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明日方舟肝(明日方舟肝到70級要多久)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

很多朋友對于明日方舟故事(明日方舟故事審核吧)和明日方舟故事(明日方舟故事審核吧)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟故事

大家好我是狗哥,在2023年的開端,我們開始講解長篇敘事的明日方舟的故事。

由于明日方舟屬于持續(xù)運用的手游,時間線上有很多不明確的地方,如果像我們魂學與環(huán)學一樣,第一期就列出時間線,難免有很多問題。

但我們還是會保持第一期就處于提綱挈領的**,這一期我選取的角度就是游戲的標題——《明日方舟》。

在我游玩的過程里,我發(fā)現(xiàn)這個標題取得十分有意境,因此我就跟大家一起來解析一下,一個簡單的標題究竟包含了多少層含義。

那么廢話就不多說了,歡迎大家跟跟隨狗哥我進入到明日方舟故事解讀的第一期《何謂明日方舟,它究竟講了一個什么故事》

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方舟的第一個千層餅

方舟這個含義在我們的認知里,很普遍的關聯(lián)上了三個事情,一個是方舟成立的前提是災難的產生,沒有災難的出現(xiàn),就沒有方舟的出現(xiàn)。

一個是方舟的引領者,也就是所謂的先知的身份。

第三一個就是避難的手段,也就是方舟本身。

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游戲里可以追溯的第一個災難來自于切爾諾伯格的石棺,凱爾希明確地說了,這個石棺來自于二十多年前烏薩斯地區(qū)的南方某個山脈里挖掘出來的。

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而結合之后凱爾希告訴我們,這個機器可以治愈博士,也就是我們自身,但在梅菲斯特這個感染者進入后,發(fā)生了返祖現(xiàn)象,也就是說這個機器目前來看只能治療身為人類的博士,而不是現(xiàn)在泰拉大陸里的其他生命。

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而在之后你可以看到名為普瑞賽斯的女性的出現(xiàn),她用雙手撫摸你即將入睡的身軀,表達了自己純凈無比的愛意:“我相信我們之間的聯(lián)系會超越時間與空間。就算是海洋沸騰、大氣消失,就算是我們的衛(wèi)星接連墜入重力的漩渦,就算是我們的太陽兇惡地膨脹,無情地吃掉它的孩子直至萬籟俱靜……我們也一樣能再見面。在那用黑暗與星點光芒裝飾過的文明盡頭,我們也樣會再見面。一定。我會等到那一天。我肯定會等到那一天。等我。你也要等我。”

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這就是理工女的告白是吧,但我他喵的還就吃這套!這必須得表下忠心呀!

在這里我們可以列一個很簡單的時間軸,切爾諾伯格的石棺被挖出來時,是在二十多年前,而恢復這個石棺的部分功能時,用到了泰拉大陸上許多科學家的力量。

他們花費了許久的時間才逐漸發(fā)現(xiàn),這個石棺是除了源石之外的另一種能源,它也可以給切城提供新的動力。

也就是說如果發(fā)現(xiàn)了另外的一個石棺,對凱爾希的吸引力是致命的,對石棺的徹底研究很有可能改變世界的能源構建,源石的危害性將被降低。

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而在3年前博士恢復身體的地方,也同樣就是在這個石棺里,只要作者不是特意想要玩我,用了博士是在另一個石棺里發(fā)現(xiàn),但是凱爾希卻對其毫不在意,或者明明有另一個石棺,但凱爾希非要冒著危險把博士帶到一個不是自己可以掌握的勢力里修復。

只要這些硬傷不存在,那么就代表,石棺只有一個,當初凱爾希已經發(fā)現(xiàn)了石棺有修復博士的功能,所以她當初面臨瀕**的博士時,能夠做出的選擇只有一個,就是把博士再次送回石棺當中。

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通過上面的信息,你也能知道,二十多年前,凱爾希等人不光發(fā)現(xiàn)了石棺還在里面發(fā)現(xiàn)了沉睡的博士。

至于為什么二十多年前的石棺可以隱藏博士這個大活人,沒有讓消息外流。

這個問題,我們只能用游戲里的邏輯來回答,既然這個石棺可以光明正大的隱藏博士整整三年,讓博士在此被修復而沒有受到任何打擾,那么它就能在20年前隱藏石棺里還有一個人的訊息。

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而博士的**在游戲里是資深的源石專家,雖然我在游玩的過程里,博士從來沒有展現(xiàn)出來自己對源石的理解,畢竟失憶是個筐,什么都能往里裝。

你把這些線索關聯(lián)在一起,就大概能理解,博士之所以躲在石棺里,極大的可能是,當初的人類也遇到了巨大的災難,這種災難即便與源石無直接相關,也有著間接的相關,當時的人類必然研究了源石,否則博士腦中不會有相關的知識。

如果博士是在二十多年前的石棺里醒來的話,接下來有一件事情是博士與凱爾希兩者共同的參與,也就是在雷姆必拓挖掘古代文明的移動堡壘——巴別塔。

而雷姆必拓并不在卡茲戴爾的領地里,在生于黑夜里,特蕾西婭親口說出來,這并非卡茲戴爾所造,在最深處,尚且殘留下的資料里,她翻閱到了羅德島這個名字。

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奸商可露希爾也親口說了,雖然不知道是誰造了這些不明所以的系統(tǒng),但既然弄不明白,就把它替換成可以弄明白的!

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也就是說羅德島的存在是遠超于當時泰拉大陸的科技的一個產品,并且讓特蕾西婭敢于冒風險,離開內戰(zhàn)的卡茲戴爾,僅僅是為了一個可能不存在或者已經損壞的遠古遺物嗎?這得需要多大的賭注。

除非這個賭注有其他證據(jù)已經能夠證明了其真實性,而在那時,整個與凱爾希與特蕾西婭相關的奇跡里只有一個——遠古人類博士的蘇醒。

也就是說是博士蘇醒后帶來的知識與情報,說服了特蕾西婭冒險前來挖掘羅德島,而羅德島自帶的AI系統(tǒng)PRTS,在游戲里有著明確地全稱,就是初等羅德島終端系統(tǒng)(_Preliminary_ _RodesIsland_ _Terminal_ System)。它則有著海量的遠古文明的知識殘留。

這對如今的泰拉而言是一個豐富的寶庫。

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當然有一部分人,認為這個PRTS就是根據(jù)前面的普瑞賽斯為基礎網(wǎng)絡神經搭建出來的系統(tǒng),雖然我沒在游戲里找到具體的文本說明,但頗為合理,畢竟在《如我所見 我與第三的賭注》里羅德島最初的相片就是博士與普瑞賽斯站在羅德島上,眺望遠方的合照。

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這也就算是間接告訴我們了,就是博士引領著特蕾西婭找回的羅德島。

所以你就看到了方舟的第一個千層餅是遠古人類的留給泰拉大陸的財富,**方面是明明帶有情感卻成為無情打點機的博士、精神方面是擁有大量科技與資料的PRTS,科技方面就是羅德島本身。

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當然游戲的對羅德島的命名還是很有趣的,特蕾西婭時命名為巴別塔,取自《圣經 舊約 創(chuàng)世紀》本應該是人類的榮光可以登上天堂的巴別塔,被上帝粉碎,人類自此丟失了共同的語言與種族,很明顯暗示了我們巴別塔隕落后,這個世界很難再度統(tǒng)一,聯(lián)合各方勢力才有可能是出路,也就是現(xiàn)在羅德島的行為。

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巴別塔倒塌后,恢復成為了原名的羅德島,影射了希臘愛琴文明發(fā)源地之一的羅德島,羅德島的整體歸屬于希臘的城邦制,說到了這里,我相信大家明白此后泰拉大陸的故事將如何發(fā)展了。

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方舟的第二個千層餅

泰拉大陸上的種族明顯是繼承了諾亞方舟里的設定,諾亞帶了許多動物到了他的船上,人類毀滅后,泰拉大陸上就出現(xiàn)了各個形態(tài)的furry。

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梅菲斯特的返祖,就是告訴我們了,許多泰拉人的祖先血脈就是某類動物。

而furry的不同階段會被稱為神民與先民,當然我們這一期并不去強調設定的細節(jié)。

我們要說的是另一個獨特的設定——長生者。

凱爾希作為長生者的代表,在漫長的歲月里讓她學會了語言的藝術,在這片大地不離嘴邊的口癖下,她確實也成為了一個改變泰拉大陸歷史的人。

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在何為理想里(11-7),特雷西斯直接訴說了薩卡茲在這片大陸的歷史:“這個世界,曾經只屬于薩卡茲。是先民和神民從我們的祖先手里奪走了家園。**魂靈至今仍呢喃著薩科塔的背叛,王庭如秋葉不斷凋敝,血脈遺失在哀嚎聲中,罪人們可笑地忘卻歷史,卡茲戴爾的廢墟遍布泰拉。然后他們卻嚷著,薩卡茲入侵了我們的家園?!?/p>

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薩卡茲如今成為了無根之人,大部人作為雇傭兵活在這個世界上,而他們的首領被稱為了魔王,距離我們游戲開始時最近的魔王叫做特蕾西婭。

薩卡茲在特蕾西婭的領導下變得尤為強盛,由原本的統(tǒng)治者變?yōu)槠凑吆?,他們想要繼承薩卡茲的眾多的遺志,再次對泰拉大陸的各個種族與國家發(fā)動戰(zhàn)爭,以奪回統(tǒng)治者的地位。

而作為配六國相印泰拉世界的蘇秦——綠色的菲林凱爾希把高盧的炮兵、高塔的術士與維多利亞的蒸汽騎士等統(tǒng)一聯(lián)和了起來,并前來圍剿準備復仇的薩卡茲以保泰拉200年的和平。

正如同凱爾希所說的:““我知曉薩卡茲正在籌劃的一-切。仇恨是無法治愈的絕癥,你們的復仇將會為大地帶來無法治愈的傷痕?!?/p>

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對凱爾希而言,以自己的方式來拯救泰拉大陸似乎是她永遠的命題,即便在剿滅了薩卡茲后,轉瞬之間她又能拉下臉面與薩卡茲的魔王特蕾西婭互相合作,成立以治愈接下來可能是泰拉最主要的災難——源石病為核心的羅德島。

她自己甚至親自建立了羅德島的核心部門,醫(yī)療部,以來治療源石病與感染者。

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源石病的可怕不在于它是一種疾病,一種可以感染人的疾病,它的可怕之處在于,這個世界需要源石作為能源,而感染者是極好的開采人員,在諸位文明的帝國,開著各自的移動城邦,躲在虛假的和平與繁華的酒宴里的貴族們,需要人為的制造出來不同的階層,從而進行有效的、正義的、甚至是道德的奴役。

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我甚至可以這么說,各國之所以都奴役感染者,是因為文明的惡毒做出了自己的判斷,只有奴役感染者才是回報率最大的選擇。

當奴役成為了約定成俗的現(xiàn)實,高貴的階層里就不允許低賤的感染者的出現(xiàn),所以一旦出現(xiàn)就只能流放感染者。

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只要以源石為基礎能源的現(xiàn)代文明,不改變,那么感染者必然是受歧視與壓迫的一群人,而比傳統(tǒng)的血緣為基礎的奴隸制而言,這種以疾病為基礎的奴隸制,出現(xiàn)的最大破壞力是在于,你周圍的一切人與事,會隨著你身份由普通人變?yōu)楦腥菊叨l(fā)生巨大的改變,從而造成考類最基礎的以血緣為紐帶的親情的破壞。

