明日方舟蝗蟲
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟粉絲(明日方舟粉絲叫什么)
今天給各位分享明日方舟拉王(明日方舟敘拉古人劇情)的知識,其中也會對明日方舟拉王(明日方舟敘拉古人劇情)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
我明日方舟中應該精二哪個干員啊?求大佬解答
先能天使搞上去。然后拉普蘭德和屠蛇箱都可以練起來。接下就是星熊和德克薩斯。可以看看明日方舟精二優先度了解一下。
【明日方舟】普羅旺斯有必要練嗎?
沒有 如果不是真愛廚 是不建議養的。看你的box,對空狙擊是至少需要2-3個單體的,你現在只養了白金,沒有抽到其余高星的如藍毒、能天使之類的話,推薦練流星和杰西卡。
明日方舟拉王
2019年5月1日,明日方舟正式開服(指安卓區),2020年5月1日,明日方舟迎來了它的一周年慶典。這款被大家調侃的“年輕人的第一款手游”截止現在已經有757W的下載量,一年來共舉辦了共十個大型劇情活動,順便也和肯德基、WWF、日清拉王整些聯動,閑暇之余再和DJ Okawari合作出張唱片(音樂公司實錘)。
這款年輕的手游有過APP Store暢銷榜首的高光時刻,也有評分直降5.0的拉胯時間,但小編綜合來說這一年還是比較平穩,各大游戲論壇和視頻網站上的二次創作也讓“刀客塔”們能夠圖一樂。
那么各位刀客塔在這一周年里有哪些話想說出來,歡迎在評論區留言。
#明日方舟# #明日方舟一周年#
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟力(明日方舟力度等級)和明日方舟力(明日方舟力度等級)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟力(明日方舟力度等級)以及明日方舟力(明日方舟力度等級)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟力
五星主線贈送輔助干員,海蒂。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下他的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
海蒂:五星吟游者
五星輔助干員:海蒂
面板數據:五星輔助干員,海蒂。她的特性是“不攻擊,持續恢復范圍內所有友軍生命,自身不受鼓舞影響”,與濁心斯卡蒂同屬于“吟游者”子職業,或可稱為“歌姬輔助”。她們擅于為隊友提供各種增益效果,以及持續的生命回復,具備著很強的戰略輔助意義。
在面板數據上,我們主要對標同子職業的濁心斯卡蒂與空,額外加入了一些其他五星輔助:九色鹿、巫戀、真理、稀音、初雪。其中海蒂的屬性目前只計算四潛,未來等H關開放后,或許才能提升到滿潛。
海蒂的面板數據
目前的海蒂已經接近完全形態,就是費用稍高了一點。作為一名主線贈送的干員,她的屬性分配方式也確實在濁心斯卡蒂和空之下:代表著生命回復和“鼓舞”加成的攻擊力數值較低,而強于生命上限屬性。但是好在,海蒂的二技能“虛構故事·銹城”是受自身生命上限影響的,這并不是完全沒用,我們后文再說。
部署海蒂
天賦:反抗者與私人信使
“機敏的反抗者:裝備技能1時,攻擊范圍內友方單位攻擊力+5%/6%;裝備技能2時,攻擊范圍內友方單位防御力+5%/6%。”
海蒂的第一天賦“機敏的反抗者”,可以說是非常明確地告知我們她兩個技能的具體**了:一技能“虛構故事·怒士”是進攻向輔助,二技能“虛構故事·銹城”則是防守、生存向的。因而裝備前者時,海蒂能進一步提升隊友的攻擊力,而裝備后者則是強化隊友防御。
天賦代表的不同**
上一次見到會隨著攜帶技能不同而發生變化的天賦,還要追溯到術士干員夜魔的“表里人格”。雖然夜魔的出場率不高,但這樣的天賦形式確實是非常出彩的:不會提供過于雞肋的屬性,而是會讓海蒂的輔助更加適配。
“私人信使:在【破碎日冕】中,攻擊范圍內所有友方干員技力自然回復速度+0.5/秒(同類效果取最高)。”
與肉鴿模式贈送干員暮落同款,海蒂擁有著在特定情況下生效的雙天賦:僅在主線第十章【破碎日冕】中生效。海蒂的第二天賦名為“私人信使”,所帶來的效果非常恐怖:超高額的技力回復速度加成。
海蒂的技力回復增強
0.5/秒的效率,超越了莫斯提**“技力光環·術師”與鈴蘭“技力光環·輔助”的0.4/秒。僅次于卡涅利安只作用于自身的0.6/秒,是目前最強的技力類輔助技能。可惜的是,這份天賦只能在主線第十章【破碎日冕】中生效,且幾者并不能相互疊加。
虛構故事·怒士:進攻向鼓舞
虛構故事·怒士(圖源PRTS)
“虛構故事·怒士:攻擊范圍內所有友方單位阻擋數-3,獲得相當于海蒂90%/100%/105%/110%攻擊力的鼓舞效果。”
一、技能機制:海蒂的一技能“虛構故事·怒士”,非常類似于濁心斯卡蒂的”潮涌,潮枯”,能為周圍范圍內的所有友軍帶來高額的攻擊力提升。但其副作用也非常明顯:所有友方單位阻擋數-3,對于傳統地面單位而言需要慎之又慎。
虛構故事·怒士技能演示
二、鼓舞:“虛構故事·怒士”的最核心效果,就在于那范圍生效的“鼓舞”之上。如果是擁有濁心斯卡蒂的博士,想必對于這一點已經非常熟悉了,其意義是:讓范圍內的所有干員,獲得額外附加的基礎屬性加成。一般情況下都是增幅攻擊力,但也會出現其他類型的屬性加成。
這里我們以新干員號角與老基石煌兩人為例,能夠非常直觀地看到眾位輔助干員帶來的具體輸出提升。對比的技能包括:濁心斯卡蒂的“同葬無光之愿”與“潮涌,潮枯”、空的“戰斗之歌”、鞭刃的“激勵藝術”、詩懷雅的“協同作戰”、華法琳的“不穩定血漿”,以及阿的“爆發劑·榴蓮味”:
增幅效果對比
海蒂“虛構故事·怒士”帶來的提升水準在空之上、濁蒂之下,同時領先于帕拉斯、鞭刃、詩懷雅等具備輔助能力的干員。20%+的輸出改變是非常可觀的,雖然尚不及爆發能力更強的“不穩定血漿”和“爆發劑·榴蓮味”,但勝在能夠在范圍內群體生效,完全稱得上是”潮涌,潮枯”的優質下位代替。
