原神分尸(原神分身)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,如果您還對原神李玉(原神李玉剛)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享原神李玉(原神李玉剛)的知識,包括原神李玉(原神李玉剛)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
原神李玉
簡介
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發掘各個角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點見證一切事物的沉淀,同時,逐步發掘「原神」的真相。
背景設定提瓦特
游戲故事發生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。
在遙遠的過去,人們借由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。
五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…
如今,席卷大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
提瓦特七國
提瓦特七國是在目前故事的時間線下提瓦特大陸由塵世七執政管轄的七個政權的合稱,分別對應如下:
風元素——蒙德城
位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。
群山和廣袤的平原間,自由之風攜著蒲公英的氣息吹拂過果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風神巴巴托斯的祝福與恩澤。
巖元素——璃月港
位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。
傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機勃勃的河灘共同構成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發出多彩的風華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈等待著人們發掘呢?
雷元素——稻妻城
位于提瓦特大陸遠東的封閉群島。
越過無盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。
草元素——須彌城
位于提瓦特大陸中西部的學城之都。
同時擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國度,無數智慧的果實在這里生長、埋葬。無論是穿越叢林踏上學城的臺階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠道而來的旅者都可以在此獲取寶貴的智識。
水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國坎瑞亞
坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統治的七國,是沒有神統治的古國。沒有神明不是因為神明的拋棄或者逝去,而是因為坎瑞亞是屬于人類的文明。
坎瑞亞的科技極為發達,現在散布在提瓦特大陸上被人們稱為「遺跡守衛」(坎瑞亞稱為「耕地機」)、「遺跡重機」和「遺跡獵者」的危險機器就是坎瑞亞的發明。
在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。
天空島
數千年前的魔神戰爭決出了天空島上的七神神座。
「神之眼」的擁有者,被世界稱作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。
登場角色
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「1」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「2」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「3」
「原神」最全角色匯總,已出現角色和官方放出介紹圖的角色「4」
參考資料
原神李玉
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神李玉
璃月
原名 魈
稱號 **夜叉/靖妖儺舞
稀有度 ★★★★★
武器 長柄武器
神之眼 風
命之座 金翅鵬王座
簡介 守護璃月港的「三眼五顯仙人」之一,妙稱「**夜叉大將」。
雖然外表看起來是一個少年人,但一些有關他的傳說,已在古卷中流傳千年。
對望舒客棧中一道名為「杏仁豆腐」的菜頗為喜愛。
究其原因,是因為「杏仁豆腐」的味道,與他曾經吞噬過的「美夢」十分相似。
原名 北斗
稱號 南十字之主/無冕的龍王
稀有度 ★★★★
武器 雙手劍
神之眼 雷
命之座 南天海山座
簡介 「南十字」船隊頭領,在璃月有著相當的聲望。
有人說她能開山劈海,有人說她善舉劍引雷,還有人說,連可怖的冥海巨獸都不是北斗的一合之敵。
外人也許會把這些話當做夸張的玩笑,但那些曾與北斗同航的人卻會說——
「世上若真有什么冥海巨獸,那北斗一定能將它劈作兩截。」
原名 凝光
稱號 璃月七星·**星/群玉閣之主
稀有度 ★★★★
武器 法器
神之眼 巖
命之座 璣衡儀座
簡介 坐擁空中宮殿,有著大量傳言的璃月權貴,臉上總是掛著優雅神秘的笑容。
作為「璃月七星」中的**星,她不僅象征著權力與律法,也代表著財富與才智。
原名 香菱
稱號 萬民堂大廚/萬民百味
稀有度 ★★★★
武器 長柄武器
神之眼 火
命之座 長杓座
簡介 「萬民堂」的新任大廚兼跑堂,對料理之道極具熱情,最拿手的是麻辣菜肴。
年紀尚輕,但廚藝精湛,在吃虎巖的老饕之中頗有名氣。
如果她要請你進行新品試吃,大可放心品嘗,絕不會辜負你的期待,真的。
原名 行秋
稱號 古華飛云/少年春衫薄
稀有度 ★★★★
武器 單手劍
神之眼 水
命之座 錦織座
簡介 璃月港飛云商會的二少爺,自幼便以勤奮好學、待人禮貌聞名。不過,即使是如此文雅的少年人,也有著動若脫兔的一面。
原名 重云
稱號 妖邪異聞誅者/雪融有蹤
稀有度 ★★★★
武器 雙手劍
神之眼 冰
命之座 乾坤鋒座
簡介 以璃月為中心,四處進行驅邪活動的云游方士。作為驅邪世家繼承人,他自幼便有過人的絕技。然而,這種絕技并非學自師門,而是與生俱來的異能——「純陽之體」。
原名 刻晴
稱號 璃月七星·玉衡星/霆霓快雨
稀有度 ★★★★★
武器 單手劍
神之眼 雷
命之座 金紫定垂座
簡介 璃月七星之一,玉衡星。對「帝君一言而決的璃月」頗有微詞——但實際上,神挺欣賞她這樣的人。
