原神慶云頂后續歸離原神(原神慶云頂留言后續)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
這篇文章給大家聊聊關于原神godfall(原神私人服下載),以及原神godfall(原神私人服下載)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
原神godfall
2020年還剩下第三十來天的時間,雖然今年對于整個游戲行業來說有不小的打擊,但是在年中之后幾乎每家都開始逐漸復蘇了,回顧這一整年各位老鐵應該也通關了不少游戲,那么你們心里肯定有一份游戲好壞的名單,不過小編在綜合了玩家口碑以及自身的感受之后,覺得這些游戲可能是今年最受爭議/最令人失望的作品。
最令人失望的游戲
《眾神隕落/Godfall》
作為PS5首發的游戲,本應該是最有牌面的才對,但是這款刷子類型的APRG,雖然有著華麗的外衣,但是從當時游戲預告推出之后,就讓人非常疑惑這游戲到底是在玩什么?以至于后來上線之后,你幾乎都看不到什么人去討論這個游戲。
后來正式發售,不少玩家也因為它是新作品,同時畫面表現不錯而入手,但是卻意外的發現這游戲整體的內容相當匱乏,打擊感更是非常普通,關卡少難度低,甚至有遇不完的BUG。
而且,游戲劇情方面也比較老套,屬于常用的復仇之旅一類的,上來先把**OSS的幾個副官挨個打一邊,整體感覺就跟戰神3的奎爺劇情一樣。
《賽博朋克2077》
要說它作為本年度最值得期待的大作,應該沒有人會有異議吧?但是實際上線之后,主機畫質縮水引發了CDPR的信任危機,盡管他們承諾給游戲退款,但是仍然有不少玩家覺得受到了欺騙。
講道理,賽博朋克2077整體的游戲性仍然是不錯的,但是從發售之前的三度跳票,再到現如今的退款風波,甚至是數不清的詭異BUG、黑屏以及存檔損壞等等,各種問題的存在很難不讓人失望。
《使命召喚:黑色行動冷戰》
雖然,這一作是Raven Software和Treyarch一起開發,但是由于臨時更換了制作組,導致游戲質量急劇下架,不僅主線劇情只有短短的5~7小時,而且作為射擊游戲所帶來的射擊感也是相當的一般,多人模式中的重生點更是設定的非常混亂。
最有爭議的游戲
《原神》
今年米哈游推出的《原神》應該是本年度最有爭議的作品,而它的爭議點無非是“抄襲問題”,大家也都心里清楚這無非就是塞爾達傳說的“盜版”,但是盡管你們各種罵,仍然阻止不了它在營收上掙得盆滿缽滿。
不僅,在國內營收成績連續霸榜了幾個月,甚至在國外也掙了不少美國玩家和日本玩家的錢,在全球營收榜上更是接連幾個月干掉了霸榜多年的《王者榮耀》和《PUBG MOBILE》。
當然,玩家罵是一回事,制作團隊作**也是一回事,比如把吐槽游戲不好的那個人做進了游戲當士兵**,鐘離事件等等,一系列的**作讓不少玩家邊罵邊氪金,這一點倒是讓我挺奇怪的,一個非常有爭議性的游戲,還能營收最多?
