原神冰神是(原神冰神是哪個(gè)國家)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
其實(shí)原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn),因此呢,今天小編就來為大家分享原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)
六爻預(yù)測.暗動(dòng)與月破
暗動(dòng):
靜爻旺相,日辰?jīng)_之為暗動(dòng);靜爻休囚,日辰?jīng)_之為日破;
暗動(dòng)者,有喜有忌。
用神休囚,得原神暗動(dòng)以相生;忌神明動(dòng)于卦中,得原神暗動(dòng)而生用神;此謂之喜也。
用神休囚無助,若遇忌神暗動(dòng),克害用神;此謂之忌也。
月破:
月建沖之為月破。
爻逢月破,動(dòng)者能生克他爻,變者亦能生克本位之爻,何也?
神兆機(jī)于動(dòng),事之無吉無兇,則不動(dòng)矣;既動(dòng),則有禍福之基。目下雖破,出月則不破;今日雖破,實(shí)破(爻神值日辰)之日則不破,逢合之日則不破。近應(yīng)日時(shí),遠(yuǎn)應(yīng)年月。唯靜而不動(dòng),又無日辰動(dòng)爻生助,實(shí)則到底而破矣。
原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)
眾所周知,自從有人提出**游戲史上最黑暗的一天這個(gè)概念以后。國產(chǎn)游戲最黑暗的一天的數(shù)量就像四大天王有多少一樣成為了一個(gè)未知數(shù)。
總所周知四大天王都有第五個(gè),那么最黑暗的一天自然也有第二第三天。
現(xiàn)在再搜索引擎搜索最黑暗的一天,還能看見大量的文章。各種一篇文章基本都指向了不同的日子,包括但不限于:
“wegame《怪獵世界》下架”
“steam**即將正式上線”
當(dāng)然還有離我們手游玩家最近的,“《原神》的公測”
也許大家會(huì)好奇,《原神》這樣的畫面清新,制作優(yōu)秀游戲怎么和黑暗扯上了關(guān)系。
這就不得不提起,主機(jī)玩家圍剿原神的故事了。
從《原神》公布消息開始,關(guān)于這個(gè)游戲的爭論就一直沒有停止。
作品采用了十分符合二次元背景的卡通渲染風(fēng)格,很多主機(jī)玩家玩都沒玩就認(rèn)為制作組抄襲了當(dāng)期大熱的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。
而手游長期作為游戲鄙視鏈中的底端的手游又有了抄襲的節(jié)奏,自然引來了處于鄙視鏈上層的主機(jī)玩家的討伐。
對于抄襲這樣惡劣的指控,原神玩家當(dāng)即做出正面反擊。
但隨著“光明勢力”不斷進(jìn)攻,面對各種蜂擁而至的圍剿,原神玩家的對抗開始逐漸落入下風(fēng)。
但令高貴的主機(jī)玩家意想不到的是,來自官方的背刺來得如此之快。
原神第一攻破了高貴的主機(jī)平臺(tái)代表,主機(jī)御三家之一的索尼。索尼宣布原神將登錄ps平臺(tái)的消息。
而任天堂玩家隨即對此做出了割席,表示“索狗”不過如此。我們?nèi)翁焯媒^對不會(huì)向這種惡勢力低頭。
但是“任豚”的臉很快再次被打得啪啪作響。
任天堂方面宣布,《原神》將登錄任天堂switch游戲機(jī)。
只有一張表情包能表述主機(jī)玩家當(dāng)時(shí)的心情。
被自己心愛的主機(jī)平臺(tái)背刺的主機(jī)玩家們,只能把苦水咽下肚子。將這一天也稱為了國產(chǎn)游戲最黑暗的一天。
對于被黑了很久的原神玩家來說,勝利的喜悅也讓他們樂于拿“黑暗”這個(gè)詞來反諷那些黑《原神》的人。
在原神登錄主機(jī)平臺(tái)的視頻中用“黑暗籠罩了我的屏幕”、“我手機(jī)忽然黑了”等彈幕諷刺著那些無腦黑子。
現(xiàn)在通過國際的實(shí)際反響可以證明,《原神》作品本身可以稱得上“二次元高質(zhì)量手游”。
《原神》的出現(xiàn),非但沒有開啟國產(chǎn)游戲的黑暗時(shí)代,反而象征著國產(chǎn)游戲迎來了光明的未來。
在《原神之前》,國內(nèi)的環(huán)境就是擺爛,很多大廠不敢也不愿在創(chuàng)新和提升游戲質(zhì)量上付出風(fēng)險(xiǎn),大廠尚且如此,小廠就更加不會(huì)在創(chuàng)新提升技術(shù)方面下功夫。
很長一段時(shí)間,二次元手游就是不斷推出各種立繪,對于游戲其他的質(zhì)量的重視程度不高,低質(zhì)量換皮手游橫行。
而《原神》的出現(xiàn)用自己的高質(zhì)量打破了這種局面。讓各大廠商看到了玩家們的選擇。
正因如此,大廠開始紛紛向《原神》看齊。
就像完美世界推出的《幻塔》,作為對標(biāo)競品,我們也可以從試玩畫面中看到一樣下足功夫的卡通渲染的高質(zhì)量建模。
相信隨著注重質(zhì)量手游的不斷推出,手游市場一定能迎來一個(gè)真正光明的未來。
本期互動(dòng):你真的認(rèn)為《原神》是黑暗嗎?
原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)
不知不覺,已經(jīng)到4月中旬,游戲內(nèi)并無大事,略顯平靜。但平靜之下,網(wǎng)絡(luò)卻至少出現(xiàn)了兩件與原神相關(guān)的事情,或者說,都是虛驚一場的事情。
第一場虛驚,就在周末前,官號(hào)腹瀉般發(fā)了奇怪的帖子。
事情的經(jīng)過很簡單,某社交平臺(tái)的原神賬號(hào)被-盜了。
怎么說呢?
在一開始的時(shí)候,LOFTER平臺(tái)的《原神》玩家發(fā)現(xiàn)了一件怪事。
該平臺(tái)的原神官方賬號(hào)(4月15號(hào))竟突然出現(xiàn)錯(cuò)亂,詳細(xì)地說,就是看到了大量且雜亂無序的動(dòng)-態(tài)發(fā)布,內(nèi)容都是些陳年舊視頻。
雖然以前LOFTER上的官方小派蒙,也曾犯過迷糊發(fā)岔過其他的事兒,但卻從來沒有這般夸張過。
事態(tài),一眼就知道不尋常。
所以網(wǎng)友第一時(shí)間的反饋、提醒肯定是有,但更多的是迷惑以及擔(dān)憂。到底發(fā)生了事情?還導(dǎo)致了后續(xù)又出現(xiàn)狂刪內(nèi)容與留言了。
當(dāng)然,官方的運(yùn)營依舊成熟穩(wěn)健,事情極快得到了“制止”與回復(fù),官方嚴(yán)肅正經(jīng)地聲稱:奇怪的帖子刪光了,號(hào)被-盜了!