她堅信與人類命運相關的事,應當由人類去做,而且人類一定可以做得更好。為了證明這一點,她比任何人都要努力。
原名 七七
稱號 不卜廬采藥人/凍凍回魂夜
稀有度 ★★★★★
武器 單手劍
神之眼 冰
命之座 三清鈴座
簡介 藥廬「不卜廬」的采藥姑娘兼學徒。
因「仙緣」而擁有不**之身,行動時需要自己給自己下敕令。
七七的記憶力非常差,為了保證日常生活的順利,她隨身攜帶著一本筆記,寫有各種各樣的注意事項。
但在最不巧的那些日子里,她連「要看筆記」這件事都會忘記……
原名 鐘離
稱號 「往生堂」客卿/塵世閑游
稀有度 ★★★★★
武器 長柄武器
神之心 巖
命之座 巖王帝君座
簡介 應「往生堂」邀請而來的神秘客卿。樣貌俊美,舉止高雅,擁有遠超常人的學識。
雖說來歷不明,卻知禮數、曉規矩。坐鎮「往生堂」,能行天地萬物之典儀。
原名 辛焱
稱號 璃月搖滾先行者/燥熱旋律
稀有度 ★★★★
武器 雙手劍
神之眼 火
命之座 紅檀四弦座
簡介 在璃月港,搖滾屬于新興藝術,辛焱則是這門藝術身先士卒的踐行者。
她用音樂和熱情歌頌著對「成見」的反抗,想要喚醒勞于世間昏昏沉沉的靈魂。
如果有機會,請千萬不要錯過她的演出。
原名 甘雨
稱號 「月海亭」秘書/循循守月
稀有度 ★★★★★
武器 弓
神之眼 冰
命之座 仙麟座
簡介 璃月七星的秘書,體內流淌著人類與仙獸的血脈。
天性優雅嫻靜,但仙獸「麒麟」溫柔的性情與堅定毅重的工作態度毫無沖突。
畢竟,甘雨堅信自己所做的一切工作都是為了踐行與帝君的契約,謀求璃月眾生的最大福祉。
原名 胡桃
稱號 「往生堂」第七十七代堂主/雪霽梅香
稀有度 ★★★★★
武器 長柄武器
神之眼 火
命之座 引蝶座
簡介 胡桃——「往生堂」第七十七代堂主,掌控著璃月葬儀事務的重要人物。
盡心盡力地為人們完成送別之儀,維護著世間陰陽平衡之道。
除此以外還是個神奇打油詩人,諸多「杰作」被璃月人口口相傳。
原名 煙緋
稱號 璃月港知名律法咨詢師/智明無邪
稀有度 ★★★★
武器 法器
神之眼 火
命之座 法獸座
簡介 煙緋——身負半仙之血,能力一流的律法咨詢師。
她在循途守轍與通權達變之間尋得了只屬于自己的完美平衡點,憑借律法咨詢師的獨特稱號和自成一派的經驗手段,悉心守護著璃月的契約天平。
原名 申鶴
稱號 塵外身,人間客/孤辰煢懷
稀有度 ★★★★★
武器 長柄武器
神之眼 冰
命之座 愁疏座
簡介 雖為人類之身,卻是仙家**。過去曾生活在遠離璃月港的山野之間,以紅繩縛魂,修身養性。
氣質淡雅如仙人,身上似乎藏有某些秘密。
原名 云堇
稱號 云翰社現任當家/紅毹嬋娟
稀有度 ★★★★
武器 長柄武器
神之眼 巖
命之座 虹章座
簡介 「云翰社」現任當家,集劇作與演唱能力于一身的璃月戲曲名角。風格自成一派,雅致柔美,恰如其人。
原名 夜蘭
稱號 自稱就職于總務司的神秘人士/蘭生幽谷
稀有度 ★★★★★
武器 弓
神之眼 水
命之座 幽客座
簡介 自稱供職于總務司的神秘人士,卻又是總務司名錄里的「不存在之人」。
神出鬼沒,行蹤飄忽,變幻無常,這些都是她的標志。
原名 瑤瑤
稱號 仙蕊玲瓏/歌塵浪市真君**
稀有度 …
武器 …
神之眼 草
命之座 木樨座
簡介 …
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大家好,關于原神曝光(原神曝光類**)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神曝光(原神曝光類**)的知識,希望對各位有所幫助!
原神33會出新圖嗎?
謝邀
其實整體上而言宵宮就是回歸到了蒙德時代的正常5C水平,之前我在測試的時候就玩過,我當時下了定論,這是一個站場型爆發C位,**類似于胡桃,但是強度比胡桃遜色不少,當時就有一群人噴我了,不過現在都是呵呵了,翻車與否呢?至少我認為還沒有翻車,只是強度偏低而已。
來聊聊題主的幾個問題
1、大招與天賦是否自相矛盾
造成某些玩家錯覺的應該是天賦1和天賦2的聯動性,事實上我覺得這個天賦沒問題,天賦1袖火百景圖是在開E期間使用增加火傷,天賦2炎晝風物詩是在開大之后給替隊友提高10%+袖火百景圖層數*1%的傷害,其實很明白告訴你,開E打完之后就要開大切人下場上BUFF或者換輔C進行輸出,機制上并沒有矛盾的地方。
2、6命究竟強不強
到達6命之后,開E平A都會有額外幾率增加一次火箭,但是要明白目前的水屬性角色的掛水頻率因為元素反應內置CD的存在,宵宮一套普攻只有3箭吃到蒸發,因為這樣的問題宵宮更需要高頻多次的反應(超載)而且6命的額外火箭會優先反應,宵宮的6命在目前環境里提升并不是很強大,只能期待心海和雷神來抬一手。
3、對群能力堪憂
目前而言確實是這樣,宵宮對群能力確實不行,不過宵宮在配對上會解決這個問題,加上宵宮的增傷天賦和后臺大招,會給一些副C或者雙C陣容提供一定加成,所以宵宮在副本和大世界問題不大,不過對付群體精英怪確實乏力一些
宵宮的整體設計思路我個人覺得是沒有的問題的,不存在翻車的情況。宵宮E->E冷卻->宵宮Q->切人,這套輸出循環簡單,覺得宵宮不太行的原因主要是大招倍率不夠高,爆炸范圍也不夠大,加上鎖定機制容易空箭和轉移目標。
目前雷神在目前的機制方面與宵宮契合度比較一般,更比較適合一些高能量角色例如尤拉,雷神能抬宵宮,但是抬不了多少。宵宮需要的是一個能奶能輸出能掛水的角色,目前的行秋太搶手,期待雷神還不如期待心海更靠譜一點,心海脫手和掛水能力不錯的話,討龍心海+宵宮應該會是更合理的選擇。
原神暴露了uid會怎么樣?
我連帶攻擊杯圣遺物就畢業一件,沒專武的宵宮都能帶一隊過滿星深淵。
對我來說強度是夠了。
OK,關于原神曝光(原神曝光類**)和原神曝光(原神曝光類**)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
今天給各位分享原神映射(原神映射研究之所第三關)的知識,其中也會對原神映射(原神映射研究之所第三關)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
原神映射
原神:須彌劇情映射“月亮三姐妹”,這跟派蒙身份有什么關系?
各位優秀的小伙伴大家好啊。
今天小白真就是回顧了一下須彌的劇情,突然發現在3.0主線劇情中,有這樣一段對話值得我們深思,雖說只有短短幾個字,但似乎暗示了派蒙跟傳說中月亮三姐妹的關系。
那么到底發生了什么,為啥小白會這樣說?
廢話不多,直接開始本期文章。
月亮三姐妹何方神圣?
先說他們是干什么的,在一些已知的資料當中“月亮三姐妹”的存在,要追溯到很久以前,甚至要比雪山古國還要早的存在,基本上要早于眾位神明。同時“仙靈”大家都知道是啥吧?
其中就有玩家表示,月亮三姐妹便是仙靈的先祖。
對此小白也是找到了關于“月女神”的直接描述,這一幕發生在竹林月夜的第三卷,月亮是詩與歌的女兒們。
這里暗示的就是在七神更早的世界內,由三個月女神掌管的,她們都愛司晨的星辰,但在后來的一場災難中一位月女神隕落,留下蒼白的尸身。
而她們的名字分別是艾麗婭、桑娜妲以及卡儂。當然這是明面方面的翻譯,即赤月、淵月以及空月。
雖說這段劇情是大佬玩家的解析吧,可這跟派蒙有什么關聯?
