明日方舟初雪(明日方舟初雪值得培養嗎)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟表白(明日方舟博士)
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟兌換碼入口(明日方舟兌換碼入口2022)這個問題,明日方舟兌換碼入口(明日方舟兌換碼入口2022)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟兌換碼入口
明日方舟這次的2022年的新春晚會,綜合來說還是非常成功的,對于喜歡明日方舟的玩家來說,應該看得非常的過癮,而后續新的大型活動也即將開啟和來襲,針對這次的恭賀還有慶祝新年之外,作為核心制作人的海貓也果斷開始發放福利,包括3W龍門幣和2瓶大理智藥以及經驗卡等等,具體的福利資源還有如何獲取入手,這也詳細的說明一下。
本次的明日方舟春晚整體來說確實是不錯,各種層面和意義上都算是舉辦的非常的成功,玩家也看爽了,看來明日方舟的潛力和活力還是無限的,只希望今年鷹角能把更多的精力和時間放到這上面吧,2021年流水對比上一年有所下降,也確實是除了一點點運營事故,不過綜合來說大趨勢是好的。
具體的資源包括15個大經驗卡、兩個大瓶的理智藥水還有36888龍門幣,對于這個資源獎勵,多少感覺差了那么點意思,主要是沒有源石也沒有合成玉這種硬通貨類型的資源,理智藥水倒是不錯,不過龍門幣這個量也就那樣吧,經驗卡什么的聊勝于無,小編綜合認為來說就是一般般。
而這次的海貓也確實是大手筆發了不少的福利,且還額外附帶有新春福利兌換碼,就算是沒有看這次明日方舟春晚的玩家拿到兌換碼一樣能獲取和解鎖獎勵。當然受到防沉迷系統阻攔的玩家也不用擔心,郵件保留時間還是比較長的。
具體的兌換碼是:X5V5T2QQBYL2AU5T
官服玩家直接去官網找兌換入口就行,而B服的玩家需要去對應的兌換入口去兌換領取,這個自己找一下就能找到了。至于蘋果端的玩家,實際上也能換,不過稍微麻煩了一點,需要要在安卓端領,整個模擬器或者云游戲領就可以了。
禮包是即時發放的,領取之后就能直接解鎖獲取,拿到的速度非常的快,資源也算是非常的不錯吧,正好趕上了新的將進酒活動開啟,給的這兩個大藥不愁消耗理智刷關卡搬運商店了。
明日方舟兌換碼入口
文丨雪筱墨少年@bigfun社區
時間過得好快了,這一晃就到了二周年了。二周年的直播相信很多人都知道了其中的主要內容,除了活動贈送的五星變成了深海的六星干員以外,其他的沒有多少意外的地方,本篇攻略主要說明其中的六星定向干員自選禮包,根據自己的需求,選擇合適的干員,讓你不必在為如何選擇而煩惱。
關于本次的干員推薦,我將分為三個優先級,大家先看看自己的陣容缺什么,在根據優先級來選擇適合的干員,來補全陣容的短板。
第一優先級
關于她是誰,我相信很多博士應該都認識的吧!沒錯,她就是——史爾特爾,**的地面輸出干員,遇到打不過的boss,那說明你可能缺少了42姐,42姐帶隊,就沒有解決不了的地面難題。
至于為什么她能被放在第一優先級呢?
772的攻擊力,414的防御力,15的法術抗性,這個面板屬性在近衛里面算是不錯的了(指初始狀態下),主要還是她的三技能——黃昏,技能開啟后7916的生命值,3319.6的攻擊力屬性,每秒2655.68的法術傷害(dps),在沒有受到大量傷害的前提下20s左右的技能持續時間還是有的(無傷為32s,1潛),在這個時間內,42姐作為地對地的法術輸出干員,所能打出的法術傷害算是目前方舟第一的存在。
所以,如果你還沒有史爾特爾的話,用自選禮包換一個準沒錯。
第二優先級
第一要說的是我們的元老級干員——銀灰,作為開服就存在的干員,在如今的環境中依舊有著不錯的發揮,在自選禮包中占據著一席之地的那個男人。
銀灰的核心輸出技能——真銀斬,作為地面的大范圍型持續輸出技能,正前方17格的攻擊范圍,不是誰都能擁有的,加上技能期間2365.3的數據面板,每秒1819.5的物理傷害(dps),而且還能同時攻擊6個目標,加上屬于地面干員,受到部署位置的限定要小很多,在泛用性方面是很高的。
銀灰的話,其強度算是第二優先級,但是我之前看到有做商店數據統計的,據說快進商店了,建議沒有的玩家可以等商店180黃票帶會羅德島,用198的禮包選銀灰感覺有點虧呢!