家庭會瓦解、組織會瓦解第三國家也會瓦解。

文明帶來了一部分人的享樂與更多人的苦痛,這才是在凱爾希眼中泰拉最危險的疾病,它破壞的不僅僅是生命與親情,它破壞的是人類在長久的生命長河里,自主形成的血緣紐帶。

而新建立的奴役紐帶,太過于薄弱,薄弱到它無法承受泰拉大陸有任何意外的沖擊。

所以你就會明白海嗣的大群,表面上是侵蝕泰拉的土地,實際上是在圍攻陸地的人際關系的城墻,讓其轟然倒塌,而后任大群宰割。

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當然泰拉里也有人以極端的方式反對文明的出現(xiàn),就是以銹錘為代表的的荒野組織。

凱爾希拉團組建羅德島目前來看最終目的就是讓礦石病成為一種可以治愈的疾病,從而改善感染者的地位,修復文明的裂隙。

當源石病可以被治愈后,代表疾病奴役這個思想根基會被徹底挖掘,它會改變泰拉大陸的奴役現(xiàn)狀,這種行為叫做改變上層構架。

所以凱爾希是一個醫(yī)生又不單單是一個醫(yī)生,羅德島是一家醫(yī)療機構又不單單是一家醫(yī)療機構,在眾多的章節(jié)里我們都看到了羅德島的種種行為都在為了防止感染者與普通人的矛盾再次升級,都在為了逐步提升感染者的地位。

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最初的篇章里對整個運動的敵對,是害怕整合運動帶來另一場名為復仇的災難。

對卡西米爾的合作,在于更加合理的提升感染者在卡西米爾的待遇,所以耀騎士是以感染者的身份出場。你接受了耀騎士,你就在心中默認的接受了感染者,哪怕是降低一點點敵意都是好的。

對凱爾希而言,泰拉的大陸需要的不是復仇,而是治愈,但保護者必然也會是施害者,我們在得到一些的同時,也在奪走一些。

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羅德島是理想主義者遍布的旗艦,但它的偉大在于,它不僅僅有理想主義的高尚,還有著現(xiàn)實主義的行動,我們不可能救了所有人,但是我們要盡可能地救每一個人。

正如同阿米婭在第一章就高聲宣告了羅德島的口號:“如果爭端可以避免,我們應當沉默——如果戰(zhàn)斗是必要的,那就戰(zhàn)斗到第三?!?/p>

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羅德島的本身就是在這片感染者遍布的泰拉大陸上的一枚方舟,面對著天災與各國文明的利益利刃,盡其可能地能地拯救這片土地的生命。

這是方舟的第二層含義。

災難指代的是自然的天災、各國的利益沖突、感染者被無奈壓迫,從而造成的大陸的血緣紐帶逐漸被破壞。

先知指代的是以凱爾希、特蕾西婭為核心的羅德島各個干員。

方舟自然指代的是可以在泰拉大陸的這個災難遍地自由行動的羅德島旗艦本身了。

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方舟的第三個千層餅

如果說泰拉大陸本身如今的走向已經是無法回到薩卡茲時代,大一統(tǒng)的建立,各國各自治理成為了必然,也就是我們訴說的合久必分的階段。

游戲內毫無意外地提供了另外的一種災難——深海女同,哦,不,是海嗣的大群。

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它們這群物種可以為了群體的強大,而毫無顧忌地奉獻自身來侵蝕泰拉大陸。

它們以改造大陸上的人們?yōu)榧喝危⒄J為這么做是為了泰拉**的幸福主旨,最怕的就是施害者以善心的自我狂熱來進行教義的傳播,第三導致的結果往往就是最壞的,也就是整體**的災難。

海嗣可以算是單純到極致的**了,他否定了生命的個體化,以整體的方式來進行存活,否定個體生命的獨特訴求,以整體的訴求來替代個體的訴求。

用法環(huán)里的話,就是癲火線里重回巨大的一。

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在眾多的科幻游戲里,這個種類的設定就是蟲族,只不過在方舟里變?yōu)榱撕K谩?/p>

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于是你就會發(fā)現(xiàn)另一個方舟出現(xiàn)了,整個泰拉大陸就成為了漂浮在海面上的方舟,而從海洋里侵襲而來的海嗣成為了新的災難,想要同化整個泰拉大陸的生命。

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能夠進行反抗的自然是深海的戰(zhàn)爭總策劃師,但女同們本身也是隱藏的災難,她們也在逐漸被同化。

如同大陸上的感染者一般,它們本身就有可能是天災的一部分。

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明日方舟的整個災難,如果用我的話來說,就是每個人的行為都在火中取栗,你的每一個成果都帶著自我的灼傷。

猶如抱薪救火,薪不盡火不滅,人類的每一次災難的造成都有著人類的自我參與。

人類從來都不是鐵板一塊,從不,當巴別塔轟然倒塌的那一刻,當名為文明的語言開始被分割的那一刻,當思想成為無法抓住的浮光時,毀滅人類、帶來災難的人,不是會是別人,而是人類本身。

正如同諾亞的方舟,實施災難的是上帝的懲罰,而懲罰的原因在于人類的罪惡本身。

而拯救人類的同樣也是人類本身,所以才會有方舟的出現(xiàn),才會有先知的出現(xiàn),苦難與希望同樣相伴而生,潘多拉的魔盒的第三埋藏的總是帶有沉睡的希望。

所以人類的榮光是永遠帶著黑色斑點的光亮,學醫(yī)當然救不了泰拉人。

但是不學醫(yī),泰拉將更加黯淡無光。

苦難的含義絕對不是代表,你可以在美好與黑暗當中做出選擇,而是讓你在黑暗與更加黑暗里做出選擇。

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方舟的第四個千層餅

說到這里,其實大家已經發(fā)現(xiàn)了,我所列出來的每一層的方舟,都是對前一層方舟的擴展,苦難是超越時間也是超越空間的。

而且很明顯鷹角也是這么打算繼續(xù)做的,當大陸成為了方舟后,再往外擴展的話,就是以星球為主體,成為另一個方舟,繼續(xù)面對新的災難。

所以你看《明日方舟:終末地》的主題,變?yōu)榱擞钪嬷趁瘢瑏淼搅诵碌男乔?,面對了新的災難。

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生命里苦難是永恒的,希望才是瞬間的,我們的一生都在追尋希望,擺脫苦難。

這種行為的本身,在我們現(xiàn)實里依舊長久存在。

佛教里叫做脫離苦海。

**里叫做**后天堂。

道教里叫做羽化飛升。

戰(zhàn)錘里叫做為了帝皇!

方舟里叫做為了這片大地。

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何謂明日方舟

我之所以喜歡明日方舟,在于其內核,帶著理想主義的光輝。

它的主題從來都不是方舟,不是單獨的在闡述生命與苦難的互相纏斗,而是在強調人類在苦難里依舊釋放著光輝。

所以你會看到羅德島的領袖并不是博士與凱爾希而是年幼而堅強的阿米婭。

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阿米婭的身上匯集了泰拉大陸上的三種力量繼承,博士,代表的是上一代的人類文明,抵抗災難失敗后,遺留下來的種子,他會教給阿米婭人類文明的知識,甚至我們存活的本身就代表了災難不會滅絕所有的生命。

凱爾希,代表的是這一代泰拉人文明,以長生者、學者與醫(yī)生的身份,來保護與教育阿米婭,她傳遞的是人類毀滅后的,如今的泰拉文明的知識。

特蕾西婭,代表的泰拉文明的力量象征,以魔王的身份把力量的王冠給予的新的孩子阿米婭。

在《生于黑夜》里,你會明確地感受到,拯救這個世界,治愈這個世界的人,不可能是這些存活已久的老的生命,必須是新的一代。

所以羅德島是難得一見的,一個組織的領導者不是老邁而枯萎的老人,而是一群稚嫩而青澀的年輕人。

如果你仔細看的話,你會發(fā)現(xiàn)游戲里眾多的主線與支線其實都在交代出來一個事情,就是新與舊的沖突。

最初的整合運動,表面上展現(xiàn)的是新力量對舊力量的反抗,所以領導者是年輕至極的斗士塔露拉,而內在里則是老邁的長生者科西切想要吞噬年輕的塔露拉的意志與**,這是老與新的對抗。

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《風雪過境》里是在外求學的銀灰見識到了天災與源石是接下來的趨勢,如果自己的家園還停留在古老的教義可以簡單的慰藉人心,那么之后可以預見的是自己家園會被強大文明所踐踏,所以他想要打破閉關鎖國原地踏步的雪國。

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《長夜臨光》里是臨光以英雄的姿態(tài)重回競技場,在商業(yè)聯(lián)盟的規(guī)則下傳達出來卡西米爾必須有新的騎士精神與新的意志,騎士不再是維護商業(yè)利益的打手與雇傭者,而是弱者的保護者與自我犧牲精神的代表。

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甚至在《敘拉古人》里,你都能看到年輕的狼崽子們,面對老狼的頑固、面對久遠習俗的挑戰(zhàn)。

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在整個明日方舟的故事里,新不代表一定正確,但是老必然代表逐漸腐朽,改變需要壯士斷臂,改變需要自我剜肉,而斷臂與剜肉的阻擋者不是新勢力所害怕的,因為新勢力能夠出現(xiàn)的本身,就代表了自己已經流過血了,阻擋時代的往往是老舊勢力,因為既得利益者絕不會愿意自我**。

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所以老而不**是為賊不是因為老了就一定不好這種片面的解讀,而是在說一個勢力逐漸老去后,他們會如同惡龍一樣蹲守在自己的權力與財富之上,而阻擋任何靠近的人。

這里面自然涉及了一個重大的問題,財富與權力應當屬于**整體,還是屬于個人獨有,你站在不同的立場里,會得到不同的**。

站在**的立場里,惡龍是可怕的老舊勢力,他代表阻礙社會發(fā)展的蛆蟲,阻擋名為英雄的**,取回自己本應的財富與權力,惡龍不產生財富也不產生權力,只有**產生。

你站在龍的立場上,英雄就是前來偷取財富與權力的卑鄙小人,我堂堂天龍,花費了眾多時光而取得的財富與權力,并不是為了與他人共享的,而是為了自我獨享,任何前來之人都是為了覬覦我的財富與權力,沒有談判的余地,你們都是需要絞**的蠹蟲。

我們現(xiàn)實里流傳了許許多多的故事,表面上是冒險、是寓言、是玩笑、是騎士與公主,但背后牽扯的都是利益的分配,它甚至不是善惡的對決,僅僅是簡單的利益分配。

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所以,你會看到阿米婭的是名為奇美拉的奇特種族,而奇美拉在我們歷史上上代表的是各種生物組合在一起的一種奇特怪物,當然我們這里要引申一下這個含義。

她代表了,阿米婭能夠有效地融合各個勢力,并把它們較為和平地聯(lián)系在一起,而羅德島本身,就是這個理念下的產物。

眾多的感染者與非感染者,眾多的國家的干員,不論是他們的國家、他們所在的組織曾經是合作的還是敵對的,他們都在名為羅德島的世外桃源里進行了和平的聯(lián)系。

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準確來說,羅德島是跳脫出國家實體外的,另一種政治勢力,當然我們說羅德島是政治勢力,代表其一定要有政治綱領,否則只能叫做同好會。