按照玩家的說法,其實(shí)官方人員期間也有擔(dān)慮,害怕**者亂發(fā)消息,趁機(jī)發(fā)出不實(shí)內(nèi)容,也為了整理亂子,在實(shí)行措施了。
好在,**人只是刪動(dòng)態(tài),就被及時(shí)找回了。
官方慶幸這是“虛驚一場”。盡管沒有明說,現(xiàn)在小派蒙也恢復(fù)了嘻嘻哈哈的互動(dòng),但也隱晦地表達(dá)了會(huì)加強(qiáng)對賬戶的管控的態(tài)度,以及對事件的**和討回自己權(quán)益的追責(zé)。
更嚴(yán)厲譴責(zé)盜-號(hào)者。
第二場虛驚,就在昨天。
近期,**的原神官方曾發(fā)出過游戲?qū)⒌顷慛S平臺(tái)的消息。
或許大家不是很熟悉NS,NS是任 天 堂Switch的簡稱,發(fā)布的主機(jī)就有NS游戲機(jī),掌機(jī)群體的數(shù)量在手機(jī)普遍的前景下也較大。
但就在報(bào)道發(fā)布后不久,**上的原神官方賬號(hào)的視頻簡介里,有玩家發(fā)現(xiàn)“預(yù)登陸Switch平臺(tái)”的相關(guān)字樣被刪除了。
盡管我們是知道,國內(nèi)與國外的游戲環(huán)境不一樣,例如對原神登錄Switch平臺(tái)期待的國人,并沒有國外的那么多,但依然有著鐵粉盼望著原神能早日登陸平臺(tái),而且全球范圍內(nèi)不是少數(shù)。
當(dāng)預(yù)登陸“Switch平臺(tái)”的相關(guān)字樣不見時(shí),不僅是外網(wǎng),國內(nèi)也有,起了一定程度的輿情和猜測:是否意味著原神將取消Switch版本。
因?yàn)榘凑站W(wǎng)友的**,更有一些媒體描述:
從《原神》官方4月12日發(fā)布的“霧海紀(jì)行印象曲”開始,所有的視頻簡介中都刪去了“預(yù)登錄Switch平臺(tái)”的相關(guān)字樣。
好在過了不久,官方又很快在簡介處加回了“預(yù)登陸Switch平臺(tái)”相關(guān)字樣。
既然得到了恢復(fù),想來只是一場數(shù)據(jù)上的小失誤,一件烏龍事件吧。
之前網(wǎng)友擔(dān)憂的,會(huì)不會(huì)取消等Switch平臺(tái)成為了猜測,也只是猜測?,F(xiàn)在看來是虛驚一場。
原神游戲仍將會(huì)登NS平臺(tái)。
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)和原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
本篇文章給大家談?wù)勗窬?原神巨蛇巖洞怎么去),以及原神巨(原神巨蛇巖洞怎么去)對應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神巨
原神深淵遺跡巨蛇怎么挑戰(zhàn)?在這款游戲里面最新的版本有非常強(qiáng)大的boss,等著小伙伴們一起來挑戰(zhàn)玩家,朋友們可以按照小編的通關(guān)方法一起進(jìn)入游戲來嘗試一下。今天小編也是給朋友們帶來了具體的通關(guān)功能,玩法,大家朋友們可以一起來參考一下具體的攻略介紹。過關(guān)打法已經(jīng)分享在下面了!
原神深淵遺跡巨蛇速通攻略
陣容配置【鐘離+任意隊(duì)伍】即可。
1.在開場時(shí)固定會(huì)在場地**偏左登場,這個(gè)動(dòng)作有較大硬直才進(jìn)入正式攻擊動(dòng)作,務(wù)必抓住機(jī)會(huì),但也要保證充能。
2.緊接著巨蛇會(huì)進(jìn)行兩次攻擊,這兩次的攻擊會(huì)在以下三個(gè)動(dòng)作里隨機(jī)選取兩個(gè)(會(huì)重復(fù)):
①鉆地在外圍游一圈(攻擊間隔一般,充能)
②大漩渦(基本沒有攻擊間隔,充能)
③原地120度甩頭兩次(大硬直,輸出)
3.接著兩次攻擊后鉆地會(huì)跑到地圖邊側(cè)進(jìn)行下一階段,接著會(huì)原地鉆地一次,出來后會(huì)發(fā)呆一會(huì)(可以在它原地鉆地后上BUFF攻擊),然后會(huì)進(jìn)入發(fā)光蓄力亂動(dòng),此時(shí)巨蛇身上部分關(guān)節(jié)會(huì)發(fā)光;
和機(jī)器人弱點(diǎn)同理,弱點(diǎn)全部擊打后會(huì)癱瘓,但是癱瘓的時(shí)間不算長,也要抓緊時(shí)間輸出,如果沒有成功癱瘓會(huì)爆發(fā)一次超過傷害的攻擊,基本只能靠五星大招**硬抗。
4.第一次會(huì)跑到地圖東側(cè),第二次會(huì)跑到西側(cè)依次循環(huán),通常兩次循環(huán)還無法解決基本和滿星無緣。
5.可以看到巨蛇的較長的有效攻擊時(shí)間基本只有登場,甩頭,以及側(cè)邊癱瘓階段,因此這方面需要多了解和熟悉怪物動(dòng)作。
6.蛇本身并沒有實(shí)打?qū)嵉逆i血和**和轉(zhuǎn)階段,血量也沒有上期的無相鐵高,輸出壓力不算夸張。只要多練習(xí)把握住每一次輸出機(jī)會(huì),或者提升角色練度提供容錯(cuò)率,就能滿星了。
小編點(diǎn)評(píng):
玩家朋友們,如果想要在游戲里面快速通關(guān)完成任務(wù)的話,那么一定要來按照小編的方法搭配這套陣容方法。相信小伙伴們一定可以在游戲里面快速通關(guān),獲取到獎(jiǎng)勵(lì)。
原神巨
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
讓我們來到赤王陵西南角的傳送點(diǎn)。
走出密室,我們將會(huì)看到幾座巨大的石像。
雖然暫時(shí)看不出手持武器的原型,但根據(jù)鱷魚頭,我們可以確定【它】的原型是古埃及神話中的鱷魚神——索貝克神(Sobek)。
鱷魚神索貝克同時(shí)擁有火、氣、土、水四種元素力,如果放在【原神】中衍生,就是對應(yīng)【火】【風(fēng)】【巖】【水】。
根據(jù)古埃及神話,索貝克曾幫助伊西斯和奈芙提斯兩位女神對抗(邪神)賽特,使荷魯斯重新成為上下埃及之王。
(原神)劇情中目前還沒有對這段神話進(jìn)行引入和改編的跡象,但如果我是主創(chuàng),這么好的現(xiàn)成(戰(zhàn)斗)劇情,不拿過來改(抄)一下,實(shí)在太浪費(fèi)這個(gè)模型,于是,我們可以等后面的劇情講述。
還是赤王陵西南角的那個(gè)傳送點(diǎn)。
巨型壁畫上有一個(gè)【鳥頭人】,這個(gè)人物的原型是古埃及神話中法老的守護(hù)神、王權(quán)的象征——荷魯斯(Horus)。
它的身后,看似有個(gè)紅色的圓盤,實(shí)際上,是兩個(gè)不同顏色的圓形組合而成,這其實(shí)是兩個(gè)符號(hào)的重疊——外圍的紅色形似【月牙】,對應(yīng)月亮;核心的深色圓形,對應(yīng)太陽。
當(dāng)然,壁畫中出現(xiàn)的【太陽】與【月亮】概念,本身就與荷魯斯(Horus)以及它的雙眼有關(guān)。
根據(jù)古埃及神話中的說法,荷魯斯(Horus)的左眼代表月亮,右眼代表太陽,自然就有了左眼是荷魯斯之眼,右眼是拉之眼的說法。當(dāng)新月出現(xiàn)時(shí),他就成了一個(gè)瞎子,變成盲人的荷魯斯會(huì)極具攻擊性。
需要格外強(qiáng)調(diào)的是,在【原神】暗示的各種概念中,太陽與月亮是一對極有寓意的組合符號(hào),大概率是要為后續(xù)的劇情做鋪墊的。
比如說,荷魯斯還有個(gè)身份是【復(fù)仇之神】,那么,“復(fù)仇”會(huì)不會(huì)成為后續(xù)貫穿主線的一個(gè)【矛盾點(diǎn)】呢?
