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明日方舟拉力(明日方舟拉力大小)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,關(guān)于明日方舟付款(明日方舟付款未支付)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于明日方舟付款(明日方舟付款未支付)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

明日方舟這款游戲值得氪金嗎?

沒必要充錢吧,我玩到現(xiàn)在一元錢都沒花照樣打通全主線加突襲,這次危機(jī)合約打到18級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)都領(lǐng)完了。當(dāng)然你要是追求干員全收集那沖點(diǎn)錢也沒問題

明日方舟代練怎么收費(fèi)呀?

如果你真的喜歡玩且有條件,家人允許的話,就氪吧,氪金真的停不下來,所以必須家人同意才行。

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11月米哈游《原神》迎來3.2版本更新,隨著新角色、劇情和活動(dòng)的上線,該游戲單日流水迎來新一輪峰值,本期海外收入環(huán)比增長21%,蟬聯(lián)11月出海手游收入榜冠軍,并位居增長榜榜首。

騰訊和動(dòng)視暴雪聯(lián)合推出的《使命召喚手游》11月海外收入環(huán)比增長20%,排名為第2名。自2019年10月上市以來,該游戲在海外的總收入已突破16.6億美元。

二次元策略塔防手游《明日方舟》11月海外收入環(huán)比激增215%,逼近2000萬美元,重回本期收入榜第13名,同時(shí)位列增長榜第2名。

憑借漫威IP在海外市場的巨大影響力,朝夕光年旗下卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬戰(zhàn)超能)市場表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁,本期海外收入環(huán)比提升150%,首次入圍收入榜第24名,并躋身增長榜第5名。

圖片來源:Sensor Tower

還有一點(diǎn),音樂手游《Piano Star: Tap Music Tiles》延續(xù)10月強(qiáng)勁的增長勢頭,11月海外下載量再度增長115%至1200萬,躍居本期出海手游下載榜榜首;體育手游《Soccer Super Star》本月下載量突破1000萬次,環(huán)比提升47%,排名上升3位至榜單第2名

文章數(shù)據(jù)來源:Sensor Tower

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大家好,我是X博士。

在這周,X博士親眼見證了**二次元手游界有史以來最慘烈的搏殺:在同一天,國產(chǎn)的《明日方舟》和日本的《命運(yùn)冠位:指定》(FGO)同時(shí)開放了新卡池。

然后,“新生代”和“老大哥”之間,圍繞著“誰才是最吸金的游戲”展開了一場志在爭奪暢銷榜第一的戰(zhàn)斗:在9月10號(hào)這天,從凌晨十二點(diǎn)到晚上八點(diǎn),國區(qū)IOS暢銷榜的第一被FGO牢牢把控。

作為一位博士與御主雙修的玩家,X博士一邊刷著活動(dòng),一邊看著這兩個(gè)游戲的玩家瘋狂砸錢抽卡。最終在開戰(zhàn)接近九小時(shí)之后,《明日方舟》壓倒了FGO,在榜首坐了11個(gè)小時(shí)。

在登頂之后,《明日方舟》還給所有玩家一人發(fā)了個(gè)十連。然后X博士用這個(gè)十連出了安潔。

順便說個(gè)題外話,最終把兩款二次元游戲從榜首拉下**,是騰訊的《和平精英》和《王者榮耀》。

在X博士看來,這場屬于《明日方舟》的勝利,可以說有些出乎意料之外:畢竟在大家的印象中,F(xiàn)GO的玩家一個(gè)個(gè)都是家里有礦,518往游戲里砸都不眨眼的。

而根據(jù)各個(gè)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),F(xiàn)GO的全球營收僅僅是IOS端就有4.7億**幣,也是在所有二次元手游里排行第一。

但是X博士仔細(xì)一想,雖說面對(duì)的是一個(gè)老前輩,是一個(gè)二次元手游界的龐然大物,但是《明日方舟》能在國內(nèi)把FGO拉下馬倒也有道理。

第一,《明日方舟》的登頂在“歷史”上是有跡可循的。《明日方舟》在5月底、7月初、8月底都登頂過暢銷榜,而這幾個(gè)時(shí)間,要不就是開活動(dòng),要不就是出了新干員。

