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明日方舟排水(明日方舟排水系統有什么)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟墨冰(明日方舟 墨魎)

明日方舟三宅(明日方舟賬號交易平臺)

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟麒麟(明日方舟麒麟X夜刀復刻嗎)的問題,以及和明日方舟麒麟(明日方舟麒麟X夜刀復刻嗎)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

明日方舟麒麟

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

《明日方舟》手游玩家們心心念念的SideStory活動落葉逐火PV終于來了,除了有一星干員泰拉大陸調查團加入游戲外,還有火龍S黑角和麒麟X夜刀也就是黑角和夜刀(可能有些玩家忘了這兩個角色的存在,當你公開招募時間不拉滿他們就來找你了)的異格加入戰斗。很多怪獵的玩家吐槽到沒有龍女讓人有點失望,有一種說法是因為卡**不讓娘化,所以只能用現有的干員異格的模式。

先來說一說火龍S黑角,自從用上了來自怪獵的裝備后,戰斗力直線飆升,星級也從二星升級到了五星。黑角手里的太刀為屠龍勇士龍**佩刀,世上僅有的幾把無上大快刀,名為夜刀。夜刀手里的雙劍,是瑞獸麒麟**后其雙角所化,因被使用者細心培養,武裝色霸氣灌溉之后變為黑色,名為黑角。雖然是假的,但是聽上去也挺順口的有沒有?

麒麟X夜刀是一個特種干員,她很容易讓大家聯想到同樣是異格干員、同樣是特種的異德。那么肯定會有人有疑問,麒麟夜刀能替代異德嗎?戒戒覺得異德現在的泛用性強度還真不知道有誰能替換的,在肉鴿生息里有無異德完全是兩種體驗,所以我覺得麒麟夜刀其實是yj設計出來對異德的某種程度上的替代方便沒抽到異德的玩家,當然不是完全取代的那種,而是類似于如果你沒有異德可以用麒麟夜刀這種替代。不過聯動不可能真的很強,能贏傀影就是勝利。

有意思的是,在同一時間段官方公布了一波新的模組升級效果前瞻,這里面就有麒麟夜刀和火龍黑角的,其中夜刀的效果是技能期間及技能結束后的10秒內攻擊力提升++,技能期間攻擊力額外提升++,對比異德一天賦類似如果按傳統快活設計,那異德天賦價值遠高于夜刀而且異德技能都有法傷,夜刀物傷的話破甲線還更吃虧。有玩家猜測到:“這個天賦在技能期間和之后10s內加攻13%,滿潛大概是15。是不是發現很低呢,那么我大膽預測一下夜刀會有一個可充能且手動釋放的技能,也就是說這個天賦可以疊加。另一方面夜刀的職業是處決者,上述說法更像是站場技能,所以夜刀的那個技能是否可能自帶層數呢?”

跟異德不一樣的是,這個麒麟夜刀是真絕版,也就是基本不會復刻的。聯動角色重點在聯動還原而不是強度,再加上這是真絕版限定,所以強度上不要抱太大希望。不過話說回來,現在技能是啥都沒說,數值更不知道了,所以大伙也只能猜測了,屏幕前的你覺得她的強度比異德高還是低呢?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟麒麟

哈嘍,大家好,這里是剛剛給怪物搓完背的O妹!

就在3月7日,《明日方舟》跟《怪物獵人》展開了聯動,開啟了限定SideStory 「落葉逐火」。

要讓O妹來說,這次的聯動可以說是雙廚狂喜,無論是在PV還是在劇情之中都埋了不少的“梗”。接下來就跟O妹一起來看看吧!

麒麟娘

在本次活動的宣傳PV中我們就可以看到已經換上了麒麟裝的夜刀,作為2星角色的夜刀這次的異格也可以說是打破了星級晉升的記錄。

不過作為聯動元素,夜刀新換上的裝備是由工匠喵打造出的麒麟套裝,不過嚴格來說這套服裝的外觀應該是「麒麟R」的外觀,并不是「麒麟X」。

至于為什么,那當然是因為……“輕便、迅捷、強大”啊!

當然提到了麒麟娘就不得不提鬼月老師的……好,保命要緊我先閉嘴了。

-話說為什么穿的越少,防御力越高啊?!

-不要問,這里是二次元!快說謝謝工匠喵!

火龍太刀

作為另一位聯動干員,黑角在這次劇情中換上了火龍的套裝以及火龍太刀。

這一套的裝備是直接還原了游戲中的「火龍R」的外觀。

雖然用火龍的裝備去討伐火龍,怎么聽都感覺有點怪怪的,但在這次的聯動劇情中,黑角在面對火龍時流暢的使出了“氣刃斬”“居合拔刀氣刃斬”“氣刃兜割”這三招。

可以說是太刀俠標配了:

納(特殊納刀),

居(居合拔刀氣刃斬),

登(氣刃兜割又名登龍),

貓(貓車),

一氣呵成!