除了壁畫,荷魯斯在游戲中還以雕像的形式出現(xiàn),比如位于圣顯廳南北兩側(cè)的巨型鳥人石像,原型就是荷魯斯。
古埃及神話中的荷魯斯,會(huì)手持沃斯權(quán)杖。
還是《明日方舟》里的5星干員蜜蠟(R147),她左手拿的,就是一根沃斯權(quán)杖。
“沃斯”(Was),在古埃及語里代表“力量、能量、權(quán)力”。
游戲中的“荷魯斯”,手持的權(quán)杖像是沃斯權(quán)杖的變體,保留了“T”型設(shè)計(jì),做成了一前一后兩個(gè)神像頭部的造型。
如果我是主創(chuàng),這里就可以解釋為,守**老的神,可以一面看透未來(面向前)、一面看到過去(面向后),手持王權(quán)之仗,掌握現(xiàn)在的一切。
如此,就可以把過去、現(xiàn)在和未來的概念完美串聯(lián)到一起。
擁有了這樣的設(shè)定,到了劇情需要揭秘時(shí),玩家就可以又一次恍然大悟,“噢,原來如此!”
讓我們再來到赤王陵頂。
這里共有12座方尖碑,其中,有四座最大的方尖碑,各有一對守護(hù)獸。
這種守護(hù)獸有鷹的頭部、翅膀還有前爪,卻有獅子的軀體與后足,沒錯(cuò),這就是傳說中的生物——獅鷲,也叫格里芬(Griffin)。
較真一點(diǎn)說,古埃及神話中并沒有明確的格里芬(Griffin)形象。
格里芬(Griffin)最早出現(xiàn)于蘇美爾地區(qū)的阿卡德王國神話,或者說是(古巴比倫&亞述)神話里,后來又被引入古希臘神話中。
我們姑且可以將其視為古埃及神話中斯芬克斯的“變種”——同型異構(gòu)體,畢竟,第3期我們也聊過,圣顯廳西面的入口處也有一對貓頭或豹頭的“斯芬克斯”,但意義不明。
小編綜合認(rèn)為起來,目前須彌出現(xiàn)的古埃及神共有4個(gè),羊神克奴姆(Khnum)、**神阿努比斯、鱷魚神索貝克神(Sobek)和法老的守護(hù)神荷魯斯(Horus)。
如果我們相信,游戲中出現(xiàn)的各種形象,彼此都有內(nèi)在聯(lián)系,那么,隨著劇情的推進(jìn),一切謎團(tuán)都會(huì)有解答——當(dāng)然,不排除主創(chuàng)頻繁吃書(吃設(shè)定),不管不顧的可能。
好的,第5期的【原來如此】,我們繼續(xù)深挖赤王與“太陽船”、冥界和意識(shí)彼岸的潛在關(guān)系。更多精彩,敬請期待,我們下期再見!
原神巨
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
歡迎來到新1期的【原來如此】。
上一期,我們一本正經(jīng)(的胡說八道)地聊了須彌的三大金字塔為什么要排成一條斜線。
這一期,我們要掰扯(探討)一下沙漠中出現(xiàn)的那些巨型石像(雕像)對應(yīng)古埃及的哪些神。
讓我們先來到【圣顯廳】。
向西而坐的一對巨像,神情威嚴(yán),其原型主要參考的是兩大著名的坐像(群)。
其一,是矗立在尼羅河西岸和國王谷之間原野上的門農(nóng)巨像(孟農(nóng)巨像),但風(fēng)化過于嚴(yán)重。
其二,則是拉美西斯二世的阿布辛貝神廟(Abu Simbel Temple),每年拉美西斯二世的生日(2月21日)和奠基日(10月21日),陽光會(huì)從神廟大門射入,穿過60米深的廟廊,披灑在神廟盡頭(最深處)的拉美西斯二世雕像的全身,這被稱為“太陽節(jié)奇觀”。
神廟門口四尊拉美西斯二世的坐像,每尊高達(dá)20米(約5層樓)。
圣顯廳門口的坐像,采用了與拉美西斯二世相似的法老裝飾,如冠冕(頭飾)與山羊胡。
山羊胡是法老最高權(quán)力的象征!
一個(gè)(冷)知識(shí)是,古埃及人是不留胡子的——除非你地位尊崇,才能與眾不同。
游戲中的坐像,對應(yīng)的是古埃及神話中的羊神克奴姆(Khnum),克奴姆是古埃及神話中的豐饒之神和創(chuàng)造之神,被視為尼羅河源頭的守護(hù)者。
如果你還玩《明日方舟》,那么,恭喜你將解鎖另一個(gè)冷知識(shí)。
5星干員蜜蠟(R147)的原型,也是羊神克奴姆(Khnum)。
作為須彌沙漠中古老建筑原型(之一)的盧克索神廟,當(dāng)年信徒前往神廟的大道又名公羊甬道,因?yàn)轲赖膬膳耘帕兄鴰资ü┭蝾^獅身的羊神克奴姆(Khnum),形制與斯芬克斯相似。
沙漠的地上與地下,我們也會(huì)在大型建筑的入口處,見到這種并排放置的雕像布局,參考的原型就是“公羊甬道”。
而這些守護(hù)神跡的狗頭(胡狼)雕像,原型正是古埃及神話中出鏡率(差不多)最高的**神——阿努比斯。
我猜測,主創(chuàng)參考的雕像應(yīng)該是這尊,幾乎實(shí)現(xiàn)了復(fù)刻(照搬)。
這尊動(dòng)物形態(tài)的阿努比斯,是法老圖坦卡蒙的陪葬品,目前是埃及開羅博物館的“鎮(zhèn)館之寶”之一。其實(shí)這里到處都是無價(jià)之寶,隨便找一件丟在其他地方(國家)都是“鎮(zhèn)館之寶”。
此雕像藏于埃及開羅博物館
目前(已知)的劇情呈現(xiàn)中,赤王的象征(之一)就是這種動(dòng)物形態(tài)的【阿努比斯】。
在主線任務(wù)第三章第四幕中,玩家深入赤王陵的核心,紫色巨樹之下,鎮(zhèn)守赤王陵墓的守護(hù)雕像,正是它——?jiǎng)游镄螒B(tài)的【阿努比斯】。
至于這里的隱喻,俗一點(diǎn)的說法,自然是“因?yàn)楣奉^保命”;矯情一點(diǎn)的說辭,恐怕就是赤王與冥界,或者說是與【彼岸】的關(guān)系,相關(guān)的設(shè)計(jì)原理,我們放在下一期聊。
好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神大地圖怎么同步到原神(原神大地圖觀測樞),以及原神大地圖怎么同步到原神(原神大地圖觀測樞)的相關(guān)問題知識(shí),希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
原神大地圖怎么同步到原神
我已經(jīng)有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達(dá)終點(diǎn),才能在自己的眼中,留下這個(gè)世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神游戲文。boyue會(huì)經(jīng)常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠從中發(fā)現(xiàn)更多的游戲樂趣,并且?guī)椭酱蠹摇?/p>