三、實戰應用:在實戰中,海蒂的用法幾乎和濁心斯卡蒂一致:讓盡可能多的干員圍繞在海蒂的覆蓋范圍之內,尤其是高臺干員們或是“即插即拔”的決戰干員。為什么這么說呢?因為千萬不要忽略副作用:攻擊范圍內所有友方單位阻擋數-3,擋三打三的煌、決戰者森蚺,甚至是“最強上單”泥巖,一不小心都會淪為其受害者:
漏人的泥巖
當然,在海蒂的絕對主場——主線十章【破碎日冕】中,由于有敵人“大君之觸”的存在,干員們的阻擋數會巨幅提升,這樣的漏人問題也不是很嚴重。不愧是主場作戰的選手,就連技能模板所附帶的弱點,都被新出現的怪物特性所彌補了。
主線第十章中作戰的海蒂
在第十章的實戰中我們依舊需要謹記:讓盡可能多的干員們圍繞在海蒂身周,尤其是高臺和決戰型干員,只有這樣才能享受到她技能和天賦帶來的超高加成。無論是“虛構故事·怒士”帶來的鼓舞效果,還是“私人信使”提供的技力回復,都是非常非常,非常重要的。
圍繞在海蒂周圍
如果走出了主線第十章的范疇:更建議攜帶濁心斯卡蒂,而非海蒂;同時持續作戰的地面干員需要自己衡量是否要在海蒂身邊,失去阻擋的風險極高。當海蒂失去了第二天賦這一大利器時,強度也會隨之驟減,增傷輔助能力都是遠遠不及濁蒂的。
五、專精收益:一技能“虛構故事·怒士”不存在質變階段,從七級到專三每一級提升5%攻擊力的鼓舞效果。但正如上文中所說,她在主線第十章中強大之處在于天賦“私人信使”和一技能負面作用的緩和,并非一點點的攻擊力提升。建議練度:七級,不專精。
海蒂的專精所需材料
六、綜合來看:“虛構故事·怒士”,是一個在機制上完美適配了主線第十章【破碎日冕】的神奇技能。也正因如此,如果第十章推進關卡時遇到了困難,這個技能將成為絕對主力。但如果出了第十章的范疇,“虛構故事·怒士”的負面作用會非常嚴重,強度也隨之驟減。
虛構故事·銹城:防守強化
虛構故事·銹城(圖源PRTS)
“虛構故事·銹城:攻擊范圍內所有友方單位阻擋數+1,并獲得相當于海蒂50%/55%/60%/70%防御力和20%/23%/26%/30%生命值上限的鼓舞效果,自身特性效果提高至23%/25%/28%/30%。”
一、技能機制:海蒂的二技能“虛構故事·銹城”,就是我們先前所說的另一種“鼓舞”方向了:為范圍內的友軍提供了額外的阻擋和生存能力。使用起來頗有些類似于年的“鐵御”,不僅增加了一個關鍵的阻擋數,同時生命上限、防御力、回血能力也同時得到了增強:
虛構故事·銹城技能演示
二、生存能力:這里先聊一下“虛構故事·銹城”與“鐵御”之間的區別,最核心的一點在于:前者是以海蒂屬性為支撐進行計算的,后者則是所加成干員自身的屬性。在下表中,我們能夠清晰地觀測到兩者的差別:
生存能力測算(專三)
海蒂的增幅強度并不高,面面俱到但都不精,**頗為中庸。雖然她能同時賦予干員技能“虛構故事·銹城”的加成、以及天賦“機敏的反抗者”的特性防御增加,但幅度并不高,疊加計算后也只有23%左右。
因此:海蒂可以適用于所有干員,但本身生命與防御屬性越高的隊友,收益越小;年則完全相反,生存能力越強的隊友收益越大、越脆的隊友收益越小。我們再來看一組數據,測試海蒂技能期間的生命回復能力:
生命回復能力測算(專三)
在滿潛專三的頂級練度下,海蒂的治療能力是其中墊底的。她那700點不到的爆發HPS,僅高于月禾和鈴蘭,遠遠不及自家的上位濁蒂和同僚空,數據非常慘淡。其最大的亮點在于“周轉率”之上,由于第二天賦的存在,將周轉率拉升到了50%,足以支撐她頻繁地開啟技能。
因此,這里的小編綜合來說依舊保留了上文中的那句話:海蒂的二技能“虛構故事·銹城”,適合輔助高臺干員或是地面身板較脆的干員。主線第十章中是可用的,但出了這系列圖就會地位驟降。
三、實戰應用:海蒂的二技能“虛構故事·銹城”,核心用法就是要放大其亮點:在游戲前期一遇到壓力即可開啟技能,千萬不要節省,盡可能發揮周轉率的優勢。尤其是增加阻擋數和生命回復這兩項屬性增幅,在游戲前期配合擋一、擋二的先鋒會特別好用,再也不用擔心漏人了:
海蒂配合風笛
而往游戲中后期走時,海蒂二技能的意義就會更偏向功能性,比如:讓高臺術士或是狙擊干員,穩穩地吃下阿的“榴蓮針”,可以配合能天使、空弦、艾雅法拉等等眾多爆發能力強大的干員。曾經我們需要攜帶閃靈、年、拜松等人合力才能實現,現在無論是從配置上還是**作上,都要簡單多了:
海蒂配合高臺干員
當然,能完美實現這一點的并不止海蒂,同樣還有濁心斯卡蒂的“同歸殊途之吟”,但這樣用的人依舊不多。因此這里的推薦用法同樣僅限于主線第十章,出了之后就不推薦攜帶海蒂了。
四、專精收益:二技能“虛構故事·銹城”同樣沒有明顯的質變階段。只建議想為高臺干員“**”且沒有濁蒂的博士專精,建議練度:七級(推薦)、專一至專三任意等級。、
海蒂的專精建議
五、綜合來看:“虛構故事·銹城”,**就是一個非常全面、幾乎沒有**角的群體生存增強技能。因此海蒂提供的屬性面面俱到,從傳統的防御、血量增加,到有戰略意義的阻擋數增加、回血速度增加,非常周全。但很遺憾,樣樣都精的結果就是都沒能做到很好,只有在主線第十章中、或是配合阿這樣的干員,才有她的用武之地。
基建與綜合評價
一、基建技能:海蒂的第一基建技能“名流歡會”,是最傳統的貿易站模板,完全沒有任何花里胡哨的東西:“進駐貿易站時,訂單獲取效率+35%。”第二基建技能屬于會客室特定線索加成類的:“進駐控制中樞時,會客室更容易獲得格拉斯哥幫線索(工作時長影響概率)”,沒有任何效率加成。
海蒂的貿易站組合
海蒂是優秀的貿易站干員,可以作為“能天使+雪稚+空弦”組合的輪換。35%的效率和前面兩位是持平的,因此我們的選擇在一定程度上被拓寬了,大家沒有練雪稚的可以拿海蒂頂上了。但對于基建已經完全成型的博士,在效率上沒有提升。
二、潛能提升:一本手寫的故事集,字跡稚拙,紙頁泛黃。目前海蒂只能提升到四潛,滿潛需要等待日后的H關開放。核心階段是五潛,主線干員相信大家都能夠滿潛,這里就不多說了。
海蒂的潛能提升
三、培養建議:信使海蒂,你很熟悉她的落款。對于萌新博士而言,如果在主線第十章中遭遇了卡關,那么海蒂將成為你的好選擇。原因還是在于她的第二天賦“私人信使”,0.5每秒的技力回復實在是太強勢了。但如果不考慮第十章主線,并不推薦練海蒂,主線第十章推薦度:★★★★★;整體推薦度:★★