以及黑角因為自己的角卡在墻里拔不出來,應該是致敬了黑角龍也會因為自己的角卡在墻里動彈不得的梗。

(黑角-黑角龍,什么奇怪的笑點)

泰拉大陸調查團

本作中還有三位來自怪物獵人世界的艾露貓,三小只在一起組合成為了“泰拉大陸調查團”。

不過這三只艾露貓并不是在一起的哦!

最下面戴**的學者貓來自貝魯納村(出自游戲:怪物獵人XX),

中間的工匠貓來自波凱村(出自游戲:怪物獵人P2G),

最上面戴著搖曳鰻頭防具的隨從貓來自科科特村(出自游戲:怪物獵人)

而學者貓和工匠喵提到的新大陸,則是出自游戲:怪物獵人世界

可見本次聯動并沒有規定具體的聯動游戲,而是聯動了整個怪物獵人的IP,甚至在對話中還會有翔蟲,以及牙獵犬,這樣在怪物獵人:崛起中出現的要素。

小知識:其實有玩家創作過【東方x怪獵】聯動的故事,把怪物獵人2G和怪物獵人P3的劇情跟東方結合進行了同人創作,大家可以去搜“迷失于波凱村”、“受邀至結云村”找到對應的視頻。也許這就是聯動的契機也說不定!

斷尾

作為本次的活動boss,雖然只有一只火龍作為BOSS,但是依舊保留了很多怪獵中的設定

其中本次活動機制的弱點,就來源于怪物獵人,不同的怪物有不同的弱點,攻擊怪物的弱點可以幫助獵人更好的狩獵。

(火龍在屬性上弱龍和雷,用麒麟雙刀打正好)

而游戲中體現的斷尾**也是“怪物獵人”游戲中的一大特色,大部分龍型怪物都可以通過斷尾打出硬直,甚至 在尾巴部位進行剝取,也能撿到稀有的素材。

放開我,戰場上的尾巴讓我剝一下啊!!

本次最終戰里如果讓火龍飛走了,是會換到下一個區睡大覺的,這里也是致敬了怪物獵人換區的特點。

英雄之證

英雄之證,這首由甲田雅人編曲,譜曲的音樂,可以說是怪物獵人中最最最經典的一部分了,在本次聯動中也在最終決戰時當做bgm放出來了!

(音樂:?songid=1961817#webchat_redirect)

這首音樂作為怪獵最經典的背景曲經常被用在最終決戰中,不過這次聯動區區一只火龍就用上了,好吧,誰叫你算是源石克服雄火龍呢!

之前在直播中,大黃在直播間嘟嘟的也是這個調調!每次聽都會讓人熱血沸騰呢

小知識:劇情中工匠喵提到的嵐龍最早出現在“怪物獵人P3”中,有著天津禍土的稱呼,據說可以引發【暴風】、【洪水】、【地陷塌方】等自然災害。在泰拉大陸跟天災確實可以相提并論。

貓飯

游戲機制中有一個貓飯的玩法,每天可以通過這個玩法獲得20理智以及一次性的素材增益buff。

這個貓飯也正好是來自于怪物獵人中的一大玩法。

通過這種貓貓料理,可以幫助獵人們在戰斗中獲得更多的BUFF,包括提高血量和耐力,甚至觸發各種各樣的技能為狩獵帶來幫助。

不過因為一天只能生效一次,所以就在游戲中變成了收獲不同的道具

劇情里也有致敬貓飯的場景。

哇,看著圖片就覺得好吃,好想真的嘗嘗看啊!

煉金

在怪物獵人的世界中,通過提交素材,就可以進行煉金。

可以將素材轉換成護石、珠子等有助于狩獵的裝備,但因為結果的隨機性一直被玩家們抱怨。

(別問原理,問就是源石技藝)

而在聯動中,這次也還原了煉金的玩法,這次活動掉落不會直接以掉落物的形式呈現,而是以素材的形式,讓玩家們自己煉金,這個煉金可就是太隨機了。

從家具到信物,還有抽卡券混在里面,讓玩家在兌換的時候沒法一口氣的兌換到自己想要的內容。

真是好的不學學壞的,哼!

小知識:劇情中提到的任性的王女出自怪物獵人里的任務板,游戲中這位王女總是會因為一些莫名其妙的理由發布討伐任務,甚至還因為覬覦金獅子的毛皮,要求玩家討伐“激昂金獅子”的任務,被人稱作金獅子克星。

解!

明日方舟游戲制作人“海貓絡合物”在聯動活動開始后連著發布了兩條動態,

第一條只有一個字“解!”