羅德島的綱領就是需要更加有效地幫助感染者,提高他們在各個國家里的地位。

我們直接引用《怒號光明》里陳的話來說就是:“為了感染者,不,是為了打碎感染者和普通人之間的這面高墻,為了消滅那些丑陋的**和惡毒的奴役。(jt8-3)”

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于是羅德島的本身就是蘊含了極其豐富的政治資本,干員里不乏擁有各個國家里的失勢貴族,最為直接的就是最新主線里的兩個維多利亞失勢皇室,一個是名為維納的阿斯蘭王室,另一個則為葦草的德拉克王室。

但我要說的是,之所以羅德島的領導人是年輕的阿米婭,而不是年齡巨大的凱爾希與特蕾西婭,在于游戲里凱爾希一直在訴說的一個問題,復仇,無法拯救千瘡百孔的泰拉大陸。

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老人雖然擁有長久的知識與力量,但是他們同樣擁有著無窮無盡的、自我誕生以來的束縛、仇恨與狹隘,他們絕對無法逃脫自己的局限性,這是名為時光的詛咒烙印在他們身上的罪惡。

世界的希望絕不是依附在老人身上,而是依附在新人身上,這些新人不是不諳世事的愣頭青,他們遭受了足夠的困難,他們在內心里已經掙扎了無數(shù)次,但他們依舊有著自己希望的世界愿景,他們知道前路并不平坦,甚至充滿崎嶇,但是他們愿意承擔起自我的職責,與陪伴自己的人一同前行。

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所以你會看到卡西米爾的臨光一家人,你會看到謝拉格的銀灰一家人,你會看到阿戈爾的深海女同一家人,你會看到龍門以陳為代表的一家人,你會看到烏薩斯慘案下的孤兒們。

他們之所以是年輕人,當然是為了**了,但在除了**之外,鷹角也讓其角色的年輕合理化了起來。

明日方舟指代的是那些愿意承擔起這個世界已經發(fā)生、正在發(fā)生跟接下來即將發(fā)生的苦難的年輕人,這個世界的傳承與困難終究會傳遞到他們的手中。

他們手中擁有力量,他們胸中滿懷希望,他們的眼中充滿光亮,他們站在大地的中心,平視這片苦難之地、平視著自己的家園正在面臨的各種哀傷。

他們無路可逃,因為他們的家園一直停留在這片大地之上,他們亦無須逃跑,因為他們的家園仍舊停留在這片大地之上。

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第三

所以你看《明日方舟》究竟在講一個什么故事?

是在單純講述苦難嗎?是在單純講述希望嗎?是在單純講述年輕人嗎?是在單純講述老年人嗎?

不,他在講述在一個苦難遍地的泰拉大陸上的所有生命,如何面對困難,如何追逐希望,如何讓老人把自己的智慧傳遞下去,如何讓年輕人繼續(xù)眼里有光的故事。

故事的本身充滿了苦楚,但最終我們都將怒號光明。

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隨著年齡的增長,我對待年輕人的態(tài)度,不再是停留在你能做什么,而是逐漸走向了你以后還能做什么?

所以當凱爾希以長輩的身份觀察與幫助阿米婭時,我頗為能感同身受。

我們都知道阿米婭此時無法離開凱爾希,不論是龍門的談判現(xiàn)場,還是在前往維多利亞時凱爾希利用羅德島殿后,你都能知曉凱爾希依舊是羅德島的另一個權力中心。

但同樣的我們也都能知曉,羅德島隨著時間的流動,一切最終都會圍繞在阿米婭這個年輕人身上,在游戲的關系網(wǎng)里,阿米婭是在以羅德島的R開頭的關系網(wǎng)里,而博士與凱爾希則在以巴別塔的B開頭的關系網(wǎng)里,我們的化身博士與凱爾希終究會被這個時代所拋棄,我們這些老人仍舊活著的目的,是因為想要尋找一個好的埋骨之地,在適當?shù)臅r候**去。

如同巴別塔這個名諱一樣,早晚都會埋葬在歷史的塵埃里。

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只有年輕人,能夠承擔起接下來的世界,他們終究是**點鐘的太陽,這個世界也終究是他們的。

明日方舟,是年輕人的方舟,是滿懷希望的方舟。

期盼在游玩這個游戲的各位,也能夠像游戲里的阿米婭一樣,充滿勇氣地面對接下來自己人生里的各種困難,砥礪前行,心向光明。

2023年的第一個解讀,從滿懷希望開始!

我是狗哥,感謝你的觀看,我們下一期再見!

886!

明日方舟故事

之前整理了序章和第一張,大家可以在所長的主頁中查看。今天我們接著看一下:第二章“異卵同生”。其中會用“正常字體”簡要概括每一幕中發(fā)生的劇情,用“加粗的字體”進行伏筆與劇情分析。

第二章:異卵同生

序章、第一章的主要內容:羅德島為了喚醒博士,潛入了切爾諾伯格城。在救到博士后的撤退途中,整合運動領袖帶領各干部現(xiàn)身,圍追堵截并試圖剿滅羅德島眾人。ACE為了救援大家選擇殿后犧牲,博士成功脫險。

第二章的主要內容:羅德島協(xié)助龍門搜查感染者,發(fā)現(xiàn)了未在龍門登記過的感染者:米莎。隨后,羅德島、龍門與潛伏進來的整合運動發(fā)生了沖突,開始爭奪米莎。

2-1:龍門之行

羅德島眾人在阿米婭、博士三人的帶領下,來到了龍門。因為受切爾諾伯格的天災影響,整個龍門都處于**和停航狀態(tài),所有入城入口關閉,所有入城人員都要配合進行礦石病的檢疫。一旦發(fā)現(xiàn)未登記的感染者,龍門近衛(wèi)局將立刻開展拘捕行動。

龍門**

陳在唯一開放的入城口龍門五區(qū),接應羅德島眾人入城。但就在此時,大量因為切爾諾伯格而受到礦石病感染的感染者,開始涌向龍門,沖擊入口,引發(fā)了不小的**動。陳代表近衛(wèi)局,決定暫時全部拘押。

龍門夜景

隨后,陳將阿米婭和博士帶入了龍門,阿米婭驚嘆于龍門建筑的壯觀,夜上海。眾人在陳的帶領下來到了會客室,但是發(fā)現(xiàn)凱爾希已經先到一步,正在其中和魏彥吾進行激烈的爭論。

龍門之行解析:不得不說,2020年再看龍門的這一幕,就跟當前的新型冠狀**情形很像:封城、**檢疫、恐懼感染者、實施拘捕和隔離。其中有一幕很觸動,大量感染者試圖進入龍門,在受到攔截后絕望地喊了一句:“我們不是怪物!”而陳Sir采取的措施是“全部拘押”并不是“全部驅逐”,其實這是在給感染者機會,至少讓他們能夠入城存活下來。體現(xiàn)了這名警司嚴厲外表下的善心。

羅德島的實力

2-2:兵不接刃

此時的會客室內,凱爾希正在和龍門最高執(zhí)政官魏彥吾討論著當前的局勢。談論的內容不僅僅包括切爾諾伯格的天災,更包括整合運動的相關消息。

凱爾希警告魏彥吾:龍門將成為下一個切爾諾伯格。她表示如果沒有羅德島協(xié)助,龍門按當前的策略抵擋整合運動將遭受巨大損失。只有感染者才能更好地對抗感染者。但是凱爾希的言論遭到了龍門兩位實權人物的抵觸,魏彥吾要求凱爾希提供更多關于整合運動的情報,來表明羅德島的誠意。而陳卻表示不信任感染者群體,包括羅德島。

龍門會客室

凱爾希進一步表示:沒有羅德島,整合運動將攻陷龍門。在聽聞羅德島眾人從切城的天災中幸存后,魏彥吾表達出了敬意。但同時也有懷疑,他假裝健忘,考校了羅德島眾人整合運動領袖的名字:塔露拉,驗證了眾人故事的真實性。

眾人最終達成了合作,羅德島需要協(xié)助龍門解決龍門之內的感染者威脅。而作為代價,龍門也將給予羅德島一樣“他們想要的東西”。

兵不接刃解析:這一幕的章節(jié)名叫做“兵不接刃”,意為作戰(zhàn)時兵器沒有接觸,指作戰(zhàn)順利。在劇情中龍門與羅德島終于達成了合作,就是順利的作戰(zhàn)。但是就魏彥吾和陳的表現(xiàn)來看,他們對于整合運動情報的了解,其實超越了羅德島的想象。

在另一方面,羅德島“想要的東西”代價很大,這是為本章后面劇情埋下的伏筆。羅德島這么努力幫助龍門,究竟想要什么?凱爾希在見到博士后的一句話也頗有意味:“希望我們之前的犧牲,能有所回報。”羅德島之前又犧牲了什么?

未登記感染者:米莎

2-3:無罪推定

白色短發(fā)、烏薩斯人、身高一米四五左右,這位名叫米莎的少女正同時被龍門和感染者搜尋。羅德島阿米婭眾人也接到了陳sir的命令,前去協(xié)助。眾人在貧民區(qū)找到了米莎,阿米婭在展示了同為感染者的身份以后,獲取了少女的些許信任,答應暫時跟隨羅德島。

另一方面,羅德島的重裝干員傳來通訊,表示遭到了感染者襲擊。阿米婭和雷蛇、芙蘭卡等人商議后,決定誘敵深入、將敵人引進包圍圈后再進行伏擊。

發(fā)現(xiàn)米莎的貧民區(qū)

無罪推定解析:阿米婭聽到暴民稱呼自己“怪物”時,有明顯的失神。在所長之前的阿米婭考據(jù)中(傳送門),曾經得出過小編綜合來說:她本身是個合成獸,所以對“怪物”這個詞非常敏感。另一方面,顯示了米莎這位感染者少女見多了感染者的處境,因此對于抗拒感染者的龍門沒有任何好感,反而對于接納感染者的羅德島、整合運動有所依賴。

2-4:企鵝物流

阿米婭將情況向陳Sir匯報后,得到了指示帶米莎離開的指示,并被告知“這名感染者有重要作用”。從這些指令中,雷蛇更懷疑龍門對羅德島隱瞞了很多信息,有些不滿。

阿米婭聯(lián)系上了企鵝物流的能天使,希望獲取離開貧民區(qū)的最快路線。能天使觀察到整合運動已經滲透進了龍門,此刻正暗中向眾人靠攏。她表示自己發(fā)現(xiàn)了一條敵人想不到的逃生路線,但是要先探探路,她就獨自去了。

企鵝物流:能天使

阿米婭不得已向米莎承認了要把她交給龍門近衛(wèi)局,這讓米莎很抵觸。在她的眼中,還沒有整合運動的存在,但是龍門近衛(wèi)局卻看在眼里,是實打實的“監(jiān)獄”。

企鵝物流解析:企鵝物流陣營的第一次登場。感染者少女米莎,因為感染者的身份一直處境艱難。之前阿米婭露出的結晶讓她以為“找到了同類”,所以答應結伴前行。但是此刻,她卻發(fā)現(xiàn)羅德島眾人是幫著“敵人”龍門的,巨大的心理落差為后面的劇情埋下了伏筆。

失望的米莎

2-5:高空墜物

企鵝物流的能天使找到了逃生路線,派遣德克薩斯來接應羅德島。但是此時出現(xiàn)了大量的整合運動成員,原來他們的策略正是從防守薄弱的貧民區(qū)混進龍門,目標也和羅德島相同:米莎。就在羅德島疲于應對整合運動的追擊的同時,整合運動首領碎骨登場,和米莎似是互相認識。“我終于找到你了。”