對于常規隊伍已經成型的博士而言,主線第十章抄抄作業也能過去,并非絕對難事。因此,完美適配【破碎日冕】的海蒂并非是剛需干員。考慮到她目前在整體環境中的地位并不強勢,且有濁心斯卡蒂穩居其上,不是很推薦拉練。整體推薦度:★☆
對于超高練度、眾多干員都專三了的博士而言,出場不會自帶BGM的海蒂,堪稱一個虛假的歌姬。這一點是頗為遺憾的,明明濁心斯卡蒂和空出場時都會自帶旋律,缺了這一點的海蒂顯然少了很多感覺。在強度方面,她的加成數據平均但平庸,難以幫助干員們在輸出、生存端突破上限。推薦度:★
首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟力
作者:NGA-STV0
看版里好像聊這個tag變化的人比較少,咱就來說說這個改動:
這是以前的技力tag。
這個是現在的:
可以看出技力tag從以往的增加技力消耗量改成了降低技力恢復速度。
這個小小的改動讓以往的單純增加難度的純陰間tag變得不那么陰間了,解放了相當多的配隊思路。
攻回和充電體系還有受擊恢復完全不受回復速率影響,讓這些以往飽受詬病的技力回復方式有了自己的優勢區間。
原本的消耗量增加讓非自回體系無從下手(可以說只要是個技能有冷卻的角色都難以下手)。但新tag一轉攻勢,只削弱技力自然恢復的干員,而且yj在關卡中還加入了快樂拳擊手(雷蛇狂喜)
可以說新版tag的存在是yj鼓勵玩家使用這類非自回干員嘗試新思路的體現。
希望在將來能看到點了這個tag使用非自回體系的高層方案。玩家想看到的是玩法和思路的百花齊放而不是千篇一律的過關方法(點名批評破碎大道永遠在凹地火)。yj在這個方向上進行了嘗試,這無疑是值得肯定的。
如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
其實明日方舟路線(明日方舟b服下載)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟路線(明日方舟b服下載),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟路線(明日方舟b服下載)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
怎么查找明日方舟?
其實就萌新而言,從剛剛注冊號開始,理智(體力)就是溢出的。
實際的情況,往往是理智還沒有清掉,就升級了,又塞給你快100理智。
這種理智(體力)溢出的情況,往往會到三四十級。
所以對于萌新而言,如果想快速升級,最好的捷徑無疑是打高消耗副本。
這里比較推薦去打“物資籌備”里的本,特別推薦龍門幣本和經驗本。
推薦萌新去B站或NGA抄個作業,學習陣容套路,低練度過LS4和CE4。
(有條件能過LS5和CE5最佳)。
然后不斷**這兩個副本就可以了,一次消耗30理智,能快速升級。
另外,龍門幣和經驗也是稀缺資源,一直到80級都缺,所以刷了不虧。
明日方舟怎么聯機?
干員等級OR自身等級?
自身等級建議碎石,一顆源石滿理智然后去肝劇情圖,前期升級很快。
干員等級的話建議購買培養禮包,或者拿理智去刷低等材料合成去給干員精二。
至于捷徑,藍綠修改器,請。
明日方舟路線
眾所周知明日方舟是一款卡牌類養成游戲,近年來也獲得了不少獎項。那么,作為一款別開生面的卡牌類放置養成手游,新手究竟怎么玩,才能少走彎路,今天,保姆級的教學他來啦。
第一,先鋒作為第一手對敵卡,目前主要有兩大流拍,技回費,次回流與爆費流。所謂技回流就是指依靠對敵造成傷害并回復一定費用的流派,這一流派以嵯峨與推進之王為主,下位有德克薩斯及等等以此類型回費的干員。這一流派最明顯的特點就是有傷害有回復,但是弊端也很明顯,回費速度較慢,其中推進之王尤為明顯,在沒有敵人接近時無法觸發技能進行回費,這也是推王作為六星干員卻熱度地下的主要原因。次回流指代通過擊敗敵人以回費的干員,通常是每擊敗一個敵人回一費到二費不等。這一流派的干員技能通常具有強大的攻擊性,但缺點也是最為明顯,沒有敵人或者對強精英怪時回費慢甚至無法為回費做出貢獻,當然,部分此流派干員也具備技力回費。
第三是爆費流,這一流派是以極境與桃金娘為首的特殊流派,這一流派最明顯的特征就是“爆費”,什么是爆費,明日方舟幾乎所有先鋒干員都具備技力回費的技能(指通過時間積攢技能進度條觸發提供干員費用),但是這一流派的技能在回費這一方面具有絕對的優勢,他們的技能回費量遠遠超過其他流派的干員并且觸發技能所需的時間進度條消耗量尤為小,這讓他們置于戰場時能在短時間創造出大量的費用來讓我們有機會盡早布置好隊伍,不過值得提醒的是,這一流派的干員在觸發回費技能時無法對敵人進行阻擊,以及無法提供臨時屬性加成的技能,是這一流派唯二的弊端。
明日方舟路線
作者:NGA-t376368531
1補充了4樓黑白分明。 提供的情報憑證圖,刪除了風怒部分,修改了排序,詳見干員獲取部分。
2補充了10樓Rain_Force提示的助戰系統的補充,補充信用獲取來源,詳見作戰部分。
3修正了17樓夢之科學邊境提示的信用點獲取數據錯誤部分, 詳見資源信用點部分。
4修正了23樓LFZYLHRZ提示的可頌技能描述錯誤,詳見干員上下位替代。
5應13樓natürlicherRadler、15樓七蜮要求添加了折疊(因為攻略是長文,我是在word編輯好再在網頁PC端網頁深化的,完全沒考慮手機端的問題,今天早上自己看了一**驗的確不咋地),這次折疊的排版可能有一些問題,有什么意見盡管在回復中提,我盡可能修改。
6補充了4、5、6星干員滿練需要的錢、經驗數據,詳見干員養成部分。
7補充部分低保資源獲取統計,補充了如何高效獲取、利用資源的一些小建議,詳見資源獲取。
8補充了序 (免責聲明) 。
9補充了傷害機制,詳見作戰部分。
10補充了SS活動的商店截圖,簡述活動商店的利用。
11補充了一些小貼士,詳見文末。