對此網絡上有一種說法認為,派蒙就是其中三姐妹自之一的轉世,而在須彌劇情當中,“蘭羅摩”在完成任務之后,對于派蒙說了這樣一句話:“銀色,像月亮一樣的顏色”。
這很好理解,畢竟“蘭羅摩”作為智慧的代表,多多少少是知道什么的,所以從當時的角度觀看其中的含義,銀色頭發、金色王冠、星塵圖案的翅膀,嘖嘖嘖……“蘭羅摩”所說的話語,意味深長吶。
PS:對于小白也不做疑問了,直接說第三的結果吧,大家聽聽就好,一切以官方為主。
在原初之神誕生之時,創造了四個影子來輔助自己,分別掌握了生、**、時、空四大權柄,也就對應了三個月亮以及一顆星辰的象征。
淵月、空月、赤月、司晨的星辰……
她們感情深厚,守護著第一王座時代的人類,而人類也崇拜著月亮,月亮也愛戴著人類。
可第一王座時代的繁榮,在葬火之年第二王座的到來,戰爭波及到整個提瓦特大陸。而空月女神的**亡,盡管尸體化為天上的繁星,但其中的一抹神識化身為向導引領著每個時代的救世主。
淵月女神巴爾,則是**在了與深淵魔物大戰的前沿,也就是上述所說的那樣。兩位姐妹的身**,赤月女神太過哀慟,不再離開她們的寢宮。
所以她恨極了深淵一脈,她立下誓言赤月定要向黑日復仇!
那么話又說回來了,發生在五百年前的災難,又是一個什么樣子的?
這又是另一個故事了。
原神映射
原神振金的復核實驗怎么玩?“振金的復核實驗”是原神3.5新版本的活動之一,玩家冒險等級達到28級并完成“送仙”魔神任務即可參與,很多小伙伴不知道振金的復核實驗活動怎么玩,這里小編就為大家帶來原神振金的復核實驗攻略大全,一起去看看吧。
原神振金的復核實驗攻略大全:
【活動說明】
在層巖巨淵的外圍,前來璃月的楓丹工程師為了洗清同僚編造數據的污名,決定進行名為「振晶]的寶石之間的「映射」反應,收集實驗數據。聯結響振品」與「應振晶」嘗試多種映射效應,擊敗更多敵人,以獲得更為豐厚的獎勵。
【參與條件】
冒險等階達到28級,并需要完成以下前置任務:魔神任務“送仙”。
【活動規則】
[振晶的復核實驗」活動的前六天,每天會開啟一個新的挑戰,挑戰中,可以使用活動提供的試用角色或自己擁有的角色,編成兩組,進行上下兩半的戰斗試驗。
振晶共鳴:每個關卡的每組隊伍,都可以配置各自的「振品」組合,以獲取不同的戰斗增益效果。[振晶」分為以下兩種:
「響振晶」為增益效果的觸發條件;
「應振晶」為條件滿足時可被觸發的增益效果;觸發「響振晶」以獲得「應振晶」的效果增益吧!
當多個「響振晶]聯結到同一個「應振晶」的時候,即在挑戰中使用不同的條件所觸發的效果,會進行疊層,疊層效果有小幅提升,詳情可參考「振晶映射」界面。
挑戰的目標是在限制時間內,擊敗盡可能更多的敵人以獲取積分,結束后,將依據積分獲得相應級別的紋章。
在「振晶的復核實驗」活動的挑戰中,無法使用食物等道具。
【玩法攻略】
該活動可獲得420原石,36萬摩拉,以及一些武器突破材料和礦。
在「振晶的復核實驗」活動中,需要將角色編入2組隊伍進行挑戰。玩家可以在戰斗開始前,為兩支隊伍配置振晶映射方案,組合響振晶與應振晶,以獲得不同的戰斗增益效果。
每個響振晶只能映射一個應振晶。而每個應振晶則最多可響應3個響振晶。戰斗中,若通過不同的響振晶條件觸發應振晶效果,效果會有一定提升,提升幅度見振晶映射說明。
挑戰過程中,成功觸發響振晶和應振晶的「映射效應」后,將積累映射點。映射點積累一定程度后,將提高「映射強度」的等階,為角色提供戰斗能力加成:隊伍中所有角色的暴擊傷害提升。但是,一定時間內沒有觸發「映射效應」,已經獲得的「映射強度」也會消退…
在戰斗的過程中,需要在時限內擊敗不斷出現的敵人以獲得積分,其中「強敵」能提供更高的分數。挑戰結束時,依據挑戰中獲得的積分,可以獲得不同的紋章。
以上就是原神振金的復核實驗攻略大全,希望可以對大家有所幫助。
原神映射
前段時間我一直在上海出差,好幾次因為工作原因路過市中心的幾個熱門商業街區,而在這些商業街區最顯眼的位置,《原神》出現的幾率非常之高,在上海這座二次元氛圍極為濃厚的城市,為其駐足合照的人們隨處可見,短短3年時間除了玩家已經有更多的人習慣和《原神》日常相處。
不過,最近的情況似乎有點不一樣,當我看見與《原神》一同出現的個護美妝品牌科顏氏時,我才意識到《原神》“聯動狂魔”最近又交新朋友了。趁著剛好有空閑,在好奇心的驅使下,我這個一向不怎么逛街的人走進了附近一家科顏氏線下店鋪。
合作上線一月有余,但門店包裝還是《原神》與科顏氏聯動的主題裝飾,走進門店后就很輕易發現擺在中心位置的不同款式的聯動禮盒,旁邊店員正跟有興趣的顧客熱情的介紹這些新品,時不時有身著《原神》裝扮的Coser進店購物打卡。
“請問XX牌的爽膚水的空瓶可以兌換你們的積分嗎”,就在我要給這場聯動定下”就是一場正常商業合作“小編綜合來說時,前臺一位高挑的學生顧客打斷了我的思緒。當我奇怪怎么會有人拿其他品牌空瓶來科顏氏這兒兌換積分時,店員**姐居然真的就在我面前完成了一次“現場交易”。
這下輪到我懵逼了,而當我花了些時間將這次事件完完整整捋清楚后,我才不得不感嘆這起聯動的想象力。
“這可能不是《原神》熱度最高的一次聯動
但可能是最具想象力與突破的一次雙向奔赴”
01
近1年時間籌謀
抽絲剝繭只剩細節
公益好做嗎?說句可能不中聽的,其實蠻好做的。
大部分情況下公益組織或者行為的門檻都相對偏低,現在的人們甚足不出戶就能通過各種渠道實現公益行為。這種情況并非不好,或者說網絡時代的便捷與公開是鼓勵公益、愛心的一種通用方式。
但如果一旦涉及品牌的公益行為,情況就完全不一樣了。品牌各自的契合度、需求以及具體的表現形式等都需要縝密的思考籌謀,而像《原神》這樣廣受當代年輕人喜愛的游戲,平時其實并不缺合作方。
從迪希雅PV帶動希望工程捐款成為全網熱點,到聯動Keep引發夏日健身運動熱潮,我們一路看到《原神》總能把公益本身玩出花,也根據里面的細節安排,所以我們很清楚的看到《原神》聯動從選擇合作方、到切入契機,再到細節內容規劃的硬核全貌。
作為3.7大版本的內容之一,《原神》科顏氏的聯動第一在聯動角色選擇以及主題包裝細節上花了功夫。
比如,作為本次聯動的角色:提納里和柯萊,兩位角色在游戲內的身份都是巡林員,保護生態,對抗污染,樂于助人。這不僅與公益的出發點不謀而合,也與同樣具有公益基因的、倡導環保的個護品牌科顏氏比較契合。
而早在去年的3.0須彌章正式開啟時,玩家就被引導做各種與生態保護相關的任務,無論是另無數玩家”破防”的森林書任務,還是一起清楚被污染的**域,快1年的時間過去玩家可能已經不再記得當初的細節,但他一定清楚自己也曾在游戲里為了守護須彌自然挺身而出的時刻。所以當有機會通過線下的方式再去重溫這段記憶時,他們當然義不容辭。
給足鋪墊,給夠內容,在潛移默化中引發玩家的共情心理,最終促成玩家自我認可的主動行為。
所以,在聯動上線后,我們看到了:
有玩家自豪的在群里曬出自己簽署的”環保委托”,咱也算為公益事業進了一份力不是?