更重要的是,《明日方舟》和FGO的這次“對(duì)決”,看似是人氣和錢包的比拼,實(shí)際上卻是一次“二次元游戲設(shè)計(jì)理念”的碰撞。

之前X博士曾給FGO下過這么一個(gè)定義:FGO其實(shí)就是Fate動(dòng)漫世界下的“復(fù)仇者聯(lián)盟”。**了“Fate”這個(gè)IP下所有經(jīng)典角色,F(xiàn)GO有**的故事,即使不了解原作也不妨礙你玩游戲。

但這不妨礙X博士心目中的FGO依舊是一款“粉絲向”的作品:如果完全沒接觸過原作,你可能就無法徹底理解某些角色,自然也接受不了某些玩家對(duì)角色的狂熱。

像是X博士身邊就有一個(gè)伊莉雅的**忠粉,而這哥們對(duì)吉爾伽美什這個(gè)角色抱有很強(qiáng)的敵意。這在很多沒接觸過《Fate/Stay Night》的玩家看來就是很不可理喻的。

但是對(duì)于接觸過原作的玩家來說,他們一定會(huì)知道有“金閃閃掏出伊莉雅的心臟做成圣杯”的情節(jié),這種“殺妻之仇”帶來的敵意也就變得容易理解了很多。

而《明日方舟》采取的設(shè)計(jì)理念就和FGO完全不同:從出生開始,《明日方舟》就是奔著那些平常不玩二次元游戲的用戶去的。

在X博士的觀察里,國內(nèi)很多廠商對(duì)二次元游戲的認(rèn)知就有問題:他們認(rèn)為二次元游戲就是賺快錢的手段,找個(gè)游戲換個(gè)皮套上二次元的殼子,就能收割一波“智商稅”。

廠商的這種錯(cuò)誤觀念,進(jìn)一步加深了不少路人玩家對(duì)二次元游戲的偏見:在他們眼里,玩那種都是暴露女孩子的抽卡游戲,就是無法融入社會(huì)的“**肥宅”。

但是《明日方舟》給人的第一印象就不一樣了。這游戲的立繪有兩個(gè)很顯著的特點(diǎn):一個(gè)是暴露度低;一個(gè)是人物穿著時(shí)尚又不花里胡哨。這就讓普通玩家從心理上更容易接受。

而且《明日方舟》還給了想嘗試“紙片人”又有所顧慮的玩家一個(gè)借口:我是因?yàn)槟┦缽U土朋克的設(shè)定,因?yàn)闊X的塔防玩法才來嘗試這個(gè)游戲的,對(duì)什么獸耳娘我根本沒有興趣。

于是,相比于“放長線”的FGO,“廣撒網(wǎng)”的《明日方舟》顯然有聚集到更多用戶的潛力。而這次登頂暢銷榜在X博士看來,就是這種“潛力”兌現(xiàn)自己價(jià)值的一個(gè)時(shí)刻。

不過FGO這種主打粉絲聚攏的模式,則可以更容易地“釣大魚”。卡池出了自己最喜歡的本命角色還是過后絕版不知多久的期間限定,你氪不氪咯?

至于這兩種模式對(duì)于二次元游戲來說誰才是“更好的”,X博士覺得比較這個(gè)其實(shí)意義不大:因?yàn)樽鳛閮煞N模式的代表,F(xiàn)GO和《明日方舟》都取得了成功。只要愿意用心做游戲,對(duì)于玩家來說就夠了。

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方舟什么時(shí)候也能算得上是強(qiáng)氪游戲了?更別提游戲中就三種貨幣,普通貨幣、合成玉和原石,普通幣,打啥都給,但凡是好好玩的,都不用多肝,每天動(dòng)動(dòng)手5次貨幣本,攢個(gè)幾百萬跟玩似的,用不完的。

合成玉:掃蕩本給,日常維護(hù)補(bǔ)償給、月卡給、活動(dòng)給,貿(mào)易所能換。

第三我們來說說原石,游戲里抽卡必備的合成玉,可以用原石兌換,游戲里的所有售賣皮膚,可以用原石直接購買。

那么原石的獲取途徑呢?

第一種:氪金買禮包送。

第二種活動(dòng)或者補(bǔ)償送。

第三種也是最常見的一種,每一關(guān)副本以及他的突襲難度(甚至包括限時(shí)活動(dòng)的關(guān)卡),首次三星通關(guān)都能獲取1顆原石,什么概念,你一分錢不花,光是推圖,就能累計(jì)拿到上千顆原石,常駐主線關(guān)卡現(xiàn)在出到了8章,累計(jì)加在一起幾百個(gè)關(guān)卡,去商店看一下就知道這些原石價(jià)值多少錢。市面上現(xiàn)在哪個(gè)手游能做到這樣。

那有的人會(huì)說了,“啊,你說得輕松,通關(guān)這么關(guān)卡,哪有那么容易?不氪金抽到人權(quán)卡怎么過?”