第二也是我們的元老級干員——艾雅法拉,和銀灰同樣作為開服時期的干員,在現環境下依舊比較吃香,例如ZC的小羊單核WD-EX-8視頻。
小羊的核心也是三技能,但也不要忽視了二技能的存在,作為一個低消耗的高頻率小范圍AOE技能,在實戰中有著不錯表現;至于三技能,高臺24格(高臺位沒有計算自身那格)的技能范圍,每秒3320.4(dps)的法術傷害,和銀灰一樣,都是能同時針對6個目標進行攻擊的技能,在秒傷和短期的爆發傷害甚至還要超過42姐一點(0法抗計算時)。
艾雅法拉和銀灰一樣,也算是第二優先級的干員,因為其屬于高臺干員,部署位置會受到一定的限制;至于選擇她的話,說實話,距離上一次進商店有300多天了,所以這個應該也會在近期進入商店吧,在有42姐的情況下,小羊就不是很急需,可以等商店。
風笛,她的第二天賦——軍事傳統,算是帶動了一個體系。你隊伍中同時帶桃金娘和極境的情況下,有風笛和沒有風笛是完全不同的兩個情況。風笛比較關鍵的是第5潛能,如果是這一關鍵的潛能的話,換一個還是不虧的,對于萌新來說,在有幾個決戰技能,同時不缺少什么的情況下,換風笛也是很好的選擇。
鈴蘭,鈴蘭的三技能——狐火渺然,大范圍的一個輔助增傷技能,同時還附帶了一個減速的聚怪效果,還有一個范圍內有方單位的每秒生命值回復。主要還是那個增傷效果,40%的傷害增加,對于傷害的提升來的太實在了,在一些高難圖和危機合約中,有鈴蘭和沒有鈴蘭,傷害差不多是兩種概念了的。
棘刺,棘刺擁有地面能天使之稱,在三技能——至高之力第二次開啟以后,0.87s的攻擊間隔,1630.2的面板數據,每秒1873.8的物理傷害(dps),這比非技能狀態下的能天使輸出要高不少,即使是面對1000防御力的大錘哥,也不會拋光,而且天賦還附帶了一個法術毒傷,算是補足了一點法術傷害,第二天賦的生命值回復,使得棘刺擁有了單守一路的資本。
煌,煌姐姐的二技能——鏈鋸延伸模塊暖機結束以后,就是游戲結束的時刻,她用著有目前最好用的地面群體物理傷害,正前方2格的攻擊距離,使得煌能安然的在盾后輸出,1650的面板,每秒1375的群體物理傷害(dps),在棘刺出來以前,煌算是泛用性最高的干員了,什么地圖感覺帶了煌就簡單不少。
黑,黑有著**拋光的說法,在物理輸出方面,黑自帶了20%的防御力減少,加上三技能提升的攻擊力幅度很大,而且天賦的提升是成算,在有攻擊力拐的加持下傷害算是成倍提升的,而且,三技能的技能回轉周期快,技能的覆蓋率算是較高的,只是因為其特殊的攻擊范圍,使用的時候比較挑地圖而已。
阿,阿的三技能——榴蓮味對于地面干員的提升算是很大的了,50%的攻擊力和攻擊速度提升,主要是攻速的提升,這對于史爾特爾和銀灰這種技能依賴攻速的干員來說,算是一個福音,而且地面干員的防御力,一般來說是能吃住那個負面效果的。只是,阿是春節的陪跑干員,這都過去一年多了,按理來說也應該快進商店了,如果不急的話,還是建議博士們等商店180黃票拿到手吧。