有玩家在微博、小紅書等平臺積極科普聯動的科顏氏產品功效,積極為不同膚質、不同敏感的人群指導購買需求以及需要注意的點。
還有玩家發現聯動的書形禮盒內部空間極大,就順理成章的對禮盒進行了二次創作,將內部空間創作成了微景觀。一個節能環保、溫馨可愛的燈箱就這么做出來了。
素材來源“吱吱哈哈”
甚至有up主專門做視頻來詳細討論【科顏氏原神】聯動的“詳細攻略”,不僅計算了聯動禮盒的性價比,活動時間,內容,地點等一個沒落下,其硬核與用心程度完全不亞于《原神》版本分析。
以上這些僅僅只是我所看到的一部分而已,事實的情況是參與這場聯動的玩家數量遠比我想的要多,多個關于聯動的話題被送上了微博、B站等平臺的熱搜。
而這里面讓我觸動最大的還得是文章一開始我親眼看到的【空瓶回收】活動。
該活動其實是《原神》本次聯動對象科顏氏長期在做的公益活動,這次與《原神》的聯動也將公益活動拓展到了新的寬度。
與以往回收科顏氏空瓶不同,聯動期間除了科顏氏品牌的空瓶外,其他任何護膚品牌的空瓶也都可以參與回收活動,這大大降低了活動參與的門檻。
而且根據官方承諾,活動結束后他們會統計回收到的瓶子數量,并將空瓶回收再造成路牌,回歸森林。同時,根據回收到的科顏氏瓶子數量去植樹,讓“空瓶回收”這個火種在活動結束后也依舊能夠繼續下去,讓公益文化的生長自然循環。
太多行為可以看出《原神》與科顏氏各自都比較重視這場聯動,兩家都在追求超脫商業價值本身的東西。參與者、旁觀者、甚至是對這兩個品牌不了解的人,都能實實在在感受到這次聯動的力量。
02
游戲人生
人生游戲
很長一段時間里,宅一直是大眾對傳統二次元們的“刻板印象”,很多時候人們喜歡將其跟“逃離現實”結合在一起,雖然多少帶點似是而非的偏見,但也一定程度上說明了宅群體、或者玩游戲、熱愛ACGN文化的人群比起“外出”,更喜歡將自己置身于有沉浸感的個人空間。
但,從什么時候開始二次元們開始頻繁的“出門”了?或者換個說法,對于“出門”這件事他們變得不那么“被動”,我想這里面《原神》玩家的行為是里面頗有代表性的一個。
還是以本次《原神》科顏氏的聯動為例,本次聯動科顏氏開放了全國的線下門店參與,其中在長沙、杭州以及茶館所在的成都,還開放了為期10天左右的快閃店。用我們同事親身前往線**驗的反饋來說,人氣不輸線下漫展,哪怕成都這些天的體感溫度基本都維持在35°以上。
快閃店門口拍照打卡的玩家
成都清晨排隊等待進入快閃店的玩家
《原神》是怎么讓玩家們都心甘情愿前往線下的?我想主要有兩個理由。
第一,游戲與玩家之間實現雙向奔赴。
玩家群體是一幫很可愛的人,在游戲從業者的眼中他們也是“貪婪”的人。因為你花費幾個月甚至半年時間而打造的一個大版本內容,玩家可以在非常短的時間里就將其消耗光,這是玩家特愛游戲本身的體現,某種意義上也是玩家渴望更多優質游戲內容的體現。
但是,沒人規定玩家渴望的游戲內容一定得是游戲里。線下生活的多姿多彩賦予了游戲內容的更多可能。于是,我們不斷的看到《原神》以各種方式試圖把玩家帶到線下感受游戲的魅力。“異世相遇,盡享美味”、“風起必勝,應約而來”,無論是官方發起還是玩家自行組織,有玩家聚集的地方就有玩法,就有Game Play。
這里我得單獨提一嘴,無論規模大小,《原神》給玩家打造的線下空間總是非常有沉浸感,能夠高度還原游戲內玩家熟悉的場景、植物等游戲元素。而線下最大的亮點之一,是還能同時滿足玩家們的打卡、游玩、參觀等綜合需求。
游戲場景還原度極高的快閃店
第二,自我榮譽以及個人情緒價值的滿足。
《原神》與科顏氏的聯動是一場想象力豐富的活動,這種想象力也體現在了常人關注較少的公益方面。公益是離我們很近但實際又離我們很遠的一項事業,他需要很多人,很多時間與精力,更需要參與的所有人都能保持赤誠之心。
雙方聯動雖然倡導大家做公益,但卻沒有用說教式的方式宣傳公益,而是討巧的把公益行為與聯動產品的使用邏輯巧妙結合一起。讓參與者覺得原來做公益這么有趣,這么快樂,每個人都能有不同的表達個性的方式。
快閃店內排隊做公益的玩家
除了現場排隊投放空瓶的玩家,還有玩家自己“整活公益”。比如,有西雙版納的玩家在發現西雙版納本地沒有科顏氏品牌店時,就直接在當地自己擺攤:玩家模仿須彌的主題裝扮打造了一個美麗花攤,自己更是cos成聯動角色的樣子充當看板娘,效仿這位角色在游戲里送干花保護生態的行為,為前來參與公益的玩家送干花,彌補了西雙版納玩家無法線下參與活動的遺憾。而她的愛心舉動不僅吸引了玩家參與,還受到了游客和當地市民的歡迎。大家紛紛前往花攤合影打卡,這件事成為了當地的熱門事件,被送上同城熱搜。
玩家cos成游戲角色在西雙版納擺出公益花攤
再比如,聯動期間很多的科顏氏聯動店鋪都能看到很多《原神》的Coser整活,這儼然已經成為《原神》線下“保留節目”與主題文化。這次還能看到穿著巨型“蘭那羅”玩偶服的Coser,他們不畏烈日,頂著高溫與現場參與活動的玩家或者路人友好互動。他們不是官方邀請的工作人員但卻自發成為公益活動“志愿者”,是線下最耀眼矚目的存在。
玩家cos成游戲角色到線下與其他玩家互動
以上的這些例子并不止說明了《原神》玩家們**的線下有多熱鬧,更展現了品牌做公益,也可以通過一個有趣低門檻的公益切入點,去激發一個普通人、一個普通玩家對公益參與的熱情和主動性。
游戲也許真的可以讓日常生活更加豐富、更積極、更有趣。
END
過去這幾年,業內外越發清晰的感覺到屬于《原神》IP的長期價值正隨著時間的推移逐漸釋放。
我們常談,對于《原神》這樣典型的內容型游戲,《原神》在米哈游成熟工業化制作思路的背景決定了游戲的發展下限,而內容的質量、包裝、綜合生產水平在一步一步刷新著這個上限。
在《神女劈觀》PV中,《原神》就嘗試用IP思維去演繹和弘揚傳統文化,以符合當代人文化審美的故事做好了文化傳承與創意創新的融合。
而在迪希雅的PV中,《原神》又換了一種方式,他們找準角色故事的映射,用簡單明了的故事和直達人心的臺詞構筑了“希望之壁”,引發短短幾天數萬網友為希望工程捐款近千萬。
米哈游在有意引導嗎?我想,這更是玩家的自發行為。玩家接收到內容并產生共情,從而自發行動起來,最終爆發出巨大的能量。
這是內容的勝利,更是創意這項軟實力的勝利。而我對此的小編綜合認為是,《原神》多了一張“研發底牌”,默默的”藏“在米哈游成熟工業化生產體系的帷幕之下,但他的每一次開花結果都能夠讓《原神》IP朝著更加寬廣的方向拓展,更加具備正向影響力與文化傳播力。
只要這張“底牌”一直在,《原神》的影響力與生命力就會源源不斷。
關于原神映射(原神映射研究之所第三關)和原神映射(原神映射研究之所第三關)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
原神雷神改動(原神雷神將軍怎么獲得)
本篇文章給大家談談原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個),以及原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神神無豕雷神
各位玩家大家好,歡迎來到游視姬!這里提供原神最新的前瞻資訊及玩法攻略,感謝您的關注!