問得好,B站上關(guān)于方舟的幾個(gè)大主播,本氣黑貓,小狼XF啥的,都做了所有關(guān)卡低配陣容通關(guān)視頻教程,合集里所有關(guān)卡加一起都上千條了,大部分關(guān)卡三星四星干員都能處理(你要是硬說三星四星你也沒有 那我無話可說),比較難的關(guān)卡也是跟別人借個(gè)高星人權(quán)卡就能過了。只要按照他們的視頻打,基本沒人打不過。

那么又會(huì)有人說了“啊?玩?zhèn)€手游還得抄作業(yè)才能通關(guān)?”

問得好,第一,這個(gè)游戲是一個(gè)策略性極高的塔防游戲,只以通關(guān)為目的非常簡單,除了個(gè)別關(guān)卡,高星卡有高星卡的簡易打法,低配卡有低配卡的打法,上下位干員大多數(shù)可以互相替代,除了個(gè)別實(shí)在替代不了的,你還可以借。既然說了這是一款策略性極高的游戲,想要自己開發(fā)打法,不想氪金抽卡,不想自己研究技能戰(zhàn)術(shù),還不想虛心去跟大佬抄作業(yè)學(xué)思路。那你到底想干點(diǎn)啥?

窮不是錯(cuò),菜也不是錯(cuò),又窮又菜,還懶惰那就是自己的錯(cuò)了,對(duì)吧。

對(duì)于認(rèn)真玩過方舟的,都知道我說的話是不是實(shí)話,一個(gè)普通皮膚15原石,一個(gè)**高級(jí)皮膚18原石,對(duì)于不充錢的人來說是不是能買得起,是不是能白漂,公道自在人心。

所以也不用酸我五毛水軍啥的,開服當(dāng)天玩到現(xiàn)在,逢人就吹方舟良心,也是目前唯一一個(gè)游戲不黃,我絕對(duì)不棄坑的手游。

想要了解更多資訊,記得點(diǎn)擊關(guān)注哦。

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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟精二優(yōu)先度(明日方舟優(yōu)先精二推薦),明日方舟精二優(yōu)先度(明日方舟優(yōu)先精二推薦)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟這些五星里優(yōu)先精二哪幾個(gè)?

明日方舟精英化干員是一件很重要的事情,精英化干員所需的材料又不是很富裕,自然就要優(yōu)先精英化一些主力卡牌,但是很多小伙伴對(duì)于精二的順序還是不清楚,那就和我一起看看明日方舟精二游戲攻略。

明日方舟精二優(yōu)先級(jí)攻略

最優(yōu)先:銀灰

銀灰的精二技能——真銀斬絕對(duì)是他的核心技能。銀灰2技能提供的是只靈活性而不是傷害,有真銀斬的銀灰才有了真正的爆發(fā)力和群體輸出。

真銀斬1級(jí)就能夠提升110%的攻擊力,方舟物理傷害是按照減法公式計(jì)算的,即物理傷害=攻擊力-防御力(二者差距過小時(shí),取5%攻擊力左右的保底傷害)。我們假設(shè)銀灰攻擊力為100,敵方防御力為50,原本傷害是50點(diǎn);在真銀斬開啟后,造成傷害為160點(diǎn),傷害要比2.1倍更多。也就是敵方防御力越高,真銀斬相對(duì)收益越大。

真銀斬還可以增加攻擊范圍,并同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。1級(jí)真銀斬可同時(shí)攻擊最多3個(gè)目標(biāo),10級(jí)的真銀斬則可同時(shí)攻擊最多6個(gè)目標(biāo)。

銀灰是徹頭徹尾的大后期干員,依賴精英化和技能等級(jí),建議要么最先培養(yǎng),要么第三培養(yǎng)。

第二優(yōu)先級(jí)為:艾雅法拉、夜鶯、安潔莉娜

這三個(gè)干員的精二天賦和技能都會(huì)讓她們產(chǎn)生質(zhì)變。

艾雅法拉精英二將會(huì)強(qiáng)化天賦增加的攻擊力,新天賦為部署后會(huì)獲得一定的技力值。最重要的是,精二技能讓輸出大幅提高的同時(shí),又可以攻擊多個(gè)敵人,在保持單體術(shù)士爆發(fā)力的前提下又獲得群攻能力,精英二艾雅絕對(duì)不虧。