碎骨和米莎

在交戰(zhàn)中,整合運動暫時被羅德島擊退。整合運動干部碎骨并不在意。她欣喜于終于找到了米莎。羅德島眾人按照能天使的路線,從天臺上撤離。

能天使的逃生路線:天臺

高空墜物解析:高空墜物這個章節(jié)名非常喜感,指的是從天臺上一一跳下的羅德島眾人,宛如高空墜物。這段劇情是碎骨和米莎第一次見面,兩人的似曾相識以及碎骨奇怪的反應,很顯然他們并不是獵人和獵物之間的關系,而是有著更緊密的聯(lián)系。在這里悄悄提一句,主線第二章名為“異卵同生”。

2-6:緊握扶手

羅德島眾人繼續(xù)逃跑,德克薩斯熟練地踹門帶眾人走捷徑。眾人在天臺和屋頂上跳躍逃跑,但整合運動也登場了背著蒸汽背包的敵人,被羅德島擊敗。

米莎訴說了一些自己的狀況,在前往龍門的路上感染了礦石病,在龍門呆了已經有一個星期左右。說話圖中,她的病突然發(fā)作,整個人暈了過去。

阿米婭發(fā)現(xiàn)米莎暈倒

緊握扶手解析:根據(jù)第一章切爾諾伯格的劇情推測,米莎所訴說的那些“怪人”正是當初在城中鬧事的整合運動,而她感染上礦石病的原因,也正是切城天災后的大規(guī)模感染。可以說:米莎是整合運動切城天災行動的直接受害者。這一段的劇情,在之前魏彥吾的對話中也有顯示。

魏彥吾辦公室的**情報

2-7:注意衛(wèi)生

看著陷入昏迷的米莎,羅德島和企鵝物流眾人邊走邊討論著她的病情,認為是礦石病病癥急性發(fā)作,情況不容樂觀。在眾人的討論過程中,透露出了感染者需要火化、以及感染者可能會產生爆炸等信息。

感染者尸體處理

在逃跑圖中,發(fā)現(xiàn)龍門的感染者居民與整合運動發(fā)生了沖突,羅德島決定上前進行干涉。這時,米莎悠悠醒來,對阿米婭表示了認可。

注意衛(wèi)生:看到火化和爆炸,對不起所長我出戲《**亡擱淺》了,原來我們博士的真面目是弩哥扮演的快遞員!這章名稱“注意衛(wèi)生”描述的也和**亡擱淺一致,“火化感染者”就是注意衛(wèi)生,焦油什么的根本不臟!

弒君者出現(xiàn)

2-8:不做約定

羅德島的阿米婭等人脫困后,將米莎交給了龍門近衛(wèi)局的陳Sir。陳表示之后龍門要檢查米莎,而阿米婭希望事后龍門能將米莎還給羅德島。米莎被帶走前,托付阿米婭保護貧民區(qū)的孩子。

此時,整合運動的干部弒君者和領袖塔露拉在龍門城外出現(xiàn)。弒君者詢問塔露拉,進攻龍門雖然對整合運動具有戰(zhàn)略意義,但風險也很高,究竟為什么要打?塔露拉表示:我“回到”這里,不僅要奪回屬于感染者的一切,而且要讓“他”付出代價。

塔露拉看向龍門

說完后,塔露拉“詭異”地開始自言自語說:“而且你不覺得這一切很有趣嗎?對吧,塔露拉?!?/p>

塔露拉詭異的自言自語

不做約定解析:這一章的信息量非常大,第一是龍門執(zhí)著于奪取米莎的原因,毫無疑問這與碎骨無關。一個區(qū)區(qū)的整合運動干部,還不知道龍門興師動眾。結合第六章的情報,龍門執(zhí)著于米莎很可能是因為“石棺”。而米莎身上,或者說她的父親身上,有關于“石棺”的情報。

第二點在于塔露拉身上,她點名要“報復”的人,很可能就是龍門的最高執(zhí)政官魏彥吾。同時,她第三的自言自語“對吧,塔露拉”非常像是人格分裂。尤其是結合后面第六章,霜星認為“現(xiàn)在的塔露拉根本不是她曾經信賴并跟隨的那個人”。塔露拉身上的謎團也很多。

整合運動干部碎骨

2-9:**作暗箱

碎骨帶領著整合運動繼續(xù)追擊羅德島,他異常惱怒羅德島將米莎交給了龍門。陳告訴米莎,感染者并非是龍門“公民”,但龍門的感染者依然屬于龍門。米莎懷疑多方都找自己的原因在自己的父親身上,陳對此表示了肯定。在背后,神秘的整合運動干部W出現(xiàn),她發(fā)現(xiàn)了陳和米莎。

整合運動干部W

**作暗箱解析:陳和米莎的對話反映的是感染者群體在龍門的地位,雖然不是公民,但也是龍門的一份子,不是外來勢力能夠傷害的。這里另一個重要的點是米莎的父親,是切爾諾伯格最著名的科學家和重要的政治人物。根據(jù)后面第六章,就是謝爾蓋。

2-10:病入膏肓

整合運動在碎骨的帶領下,繼續(xù)和羅德島纏斗。碎骨認為羅德島在傷害感染者同胞,他要為同伴報仇;阿米婭反唇相譏,指出在切爾諾伯格先動手殺害羅德島干員的是整合運動。隨后,碎骨在得知W已經成功從陳和近衛(wèi)局的手上搶到米莎后,通知塔露拉后就此撤退。原來一切,都只是為了轉移羅德島的注意力,米莎才是他們的目標。

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其實明日方舟鬼頭(明日方舟鬼頭明里配音)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟鬼頭(明日方舟鬼頭明里配音),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟鬼頭(明日方舟鬼頭明里配音)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟鬼頭

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

赫默是《明日方舟》手游里的一名五星醫(yī)療干員,她是萊茵生命有限公司源石有關項目研究員,曾主管數(shù)項未知應用研究,同期亦主持數(shù)個礦石病臨床試驗項目?,F(xiàn)于羅德島為多項行動提供戰(zhàn)場醫(yī)療救護服務。不過眾所周知的是,學醫(yī)是救不了羅德島的,顯然赫默在另一方面的能力更加的突出,那就是招人!

赫默作為醫(yī)療部干員,為羅德島引薦過多位干員。卡夫卡在赫默的要求下最終加入羅德島。羅賓經赫默引薦,通過測試加入羅德島。最近大火的六星近衛(wèi)干員山也是通過赫默才加入的羅德島,這么強的招人能力豈不是可以榮當年度最佳HR。

在同人動畫《【摸王TV】明日方舟篇10謝謝你 塞雷婭》中,干員杰克(與奧特曼杰克同名)發(fā)現(xiàn)餓極了的卡夫卡跑到食堂準備偷吃,凌空跳起但卻反復撲空摔倒,一臉委屈地喊著“太陽,讓我強大吧,請給我打敗壞人的力量吧”就螺旋升空沖向太陽。這時突然有一個聲音冒出來:“杰克,你不應該再靠近太陽了”,杰克發(fā)問:“誰在叫我?你到底是誰?”,那個聲音繼續(xù)說道:“回去吧,杰克,如果進入太陽的引力中,你就完蛋了,快回去,杰克,杰克!”,但是杰克已難以返回,正當此時,賽文奧特曼的主題曲響起,一個身影飛出救下了杰克。杰克感激地說道:“謝謝你,赫默”塞雷婭面無表情地說道:“給你這個,這是炭烤沙蟲腿,有了它,你可以戰(zhàn)勝任何泰拉怪獸?;氐搅_德島去吧,杰克?!薄驹摌蚨蜰eta自——謝謝你!泰羅】

那么你知道赫默的真實身份是誰嗎?其實他就是游戲劇情中的頂級軍事戰(zhàn)力皇帝內衛(wèi),從他們兩個發(fā)出感慨的聲音一模一樣就能看出些端倪,畢竟這么有特點的嘶呼聲可是并不多見的。

最讓人意外的是,赫默這么低沉的聲音竟然是鬼頭明里所配。

那么游戲中的赫默實用性如何呢?五星單體醫(yī)療干員,在自身面板不錯的同時,擁有獨一無二的全圖支援技能。二技能“醫(yī)療無人機”召喚的醫(yī)療探機不受部署單位上限的限制,可以部署在任何允許部署我方單位且尚未部署其他單位的方塊上,靈活性相當高。無人機在部署后每0.5秒對攻擊范圍內所有干員進行治療,且治療量與赫默的等級同步增長。精二滿級的赫默所持有的無人機HPS高達250,這一數(shù)值甚至超過了同等級下滿潛滿信賴的赫默自身的HPS(買無人機送赫默)。

赫默在萊茵生命中所在的部門是結構科(STRU)(STRUCTURAL SECTION),任職研究員。該科室的主任是赫默的老師帕爾維斯。赫默和曾經隸屬于萊茵生命的干員塞雷婭共同進行過一項以伊芙利特為實驗對象的實驗。后實驗失敗,導致了“炎魔事件”的爆發(fā)。塞雷婭在**實驗對象后投身于羅德島,在赫默來到羅德島后二人也常常由于理念不合而爭吵。

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟鬼頭

那是某個困倦至極的上午,我呆坐在電腦前,一邊敲字寫稿、一邊竭力抵抗著無孔不入的睡意。

臨近中午歇班之時,我終于快要堅持不住,于是提前向杰尼龜老師借了他隨身攜帶的折疊床。在午休到來之時,我尋得了一處安靜的地方進行休眠,并很快進入了夢鄉(xiāng)。

我打賭,那是我來游民之后睡得最舒服的一個中午。一番睡眠之后,我感覺自己的體力和san值回到了滿值、生命也得到了進化。

我滿意地看著這張床,突然想起它也曾經歷過一輪莫名的失竊。在那之后,**人老師無奈買了個新的,并一直將這床視若至寶、隨身攜帶。

想到這些種種,我突發(fā)奇想,遂邀請編輯部的各位老師,對他們手里的各種道具進行了一輪填寫——而事實證明,各位編輯老師的活兒比我想象的要密的多。

話不多說,上圖。

1.Mega杰尼龜の床。大龜老師隨身攜帶的午睡床,恢復體力效果絕佳!

效果:大量恢復你的生命和san值。(注:可被偷竊)

2.一柳渡江桌上の大電。甲方曾為了配合宣傳所寄過來的半個斐濟杯,只有個提供電力的底座。后來不知為何一直沒要回去,于是就這么扔在了我桌上。

效果:無實際效果,在辦公室看這東西并不能望梅止渴。不過,如果能尋得那另一半杯身……

3.你吃藕嗎の書。記錄**千百種蔬菜模樣的人間奇書,現(xiàn)已被前米其林廚師“你吃藕嗎”老師帶回家雪藏。

效果:持有時廚藝+20,鑒定+30

4.蒙蒙水霧の明日方舟立牌,2023音律聯(lián)覺+嘉年華限定款(右面那個能天使是我在嘉年華場販買的)

效果:讓人一眼看出你是舟批。

“我不是舟批”——出自《我是舟批》

5.阿翻老師の評價。從不走空,精準預判,語氣中肯,**打臉。

效果:被鑒定者暴**概率+30%

6.奕劍者柴王老師の高達。(每天都承諾回家趕進度,一直被打臉)

7.固態(tài)軟盤の超大瓶裝清涼油。蚊蟲叮咬一涂就靈。

效果:涂上之后更招蚊子

8.Atosの工具書。寫稿卡文了?快來看看別人是怎么寫的!