12補充了27樓oern12639314提到的流星、夜煙等干員的詳細作用(詳見干員上位替代),修正了格雷伊的細分職業、細分職業殺回先鋒補充了翎羽和葦草(詳見干員細分職業)。
本攻略一切建立在本人的游戲體驗之上,僅代表個人意見,沒有經驗全是教訓,旨在為版內萌新提供一個完整而系統的引導,少走彎路,高效利用資源。一切爭議問題以玩家自身體驗為準,理性討論,禁止撕逼值班,ky怪請繞道。
PS:氪佬請無視此本攻略,氪金可以解決一切。
序
關于文中個人經驗建議中隊伍搭建及干員上下位替代并不是強度測評,僅代表個人主觀使用感受,凡是我提及的干員肯定我是我使用過的,文中肯定有很多錯誤,畢竟我是一個人,個人能力有限,而且業余時間也不是很多,大多數都是憑借記憶寫的,有錯誤希望大家指正,我會在能力范圍內盡快更正,修改或者補充。
概述
明日方舟是一款塔防養成類游戲(記得去年游戲發行的時候是這么宣傳的),游戲中將傳統塔防中的塔替換成了干員 (可以算是塔娘嗎) ,并通過阻擋、再部署等一系列作戰機制系統構成了一款獨特的游戲。
根據個人理解,可以把粥游理解為一個養成策略類即時放置游戲,作戰時養成度和策略互相影響。
本人將游戲資源分為資源、干員、作戰、基建四大要素,游戲本質就是通過作戰和基建獲取資源養成干員,下面開始詳細介紹各個要素。
資源
游戲中有理智,經驗,碳,家具零件,龍門幣,作戰錄像,信用點,招聘許可,資質憑證,高級憑證,采購憑證,情報憑證,尋訪參數模型,合成玉,至純源石、素材、芯片、技巧概要18種主要資源。
下面詳細介紹每種資源的用途和獲取方式,一些次要或者不常用的資源就由各位在游戲中自己挖掘了。
1理智
俗稱體力,是你獲得一切免費資源的基礎,每6min自回1,每天自回240。
獲取途徑:自回,周常任務,月卡,源石兌換,活動獎勵。
2經驗
提升失憶刀客塔等級的重要資源,通過關卡時自動給予,三星通關時每消耗1理智給予12點經驗,目前升級經驗只有在關卡結算頁面可以看到數值。
等級決定理智上限,沒記錯的話好像是上限120點級前是1級提升1點,后面是5級提升1點上限。
獲取途徑:關卡通過時按照通關星級及體力消耗以一定比例給予。
3碳
碳有3級,基建加工站開啟以后可以用低級的合成高級的,前期的重要材料,用于基建設施的開啟及升級,后期根本用不完,應該算是粥游唯一不缺的材料。
獲取途徑:碳本(SK),簽到,日常,周常,信用商店,活動。
4家具零件
用于購買家具布置宿舍,提升宿舍的氛圍。
獲取途徑:碳本(SK),日常,周常,信用商店,活動,簽到,憑證兌換區,加工站加工碳和拆家具。
5龍門幣
俗稱錢,用于干員等級提升、素材合成,永遠都不夠用。
獲取途徑:錢本(CE),日常,周常,信用商店,簽到,活動,基建,憑證兌換區,關卡通過時按照通關星級及體力消耗以一定比例給予。
6作戰錄像
俗稱經驗,有基礎(200)、初級(400)、中級(1000)、高級(2000)4種,用于干員等級提升
獲取途徑:經驗本(LS),日常,周常,活動,基建,關卡掉落,簽到,憑證兌換區。
7信用點
用于在采購中心的信用商店購買各種資源,以及4星基礎干員。
獲取途徑:訪問在開part好友的基建30/人,每日上限300,集齊7個線索開party可以獲得210,party每24小時1次,收取線索每日前3次,按15,10,5遞減,總計 20 30。
獲得線索20/個,贈送線索30/個,不限次數,使用好友助戰干員30,每日一次,被好友使用助戰干員20,每日一次。
每日根據基建的宿舍氛圍結算一次(游戲內可以在采購中心信用商店點擊右上圖標看詳細描述)。
8招聘許可
俗稱白票,用于在公開招募中獲取干員。
獲取途徑:日常,周常,信用商店,憑證區兌換,活動。
9資質憑證
俗稱綠票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。
獲取方式:重復獲得3、4星干員時獲得,3星干員信物兌換,周常,簽到,剿滅獎勵。
10高級憑證
俗稱黃票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源以及6星或者5星干員,是非常重要的資源。
獲取方式:重復獲得5、6星干員時獲得,4-6星干員信物兌換,剿滅獎勵,簽到,活動。
11采購憑證
俗稱紅票,用于在采購中心的憑證交易所兌換干員、通用信物、芯片助劑(膠水)。
獲取方式:紅票本(AP),日常,周常,簽到,活動。
12情報憑證
花光了,沒圖 。
俗稱紫票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。
獲取方式:老玩家不能獲取復刻活動獎勵的補償。
13尋訪參數模型
俗稱橙票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。
獲取方式:限定池抽取干員時獲得,1抽=6橙票。
14合成玉
俗稱玉,用于在尋訪中獲得干員。
獲得方式:日常,周常,剿滅,維護補償,基建,源石兌換,小月卡,悖論模擬。
15至純源石
俗稱源石,本游戲最硬的通貨,用于兌換合成、購買家具。
獲取途徑:氪金,關卡首通,活動,維護補償。
16素材
用于給干員精英化和專精技能。
獲取方式:關卡掉落,憑爭區兌換,活動,信用商店,通訊組贈送,維護補償。
17芯片
根據干員職業分為8種,用于干員精英化。
獲取方式:芯片搜索(PR),加工站轉換,活動。
18技巧概要
俗稱技能書,分為**,用于干員技能升級,1級用于1-3級,2級用于4-6級,3級用于7級和專精。
獲取方式:技能書本(CA),活動,日常,周常。
下表為部分資源低保獲取來源的統計。
PS:計算綠票商店換完2層白票,不包含剿滅,因為新人剿滅進度不一,簽到還送1個芯片助劑未統計,月獲取按4周+2天計算。
以上為18種主要資源的介紹下面開始介紹干員。
干員
既然要介紹干員那么第一要有干員,干員的獲取方式有以下幾種:系統贈送、活動贈送、憑證兌換、信用商店、公開招募、尋訪、氪金。
1系統贈送
一般是通過主線關卡后作為獎勵贈送給玩家,多為3、4星干員。
個人心得:贈送的3星大都可堪一用,其中3星戰神有克洛絲(快狙),芬(先鋒),史都華德(單法,重甲索敵),玫蘭莎(擋一近衛,早期單切工具人),在沒有礫,紅等正統快活前請培養一下2星夜刀。
