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明日方舟抽卡模擬器(明日方舟抽卡模擬器)

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芬明日方舟(芬明日方舟悖論模擬)

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你心中最好聽的動(dòng)漫音樂是什么?

最近看了幾部漫畫,突然發(fā)現(xiàn)里面的配樂超好聽。

1.《鎮(zhèn)魂街》2.《納米核心》3.《一人之下》里面的四川話就算了

4.《罪惡王冠》我最喜歡的一首歌,拔劍神曲,另一首也很超燃,同一個(gè)人唱的這首是另一部動(dòng)漫的主題曲5.《火影忍者劇場版十》片尾曲

兒童繪本該怎么選擇?

一部好聽的音樂可以升華一部作品的情感訴求和展現(xiàn)力的廣域,樓上的許多作品,是動(dòng)畫與音樂的雙重扶持,或者是動(dòng)畫成就音樂。所以說,紅蓮醬就推三首深入人心的靈魂音樂,也能說是音樂成就動(dòng)畫的作品。

1、《KURAU》神思者(S.E.N.S)《Moonlight》

骨頭社04年作品,與故事的不溫不火不同,神思者的Moonlight,直接能將這部作品送上神作高度,這BGM和ED能聽到,完全就不虧了啊!

而神思者作為日本新世紀(jì)三座音樂大山之一,這首歌完全將其行業(yè)大佬的屬性淋漓盡致地展現(xiàn)出來,這才是用心去做音樂的表現(xiàn),可以說音樂把番劇的鏡頭搶的一干二凈。

2、《鴉KARAS》 Rurutia 《月光石》

這首歌紅蓮醬推過很多次,治愈系女神Rurutia的作品,聽過她的許多歌,但這一首完全升華了她。《鴉KARAS》也算是行業(yè)神跡,作為龍之子40周年獻(xiàn)禮之作,要的就是深度,就是冷番良心。而一曲《月光石》無疑勝過萬千**,也成了這部作品的最大亮點(diǎn)。

3、《食靈零》 yozuca*、飛蘭 《Reincarnation

最終話中,神樂與黃泉最終戰(zhàn)的插曲,全程無一個(gè)臺(tái)詞,完全依靠音律與音弦的完美掌控,以聲帶的呢喃來觸動(dòng)每個(gè)人最深處的感動(dòng)。

和整部作品的致郁氣氛相似,隨著**的緩緩?fù)七M(jìn),這份帶著淡淡憂傷的格調(diào),直接打在每個(gè)人的心底里,與整個(gè)番劇的氣氛相得益彰。

三首靈魂樂,就講到這。若是說其他有哪些好歌曲,《冰雪奇緣》中《Let it go!》算一首,聽過英語、日語、粵語、俄語、法語、中文等7、8個(gè)版本,每種演繹都獨(dú)具魅力。而像梶浦由記在《空之境界》系列的主題曲,麻枝準(zhǔn)在《CLANNAD》里的旋律擔(dān)當(dāng),《來自風(fēng)平浪靜的明天》中的OP/ED,都十分養(yǎng)耳。

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代號(hào)鳶常駐卡池都有什么角色?

盡可能的提高整體練度吧,不然等官方出了危機(jī)合約預(yù)告再練就來不及了,而且每次危機(jī)合約圖不同,新劇情地圖和人也不一定相同,指不定那個(gè)干員就高光了。

礫明日方舟

明日方舟有關(guān)夜煙這位形象評價(jià)非常不錯(cuò)的干員,近期正式開啟了干員密錄和悖論模擬活動(dòng),估計(jì)不少玩家沒有練這位干員,這里帶來具體的關(guān)卡攻略思路還有詳細(xì)打法,方便玩家順利通關(guān)。

夜煙這個(gè)干員還算是比較優(yōu)秀和出色的,不過很可惜四星術(shù)士中有個(gè)玩家更喜歡和愛用的遠(yuǎn)山,所以夜煙相對來說比較冷門,這次的悖論模擬整體來說夜宴的表現(xiàn)還不錯(cuò),技能方面建議還是二技能為主,不用專三,7級就夠用和通關(guān)了,不過練度方面還是建議精二比較好,這個(gè)不虧。

低星設(shè)計(jì)的非常奇葩,基本上不會(huì)給你地面干員下腳的地方,所以夜煙的位置的方向非常的固定,cost好了以后,直接放到中間右側(cè)的高臺(tái)沖上攻擊即可,夜煙的刮痧能力確實(shí)很專業(yè),打蟲子的效率確實(shí)不高。

