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原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))

原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))

原神映射(原神映射研究之所第三關(guān))

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神神里飛行(原神如何飛行上升)

今天給各位分享雷電原神(雷電原神屢次停止運(yùn)行)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)雷電原神(雷電原神屢次停止運(yùn)行)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

雷電原神

派蒙:我們抽到的到底是人偶還是影呢?

凍梨:其實(shí)都是,從各種語(yǔ)音、行為即可知曉~

細(xì)化配隊(duì)是說(shuō)不完的,排列組合都一大堆了,這兒凍梨只挑選了3個(gè)熱門配隊(duì),聊聊其中各種隊(duì)友一些關(guān)鍵詞條的需求。后文一些**作縮寫:Q元素爆發(fā)、E元素戰(zhàn)技、Z重?fù)?、A普通攻擊。

雷國(guó)

隊(duì)伍構(gòu)成(3輸出1輔助):雷電將軍+行秋+班尼特+香菱。

雷電將軍追求實(shí)戰(zhàn)300%充能的緣由很簡(jiǎn)單,不一定是傷害最優(yōu)解,但一定是輔助最優(yōu)解:吃滿絕緣的75%大招增傷轉(zhuǎn)化、天賦雷傷轉(zhuǎn)化、夢(mèng)想一心能量恢復(fù)提升。

班尼特建議200%充能即可,一般來(lái)說(shuō)充能武器+充能沙+副詞條歪點(diǎn)就差不多夠這個(gè)要求了。盡可能拿高白值武器,提高大招的攻擊轉(zhuǎn)化。套裝可選,宗室、教官。

行秋,非6命玩家220%,6命玩家190%。祭禮劍很關(guān)鍵,尤其是高精,沒有這個(gè)雙E很難在單水隊(duì)伍穩(wěn)定續(xù)航。配隊(duì)中,優(yōu)先保證每次大招不卡手,第二才是考慮雙暴相關(guān)詞條。

香菱一般是220%充能就差不多了,差不多就是漁獲+充能沙+絕緣2件套的數(shù)值。其余詞條,雙暴、精通都很重要,自己去調(diào)整數(shù)值,數(shù)值平衡時(shí)傷害才會(huì)更高。

凍梨?zhèn)€人習(xí)慣:雷電將軍E、換班尼特QE、切香菱QE、換行秋QEE、而后雷電將軍QAAAA。

雷九萬(wàn)班

隊(duì)伍構(gòu)成(2輸出2輔助):雷電將軍+6命九條裟羅+萬(wàn)葉+班尼特。

雷電將軍詞條選擇基本同上,對(duì)比雷國(guó)并沒有什么側(cè)重項(xiàng)。

九條裟羅,兩種情況,E后補(bǔ)重?fù)?20%充能,E后不補(bǔ)重?fù)?60%充能。九條純粹放戰(zhàn)技是不會(huì)產(chǎn)球的,需要補(bǔ)一個(gè)重?fù)魹跤稹R虼顺淠芤卜謨煞N,純粹看玩家自身**作喜好了。還有一點(diǎn),攻擊轉(zhuǎn)化也是看基礎(chǔ)攻擊力的,盡可能選高白值武器,天空、終末、落霞、祭禮之類就挺不錯(cuò)。

萬(wàn)葉150%充能會(huì)比較舒適。雷九萬(wàn)班中開大的意義是為雷電將軍積攢愿力,因此盡可能保證每輪輸出大招能夠正常開啟,適當(dāng)降低精通。雷電將軍增傷區(qū)已經(jīng)很多了,不差那點(diǎn)精通轉(zhuǎn)化,追求每刀高愿力更舒適些。

班尼特同上,有個(gè)200%+充能就差不多了。不過(guò)治療方面,不同于雷國(guó)行秋的減傷,雷九萬(wàn)班就是雷神一個(gè)人站著硬砍,強(qiáng)霸體下很容易忽視血量問(wèn)題,生生治還是挺有必要的。

凍梨?zhèn)€人習(xí)慣:雷電將軍E、萬(wàn)葉EQ、班尼特QE、九條裟羅EZQ、雷電將軍QAAA。

超綻放

綻放屬劇變反應(yīng),觸發(fā)者等級(jí)對(duì)反應(yīng)系數(shù)的影響尤為明顯,80級(jí)和90級(jí)堪稱質(zhì)變。同為1000精通情況下,80級(jí)為2.25萬(wàn)、90級(jí)為3.02萬(wàn),提升顯著。想玩這個(gè)體系的玩家,等級(jí)盡可能拉到當(dāng)前冒險(xiǎn)等級(jí)最高極限。