2活動贈送
游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。
個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。
3活動贈送
游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。
個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。
3憑證兌換
綠票兌換,750自選一個I期公招內的一個指定4星。
紅票兌換,食鐵獸(推人、已輪換)、伊桑(地刺)、微風(群奶)。
黃票兌換,每2周跟隨輪換池出率up的干員隨機進入商店。
個人心得:目前紅票商店只能兌換伊桑和微風,實在缺群奶可以換一個微風,低配作業經常有伊桑,如果想無腦抄作業的話可以兌換,綠票不建議兌換。
4信用商店
根據你消耗信用的總數可以兌換訊使,嘉維爾,堅雷這3個干員。
個人心得:建議全部兌換,因為不兌換會影響你信用商店的刷新格子。
5公開招募
每張白票可以進行一次招募,通過不同的標簽(tag)及時間來篩選你需要的干員。
個人心得:公招是一個神奇的系統,有2個月4次高姿的歐皇,也有1000次無高姿的非酋,還有稀有tag可以劃掉的壞文明。根據個人的經驗,在你box缺少某個4星公招干員時可以一直8小時以上賭這個職業的tag,一般幾天就會出這個職業的4星。
6尋訪
所謂尋訪就是抽卡,分為標準池、限定池、特殊池3種,所有池子的基礎概率6星2%,5星8%,4星50%,3星40%,連續50次不出6星每抽一次加2%出6星的概率。
標準池
分為常駐輪換和活動兩種,常駐輪換為每2周輪換一次,每次UP2個6星,3個5星的概率,換算完up的6星的概率為0.5%,5星約為1.32%,同時會在UP的干員里選一個6星和5星進入黃票商店,6星180黃票,5星45黃票。
活動池目前出現的有2種一種是伴隨SS、故事集或者主線出現的,當期新6星概率為1%,一種是聯合尋訪,YJ會安排4個6星進池子和6個5星進池子,UP率6星0.5%,5星約為1.32%。
PS:標準池的抽數是互相繼承的,所以要控制好水位。
限定池
目前分為2種,新年限定和活動(周年)限定,目前已知限定池不和標準池繼承抽數,限定池為雙UP每個6星的概率為0.7%,想定池的干員會在12個月后以某種形式加入新的同類限定池。
據1.5周年的訪談以后可能會多一種聯動限定,個人估計可能是無法復刻的。
特殊池
目前已知的是元旦3選1賭狗禮包,是以一種特殊池存在的,既不是標準池也不是限定池。
補一張版內dalao計算的抽卡概率。
8氪金
YJ會在某些特殊時候推出198自選包,在一定范圍內自選6星干員,還有一個去年的清流包。
獲取完干員之后就要開始了解他們的屬性了, 干員的屬性主要由星級、職業、特性、天賦、面板、標簽等要素構成,本人主要介紹這6點。
1星級
稍微有點兒游戲常識的都懂,數星星就行了,目前粥游沒有星級欺詐,6星都是同類型干員的頂點。
2職業
粥游分為8大職業(明面上)為先鋒,近衛,重裝,狙擊,術師,醫療,輔助,特種。實際上各種細分職業屬實多的不知道怎么說了,一般根據其特性細分。
下面介紹一下其細分職業(二星由于比較特殊不做歸類了)。
先鋒,回費單位
擋二,推進之王(6),德克薩斯(5),凜冬(5),訊使(4),清道夫(4),芬(3),香草(3)
殺回,風笛(6),葦草(5),格拉尼(5),紅豆(4)、翎羽(3)
投降,極鏡(5),桃金娘(4)
近衛,地面輸出單位
拳皇,山(6),因陀羅(5),燧石(5),獵蜂(4),杰克(4)
劍圣,斯卡蒂(6),芙蘭卡(5),炎客(5),纏丸(4),玫蘭莎(3)
雙擊,陳(6),柏喙(5),刻刀(4)
法衛,史爾特爾(6),星極(5),阿米婭(5),鑄鐵(5),慕斯(4)
援衛,詩懷雅(5),鞭刃(5),杜賓(4)
群衛,煌(6),幽靈鯊(5),布洛卡(5),暴行(5),艾斯黛爾(4),泡普卡(3)
絕食,赫拉格(6),宴(4)
重裝,承傷單位
承傷盾,星熊(6),年(6),可頌(5),拜松(5),蛇屠箱(4),泡泡(4),角峰(4),米格魯(3)
奶盾,塞雷亞(6),瑕光(6),臨光(5),吽(5),古米(4),斑點(3),卡緹(3)
輸出,雷蛇(5),石棉(5),堅雷(4)
絕食,泥巖(6),火神(5)
特化,森蚺(6)
狙擊,高臺物理輸出單位
對空,能天使(6),白金(5),藍毒(5),灰喉(5),四月(5),流星(4),杰西卡(4),紅云(4),梅(4),克洛絲(3),安德切爾(3)
近狙,黑(6),普羅旺斯(5),酸糖(4)
群狙,W(6),隕星(5),懾砂(5),白雪(4),空爆(3)
廣域,安哲拉(5),守林人(5),安比爾(4)
散彈,送葬人(5),奧斯塔(5),松果(4)
特化,早露(6),迷迭香(6)
術師,高臺法術輸出單位
單法,艾雅法拉(6),刻俄柏(6),阿米婭(5),苦艾(5),特米米(5),卡達(4),夜煙(4),史都華德(3)
群法,莫斯提瑪(6),天火(5),萊因哈特(5),遠山(4),格雷伊(4),炎熔(3)
電法,驚蟄(5), 格雷伊(4)
避雷,蜜蠟(5),薄綠(5)
特化,伊芙利特(6),夜魔(5)
醫療,高臺治療單位
單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)
群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(5),調香師(4)
廣域,絮雨(5),錫蘭(5),清流(4)
毒奶,亞葉(5)
輔助,高臺debuff敵方buff幾方單位,召喚系
減速增傷:安杰利娜(6),鈴蘭(6),真理(5),克勞格斯(5),地靈(4),波登可(4),梓蘭(3)
削弱強化:初雪(5),巫戀(5),月禾(5)
歌姬:空(5)
召喚:麥哲倫(6),梅爾(5),稀音(5),深海色(4)