等敵人的弓兵走到下面第三格的時(shí)候,注意這個(gè)時(shí)候第一時(shí)間扔下礫來吸引火力和傷害,畢竟夜煙本身很脆,而且開技能還耗血,就算是蘇蘇洛奶的話也比較勉強(qiáng),所以礫這個(gè)炮灰是必須的,同時(shí)夜煙開技能清理掉這一波敵人。

期間敵人會(huì)大量地涌現(xiàn),而夜煙的技能也釋放完了,這時(shí)候不用擔(dān)心,畢竟有減速的電磁網(wǎng),夜煙的輸出能力也沒那么差勁,所以一樣照打不誤,等到底13波左右的時(shí)候第一時(shí)間開技能+扔下礫,就可以避免漏怪了。

18波的時(shí)候撤掉礫開蘇蘇洛的技能,這也是夜煙一定要精二的原因,否則會(huì)被敵人的弓兵秒了,抗住這一波等礫的回轉(zhuǎn)。

第三一波重復(fù)之前的**作,第三開一次夜煙的技能,同時(shí)空投礫即可通關(guān),所以說這一罐的訣竅就在于掌握好空投礫的時(shí)間軸,礫也是真夠倒霉的,受傷的永遠(yuǎn)是她。

礫明日方舟

  練凱爾希吧。

  我自己是萬年不看劇情選手,不知道為啥看了幾個(gè)相關(guān)的梗就特別喜歡凱爾希,然后就拿人家當(dāng)真·奶媽練了,后來才意識(shí)到哦原來凱爾希是個(gè)基石啊,要輸出有真?zhèn)毝鹊鸵稽c(diǎn)也好歹是個(gè)擋三還可以群攻,回轉(zhuǎn)也快,甚至可以自奶召喚物!  

  凱爾希精二以后五格的范圍也很好用,我記得上幾個(gè)賽季叫啥來著反正打自在的時(shí)候用她剛剛好能奶到那邊,這個(gè)距離是真的妙哇。然后42的話,確實(shí)有一種強(qiáng)度的美,但不算基石吧應(yīng)該,法攻速切是挺爽的,爽完她就自己下了……小編綜合認(rèn)為還是選凱爹比較好,真實(shí)傷害是這個(gè)游戲最真實(shí)的傷害嘛!  

  其實(shí)單就你說比較喜歡凱爾希,而只是聽說42很好用,你應(yīng)該就可以堅(jiān)定不移地選凱爹了。畢竟什么牛逼的干員以后都會(huì)有的,但整體感受上先把誰養(yǎng)起來、哪個(gè)角色陪伴的時(shí)間最長、最喜歡誰才是比較重要的。  

  先鋒:德狗,紅豆,桃金娘,曉歌評價(jià)不錯(cuò),你可以試試,見到琴柳,風(fēng)笛,小僧的池留意一下。

  近衛(wèi):鯊鯊,拉狗,加百列,缺單切。蹲42,雞翅,山,煌,等等比較猛的池。

  盾:泥巖,星熊,蹲塞媽。  

  射手:藍(lán)毒,隕星先用著吧,實(shí)在漏飛機(jī)練流星,水陳就慢慢等吧。

  法師:驢劇情要精二,練了啥先用著吧,藍(lán)天使要精二開模組才能用。

  奶媽:咕咕,蘇蘇洛,蜜莓/桑葚,奶媽湊合。

  特,輔:靈芝,多蘿西,礫,一推一拉四級技能,伊桑可以考慮練。

  小編綜合認(rèn)為:六星有點(diǎn)少,五星有點(diǎn)偏,自己喜歡就慢慢玩唄,真要強(qiáng)度買個(gè)號(hào)就好了。  

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明日方舟:萌新前期怎么快速升級?有什么捷徑?

明日方舟》的升級規(guī)劃有很多種,一種是主要升級博士的等級,博士等級越高,理智上限越高,就意味能夠玩更多的關(guān)卡,另外一種是干員的等級,干員等級越高,就能夠更快速戰(zhàn)勝敵方,推圖更簡單,對于萌新而言,升級也是非常重要的步驟了,下面說說有哪些快速升級的捷徑吧。

推主線關(guān)卡(理智消耗少)

在過主線關(guān)卡中,消耗的理智都是相對要少,而且還能夠獲取大量經(jīng)驗(yàn),是一種少付出**的升經(jīng)驗(yàn)方式,首次通關(guān)還能夠獲取至純源石,額外還有一些有用的新手干員加入,是升級的必經(jīng)之路,當(dāng)然,不要求玩家一直強(qiáng)推,推圖都得看等級劃分,等級不夠推圖困難,在一些較為容易的關(guān)卡重復(fù)刷材料和經(jīng)驗(yàn)再好不過。