天賦加點(diǎn)隨緣即可,主要是精通數(shù)值,目前可選的武器如下:221精通純白板的匣里滅辰、110精通略帶續(xù)航和戰(zhàn)技增傷的喜多院十文字、110精通外加不錯(cuò)攻擊增幅的貫月矢。

圣遺物可選如下:綻放傷害極值最高的樂(lè)園遺落之花、精通最高的飾金之夢(mèng)、輕松擺爛的精通2+2。其中,精通杯是最難刷的,有時(shí)遇到4星圣遺物也可留一手。

注,上述提及的一些配隊(duì)充能,都是以BOSS級(jí)產(chǎn)球困難戶為例,取的是相對(duì)保守的數(shù)值,避免一些心肺驟??ㄊ值那闆r出現(xiàn)。實(shí)戰(zhàn)因?yàn)閷?duì)群環(huán)境更多,元素微粒晶球也多,實(shí)際充能需求也可適當(dāng)降低~

雷電原神

大家好,這里是春秋君。《原神》部分角色和劇情設(shè)定,以不同地區(qū)文化為基調(diào)。盡管涉及的文化內(nèi)容相對(duì)淺薄,有些劇情甚至沒法圖一樂(lè),但面對(duì)大量年齡階段相對(duì)偏低的小朋友來(lái)說(shuō),這些劇情仍舊可以起到科普的作用,整體而言算是好事。

剛開始,玩家以為《原神》和普通二次元游戲一樣,會(huì)將90%以上的角色設(shè)計(jì)成美好的二次元女角色。但米哈游的格局不是普通玩家可以意會(huì)的,《原神》的發(fā)展途徑與早期玩家設(shè)想大不相同。

胡桃在海邊

開始階段為了吸引二次元游戲愛好者的眼光,《原神》出的角色大多是非常好看的女角色。但隨著《原神》在全球其它地區(qū)的火熱,出的角色也相對(duì)五花八門起來(lái)。其實(shí)想想也對(duì),畢竟《原神》是個(gè)全球火熱的游戲,米哈游不是非得照顧國(guó)服玩家,外服玩家的需求同樣很重要。

當(dāng)《原神》角色擁有黑皮膚:霄宮的牙真白!

辛焱并不能滿足外服玩家的胃口,隨著版本更替,愈來(lái)愈多外服玩家發(fā)聲:希望米哈游多制作一些黑皮膚的角色,讓不同地區(qū)的玩家都有其存在感。

辛焱

或許是還沒有做到黑皮膚角色為主題的地圖,《原神》官方黑皮膚角色并不算多,米哈游未來(lái)可能會(huì)出。

但外服玩家已經(jīng)等不及了。近日,一組制作精良的《原神》角色“黑化圖”,再次引發(fā)了外服玩家的熱議。

霄宮

外服更改了稻妻霄宮的皮膚,霄宮的笑容仍舊燦爛,背后煙火綻放。顏色更改以后,霄宮顯得牙齒更白了,真是別有一番風(fēng)味。

我覺得吧,如果米哈游官方更改皮膚,應(yīng)該也會(huì)隨之更改服飾的顏色。霄宮是火屬性角色,當(dāng)皮膚變暗以后,服飾的橘紅就不那么顯眼了。此時(shí)如果將服飾改得更鮮艷,會(huì)更突出霄宮“火系”特征。

原神“黑色五郎”,看起來(lái)不再可愛,嘴巴滿是不羈

黑色五郎比霄宮差了些。

黑色五郎

個(gè)人感覺五郎和黑色不搭,五郎的發(fā)型和服飾,就是和白色。如果改成暗色,應(yīng)該將瞳孔顏色和頭發(fā)都更改暗淡一些,鮮艷的色調(diào)會(huì)分散五郎面部特征,不容易看清表情。

細(xì)看黑色五郎的表情,嘴巴滿是不羈,對(duì)改色并不滿意的樣子。

《原神》黑里透紅的溫迪

溫迪的色調(diào)不如五郎深沉嗎,表情也更為明媚。

溫迪

即便被曬到黑里透紅,溫迪也仍然喜歡酒。不知這瓶酒是什么味道的呢?葡萄酒還是其它果酒?