特種,具有特殊功能的單位
推人,溫蒂(6),食鐵獸(5),阿消(4)
拉人,崖心(5),雪雉(5),暗鎖(4)
快活,傀影(6),紅(5),槐虎(5),卡夫卡(5),礫(4)
地刺,獅蝎(5),伊桑(4)
其他,阿(6),羅賓(5),孑(4)
3特性
粥游的特性基本上決定了干員的細分職業。
4天賦
6星擁有2個天賦,5星除初雪,雷蛇外均為一個天賦,3、4星均為1個天賦,
天賦基本可以分為功能性,數值強化,被動觸發幾大類,對干員的強度影響很大。
5面板
粥游的面板包含,生命,攻擊,防御,法術抗性,cost(費用),阻擋數的準確數值以及再部署和攻速的模糊描述,這兩項數值需要自行去wiki站查詢。
6標簽
概括了YJ對干員**,也是公招的依據。
第三談一下養成,干員的養成分為等級、精英化、技能、潛能四種方式。
1等級
通過消耗錢和經驗提升干員等級,強化干員的面板屬性。
下表是4、5、6星滿級所需錢和經驗的統計經驗龍門幣6星精2 90111140013347965星精2 807344008193254星精2 70484000482003。
精英化
等級達到上限后通過小號素材和前精英化進階獲得新的等級、技能上限,并提升面板屬性獲得新天賦和技能。
精一前,3、4星等級上限為45,5、6星等級上限為50,
精二前3星等級上限為55,4星等級上限為60,5星為70,6星為80。
精二后星等級上限為70,5星為80,6星為90,三星無精2。
技能
3星只有1個技能,4、5星有2個技能(阿米婭除外),6星有3個技能。
未精英技能等級上限為4,精1后技能等級上限為7,精2后每個技能需要單獨專精最高為專3。
潛能
重復獲取同一干員后,干員會轉化為干員信物和黃票或綠票,干員信物可以提升該干員的潛能,潛能一般有減少費用,減少再部署時間,增加屬性,增強天賦4種,潛能最多有6級,版內dalao計算過滿潛提升大概在5%左右。
作戰
進入關卡前需要編隊,編隊最多允許編入13名干員,12名為自己擁有干員,1名為助戰干員。
進入關卡后,通過布置干員消滅所有敵人取得勝利。
助戰系統,作戰過程中允許使用一名好友助戰干員,助戰干員與你擁有編隊干員的精英等級相關。
每日凌晨4點,下午4點自動刷新,每次刷新獲得10次刷新助戰的機會,刷到需要的助戰干員后,帶著助戰干員作戰失敗會自動刷新,演習失敗不會刷新,所以請盡量先演習萬無一失再正式攻略。
如果體力富裕可以找個普通關卡以每次1體力的代價刷新自己需要的助戰干員。
作戰關卡分為常駐關卡和活動限時關卡,常駐關卡主要包含主線,物資籌備,芯片搜索,剿滅,危機合約常駐地圖。
主線關卡主要是講述游戲劇情、解鎖各種功能,機制教學,前期素材刷取;
物資籌備分為經驗本LS、錢本CE、紅票本AP、技能本CA、碳本SK物種,日常輪換開啟;
剿滅是大型副本每周一更新CD,是獲取合成玉的主要途徑,而且首通獎勵豐厚,分為常駐剿滅和輪換剿滅(60天輪換期)目前上限為每周最多1800玉。
活動關卡目前分為SideStory(支線劇情,補充主線劇情),故事集(干員劇情補充),危機合約活動地圖(高難玩法),集成戰略(肉鴿玩法)4種。
SideStory簡稱SS活動,一般情況下分為普通關卡(8關),EX關卡及突襲(8關),通過刷區活動關卡獲得代幣在商店兌換各種資源。
第一部分一般是活動干員的信物,單抽卡(一般是三張),橙色素材,紫色素材,家具。
第二部分一般是藍色素材,錢,經驗,技能書。
第三部分一般是綠色材料,活動贈送干員精1需要的芯片,家具幣,以及無限錢池。
結合前文資源部分說的,素材留到活動再合成,配合商店可兌換的素材一般可以很快轉化為你隊伍的戰斗力,以便通關活動盡可能的拿取活動獎勵。
地圖中會有各種裝置,YJ會貼心的為你安排教學關卡(TR)
粥游的傷害分為物理、法術、真實傷害3種。
物理傷害做加算,即攻擊-防御=實際傷害,當防御≥攻擊時,攻擊造成一個保底傷害(攻擊力的5%, 不知道記沒記錯 。)
法術傷害做乘算,即攻擊*(100-法術抗性)*0.01=實際傷害。
真實傷害就是攻擊是多少就造成多少傷害。
基建
基建系統粗略理解為收菜系統,是經驗和錢重要的獲取方式,基建搞好了你甚至可以告別錢本和經驗本。
中樞
基建的總控,可以放5個人,每個人可以減少全基建干員0.05心情/小時的消耗,可以設置基建副手,基建副手會根據宿舍的分為獲得額外信賴值。
貿易
可以獲得2種訂單,1種是將赤金轉換成龍門幣,1種是將源石材料轉換為為合成玉
制造
可以產出經驗,赤金,精二芯片組,源石材料4種產品。
發電
產出無人機,用于開啟基建新房間和加速貿易戰和制造站的訂單。
宿舍
用于恢復干員心情。
會客室
獲取線索,訪問好友基建,贈送收取線索。
加工站
低級素材合成高級,低級技能書合成高級,芯片轉化,低級碳合成高級,碳轉化為家具幣。
辦公室
提高公招刷新機會的獲取速度。
訓練室
干員7級技能之后的專精。
了解完游戲的基礎知識下面開始談一下本人對游戲前期的一些建議。
1隊伍的搭建
所謂好的開始是成功的一半,在開局什么都缺的情況下盡可能用最少的資源合理的搭配出一套陣容,第一介紹一套難民陣容,然后會介紹上位替代根據自己手中的干員進行替換。
擋2回費先鋒2個,個人建議訊使+芬即可,芬是系統送的,訊使是信用商店兌換的都是100%可入手的,然后公招一直賭先鋒賭出桃金娘和紅豆,可以用很久,
治療2個,一個單奶一個群奶,前期建議用系統送的2個三星單奶芙蓉和安塞爾前期隨便對付用不要做太多投入,公招盡快賭治療單tag賭出蘇蘇洛(單奶)和調香師(群奶),這2個是4星戰神。如果公招賭不出蘇蘇洛又不想在3星單奶投入可以選擇用信用商店兌換的賈維爾。
重裝2個,一個承傷盾一個奶盾,系統承傷盾會贈送3星米格魯前期可以對付用一下,奶盾的話公招治療+重裝/防護保底出斑點,練了不虧。
狙擊2個,均為對空狙擊,一主一副,系統贈送的3星克洛絲是3星戰神可以陪伴你走很遠,然后系統還會贈送一個杰西卡可以臨時充當副狙。
當有高星對空快狙后可以將克洛絲作為副狙。對空壓力不大的時只需一個編入一個主狙即可。