原神3.3版本離我們越來越近了,雷神馬上就要復刻啦!之前強烈建議過如果還沒有雷神這個角色的一定要抽一個?為什么這么建議玩家抽取呢,主要是雷神技能機制真的是非常完美而且養成也不是很高,考慮到很多玩家對這個角色還不夠了解,這里完整的介紹下。
一、角色能力及抽取建議
雷神可以為隊友增傷、掛雷、全隊充能,開大期間自己也有一定的輸出能力,可以當主C、副C、輔助,這么全面的一個角色,無論是萌新玩家還是老玩家都不用擔心雷神后面會退環境。
二、角色核心技能
雷神的核心技能是元素戰技和元素爆發,普通攻擊沒什么特別的,所以這里也就不說了。
第一來看雷神元素戰技,元素戰技開啟瞬間會對前方,包括空中大范圍造成一次雷傷,之后可以給全隊開啟雷眼,雷眼會隨著造成傷害的同時觸發一次協同攻擊,每0.9秒至多進行一次協同攻擊,冷卻時間10秒,持續25秒,這個技能不存在真空期而且還能持續掛雷,這塊需注意的是打到類似深淵法師那種完全免傷的盾是無法觸發的。另外在雷眼持續時間內,角色造成元素爆發傷害會獲得提升,提升的程度基于元素爆發所需的元素能量。
再來看下雷神大招元素爆發,這個技能需要80點能量,對應能獲得24%的增傷。技能機制會有點復雜,分為三層說明:
第一是“夢想一刀”,在雷神胸口拔刀并斬出,屬于單純的輸出手段,在擁有高倍率的同時還可以根據積攢的愿力獲得傷害提升;
接下來說下“夢想一心”,在斬出夢想一刀后,雷神會進入持續7秒的夢想一心狀態,等同為套了盾的霸體狀態,并且普攻下落攻擊重擊造成的傷害均視為元素爆發造成的傷害,另外在此狀態下的普攻或重擊命中敵人時,還可以為隊伍中所有角色包括雷神自己恢復元素能量,并且隨著元素爆發等級的提升,回復的能量可以從1.6增長到2.5,不過需要注意的是每秒只能恢復1次元素能量且7S內最多只能恢復5次。
再來看下“諸愿百眼之輪”,這個可以提升雷神自身造成的傷害,隊伍內除雷神之外的角色釋放元素爆發時,會根據元素爆發所需要的能量為雷神積攢愿力,元素爆發需要的能量越多,積攢的愿力也就越多,最多能夠積攢60層,愿力越高,雷神元素爆發造成的傷害越高,當達到滿層的情況下,單是雷神夢想一刀的倍率就可以從721%提升到1141%,傷害加成非常大。
三、天賦與命座
雷神的固有天賦:突破單手劍和長槍花的摩拉打5折,經過計算用雷神升級9把五星武器就可以省100萬,這個技能可以省很多摩拉,真是太劃算了。
雷神的命座方面:1命,積攢愿力加速;2命,大招可以無視敵人60%防御,屬于核爆命座;3命,大招等級+3;4命,大招結束給隊友加30%攻擊;5命,元素戰技等級+3;6命,開大時可以減少隊友冷卻時間。
雷神0命機制完整,抽取的話最值得抽取的命座是2命,屬于性價比最高也是最牛的命座,優先級會高于專武,如果喜歡大數字追求極致的玩家也可以考慮抽3命,其它命座就不建議了。
四、武器及圣遺物選擇
雷神的專武是薙草之稻光,在武器選擇方面優先級是薙草之稻光>天空之脊>漁獲>西風長槍,這里面漁獲是所有人都能獲得的,如果不抽專武用白嫖的精5魚獲也非常不錯,所以雷神武器是不用愁的。
雷神的專屬圣遺物是絕緣套,建議時之沙:元素充能效率,空之杯:攻擊力或雷元素傷害加成,理之冠:暴擊率或暴擊傷害(建議把暴擊堆到60%以上),副詞條:充能、雙暴、攻擊力。在刷絕緣套的時候,會帶出一些散件,這些2+2的散件,很多角色戴上也都有著很好的效果,而這些角色很多時候也都是可以和雷神同時上場,所以給雷神刷絕緣套的時候,順便把其他角色也提升了,這樣間接的節省了玩家們養成角色的時間。
五、經典配隊及輸出手法
雷神國家隊,最經典及最常用的陣容,平民玩家首選。陣容由雷神+班尼特+行秋+香菱,角色都非常好養成,輸出手法是:雷神E—班尼特EQ—行秋—EQE—香菱EQ循環。
雷九萬班,陣容由雷神、九條裟羅、楓原萬葉、班尼特所組成的陣容,常用輸出手法是:雷神E—萬葉EAQ——班尼特QE——九條QE——雷神EQA循環。
以上是關于雷神角色能力及養成方面的相關內容 ,小編綜合認為雷神是非常值得抽取的,養成低,好配隊,擁有雷神后游戲體驗會大幅提升。
關注游視姬,讓我們一起從不同視角來看游戲的方方面面。
原神神無豕雷神
全網最詳細無傷通關,雷神周本教學。
對了,你可以看一下我的生物圖鑒,雷神周本的擊殺次數,雷神周本196。我大概打了四五天,打了接近兩百次。不是你們玩魂系游戲的都這么夸張嗎?我可以無傷打的這個,你們玩魂系游戲的有點離譜了吧。周本除了龍王我都可以無傷,還有BOSS就是世界BOSS,除了無相火我都可以無傷。
無相火為什么不能無傷?因為無相火我沒太看懂,出招邏輯就是現在打每個怪有邏輯性的。對的。像打BOSS原神的招數比較少,我一般都是把所有招都可以背下來。講講怎么無傷通雷神,雷神一階段還是手柄玩家。一階段有兩種形態,一把是剃刀,一個是太刀。就先講太刀,可以先從側面靠近,走到那里會拔刀斬突進狙合。這時候前滾,前滾然后如果是單手劍大概有4次的輕擊。如果是法師可以三下輕一下重,重的時候可以跳一下取消后搖。
這個時候可以看到有個抬手的動作,這時候再往前滾,可以騙一下招。這時候可以再輕擊三下然后再前滾,再后滾可以再躲一個突進的狙合。雷神這個BOSS基本上所有招式都可以看滾,就是前滾。第二形態還有剃刀形態,二階段還沒講完(口誤),太刀基本就是抬手的時候往前滾就可以了,看到抬手就前滾,因為雷神是沒有神經刀的,沒有快慢刀,就是滾就可以。