夜鶯精英二后能提高天賦增加的魔抗,新天賦幻影是非常好用的嘲諷型召喚物,因?yàn)榛糜白钃鯏?shù)為0,且不占用部署數(shù)量,可以在我們關(guān)卡后期滿員時(shí)擺放,用于吸引遠(yuǎn)程敵人的火力。三技能圣域增加攻擊范圍與攻擊力,并附帶高額法抗加成與法術(shù)閃避。夜鶯精英二后提升極大,推薦優(yōu)先培養(yǎng)。

安潔莉娜 :

精英二后將加強(qiáng)天賦增加的攻速,新天賦回血聊勝于無。三技能反重力模式可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,這對(duì)于減速輔助來說意義非凡。方舟實(shí)行的是阻擋機(jī)制,而且干員優(yōu)先攻擊距離防守點(diǎn)最近的敵方,減速輔助一般很難有突出效果。

但攻擊多個(gè)敵人,就可以保證對(duì)被阻擋敵人輸出的同時(shí)繼續(xù)減速后來的敵人,達(dá)到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式還可以降低敵方重量,在一些地圖上可以配合強(qiáng)制位移干員處理較重的敵方單位。

安潔的二、三技能在未開啟時(shí)不能進(jìn)行普通攻擊,但技能所需技力值極低,基本一波一個(gè)技能。安潔真正比較尷尬的是剛剛部署下去的那段時(shí)間。但小編綜合來說,精英二安潔莉娜的收益很高,輸出也很可觀,請大家不要帶著有色眼睛去看輔助,安潔的作用真的不低。

第三優(yōu)先度為:星熊、塞雷婭、伊芙利特和閃靈

前三者并不是因?yàn)樗齻兙⒍找娌桓撸侵匮b干員和遠(yuǎn)程群攻單位在精英二后會(huì)再一次增加部署費(fèi)用,所以精英二之前請先考慮好是否會(huì)卡手。

閃靈精二后會(huì)提高天賦增加的防御,新天賦提高自身攻速。精二技能提高自身治療量與友方防御力。精二對(duì)閃靈的提升不小,但閃靈在精英一時(shí)的強(qiáng)度也不錯(cuò),所以相較于夜鶯她們,閃靈的優(yōu)先度會(huì)稍微降低些。

閃靈的天賦:

星熊精二后會(huì)提高天賦帶來的物理和法術(shù)抵抗,新天賦提升友方所以重裝干員的防御力。精二技能大幅提高自身攻防并獲得群攻能力,且是手動(dòng)釋放,簡單又強(qiáng)力。

塞雷婭精二后會(huì)提高天賦帶來的效果,新天賦每次回血時(shí)還會(huì)額外回復(fù)該單位1點(diǎn)技力。三技能不僅能持續(xù)回血,還附帶高額法術(shù)增傷和減速,配合群攻術(shù)師非常好用。

伊芙利特:

精二后提高天賦削減的法抗,新天賦每6秒額外回復(fù)2點(diǎn)技力。精二技能會(huì)改變伊芙利特的攻擊狀態(tài),技能開啟期間伊芙會(huì)不停攻擊,造成持續(xù)傷害。大家可能不太清楚該技能收益如何,那么我們拿一級(jí)的灼地來簡單計(jì)算一下。

方舟法術(shù)傷害執(zhí)行的是百分比減傷,每1點(diǎn)法抗大約會(huì)減少1%的法術(shù)傷害。假設(shè)一個(gè)敵人法抗是10,100點(diǎn)攻擊力的術(shù)士會(huì)造成90點(diǎn)傷害,200攻擊力的術(shù)士造成180點(diǎn)傷害,減傷比例都是10%。

伊芙利特的灼地即使不計(jì)算減魔抗的特性,單說每秒75%的法術(shù)傷害,算一下,在3秒造成的法傷為225%;3秒是群攻術(shù)師的正常攻擊間隔。也就是說,灼地的增傷至少為115%,收益非常可觀。而且相較于一發(fā)一發(fā)地打,持續(xù)傷害更為平滑,傷害利用率更高。即使每秒會(huì)損失一定的血量,灼地也依舊是非常強(qiáng)力的技能。

