冠不整和別人搭訕很容易被呵斥,身上粘著血或者帶著面罩搭訕陌生人,別人會高幾率拔槍警告。小動物尸體可以掛在馬兩側,馬背上馱了動物尸體后,依然能往馬背上塞剝下來的毛皮。

游戲結束

《Red Dead Redemption 2》,簡稱RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar Games公司發行的一款動作冒險類開放世界游戲,為2010年該公司發行的《Red Dead Redemption》的正統續作。

游戲中述說亞瑟·摩根和聲名狼藉的范德林德幫派的傳奇故事,讓玩家體驗在19世紀的最后歲月里橫跨美國的亡命之旅。

《荒野大鏢客2》英文全稱叫什么?

《荒野大鏢客2》這款游戲的英文名叫作Red Dead Redemption 2。

《荒野大鏢客2》這款游戲在2018年10月26日上線PS4游戲平臺以及XBOX游戲平臺,接著在2019年11月5日上線在R星的游戲平臺,接下來在同年的12月6日上線steam游戲平臺。

《荒野大鏢客2》游戲背景:

游戲講述了“亞瑟·摩根和范特林幫派的故事,因為他們為了生存,必需一路劫掠與戰斗,跨越整個蠻荒的美國腹地。隨著內部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際,亞瑟必須做出抉擇:忠于自己的理想,還是一心忠于扶養他長大的幫派”。

在最新的預告當中,感覺就像是亡命之徒的終結,他們似乎覺得自己的時間到了。蠻荒狂野西部的時代在**9年的時候非常盛行,這是游戲中所發生的時代。此外,還有大量的敘事、調侃及機械原理元素,同時,不出人意料的《荒野大鏢客》主角John Marston將會露面。以下就是我們從最新的《荒野大鏢客2》預告中捕捉11個有趣的細節。

荒野大鏢客游戲分為什么,都有那幾部?都有pc版的嗎?

荒野大鏢客游戲截止2019年一共包括三部,分別是《荒野大鏢客》、《荒野大鏢客救贖》、《荒野大鏢客救贖2》。

其中《荒野大鏢客1》游戲平臺為Xbox,PS2。《荒野大鏢客救贖》平臺為PS4、XBOX360,《荒野大鏢客救贖2》游戲平臺為PS4、XBOX ONE。三部均不支持PC。

另外還有fc版小游戲《荒野大鏢客》但不屬于前三者系列。

相關介紹:

1.《荒野大鏢客》:

由Atari于2004年發售的一款槍戰射擊游戲。游戲講述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盜John Marston被**當局盯上,強逼他回到大西部獵捕當年的黑幫伙伴的過程。游戲繼承了《俠盜獵車手》系列的遼闊世界與自由玩法,除了單人劇情模式外,玩家也能進行至多16人的線上對戰與漫游模式。

2.《荒野大鏢客救贖》:

劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。

3.《荒野大鏢客救贖2》:

為2010年該公司發行的《荒野大鏢客:救贖》的正統續作。是講述在美國無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。

擴展資料

相關背景:

《荒野大鏢客:救贖》設定在工業發展與科技進步改變了大西部,聯邦統治的權力也日漸深入,使得傳統西部日漸凋零。玩家在游戲中扮演亡命之徒John Marston(約翰馬斯頓)。the Bureau(當局)找上已金盆洗手、退隱成家的他,并脅持他的家人,強迫他獵捕三名當年的幫派伙伴。

在救贖2中,警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最后的黃昏。不愿投降或是屈服的人,只有**路一條。亞瑟摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次**行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。

聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,亞瑟一行人必須在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。而幫派內部的矛盾分化日漸加深,擺在亞瑟面前的將是他無法避免的抉擇:究竟是選擇自己的理想,還是選擇效忠于撫養了自己的幫派。