塞雷婭,你賽媽還是你賽媽,開服的元老級干員,在如今她奶盾的地位還是無人能取代,同時三技能有算是法術蒸發隊的親媽。只是,賽媽進商店的次數不少,而且又可以公開招募,但是我還是把她放到了第二優先級里面靠后的位置上,在有些時候,有賽**話過圖能輕松不少,還是值得擁有的,至于值不值得去自選,看個人考慮了。
第三優先級
能天使,能天使在**方面還是挺強的,只是,如今的無人機要么就是防御力比較高,要目就是生命值比較高,能天使打起來有些吃力了,在如今的環境中,敵人的防御力普遍都有個200-300了,能天使在沒有開啟三技能的時候輸出算是有些乏力了,在面對400及以上防御力的敵人時,能天使基本就是在刮痧了。但是,在面對低防御力的boss時,能天使的吃拐率算是如今全舟游第一人了,三技能自帶的5連擊,在有攻擊力百分比提升的拐加持下,那傷害是直接翻很多倍的。
傀影,傀影的話,有他沒他感覺差別不是很大,低星的礫和紅也有著同樣的用處,只是這需要練兩個干員,而傀影只需要練一個,而且傀影的天賦自帶了一個擁有和自身技能一樣的召喚物,在限制人數的關卡中有著不錯的效果。傀影也是快進商店的了,不急的博士還是等商店吧。
溫蒂,溫蒂算是沖高等級合約的時候才會用到,在平時的話,一個食鐵獸就完全夠用了,所以溫蒂的需求不是很高,加上溫蒂是去年周年慶時的陪跑干員,如今快一年了,下半年可能會進入商店,想要的博士可以等商店。
伊芙利特,小火龍算是法術蒸發隊的主力輸出,只是在42姐到來了以后,地位有所下降,畢竟屬于高臺干員,而且其獨特的攻擊范圍,和黑一樣,受到地圖的限制很大,加上危機合約中99費的小火龍,你是很強,但是下不去啊,就和沒有沒什么區別。小火龍可以公招,而且進商店的次數不少,這兩個方法獲得比起自選要好很多,但是因為其強度在這里,只要你不點那個增加部署費用的tag,小火龍還是很強的。
早露,早露的得益于她獨特的攻擊范圍,這個攻擊范圍使得她能在比較遠的位置用三技能去控制敵人,同時三技能的回轉周期也是比較快的,在穩定的技能控制方面,早露算是比較好用的。
至于其他沒有說到的六星干員,要么就是在如今的環境中不是很適合,要么就是進商店的次數比較多,要么就是相對于它,有更好的選擇,只是沒有進入這次自選禮包。
舉個列子,安潔莉娜是很好用的,但是杰哥進商店的次數不少,沒有的話直接建議等商店,危機合約需要用到的話,直接白嫖好友的就好了,自選選她感覺很虧;推進之王,在嵯峨出來以后,就很少有推進之王的出場機會了,在費用回復效率相差不大的情況下,嵯峨有著一定的功能性,而且天賦為前期的生存能力提供了一定保障。
在選擇方面,算是決戰技能優先原則,在擁有了至少兩個決戰技能以后,就可以選一些帶有一定輔助能力的干員
決戰技能:
史爾特爾三技能銀灰三技能艾雅法拉三技能
在不缺少狙擊干員的情況下,優先選擇算是棘刺了吧,棘刺作為地面能天使,手長的有勢體會過的博士應該比較清楚,第二的選擇,風笛和鈴蘭吧!風笛帶支援號令先鋒前期爆費,能帶來大量的部署費用,鈴蘭對于傷害的提升很大。
第三,理智氪金,理智氪金,理智氪金!