第二條是一句“解空了”

這里主要是指怪物獵人中名叫盾斧(也叫:充能斧、變形斧)在釋放「高出力屬性解放斬」(或者是「超高出力屬性解放斬」)的簡稱。

最為厚積薄發的強大輸出,經常會出現招式剛放出來,怪物就跑出了攻擊范圍的情況,因此也會有人說“空大才是盾斧的浪漫!”

不過就算空大,至少要把招式名好好念出來:

Hyper Energy Burst FULL POWER!!!!!

好了這次就先給大家整理出這些彩蛋,更多的內容各位小伙伴可以親自去游戲中體驗!

那么就是這樣,關注OurPlay~我們下期再見!

明日方舟麒麟

  先鋒頂一個極境回費+普適德克薩斯。前期拿特種/武夫+狙很容易扛過去的,不一定要帶先鋒。

  特種,麒麟夜刀輸出,歌蕾蒂婭一定要補輸出也可以帶,紅做快活。特殊地形加崖心。  

  近衛、盾雷蛇/臨光(其實雷蛇還不如蛇屠箱能抗。。)凱爾希(她是的吧,樂)拉普蘭德。剩下的資源用不完再練。

  小編綜合認為:先鋒極境+德克薩斯。

  1組地面:凱爾希+歌蕾蒂婭墊M3身后。高臺配合流明的醫療。能天使+黑+阿米婭備選。boss來了先用黑破甲再上能天使刮,物抗離譜的用阿米婭。

  2組地面:雷蛇后跟拉普蘭德,勝在靈活,而且不一定要配法師。缺點是抗壓能力不足。建議配上夜鶯(不想養的話就白面鸮)高臺配合W,有部署位空余(全局擺完之后)加格勞克斯。不管是人海大盾還是精英自爆蟲都能抗住。扛不住強度過硬的boss。  

  沒有3組(一般用不到,別跟我講龍門市區)實在需要的話臨光/赫拉格/炎客硬堵住拿卡涅利安和送葬人噴也不是不可以。。。(不用加醫療,這幫人不吃奶)。

  紅作為快活對策/應急抗壓(可以抵掉一槍狙/拉特蘭自爆小車什么的)。

  麒麟夜刀可以作為boss斬首/應急輸出。

  boss過強就把夜鶯調去一組,并讓華法林給能天使加拐(放遠一點,流明能顧到)。  

  有多余資源建議抽個盾/近衛輸出(泥巖、塞雷亞、年(好像抽不到了)、星熊、百煉嘉維爾、瑪恩納、史爾特爾、耀騎士、山、煌、棘刺、銀灰),有資源了練個白鐵,基本就成型了。還需要核心的話可以練赫拉格,但練度要高,精二十級起步。  

  又及:好像是挺痛苦的,我35級的號都能17個六星。。。(劃掉)不過記得多抽每次的保底十連應該會好一點。。(但是有W和麒麟夜刀,起碼限定爆率很高了)。  

  想要了解更多資訊,記得點擊關注噢。

好了,關于明日方舟麒麟(明日方舟麒麟X夜刀復刻嗎)和明日方舟麒麟(明日方舟麒麟X夜刀復刻嗎)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,今天來為大家分享明日方舟是空(明日方舟)的一些知識點,和明日方舟是空(明日方舟)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟為什么不開掃蕩模式或者后臺?

設定上槍械是被“發現”的,而且本身威力不咋地,需要配置特質子彈才能有較大效果,而且價格**貴(貓貓頭:零食錢而已),也就發現者天使一族用的比較趁手,他們也是唯一成功仿制出槍械的勢力(壟斷型產業的價格嘛)(貓貓頭:覺得喜歡就花了點錢買了一把)。其他的多是**,隕星配置爆炸箭矢,守林人安了瞄準鏡和槍托(真是奇怪的技術線路)

明日方舟為什么不長草了?

簡單說,稀缺,子彈貴,作為武器依舊需要源石材料(貌似代替火藥)。側面反映杰西卡是富婆(槍自己的,子彈是自己賣點心換的錢買的)

明日方舟是空

排名不分先后及時間順序。

  1,被保全派駐惡心到了。  

  2,玩了別的手游之后,才知道有“掃蕩”這個機制,對比之下明日方舟的“不肝“成為了笑話”等著清體力不可能,不需要玩個手游還要開電腦掛**,更不用擔心掃蕩失敗。說不肝的,那是你三次元太閑了,自己搜索一下有多少**腳本和肉鴿腳本吧,有需求就有市場。

  3,我不像別人一樣見一個干員發一次情,方舟上一次出一個讓我喜歡的角色還是在耀騎士。

  4,缺點說不得,不然會被質疑是云玩家或者黑子。

  5,某天突然發現這個三年多的游戲都沒有幾次版本滿意度調查。  

  6,**利刃真惡心。我玩碧藍舟原,利刃跟op一樣惡心,不是因為壞,是因為低能。

  7,停服更新多少次了,那次開服不炸?玩家們也真包容,習慣了。

  一位朋友說的,鷹角確實有擺爛的理由,生在一個好時候,有一個好的出生**環境,就算剛開服的時候產能那么低玩家流失也不至于暴斃(當然現在產能也沒提高到哪里去,特別是簡單學了下unity知道了想做一個方舟式的塔防工作量有多低之后),要是現在才出那早就嗝屁了。  