原神異域雷電將軍——表情別有一番風(fēng)味

雷電將軍聽離譜的感覺,表情別有一番風(fēng)味。瞳孔顏色讓我想起了一些rpg小游戲的立繪,如果是心形瞳孔就更好了……

異域雷電將軍

和霄宮一樣,雷電將軍“黑化”之后,其雷系特征也不再顯眼。反倒給人一種像電影《黑豹》這樣,手里應(yīng)該拿著長(zhǎng)矛做武器的感覺。這樣的雷電將軍再用刀釋放雷電,怎么看都“不搭嘎”的樣子。若叫米哈游官方畫師來(lái)改色調(diào),雷神的紫色服飾同樣應(yīng)該更為鮮艷。

原神主角和神里綾華“黑化”?看起來(lái)有點(diǎn)兒奇怪

神里綾華最開始的人氣絲毫不亞于刻晴。

神里綾華鍋蓋頭

奈何米哈游建模師對(duì)神里綾華的建模有著不一樣的理解,導(dǎo)致原本相貌出眾的神里綾華,變成了“西瓜頭”和“鍋蓋頭”,顏值陡然下降。

神里綾華和主角

時(shí)至今日,神里綾華和刻晴的人氣兩個(gè)極端……如果米哈游能把神里綾華的建模設(shè)計(jì)更好一些,神里綾華或許是玩家心目中人氣最高的角色。

《原神》主角出場(chǎng)率超高,反而燈下黑,更容易被忽略。

神里綾華和主角“黑化”后,顯得非常奇怪。這2角色都是淺色頭發(fā),壓根不適合“黑化”。如果《原神》官方神里綾華真的“黑化”了,恐怕再好的發(fā)型也救不回來(lái)了。

外服繪制的尤菈

很多玩家對(duì)《原神》外服喜好并不感冒,但我覺得吧,外服也不是鐵板一塊,有玩家喜歡“黑化”,有的則大為不同。例如上面的尤菈,據(jù)悉也是外服繪制的……話說(shuō)夏日炎炎海灘,圓溜溜的3個(gè)冰史萊姆,都盯著尤菈干啥呢?我看到有外服玩家吐槽:希望自己也變成這個(gè)冰史萊姆,這樣就不怕炎熱的夏季了!這個(gè)尤菈與前面“黑化角色”的顏值對(duì)比,不止領(lǐng)先了一點(diǎn)點(diǎn)。大家覺得呢?

雷電原神(雷電原神屢次停止運(yùn)行)和雷電原神(雷電原神屢次停止運(yùn)行)的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

這篇文章給大家聊聊關(guān)于原神舍我其誰(shuí)(原神舍我其誰(shuí)后續(xù)),以及原神舍我其誰(shuí)(原神舍我其誰(shuí)后續(xù))對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

原神舍我其誰(shuí)

各位旅行者大家好,今天為大家?guī)?lái)的是原神2.6隱藏成就之一,「舍我其誰(shuí)!」,成就描述為:收集齊層巖巨淵下愚人眾的信件文書。

在層巖巨淵地下礦區(qū),總共有四封這樣的信件文書

愚人眾行動(dòng)日志·其一

第一封信件位于巨淵主礦區(qū)下方,傳送至下方傳送點(diǎn),沿著邊緣棧道前進(jìn),切勿跳下平臺(tái)。前進(jìn)一段距離之后可以在愚人眾帳篷旁邊的木箱上發(fā)現(xiàn)「愚人眾行動(dòng)日志·其一」

愚人眾行動(dòng)日志·其二

第二封信件位于崎嶇石廳的上層區(qū)域,傳送至崎嶇石廳的右上傳送點(diǎn),注意使用中間的傳送點(diǎn),雖然看起來(lái)距離更近,但是中間傳送點(diǎn)是通往下層區(qū)域的。之后跨過(guò)中間區(qū)域,前往西南方向的遺跡,在遺跡的右側(cè)區(qū)域,可以在箱子上面發(fā)現(xiàn)「愚人眾行動(dòng)日志·其二」

愚人眾行動(dòng)日志·其三

第三封信件位于地下水澤下方,傳送至地下水澤下方傳送點(diǎn)后,跨過(guò)小河,沿著遺跡往南方前行。之后通過(guò)縫隙進(jìn)入下層區(qū)域,在下層區(qū)域的盡頭火堆處可以發(fā)現(xiàn)「愚人眾行動(dòng)日志·其三」

愚人眾行動(dòng)日志·其四

第三一封信件位于熒光狹道西側(cè)的小道,傳送至錨點(diǎn)后沿西直行,在帳篷處可以發(fā)現(xiàn)第三的「愚人眾行動(dòng)日志·其四」

找完四處信件,隱藏成就「舍我其誰(shuí)!」就完成了,而且順序可自行決定。

感謝各位的支持,我們下個(gè)成就見!