明日方舟兌換碼入口
大家好,我是維一。今天是愚人節,但明日方舟官方卻并不愚人,同時還通過解謎的方式免費贈送給玩家們一位4星近衛干員斷罪者,今天的攻略維一就來教大家簡單領取斷罪者的方法和聊一聊官方謎題的解謎過程。
第一我們在今日進入游戲后會被系統帶入一段對話之中,在這段對話里系統會給我們一個二維碼,而掃描這個二維碼即可進入一個謎題網址。
掃描進入之后,這個謎題會讓我們選擇拉與不拉兩個** ,大家只需要在看到有塞媽和龜龜的那一題時選擇龜龜即可保證第三的理智為正,而理智為正的結果畫面就如上圖一樣。
當然如果你選擇的結果是理智為負,則會出現以上這個結果畫面。下面這段代碼其實是一段網址,大家只需輸入這段網址即可進入一個口令領取界面。
具體的口令是:NSEOMKYTAMUCXEVQ
當然嫌麻煩的各位也可以直接**口令然后進入明日方舟官網的兌換碼兌換界面進入兌換,這個代碼其實就是斷罪者的禮包代碼。
接著我們回到理智為正的結果,其實理智為正的結果也會給我們顯示一段網址,當我們輸入這段網址后會出現在這樣的一個界面:
接著我們將結果圖中以橘紅色標注的520三個數字輸入填寫框,并且按下TRACK按鈕,即可得到這樣的畫面。
然后我們需要來解密這個謎題。我們可以看到在右側的白條里面有7個字符,而如果將左側的字符投射到右側的方框中,這白條里的7個字符也恰好就是出現在方框里的7個字符,所以這就在暗示我們需要將部分信息進行左右鏡像調換。
接著讓我們回到這個輸入界面,在空格處輸入025(520的鏡像)后即可得到這樣一張圖片:
這段代碼看起來毫無頭緒,但如果我們用BASE64編碼方式來解密這段字符,即可得到這樣的一段話:
Please do not mind and feel free to solve the puzzle. This puzzle is not hard, just for fun. Please take care of Conviction.
簡單翻譯一下就是:請不要太過于介意這個謎題,只需要隨意些即可。這個謎題并沒有很難,其就是為了樂趣而生。請注意信念。
因此這段話其實就是整個謎題的設計初衷,官方為了讓大家有樂可圖才發布了今天的謎題,一部分懶得研究的朋友可以直接領到一位免費的干員,另一部分愛鉆研的朋友又可以得到一個難得的謎題,而不少喜歡明日方舟的玩家不就是那些執著研究過關陣容的玩家嘛,因此這份鉆研的精神其實才是官方想要給我們的真正**,至于斷罪者嘛,大家可以取看看她的技能,其實還是蠻有趣的,第三為大家奉上斷罪者精二的立繪圖。
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文章分享結束,明日方舟兌換碼入口(明日方舟兌換碼入口2022)和明日方舟兌換碼入口(明日方舟兌換碼入口2022)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
其實明日方舟p(明日方舟prts手機端)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟p(明日方舟prts手機端),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟p(明日方舟prts手機端)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
打王者的被稱為什么人?
有點難了,打不過!
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明日方舟火山旅夢SLP1怎么過
1.關卡介紹
【SL-P-1】瑪麗有只毛絨絨
多利來和你比賽啦!咩哩——咩麗——
勝利條件:限定時間內在所有目標區域的地塊上生成純白水汽
本次行動中遠程干員可部署于近戰位。
附加條件:<水汽汽水瓶>的再部署時間降低
2.通關打法
打法來源:儂無言以對
開局等到右上的飛行羊走到最右后,如圖所示位置部署水汽瓶和巡林著,巡林者向上防止其去打羊。
等到右上打爆水汽瓶后,如圖所示左上角部署安德切爾向左,對路障羊進行攻擊。
隨后右下的沖浪羊往左走過去后如圖所示2號位置部署水汽瓶,用傀影快速打爆,在左上羊被打爆前擴散完成即可過關。
明日方舟p
明日方舟:杰西卡要穿上黑絲了,她將異格。
黑絲國際。沒錯,是這個名字。黑鋼國際是一家大型跨國私人安全顧問和安全承包公司,總部位于哥倫比亞。該公司曾派遣被感染的芙蘭卡進入羅德島接受治療,并與羅德島達成了多項合作。后來,該公司陸續向羅德島派遣了三名干員,其中包括杰西卡。杰西卡是雷神工業布林雷家的千金,而雷神工業與黑鋼國際有著密切的合作關系。
杰西卡最初加入黑鋼時,在裝備與應用技術部任職,并接受了雷蛇的邀請,加入了B.P.R.S.成為她的副手。最終,她被派往羅德島駐扎學習。目前,在羅德島中,黑鋼國際還沒有六星干員。因此,在即將到來的黑鋼故事中,需要一位強力六星干員來撐場面。
杰西卡身為雷神工業布林雷家的千金,她的哥哥和姐姐都非常優秀。她的姐姐甚至獨自創業,成為一名出色的機械設計師。杰西卡的模組和手套都是由她的姐姐設計的,因此她面臨著很大的壓力,需要迅速成長并獨當一面。
因此,我認為杰西卡在黑鋼故事中異格的可能性非常大,你們覺得呢?