《第三生還者2/美國末日2》
第一代作品無論是劇情、游戲性等等方面都近乎完美的存在,所以美末2推出之時就背負了7年來玩家們深切的期望,但是萬萬沒想到編劇讓該系列的靈魂人物喬爾領了盒飯,而且使用的還是非常不能接受的一種方式,之后讓艾利付出多倍的努力去復仇,眼看著要成功了卻在第三又選擇了原諒。
這樣的一波迷之**作讓玩家憤怒不已,而且最近這位游戲總監/編劇升職成頑皮狗的聯合總裁之后,他的態度更是讓玩家感覺有被冒犯到。
所以,這一作的口碑出現了非常大的兩極分化,甚至在社交平臺上如果有一方去噴這個游戲,就會有另一波跳出來維護。
《料理媽媽:料理之星》
這個系列的爭議性可能有些人不能理解,簡單來說這個系列從2006年第一次在NDS上推出之后,就深受妹子們以及孩子們的喜愛,不過2017年任天堂推出switch以來,很多游戲都迎來了NS版本的重制或者是新作,當然《料理媽媽》系列也在其中。
不過新作《料理媽媽:料理之星》在3月份發售的當天沒有幾個小時就被下架了,之后等了接連幾天才得到回應,原來制作公司與授權方并未形成統一,該作是制作公司擅自推出的,后來二者又是打官司,又是相互指責等等,一系列的**作直接讓諸多的玩家摸不著頭腦。
第三,小編想問問各位,還有哪些游戲應該被加入進來呢?
原神godfall
IT之家 2 月 17 日消息,《原神》開發商米哈游(MiHoYo)近日宣布推出全新前瞻品牌 HoYoverse,該品牌旨在通過各類娛樂服務為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗。
今日,玩家發現,《原神》國際版在更新到 2.5 版本后,游戲圖標中的 MiHoYo 字樣已經被 HoYoverse 取代。
▲ 新圖標
▲ 舊圖標
還有一點,游戲啟動界面也出現了 HoYoverse 品牌標志,看來米哈游確實在搞一些大動作,將現有的游戲打上全新品牌烙印。
IT之家了解到,HoYoverse 聯合創始人兼 CEO 蔡浩宇此前表示:“成立 HoYoverse 的使命是打造一個由內容驅動的宏大虛擬世界,游戲、動畫和其它多種娛樂類型在這里融合,為玩家提供高自由度和沉浸感。”
HoYoverse 將通過在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾的辦公室開展業務,拓展內容制作、技術研究和發行職能的工作。
目前,國內的《原神》手游中還沒有出現 HoYoverse 品牌,暫時未知是否也將做出同樣的變更。
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
大家好,今天給各位分享原神神瞳獎勵(原神草神瞳獎勵一覽表)的一些知識,其中也會對原神神瞳獎勵(原神草神瞳獎勵一覽表)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
原神神瞳獎勵
歡迎來到MR.chen的游戲頻道!我們在原神里抽卡的時候,經常會遇到原石不夠的情況:但是有的時候我們就差一點的時候,我們就需要去肝原石了。不過這也是有技巧的哦!今天MR.chen就給大家介紹幾種可以快速獲得原石的方法吧!
一:找雷神瞳或草神瞳
這里說的是雷神瞳和草神瞳哦!雖然找神瞳是一件很費肝的事,但是找神瞳的獎勵是不會讓你失望的!每升一級神像,我們就可以得到60原石,同時還可以得到其他的獎勵:主角的命之座,地靈龕的鑰匙,七國徽印等等,算下來是一筆不錯的收入呢!不要忘了,雖然有些主線或世界任務給得多,但是做完也要差不多半個鐘到一個鐘啊!如果完全沒有找過神瞳,那花大概兩個鐘的時間,就可以獲得600+的原石!效率高多了!
二:去做任務
說到做任務,我們肯定做的就是能給原石的任務啦!建議大家先做主線任務。主線任務一般都不需要動腦子,而且在戰斗環節也比較簡單,無非就是劇情多了一點,是屬于那種連廢人都可以輕松做完的任務。第二就是世界任務啦!MR.chen建議大家去稻妻或須彌領任務做。蒙德和璃月的任務不僅不太好做,而且大部分還是不給原石的,得不償失,不要浪費時間在這種任務上,有時間可以慢慢做。而稻妻和須彌的任務,不僅給的原石分量足,而且過程還不繁瑣。想必是官方也察覺到了世界任務沒人做,所以才放了這么多誘人的原石在世界任務里吧。
不推薦做法:找寶箱
找寶箱,從獲得原石的效率來講,可以說是最慢的一種做法了。寶箱給得都很少,超過5個原石的就已經很少了,所以找寶箱應該在平常時候就要積極地去找。而且在平時我們在探險的時候就可以找到很多寶箱了,回頭查漏補缺的時候可以得到的原石又少了不少。在時間不充足的情況下,這是一種很不明智的做法。
OK,這一期的分享就到這里啦?如果你喜歡的話就點個贊吧!如果你也有什么看法的話,歡迎討論!