剃刀這個階段比較有意思,我有一些經驗講講剃刀。第三招必定是往前面放一個眼,要補除定時炸彈。明白。第五招,第五招就是3個炸彈,全屏幕都炸彈打掉一個。剃刀就是主要講這個炸彈你要把它打掉,然后還有一招,然后快速劃兩下然后往下面震一下。那個時候他有個變招,他有可能再次瞬移。如果再次瞬移就是一個很快速的,大范圍的一個AoE爆炸傷害你只能躲盡可能的跑,你看見他突然瞬移兩次就趕緊跑,對對對。然后2技能那個形態,第二形態那個我感覺比一階段還簡單,我打不過。
這個基本上就是他太刀劃拉的時候,這個也是看滾他難在什么點,他有一個虛核就是蓄力他會給你一點很多壓力。是這時候你可能會慌,一開始我一直吃這招,因為你看見他蓄力的時候,你一直滾你滾到第四下的時候,你一定會被他抓住,所以你要冷靜你要看他感覺快出手,真正你要等他快出手的時候滾你才不會被抓。如果你轟滾你滾第四下的時候一定是會被抓住。
轟滾的意思就是說你看見他有點動作了你就害怕你就一直滾這肯定是不行的。滾就是你看他確實出手了你再滾就是不要被他給到壓力。
雷神就沒什么難點就是這幾個點,聽懂掌聲兄弟們你們聽懂了嗎?我沒聽懂,反正雷神主要就是前滾一直往前面滑步不是往后面跑,是往前面用**幀躲他。用**幀躲他就是不要往后跑就一定要往前跑。我明白了,然后別的基本就沒了,最終報價是在一個3張左右。
關于本次原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個)和原神神無豕雷神(原神神無冢雷神瞳有幾個)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
本篇文章給大家談談原神神里雷神瞳(原神神里雷神瞳怎么拿),以及原神神里雷神瞳(原神神里雷神瞳怎么拿)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神神里雷神瞳
一、鳴神島
鳴神島一共38個雷神瞳,有兩個在雷結界內,需要雷櫻樹17級才能進入。
1、離島(1~2個)
1:勘定奉**屋頂部可以從神像旁右側樹上飛過去盡量高個子,矮了好像夠不著有風場、位移、墊腳石的簡單。
2:在小島山坡上樹枝旁邊從神像那到沙灘上開啟錨點坐船過來從樹上跳過去可以夠到
2、紺田村、白狐之野(3~9個)
3:沙灘邊的石柱頂部
4:高空中,召喚雷種子飛上去
5:鯉魚旗桿頂部
6:從井底往前走,在雷結界右側兩個小箱子后的山洞里
7:井底穿過第二個結界,在一間密室里空中
8:平原大石頭頂部
9:懸崖邊櫻花樹枝旁
3、稻妻城(10~12個)
10:在水面下,岸邊召喚雷種子飛到空中然后下落重擊砸入水面下即可拿到
11:主城樓頂
12:山洞里右側小山洞里
4、影向山(13~21個)
13:高空,因為仙靈在雷結界內等級不夠,直接從影向山飛過來
14:大石頭頂部
15:五百藏石像頂部
16:鐵柵欄門里,鑰匙在紺田村長家井下密室里
17:空中,雷種子或直接飛過去
18:瀑布邊上
19:湖水退后的洞口,需進行神櫻大祓系列任務
20:山頂鳥居與浮石上雷種子之間半空中
21:靈狐神社門口
5、鳴神大社(22~28個)
22:懸崖下方一點點,瀑布上方的山凹里
23:上山路右側的石頭上
24:海邊山坡上天狐石像旁
25:地洞入口處留念鏡照中間小地狐雕像開啟向下的地洞入口
26:地洞入口處半空從地洞過來后利用雷種子飛到洞口
27:雷結界頂部留念鏡照小地狐雕像,也可影向山飛過來
28:墻角小帳篷上方
6、荒海(29~38個)
29:鳴神大社屋頂,可從后面雷櫻樹飛過去
30:在雷結界里面,需要雷櫻樹17級,雷種子在半空浮臺
31:在角落幾個木箱子中心上方
32:瀑布前的小石頭上
33:雷結界內,可從頂部缺口進
34:木屋旁的松樹頂部
35:山洞里小神社頂部
36:櫻花樹旁破井上空
37:井底負二層雷結界內,需雷櫻樹17級
38:懸崖邊上底下一點點空中
二、神無冢
一共30個雷神瞳,有一個陰間至極的雷神瞳(標號53)。
1、九條陣屋(39~46個)
39:在山洞過道雷結界內
40:房屋左側地窖口
41:海水水面
42:瞭望塔里
43:鐵柵欄門下,需要將兩個繼電石放在三個繼電器中間,使得線路可以連起來
44:山頂空中,需解謎方塊召喚雷種子飛上去
45:沉船船桿頂部,周圍有雷水,開船過來
46:石頭橋下的橋洞邊上
2、名椎灘(47~51個)
47:破船船桿頂部
48:破船船頭頂部
49:海中石頭旁的空中
50:海螺屋頂部小棚里
51.淺水區空中,需牽引三只雷靈喚醒雷櫻樹
3、踏鞴砂(52~68個)
52:懸崖邊底下一點點
53:內側巖壁頂部
54爐心正上方空中
55:雷結界內
56:雷結界東邊房子內
57:山頂小神龕旁
58,煙囪模樣的圍墻里
59:地底山洞過道上方崖壁石縫里
60:地洞上方一點的山洞里面半空中
61:雷櫻樹頂部
62:山澗崖洞內側右側頂部
63:懸崖邊的樹木樹葉叢中
64:懸崖下方一點的樹葉叢中
65:完整的橋盡頭的山洞里半空中
66:河水邊的山洞里-需要三把鑰匙打開鐵柵欄門
67:山頂小屋里
68:秘境借景之館門口旁空中
三、八醞島
八醞島一共27個雷神瞳。
1、藤兜寨、無明寨(69~74)
69:細小的高高骨架頂部
70:在雷結界里
71:蛇骨骨架內部空中
72:墓碑大石頭上方
73:小島山頂上
74:空中-利用雷極,雷櫻枝條需要一筆連成解謎召喚雷種子飛過去
2、緋木村、無想刃峽間、蛇神之首(75~85)