  那天改了,或是出了喜歡的角色,可能會回坑,也可能有新歡了。

  關評防一手利刃。

  預言一波,保全派駐這個問題會改,不過是下個半周年慶典的時候,到時候被折磨了幾個月的玩家還會替鷹角喝彩,純純的斯德哥爾摩,畢竟人家是高傲的角,自由的角,才不是效率差產能低呢。  

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  本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

明日方舟是空

明日方舟這次開啟的主線12章的副本,對于這次的新機制,和往常一樣,依舊遭遇了犀利的吐槽和玩家無比親切的,關心家人的問候,雖然說這些年鷹角每次出新活動和新機制的時候,可以負責任的說,除了怪獵聯動活動之外,就沒有一個活動是得到正面評價的,不過這次的主線12章,可以說格外的特別一些。

引發玩家親切問候的原因很簡單,就是這次的12章主線機制不好,本次的機制嚴格來說就是兩個,一個是對于cost方面的限制和使用,然后就是對于敵人新機制的查驗,要通過查驗平民的真實身份才能決定后續的收益。這兩個系統直接體感下來,就是沒有所謂的正反饋的機制和游戲體感,純粹是為了膩歪和給玩家添堵設計出來的。

官方對于獲取cost方面的限制過于嚴重,整體的體感突出一個血壓拉滿的節奏,因為這個機制,導致很多好用的強勢干員無法使用,部分玩家沒抽擋二先鋒,沒有山和大哥,也沒有琴柳給解決壓力,快速復活也沒練,最關鍵的是好用的基石干員和術士沒滿潛能,正好卡在21cost上了,你說這啥游戲體感。

而檢查平民的機制更是搭邊類型的游戲體感,磨磨唧唧的影響游戲攻略速度和效率不說,最離譜的還是可能突然就出現漏怪的情況,等半天才有結果真的很容易讓人火大。

小編綜合認為來說這次的主線新機制真不咋地,你可以限制cost,但是不能限制的這么離譜,你想要照顧沒有高星干員的玩家,但你也要考慮玩家能打到12章主線,練度注定不會太差了。你這限定了干員和潛能,真的不咋地。好用的擋二擋三干員沒幾個,山又不能掰開用,總不能讓玩家返璞歸真回去練低星吧?

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟是空(明日方舟)和明日方舟是空(明日方舟)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

其實明日方舟雙芯片(明日方舟雙芯片有什么用)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟雙芯片(明日方舟雙芯片有什么用),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟雙芯片(明日方舟雙芯片有什么用)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

請問明日方舟刷源石靠什么工具好?

一般用游?戲?蜂?窩就可以了。這里的是數量眾多的輔助,更新很快。他們的工具,在日常游戲運行上,覺得好多了。

明日方舟設定體內細胞原石融合率達到百分之多少會爆炸?

爆炸?頂多**亡吧……要是蒂蒂那樣的感染還有可能

明日方舟芯片攻略?

肝與不肝是必須要分開說的。開荒期、長草期活動期需要的肝度不同。

開荒期需要熟悉整個游戲、鍛煉思路或者”抄作業“,而且理智也很充足,可以一直打下去,這種時候,可能一天需要好幾個小時,持續一兩周。

長草期就按照月卡來計算,一天300體力,刷10次資源本,一次一分鐘多一點,再基建收收菜,最多半個小時就可以解決,刷資源本的時間你也可以想做什么做什么,掛著就好。當然這里有個例外,剿滅作戰是每周必刷的,一次要13分鐘,一周要刷5次,如果集中在周一刷的話,會感覺很折磨。

活動期要有一些新關卡打,活動關也要高強度刷取,但平均起來一天在一小時內是沒問題的,介于長草期和開荒期之間。

當然如果碎石回復體力,那么肝度就是無限肝,現在也沒有碎石上限了。

氪金的話,月卡的價值遠高于其他任何氪金項目,如果要氪記得從月卡開始。

性價比排序是:月卡>每月尋訪>新人組合包>源石首充>328禮包>源石交易所>各種養成、家具禮包。如果要購買的話,月卡和每月尋訪是比較推薦每月購買的,這樣一個月的氪金量就是198,這樣的氪金量大概屬于小氪級別,達不到中氪。而低于源石交易所性價比的不推薦。

明日方舟里,如果給奶媽們做個排行,末藥和調香師能排到哪個位置?