9.某前輩的U**小風扇。它之于劉沛公,約等于石油之于**。

10.前朝劉沛公贈予の南極磷蝦。被歸為戰(zhàn)略儲備,**前不得啟用。

11、楚岳の每日可樂罐。本是世間隨處可見的凡品,因其有一思考就喜愛咬東西的心魔,而受其鐵齒鋼牙淬煉,終成——大羅金剛無上法咒三寸小如來·易拉罐+11。(還可根據(jù)當日售賣機飲料品種調換裝備屬性)

12、細拉老師の二次元美少女們。他真的很可憐,經常無法區(qū)別現(xiàn)實與二次元的差異。

實名羨慕細拉老師

13、栗子老師消耗極快の紙抽。因工位把守通往洗手間和飲水機的交通要道,平凡的紙巾總是吸引大伙在此駐足,然后嘮上兩句。

14.一柳渡江桌上の小H書。相傳為阿吽老師于東瀛之地尋得的神秘書籍,書內蘊有炎黃子孫無法觸及的禁忌之力(因神秘力量所限所以無法放出)

別問 問就是小紅書……

以上就是編輯部老師們的各種道具。不知你的生活中,有著哪些實用亦或是神奇的小玩意兒呢?歡迎在評論區(qū)分享。

明日方舟鬼頭

有網(wǎng)友在后臺提問:體檢查出了HPV陽性,自己只有過男朋友一個對象,難道是被他傳染的?

慢著!那男朋友的HPV又是從哪里感染的呢?

難道是?他在外面有!人!了?!

先別急,看完科普再“算賬”——

01

HPV一定通過性傳播嗎?

不一定!

和感冒一樣,HPV感染非常普遍,約70%的女性在一生當中都可能感染過HPV**,但大部分的感染在一兩年內可被機體自動清除,不會引起任何病變。

HPV的主要傳播途徑是性行為。異性或同性性行為中的皮膚黏膜接觸均可造成感染。

除了性傳播,HPV還可能通過以下方式傳播:

非性密切接觸:主要是皮膚接觸,比如會**的皮膚接觸。間接接觸:主要是指有黏膜破損的傷口接觸了被HPV污染的衣物、生活用品、用具,以及與感染者共享毛巾、浴盆、坐便器等。

所以,HPV的傳播途徑并不單一,如果發(fā)現(xiàn)自己或對象感染了HPV,先別懷疑或指責對方。

不過,女性發(fā)現(xiàn)自己感染HPV**的時候,不妨讓男朋友/老公也一并做個檢查!

02

男性也會感染HPV?

當然會!

讓對象去檢測并不是懷疑他,而是出于關心他健康的目的。

千萬別以為只有女性會感染HPV!大量研究證實,在HPV**面前,男女平等。

一些HPV亞型偏好感染****器角質化皮膚和黏膜。男性常見感染部位包括:**、**、會陰、**管、**周區(qū)等。

男生感染HPV**,有可能會導致**癌、**癌、口咽癌以及尖銳濕疣等疾病。

03

感染HPV有什么癥狀?

那問題來了,什么類型的男生容易感染HPV?

性生活混亂,有多個**的;不講衛(wèi)生,不戴安**的;特殊部位有“尖尖”的粉紅色肉粒,也就是尖銳濕疣,大多數(shù)由HPV引起。

男性感染HPV后,可能會出現(xiàn)以下癥狀:

若感染的是低危型HPV,可能會在軀干、面部出現(xiàn)扁平疣或者尋常疣,可通過冷凍或者激光的方法治療。

另一類是**器部位長出疣體,也就是尖銳濕疣。

在**、**、尿道口、**周,會出現(xiàn)針尖或者綠豆大小的、表面凸起的疣體,一般不疼不癢。嚴重者可能會有糜爛滲液,并伴有膿性的分泌物、臭味和燒灼感。

尋常疣

扁平疣

如果懷疑自己感染HPV,不用害怕,可到醫(yī)院做正規(guī)的檢測和治療,早發(fā)現(xiàn)早干預。

小編綜合認為,不論男女都應該潔身自好,做好HPV預防工作,及時接種HPV疫苗,避免自己感染和傳染給他人。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

大家好,今天給各位分享明日方舟教條(明日方舟教條是誰的技能)的一些知識,其中也會對明日方舟教條(明日方舟教條是誰的技能)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

明日方舟教條

明日方舟作為塔防類游戲來說,在很多干員的設計上很有風格和思想,也有屬于自己的專屬特色和技能,這次來聊聊游戲中那些內鬼型的干員,他們在不少玩家眼中屬于頂級輔助,但是高額回報往往要伴隨著要命的風險,一旦整不好或者運氣差的話,那分分鐘她們就能完美的背刺隊友。

FF0:第一位整活達人,官方一開始設計上還是比較收斂的,血怒的掉血buff副作用大但是收益也很高配合能天使簡直為所欲為,不過掉血的代價也是很明顯的,這算是初代內鬼型的隊友不過好在FF0本身作為輔助來說,能拐的干員不多,除了本身血怒技能隨機性比較吃位置之外,還有就是大部分干員達不到能天使這么高的收益,而且也虧著FF0本身還是很靠譜的奶媽,所以就算是掉血,問題也不是很嚴重,能救回來。

阿:第二位內鬼類型的隊友,初登場時實裝的時候整了不少好活,當初地面近衛(wèi)沒幾個能接下阿的榴蓮針的,而高臺干員更是無一幸免,全都被阿給干掉了,必須要開閃靈專三練度下的教條才能保證完整的接下榴蓮針和吃到buff,內鬼能力拉滿,不過現(xiàn)在阿用得到的地方也不算是很多了,偶爾和叔叔打打配合,主要是實戰(zhàn)不算方便和好用,問題和FF0差不多,收益比FF0更加的高和普及,但是風險同樣也很高。

斷罪者:這純純的就是內鬼,輸出技能還好,坑爹主要是那個群體控制,造成大范圍的AOE法傷,但是有一半的失敗幾率,一旦失敗就是隊友全體5秒被炸暈,太坑了,雖然說不至于把隊友送下去吧,但是5秒在高壓環(huán)境下面對敵人的大軍,基本上和團滅沒區(qū)別了,不過一般就是娛樂也不會考慮用她的二技能就是了。

明日方舟教條

明日方舟又有三位新的六星干員上島了:年、阿、吽。

今天我們就拋開廚力,通過簡單的計算,以及部分使用心得,簡單測評一下這三位五六星新角色。今天頭條先更新六星重裝年的測評。明天更新“阿”的角色測評,大家不要錯過。

年:六星重裝干員

六星重裝:年

面板數(shù)據(jù):讓我們用年的面板數(shù)據(jù),來對比一下同樣是六星重裝的塞雷婭和星熊。

年面板數(shù)據(jù)

通過面板數(shù)據(jù),得出的小編綜合來說是:年的面板全面領先星熊和塞雷婭,并且領先幅度非常夸張。星熊三維全面低于年,塞雷婭也只有在法術抗性方面扳回一城。不考慮被動加成,光就面板而言,年的屬性碾壓了另外兩名重裝干員。

但在實戰(zhàn)中,因為星熊有雙抗抵擋、塞雷婭有萊茵充能護服,三者的硬度類似。但是這畢竟占了她們的一個被動,而年則把這個被動位置給了“干明可鑒”,擁有了三層護盾。這也是第一次在同星級,并且部署費用基本一致情況下的絕對碾壓。

錫灼(初始技能):這是屬于年的輸出型技能,法傷重裝攻守兼?zhèn)?。因為年的攻擊力并不低?19),不僅在重裝中拔尖,甚至不低于一些五星的近衛(wèi)干員,所以在一定的場合下可以做到“既有輸出又有硬度”。并且這個技能的增傷幅度很高,這里又要對比一下可憐的星熊:

年和星熊一技能對比

我們可以發(fā)現(xiàn):一技能的增幅數(shù)據(jù),年和星熊基本一致。但是大家應該記得,年的面板數(shù)據(jù)大幅領先星熊,這一份面板優(yōu)勢在相同的增幅百分比下會進一步擴大。在傷害類型方面,年的法術傷害是比星熊的物理傷害更加稀缺,同時也能造成更多傷害的類型。同時,技能消耗年是30技力,星熊則是40技力,同樣持續(xù)30秒。雖然很不想這么說,但是“戰(zhàn)意”被年的“錫灼”完全碾壓了。慘,星熊,慘。

頂配的年,在開啟一技能后數(shù)據(jù)能夠達到:“4919血量、897的法術攻擊、1353防御”,是比較恐怖的數(shù)據(jù),無論硬度還是輸出都不僅僅是合格了,已經說的上是優(yōu)秀。在一技能消耗30技力并且持續(xù)30秒的高回轉下,是常規(guī)思路中非常適合攜帶的干員,她也是輸出重裝。

銅?。ň患寄埽耗甑亩寄鼙举|上是:她專注于作為一個重裝去阻擋敵人的技能,可以看做蛇屠箱的上位。停止攻擊且防御力提升130%且增加阻擋數(shù),這個提升幅度也是冠絕六星重裝的(星熊的力之鋸增幅90%)。開啟技能后,年的防御力面板可以直接達到1830,如果還有閃靈的教條立場,可以達到2840。防御力和阻擋數(shù)才是這個技能的核心,也是年作為一個重裝的本職工作。

二技能的另一個效果是:“每次受到攻擊讓敵人沉默”,目前看來,是非常需要看敵人類型的。比方說,可以有效針對暈錘、暈狙擊手、雪怪術士等敵人,但是一定要讓年在最前方,不被攻擊(比如暈狙擊手先打了其他人),則無法沉默。而很多擁有難纏**的敵人,比如冰爆源石蟲、自爆源石蟲,他們往往會在前進途中就被我方輸出干員打**,年并不會受擊。這種情況下,只有讓年一個人守一路,且不搭配輸出干員的時候才能一直觸發(fā)。

所以在目前看來,如果想將銅印作為沉默的主要手段,是非常不靠譜的。因為需要綜合考量年自身站位、其他輸出干員站位、敵人刷新頻率,以及最重要的“技能何時開啟”。在沒有開啟技能時,也并不能擁有沉默效果。所以所長認為:如果想讓年攜帶二技能銅印,還是以阻擋這個重裝天職作為構思核心,沉默只是添頭。想要沉默,還是需要看拉普蘭德和槐琥。

鐵御(精二技能):這是年作為一個限定干員封神的技能,在使用上也有眾多小技巧。第一說一下這個技能最肉眼可見的作用:全體輔助、自身強化。能夠讓周圍24格的所有友方單位防御力大幅提高,并且阻擋數(shù)加一。因為技能的描述有一些像閃靈的教條立場,所以我們依舊做個對比:

年和閃靈三技能對比

這里我們只考慮“自身攻擊力增加、全體防御力增加”兩個效果,暫時不看“阻擋數(shù)增加、抵抗”的**。我們可以發(fā)現(xiàn):全體防御力的增幅低了閃靈的教條立場20%,持續(xù)時間也短了15秒,但是在消耗方面低了35技力,并且范圍遠勝于閃靈。年的鐵御完全不輸閃靈的教條立場,甚至還猶有過之,因為覆蓋范圍非常重要。