參考資料來源:百度百科-荒野大鏢客

參考資料來源:百度百科-荒野大鏢客救贖

參考資料來源:百度百科-荒野大鏢客救贖2

荒野大鏢客2好玩嗎

荒野大鏢客2好玩,每個玩家喜歡的游戲類型都不一樣,這兩款游戲都是很不錯的游戲,都值得體驗。

巫師三的氛圍營造,BGM,故事講述和劇情都很抓人,畫質也不差。最重要是打折的時候很超值。但是角色走路姿勢比較別扭,而且戰斗系統也說不上豐富。

大鏢客這個游戲的特點就是節奏起伏很大。前面節奏很慢,在某個關鍵事件之后節奏陡然加快(不劇透從我做起),最后節奏又慢下來。劇情方面沒的說,做的真的好,代入感也很強。

大鏢客光影效果極好極其震撼(體積光效果),但是材質方面對于低分辨率屏幕不是特別友好,主要是在于時間性抗鋸齒(taa)這個選項,如果不開,整屏幕的草全是鋸齒,如果開了,他會大大影響材質精細程度(簡而言之就是會很糊),dlss狀態下這個選項是默認會開的。

荒野大鏢客2游戲介紹

荒野大鏢客2英文名Red Dead Redemption 2,網友戲稱大表哥2,講述的是19世紀末的狂野西部的亡命之旅和悍匪世界,在這個蠻荒的游戲世界里,各種幫派、狂徒交織在一起,是一路劫掠、行俠仗義還是和光同塵,全憑自己的鼠標**作,一匹馬,一桿槍,孤獨的牛仔在西部闖蕩,游戲上市以來就喚起了無數西部風愛好者心中對牛仔的向往。

這款游戲制作精良,畫面唯美,制作人數超過2000人,動用演員1200名,耗時8年,有30萬幀動畫,50萬行對話,主線劇情多達2000頁,說它是史詩級電子游戲一點也不夸張。難怪有人說這不是游戲,這是一部藝術品。

荒野大鏢客2好玩嗎?游戲體驗如何?

R星的《荒野大鏢客2》終于千呼萬喚始出來,而大表哥也不負眾望,各家大媒體均拿出了10分的滿分好評,預定 游戲 史上最出色的 游戲 之一了。那么我們來看看這次大表哥帶給我們什么樣的震撼。

首先最直觀的就是畫面,《荒野大鏢客2》已經把PS4的機能榨到一滴不剩了,甚至已經出現了掉幀現象了,雖然推出PC版的幾率并不大,但還是PC能夠把 游戲 畫質表現提升到最大化,所以其實從畫面上已經無可挑剔了。

接著講整個 游戲 的感受,不像《GTA》系列那種黑幫的玩世不恭,《荒野大鏢客2》再次告訴世界,R星一旦講起故事來,你會感覺他是個飽經風霜的成熟男人,龐大的開放世界的每一個細節都在盡全部力量把這個美國的西部世界淋漓盡致得展現在玩家面前。

你可以在這個世界做任何那個時代可以做的事情,成為一介獵人平平淡淡,又或者帶上面巾各種打劫,甚至能成為除暴安良的好市民,這種設置在可以說是R星的看家本領了。而有一個細節讓我格外感動,就是打獵抓了動物,你剝皮就跟看紀錄片一樣,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那里假裝割皮就把動物給剝了,這種真實感只有大表哥做到了。 游戲 的戰斗系統充滿了打擊感,這種打擊感源自于R星的精益求精,每一次手柄的反饋都是那么精細,配合音效,那種感受非常流暢。還有一個關鍵因素——馬,那個時代中的重要交通工具也是即將被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即將被淘汰的人,但是馬有親密系統,可以讓這兩個屬于同一時代的牽絆更深。

游戲 素質達到了業界最高水平,可玩性非常之高,畫質、世界觀營造、打擊感、敘事節奏都非常出色,如果《GTA5》是一部內含深情的爆米花電影,《荒野大鏢客2》則是一部西部史詩。

一個不靠慣性誘導玩家消費的 游戲 ,往往更加難能可貴。而《荒野大鏢客2》在滿分評價的同時可以獲得玩家高分口碑,足以說明R星這八年干的很值。對于8億美金的投資來說,開賣三天拿下7.5億美元收入,說明它已經可以確保穩賺不賠了。而如果讓我給這款 游戲 做一個評價,我會說:“它是活的”。