先升到3莊創UZi多存熟練度盡可能每天完成日常克100¥

明日方舟雙芯片

聲明:本文的基建配圖來源于PRTS玩家站,游戲內所有截圖源于所長的個人賬號。新一期的基建整理我們已經更新了制造站與貿易站,大家可以在所長專欄或主頁中查看。今天我們來看第三一個復雜設施:加工站(更新至2021.11「循光道途」)。

加工站是我們合成高級材料的地方,無論是干員精英化還是專精,抑或是升級技能要消耗的技能書,再或是購買家具所需的家具零件,都可以在這里進行合成。在過去的七個月中,加工站暴增了五位干員:熔泉、蜜莓、蝕清、羅比菈塔、羽毛筆。隨著產出產品的不同,加工站的基建技能一共可分成以下五個大系:精英材料、基建材料、技能概要、芯片、任意類材料。

一、指定精英材料

指定精英材料加工

這是目前制造站的主流趨勢:每一款精英材料都會有專屬的生產干員,他們在加工特定材料時心情消耗會降低,且擁有高生產力。如今這一分支的干員已經拓展到了四位,分別是:加成源巖系材料的泥巖、加成聚酸脂類材料的奧斯塔、加成異鐵系材料的熔泉、加成裝置類材料的賈維。

特定材料加成

綜合來看,讓他們去加工指定材料的性價比無疑是最高的。但也有個小缺點:90%的加成并沒能達到上限,要略低于年和芳汀的100%。更優的方法是:先讓年和芳汀(宿舍滿干員)加工到注意力渙散,再換上這四位指定系干員,才是最優解。雖然在副產物的概率上只差了1%,但壓榨每一滴生產力是我們的原則。

但如果大家圖省心,那看到這四種材料就直接上對應的干員也行,他們一次能夠加工12個藍材料,8個以上的紫材料(泥巖各稀有度材料均為12個),額外提供9%的增幅。對于許多干員的精英化所需或是進行某一級的專精而言,都已經足夠了。

二、通用系精英材料加工

通用系精英材料加工

所謂精英材料,就是干員在精英化和專精過程中所需的晉升物品。如果我們通過加工站去合成這類材料,就會根據目標的稀有度不同,在一定的概率下產出“低一檔”的材料。我們之所以在加工站中部署對應的干員,也就是為了提升這份概率。這里我們簡單將它們分為了兩檔,供參考:

T5橙材料

T5 橙材料(晶體電子單元、D32鋼、聚合劑、雙極納米片)、T4 紫材料:副產物分別是T4紫材料和T3藍材料。這類的稀有材料,只推薦用高加成的干員進行合成,目前推薦的優先級是:年、芳汀、指定材料加成的四位、蝕清、錫蘭、蘇蘇洛、蜜莓等等其他干員。

通用系精英材料加工

通用系首推(1&2):年、芳汀(精一),擁有100%的副產物加成。他們兩人依舊是我們加工精英材料時的首選干員,高加成就代表著一切。這里的芳汀需要注意,啟用他的最低標準是:開啟了第四層宿舍,且其中有16位以上心情在20以下的干員休息。

芳汀的材料加成

因此更適合的方法是:在我們安排干員輪班調休時,在他們入駐宿舍后,使用芳汀加工材料。**作上顯然比年要更復雜,需要我們在使用時注意。

通用系次推(7):蝕清。蝕清的使用順位在四位特定材料加成干員之后,他在其中要相對特殊一些,翻譯一下就是:在加工T4紫色材料時,副產品必定為T3的異鐵組,他能夠穩定控制副產物的具體產出。

蝕清的指定副產物

綜合目前主線中所有材料的期望理智來看:異鐵組的價值大致在第6至7順位,性價比是屬于中上的。因此蝕清的推薦程度也要高于錫蘭等人,但依舊由于加成不足而低于年等六位干員。

因此對于蝕清基建的使用建議是:加工順位在年、芳汀之后,在錫蘭、蜜莓前面。且加工材料類型是非源巖類、非聚酸酯類、非異鐵類、非裝置類時,才啟用蝕清進行加工。效率還是有的,日常也用得上,但不值得為了基建去專門精二蝕清。

T3藍材料

T3 藍材料、T2 綠材料:這兩類的材料相對沒有那么欠缺,但合成獲取也是避不開的。尤其是源巖、聚酸酯組、酮凝集組這些活動中不怎么掉落的材料。同樣建議是優先啟用上文中的干員進行合成。那如果人不夠、心情不足怎么辦呢?這里再推薦一些順位偏后的干員:

通用系次推(>8):(瑕光)、錫蘭、空爆(精一)、蘇蘇洛(精一)、蜜莓、隕星、藍毒,以及后面75%加成的。這里只是簡單地根據練度推薦,不建議大家為了加工站而特地去精英化上述干員。在這個階段,我們可選擇自己平時已經練了的干員去頂班(比如新手常練的藍毒),也可以等待一些時間,讓注意力渙散的干員恢復心情。