原神舍我其誰(shuí)

女士很壞,達(dá)達(dá)利亞很壞,散兵也很壞,如果用一個(gè)詞來(lái)形容至冬國(guó)的人,那就是——太壞了。

同樣是壞,也有很多種表現(xiàn)方式,比如女士奪走溫迪的神之心,達(dá)達(dá)利亞放走魔神。

而在層巖巨淵,我們更是見識(shí)到了“公雞”的無(wú)情無(wú)義,在權(quán)衡利弊之后,他直接把愚人眾丟棄在層巖巨淵的地下礦區(qū),任憑這些人自生自滅。

當(dāng)然,不止是愚人眾哦,即使是來(lái)自至冬國(guó)的**,也非常令人討厭,比如查耶維奇,簡(jiǎn)直傲慢至極,但這種并不是壞,只是性格不討喜。

如果說(shuō)至冬國(guó)還有什么好人的話,大概就是冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)的凱瑟琳了,可惜她只是個(gè)機(jī)器人。

“壞”的不同類型

壞有大壞,有小壞,有些“壞”只是無(wú)心之舉,有些“壞”是故意而為之,還有些“壞”是迫不得已。

按照部分玩家的說(shuō)話,達(dá)達(dá)利亞其實(shí)并不壞,他釋放魔神也僅僅是為了引出摩拉克斯而已。

好吧,那就暫且認(rèn)同這種說(shuō)法,達(dá)達(dá)利亞這種“壞”可以被定義為無(wú)心之舉。

“公雞”則屬于那種故意而為之的那種,為了自己的計(jì)劃,權(quán)衡一切利弊,果斷做出壞事。像這種人,連自己人都坑,想必在須彌篇登場(chǎng)之后,必定會(huì)掀起更大的波浪。

有些“壞”確實(shí)是迫不得已,大概就是至冬國(guó)的女王。

從哀述冰玉的描述來(lái)看,至冬國(guó)是要燃燒舊世界,現(xiàn)在所背負(fù)的一切惡名,都是為了更好的未來(lái)。當(dāng)初看到這個(gè)描述的時(shí)候,怪力瓦舍也很驚詫。

這樣的話,至冬國(guó)女王肯定不止一次地告訴過(guò)愚人眾,因此愚人眾的口號(hào)是“舍我其誰(shuí)”。

至冬國(guó)的人為什么這么壞?

至冬國(guó)的女王大概率會(huì)被洗白的,從上述的分析也能看出來(lái)。

但是,愚人眾的執(zhí)行官和小嘍嘍們能在個(gè)各國(guó)做出各種壞事,至冬國(guó)女王有著無(wú)法逃避的責(zé)任。

因?yàn)樗倪@個(gè)計(jì)劃,執(zhí)行官和愚人眾們,為了到達(dá)目的,不擇手段。

執(zhí)行官還好說(shuō),因?yàn)樽约旱膶?shí)力足夠強(qiáng),即使遇到危機(jī),也能巧妙地脫離困境。而那些愚人眾就沒有那么幸運(yùn)了,當(dāng)然,這不代表他們并不壞。

呂布都知道擇明主而從,純水精靈更是寧可天天被旅行者虐,也要離開楓丹。

達(dá)達(dá)利亞究竟在想什么,竟然要做出釋放魔神這種決定,即使是女王下達(dá)的命令,他也可以不服從。

當(dāng)然,所有的黑鍋,我們可以全都甩給至冬國(guó)女王。

關(guān)于原神舍我其誰(shuí)(原神舍我其誰(shuí)后續(xù))到此分享完畢,希望能幫助到您。

今天給各位分享原神濤的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)原神濤進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

原神濤

欲買桂花同載酒……只可惜故人,何日再見呢?——鐘離

文/拾柒

導(dǎo)讀:

椰羊甘雨快上線了,大家為他準(zhǔn)備好圣遺物了嗎?1.2版本上線的芬德尼爾秘境,有人覺得so essy,但是有人覺得痛苦不堪。雖然冰水本只有兩只怪,但是其傷害足以瞬間秒掉一個(gè)萬(wàn)血角色。

那么,冰水本如何才能快速通關(guān)呢?和朋友刷了幾十把之后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)能夠快速通關(guān)該秘境的方法。雙火雙巖流套路隨即而生,有控制,有輸出,整局游戲,同時(shí)**作難度也不高,可以說(shuō)有手就行!