R星引領著一個時代嗎?我想并不是,客觀來說是 游戲 研發技術的前沿。雖然現在體驗《荒野大鏢客2》的朋友都感嘆它的細節,但未來面試的 游戲 或許都會有這樣的水準,比如波蘭開發的《賽博朋克2077》。在2018年E3大展上,《賽博朋克2077》就透露自己的 游戲 世界是活的,每一個**都有自己的工作,如果這個描述讓你很期待的話,那么《荒野大鏢客2》就是這種 游戲 表現方式的一個最好展現平臺,因為它已經將這一內容,展現在了這款 游戲 當中。

在大家的印象中,**是一個可有可無的設計,尤其在你需要進行任務的時候,玩家**作角色沒有達到前,它甚至無法進入下一個程序循環中。《荒野大鏢客2》里,如果沒有玩家的話,世界依然正常運作。比如你看到掃地的人,喝酒的人,調情的人,他們不是為了演給你看,而是在那個時候真的在做這一切。因為不再是背景,所以每個**都變得更加真實,當你移動到他們身邊時,他們不會繼續做自己的事情,而是給予你各種反饋。你空手靠近,他們會看你,走得太近,他們會提醒你,而且不同的人有不同的脾氣,有人好言相勸,有人直接威脅。而當你拿著槍移動時,膽小的人會躲開并請求你收起武器,暴脾氣的會直接拔槍和你對轟,類似這樣的細節比比皆是,你會覺得自己不是扮演一個不法之徒,而是扮演這個角色去生活。

游戲 里的一個營地,是你角色的根據地,你會和自己的同伴一起生活,躲避懸賞,計劃下一步。營地的人也是活的,不像COD劇情里的小隊成員那樣,你缺子彈他們就出現了,你做任務他們鬼影都看不到。在《荒野大鏢客2》里,你的隊員每一個都有自己的工作,R星說過即使營地沒有玩家**作的主角,它依然可以運行。有玩家比喻 游戲 的生活內容,就好比生存 游戲 《**》,可以說事無巨細。實際你的團隊在營地運作需要消耗食物等各種資源,而不同的人分工不同,大家都會去為營地做貢獻。當然,有時候遇到資源不足的時候,你的隊友才會請求你去打獵一類,這種事情你可以選擇做也可以假裝沒聽見,但團伙成員的情緒會直觀反映在你面前。一切順利的時候,大家會載歌載舞,氣氛活躍。缺吃少穿的時候,也會有人抱怨罵街。

在這個世界里,日夜交替,天氣變化,都和真實世界一樣,熱了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整個世界開放程度極高,而且形成了生態體系,所有你在西部紀錄片里可以看到的場景、生物,這里都一樣不少。這些動植物除了可以讓你采摘、狩獵外,它們自己也不是“**”的,等你去殺。它們自己也要活,也會餓,所以你會看到老鷹抓兔子,熊抓魚等等。并且,這些動物有自己的食物鏈,比如老鷹不僅抓兔子,還抓鳥,抓魚……相比下來,《孤島驚魂5》里那種狗熊遇到野牛相互一通亂毆的表現手法顯得假了許多。

由以上這些細節不難看出,《荒野大鏢客2》雖然是一款優秀的 游戲 ,但也需要玩家去適應,尤其是這一方面的新手,那些僅僅是慕名而來的人。事無巨細的 游戲 **作模式,十分考驗玩家的耐心,具有“生命”的世界,你對待每一個角色的態度,舉動都會影響自己在這個世界里后續的生活。有些 游戲 ,你不買可能覺得愧對自己資深玩家的身份,比如《使命召喚15》。有些 游戲 ,你不買可能會晚一些打開新世界的大門,比如《荒野大鏢客2》。

