明日方舟抽卡模擬器(明日方舟抽卡模擬器)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
芬明日方舟(芬明日方舟悖論模擬)
大家好,如果您還對明日方舟渡邊(明日方舟周邊)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟渡邊(明日方舟周邊)的知識,包括明日方舟渡邊(明日方舟周邊)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
你心中最好聽的動漫音樂是什么?
最近看了幾部漫畫,突然發現里面的配樂超好聽。
1.《鎮魂街》2.《納米核心》3.《一人之下》里面的四川話就算了
4.《罪惡王冠》我最喜歡的一首歌,拔劍神曲,另一首也很超燃,同一個人唱的這首是另一部動漫的主題曲5.《火影忍者劇場版十》片尾曲
兒童繪本該怎么選擇?
一部好聽的音樂可以升華一部作品的情感訴求和展現力的廣域,樓上的許多作品,是動畫與音樂的雙重扶持,或者是動畫成就音樂。所以說,紅蓮醬就推三首深入人心的靈魂音樂,也能說是音樂成就動畫的作品。
1、《KURAU》神思者(S.E.N.S)《Moonlight》
骨頭社04年作品,與故事的不溫不火不同,神思者的Moonlight,直接能將這部作品送上神作高度,這BGM和ED能聽到,完全就不虧了??!
而神思者作為日本新世紀三座音樂大山之一,這首歌完全將其行業大佬的屬性淋漓盡致地展現出來,這才是用心去做音樂的表現,可以說音樂把番劇的鏡頭搶的一干二凈。
2、《鴉KARAS》 Rurutia 《月光石》
這首歌紅蓮醬推過很多次,治愈系女神Rurutia的作品,聽過她的許多歌,但這一首完全升華了她?!而fKARAS》也算是行業神跡,作為龍之子40周年獻禮之作,要的就是深度,就是冷番良心。而一曲《月光石》無疑勝過萬千**,也成了這部作品的最大亮點。
3、《食靈零》 yozuca*、飛蘭 《Reincarnation》
最終話中,神樂與黃泉最終戰的插曲,全程無一個臺詞,完全依靠音律與音弦的完美掌控,以聲帶的呢喃來觸動每個人最深處的感動。
和整部作品的致郁氣氛相似,隨著**的緩緩推進,這份帶著淡淡憂傷的格調,直接打在每個人的心底里,與整個番劇的氣氛相得益彰。
三首靈魂樂,就講到這。若是說其他有哪些好歌曲,《冰雪奇緣》中《Let it go!》算一首,聽過英語、日語、粵語、俄語、法語、中文等7、8個版本,每種演繹都獨具魅力。而像梶浦由記在《空之境界》系列的主題曲,麻枝準在《CLANNAD》里的旋律擔當,《來自風平浪靜的明天》中的OP/ED,都十分養耳。
好了,關于明日方舟渡邊(明日方舟周邊)和明日方舟渡邊(明日方舟周邊)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
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代號鳶常駐卡池都有什么角色?
盡可能的提高整體練度吧,不然等官方出了危機合約預告再練就來不及了,而且每次危機合約圖不同,新劇情地圖和人也不一定相同,指不定那個干員就高光了。
礫明日方舟
明日方舟有關夜煙這位形象評價非常不錯的干員,近期正式開啟了干員密錄和悖論模擬活動,估計不少玩家沒有練這位干員,這里帶來具體的關卡攻略思路還有詳細打法,方便玩家順利通關。
夜煙這個干員還算是比較優秀和出色的,不過很可惜四星術士中有個玩家更喜歡和愛用的遠山,所以夜煙相對來說比較冷門,這次的悖論模擬整體來說夜宴的表現還不錯,技能方面建議還是二技能為主,不用專三,7級就夠用和通關了,不過練度方面還是建議精二比較好,這個不虧。
低星設計的非常奇葩,基本上不會給你地面干員下腳的地方,所以夜煙的位置的方向非常的固定,cost好了以后,直接放到中間右側的高臺沖上攻擊即可,夜煙的刮痧能力確實很專業,打蟲子的效率確實不高。
等敵人的弓兵走到下面第三格的時候,注意這個時候第一時間扔下礫來吸引火力和傷害,畢竟夜煙本身很脆,而且開技能還耗血,就算是蘇蘇洛奶的話也比較勉強,所以礫這個炮灰是必須的,同時夜煙開技能清理掉這一波敵人。
期間敵人會大量地涌現,而夜煙的技能也釋放完了,這時候不用擔心,畢竟有減速的電磁網,夜煙的輸出能力也沒那么差勁,所以一樣照打不誤,等到底13波左右的時候第一時間開技能+扔下礫,就可以避免漏怪了。
18波的時候撤掉礫開蘇蘇洛的技能,這也是夜煙一定要精二的原因,否則會被敵人的弓兵秒了,抗住這一波等礫的回轉。
第三一波重復之前的**作,第三開一次夜煙的技能,同時空投礫即可通關,所以說這一罐的訣竅就在于掌握好空投礫的時間軸,礫也是真夠倒霉的,受傷的永遠是她。
礫明日方舟
練凱爾希吧。
我自己是萬年不看劇情選手,不知道為啥看了幾個相關的梗就特別喜歡凱爾希,然后就拿人家當真·奶媽練了,后來才意識到哦原來凱爾希是個基石啊,要輸出有真傷,練度低一點也好歹是個擋三還可以群攻,回轉也快,甚至可以自奶召喚物!