并且她對于自身攻擊力的增幅實在太恐怖了。在120%的增加之后,年可以達到1361攻,超過了常規(guī)形態(tài)下虎鯨的1013攻,甚至可以拿去開罐頭。所以光就這兩個效果而言,年可以做到:完全不差于教條立場的輔助、自身能夠像近衛(wèi)一樣“開罐頭”打重甲。

接下來我們看重頭戲:阻擋數(shù)加一,這絕不僅僅是增加全體防御的技能。當有群衛(wèi)存在時,年的增加阻擋數(shù)可以讓群衛(wèi)“阻擋四、并且打四”。下面給大家看一個被年buff后的煌:

擋四打四的煌

上圖中的煌:1980攻擊、768防御、阻擋四、同時打四,簡直就是人形怪物。這個舉例也是對于增加阻擋數(shù)的活用:輔助群衛(wèi)。不僅是煌、布洛卡、幽靈鯊這些群衛(wèi),其他的比如開啟了星輝劍的星極、食鐵獸的崩拳式,也能夠攻擊更多目標。接下來再說幾個阻擋數(shù)的用法實測:

對于所有召喚物是無效的,包括:夜鶯的燈籠、赫默和麥哲倫的無人機、梅爾的水瀨等等,都不會形成阻擋。但是,對于所有地刺干員是有效的。包括獅蝎、伊桑,原本阻擋數(shù)是0的地刺,在年開啟鐵御之后,會變成阻擋數(shù)1,然后被敵人攻擊:

阻擋數(shù)1的獅蝎

讓地刺干員有阻擋,讓獅蝎和伊桑緩緩地打出了一個問號,說不好究竟是加強呢還是迫害他們。同樣的道理,能夠讓開啟技能的蛇屠箱再上一層樓,龜龜能夠擋五了。

但是這里依舊有個例外,就是吉祥物桃金娘。當她開啟技能“治愈之翼”,阻擋數(shù)變?yōu)?舉白旗投降時,哪怕是年的鐵御依舊不能讓她擁有阻擋數(shù)。說投降就是要投降,誰都別想阻止我(法國)桃金娘!

第三說一下“抵抗”,是技能期間讓范圍內所有友方干員獲得抵擋。這是目前游戲中最出色的“抵抗”類buff技能,沒有之一?!暗挚埂毙Ч闹匾运L在之前“了解你的敵人”系列中說過了,大家想必也都明白。在目前游戲中,除了年,一共還有三位擁有抵抗效果的干員?;偷牡謸鮾H僅是造福自身,微風僅僅是針對醫(yī)療和輔助,也只有錫蘭能夠和年比較。但是因為錫蘭自身強度和回轉率略低,也遠遠不及年。

天賦(干明可鑒):第三說一下年的第二天賦。三層護盾,能夠抵消三次傷害,強度想必自不用說。比如再次面對危機合約的紅錘、紅刀時,年就是最硬的護盾。但是,被動帶的護盾需要小心:任意傷害都能夠抵消護盾。比方說阿的扎針能夠瞬間破盾,再比如說毒霧、灼燒地形中,年也會瞬間被破盾,需要注意。

綜合評價“年”:作為第一個限定干員,年的強度實在是太高了。無論是數(shù)據(jù)還是技能,都領先了相同星級的其他干員。在技能方面,一技能數(shù)值碾壓,二三技能只要拿出一半出來,就和其他干員齊平。尤其是三技能鐵御最夸張,足足四個**,一個比一個強壯,非常超模??缏殬I(yè)的技能對比原本是大忌,但是年卻絲毫不虛。所長一直不太喜歡說“幻神”這個詞,但是年確是最當?shù)闷疬@個詞的。

所長會在明天更新“阿”的最速測評,大家記得關注!我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

關于本次明日方舟教條(明日方舟教條是誰的技能)和明日方舟教條(明日方舟教條是誰的技能)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

明日方舟改名(明日方舟改名會改編號嗎)

本篇文章給大家談談明日方舟黑(明日方舟黑色足跡),以及明日方舟黑(明日方舟黑色足跡)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟身邊有烏鴉的是誰?

謝邀

不好說

提問者并沒有說出自己等級,進度,干員數(shù)量等信息,故無法給出準確答復

希望提問者盡早在評論區(qū)補充

以上.

2020.08.14

·官服

明日方舟黑tag是什么?

如果你可以把第六章過了我建議你可以換,如果過不了就攢著吧,初始六星沒哪個等哪個,初始六星都是他們領域的六邊形戰(zhàn)士,他們齊了,過圖就沒什么壓力了,那時候再想著單個領域登峰造極的干員。

明日方舟黑

明日方舟眾多六星干員中,要說最為特殊和另類的,個人不得不提一位,那就是費斯特,也就是白鐵了,之所以他最為特別,是因為他的強度風評很奇怪和另類,明明不算是太過于差勁,但總覺得提起來都默認白鐵屬于可有可無的那種類型。

白鐵剛推出的時候,那強度風評只能說是慘不忍睹,基本上都是一通埋汰,貶低得啥也不是,都快成墊底的了,也虧著后續(xù)實裝了更是重量級,也就是強化版五星強度的伺夜,才挽救了一把白鐵的風評。

而后續(xù)實測發(fā)現(xiàn),也沒那么差勁,增傷也好,充電輔助也好,還是打傷害等等,數(shù)值都挺正常的,也說得過去,實際上他最大的問題,就是作為輔助來說,沒紅蒂靈活,也沒有紅蒂安心省事和高性價比,缺乏脫手能力,也缺乏質變的收益和效果,另外cost投入是真的高,他本身不貴,但是加倆裝置那就另說了,然而相對的,這裝置也不占部署位置啊。

而之所以希望白鐵不強,實際原因也非常的客觀,因為他之前是三幻神之一,**的叔叔瑪恩納,而之后則是半周年慶的限定干員,不說伺夜和斥罪如何,你看看人氣兼具強度的翼德,更不要說年末的異格葦草了,所以對比之下,前后出的六星不是幻神就是頂級強卡,白鐵但凡不是那么犀利,這標簽打上去就摘不掉了。

所以嚴格來說白忒不是很差,起碼現(xiàn)在來看白鐵確實用得到的地方很多,三個技能都很好玩,只能說當時的客觀因素影響下,導致的很多玩家希望他不強,給自己一個跳過卡池,抽后續(xù)限定的理由罷了,而隨著時間淡化,和本身這干員也沒火起來,不強的**也就這么扎根了,多少有點無奈。

明日方舟黑

明日方舟對于六星干員的評價,幾乎無一例外都有被黑過的時候,考慮到對于部分新入坑的玩家來說,不了解那一段歷史,這次就來匯總一下全六星干員的黑點,可以說當年黑得有多狠,現(xiàn)在臉被打得賊疼。

推王卡手、星熊沙包、賽爹紙糊、年不如龜、瑕光掛件

推王因為早期副本太簡單,外加練度不高,導致放下推王后后續(xù)的干員沒有cost布置,從而被稱之為推王卡手。星熊則是因為當初龜龜人氣極高,外加開技能擋4也經常被黑,同理還有年也是如此,至于塞媽因為本身是奶盾,外加當時玩家練度不算高,純抗打能力并不是很好看,也是被黑的對象,瑕光是最慘的,初登場被黑完全沒用,后續(xù)好不容易翻身了,依舊逃脫不了被黑是泥巖掛件的命運。

小火龍T3、火山雞肋、銀灰脆皮、能天使拋光

幾個頂級輸出,可惜當年不少玩家沒玩出精髓來,小綿羊的火山被稱為雞肋可能是因為當年敵人太不經打了,傷害經常溢出。小火龍這T3外號還是當年節(jié)奏榜評出來的,能天使這拋光的稱號現(xiàn)在也有人叫。

黑白惡魔常年值班、黑完全無用、大公孤兒、煌只能清雜

閃靈和白面鸮疆場被值班,閃靈被赫默值班,夜鶯不說了,被白面鸮值班值得太慘了,現(xiàn)在可沒人敢用白面鸮值班夜鶯了。黑因為是近距離狙擊所以評價也不高,大公是因為**模糊一直到了危機合約紅刀哥出來后才翻身?;椭v個笑話當年因為A6的身份被不少玩家嘲笑過,后續(xù)黑煌只能清雜的也不少,不過評價翻身也夠快。

小刻下位替代、傀影三星、溫蒂水貨、潔哥企鵝無用

快速復活的傀影剛實裝被黑不如紅等常規(guī)快速復活,溫蒂作為推人干員黑點不算多,覺得傷害太水的也不少,好在實戰(zhàn)測驗后發(fā)現(xiàn)還不錯,潔哥和小企鵝不說了,剛落地的最大黑點,罰站的潔哥還有全六星最弱企鵝的稱號叫了很長時間。另外小刻雖然很不錯,不過當初也被稱為小綿羊的下位。

W不行、棘刺一般、早露沒用、小莫雞肋、阿背刺隊友

后續(xù)實裝的六星整體評價都比較中庸,大部分都不被看好,覺得沒啥用的居多一些,不過好在現(xiàn)版本除了藍調憂郁三人組外,其他的都翻身了。

明日方舟黑

明日方舟對于這次4周年即將推出的相關新皮膚,具體的官方情報也正式透露和公開了,優(yōu)先透露的新皮膚來自六星術士黑鍵,這次徹底展現(xiàn)了Q版小人還有詳細的技能**之后,讓想要入手的玩家算是堅定了這個想法了,沒辦法,他實在是太帥了。

本次的新皮膚依舊是屬于經典的斗爭血脈系列,名為變奏,隸屬于黑鍵。設定屬于歷代烏提卡伯爵都曾穿過的傳統(tǒng)式樣禮服,如今正披在黑鍵肩頭。律令自杖尖漠然流出,穿透貴族們空洞的合奏。

“我的責任,我的義務,我高貴的恥辱,我切齒痛恨的金色囚籠……我的路。” ??

立繪形象上無可挑剔,不是受到了壓圖的影響,正面形象會看起來更加的帥氣和好看,可惜了,當然現(xiàn)在也不差勁就是了。Q版小人的表現(xiàn)也非常的在線和靠譜,沒什么可挑剔的地方,互動方面的效果很好,總感覺有點傀影的那種味道,神秘和帥氣完美結合的那種。

**方面非常的優(yōu)秀和靠譜,把蓄力塔的核心特色做到位了,蓄力狀態(tài)的黑球變成了紅色激光的小圓點了,雖然說體積縮小了,但是依舊很明顯,攻擊的時候還會有額外的紅色音樂的音符拖尾,而且最值得吹噓的是不同的技能的**表現(xiàn)手法和顏色完全不同,不是那種千篇一律的一種**的模組和表現(xiàn)形式,這次每個技能的**都相對**。

非常不錯,除了黑鍵本身的強度確確實實讓人很難受,空有這么好看的皮膚,可惜日常完全用不到,永恒中杯的強度讓人頭疼之外,這皮膚可是沒啥可挑剔的,有能力還是盡量入手,用愛發(fā)電吧,平常隨便用用,不大最高難的副本,也是沒啥問題的,就當他是常規(guī)術士來看待。

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟黑(明日方舟黑色足跡)和明日方舟黑(明日方舟黑色足跡)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟栗(明日方舟栗子)這個問題,明日方舟栗(明日方舟栗子)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟栗

作者:四十二

自打《動物森友會》在NS版開始預載,甚至更早,當《動物森友會》開始預購、可以被“任虧券”(任天堂會員可以購買的有一定優(yōu)惠的游戲兌換券)兌換——不,更早,早在它第一次在直面會上亮相以后,我開始從QQ群、微信群、身邊的人等等四處反復地聽到這個問題:這個游戲到底在玩什么?