降低龍門幣消耗

特殊通用系基建:瑕光。瑕光在加工站中很特殊:她不注重提高材料的副產物加成,而是降低合成材料的消耗。在某種程度上算是非洲博士的福音技能,加工每個材料最多能節省400龍門幣,降低4點心情消耗,也算省下了一筆不小的支出。

瑕光的加工站基建

如果我們按照最常規的17.5%副產物概率來計算,瑕光所損失的概率是3.5%。T3的藍色材料目前平均期望是43理智、T4紫色材料148理智左右,那么瑕光損失的實際理智分別是:1.5理智,大于300龍門幣期望理智1.2;紫色材料為5.1理智,同樣高于節省的1.6理智。

因此我們對于瑕光基建的小編綜合來說是:在合成T3以下的低階藍色、綠色材料時,可以優先使用瑕光;在合成T4及以上的高級材料時,按上文的順位進行選擇。

片段不間歇加工

第三,所長要進行一波資本家發言了:建議在平日里的空歇時間里,讓年、芳汀、泥巖這樣的優秀干員高強度上班,不斷保持“生產、休息、又生產”的班次,直至每個T4紫色材料持有量在10個以上、T5橙色材料在6個以上。這樣能夠有效避免在我們急需某種材料時,被迫啟用低效率干員造成的虧損。

三、基建材料

基建材料加工

這一部分的主要副產物是各類“基建材料”,并且是“同一檔”產出的。不過只有前期的博士才會對于基建材料有迫切的需求,越往后這種需求就越小。但也不是毫無意義,在后續的游戲中我們可以將“碳素”或者“碳”這些基建用料,拆了換成家具零件,也是能夠享受到干員加成的。如下圖的萊恩哈特所示:

拆分基建材料

這一部分沒有太多可以說的,誰的加成高選誰就可以了。目前關于加工基建材料的推薦干員順序是:煌(精一)、萊恩哈特、羅比菈塔、松果、阿消。羅比菈塔的出現其實沒有太大的幫助,畢竟阿消還是太好獲得了。

在前中期發展建造基建內的建筑時,有他們倆輪班也就足夠了。在后期分解成為家具零件,建議啟用煌和萊恩哈特。

四、技巧概要

技巧概要加工

在游戲的后期,對于技巧概要的合成需求變得非常大。因此不同于上文的基建材料和下文的芯片,技巧概要高加成干員是最好能擁有1至2個的,他們產出的也是“同一檔”的材料。這里推薦的綜合順序是:赫拉格、羽毛筆、炎客、暴行、纏丸。

羽毛筆的技巧概要加成

新干員羽毛筆,憑借著“加工特定概要時心情消耗會降低”的特點,她是僅次于赫拉格好用的干員。目前看來,最適合她的工作無疑就是:批量合成高級技能書,數目越大越好。考慮到資本家的節流屬性,優化后為:優先使用赫拉格或是炎客去合成技巧概要,等他們心情消耗完了再考慮使用羽毛筆。

五、職業芯片

芯片加工

芯片加工是加工站里意義最小的。雖然也是產出“同一檔”的素材,但其本質是“三換二”,即:用三個其他職業的芯片組,去換兩個所需芯片組。哪怕有幾率掉落副產物,這也絕對不是一筆合算的買賣。

風笛的芯片加成

只有當大家特別著急精英某個干員的時候才會考慮,其余時間不用管這個功能。綜合干員推薦順序:風笛、刻刀、12F、獵蜂,隨緣就好。

六、任意類材料

任意類材料加工

這里的干員們能對于上面介紹的全部四種素材帶來加成。由于他們提供的加成會比上述的干員更低,因此簡單來說就是:博而不精,更適合在欠缺某種類型的干員時頂上去,或是在“批量化生產”的時候發揮一下。這里的推薦是:凱爾希、梅爾、棘刺、麥哲倫、艾絲黛爾、棘刺、吽、格雷伊、斑點、巡林者、安德切爾。

加工站的推薦小編綜合來說

加工站綜合推薦搭配:加工站的部署核心,就似乎我們要用不同的干員去生產不同的道具,不能一概而論。詳情可參見下表,不過沒法將他們各自的觸發條件列進去,需要大家自行觀察。

加工站的綜合推薦表

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟雙芯片

起止時間:4月02日04:00~4月16日03:59。常駐標準尋訪更新,該尋訪中以下干員獲得概率提升;★★★★★★:莫斯提馬 / 伊芙利特(占6★出率的50%)★★★★★:幽靈鯊 / 食鐵獸 / 槐琥(占5★出率的50%)。其中,伊芙利特和食鐵獸入駐黃票兌換商店。