第四優(yōu)先度是:能天使和推進(jìn)之王

這兩個(gè)干員并不是精英二后不強(qiáng),而是她們的核心技能都是在精英一后獲得,精英二只是起到錦上添花的作用。

能天使精二后提高天賦增加攻擊速度,新天賦提升自身的攻擊與生命值,并同時(shí)隨機(jī)贈(zèng)送給一個(gè)隊(duì)友。新技能掃射模式是非常強(qiáng)力的爆發(fā)技能,但要命的是,這個(gè)技能是自動(dòng)觸發(fā)的。

我們來橫向?qū)Ρ纫幌峦潜l(fā)的二技能,二技能攻擊頻率低但單次傷害略高,可手動(dòng)觸發(fā)。經(jīng)簡單計(jì)算,假設(shè)技能好了就開,在面對(duì)防御力低于能天使攻擊力62%的敵人時(shí),三技能效果更好,反之二技能效果好。但我還是推薦大家?guī)Ф寄埽粋€(gè)可以控制釋放時(shí)機(jī)的技能使用難度要遠(yuǎn)低于一個(gè)不可控的技能。

以上就是明日方舟精二優(yōu)先級(jí)攻略的全部內(nèi)容,這些都是6星的干員,其它星級(jí)的干員看玩家自己的搭配就可以了。

OK,關(guān)于明日方舟精二優(yōu)先度(明日方舟優(yōu)先精二推薦)和明日方舟精二優(yōu)先度(明日方舟優(yōu)先精二推薦)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

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明日方舟換綁

不知不覺明日方舟就已經(jīng)迎來了兩周年的慶典,在慶典直播上,除了誠意滿滿的福利之外,還有更多新版本和新干員的消息,這次新版本一次性推出了三名六星干員,其中首次還白送一名六星干員,快讓我們一起看看吧!

新活動(dòng)覆巢之下

明日方舟新活動(dòng)的名字為《覆潮之下》,從預(yù)告片上能看出這是一個(gè)和深海獵人相關(guān)的活動(dòng),充滿了克蘇魯?shù)娘L(fēng)格,預(yù)告片中也出現(xiàn)了斯卡蒂,斯卡蒂的隊(duì)友們在一次一次的行動(dòng)中被深海的敵人拖入深海或者失蹤,而這一次斯卡蒂要找出潛藏在深海的敵人。

登場干員

在本次的新版本登場的一共有四名新干員,其中有三名新干員是六星干員,這其中濁心斯卡蒂是限定干員,在慶典中也是著重介紹了三位六星干員。

歌蕾蒂婭

第一第一位干員是免費(fèi)贈(zèng)送給大家的干員:歌蕾蒂婭。這位干員最大的特色就是控制,聚怪和群傷,在官方放出的演示視頻中可以看到三技能能夠在場地上制造一道水龍卷,不停的把怪吸引到龍卷的最里面,第三一波會(huì)將敵人大力地拉至面前。在怪物比較多的時(shí)候可以將怪控制到一起,如果有這樣的干員,進(jìn)化的本質(zhì)關(guān)卡可能會(huì)輕松好多。

二技能開啟后攻擊范圍會(huì)變大,同時(shí)會(huì)不停的將敵人拉至身前,也算是小控制了。在場上的時(shí)候會(huì)給所有【深海獵人】干員每秒回復(fù)一定比例的最大生命值,并且降低他們受【海嗣】敵人的傷害

凱爾希

第二名干員是各位博士心心念念的凱爾希,凱太后了。凱太后是一名治療,可以自帶部署一名Mon3tr,治療也會(huì)優(yōu)先治療Mon3tr和自身,不過Mon3tr如果不在凱太后的攻擊范圍內(nèi)的話防御力會(huì)變成0點(diǎn),而Mon3tr被擊倒后會(huì)使周圍的敵人眩暈,并且造成一定的真實(shí)傷害。

Mon3tr有多強(qiáng)呢?不僅擁有擋3的屬性,90級(jí)的Mon3tr生命值高達(dá)5500點(diǎn)血,攻擊力和防御力也非常給力,而且凱太后的技能都和Mon3tr綁定,可以說Mon3tr其實(shí)才是凱太后的本體,二技能開啟后可以攻擊阻擋的所有敵人,三技能開啟后Mon3tr防御力大幅度提升,而且攻擊會(huì)造成真實(shí)傷害。當(dāng)然也會(huì)有一定的代價(jià),在技能過程如果沒有擊殺敵人的話會(huì)掉血。