明日方舟p(明日方舟prts手機端)和明日方舟p(明日方舟prts手機端)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟4月(明日方舟4月卡池)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟4月(明日方舟4月卡池)以及明日方舟4月(明日方舟4月卡池)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟4月
BB姬 | 文
誰都知道辦一場線下活動有多難,但對于明日方舟嘉年華來說,開局能打個逆風確實是很多人沒想到的。
有人討論為什么《明日方舟》突然要辦自己的線下“漫展”,一款游戲的嘉年華能撐起玩家們的期待嗎?然而時運不濟,后來原定在廣州的活動因不可抗力取消。直到今年,明日方舟嘉年華移師上?!爸貑ⅰ?,4月13日,官方才放出了一部嘉年華幕后制作的紀錄片。
一時間玩家社群的態度從觀望變成了“一點都不羨慕”?!耙稽c都不羨慕”是個經常被明日方舟玩家拿來用的梗,實際表達的是“羨慕到面目全非”。
不少看完紀錄片的人否定了此前的刻板印象,“我一開始本以為會是個擺滿角色立牌,一群Coser、二創和玩家的漫展,但這個配置屬實嚇到我了…”
現場的布置規模、幕后的想法呈現、展出內容的精度打動了玩家,甚至有評論說“鷹角發瘋了”,去辦一場完全不指望回本的活動。
玩家們的熱情讓我感到好奇:《明日方舟》究竟是如何把想法傳達出去的?到了線下——這一與游戲完全不同的場景,明日方舟又該怎么表達內容?慕名而來的粉絲能夠收獲什么?
所以抱著這些疑問,就在昨天,我成為了“多索雷斯鐵人三項”的一員。
五一假期中,明日方舟嘉年華、明日方舟音樂會和CP29,三場與ACG相關的線下有活動恰好都在上海舉辦,但三個活動場館相隔很遠,相互趕場極其折騰,因此被戲稱為“鐵人三項”。明日方舟嘉年華的開放時間最早,便成了多數人開啟這趟旅程的第一站。
01
在嘉年華幕后紀錄片的B站評論區,有這么一條熱評,“我以為的嘉年華:明日方舟主題漫展,實際上的嘉年華:泰拉大陸世博會”。巧合的是,嘉年華的線下舉辦地點正好是2010年世博會的展館。
開展的第一天,上海飄起了綿密的小雨,行裝各異的“刀客塔”提前半小時就門口排起長龍,有人調侃突如其來的降雨是“天災”,也有人遠眺場館外墻想透過玻璃觀察里面的燈光,這番熱鬧的景象構成了嘉年華等待喚醒的加載畫面。
“世博會”是一種夸張的說法,但只要一踏進場館,你就能感受到明日方舟把游戲搬進現實的決心。
在伴手禮領取區的前方,占據最核心視野的,是一艘羅德島艦船。
考據、自制羅德島主艦一直是方舟玩家圈熱門的二創主題,玩家天然對在泰拉冒險的落腳點感興趣,而嘉年華現場“擺放”的是一個堪稱巨大的模型。
在特別調色的燈光映射下,艦船表面的層次、光影仿佛與游戲中的質感無異。如果湊近看,又會發現這艘主艦并不由簡單的木板+貼圖搭建,原材料是真正的木料、鋼構搭建,據說有8噸重。
為了表現艦身因為長期行駛留下的風化、腐蝕痕跡,涂裝上色尤其費心。根據官方的說法,他們模擬了艦船的航行,計算出磨損的版面,容易磨損的地方銹更多,接觸面大的地方傷更深,第三選用毛刷做擦色效果,才完成了表面做舊的工序。