75:山坡上的小神龕旁
76:營地前方半空中
77:港口小船上方起吊鉤位置
78:高空
79:地洞入口處
80:石頭上
81:高空,召喚雷種子,再進入結界,利用雷極起飛
82:雷結界內,召喚雷種子飛過來
83:最底下里邊礦洞角落里
84:崖底分叉樹中間
85:蛇口鐵柵欄門里引導兩個雷靈歸位即可打開
3、蛇島骨礦洞、海外(86~95)
86:雷結界內
87:高空
88:洞口內崖壁平臺上
89:空中,可從懸崖飛過去
90:高空
91:雷櫻枝條那個大石頭下面
92:指針所在那個大石頭下面
93:懸崖頂部枯木樹樁上方
94:山洞里
95:小島石頭上
四、海祗島
一共21個雷神瞳,有兩個在雷結界內,需要雷櫻樹17級才能進入。
1、珊瑚島礁、望瀧村(96~106)
96:傳送點旁邊瀑布水流后面
97:珊瑚宮主殿旁的空中
98:懸崖最底部河流旁的雷石堆里,需巖/火冰攻擊
99:房屋旁的地窖里
100:石洞過道內側頂部下方一點點
101:山洞過道內頂部
102:在空中需歸位三個指針才會出現雷極
103:在海面空中,開船過去后跳船飛到空中觸碰
104:懸崖大石頭底下
105:瀑布水流后面
106:山洞內空中–需完成海之心任務
2、珊瑚島神、曚云神社、水月池(107~116)
107:懸崖下方洞窟中的空中
108:瀑布旁的大石頭底下
109:兩個懸崖的中間空中
110:懸崖大石頭下方,直接從懸崖上飛過去
111:懸崖大石頭底下
112:山坡下方的雷結界內,應該需要雷櫻樹17級才可進
113:懸崖大石頭底下
114:空中,需解謎方塊解鎖雷極
115:瀑布地洞入口處
116:雷結界內需要雷櫻樹17級
五、清籟島
一共35個雷神瞳,有一個在清籟丸高空,有一個在天云峠底部。
1、淺籟神社、清籟丸、越石村(117~128個)
17:神社門柱上
118:懸崖底下的碎石后面
119:巨大樹干頂部樹干里
120:利用小島上的傳送門,傳送過程中會觸碰雷神瞳
121:在船桿頂端
122:甲板轉盤解謎后,從洞口進入左手邊可看到
123:船艙內下一層房間里可以找到
124:高空,需要解謎地底繼電石機關,打開雷靈所在山洞的門,引導雷靈激活雷櫻枝條
125:清籟舊寶任務解謎后的地下室內
126:木橋上
127:高空,利用底部的雷櫻枝條召喚雷種子,飛上去可觸碰
128:高空,利用傳送錨點處的傳送門傳送過程可以觸碰到
2、平海砦、天云峠右上角(129~139)
129:空中,可通過傳送門傳送時打斷傳送飛過去
130:秘境旁的枯樹上
132:岸邊的樹枝上
131:高空,利用懸崖邊上的雷櫻枝條召喚雷種子飛上去
133:木板架子底下
136:雷結界內
137:亂石堆頂上
138:雷櫻枝條上空
139:空中從傳送門過來可觸碰
3、天云峠(140~151)
140:傳送錨點懸崖邊上
141:空中碎石上,可從傳送錨點直接飛過來
142:空中,從錨點處直接飛過來
143:空中碎石上,錨點飛過來
144:丘丘人營地空中
145:結界內,傳送錨點直接飛過來
146:地面石頭
147:空中浮石上,雷音權現平臺上邊緣借助雷櫻枝條召喚雷種子飛上去
148:空中,雷音權現旁的雷櫻枝條那里可以看到,直接從平臺飛過去即可
149:天云峠第一次退水后洞口上空
150:洞口往下一點點的小平臺石封后面
151:天云峠二次退水后,引導第三個仙靈的那個藍門里,解謎后可得
六、鶴觀
一共30個雷神瞳。
1、茂知之殼1個(152)
152:秘境旁的山崖石頭下,從山頂上飛過去
2、知比山、千來神祠9個(153~159)
153:山頂旁的空中
154:沙灘旁的雷結界內
155:傳送錨點對面山崖雷結界內
156:山底雷結界內,上方山壁有雷櫻枝條
157:棲木下方的樹根處
158:地底遺跡,用羽毛照雷鳥雕像,出現雷櫻枝條,爬窗
159:地底遺跡,雷鳥圖案前,使用羽毛打開密室
160:地底遺跡水潭上空
161:空中,通過傳送門
3、七天神像(162)
162:山頂旁空中,引爆周圍雷花激活雷櫻枝條
4、笈名海濱、逢岳之野(163-171)
163.帳篷上空
164:山崖夾縫內
165.山底祭壇石頭
166:沙灘旁山頂上
167:雷結界內
168:山頂雕像頂部
169:石拱門旁空中
170:山頂巨大石柱上
171:河流中間的石頭上
5.茂知祭場、菅名山(172-181)
172:懸崖邊上空中
173,地面上,有兩只獸境幼犬看著
174:石門門梁下
175:山頂石梁底下,從山頂飛下去
176:水潭中心石頭上
177:山頂石頭上
178:雷結界內,用羽毛照雷鳥雕像
179:菅名山山頂下方小山洞里
180:菅名山底部枯櫻樹干上
181:廢墟石門山洞里
原神神里雷神瞳
歡迎來到MR.chen的游戲頻道!我們在原神里抽卡的時候,經常會遇到原石不夠的情況:但是有的時候我們就差一點的時候,我們就需要去肝原石了。不過這也是有技巧的哦!今天MR.chen就給大家介紹幾種可以快速獲得原石的方法吧!
一:找雷神瞳或草神瞳
這里說的是雷神瞳和草神瞳哦!雖然找神瞳是一件很費肝的事,但是找神瞳的獎勵是不會讓你失望的!每升一級神像,我們就可以得到60原石,同時還可以得到其他的獎勵:主角的命之座,地靈龕的鑰匙,七國徽印等等,算下來是一筆不錯的收入呢!不要忘了,雖然有些主線或世界任務給得多,但是做完也要差不多半個鐘到一個鐘啊!如果完全沒有找過神瞳,那花大概兩個鐘的時間,就可以獲得600+的原石!效率高多了!