六星控制群法:莫斯提馬

一、干員強度:大家可以看一下所長在小莫剛出時,寫的大型攻略:明日方舟:墮落的天使,鎖與匙的守衛者,莫斯提馬大型角色攻略。轉眼已經過去了五個月,但是關于她的強度評價卻依舊保持不變:她是一個非常純粹的控場、輔助兼備的群體術士干員,特別需要和其他術士進行搭配作戰。下圖是所長現在的莫斯提馬,相比五個月前而言,升了20級,荒時之鎖也變成了專精二。練度的變化著實不大,其實就是因為:作為控制系干員,已經夠用了。

所長現在的莫斯提馬

二、控制力-眩暈:控制是莫斯提**絕對核心,主要適用于攜帶二技能“荒時之鎖”。這個技能擁有著長達六秒的范圍群體眩暈的能力(專精二后達到七秒),是目前游戲中當之無愧的第一硬控。在上一次的危機合約中,很多博士都靠著莫斯提馬去通的難度18合約,利用她的“荒時之鎖”去進行攻堅:

切城59區的莫斯提馬

通過開啟“荒時之鎖”,能將敵人穩穩地控制在我方干員輸出技能的范圍內。比方說在上圖中,將下路的大錘哥控制在了小火龍的灼地范圍內。她的群體眩暈控制不僅控制時間長達六秒,并且技能周轉率也不低。在她自身的天賦被動“技力光環·術師”的加成下,能夠完美契合很多地圖的節奏。比如說上圖的切城59區,又比如說曾經困擾了很多博士的突襲5-10:

突襲5-10

在突襲5-10中,莫斯提馬二技能“荒時之鎖”的節奏剛好契合大錘哥的刷新節奏,并且站在**的高臺上能夠完成對上下兩路的全覆蓋控制。攜帶“荒時之鎖”的莫斯提馬在絕大多數情況下都很好用,懼怕的只有兩點:沒有能夠部署她的地形(因為攻擊范圍只有九格)、以及敵人擁有“眩暈抵抗”(很多Boss都有眩暈抵抗)。

三、控制力-擊退和篩選敵人:主要適用于攜帶三技能“序時之匙”的莫斯提馬,這個技能也是我們俗稱的“真藍斬”。在擁有不俗傷害的同時,也有著擊退敵人的效果,能夠起到一定的控制作用。比方說在此次危機合約常駐圖“破碎大道”中,如果不選擇禁高臺的合約,就選擇通過莫斯提馬去對敵人施加控制和分流。

破碎大道

如上圖所示,通過莫斯提**“擊退”效果,去對特工和自爆蟲形成控制,也是一種思路和解法(就是有點費“礫”)。但是需要注意的是:“序時之匙”對于不同類型的敵人也會有著不同的擊退幅度和距離。她可以將輕重量單位擊退出很遠的距離(比如上圖被打飛的自爆蟲),卻對高重量單位束手無策(比如上圖增重以后的大斧哥)。對于一些重量級不高的敵人而言,“擊退”還附帶有“中斷敵人施法”的作用,這一點在面對敵方術士時尤為顯著。

四、輸出能力:當莫斯提馬攜帶一技能“攻擊力強化·γ型”或三技能“序時之匙”時,是有著不錯的輸出能力的。她并不是我們傳統理解上的:完全沒有輸出能力。其中,一技能的周轉率更快,綜合傷害更高;三技能的單次傷害更高,但是周轉率頗為堪憂。我們簡單地做了一個傷害測試對比(敵人取數量3,法術抗性0)。

莫斯提馬輸出表

在不考慮技能**,純看DPS的情況下。并且假設技能每次都能夠打滿傷害,覆蓋在敵方三人身上,可以發現莫斯提**傷害并不差,輸出能力依舊領先于五星群法天火。

五、輔助能力-技力光環:關于莫斯提**第一天賦“技力光環術士”,對于其他術士干員有著非常強力的輔助作用,能大幅加快技能周轉。但是需要注意的是:這和白面鸮的技力光環不疊加。技力光環的生效規則是:加成最高的生效。因此,如果莫斯提馬和白面鸮同時在場,那么術士干員受莫斯提**加成(+0.4/秒),其他干員受白面鸮的加成(+0.3/秒)。

六、要不要抽莫斯提馬?所長對于莫斯提****是:在已有高強度輸出的前提下,對敵人進行持續的攻堅控制、起到輔助輸出的作用。無論是她的“六秒范圍硬控”還是“技力光環”,都對于已經成型的術士隊有著很大的提升。但是對于法系輸出尚未畢業的萌新而言,莫斯提**作用有限。萌新推薦度:★★★,有畢業術士隊的大佬推薦度:★★★★★,無畢業術士的大佬推薦度:★★★。