如果你了解過《流浪地球》等科幻作品的幕后流程,大概可以理解這類影視級道具做舊和質感呈現的制作難度
以至于隨便從哪個角度拍攝,細節都經得起推敲。
每當有官方Coser登場,這里就會成為最熱門的打卡地
能瞬間讓玩家身臨其境的往往是一些細節。在羅德島艦船的旁邊,坐落著一排小房間,呈現了游戲中的基建宿舍造型。
其中一個房間是標準的俄式風格教室,對應著劇情“烏薩斯的孩子”,在故事中學校里的貴族和平民學生發生過沖突,所以房間兩側的玻璃上都有被砸破的裂紋,甚至屋頂都是破敗的;
最左側的萊茵生命主題,還原了開服陣營介紹PV的畫面;
另一側謝拉格的露天場景中,弧面屏幕呈現的是喀蘭圣山,甚至用造景的方式還原了雪景。
有些細節的發掘,需要你對明日方舟游戲本身足夠熟悉,但即便是一般路人,也會被區域的布置精度說服:這不是一場普通的漫展。
干員資料室
02
明日方舟嘉年華“不像普通漫展”的地方還有很多?;蛟S是因為《明日方舟》題材風格多樣,每個展區都能有相對**又完整的風格表達。
在對應深海陣營的“鹽風城”展區,最吸引眼球的莫過于巨大的鹽風主教,“花瓣”隨著核心閃爍而張合,好像會呼吸一般活了過來,地上的觸手好像隨時要舞動起來。
在這個經典BOSS的側方是濁心斯卡蒂的展示場景,斯卡蒂背后的海嗣堪比裝置藝術。
只要再往邊上挪幾步就能看到一個教堂,建筑很古典,藝術氣息濃厚,花窗玻璃和柱子有哥特建筑的影子。游戲設定里阿戈爾是一個重視藝術的深海種族,這塊的雕塑、繪畫、建筑風格都頗為契合。
展館最遠端的核心區域,是四個相鄰的“片場”——《夢源之地》《零號特工》《象限解構者》《浮生聽風》,它們取自明日方舟音樂活動“音律聯覺”的四個章節,同樣對應著迥異的文化源頭。
“零號特工”像是一個歐洲時尚街區,布景層次講究,置身其中就像在玩RPG游戲,有種每個門每扇窗都像互動的沖動,有趣的是,探索往往會收獲正反饋,比如這里真的開了一家服裝店,場販「一拾山」的服裝。
“零號特工”的片場區域,還有一座令人印象深刻的噴泉。造型是齒輪+時鐘圍繞在塔周圍,可能是為了展現塔防游戲的理念,小編綜合認為非常酷。
“浮生聽風”的國風舞臺,對應“畫中人”,借鑒了徽派建筑,通過石頭造景山水,中心展區垂吊著一幅幅山水墨畫。
“象限解構者”主打未來風格與龍門設計的融合,賽博朋克、霓虹世界、科技都市近些年流行的標簽似乎都對其適用。這塊區域通過大量不同的光源,**的燈源達成了極強的視覺沖擊。
對了,塞壬唱片店就開在這里,店里展示了不少實體黑膠、CD作品?!苞椊鞘且患乙魳饭尽笔莻€老梗了,音樂會、角色曲都曾在國際上拿過大獎提名,但每當他們推出驚艷的新音樂作品,依然會讓人期待源于游戲的MSR還能玩出什么新花樣。
“夢源之地”則是一片童話般的游樂場。巨型茶壺、禮帽、蛋糕、長桌、城堡、馬車…..烘托出了夢幻如童話的意境。這里有可以玩的旋轉木馬,有公主裝扮的阿米婭Coser,有無數駐足“草坪”的游客。
以上種種都讓我有了在大型主題樂園里游玩的既視感,那些我們熟悉的樂園氛圍,被明日方舟用自己的視聽語言重新表達。
這便是屬于《明日方舟》的主題樂園。
03