原神已經(jīng)上線1年以上時(shí)間,而作為原神的官方社區(qū)米游社,相信不少玩家都知道它,在11月將迎來米游社三周年慶,屆時(shí)也會(huì)有原神相關(guān)的活動(dòng)上線,可以期待下。
胡桃的卡池上線進(jìn)入倒計(jì)時(shí)了,但還有新手玩家搜胡桃突破材料時(shí)找了錯(cuò)誤的數(shù)據(jù),白刷了一周。今天boyue重點(diǎn)給大家介紹下原神版區(qū)觀測樞的地圖工具功能,幫助大家能夠快速找到大地圖上的資源。
觀測樞
簡介:先簡單說下觀測樞,可以在原神版區(qū)的上方工具欄找到并進(jìn)入,這里是原神相關(guān)攻略的**地,包含了各種任務(wù)與活動(dòng)的攻略,也包含了角色,怪物,裝備等的具體信息。
當(dāng)然,這里的攻略與數(shù)據(jù)都是玩家上傳提供的。
地圖工具—標(biāo)點(diǎn)
簡介:眾所周知,原神的地圖是很大的,等7個(gè)國家都開放之后從一頭跑到另外一頭不用傳送陣估計(jì)要幾小時(shí)吧。在大地圖中除了各種資源,怪物,副本等,還有著需要收集的風(fēng)神瞳,雷神瞳這類道具。
在觀測樞的地圖工具這邊,玩家可以選擇顯示所需要查看的資源標(biāo)記,然后在地圖工具上就會(huì)顯示出來了,建議只勾選目前想要尋找的資源,這樣不會(huì)太雜亂。
這邊神瞳類比較不好尋找的資源在勾選后,可以點(diǎn)擊地圖上對應(yīng)位置,下方會(huì)有具體的獲取視頻攻略,配合游戲內(nèi)尋找神瞳的道具可以說是相當(dāng)方便了。
除了觀測者標(biāo)點(diǎn)以外,在我的標(biāo)點(diǎn)那邊可以同步游戲內(nèi)的標(biāo)點(diǎn)過來,首次分享自己的標(biāo)點(diǎn)有20原石,也可以同步別人的路線標(biāo)點(diǎn)到游戲內(nèi),這個(gè)比一邊看視頻一邊跑圖方便多了。
地圖工具—標(biāo)點(diǎn)類型
簡介:地圖工具里的標(biāo)點(diǎn)類型非常多,除了地形,房子與不可采集的花草以外,幾乎所有地圖上的東西都有標(biāo)記。由于到后期標(biāo)記會(huì)非常多,建議直接在上方搜索欄搜索比較方便。
包括了許多玩家都想收藏的地靈龕位置分布,漁點(diǎn)與魚類分布等等,甚至連小機(jī)關(guān)都有標(biāo)記。玩家如果想要提交標(biāo)記的話,可以在地圖工具主界面下方點(diǎn)擊創(chuàng)建標(biāo)記。
地圖工具—切換
簡介:主界面右側(cè)第二個(gè)按鍵可以用來快速切換當(dāng)前地圖位置,boyue感覺加個(gè)大地區(qū)(例如蒙德,璃月,稻妻)展開項(xiàng)會(huì)更直觀些。當(dāng)然,不熟悉地名的玩家也可以在主界面手動(dòng)拖動(dòng)地圖。
小編綜合認(rèn)為
整體來說這個(gè)地圖工具還是相當(dāng)方便的,無論新老手玩家都可以直接通過這個(gè)地圖快速找到自己想要的資源,當(dāng)然,由于都是玩家上傳的,不可避免的有時(shí)會(huì)有錯(cuò)誤。
觀測樞還有很多功能都很方便,大家可以去嘗試使用下額~
你是遠(yuǎn)渡重天、跨越星海之人,把歷史刻在你的記憶里,就可以在未來某日,隨你一同前往別的世界。關(guān)注boyue,與你一起跨越世界。
原神大地圖怎么同步到原神
關(guān)注我,獲取更多原神相關(guān)內(nèi)容!
各位小伙伴們大家好,這里是雨沐!在原神中,有一些細(xì)微的**作,能夠提高我們的游戲體驗(yàn)和游戲效率,今天,就帶大家來盤點(diǎn)一下這些**作,來看看有沒有你還不知道的**作吧!
另外,11月25日晚上八點(diǎn)將進(jìn)行原神3.3版本的前瞻直播,我將在前瞻直播結(jié)束后第一時(shí)間將前瞻直播的內(nèi)容和原石兌換碼整理出來,小伙伴們可以點(diǎn)一下關(guān)注,第一時(shí)間獲取前瞻相關(guān)資訊!
一、檢查是否還有未拾取掉落物
當(dāng)小伙伴們在大世界刷材料的時(shí)候,是否遇到過這樣的問題:地形上的草太多,然后又是白天,一些材料的白光根本看不清楚。
作者在大世界刷材料的時(shí)候經(jīng)常遇到這種情況,在白天的一片草地上找一個(gè)道具確實(shí)非常痛苦。但是想要解決這個(gè)問題也非常的簡單,在玩家們附近有拾取物的時(shí)候,角色會(huì)盯著這個(gè)拾取物看,所以小伙伴們可以根據(jù)這個(gè)小細(xì)節(jié),來確定自己身邊是否還有未拾取掉落物。
角色會(huì)注視掉落物
二、快速跳轉(zhuǎn)地圖相應(yīng)位置
在大地圖的左上角,小伙伴們經(jīng)常能夠看到各種各樣的提示,也就是待辦事項(xiàng),這個(gè)時(shí)候有的小伙伴就會(huì)直接拖拽地圖到相應(yīng)位置,然后完成待辦事項(xiàng)。
其實(shí)這時(shí)候可以直接點(diǎn)擊待辦事項(xiàng),這樣就能夠直接跳轉(zhuǎn)到地圖上相應(yīng)的位置,節(jié)省了小伙伴們拖拽地圖的時(shí)間。
點(diǎn)擊大地圖左上角待辦事項(xiàng),即可跳轉(zhuǎn)到地圖的相應(yīng)位置
當(dāng)然也不只是待辦事項(xiàng)可以這么點(diǎn),在大地圖的右上角,還有當(dāng)期深淵的通關(guān)情況,點(diǎn)擊深淵的通關(guān)情況,能夠自動(dòng)**到深淵的位置。
點(diǎn)擊右上鍵深淵情況,地圖**到深淵的位置
三、圣遺物、武器強(qiáng)化跳過動(dòng)畫
在強(qiáng)化圣遺物和武器的時(shí)候,每次喂完**都會(huì)經(jīng)過一段經(jīng)驗(yàn)條增長的動(dòng)畫。其實(shí)這個(gè)動(dòng)畫是可以跳過的。
以強(qiáng)化圣遺物為例,在圣遺物強(qiáng)化界面,界面的左邊會(huì)有一個(gè)菜單欄,菜單欄里面只有“詳情”和“強(qiáng)化”兩個(gè)選項(xiàng)。
圣遺物強(qiáng)化界面
在選擇**喂養(yǎng)圣遺物之后,只需要立即點(diǎn)擊“詳情”,然后在點(diǎn)擊“強(qiáng)化”回到強(qiáng)化界面,就可以跳過喂養(yǎng)的經(jīng)驗(yàn)條動(dòng)畫。
當(dāng)然,這樣做的話也會(huì)跳過圣遺物升級(jí)的提示,包括4級(jí)、8級(jí)、12級(jí)、16級(jí)、20級(jí)的時(shí)候圣遺物副詞條的提升提示也會(huì)被跳過,因此推薦在這些等級(jí)的時(shí)候不要跳過,看看圣遺物提升的是什么副詞條吧!