濁心斯卡蒂

第三一名干員濁心斯卡蒂是首位六星異格干員,據(jù)官方所說是因?yàn)樗箍ǖ偕眢w受傷因而產(chǎn)生了一些變異,衣服也從藍(lán)色深色變成了紅色,因?yàn)槭窍薅ǜ蓡T,精二立繪不僅是動(dòng)態(tài)的Live2d,而在立繪的背后還潛藏著神秘的東西,用海貓的話就是斯卡蒂現(xiàn)在即是她,又不是她,看來新劇情里少不了發(fā)刀了。

濁心斯卡蒂作為一名輔助,可以看做是空的上位,平常狀態(tài)下不會(huì)進(jìn)行攻擊,而是恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自帶一名【海嗣】,海嗣的攻擊范圍也會(huì)視為自己的攻擊范圍。一技能開啟后會(huì)回滿自身生命值并且提高生命上限,同時(shí)分?jǐn)偣舴秶鷥?nèi)所有單位一定比例的傷害。

二技能開啟后會(huì)使攻擊范圍內(nèi)其他友方單位獲得濁心斯卡蒂一定比例的攻擊力和防御力鼓舞效果,而三技能開啟后,不再恢復(fù)周圍友軍的生命值,而改為濁心斯卡蒂持續(xù)損失生命值,使得周圍所有敵人每秒受到真實(shí)傷害,同時(shí)范圍內(nèi)的友方單位可以獲得斯卡蒂攻擊力上的鼓舞,可以說是用歌聲治療,用歌聲鼓舞,用歌聲殺戮。

其他干員福利

關(guān)于干員的福利中,更新后官方會(huì)贈(zèng)送2張五星干員自選卡,其中一張可以從【雷蛇】【赫默】【初雪】【紅】中自選一張,另一張選擇范圍更大;而在商店里還會(huì)上架一張六星干員自選卡,可以選擇到【瑪莉亞·臨光】版本前所有的六星干員,包括棘刺和史特爾特。

動(dòng)態(tài)立繪

這條福利真的是非常炸裂了,今后所有的限定干員精二都會(huì)變成動(dòng)態(tài)立繪,也就是live2d,之前沒有實(shí)裝動(dòng)態(tài)立繪的限定干員也會(huì)慢慢追加上去,不過因?yàn)橹捌つw的原因,斯卡蒂之前的皮膚沒法在濁心斯卡蒂上使用,作為補(bǔ)償,之前購買了斯卡蒂【珊瑚海岸】皮膚的都可以獲得一張時(shí)裝自選憑證,一想到之前的干員都有可能動(dòng)起來,就非常的興奮啊!

不知道大家對(duì)于這次活動(dòng)的新干員怎么看呢?清風(fēng)已經(jīng)準(zhǔn)備好抽抽了,也祝大家活動(dòng)上線后,一發(fā)十連就能抽出濁心斯卡蒂和凱太后!

明日方舟換綁

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《明日方舟》是一款魔物主題的策略手游,在游戲中,玩家將管理一艘滿載“ 魔物干員”的方舟,為調(diào)查來源神秘的礦石災(zāi)難而踏上旅途。在這個(gè)寬廣而危機(jī)四伏的世界中,你或許會(huì)看到廢土中的城市廢墟、或許會(huì)看到仿若幻境的亞人國度、或許會(huì)遭遇無法解讀的神秘、或許參與無比殘酷的戰(zhàn)爭。目前游戲的主線劇情也已經(jīng)馬上要推出第九章了,在這么多章劇情中,有很多新角色加入了游戲,當(dāng)然也會(huì)有很多老角色退出歷史舞臺(tái),讓很多玩家紛紛直呼:“我不想再打主線了”。那么這些領(lǐng)盒飯的角色中有哪些是你比較喜歡的呢?