“立體”是明日方舟嘉年華給我驚喜的另一個關鍵詞。立體不光指游戲里的角色、場景變成了現實,從2D到3D的立體,更是在常規的視覺、聽覺之外,提供了嗅覺、觸覺、味覺等等新的感官維度。
最典型的就是“薩爾貢雨林”展區。嘉年華直接把一個小型植物園端進了場館。
展區門口還原了瑪雅文明原型的神殿,和游戲中的“大丑”機甲
根據官方放出的情報,“薩爾貢雨林”里的植被,是從原產地運來的真實植物。為了能在不同的生態環境下保存,要做額外的培育,多數植物還要用沙子、黃土回填才能活下去,第三得以呈現出這片活著的原始森林。
這么做的意義是什么?我找到了在體驗之前從未設想的**——氣味,只有真實的泥土、形成生態的植物才會散發出的氣味。一旦走進“薩爾貢雨林”,就會被眼前茂密多樣的植物吸引,氣味則是讓人真正沉浸的法寶。
四處散落的“彩蛋”
而無法用真實植被覆蓋的模型,哪怕是道具樹,雨林里也做到了細致刻畫,觸摸樹皮表面會有干燥青苔附著的粗糙感,開裂的地方會長更多青苔,有小摩擦痕跡的地方還能看到小樹瘤,這非常植物學。
雨林深處用高清屏幕展示著干員互動動畫。這些立繪和配音都是為了這次嘉年華特別準備的,如果運氣夠好,還能在原始部落的帳篷旁,遇到真的在占卜的互動**。
“XX是真的”可能是貫穿游玩嘉年華始終的感嘆。雨林是真的,羅德島艦船是真的,旋轉木馬是真的,唱片店西裝店也是真的。
但踏足“假日冰淇淋屋”的人仍會條件反射地說一句:“沙子竟然是真的?!奔文耆A把這里填滿了沙子,打造成了一個**海灘,而這“僅僅”是一個賣冰淇淋的休息區。
值得一提的是,這里賣的冰淇淋也是《明日方舟》聯名。
開玩笑地說,我總覺得嘉年華的策劃者有一種執念,想讓明日方舟的IP滲透到場館的各個角落。
不然你無法解釋,為什么連賣水和零食的羅森便利店,在嘉年華里也得是包裝成「特別補給站」的樣式,為什么主舞臺兩邊的副屏幕就是不循規蹈矩,要斜著放,做出時髦的“舟味”。
再比如在靠近入口的展區,全場色彩最鮮明的“多索雷斯”區域。其中“只是用來看”的龍舌蘭的武器店“多索雷斯**精品”,陳列了大量做舊效果的電路元件;
隔壁的“約翰老媽商場”,貨架上都是與明日方舟有關的商品,像這個「尖叫櫻桃」糖果,出自明日方舟最近四周年直播的一次整活廣告,neta大力水手的菠菜罐頭還是肉鴿藏品。就連玻璃櫥里的馬卡龍蛋糕上都有對應的logo。
04
既然是游戲嘉年華,那肯定少不了互動游戲環節。它們分布在不同的展區,以小游戲的形式舉行。唯一的缺點可能是,因為到場的玩家都很熱情,這些小游戲的排隊時長都超乎了我的想象。
哦,怎么能忘記玩家呢?某種程度上,是玩家的互動讓整場嘉年華變得足夠完整。
在我參加過的中型展會中,明日方舟嘉年華可能是單位面積Coser質量最高的。這一方面得益于活動主題是單個游戲,整體觀感協調,另一方面,也確實反映了明日方舟玩家的創造力。
我在現場遇到了一位cos成肉鴿模式中商人的玩家,他會引導路過的玩家抽選道具(自制卡牌)。
還有一位穿著博士外套,帶著搖曳鰻頭套的玩家,這套造型出自明日方舟和怪獵的聯動。事實證明,高聳的頭套帶來了海量的關注度,試圖記錄他搞怪姿勢的互動者絡繹不絕,他開玩笑說自己從來感到這么受歡迎過。
在場館里和路過的Coser打招呼、合影變成了最常見的場面。
又或者,人人都是Coser。在嘉年華場館里隨手對著人多的地方拍張照,定格畫面里最多出現的元素一定是:兔耳頭箍。