這是一個非常好的問題。

《動物森友會》是任天堂第一方游戲里一個很經典的系列,這個系列的作品在理念上相當?shù)莫毺兀ㄉ踔?#8230;有些逆反)。對于從來沒有接觸過這款游戲的玩家朋友來說,它看起來相當令人迷惑,而對于(由于種種原因)對它產生預期偏差的玩家來說,它玩起來也相當?shù)淖屓嗣恢^腦。

因此,在這里我想嘗試著把這幾個月里我和我的友人們對這個問題的回答做一個小編綜合認為,也許對那些略有興趣但有些迷惑的朋友有所幫助。

所以在開場我們先明確以下幾件事:

之后為了方便我們溝通交流,會使用《動物森友會》的舊約定俗成的名字“動物之森”,簡稱“動森”。本文并不是有關NS版動森的攻略,并不涉及“如何挖鐵礦石比較快”、“去資源島要怎么規(guī)劃”等等有關具體游玩內容特別是游玩效率的內容,一會兒你會知道為什么其實也不太涉及動森的具體游玩內容本文并不太面向已經開始玩動森的玩家。因為它幾乎只回答沒玩動森前的疑惑,游戲玩進去以后那是別有洞天,相信你也知道。有一種情況下的玩家是不會喜歡動森的,這篇文章并沒有要說服他們的意思。這種情況見結尾。

就這樣,讓我們開始吧。

犯傻,與朋友一起犯傻

第一我個人認為我們可以從“這是不是個牧場物語/星路谷物語一樣的游戲呀”這里入手。

不是。動森不是這樣的游戲。進一步說,你可以把動森當牧場物語來玩,但動森本身不是這樣的游戲。

你可以認為牧場物語這類種地游戲的玩法是很主動——種地嘛,一粒粟換萬顆子,你可以從整個耕種的過程中收獲由少到多、倉廩豐足的樂趣,這是一種勤勞的游戲,是一個主動的游戲,是一個有特別明確目標也給你特別明確回饋的游戲。

從這個角度來說,動森是一種與之截然相反的游戲。是的,雖然你也可以在動森里挖坑、種下種子、澆水、等它成長、收獲,但動森不會給你明確的目標、也不給你明確的回饋,在這個基礎上,它也不會催促你玩任何東西。

“不催你干任何事”是動森最突出的特點。動物之森這個游戲的神奇之處就在于你并不能用那種“這是一個【可以干什么】的游戲”來進行形容的游戲——動物之森是一個可以讓你挖坑種樹種花、水里釣魚、野地里捉蟲子、裝飾自己的小屋子、請好朋友來參觀的游戲,這樣形容真的能讓沒玩過的玩家意識到這個游戲的有趣之處嗎?并不能。

電子游戲的內容通常都會以一種非常主動的方式呈現(xiàn)出來:給玩家挑戰(zhàn),引導玩家體驗游戲,“推”一下玩家,給玩家一些往前走的動力。

在動森里,游戲只給你最低限度的這類驅動。當然啦,你有“房貸”要還,當然,游戲提供令人震驚的巨量內容可以收集,但游戲主動對你進行的“驅動”也就止步于此了——不還“房貸”你會無家可歸嗎,不種果子不釣魚你會餓**嗎?不會。你甚至會疑惑這個游戲想讓自己干什么。

在上一作3DS上我第一次接觸動物之森的時候,我是認認真真地把它當做牧場物語來玩的。我翻找電子攻略書,對著游戲系統(tǒng)仔仔細細地規(guī)劃我的耕種、收集和收益,到第三玩得我無比的煩躁,我想對著這個游戲大喊“你為什么不告訴我接下來要玩什么?!”

這個游戲的態(tài)度實際上就是“為什么要求這個呢?”想玩點啥就玩就好了。動物之森是那種把“我沒所謂”貫徹到底的游戲。

就是犯傻。如果你非要我給一個“動物之森到底是玩什么的”的解答,我只能說,就是犯傻。

一個人犯傻。使勁地晃大樹晃到樹枝子掉了一地,在河邊坐一下午除了釣魚什么都不干,挖個坑把種子丟進去就什么也不想,追著蝴蝶傻乎乎地跑,自己做或者買來一堆稀奇古怪的東西鋪了一地,然后坐在他們邊上的凳子上**,今天你醒了,發(fā)現(xiàn)來了一個新**,你跟他說些傻乎乎的話,他也回你一些傻乎乎的話,他覺得你人挺好的,就在你邊上住下來。

跟朋友一起犯傻。跑到他那兒去看他同樣擺了一地的亂七八糟的玩意兒,把他的樹晃到掉下來蜂巢蟄得一群人嗷嗷亂叫,一幫子人擠在**的房間里誰也出不來,幾個人滿地亂跑隨手拔一下地上的雜草,從石頭底下翻出來巨大的蜈蚣一幫人大呼小叫圍過來,你把大蜈蚣舉在手里給他們顯擺,他掏出自己釣的一人來長的魚,一幫人哈哈大笑呵呵呵呵哈哈哈哈咯咯咯嘻嘻嚯嚯嚯呼呼呼呼哈哈哈哈嗝。

你說這有什么意思。你說小時候撿根棍子在在院里呼啦啦啦瘋跑有什么意思。你說跟小伙伴們吵吵嚷嚷有什么意思。你說把撿到的玻璃球給他們看有什么意思。

反正挺有意思的。

生活的驚喜與陪伴感

雖然動物之森是那種無所謂你怎么玩它,也無所謂你玩得快慢的游戲,但它卻不是一個內容很貧瘠的游戲。

動森里隱藏著很多的秘密,也有很多很多的規(guī)律。雖然游戲對于單個玩家是否能發(fā)現(xiàn)這些隱藏的魅力并沒有什么執(zhí)念,但它客觀上造成的結果是:在你隨心所欲地在游戲中犯傻的時候,你總能遇到各式各樣的小驚喜。

之所以用所謂的“小”驚喜來形容,是因為這種驚喜可能并不符合大部分電子游戲玩家對游戲中提供的“探索的驚喜感”的期望,因為它并不是特別強烈。一個特殊的**帶來的小小請求,是石頭下可能會敲出蟲子,或者其他什么能制作的道具、可以許愿的天上的流星之類,它們是你與朋友聊天時的小小談資,聽起來清湯寡水的并沒什么有趣之處,但就是這種小得微不足道的驚喜充滿了這個游戲,微不足道得像普通的生活一樣。現(xiàn)在我復述跟朋友描述“石頭底下有蟲子”的情境時,我也很難說這有啥意思,大家在群里互相問“這玩意有什么用”的時候,聽起來也沒設么值得一提的,但在當時我們真的都興致勃勃。

我會跟身邊所有第一次玩動物之森的人說,這不是一個tryhard的游戲,玩起來不用著急。這不是說這個游戲不能很用力地使勁玩——它當然可以玩得很使勁很功利,畢竟這游戲并不管你玩的是不是很消息,自然也不會阻止你玩得很使勁——但就算你每天都往**里玩這個游戲,動物之森也不會基于你的游玩強度更快地展開游戲內容。

動物之森是個與現(xiàn)實時間同步的游戲,并且不允許玩家調整系統(tǒng)時間,你每天打開玩?zhèn)€十五分鐘也好,每天釣魚15個小時也好,游戲里也依然跟現(xiàn)實世界一樣,日出日落,冬去春來,有些季節(jié)河里會出現(xiàn)不同的魚,某一天有特殊的客人會拜訪,但你并不能做什么去加速這個過程,也沒有必要。

可能會有人認為這樣說很不合適,但我認為對于新玩家來說,也許這樣很好理解:早在智能手機時代之前,動物之森就已經實現(xiàn)了某種類似現(xiàn)在手游的陪伴屬性,而且比大部分手游實現(xiàn)得更自然。由于疲勞值的設計,你不會催促一個新人在極端時間內在《明日方舟》里肝出多少的進度,或者在《碧藍幻想》里嗷一下就連續(xù)農出所有的武器盤子(唔…我突然猶豫了)——你會在《碧藍航線》里追求高強度短時間地推進游戲進度,提高收集內容嗎?當然,游戲允許你沒日沒夜沒心沒肺地狂打不止,但玩家通常會認為,這樣的游戲我可以慢慢玩、每天都玩、有經歷的時候多玩、沒經歷的時候少玩——這就是我要說到的陪伴感。在這里要強調的是動森以一種自己的方式實現(xiàn)了一種更加不功利的陪伴屬性,如果你在很多手游里有過這種感覺,就會明白動森帶來的長久魅力:

讓我們秋天再見吧

無論你每天會在這個游戲里投入幾個小時還是十幾分鐘,在很長一段時間里,它都值得你每天打開。動森就是這樣的游戲。

別著急。

避世

我個人體會的、動物之森最難以割舍的魅力,就是它能隨時隨地把我變成一個無拘無束無憂無慮的小傻瓜。它以一種很自然的方式,提供了一個避世的地方,讓你能在里面犯一會兒傻。

我們甚至不需要一個“世外桃源般”的、“童話般”的地方,我們只需要一個地方,在這里你能體會到生活的一切有趣的之處,但體會不到生活里那些麻煩的、苦澀的、令人焦慮的東西,這就夠了。動物之森是一個不知怎么總能提供這樣一個地方的游戲。

但避世不意味著消極,也不意味著懶惰。避世只意味著你可以隨心所欲——動物之森也是個很值得鉆研的游戲,無論是在游戲中繪制各種衣服(感謝那些制作了吉考斯服裝的神仙們)、把整個島打理得井井有條、甚至可以鉆研一下花卉的雜交和配色、以及每一代都會隨著玩家的游玩和研究逐漸浮出水面的各種埋在深處的系統(tǒng),動森這款游戲總是值得你回去體驗,打開游戲“逃離”一段時間。

點擊查看

而話又說回來,假如你對電子游戲的預期是明確的挑戰(zhàn),是鮮明的正反饋,和明確的“玩點什么”的話,在這里我們就要明確:動森并不會給你這樣的東西。

而對于那些好奇、迷惑、不知道自己是否會喜歡《動物森友會》的朋友,我想要做的也不過是傳遞這樣一種感覺,一種解釋喜愛動森的玩家能從這個游戲獲得的東西的嘗試,一種對“這款游戲到底在玩什么”的回答,至于這款游戲玩起來究竟是怎樣的體驗,這種“避世”和“陪伴”究竟是適不適合你,那就看各位自己的怎樣想的了。

祝你能從這個隨心所欲的游戲中找到自己獨特的樂趣

讀到第三你可能會發(fā)現(xiàn)我對《動物森友會》這個游戲里究竟能玩到什么一句都沒談。那就對了。它實在是充滿了無盡的可能,因為這種特點,每個玩家都可以把這個游戲完成不一樣的樣子——甚至可以很搞笑、很戲謔,或者很正經、很規(guī)矩,這都是這款游戲能承載的可能性。

你可能會需要“進入動森前需要知道的十件事”、需要各種小技巧小心得、需要一個很了解動森的朋友、或者干脆就成為你的社交圈里的這樣的朋友,無論是什么,那都是在這篇文章之后的事情了,如果你真的已經感興趣了的話,那我實在是太榮幸了。

假如你真的感興趣并且進入到了這個游戲,想象以下你從頭進入這個游戲,從頭開始了解這個游戲,從頭為這個游戲歡笑的樣子,我自己都覺得很羨慕,很像忘掉這一切再來一次。

如果我的小時候也能隨心所欲地瘋跑、真的能用小樹枝做出釣竿來釣上真的魚,真的能用鐵鍬隨便亂挖、而且不會摔倒、不會疲倦、不會疼痛、不會走失、不會回家被父母訓斥,可以一直玩著什么都不想,那該多好。

明日方舟栗

今天來說說上古十大正神中的女媧。

  一提起女媧,人們都會說起女媧兩大蓋世功勛,一為補天,二為造人。也正因為這兩個功勛,女媧被尊為唯一能與**比肩的上古頂級大神。

  讓人奇怪的是,無論是《西游記》還是《封神演義》,對這位上古大神女媧的評價卻不怎么高,不但比不上**,連三清、昊天上帝(玉皇大帝)、伏羲、炎帝、黃帝也不如。

  這是怎么一回事呢?