四、提高跑步時(shí)間
我們都知道,在游戲中角色的體力條是有限的,而角色沖刺跑步是需要體力的。那么,有沒有什么方法可以在沒有體力的情況下,繼續(xù)維持跑步的狀態(tài)呢?
**是有的,只不過**作上需要加以練習(xí)。具體的**作方法為:沖刺助跑一小段時(shí)間,然后跳躍,落地的瞬間再按跳躍跳起,像這樣在沒體力的時(shí)候跳躍,移動(dòng)速度依然為跑步時(shí)的速度。
這個(gè)技巧需要多加練習(xí),因?yàn)橐恢笨癜纯崭袷遣恍械?,因此要掌握起跳的?jié)奏。同時(shí),不同體型的節(jié)奏也是不同的,因此在練習(xí)的時(shí)候切換體型分別感受一下起跳時(shí)機(jī)。
五、防止跌落懸崖
小伙伴們在進(jìn)行大世界探索的時(shí)候,經(jīng)常需要去懸崖邊拿寶箱之類的,比如有些在樹枝上的寶箱、須彌沙漠的透明道路上的寶箱等。這些地方很容易掉下去,那么怎么才能夠不掉下去呢?
其實(shí)很簡單,弓箭角色在瞄準(zhǔn)狀態(tài)的時(shí)候,遇到有高低差的地形,不會(huì)從高的地方下去。因此,只需要在懸崖邊探索的時(shí)候,使用弓箭角色以瞄準(zhǔn)狀態(tài)移動(dòng),就不會(huì)掉下去了!
弓箭角色在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下移動(dòng)不會(huì)掉下懸崖
以上就是一些原神中實(shí)用的小技巧了!相信這些小技巧能夠幫助小伙伴們得到更好的游戲體驗(yàn)!不知道小伙伴還有哪些原神中的小技巧呢?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論!
如果這期文章對你有所幫助的話,歡迎對作者點(diǎn)贊和關(guān)注,謝謝大家!
原神大地圖怎么同步到原神
鯊魚哥做攻略,不繞彎子,只說干貨。
導(dǎo)讀
最近有沒有感覺《原神》的廣告鋪天蓋地席卷全網(wǎng)?
沒錯(cuò),手游大廠米哈游的新游戲《原神》在本月15號(hào)就于PC端公測了,28號(hào)也于手機(jī)端和PS4端開放公測。
簡單、直接、暴力——作為內(nèi)測老玩家的鯊魚哥體驗(yàn)了半個(gè)月公測內(nèi)容之后,小編綜合認(rèn)為了這篇無腦新人開荒攻略,特此送給各位新人玩家,希望能幫助各位迅速上手《原神》。
閑話不多說,就讓我們直奔主題吧!
第一件事情:無腦沖過第一段主線
原神的等級(jí)系統(tǒng)分為了兩大塊:人物等級(jí)和冒險(xiǎn)等級(jí)。
人物等級(jí)自不必說,等級(jí)越高人物越強(qiáng),很好理解。
冒險(xiǎn)等級(jí)則是玩家在戰(zhàn)斗、采集、解密等探險(xiǎn)活動(dòng)中獲取經(jīng)驗(yàn)并升級(jí)的。隨著冒險(xiǎn)等級(jí)的升高,玩家可以在冒險(xiǎn)公會(huì)獲取獎(jiǎng)勵(lì)、提高地圖難度、解鎖更多主線劇情——更重要的是,冒險(xiǎn)等級(jí)是和主線任務(wù)有所掛鉤的。
PC端按ESC即可查看
新玩家在進(jìn)行一段時(shí)間的主線任務(wù)之后,新主線任務(wù)就會(huì)對玩家的冒險(xiǎn)等級(jí)做出新的要求。這時(shí)候由于沒有任務(wù)提示,許多萌新玩家就會(huì)陷入不知道做什么的“茫然”狀態(tài)。
所以新玩家來原神要做的第一件事情便是:無腦沖過不算太長的第一段劇情,直到進(jìn)入“茫然”的狀態(tài)。
而鯊魚哥本篇攻略的任務(wù),就是把思路給你們理清,讓你知道玩家在沒有主線任務(wù)的時(shí)候,究竟該優(yōu)先做什么。
第二件事情:無腦開地圖
原神的大地圖上有很多資源(比如寶箱、散失的風(fēng)神瞳等),都可以在各種原神游戲工具中找到各自相應(yīng)的位置。但如果這個(gè)區(qū)域的地圖你還沒開,那么即使知道了位置也在是在游戲中找不到的。
因此,新玩家要做的第二件事情便是:無腦開地圖。
大傳送點(diǎn)可以掃清片區(qū)的迷霧
地圖上的傳送點(diǎn)分為小傳送點(diǎn)和大傳送點(diǎn),玩家只需要去開啟所有的大傳送點(diǎn)即可顯示所有地圖。
另外,地圖左上角的風(fēng)龍廢墟區(qū)域需要完成某段主線劇情才可開啟,所以一旦可以做主線了,永遠(yuǎn)記得優(yōu)先完成主線任務(wù)。
第三件事情:無腦收集散失的風(fēng)土神瞳
在原神的世界中探險(xiǎn),免不了要奔跑與爬山,但那一管短短的初始體力值,每次都很快地就被我們耗光了。是不是覺得很不合理?游戲設(shè)定我們也沒法改,為了讓它稍微合理一些,我們需要增加角色的體力值上限。
而增加體力值上限只有一種辦法——收集散失的風(fēng)神瞳與土神瞳,把它們帶回大傳送點(diǎn)的風(fēng)神像與土神像面前。神像獲得神瞳之后會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)并升級(jí),每次升級(jí)都會(huì)增加玩家的體力值上限。
鯊魚哥早就肝滿了
但這些散失的神瞳們分散在大陸上各個(gè)地點(diǎn),十分難找。所以各位玩家最好使用一些原神地圖工具來**。
1.搜集神瞳時(shí)的習(xí)慣
就拿我自己的習(xí)慣來講,我喜歡先對照地圖工具上的標(biāo)記,在游戲中對應(yīng)的地圖位置上標(biāo)記上感嘆號(hào)。找到一個(gè)神瞳后就刪除一個(gè)感嘆號(hào),并在地圖工具上將之隱藏。
地圖工具還是很好用的,怎么找神瞳說得清清楚楚
因?yàn)樵裼螒蛑械臉?biāo)記符號(hào)設(shè)置數(shù)量上限是99個(gè),建議大家一個(gè)地區(qū)一個(gè)地區(qū)地搜集,避免陷入符號(hào)不夠用的尷尬境地。
2.角色的選擇
說到這個(gè)探索神瞳的過程,那必然是復(fù)雜至極,因?yàn)橛泻艽笠徊糠稚裢珎兌紤以诎肟罩小?/p>
這時(shí)候主角的土系技能就很重要了,他可以召喚一個(gè)土平臺(tái)出來,幫助玩家夠著半空中的神瞳。
但偶爾有些神瞳又特別高,需要開啟一些風(fēng)系機(jī)關(guān)才能啟動(dòng)。所以隊(duì)伍中必須要有一名會(huì)風(fēng)系技能的角色。如果沒有抽到風(fēng)系角色的“非洲酋長”朋友們,就只能多多傳送主角,在風(fēng)神像與土神像之間來回穿梭改變技能了……
3.小結(jié)
收集完神瞳之后,玩家將獲得豐厚的體力值。不要小看體力值的上限,它可以在游戲中后期節(jié)約你大量爬山和跑步的游戲時(shí)間。
兩管半的體力值還是挺耐用的
所以新玩家需要做的第三件事情——搜集風(fēng)神瞳與土神瞳,請務(wù)必優(yōu)先于主線任務(wù)之外的事情之前完成,并且在完成的過程中激活所有的小傳送點(diǎn)。
需要注意的是,部分風(fēng)神瞳位于左上角的風(fēng)龍廢墟,所以一旦可以做主線任務(wù),請盡快完成主線開啟風(fēng)龍廢墟。