術師2個,一個單法一個群法,單法用游戲主角阿米婭和系統贈送的3星史都華德即可,系統會贈送3星群法炎熔。
剩下3個位置根據關卡以及個人策略的不同補充不同的干員。
一般情況下建議編入,2個近衛和1個快活。
除了上面的10個干員,作為BOX的補充個人建議還需要練1個劍圣,1個推人特種,1個拉人特種,1個群狙,1個群衛,1個遠衛。
上述職業中個人劍圣有系統贈送3星戰神玫蘭莎,推人特種有系統贈送阿消,拉人特種有新人七日簽到贈送的崖心,群狙公招拿到白雪以后再練。
群衛練一個公招泡普卡先用著或者直接不練等后面出高星的再練,遠衛也是公招一個月見夜先用著或者直接不練等后面出高星的再練。
PS:目前開荒還有一個以散彈狙為核心代替群法開荒的玩法,個人覺得散彈狙對于新人來說入手難度(只能抽取)可能不是那么友好,更適合有大號的小號等抽到慢慢玩,所以本攻略沒介紹。
了解完隊伍基本構成之后,談一下個人對干員強度的理解。
前文說到粥游可以理解為一個養成策略類即時放置游戲,基本上每個關卡都有很多解法,所謂的強度更多指的是一個干員對不同敵人的對策程度及其易用程度,即一個干員能解決多少不同種類敵人的,同時在解決這些敵人所花費的成本。
第一條是前提,而且很容易量化,能打多少種就是多少種其實就是干員的上限。
而第二條花費成本所包含的內容就多了,而且很難量化,主要分為兩大類一種是游戲內投入,包含但不限于關卡外氪金程度,練度,專精,關卡內費用等等。
一種是游戲外投入,包含但不限于機制的了解學習,數據的了解記憶,**作的學習和熟練作用等等。
接下根據強度來談一下開荒上位替代
先鋒
推進之王(6)綜合屬性優秀,面板相當于5星近衛,能抗能打能回費,開荒容錯比較高,抽到必練,精1即可形成可觀的戰斗力,精2帶2技能是個小質變。
偏防御:凜冬(5),訊使(4),芬(3)
偏攻擊:德克薩斯(5),清道夫(4),香草(3)
5星的凜冬和德克薩斯均可替代下位,凜冬前期容錯高,德克薩斯后期上限高,前期使用德克薩斯的時候盡量拉高等級,因為太脆了,拉高等級有效提高容錯。
治療
單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)
群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(5),調香師(4)
觀察可以發現群奶沒有3星,所以有哪個就先練哪個,每個群奶都對得起自己的星級,有高星優先高星(本人沒練過微風如果需要了解的的話請看版頭或者版內提問)。
單奶的話也是數星星練就行了,有高星就就練高星;同星級里每個奶都有自己的特色,醫療沒有絕對的上下位替代
個人的經驗
赫默(5),二技能是無人機全地圖釋放,被人戲稱本體是無人機,前期開荒隊新人非常友好后期上限不高,勝在一手哪里危險點哪里。
華法林(5),一技能對于高壓環境表現良好,目前全游唯一百分比奶,42姐緊急救援組主力,二技能是連射系狙擊官方指定拐,就是擺位置比較費腦子。
蘇蘇洛(4),最純粹的奶,hps全游最高。
嘉維爾(4),身板硬,入場時自帶hot,奶量4個4星里最低。
末藥(4),2技能開啟時能奶兩個,沒群奶的時候可以臨時客串一下。
重裝
承傷盾
星熊(6):傳統擋3重裝,2技能突出1個安心,3技能應對高壓波次,鬼姐你值得擁有。
年(6):第一個限定池6星,2技能期間坦度超過星熊同時擋4,3技能有一種buff機的用法,整體來說和鬼姐各有擅場。
可頌(5),經過數據計算,1技能專精3后同練度時,開啟狀態配合天賦應該是全游最硬的盾之一,但是由于是 受擊回復 自動回復自動開啟需要摸軸,對新人不太友好,二技能是受擊回復,手動開啟大力位移有時候會把敵人送進自己家門。
蛇屠箱(4),4星戰神,物理防御極高,但是比較貧血,2技能開啟可以擋4并回血,萌新之友
拜松(5)活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。
泡泡(4)坦度中規中矩有一手反傷和嘲諷,有時候有奇效。
角峰(4)角哥的設計是高血低防,帶有一定法抗,更傾向于法術承傷。
小編綜合認為:有6星就練6星,4星有哪個就練哪個,都有的情況下6星建議優先練星熊,4星建議蛇屠箱。
奶盾(精1后可以擋3)
塞雷亞(6),人稱塞爹,唯一真神,全游最值得專九的干員,一個除了少人帶信賴你什么都想帶著的選手。
瑕光(6),一個不太正經的奶盾(指不能自奶),有睡眠這個控制的新機制,有高貴的地面法傷,可以奶絕食干員,使受回干員可以攻回,應該算的上是一個比較強的卡,很多人覺得YJ下毒太狠,個人覺得強度還是不錯的。
臨光(5)塞爹的下位,勝在全游第二個急救。
吽(5)官方指定阿吽CP,綁定使用有奇效,吽更偏向防御盾,由于是受回所以奶量,具體的用法請自行在版內尋找或者去B站找一些相關視頻。
古米(4)6元點擊就送,4星戰神之一,平底鍋教你做人。
小編綜合認為:有塞爹練塞爹精1就十分好用,沒塞爹有瑕光也可以練瑕光(學習成本高一點),瑕光作為泥巖的掛件非常強,吽不建議開荒練,其他有高星練高星。
狙擊
憶往昔藍白大戰,快狙這個細分職業里有可以細分好多子職業。
連擊系:能天使(6),灰喉(5),梅(4)。
能天使目前游戲快狙的頂點,開服幻神之一,目前由于敵人的護甲越來越高導致阿能的地位收到質疑,但是數據告訴我們粥游85%以上的敵人阿能都可以不帶拐物理超度,灰喉基本是阿能的完全下位,梅在4星里有一手亮眼的控制。
散射系:藍毒(5),紅云(4)
技能開啟可以打多,藍毒和紅云也是上下位的關系。
暖機系:白金(5)
2技能下場后有一段虛弱期,暖機完成變身,范圍變大、攻擊力變強,適合大地圖白嫖(剿滅),不容易拋光,屬于越到后期越好用的選手。
刺客系:四月(5)
一特化狙擊干員,可以理解為高臺劍圣,某些地圖有奇效。
防空特化:流星(4)
對飛機特化,打地面輸出比較拉胯,可以作為常態破甲工具人。
小編綜合認為:有阿能無腦練阿能,如果只是為了**就再練個流星再加上克洛絲前期就夠了,如果沒有阿能,5星有哪個練哪個都有的話建議藍毒或者白金,因為后面有阿能后灰喉基本算是被完全替代。
術師
單法