六星特殊群法:伊芙利特

一、干員強度:簡單來說,“小火龍”伊芙利特有著非常恐怖的法系輸出能力,但也特別需要我們為她創造輸出環境。這里的輸出環境,有時可以是天然的部署位置,但更多時候是需要我們為她創造“阻擋格”,才能充分發揮她的輸出能力。下圖是所長現在的伊芙利特,和五個月前相比,潛能不知道什么時候多了一格,炎爆完成了專精三。

所長現在的伊芙利特

二、輸出方式:小火龍伊芙利特的**是超遠程的特殊群攻術師,她的射程是她的最大特色,同時是她的最大劣勢,也是她的最大優勢。因此,在攜帶小火龍進行作戰時:“如何最大化發揮她的射程優勢”是我們核心運營要素。接下來說幾個用法:

攻擊范圍的最大利用

射程的最大利用:比如在此次危機合約的常駐圖“破碎大道”,我們可以充分利用伊芙利特的射程,同時覆蓋兩路的敵人。部署一個伊芙利特,因為其射程長達五格,能同時灼燒上路的大錘哥,也能攻擊到下路的特工等敵人。

攻擊范圍的最大利用(2)

再比如困擾了很多萌新博士的主線4-7,小火龍的超長攻擊距離可以直接點殺這一路的自爆蟲。有一句博士們常說的梗:“讓我看看怎么放下我**的小火龍?”說的就是“如何最大化發揮射程”的**作,但這種**作并不是伊芙利特的全部。

勢不可擋2

人為創造輸出環境:更多的時候,需要我們“通過部署近戰單位,人為創造輸出環境”,讓敵人不得不走進小火龍的射程之內。比方說上圖,在輔助和先鋒芯片本中,通過部署兩個地面近戰單位(圖中的推王和塞雷亞),為小火龍創造了絕佳的輸出位置。再比如下圖,在碳本中也是如此,通過部署兩位重裝干員,為小火龍創造了輸出環境。

碳本

三、輸出強度:其實在上文的莫斯提馬DPS測算中,已經加入了小火龍的數據。但因為小火龍的超長射程,經常能夠覆蓋兩路。如果同時攻擊到五個敵人,那么她和其他群法在輸出上會有多大差距呢?(敵人取數量5,法術抗性20)。

伊芙利特DPS

如果同時攻擊五個敵人,小火龍的DPS領先幅度非常大,已經是天火的一倍有余了。并且在實際作戰中,這份差距還要顯著。因為伊芙利特的超長射程,她是有很多機會真的同時攻擊到五位以上敵人的,而天火的天墜之火則不然。正因為她暴力的輸出能力,才會受到博士們的喜愛。

四、要不要抽伊芙利特?小火龍是非常純粹的輸出型干員,她雖然上手使用時會造成一定的困難。但只要習慣,就會慢慢發現她的樂趣,甚至徹底改變我們游戲的方式。“讓我康康,我該怎么部署下我**的小火龍呢?”萌新推薦度:★★★★,大佬推薦度:★★★★。如果沒有高星術士,黃票商店可以考慮兌換,但不是必換的。

五星干員

1、幽靈鯊:在上一期的危機合約中,單挑紅刀哥的幽靈鯊令人生畏,讓大家意識到了她不僅有“鎖血”的神技,甚至技能結束后的副作用“眩暈”也出人意料地有著巨大幫助。在這一次的危機合約中,幽靈鯊的發揮依舊穩定,能夠在24合約等級出場,去解決高等級自爆蟲。而群衛本身,對于萌新開荒也有著很大幫助。幽靈鯊的功能性,就和她的輸出能力一樣重要,推薦抽取和培養。萌新推薦度:★★★★,大佬推薦度:★★★★★

所長的槐琥

2、槐琥:槐琥的用法,可以看所長之前寫的大型攻略:明日方舟:槐琥大型角色攻略,紅梅詠春!小老虎她真的很香。相比于其他兩位快速復活系干員,她的功能性側重于“沉默”和“降低敵人攻擊”。她或許不像紅那樣擅長空降斬殺和眩暈控制,但是她對于特定的敵人(自爆蟲、暈錘)等有著非常強的克制作用。在此次的合約中,槐琥的一技能“減敵人攻擊”也高光了一回。她唯一的問題,就是使用起來有點難,單兵作戰能力不足。萌新推薦指數:★★★★,大佬推薦指數:★★★★

3、食鐵獸:食鐵獸又雙叒在這一次的合約中高光了。對于她沒有太多可以說的,高難本必備逃課干員,能大幅降低所需的練度需求。但是需要練嗎?從長遠看是必定要練的。但是從近處看,對于萌新推圖的意義不是很大,需要時嫖一個好友的,也是不錯的選擇。萌新推薦指數:★★,大佬推薦指數:★★★★★。黃票商店不推薦兌換。

這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟雙芯片(明日方舟雙芯片有什么用)和明日方舟雙芯片(明日方舟雙芯片有什么用)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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