極致真實與沉浸度高,是我對《荒野大鏢客2》的評價,相信玩過的玩家都高度認同這個評價。

R星的出品的就是追求對真實的極致還原,看他們之前的作品GTA系列就知道,無不以生動的生活細節刻畫而廣受玩家歡迎。《荒野大鏢客2》同樣如此。

游戲 把玩家帶進了20世紀初的美國西部,此時,警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代即將走向終結。 游戲 一開始,亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次**行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮。聯邦偵探和全國頂尖的賞金獵人在他們的身后窮追不舍,

究竟是在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生,還是選擇自己的理想,變回一個好人?這就是玩家需要在 游戲 中做出的選擇。

游戲 里你可以策馬四處奔騰,感受上世紀的美國西部風景,也可以做一切你認為對的事,而最重要的,所有一切都極致真實,你去某個地方,要忍受途中的單調與乏味,你即使殺了鎮上的一條狗,鎮上居民可以為此債追到你直到 游戲 結束,做所有的事,都會對你 游戲 后續有一定的影響,感覺非常之真實。

至于平時槍戰之類的元素,就更不用提了,追求真實的R星在這些地方不會讓你失望。

《荒野大鏢客2》收獲了多個大獎,銷量也是驚人,這個就是玩家用實際行動給出的最佳評價。

這是一款適合養老的 游戲 。

這款 游戲 目前在主機推出,pc版本還未公布,此 游戲 游玩度很高,可玩性很強,r星大作。

發售入手至今還沒通關,不好玩。

這個 游戲 確實沒玩過

首先說一下選 游戲 是要選你自己喜歡的 游戲 類型而不是看評價去玩。講回 游戲 ,作為R星這個細節狂魔10年磨一劍的3A作品評價當然不低。好的地方我就不說了。我們來說說不好的地方。看看你看完后是否還有興趣。

1 作為一個開放式玩法的 游戲 地圖特大是標配所以趕路的時間會比較長。而且 游戲 推進速度會比較慢 游戲 時長光主線就60小時。如果你有強迫癥 游戲 時長可以去到100+時長。據說 游戲 劇本長達2000+頁。

2 這點是個人喜歡問題。由于國籍問題。我對西部世界的代入感不大。

3 這個 游戲 沒有什么炫酷的裝備。但是槍的細節真的非常好。換句話說沒有特別強的武器。不能突突突。(如果是開修改器的當我沒說)

其實表哥這個 游戲 適合慢節奏而且特別注重劇情的人玩。想有個主播說的一句話:有些 游戲 想汽水為一時爽, 游戲 游戲 像老酒要慢慢品。表哥就屬于后者。

荒野大鏢客2非常好玩,說不好玩的是不喜歡這樣的 游戲 風格,這款 游戲 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就進去欣賞風景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么這款 游戲 都好玩在那里?

主線劇情

大表哥的主線劇情可以說跌宕起伏,**又好玩,主要是一幫逃亡的幫派,面對一個新世界在夾縫中生存的江湖人士,可以說過著刀頭舔血的生活,就是在這樣的背景下見證了何為有情有義,最終主角雖然都讓很多玩家心痛,但正是如此給玩家留下了深刻的影響,一切好像不是編的,一切顯的那么真實,里面的每個成員都有著自己的性格和做事方式,可以說非常的寫實。

奇妙的彩蛋

在大表哥2中有很多彩蛋,據我所知已經發現的有50多個彩蛋,而且每個彩蛋都有著不一般的故事,可見荒野大鏢客2的細節有多強,在尋找每個彩蛋的過程中都有很多不一樣的體驗,我還專門對20多個彩蛋錄制了視頻進行了解說,有興趣可以看看我的主頁哦

這個問題怎么說呢,整個 游戲 史上,都沒有一款 游戲 讓所有人都覺得好玩(除了** 游戲 ),所以如果我只能去說一下大表哥2這款 游戲 的一些特點,然后題主可以參考這些特點再配以 游戲 的相關視頻、直播等去考慮一下這款 游戲 適不適合自己。

優點:1、本世代最頂級的畫面表現(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的畫面表現力和貼圖細節。