風(fēng)龍廢墟
第三一件事情:掃蕩天下
當(dāng)你把所有風(fēng)神瞳與土神瞳都收集完畢之后,可以說你已經(jīng)成功上手《原神》,并在整個(gè)原神的世界中來去自如了(因?yàn)樗袀魉忘c(diǎn)都開了)。
但是,隨著冒險(xiǎn)等級(jí)的提高,地圖的難度等級(jí)也會(huì)逐漸提高,怪物的攻防血量也會(huì)越來越夸張。
因此接下來玩家要做的事情就只有一個(gè)——肝強(qiáng)度。所謂肝強(qiáng)度,就是把游戲角色的等級(jí)與裝備的等級(jí)提升上去。為了達(dá)成這個(gè)目標(biāo),玩家不得不完成在游戲中的第三一件事情——掃蕩天下。
1.掃蕩地脈之花
要想游戲角色變強(qiáng),首當(dāng)其沖的就是升高人物等級(jí)。而人物升級(jí)需要兩種東西:一是經(jīng)驗(yàn)道具書,二是金錢——而這兩種東西,地脈之花都可以提供。
地脈之花在地圖上有明顯的標(biāo)識(shí)
兩種地脈之花都可以無限刷,打完一個(gè)地圖上又會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)——但每次獲得獎(jiǎng)勵(lì)都需要消耗月亮樹脂。玩家一次只有120個(gè)月亮樹脂,使用后會(huì)隨著時(shí)間流逝逐漸恢復(fù)。
所以當(dāng)前月亮樹脂的數(shù)量也決定了玩家可以刷它們的次數(shù)。
2.副本迷宮與世界BOSS
武器升級(jí)與角色升級(jí)到了一定階段就需要進(jìn)行“突破”,而突破的素材則來自于副本迷宮與世界BOSS。值得注意的是,每種升級(jí)素材都有自己的掉落日期,所以需要玩家安排好時(shí)間進(jìn)行刷本。
游戲副本迷宮爆素材
而無論是副本迷宮還是世界BOSS,獲取寶物都是需要消耗月亮樹脂的,但每天的月亮樹脂都很有限,合理安排好刷本的次數(shù)吧。
小編綜合來講
掌握了上述四種攻略邏輯,你就可以在刷完主線劇情之后找到清晰的目標(biāo)、節(jié)約大量的游戲時(shí)間。等你做到第三一步之時(shí),也就算徹底上手《原神》了。
攻略寫得這么簡約、優(yōu)秀、直奔主題。我就不用大家感謝了,隨手點(diǎn)個(gè)贊、評(píng)論區(qū)留個(gè)言、順手轉(zhuǎn)發(fā)再關(guān)注一下就最好了——畢竟,聽說關(guān)注我的玩家全抽到五星強(qiáng)力角色了。
我是鯊魚哥,我們下篇文章再見。
我祝你全抽五星角色哦
關(guān)于原神大地圖怎么同步到原神(原神大地圖觀測樞)和原神大地圖怎么同步到原神(原神大地圖觀測樞)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
原神三神最強(qiáng)(原神三神年齡)
大家好,今天來為大家解答原神咕嚕(原神咕嚕嚕任務(wù))這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括原神咕嚕(原神咕嚕嚕任務(wù))也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
主角開飯店的系統(tǒng)**?
《原神》中的風(fēng)之翼駕照是一種特殊的許可,允許旅行者在風(fēng)之翼的幫助下飛行。在游戲中,風(fēng)之翼駕照是由蒙德考發(fā)放的,但是這并不意味著只有在蒙德考處才能使用風(fēng)之翼。實(shí)際上,在整個(gè)游戲中,旅行者都可以在任何地方使用風(fēng)之翼。
在璃月稻妻須彌這個(gè)地方使用風(fēng)之翼并不會(huì)被阻止,因?yàn)轱L(fēng)之翼駕照是全局有效的。旅行者只要擁有風(fēng)之翼駕照,就可以在任何地方使用風(fēng)之翼。
原神咕嚕
原神3.1版本終于正式上線了!沙漠地圖、兩位已進(jìn)入卡池的新角色賽諾和坎蒂絲,復(fù)刻角色溫迪,都引發(fā)了玩家的討論。不僅如此,米哈游還在3.1版本免費(fèi)送了一只又可愛又有趣,還會(huì)和咱們玩家互動(dòng)的跟寵,縹錦機(jī)關(guān)·留云。對于這個(gè)由留云借風(fēng)真君贈(zèng)送的小跟班,原神玩家基本只有一個(gè)評(píng)價(jià),那就是太!可!愛!啦!小留云的動(dòng)作模組特別多,就連出場都有一個(gè)小動(dòng)作。
如果玩家在游戲里奔跑、游泳、以及滑翔速度過快,小留云還會(huì)有一個(gè)因?yàn)樽凡簧隙鲃?dòng)加速的動(dòng)作。如果玩家只是在掛機(jī)狀態(tài),小留云也會(huì)自己玩耍。當(dāng)看到小留云自己飛到高處然后慢慢降下來,第三差點(diǎn)一個(gè)踉蹌栽倒時(shí),又有誰會(huì)看了不開心呢?
小留云最有趣的動(dòng)作,還得數(shù)玩家開寶箱時(shí)的動(dòng)作。只要玩家開啟一個(gè)箱子,小留云就會(huì)做一個(gè)“撒花”動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作雖然簡單,但這種“替主人感到開心”的簡單表達(dá),就是能帶給玩家們快樂。像這樣的小留云,誰不愿意長期帶著一起游歷提瓦特呢?
這種能夠主動(dòng)用動(dòng)作表達(dá)狀態(tài),跟著走還有拖尾效果,要說唯一的”問題”,就是作為留云借風(fēng)真君留在咱們身邊的小寵物,不知道它會(huì)不會(huì)和留云借風(fēng)真君互通數(shù)據(jù)。要是它默默跟著玩家,記錄了玩家所有的發(fā)癲狀態(tài)和黑歷史,那咱們旅行者的臉面可就全沒了。
要知道留云借風(fēng)真君可是有”不會(huì)聊天真君”的美譽(yù)的,當(dāng)初就是她把甘雨小時(shí)候體型圓潤的事告訴了旅行者,讓甘雨平白多了個(gè)”咕嚕咕嚕滾下山真君”的外號(hào),要是她把旅行者的糗事也說出去了,那大家以后在提瓦特簡直是抬不起頭了!
這么有趣的限定跟寵直接免費(fèi)送,原神這次可以說是很良心了。那么,不知道各位對于這次送的小留云如何看待呢?歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表你的看法。
原神咕嚕
人氣游戲《原神》里的游戲角色眾多,每個(gè)角色都憑借自己的個(gè)人魅力,擁有屬于自己的一批簇?fù)?。比如甘雨,無論是建模還是游戲強(qiáng)度都屬于第一檔,再加上“咕嚕咕嚕滾下山真君”的名梗,從出道至今人氣都一直很高。
喜愛甘雨的玩家眾多,還有不少Coser們也熱衷于COS成甘雨,藍(lán)色的小卷發(fā)讓萌度翻倍上升。
但是對于不是專業(yè)coser的甘雨廚來說,也想要悄悄地COS一把甘雨要怎么做呢?最近,在小破站就有一位美妝區(qū)的UP主“阿昭Akira”為原神玩家?guī)砹巳卧姹镜母视臧l(fā)型教程,原來在普通人的頭上也可以留出甘雨的發(fā)型!