說到首次通關(guān)這個(gè)至純源石是非常有用的,至純源石可以用來換取升級禮包、換體力、抽卡等,應(yīng)用性廣泛,但是獲取途徑極少,因?yàn)橥P(guān)一次之后就不能再次獲得,所以要謹(jǐn)慎使用了。

在經(jīng)驗(yàn)和消耗上中規(guī)中矩,額外還有副材料掉落,更有幸運(yùn)掉落等,通關(guān)后獲取的獎(jiǎng)勵(lì)比較多樣。(穩(wěn)健升級但游戲通關(guān)次數(shù)多)

日常副本(咸魚式高消耗高經(jīng)驗(yàn))

日常副本是屬于雙贏的升級方式,一方面可以升級doctor的等級,另一方面也是可以為干員籌集一下經(jīng)驗(yàn)卡和突破材料等,而且到了后期這些材料是非常貴重十分需要的,如果采取這種方式升級基本要消耗很多理智點(diǎn),一天沒打幾下就能夠把理智消耗完畢,非常快的消耗,獲取的經(jīng)驗(yàn)也是比較豐厚的,主刷這些副本為后面關(guān)卡打好基礎(chǔ)。

日常副本關(guān)卡中,咸魚式掛機(jī)獲取經(jīng)驗(yàn),主要獲取的都是指定想要的材料,但消耗也高了不少,想要快捷簡單,拋棄一切過多的**作,那么走副本的路線就是最舒暢了,基本都是掛機(jī)完事,等級上去后繼續(xù)推更高難度的關(guān)!(高效快捷易失智)

基建升級也很重要!

除了doctor和干員等級,還有一個(gè)支撐著干員成長的基建功能,里面需要升級的東西是非常的多,需要的材料也多!照顧好doctor和干員等級也要好好照顧一下基建的等級,可以說基建的升級是非常緩慢的,在升級的過程你很快會(huì)發(fā)現(xiàn),要么缺少龍門幣、要么缺少副材料、主材料、還有無人機(jī)等,缺一不可,能升級的盡量升級,這也是升級最快速的唯一途徑。

理智就是硬道理

升級本身就是很容易的事情,只要有理智,升級基本不是問題,所以這點(diǎn)也是玩家們經(jīng)常猶豫的地方了,至純源石能夠換取理智,前期推圖每過一關(guān)就有一個(gè)源石,如果利用源石兌換體力,那么前期升級速度是非常驚人

為了審核,搬一下,不要介意哦[祈禱]

海嗣是什么?

有啊,充錢就行

明日方舟A本

明日方舟在干員立繪這一塊,時(shí)隔多年之后,隨著干員數(shù)量不斷增多,按理說精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對來說比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設(shè)計(jì)不如精一立繪的典型代表,具體來談?wù)剮孜蛔罹哂写硇缘慕巧?/p>

第一是銀老板的精一立繪,這個(gè)基本上是大部分玩家公認(rèn)的,一定程度上是受到了精二之后那個(gè)壓圖因素模糊影響導(dǎo)致的評價(jià)不高,不過確實(shí)精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質(zhì)和味道,這算是老生常談了,從開服的時(shí)候就被車,到現(xiàn)在了還是被車的命運(yùn)。

傀影的精一立繪感覺明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺差了點(diǎn)意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設(shè)也更加的好看一些,氣質(zhì)上和角色的人設(shè)更加的對標(biāo)與符合。

后續(xù)基本上沒再出現(xiàn)這樣的情況,再次出現(xiàn)感覺精一立繪更加優(yōu)秀的,可能就是葦草了,不是說影法師畫得不行,主要確實(shí)是精一立繪這一塊焰影葦草的表現(xiàn)更加的亮眼一些。

而今年實(shí)裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。

當(dāng)然你要要說最無法讓人反駁的,感覺應(yīng)該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因?yàn)榱⒗L造型問題,而被玩家給起了個(gè)對標(biāo)外號(hào)的干員了。

明日方舟A本

對于一款二次元手游來說,對大部分本身沒有氪金能力的玩家來說,最關(guān)心的自然是干員強(qiáng)度的保值能力了,這方面實(shí)話實(shí)說明日方舟算是做得很不錯(cuò)的那種,很多老干員放到現(xiàn)在強(qiáng)度也很靠譜,甚至可以說是登場3年以上從未過氣。

溫蒂:這個(gè)毋庸置疑,妥妥的頂級保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現(xiàn)在一個(gè)多次登頂危機(jī)合約,平常雖然用不到,但用得到的時(shí)候基本上不可或缺,也不用擔(dān)心后來者內(nèi)卷的問題,她把推人干員的本職工作已經(jīng)做到了極致了。