冰水本簡(jiǎn)單介紹

拾柒覺得這個(gè)秘境是最值得刷的。因?yàn)檫@個(gè)秘境掉落的兩種圣遺物都是有用的。【征濤之人】是水圣遺物,2件套加15%水元素傷害,4件套加30%的普攻傷害,給隊(duì)伍中的水元素角色都是可以用的。

冰圣遺物【征服寒冬冬的勇士】,兩件套加15%冰元素傷害,4件套額外提高20%的暴擊率。水圣遺物刷出之后,莫娜表示很興奮,冰圣遺物刷出之后,凱子哥直接起飛,所以說(shuō)冰水本值得一刷。雖然這個(gè)本只有兩個(gè)怪,但是其難度可不?。?/p>

本水本難度分析

刷過(guò)芬德尼爾這個(gè)副本的小伙伴都會(huì)有同樣的感受,就是里面的怪物傷害確實(shí)太高了。稍不注意就容易被冰盔王給秒掉。同時(shí)冰深淵法師的傷害也非常高,尤其是他開啟冰環(huán)之后,又有控制,傷害又高,想接近他打傷害,簡(jiǎn)直就是難上加難!

所以說(shuō),玩家想要應(yīng)對(duì)這兩只怪物。第一需要考慮破冰的問(wèn)題。只要把怪物盾破了之后,他們都會(huì)有短暫的虛弱時(shí)間。在虛弱時(shí)間內(nèi),咱們切換傷害英雄出來(lái)的時(shí)候,效率會(huì)更高!第二有能力的小伙伴還可以考慮一下控制角色。

什么是雙火雙巖流?

這套組合的思路,建議大家在雙排的情況下使用,這樣可以大幅增加通關(guān)效率!兩個(gè)巖角色湊到一個(gè)隊(duì)伍,發(fā)生共鳴,全隊(duì)角色抗打斷能力提升,受到護(hù)盾保護(hù)的角色會(huì)提升15%的傷害值。兩個(gè)火元素角色湊在一起的時(shí)候,元素附著時(shí)間下降40%,全隊(duì)角色攻擊力提升25%。

由此來(lái)看,這兩種共鳴方式都是增加隊(duì)伍的輸出能力。那么對(duì)于玩家通關(guān)秘境,起到了重要的作用。那么具體的陣容拾柒用的鐘離,凝光,班尼特,可莉(迪盧克均可)。那么,抽到鐘離的小可愛,即使在1.2版本也能拿出來(lái)用一下了。

雙火雙巖流實(shí)戰(zhàn)**作

前面咱們說(shuō)了,這套陣容適合雙排。那么具體的流程是,巖隊(duì)一C一輔,火隊(duì)同理。開局之前,可以把凝光的E技能和鐘離的柱子提前放出。能夠產(chǎn)生一定的共鳴傷害,同時(shí)能夠快速充能鐘離的技能。

開局之后,巖隊(duì)凝光可以切換出來(lái)輸出,火隊(duì)可莉or迪盧克切換出來(lái)輸出。點(diǎn)贊哥有大的時(shí)候,可以開大,能夠奶隊(duì)伍角色,還能為隊(duì)伍增加傷害。放完就可以掛后臺(tái)。照此流程之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)鐘離的大招充能速度會(huì)非常快,幾秒就能用一次,冰盔王直接就被石化得不能動(dòng)彈,然后再切輸出出來(lái)攻擊!

第三小編綜合認(rèn)為

這套流程只是拾柒的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),覺得比較好用,所以給大家推薦一下。當(dāng)然小伙伴們有更好的陣容搭配,還是用自己最給力的那一套。我用鐘離打本,還是因?yàn)槌槎汲榈搅?,不用好可惜,最終研究出了這個(gè)套路。所以,有鐘離和凝光的小伙伴可以帶上自己的朋友嘗試一下。

我是拾柒,一個(gè)勤奮的日更作者,關(guān)注我,了解更多游戲背后的趣事!