只見這位美妝博主掏出卷發(fā)棒,對著自己的頭發(fā)左卷卷,右卷卷,在不斷地卷曲頭發(fā)后,竟然奇跡般真就變出了甘雨的發(fā)型,而且視頻用時(shí)僅1分多鐘,就還原了甘雨那可愛的毛絨絨頭發(fā),吸引了64萬網(wǎng)友的圍觀。
誰能想到一頭藍(lán)發(fā)的甘雨在變成三次元后,竟然意外的和諧,不少原神玩家看了這段視頻后,紛紛摩拳擦掌想要去嘗試一下,畢竟這樣的頭發(fā)放在三次元也屬于正常狀態(tài),還不會(huì)引發(fā)社**BUFF,真是讓甘雨廚們欣喜不已。
不過卷發(fā)棒這種工具也并不是所有人都能夠玩得轉(zhuǎn),評(píng)論區(qū)就有一位小伙看完視頻后,興奮得喊來女朋友,要為她親手打造甘雨的發(fā)型,女朋友欣然允許。
然而小伙卻掌握不好卷發(fā)棒的力度,過程中把女朋友給燙著了,并且出來的效果極其尷尬,導(dǎo)致女朋友差點(diǎn)就要和他鬧分手……只能建議小伙兒多和托尼學(xué)學(xué)手藝了!
在這里也得提醒大家,如果是手殘**的話,還是不要輕易嘗試卷發(fā)棒,不如試試簡單的刻晴發(fā)型。另一位美妝區(qū)UP主“塑料叉FOKU”就嘗試了刻晴的發(fā)型,只需要扎一個(gè)雙馬尾,輕松就能搞定刻晴同款發(fā)型,哪怕出門逛街都不怕。
沒想到甘雨、刻晴的發(fā)型變成三次元版本,居然也能不失美感和日常感,看來米哈游在角色設(shè)計(jì)上確實(shí)煞費(fèi)苦心。這樣的發(fā)型教程看起來還挺簡單,甘雨廚和許晴廚不妨來一戰(zhàn)吧!
原神咕嚕
都說“萬物皆可萌”,不論是小貓小狗還是什么猛獸,年幼期都是格外可愛,讓人看一眼都忍不住心被融化,更別提那些小人兒了。最近,人氣游戲《原神》的大神玩家就大展身手,讓提瓦特大陸的角色們統(tǒng)統(tǒng)穿越回幼年時(shí)期。
原神中每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的個(gè)性,帥氣、可愛、呆萌、霸氣……但是經(jīng)過推特玩家“miaowcomics”的一番幼年期改造后,每個(gè)角色都變得萌萌噠,與原神二次元的畫風(fēng)也絲毫不違和。
鐘離,作為原神人氣最高的男角色之一,平時(shí)做事認(rèn)真卻又喜歡摸魚,但是只要有他在身邊就能令人安全感滿滿,就是這樣的七神之一巖之神,被稱為巖王帝君的他穿越回幼年期,竟然變得可愛中透露一絲霸氣,這要是在幼兒園里一定是校霸!
雖然大家穿越回幼年期都變得Q萌不少,但是在大神改造后的甘雨看起來格外圓潤,這不由讓人想到了流云借風(fēng)真君口中的甘雨“曾經(jīng)從山上滾下來”的趣事,想必幼年期的甘雨就是個(gè)小胖子,所以才會(huì)咕嚕咕嚕滾下山吧!
而身為稻妻最強(qiáng)主宰的雷電將軍,她是稻妻**心目中的信仰,為了能讓稻妻長存不滅,她一直在尋找著永恒的存在。然而誰能想到幼年期的雷神竟然這么可愛,曾經(jīng)臉上的滄桑和淡然都被歲月抹去,迷惑又帶著好奇的眼神再也沒有讓人高不可攀的錯(cuò)覺了。
還有須彌的巡林員師徒雙人組,尤其是提納里呆萌的樣子,讓人忍不住想要rua一下他的耳朵!
面對這么可愛的提瓦特小伙伴們,網(wǎng)友也是忍不住大呼“太可愛了叭”,有玩家表示帝君好像霸總**里三歲天才黑客寶寶,還玩起了”巖王弟君”的諧音梗。
除了這位大佬,還有不少大神都忍不住親自上陣,把現(xiàn)有的角色都加入幼兒園大本營之中。比如玩家“四月的煙雨”就打造了提瓦特幼兒園,早上大家一起做早**可還行?
不得不說,原神的角色設(shè)計(jì)還是很有特點(diǎn)的,即使大家都變成了萌萌噠小朋友,甚至患上了統(tǒng)一的幼兒園支付,還是能看出每個(gè)角色各自的特色和氣質(zhì)。當(dāng)大家都變成了幼兒園小朋友,不知道你們最喜歡哪個(gè)角色的幼年期呢?
OK,關(guān)于原神咕嚕(原神咕嚕嚕任務(wù))和原神咕嚕(原神咕嚕嚕任務(wù))的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。
大家好,關(guān)于原神原神龜龜囂張表情包很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于原神原神龜龜囂張表情包的知識(shí),希望對各位有所幫助!
原神原神龜龜囂張表情包
狗哥發(fā)現(xiàn),原神中冰系女角色的XP很受追捧,比如優(yōu)菈、甘雨、羅莎莉亞,很關(guān)鍵一個(gè)原因就是她們的身材都很優(yōu)秀,臉蛋秀美還有黑絲。
可這其中也有一個(gè)獨(dú)特存在,神里綾華老婆粉不少,可她沒有黑絲,大長裙也展現(xiàn)不了什么傲人身材,剛上線時(shí)看PV還特別美,一實(shí)裝就被變?yōu)觚?。就因?yàn)槟窃趺此Χ妓Σ粍?dòng)的鍋蓋頭,腦門也特別大,最搞笑的是因?yàn)樯窭锞c華的大裙子,她走在水中的影子竟然就是只烏龜!
飛翔時(shí)倒影又神似一只肥雞,真不是嘲笑綾華,畢竟狗哥也是老婆粉,但是龜龜真的太搞笑太可愛了。
多少人曾因?yàn)樯窭锞c華的大腦門嫌棄她,現(xiàn)在就有多少人想擁有她,綾華靠甘雨上位的硬實(shí)力征服了萬千玩家,2.6復(fù)刻單走就是她最強(qiáng)大的底氣,最近更是深得貼吧老哥喜愛,復(fù)刻前又大火了一把。不過狗哥覺得,這都不足以成為綾華老婆粉暴增的關(guān)鍵原因,主要還是因?yàn)榇蠹覍λ胶谠较矚g,一眾龜龜表情包讓無數(shù)玩家路/黑轉(zhuǎn)粉!