凱爾希精二以后五格的范圍也很好用,我記得上幾個賽季叫啥來著反正打自在的時候用她剛剛好能奶到那邊,這個距離是真的妙哇。然后42的話,確實有一種強度的美,但不算基石吧應該,法攻速切是挺爽的,爽完她就自己下了……小編綜合認為還是選凱爹比較好,真實傷害是這個游戲最真實的傷害嘛!
其實單就你說比較喜歡凱爾希,而只是聽說42很好用,你應該就可以堅定不移地選凱爹了。畢竟什么牛逼的干員以后都會有的,但整體感受上先把誰養起來、哪個角色陪伴的時間最長、最喜歡誰才是比較重要的。
先鋒:德狗,紅豆,桃金娘,曉歌評價不錯,你可以試試,見到琴柳,風笛,小僧的池留意一下。
近衛:鯊鯊,拉狗,加百列,缺單切。蹲42,雞翅,山,煌,等等比較猛的池。
盾:泥巖,星熊,蹲塞媽?! ?/p>
射手:藍毒,隕星先用著吧,實在漏飛機練流星,水陳就慢慢等吧。
法師:驢劇情要精二,練了啥先用著吧,藍天使要精二開模組才能用。
奶媽:咕咕,蘇蘇洛,蜜莓/桑葚,奶媽湊合。
特,輔:靈芝,多蘿西,礫,一推一拉四級技能,伊桑可以考慮練。
小編綜合認為:六星有點少,五星有點偏,自己喜歡就慢慢玩唄,真要強度買個號就好了?! ?/p>
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明日方舟:萌新前期怎么快速升級?有什么捷徑?
明日方舟》的升級規劃有很多種,一種是主要升級博士的等級,博士等級越高,理智上限越高,就意味能夠玩更多的關卡,另外一種是干員的等級,干員等級越高,就能夠更快速戰勝敵方,推圖更簡單,對于萌新而言,升級也是非常重要的步驟了,下面說說有哪些快速升級的捷徑吧。
推主線關卡(理智消耗少)
在過主線關卡中,消耗的理智都是相對要少,而且還能夠獲取大量經驗,是一種少付出**的升經驗方式,首次通關還能夠獲取至純源石,額外還有一些有用的新手干員加入,是升級的必經之路,當然,不要求玩家一直強推,推圖都得看等級劃分,等級不夠推圖困難,在一些較為容易的關卡重復刷材料和經驗再好不過。
說到首次通關這個至純源石是非常有用的,至純源石可以用來換取升級禮包、換體力、抽卡等,應用性廣泛,但是獲取途徑極少,因為通關一次之后就不能再次獲得,所以要謹慎使用了。
在經驗和消耗上中規中矩,額外還有副材料掉落,更有幸運掉落等,通關后獲取的獎勵比較多樣。(穩健升級但游戲通關次數多)
日常副本(咸魚式高消耗高經驗)
日常副本是屬于雙贏的升級方式,一方面可以升級doctor的等級,另一方面也是可以為干員籌集一下經驗卡和突破材料等,而且到了后期這些材料是非常貴重十分需要的,如果采取這種方式升級基本要消耗很多理智點,一天沒打幾下就能夠把理智消耗完畢,非??斓南?,獲取的經驗也是比較豐厚的,主刷這些副本為后面關卡打好基礎。
日常副本關卡中,咸魚式掛機獲取經驗,主要獲取的都是指定想要的材料,但消耗也高了不少,想要快捷簡單,拋棄一切過多的**作,那么走副本的路線就是最舒暢了,基本都是掛機完事,等級上去后繼續推更高難度的關?。ǜ咝Э旖菀资е牵?/p>
基建升級也很重要!
除了doctor和干員等級,還有一個支撐著干員成長的基建功能,里面需要升級的東西是非常的多,需要的材料也多!照顧好doctor和干員等級也要好好照顧一下基建的等級,可以說基建的升級是非常緩慢的,在升級的過程你很快會發現,要么缺少龍門幣、要么缺少副材料、主材料、還有無人機等,缺一不可,能升級的盡量升級,這也是升級最快速的唯一途徑。
理智就是硬道理
升級本身就是很容易的事情,只要有理智,升級基本不是問題,所以這點也是玩家們經常猶豫的地方了,至純源石能夠換取理智,前期推圖每過一關就有一個源石,如果利用源石兌換體力,那么前期升級速度是非常驚人
為了審核,搬一下,不要介意哦[祈禱]
海嗣是什么?