風(fēng)笛:不少玩家對于風(fēng)笛的登場時(shí)間沒太多的印象,實(shí)際上風(fēng)笛自打登場到現(xiàn)在,已經(jīng)有3年多的時(shí)間了,風(fēng)笛可是1周年慶之前落地實(shí)裝的,你想想這啥概念啊,風(fēng)笛統(tǒng)治了開局環(huán)境的時(shí)間,已經(jīng)有三年之久了。

年:初期評價(jià)一般,一開始還覺得鷹角整出來的第一位限定六星干員,強(qiáng)度挺合理的,結(jié)果越往后越能體會(huì)到年的含金量和強(qiáng)度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問題,甚至開了模組還升值了。

夜鶯/塞雷婭:從開服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開始強(qiáng)度評價(jià)不是很高,后續(xù)成功翻身,且一直沒有過氣的那種,塞**泛用度不用多說,夜鶯的評價(jià)是越來越高,甚至可以說這倆放到現(xiàn)在也是強(qiáng)卡級別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。

能天使/小綿羊:從一開始強(qiáng)度就很高,到現(xiàn)在多少感覺有點(diǎn)過氣,實(shí)際上并沒有,這倆算是很典型的常規(guī)依舊必不可少的強(qiáng)力六星干員,尤其是阿能,只看環(huán)境和敵人,只要護(hù)甲不高,一般都會(huì)考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔(dān)心過氣的問題,如果輸出不夠了,那補(bǔ)個(gè)FF0就夠了。

明日方舟A本

4月15日中午12點(diǎn),《明日方舟》開啟了音樂會(huì)活動(dòng)「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」的門票預(yù)售活動(dòng)。預(yù)售通道僅開通數(shù)秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。

這次「音律聯(lián)覺」的熱度遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)悉,今年的音樂會(huì)門票預(yù)售,僅預(yù)先開放70%的票量,但也達(dá)到了17000+張的儲(chǔ)備量。因?yàn)殚T票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……

有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因?yàn)橄到y(tǒng)在搶票的時(shí)候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內(nèi)場1480元——全部顯示無票:

翻看各大社區(qū),許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會(huì)消息剛公布的時(shí)候,一個(gè)個(gè)都在喊票價(jià)太貴,這次不去了,等預(yù)售活動(dòng)真開啟了,結(jié)果門票還是一秒沒。

有用戶提到,自己甚至提前訂好了機(jī)票酒店,做好萬全準(zhǔn)備,但沒想栽在了最關(guān)鍵的音樂會(huì)門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點(diǎn),等下一次機(jī)會(huì)。

就連同日下午兩點(diǎn)開售的另一場活動(dòng),「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方?jīng)]公布對外數(shù)量,但根據(jù)場地方規(guī)模,預(yù)估4天共有3萬多張票售出。

這次玩家熱議的中心,「音律聯(lián)覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場演出。此次「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」正是這一系列活動(dòng)的第3個(gè)年頭。

其實(shí)早在2021年的首場活動(dòng),「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)就已經(jīng)是預(yù)售票開售5分鐘就能被搶購一空的熱度。

根據(jù)《2021年全國演出市場年度報(bào)告》,在「2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場次綜合排序前10」中, 彼時(shí)首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯(lián)覺專場演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有參加那次活動(dòng)的游戲音樂從業(yè)者向我提到,「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)規(guī)模遠(yuǎn)超出他的預(yù)期,還讓他發(fā)覺,國內(nèi)的游戲音樂已經(jīng)可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場完整線下游戲活動(dòng)的質(zhì)量。

2022年的「音律聯(lián)覺」本也要在線下舉辦,可惜因?yàn)?*問題,轉(zhuǎn)到了線上。

這場活動(dòng)不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺(tái)燈光音響等硬件設(shè)備做了全面技術(shù)迭代,完成接近2小時(shí)的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺(tái)背后幾個(gè)碩大的屏幕旋轉(zhuǎn)打開后,里面直接藏了一個(gè)交響樂團(tuán)。

截至目前,這場線上音樂會(huì)的線上錄制內(nèi)容,已經(jīng)在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評分。

因此也不難理解,時(shí)隔一年重新回到線下的「音律聯(lián)覺」為什么會(huì)有這么高的熱度。

一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強(qiáng)的品牌號(hào)召力。過去幾年持續(xù)舉辦、越做越大的品牌活動(dòng),正成為其核心玩家的一種內(nèi)容習(xí)慣。而這次萬票秒售空的情況,其實(shí)便證明了《明日方舟》已經(jīng)與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關(guān)系。

另一方面,過去幾年因?yàn)?*關(guān)系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動(dòng),被迫暫停。今年是**結(jié)束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯(lián)覺」「嘉年華」在內(nèi)的線下活動(dòng)重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動(dòng)已經(jīng)開始回暖。

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明日方舟伯啄(明日方舟4-4)

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