想了解更多精彩內(nèi)容,快來(lái)關(guān)注拾柒愛游戲

原神濤

一篇好的文章應(yīng)該要有用,有趣,有知識(shí),具有可重復(fù)閱讀的特性,然而在我這里你可能會(huì)經(jīng)常看到時(shí)而嚴(yán)謹(jǐn),時(shí)而諷刺,時(shí)而沙雕的文章,不過(guò)還是感謝您閱讀,我是星宇,愿您擁有好心情

第一就是要開啟嘲諷技能了,我也很長(zhǎng)時(shí)間沒有開啟這個(gè)技能了,不愿看的就別看,大家應(yīng)該都知道《原神》的泄密事件,和后續(xù)的鐘離事件,但真正的事實(shí),一個(gè)個(gè)都不清楚還天天喜歡在各個(gè)平臺(tái)**,說(shuō)這說(shuō)那,拿著不知道被別有用心的人以訛傳訛多少次的版本,到處宣揚(yáng)自己所謂的觀點(diǎn),這種行為和下棋時(shí)用的棋子又有什么區(qū)別。被人賣了還幫別人數(shù)錢。

最近又有許多關(guān)于泄露的內(nèi)容出現(xiàn),對(duì)于那種形成團(tuán)隊(duì)干這種不要臉的事,并擴(kuò)大宣傳,還有一些蒼蠅聞風(fēng)趕來(lái)賺取流量,對(duì)于這種消耗大眾好奇心和耐心的行為,我只能說(shuō)一句“狗都不吃的屎,那些人偏偏要搶著去吃”

那些蒼蠅所知道的內(nèi)容,我也都知道,但我有底線,我不說(shuō),但往往有些**,還冠冕堂皇的做出數(shù)據(jù)分析,等到事實(shí)擺出來(lái),被打臉,又會(huì)來(lái)一句,互聯(lián)網(wǎng)沒有記憶這樣的話,來(lái)掩蓋自己的不要臉賺取利益的行為,這難道不是在消耗你們自身的聲譽(yù)嗎?

說(shuō)了這么多,也無(wú)法改變什么,反而還會(huì)被一些智障嘲諷,我就小編綜合認(rèn)為一下,多行不義必自斃,該**的人總要**

回到正題,1.2版本的新秘境產(chǎn)出的新圣遺物“征濤之人”,簡(jiǎn)稱“水套”,這套裝備還是很適合高命公子的,就那我自身來(lái)說(shuō),我的公子是零命的,在沒有水套之前配的是角斗士和宗室2+2,效果還不錯(cuò),配合火元素打蒸發(fā)反應(yīng),傷害還是較為可觀的

新水套出來(lái)后,我也沒有急著去刷,可能大家都知道,想要刷到好用的圣遺物,需要耗費(fèi)很多的樹脂,對(duì)于一般的玩家來(lái)說(shuō)都難免有些不太能接受,所以我就刷了兩件

一件花和一件羽毛,我把對(duì)應(yīng)的角斗士換了下來(lái),去世界里面測(cè)試了一下傷害,雖然普工和E技能的傷害有稍稍降低,但大招傷害明顯增加了,這就很適合那些喜歡打大招爆發(fā)流的玩家,而對(duì)于我來(lái)說(shuō),公子是作為站場(chǎng)角色,只有兩件水套的效果還是不比角斗士好用,所以我建議在和我一樣條件的下的玩家,可以先用角斗士和宗室2+2來(lái)逛世界或者進(jìn)行水套圣遺物的產(chǎn)出,直到出現(xiàn)你滿意的水套的為止(這里的水套是指完整的4件套)

水套四件套的效果還是很不錯(cuò)的,不管是0命或者高命公子都可以適用,

話又說(shuō)回來(lái),喜歡公子的玩家并不多,但擁有公子的玩家就會(huì)不認(rèn)同,這些矛盾的引起和我上面的嘲諷內(nèi)容是差不多的,有公子的玩家絕不會(huì)認(rèn)為他弱,在我看來(lái)我的迪盧克,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如公子有意思,更別提其他角色了。

小編綜合認(rèn)為一下,有實(shí)力的玩家我自不用說(shuō),那自然是極品水套,其他的玩家,就可以參照我提供的思路來(lái)進(jìn)行培養(yǎng)。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

原神314(原神37版本up池)

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