“兔兔頭箍”是嘉年華伴手禮中的一項,所有入場玩家都會拿到,相當一部分人會在開始逛之前就會把它戴上。
這一行為并不完全是隨機的。如果你注意到了嘉年華的主宣傳圖,就會發現圖上的博士就戴著兔子耳朵,默默坐在一邊。
有意無意地,“戴上兔耳頭箍”就成了玩家與官方的默契,也成就了這次嘉年華辨識度最高的風景線。
事實上,在注意到這件事后,我就放棄了尋找明日方舟是如何與最初不理解的玩家和解的。做內容,真誠也是必殺技。
創作者的用心可以通過大大小小的作品傳達,具體到這次嘉年華,可能是為了增加建筑層次感設置的二樓燈光,可能是印刷精度爆表的角色畫布,甚至是近看都不會穿幫的銹跡墻面…
我驚嘆于一款運營了四年的國產游戲,竟然已經有足夠的內容量和顆粒度,去辦如此龐大又精細的嘉年華活動(其實嘉年華呈現的只是《明日方舟》游戲內容的一小部分),驚訝于明日方舟團隊的協作能力和細節審美,更好奇是什么推動了他們要去做這件麻煩事?
“回饋玩家”或許是最合理但又過于官方的解釋。還是回到幕后紀錄片的開頭,“雖然這可能是我一廂情愿的想法,但我希望羅德島能成為大家的第二個故鄉…”明日方舟是想給玩家一個精神故鄉?這好像又太感性了。
那在我看來,最簡單的道理是,做嘉年華其實是鷹角做游戲的延續,同樣都是用他們擅長的文化意象、美術、音樂、情節設計去勾勒、豐富、拓展《明日方舟》的邊界。
如果說做游戲是造夢的藝術,一場誠意滿滿的嘉年華,又何嘗不是造夢的延續?
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明日方舟4月
明日方舟這次迎來的四周年主題活動,官方也開啟了一個非常有趣的統計活動,基本上能經歷多個周年順利存活還保持有強大生命力的手游,都會給玩家一個渠道來回顧一下自己之前的經歷,統計一下相關數據,這次個人也展示一下入坑開始到現在的數據統計,順便來看看你的4周年數據統計。
這次的數據統計通過官方的平臺就能找到相關入口,登陸后就能統計和查詢出來。
包括你是什么時候入坑的,還有打卡的天數以及習慣的游戲時間,消耗的理智等等。
當然那比較重要的是看看你消耗的資源還有入手的皮膚,個人這里耗費了接近4000多萬的龍門幣,還真的是有點夸張,不過皮膚說實話沒入手太多,其中不少是活動皮膚。招募這塊沒想到是桑葚。
危機合約方面的數據也有統計,這里個人比較懶,拿了低保就直接閃人了,回憶起當年打59廢墟的時候運用的感覺,還有肉鴿活動中的數據等等,這么來看個人也沒那么硬核,沒打太高的層數,合約的數據連集批都算不上。
第三是基建統計等等,個人是真的一個合成玉都沒有搓過,沒辦法,其他資源太過于重要和關鍵了,全整龍門幣上了,不過最讓人沒想到的是,紅豆是入駐宿舍時間最長的,個人真的是對紅豆用心良苦啊。
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第章明日方舟(第明日方舟第一次五星黃票)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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