一:ACE

ACE是羅德島的元老級(jí)干員之一,同時(shí)也是精英干員之一,負(fù)責(zé)指揮E3小隊(duì),他認(rèn)識(shí)失憶前的博士。他是個(gè)強(qiáng)大而穩(wěn)重的重裝干員,戰(zhàn)術(shù)指揮優(yōu)秀,戰(zhàn)斗素質(zhì)強(qiáng),力氣與煌無異,攻守兼?zhèn)洌坪跤形穆毮芰Γ3T诠ぷ魇掖轿缫箷r(shí)分才會(huì)離開,在切爾諾伯格事變中率領(lǐng)E3小隊(duì)參與博士救援行動(dòng)。在第一章中就領(lǐng)了盒飯的他讓很多小伙伴難受了好一陣子。

二:碎骨&米莎

碎骨”實(shí)際上有兩人,第一個(gè)碎骨是亞歷克斯,第二碎骨是亞歷克斯的姐姐,即米莎。他們的父親是烏薩斯的科學(xué)家謝爾蓋,曾是凱爾希和伊利亞(即弒君者柳德米拉的父親)的同事。 米莎幼年時(shí),除了她以外的全家人都染上了礦石病,并相繼被抓走,米莎當(dāng)時(shí)躲在柜子里。烏薩斯當(dāng)局以亞歷克斯為人質(zhì)逼迫謝爾蓋出賣了伊利亞等良知派科學(xué)家的行蹤并導(dǎo)致伊利亞等科學(xué)家**亡。 隨后米莎的家人被發(fā)配至礦場,遭受**。后來整合運(yùn)動(dòng)救下了亞歷克斯,隨后他加入了整合運(yùn)動(dòng),成為了碎骨。毋庸置疑,這一對(duì)姐弟是悲哀的。與羅德島理念不同,碎骨奉行著以怨報(bào)怨的信條,并也因?yàn)槌鸷薅尤肓苏线\(yùn)動(dòng),而米莎為了不辜負(fù)弟弟的愿望而選擇成為了碎骨,這兩個(gè)角色在第三章領(lǐng)了便當(dāng)。

三:浮士德&霜星

實(shí)話說這兩個(gè)人戒戒最不愿見到的領(lǐng)盒飯的角色,浮士德一位盡職的指揮官,深受手下愛戴,同時(shí)也是整合運(yùn)動(dòng)少有的人性尚存的干部之一。為了掩護(hù)梅菲斯特撤離而命手下強(qiáng)行綁著梅菲斯特從貧民窟的秘密通道撤離并與霜星的雪怪小隊(duì)匯合,自己則在啟動(dòng)源石技藝掩護(hù)隊(duì)友的情況下與羅德島**戰(zhàn),最終光榮犧牲。大姐霜星就更不用多說了,第三倒在我懷里說出那句“愿意加入羅德島”的誓言讓人心疼不已。他們兩個(gè)在第六章離我們遠(yuǎn)去。

四:愛國者

愛國者的戰(zhàn)斗力在7-18中得以盡情展示。一階段的全游戲最高雙防和秒殺絕大部分近戰(zhàn)干員的攻擊力,使得諸如巫戀一類的削弱型干員以及芙蘭卡之類的真?zhèn)蓡T得以登場;二階段雖然失去了防護(hù),但是依舊有著高得令人發(fā)指的攻擊力和秒殺高臺(tái)的、既視感十分強(qiáng)的投槍技能,使得玩家的主流攻略思路皆以爆發(fā)擊殺為主。最終,愛國者在與羅德島的戰(zhàn)斗中敗北,將密鑰交給了凱爾希,臨**前將阿米婭稱作“魔王”。他的**使得薩卡茲一族中的預(yù)言正式實(shí)現(xiàn),也使得愛國者的追隨者們徹底下定決心反抗塔露拉,整合運(yùn)動(dòng)開始了分裂,第七章中老爺子也是順利打出了GG。

五:阿麗娜&梅菲斯特

阿麗娜和梅菲斯特的故事發(fā)生在第八章中,阿麗娜可以說是一個(gè)至善之人,她的結(jié)局讓人心痛。如果阿麗娜沒有**,那么塔露拉可能就不會(huì)變,整個(gè)劇情都會(huì)改變。但是阿麗娜是阿麗娜,阿麗娜也可以是任何人。塔露拉第三還是會(huì)變,只是進(jìn)程的長短,人性是禁不起試探的。戒戒覺得梅菲斯特的**是最讓人可以接受的了,他最終被凱爾希找到時(shí)已經(jīng)變身為巨大的感染生物并且散布著有毒的粉塵,但仍然被羅德島的小隊(duì)收容,并且進(jìn)行了一場感染器官無害化的手術(shù)。

小伙伴們你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

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