艾雅法拉(6)綽號小羊,幻神之一,強到什么程度?自己的二技能和三技能互相值班,有就無腦練就行了,2技能可以客串群法,3技能大范圍殲滅。
刻俄柏(6)綽號傻狗子,YJ親女兒,常用2技能高價低抗特攻,可以做到1個單法應該做的一切。
阿米婭(5)官宣欽定女主之一,粥游唯一人權卡,不練打不了主線,作為單法,下毒太深,但是摸好軸還是很好用的。
苦艾(5),特米米(5)這2個是活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。
卡達(4)4星戰神,很好用,強在輸出達標的前提還自帶一手強控。
夜煙(4)拿命換了小羊的同款1技能作為2技能,單輪輸出作為4星還是給力的就是減75%生命上限很多時候太容易GG了。精一之后可以削法抗,可能會有奇效,帶二脆可以帶1。
小編綜合認為:6星無腦練,小羊優先于傻狗,無六星的話就練阿米婭和卡達。
群法
莫斯提瑪(6)綽號小莫,憂郁藍調3人組組員,個人覺得小莫對于新人還是很友好的,對于前期打年糕的環境來說還是很友好的,作為同模板的頂點還是很給力的,主要覺得還是小莫同志不做好本職工作,做了好多控制的活。
天火(5)綽號火子姐,版內乳火,由于火子姐輸出低已成為輸出標準單位。
萊因哈特(5)綽號萊兔子,群法輸出牌面,天賦全點輸出上了。
遠山(4)2技能開啟多打一排,射程即正義,但是技能后會暈,所以要掌握好時機。
小編綜合認為:有小莫練小莫,沒小莫練萊兔子,都沒有就遠山
前期的隊伍搭建必須要有的主力就是這9個位置,剩下的3個按照自己手里的輸出干員搭配即可,地面干員優于高臺干員,
因為上述9個干員出了重裝先鋒全是高臺,而地面干員大多數要比高臺干員優秀,粥游是有名近衛方舟,當然要多帶近衛,而推、拉、快活特種是為了前期主線逃課和剿滅必須準備的。
PS:這里說一個事兒就是初始,如果一開始就打著零氪心態的話,個人建議刷一下初始,版里有攻略,建議銀灰開局,如果有毅力可以嘗試銀灰阿能開局 (當然這一切也可通過某種不可描述的方式達成,怕被口球,佛曰不可說) 。
隊伍構成完畢以后我們先把接下來需要完成的目標。
1通關主線4-10前的所有關卡
完成主線和見習任務,可以獲得大量資源,同時達成開啟資源本、基建、剿滅的條件,
通關過程中當你有新的上位替代干員的時候,盡快替換掉,以免資源浪費。
個人建議先用演習卷多琢磨,如果演習卷用光了還想繼續推,多去B站找一些作業,1-5章建議看小狼XF,5-8關建議ZC魔法目錄,好吃的橘子。
因為萌新的理智太寶貴了,主線通關第四章即可,因為在不計算經驗和錢的情況下,第四章的素材掉落效率除個別材料已經基本上優于后面的關卡了。
2資源、芯片
通關CE-5、SK-5本,LS,AP,CA能打到哪算哪不用太急,芯片本只打第一關即可。
3基建全部開啟
個人建議采用2貿易5制造2發電布局,前期不需要開啟訓練室,會客室和辦公室先不要著急升級。
全部開啟以后建議2個產經驗,2個產赤金,然后剩下一個按照你基建的情況來調節生產赤金或者經驗,貿易站選擇龍門幣訂單,無人機全部加速貿易。
這種方式可以使你完全告別經驗本,只需要花少量理智刷錢本就可以達到經驗和錢的平衡,剩下的理智可以根據個人需求靈活運用。
4通關常駐剿滅
盡快通關剿滅可以提高你每周合成玉的上限,首通還能拿到大量獎勵的首通獎勵,如果不想研究請自行去B站抄作業。
這4個目標是為了讓你花最少的理智獲取最多的干員養成資源,這期間包括之后一定要完成日常和周常拿取資源,每周刷剿滅,按照個人經驗(除了龍門市區剿滅)一般隊伍平均等級精1 50級技能等級5級基本就都能打過了。
在完成上述4個目標的同時,還有一些事情要注意,算是補充一些經驗小貼士吧。
1要多加好友,拿滿每天300信用,萌新時期不要掛助戰,以免污染dalao的助戰池被大佬刪掉。
2首通的原石不要亂花,去采購心中購買等級禮包。
3不要著急精2,素材留著等到開SS活動看需要哪個再精哪個。
4精2建議第一個精2桃金娘,可以白嫖好友的強力干員。
5當你可以通關龍門市區的時候你就已經算是擺脫萌新的階段了,之后第二階段的目標是平鋪一隊2307的精2隊伍和不靠助戰通關SS活動的普通圖,靠助戰通關SS活動的突襲全部關卡,再之后第三階段是打到危機合約18,拿到合約的全部獎勵。
6氪金抽卡要理智,不要上頭。
7多看版頭的攻略。
8公招前多去wiki站康康,個人推薦PRTSwiki和微信羅德島人事小程序,出高級資深干員的tag時,一定要9小時拉滿。
9紅票前期都留著換芯片助劑吧,一旦開始精2這玩意就沒夠用過。
10如果想要玩黃金大隊,個人建議4星精1 60級滿級7技能就行了,五星建議強度和XP選一個標準練吧,目前的環境5星被擠壓的厲害,性價比比較低。11多發求助帖,版內
的dalao都很喜歡幫助新人,沒準還能獲得dalao的私人訂制攻略。
12精2的優先度,在資源緊張的情況下如果離活動很近了建議先精2桃金娘,核心嫖好友的。
13推薦幾個B站的UP主,前文中提到的小狼XF,魔法ZC目錄,好吃的橘子都是比較正常的作業,還有一些挑戰極限,個人覺得可以學到很多東西的低配低練UP主,ins2,樞院愛莉絲,小鬼卡比,咸魚大哥啊,咸魚銀狼,夜半思;干員評測UP主二色彩虹,看他們的視頻可以加深我對游戲的理解。
14未完待續。
感覺一時想不起那么多了剩下的以后有機會再補充吧 (上有老下有效,精力不濟啊,中年男人的悲哀,還趕上加班,這要擱過去,算了好漢不提當年勇) 。
在這之后就是補全BOX,練一些自己沒有的細分職業,體驗XP練卡的樂趣。
希望能幫到新人,本攻略應該有很多問題,歡迎各位指正。
PS:目前算是1.0版本吧,后續每隔一段時間會補充一些新出的干員和一些小的經驗技巧。看到指正的錯誤后我會盡快編輯修改,以免對新人造成誤導。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
明日方舟路標(方舟路標怎么用)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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