2、飽滿的劇情和氛圍塑造,配合頂級的 游戲 畫面,本作可以說在敘事和表現力上達到了極高的藝術水平。

3、豐富的 游戲 細節,在 游戲 中可做的事情非常多且每種玩法細節都足夠豐富(烹飪、打獵、釣魚、**、打牌、救人、決斗等)。

4、AI水平極高,**的反應和發展都相對自然,因此在 游戲 中不會有很出戲的情況,再配合大量會反饋到主線上的支線故事,在本作極大的開放世界中不會有無聊的情況;

5、戰斗表現優秀,得益于細節、畫面、bgm和演出效果的強大,戰斗表現也一樣有著極高的演出水準。

6、不斷完善玩法的線上模式,線上模式還沒有完全推出,現在還是測試階段,但能看出在一個優秀框架下r星在不斷的完善 游戲 的血肉部分,已經有一個完善且優秀的線上 游戲 的雛形了。

缺點:1、過于繁瑣的ui和**作模式,為了向真實性妥協,r星本作舍棄了很多簡捷的**作方式和**作反饋,再加上現有技術無法讓 游戲 動作完全達到現實水平,導致很多重復**作過于繁瑣和冗長(拾取道具、撿拾掉落物、騎馬加速等)。

2、單機模式下戰斗流程過短且分散,本身由于開放世界的節奏就比較緩慢, 游戲 主線的戰斗還相對單一且簡短,對想持續體驗西部槍戰的玩家來說可能會覺得有些不夠爽、沒打夠的感覺。

3、復雜的系統,這一點和第一個缺地其實原因一樣,都是因為過度向真實性妥協,但又無法完全還原真實導致。如打獵一次只能攜帶極少量獵物、背包制作極其麻煩、想保持體重的話必須頻率極高的吃飯影響正常 游戲 節奏等。

中性(對不同玩家來說優缺點反轉的部分):

1、節奏緩慢:開放世界的共性,大表哥因為地圖大、 游戲 細節多,節奏會更慢,喜歡慢節奏的玩家可以慢慢欣賞這個世界,喜歡快節奏的玩家會覺得無聊。

2、過度追求真實性:一方面帶來了極高的表現水準、藝術感和代入感,另一方面讓 游戲 的**作性和流暢性收到了影響。

3、戰斗模式:表現力極佳,玩家在戰斗中會覺得熱血沸騰,但好玩算不上,**作和戰斗模式都正能說中規中矩,因此對 游戲 性要求更高的玩家會覺得比較難接受。

暫時先想到這些吧,肯定還有很多方面我沒有提到,大家對某些方面可能也有異議。本身大表哥2在 游戲 設計層面肯定是達到了設計目標,即追求真實性、代入感和表現力(甚至說大表哥在這些方面做到了 游戲 史上最佳也不為過)因此大表哥2注定是一款列入 游戲 史上里程碑式的作品,它把電影化敘事、開放世界、 游戲 畫面、代入感等多個方面帶到了一個新的高度。

但我本人還是一貫的觀點,這不是一款適合所有人的 游戲 ,你喜歡這種類型,那這款 游戲 大概率適合你,你不喜歡開放世界、電影化敘事,那大表哥你也很難玩的下去。就我個人來說的話,玩的還是蠻爽的,這就夠了。所以當你玩過這款 游戲 之后,自然就知道對自己而言 游戲 好不好玩了。

《荒野大鏢客》2線上模式好玩嗎?

荒野大鏢客2線上模式好玩

《荒野大鏢客2》毫無疑問是一款非常美麗的游戲,光照簡直奇幻,霧氣蒙蒙的夜里,月光灑落在樹上的景象尤其令人沉醉。

整個游戲品質出眾、打磨精良、樂趣無窮,是對那個不法時代的精致而大氣的頌歌,它對一個丑陋的年代進行了華麗的描繪。劇情方面,《Red Dead Redemption 2》將游戲的美妙系統和玩法內容很好地串聯在了一起。

都看完了嘛?相信現在您對荒野大鏢客游戲有一個初級的認識了吧!也可以收藏游戲百科網頁面獲取更多荒野大鏢客游戲顯存不足怎么解決知識喲!區塊鏈、虛擬幣,我們是認真的!

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