有啊,充錢就行
明日方舟A本
明日方舟在干員立繪這一塊,時隔多年之后,隨著干員數量不斷增多,按理說精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對來說比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設計不如精一立繪的典型代表,具體來談談幾位最具有代表性的角色。
第一是銀老板的精一立繪,這個基本上是大部分玩家公認的,一定程度上是受到了精二之后那個壓圖因素模糊影響導致的評價不高,不過確實精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質和味道,這算是老生常談了,從開服的時候就被車,到現在了還是被車的命運。
傀影的精一立繪感覺明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺差了點意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設也更加的好看一些,氣質上和角色的人設更加的對標與符合。
后續基本上沒再出現這樣的情況,再次出現感覺精一立繪更加優秀的,可能就是葦草了,不是說影法師畫得不行,主要確實是精一立繪這一塊焰影葦草的表現更加的亮眼一些。
而今年實裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。
當然你要要說最無法讓人反駁的,感覺應該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因為立繪造型問題,而被玩家給起了個對標外號的干員了。
明日方舟A本
對于一款二次元手游來說,對大部分本身沒有氪金能力的玩家來說,最關心的自然是干員強度的保值能力了,這方面實話實說明日方舟算是做得很不錯的那種,很多老干員放到現在強度也很靠譜,甚至可以說是登場3年以上從未過氣。
溫蒂:這個毋庸置疑,妥妥的頂級保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現在一個多次登頂危機合約,平常雖然用不到,但用得到的時候基本上不可或缺,也不用擔心后來者內卷的問題,她把推人干員的本職工作已經做到了極致了。
風笛:不少玩家對于風笛的登場時間沒太多的印象,實際上風笛自打登場到現在,已經有3年多的時間了,風笛可是1周年慶之前落地實裝的,你想想這啥概念啊,風笛統治了開局環境的時間,已經有三年之久了。
年:初期評價一般,一開始還覺得鷹角整出來的第一位限定六星干員,強度挺合理的,結果越往后越能體會到年的含金量和強度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問題,甚至開了模組還升值了。
夜鶯/塞雷婭:從開服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開始強度評價不是很高,后續成功翻身,且一直沒有過氣的那種,塞**泛用度不用多說,夜鶯的評價是越來越高,甚至可以說這倆放到現在也是強卡級別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。
能天使/小綿羊:從一開始強度就很高,到現在多少感覺有點過氣,實際上并沒有,這倆算是很典型的常規依舊必不可少的強力六星干員,尤其是阿能,只看環境和敵人,只要護甲不高,一般都會考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔心過氣的問題,如果輸出不夠了,那補個FF0就夠了。
明日方舟A本
4月15日中午12點,《明日方舟》開啟了音樂會活動「2023音律聯覺-愚夜密函」的門票預售活動。預售通道僅開通數秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。
這次「音律聯覺」的熱度遠超預期。據悉,今年的音樂會門票預售,僅預先開放70%的票量,但也達到了17000+張的儲備量。因為門票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……
有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因為系統在搶票的時候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內場1480元——全部顯示無票:
翻看各大社區,許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會消息剛公布的時候,一個個都在喊票價太貴,這次不去了,等預售活動真開啟了,結果門票還是一秒沒。
有用戶提到,自己甚至提前訂好了機票酒店,做好萬全準備,但沒想栽在了最關鍵的音樂會門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點,等下一次機會。
就連同日下午兩點開售的另一場活動,「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方沒公布對外數量,但根據場地方規模,預估4天共有3萬多張票售出。
這次玩家熱議的中心,「音律聯覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場演出。此次「2023音律聯覺-愚夜密函」正是這一系列活動的第3個年頭。
其實早在2021年的首場活動,「音律聯覺」的活動就已經是預售票開售5分鐘就能被搶購一空的熱度。
根據《2021年全國演出市場年度報告》,在「2021演唱會項目票房、場次綜合排序前10」中, 彼時首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯覺專場演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。
有參加那次活動的游戲音樂從業者向我提到,「音律聯覺」的活動規模遠超出他的預期,還讓他發覺,國內的游戲音樂已經可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場完整線下游戲活動的質量。
2022年的「音律聯覺」本也要在線下舉辦,可惜因為**問題,轉到了線上。
這場活動不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺燈光音響等硬件設備做了全面技術迭代,完成接近2小時的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺背后幾個碩大的屏幕旋轉打開后,里面直接藏了一個交響樂團。
截至目前,這場線上音樂會的線上錄制內容,已經在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評分。
因此也不難理解,時隔一年重新回到線下的「音律聯覺」為什么會有這么高的熱度。
一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強的品牌號召力。過去幾年持續舉辦、越做越大的品牌活動,正成為其核心玩家的一種內容習慣。而這次萬票秒售空的情況,其實便證明了《明日方舟》已經與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關系。
另一方面,過去幾年因為**關系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動,被迫暫停。今年是**結束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯覺」「嘉年華」在內的線下活動重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動已經開始回暖。
好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
明日方舟伯啄(明日方舟4-4)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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