二:去做任務
說到做任務,我們肯定做的就是能給原石的任務啦!建議大家先做主線任務。主線任務一般都不需要動腦子,而且在戰斗環節也比較簡單,無非就是劇情多了一點,是屬于那種連廢人都可以輕松做完的任務。第二就是世界任務啦!MR.chen建議大家去稻妻或須彌領任務做。蒙德和璃月的任務不僅不太好做,而且大部分還是不給原石的,得不償失,不要浪費時間在這種任務上,有時間可以慢慢做。而稻妻和須彌的任務,不僅給的原石分量足,而且過程還不繁瑣。想必是官方也察覺到了世界任務沒人做,所以才放了這么多誘人的原石在世界任務里吧。
不推薦做法:找寶箱
找寶箱,從獲得原石的效率來講,可以說是最慢的一種做法了。寶箱給得都很少,超過5個原石的就已經很少了,所以找寶箱應該在平常時候就要積極地去找。而且在平時我們在探險的時候就可以找到很多寶箱了,回頭查漏補缺的時候可以得到的原石又少了不少。在時間不充足的情況下,這是一種很不明智的做法。
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原神神里雷神瞳
《原神》中的神瞳可供奉給七天神像。
《原神》中有七種神瞳,對應風、巖、雷、草、水、火、冰。它們分別是風神瞳、巖神瞳、雷神瞳、草神瞳、水神瞳、火神瞳和冰神瞳。
目前,在游戲中已出現的神瞳為蒙德風神瞳、璃月巖神瞳、稻妻雷神瞳和須彌草神瞳。剩余三種神瞳會在后續推出的地圖中出現。
神瞳的作用
當前,玩家們收集的神瞳有兩個作用。
第一、供奉給對應的七天神像,并獲得神像獎勵和提高角色體力。
相應屬性的神瞳,只能供奉給相應屬性的七天神像。比如:風神瞳只能供奉給蒙德地區的風屬性七天神像,巖神瞳只能供奉給璃月地區的巖屬性七天神像。
當七天神像等級上升的時候,玩家會獲得神像的供奉等級獎勵,同時角色的體力上限會提高。這樣,玩家在游戲中,沖刺距離變長,滑翔時間變長,爬得更高,跑得更遠。小編綜合認為,可供角色消耗的體力變多。
第二、供玩家收藏。
七天神像一般等級上限為10級。當它們達到等級上限的時候,就不再需要使用神瞳供奉。
而在大世界中,神瞳的數量會多于供奉神像需要的數量。這樣,玩家背包中會多出1個神瞳。
神瞳的數量
每個地區的神瞳數量不同。
以推出神瞳的地區為例。
風神瞳為66個,巖神瞳為131個,雷神瞳為181個,草神瞳為271個。
后推出的地圖,神瞳數量在上升。估計推出第三一個地圖的時候,神瞳數量可能在500左右。
如何快速找到神瞳位置
每個地區都有一種神瞳共鳴石。例如蒙德有風神瞳共鳴石,璃月有巖神瞳共鳴石,稻妻有雷神瞳共鳴石等。
玩家可在合成臺打造神瞳共鳴石,來尋找相應地區的神瞳。
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阿神解原神
只要是復刻,就值得抽取武器。無論抽中哪一把,都能賺到!
在原神中,有一把武器,從上線到現在無人能超越,被稱為“霧切之回光”。它不僅是神里綾華的專屬武器,也是所有單手劍輸出角色的首選。這把武器的白值是目前單手劍中最高的一檔,持有1/2/3層霧,甚至可以作為班尼特的專武。它的被動更是超級牛,疊滿三層后能提供40%的元素加成。希望小伙伴們在復刻時能抽到它。
“終末嗟嘆之詩”是一把輔助型武器,副四條能提供55.1%的元素充能效率,還有608的基礎攻擊力。武器**能為隊友提供元素精通和攻擊力加成,是天花板級別的輔助型武器。須彌版本后,它的適用性更強,可以給溫迪、九條、五郎、夜蘭的副C角色使用,也可以給柯萊使用,因為它是種門體系的核心。
“若水”是一把副詞條直接提供88.2%暴擊傷害的武器,超高的暴擊傷害使若水的上限非常高,同時也緩解了圣遺物壓力。除此之外,它還有無門檻的直接增傷效果,只要附近有怪就可以直接觸發。夜蘭的武器卡池即將到來,記得先拿到一命的葉蘭,再去武器池撈這把武器。
第三,小偉丘要提醒大家,戳兩下屏幕小包底,再戳一下頭上的加號,就能讓你的雙金更容易出現。“絕對超模的式器,復刻必抽!”
阿神解原神
唉,對于如今的《原神》,對于如今的觀眾,總感覺大家的口味越來越刁,劇情、游戲、攻略、解說,以及六命班尼特要不要點,莫娜怎么核爆,資源上的浪費,活動里的玩法。
咱就是說,大家老是想用最少的體力做最大的能力,然而還說有沒有那種不要命座,不要等級,不要圣遺物,就能達到一定輔助的角色。嗯……想來那必須有啊,本期文章給大家帶來一個壓箱底的角色,一個200年一遇的天才魔女,他就是我們的麗莎!
雷激化反應的核心也有精通,所以我是否可以合理懷疑,其實草系反應從兩年前,策劃早已準備好了呢?想來那必須是啊。
更別說,一命下的麗莎長按E技能引發落雷后可以提供額外的元素能量2點。二命長按E技能時,抗打斷能力提高并且額外加成25的防御力。三五命座提高技能等級,四命提高麗莎大招時釋放的閃電次數增加至1-3道。
六命在麗莎登場時,敵方單位增加三層引雷效果,
可引雷效果是什么呢?E技能又分為短按與長按,文案當中并沒講清導致很多人都不知道其實零命在某些情況下一次E技能就能疊滿三層。例如凍結狀態下e次直接兩層,水附著狀態下E一次還是一層,因為感電不是及時傷害而是延時傷害,燃燒狀態下E4直接兩層,當場地還有額外的草水元素時E一次就是三層。
還有一點大家再來看看這張圖片,對比起元素戰技麗莎的倍率又是最高的,當麗莎13級之后她的第三層引雷傷害高達1000%!
可就是這樣的麗莎,玩家依然感覺人家很弱,弱到幾乎沒人會練…
玩家們為什么不喜歡麗莎?
其實很簡單,就是因為大家太真實了。最初玩家們為了更快速的適應游戲,官方也算是給大家給點福利,于是就有了御三家這個說法,安柏、凱亞、麗莎……
可問題是麗莎的倍率是高,但需要較長的蓄力時間,大世界用不到,深境螺旋還要保護麗莎,這不得配個鐘離,可我都有鐘離了,我為啥還用人家?
在加上麗莎又不陪跑,想要抽到一個滿命的麗莎,簡直是太難了。
原神初代龍王還有幾個活著?
心疼刻晴
原神神明啊我做的對嗎攻略?
看圖吧,雷螢都可以嘲諷刻晴
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