  實際上,在**古代神話體系中,女媧的地位確實沒有那么高,她的地位也確實不如**,也比不上三清、玉帝,人族三皇的地位也要高出女媧一籌!

  第一,女媧這位大神,剛剛出現(xiàn)時,并未提及造人,更沒有提及補天。

  一說起**神話,人們就會想起《山海經》。在山海經中有沒有提到女媧呢?有!

  《山海經·大荒西經》云:有神十人,名曰女媧之腸,化為神,處粟廣之野,橫道而處之。

  在《山海經》中提及了有十個神人,他們是女媧的腸子所化,呆在粟廣之野這個地方。

  那么,女媧本人又是怎樣一個人呢?

  《山海經》云:女媧,乃古神女而帝者,人面蛇身,一日中七十變,其腹化為此神。

  原來,在上古神話中,女媧最初的原型是一位神女,并且是以神女的身份成為一方帝王。女媧最大的特點,就是精通變化之術,能一日七十化。

  在后世的道教傳說中,由女媧七十化,衍化出太上老君八十一化,在《西游記》中又衍化為孫悟空七十二般變化。

  可以說,女媧是**神仙變化的老祖宗。

  據(jù)專家考證可知,《山海經》是漢代人依據(jù)戰(zhàn)國時期的記載編撰而成的一部圖書。也就是說,至少在戰(zhàn)國、秦漢時期,在世人印象、記載中,女媧還與補天、造人無關。

  那么,到什么時候,女媧才開始成為人類始祖,開始成為補天功臣呢?

  在漢代淮南王劉安所著的《淮南子》中記載:黃帝生陰陽,上駢生耳目,桑林生臂膊。

  東漢學者高誘為《淮南子》作注說:黃帝,古天神也,始造人之時,化生陰陽、上駢、桑林皆神名。

  換言之,這位漢代學者認為,黃帝在最初創(chuàng)造人類時,衍化出陰陽,上駢、桑林又幫忙生出臂膊、耳朵。

  換言之,黃帝、上駢、桑林都曾經參與到造人的偉大事業(yè)中。

  一直到宋代《太平廣記》中,才有女媧造人的確切記載。

  《太平廣記》引用東漢《風俗通》(此書已失傳)記載說:俗說開天辟地,未有**,女媧摶黃土做人。劇務,力不暇供,乃引繩于泥中,舉以為人。故富貴者,黃土人,貧賤凡庸者,引縆人也。

  大意是說,民間傳說開天辟地之時,沒有人類。是女媧摶土造人。因為造人太辛苦,忙不過來,女媧就拿了一根繩子沉入泥土中,隨手一甩,泥點子也能變成了。老百姓都說,富人都是女媧親手用黃土做成的,窮人則是女媧甩出的泥點子變成的。

  從《風俗通》特意強調“俗說”可見,當時的士大夫們對女媧摶土造人的說法并不信服。

  至于女媧補天,則在《淮南子》中有明確記載:

  往古之時,四極廢,九州裂,天不兼覆,地不周載,火濫(lǎn)焱而不滅,水浩洋而不息,猛獸食顓民,鷙鳥攫老弱。于是,女媧煉五色石以補蒼天,斷鰲足以立四極,殺黑龍以濟冀州,積蘆灰以止**。蒼天補,四極正;**涸,冀州平;狡蟲**,顓民生;背方州,抱圓天。

  正因如此,在**最著名的兩部神魔**《西游記》與《封神演義》中,但凡提及女媧,它們都只是寫到女媧補天,對女媧造人只字未提!

  并且,在《西游記》中干脆將女媧補天的功勛,也劃給了太上老君。

  在平頂山金角銀角大王故事中,如此描寫女媧:

  我這葫蘆是混沌初分,天開地辟,有一位太上老祖,解化女媧之名,煉石補天,普救閻浮世界。補到乾宮觸地,見一座昆侖山腳下,有一縷仙藤,上結著這個紫金紅葫蘆,卻便是老君留下到如今者。

  所謂“解化”,就是舍棄肉身,修行成道;分解、變化。

  換言之,在《西游記》中,女媧是太上老君一道化身。蒼天有闕時,是太上老君化為女媧,煉石補天,然后在昆侖山得到了紫金紅葫蘆!

  在《封神演義》中,女媧的地位就更低了,女媧不但比不上老子、通天教主、元始天尊,還要給人族三皇伏羲、炎帝、黃帝打下手,難怪連商紂王也敢調戲女媧。

  在《封神演義》中如此描寫女媧:

  且說女媧娘娘降誕,叁月十五日,往火云宮朝賀伏羲、炎帝、軒轅叁圣而回。

  商紂王在女媧生日當天,去女媧宮上香。女媧娘娘卻不在。她在生日當天去哪里了?如火云宮朝拜人族三皇去了!

  古人用詞極為講究,一個“朝賀”,就可以清晰看出,伏羲、炎帝、軒轅黃帝是君,女媧是臣。

  一些人說,老子、元始天尊見到了女媧娘娘也要恭恭敬敬下拜,只能說,被無知的影視劇編劇給搞得腦殘了。

  為何《封神演義》《西游記》如此貶低女媧?

  實際上,人家根本沒有貶低女媧!

  女媧最確鑿的功勛是補天。女媧為什么要補天?那是因為大洪水。上古為什么有大洪水?是因為水神共工與火神祝融大戰(zhàn)。

  在上古神話譜系中,有好幾位共工、祝融,主流的觀念認為,此處的水神共工是炎帝的后代,祝融則是黃帝麾下執(zhí)掌火的大神。二神之所以大戰(zhàn),是共工像其先祖蚩尤一樣,不甘心向黃帝臣服,于是起兵作亂。黃帝派祝融圍剿。雙方大戰(zhàn),共工戰(zhàn)敗,接過怒觸不周山,以至于天柱傾側,天河之水倒灌人間。

  因為洪水泛濫,以至于人間百姓大都被淹**,于是,作為一方帝王的女媧,才想著補天,才想著去造人。

  我們細看《淮南子》中描述的女媧補天,“斷鰲足以立四極,殺黑龍以濟冀州,積蘆灰以止**”,其實就是斬殺水怪,建造堤壩。所謂補天,其實就是治水!

  與女媧同時間治水的,還有兩位上古大神,一個叫做鯀,一個叫做大禹。

  大家明白了吧,原來女媧在上古神話中出現(xiàn)的時間有點晚,不僅比不上**,連伏羲、炎帝、黃帝也不如,她與共工、祝融、大禹是同一個時代的神。

  并且,女媧造人之時,人間早就有人類存在。九州神話中第一批先民,是創(chuàng)世神**身上的跳蚤所化。女媧造的人,只是她所在地區(qū)的百姓先祖。

在老葉的《西游天殤》**中,對上古神話有著更為獨特的解讀,有興趣的朋友可以看看——

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19錛屾箹鍗?

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20閲嶅簡

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21鍥涘窛

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22璐靛窞

璐靛窞鍙や負榛斾腑涔嬪湴錛屾垬鍥藉埌鍞愭湞璁劇疆榛斾腑閮★紝闅嬫湞璁劇疆榛斿窞錛屽攼鏈濊緗粩涓亾錛屽洜姝ら粩鏄吹宸炵殑綆?縐般?傝吹宸炰箣鍚嶅師鍚嶄負鐭╁窞錛屽畫鏈濇敼鍚嶈吹宸炲煄銆傛槑鏈濆**鏈熻緗吹宸炲鎱板徃錛屾案涔愬笣鏃舵湡璁劇疆浜嗚吹宸炵渷錛屽茍寤剁畫鑷充粖銆?

23浜戝崡

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24錛岀寤?

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25錛屽箍涓?

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26錛屽箍瑗?

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27錛屾搗鍗?

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28鍙版咕

鍙版咕鍙ょО澶峰窞銆佺悏鐞冿紝鍏冩湞闅跺睘浜庣寤猴紝璁劇疆璁炬編婀栧貳媯?鍙革紝鏄庢湞寤剁畫銆傛竻鏈濈粺涓?鍙版咕鍚庯紝璁劇疆浜嗗彴婀懼簻銆?1885騫達紝璁句負鍙版咕鐪併?傚彴婀懼悕瀛楃殑鏉ユ簮鐩墠涓嶆竻妤氥??

28錛岄潚嫻?

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29錛岃タ钘?

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30錛屽唴钂欏彜

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31鏂扮枂

鏂扮枂鍙ゅ悕涓鴻タ鍩燂紝姹夋湞鏇捐緗タ鍩熼兘鎶ゅ簻錛屽攼鏈濊绔嬩簡瀹夎タ閮芥姢搴滃拰鍖楀涵閮芥姢搴溿?傚寳瀹嬪睘浜庡洖楣樹箣鍦幫紝鍗楀畫鏃跺緩绔嬩簡瑗胯窘鍥姐?傝挋鍙ょ伃瑗胯タ杈藉悗錛屽緩绔嬪療鍚堝彴姹楀浗銆傛竻鏈濆**鏈燂紝瑗垮煙鍜屼簯鍗椼?佸洓宸濄?佽吹宸炵瓑鍦版柊綰沖叆娓呯帇鏈濈粺娌諱箣涓嬬殑鍦板煙錛岀粺縐扳?滄柊鐤嗗叚鍘呪?濄??1757騫達紝涔鵑殕騫沖畾浜嗕簡鍑嗗櫠灝斿彌錛屽彇鍥犫?滄晠鍦熸柊褰掆?濅箣鎰忥紝瀹氬悕涓衡?滄柊鐤嗏?濄?傜浜屾楦︾墖鎴樹簤鍚庯紝鏂扮枂瑗垮寳琚縿緗楁柉寮哄崰銆?

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“紲炴涓滃緛”妯壂鏃ユ湰鐨勪紶璇村氨鏄熀浜庡緪紱忕櫥闄嗘棩鏈?,鍗楀緛鍖楁垬鐨勪簨榪廣?傚彲鏄浠婄殑鏃ユ湰鎵胯閭f椂鍊欑殑涓滅?涙槸鍚︽槸鏃ユ湰鍛紵鏃ユ湰浜鴻錛氬彜浠f棩鏈湁涓幓涓浗鍙栫粡鐨勫拰灝氭浘緇忚榪囷細鏃ユ湰浜﹀悕鍊浗錛屽湪涓滄搗涓?傜Е鏃跺緪紱忕巼浜旂櫨绔ョ敺銆佷簲鐧劇濂沖幓鑰屼笉榪旓紝姝簬姝ゃ??

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