有一說一,這些表情包真的太逗了,有大眼睛大額頭的“龜龜憤怒”,有惟妙惟肖的“龜龜疑惑”,還有“龜龜囂張”,更有綾華與心海“大戰(zhàn)”的動(dòng)圖表情包。這些表情包設(shè)計(jì)初應(yīng)該是帶著敵意或者嘲諷意味,很多人看完覺得搞笑就跟風(fēng)嘲諷,沒想到在潛移默化中越黑越喜歡,竟然個(gè)個(gè)都成了綾華忠實(shí)的老婆粉,這是一件很耐人尋味,卻又可以理解的事情。
或許綾華的經(jīng)歷就像原神公測后的變遷一樣,剛公測時(shí)全網(wǎng)跟風(fēng)黑,不嘲諷一句都有種跟不上潮流的意味,后來無意間接觸了原神,發(fā)現(xiàn)這游戲還挺有特色,第三在游戲中慢慢喜歡上了它,還自愿留了下來變成原神粉絲。這說明是金子總會(huì)發(fā)光,只要自身夠優(yōu)秀,他人心中的成見不可能存在一輩子,總會(huì)有翻身農(nóng)奴把歌唱的那一天!
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原神原神龜龜囂張表情包
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原神原神美女胸露出奶頭
七七一直是原神的流行角色之一。與她受歡迎相比,她的力量一直是令人頭痛。在這個(gè)奶更吃**能中,七七又高又不合時(shí)宜的的量,會(huì)被玩家吐槽,七七這個(gè)角色是怎么回事呢?
說到七七的特征,許多人大腦中的第一個(gè)詞就是溢出奶。會(huì)有一張照片,奶通常是不合適的。當(dāng)人**了,奶量才會(huì)趕上,不再有什么用。一旦七七的技能開的不及時(shí),就是個(gè)悲劇,用她的時(shí)候應(yīng)該永遠(yuǎn)對奶感到擔(dān)心。
很多時(shí)候,玩家很難擁有“有手就能奶”的感覺,尤其是溢出牛奶的特點(diǎn),只能掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,可以保證清脆不是。與其他牛奶相比,七七的容錯(cuò)率低,它不用于低壓,高壓還不夠。作為一個(gè)角色,七七的力量讓人感到有點(diǎn)令人擔(dān)憂。一旦不能長時(shí)間使用它,通過愛發(fā)電也沒什么用。
七七作為五星級(jí)的角色,人物設(shè)計(jì)沒什么問題,呆萌可愛,讓人想好好揉揉臉。但玩他的時(shí)候,真的很來火。很多人非常真誠的喜歡七七,但七七技能的強(qiáng)大力量確實(shí)有問題。一個(gè)角色是基于強(qiáng)有力的人是錦上添花,沒有力量的人物設(shè)定又是什么呢?
如果你必須說七七如何使用它,或者攻擊速度的角色更適合,或者近戰(zhàn)戰(zhàn)場使用,這也是一個(gè)事實(shí)。我不知道隨后的版本是否需要七七就業(yè),或者只是調(diào)整七七,讓她的溢出的奶變得平均。
沒有角色可以總是依靠玩家的愛好生存,脫離了角色強(qiáng)度還是很虛空的。
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原神原神美女胸露出奶頭
哈嘍,小伙伴們大家好,這里是咪莫說。
你,準(zhǔn)備好了嗎?1.6版本的角色UP池里,將會(huì)迎來提瓦特大陸“第一”小可愛可莉的復(fù)刻。不知道小伙伴們還記不記得,在最初可莉上線的時(shí)候,因?yàn)樽陨硎?星角色,再加上又是人上人的火元素,以及宣傳PV和劇情里都給到她描述,全部指向了這個(gè)小家伙“實(shí)力很強(qiáng)”這個(gè)意思,所以很多玩家都有這樣的猜測,認(rèn)為可莉可能會(huì)是繼溫迪之后的又一張“人權(quán)卡”。
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當(dāng)然,作為《原神》全平臺(tái)公測起,第二個(gè)進(jìn)入U(xiǎn)P池的5星角色,老玩家對她的印象肯定是很深的。不管是她那句可愛得“噠噠噠!”,還是小短腿走出囂張的鴨子步伐,又或者是她公測以來穩(wěn)居第一(包括武器池)的流水等等,這些無疑都是玩家們對她的肯定。盡管如此,雖然可莉?qū)τ诶贤婕襾碚f,就是在提瓦特大陸的“小女兒”,但是這次1.6版本的復(fù)刻,卻被很多玩家不看好。
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第一,他們認(rèn)為,巖王爺鐘離的復(fù)刻池子就能說明很多問題,號(hào)稱“鐵人權(quán)”的七神之一,流水池也并不是很理想,甚至是被后來的優(yōu)菈超過一頭。而且可莉當(dāng)時(shí)上線的時(shí)候,還伴隨著被玩家們神話了的5星武器“狼的末路”(那個(gè)時(shí)候迪盧克被吹得很高,狼末又是畢業(yè)武器,很多玩家撈也是正?,F(xiàn)象),當(dāng)時(shí)角色和武器流水記錄也是統(tǒng)一的,并沒有細(xì)分誰占了多少百分比。
第二,《原神》一路更新至今,火元素的角色是最多的,一共有8位(其中5星3位,4星5位),且內(nèi)卷十分的明顯。作為老角色來說,迪盧克已經(jīng)開始慢慢被動(dòng)下崗,而可莉在現(xiàn)在的版本里,并不是說處于絕對的劣勢,也并沒有特別出彩的地方。像1.3版本上線的火元素槍兵胡桃,以及1.5版本上線的4星火元素法器角色煙緋,無疑都給可莉帶來了很大的就業(yè)壓力。
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第三,自然就還是老生常談的問題,很多玩家都是一句“可莉輸出手感不好,而且打不了速切!”直接就給摁地上了。說實(shí)話,作為一個(gè)老玩家,這么說也是承認(rèn)的,畢竟還是有些道理,但是,可莉還不至于因?yàn)檫@么一點(diǎn)瑕疵就被不待見吧?更不用說退環(huán)境了。不過這也證實(shí)了一個(gè)道理,哪怕你這個(gè)角色做得再怎么可愛,在值班**的眼里,可能屁都不是,在他們心里或許永遠(yuǎn)都只有T0或者不如T0兩個(gè)概念。
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其實(shí),你如果換個(gè)角度來看,或者說換個(gè)角度來思考可莉這個(gè)角色的用途,她的泛用性是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)的。不管是大世界地圖還是副本深淵,可莉基本上都能夠從容地應(yīng)對,破盾和持續(xù)爆發(fā)傷害都不差,之所以現(xiàn)在還有很多養(yǎng)著可莉的玩家,依舊用可莉打深淵,這不是沒有道理的。而且既然1.6版本已經(jīng)確定復(fù)刻可莉,接下來MHY的策劃們,不會(huì)在深淵**作一波,給她提升下競爭力?
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小編綜合來說,我覺得不看好可莉復(fù)刻池子流水的小伙伴,這可能會(huì)是個(gè)錯(cuò)誤,雖然有可能不會(huì)太高,但至少也不會(huì)太難看(還有公子墊底不是?)。有的小伙伴可能會(huì)說,1.6版本的5星風(fēng)元素單手劍新角色桐生萬葉,他的上線會(huì)給可莉的復(fù)刻帶來很大的沖擊,而且1.5版本很多玩家的原石都用在了抽優(yōu)菈身上,絕對不會(huì)太理想。這其實(shí)根本就不用擔(dān)心,道理很簡單,抽可莉的玩家,無非兩種:一種是真愛,另一種則是想提高命之座的。
好了,以上就是全部內(nèi)容了,對于可莉復(fù)刻池子的流水,小伙伴們覺得會(huì)不會(huì)很難看呢?歡迎在下方留言,說出你的看法。
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