原神神瞳獎勵
《原神》中的神瞳可供奉給七天神像。
《原神》中有七種神瞳,對應風、巖、雷、草、水、火、冰。它們分別是風神瞳、巖神瞳、雷神瞳、草神瞳、水神瞳、火神瞳和冰神瞳。
目前,在游戲中已出現的神瞳為蒙德風神瞳、璃月巖神瞳、稻妻雷神瞳和須彌草神瞳。剩余三種神瞳會在后續推出的地圖中出現。
神瞳的作用
當前,玩家們收集的神瞳有兩個作用。
第一、供奉給對應的七天神像,并獲得神像獎勵和提高角色體力。
相應屬性的神瞳,只能供奉給相應屬性的七天神像。比如:風神瞳只能供奉給蒙德地區的風屬性七天神像,巖神瞳只能供奉給璃月地區的巖屬性七天神像。
當七天神像等級上升的時候,玩家會獲得神像的供奉等級獎勵,同時角色的體力上限會提高。這樣,玩家在游戲中,沖刺距離變長,滑翔時間變長,爬得更高,跑得更遠。小編綜合認為,可供角色消耗的體力變多。
第二、供玩家收藏。
七天神像一般等級上限為10級。當它們達到等級上限的時候,就不再需要使用神瞳供奉。
而在大世界中,神瞳的數量會多于供奉神像需要的數量。這樣,玩家背包中會多出1個神瞳。
神瞳的數量
每個地區的神瞳數量不同。
以推出神瞳的地區為例。
風神瞳為66個,巖神瞳為131個,雷神瞳為181個,草神瞳為271個。
后推出的地圖,神瞳數量在上升。估計推出第三一個地圖的時候,神瞳數量可能在500左右。
如何快速找到神瞳位置
每個地區都有一種神瞳共鳴石。例如蒙德有風神瞳共鳴石,璃月有巖神瞳共鳴石,稻妻有雷神瞳共鳴石等。
玩家可在合成臺打造神瞳共鳴石,來尋找相應地區的神瞳。
原神神瞳獎勵
《原神》自問世以來,憑借其精美的畫面、豐富的劇情和創新的玩法,贏得了眾多玩家的喜愛。但隨著須彌版本的到來,一些玩家開始擔心游戲是否會變得越來越干,任務的數量與難度是否會劇增,以及是否會對獎勵內容進行優化。本文將以數據為依據,深入探討一下,未來楓丹版本的變化與挑戰。
任務數量與時長的增加
從提供的數據中我們可以看到,在須彌版本中,世界任務的數量大幅增加。蒙德有32個璃月任務,稻妻有63個,而須彌則高達271個。這樣的增長趨勢讓不少玩家感到擔憂,擔心任務量過大會導致游戲體驗變得繁瑣。
而且,須彌版本的任務時長與復雜程度也不容小覷,許多玩家需要依賴攻略視頻才能完成任務,例如極其夸張的森林書、沙漠書和花神書等,甚至有些任務需要超過十個小時的時間。
361個神瞳與獎勵問題
數據還顯示,各國的神童數量在逐漸增加,從蒙德的66個璃月、稻妻的181個,到須彌版本中高達271個,而到了楓丹版本升至361個!
令玩家感到不滿的是,雖然神童數量增加,但獎勵內容似乎沒有得到相應提升,導致付出的時間和獲得的獎勵不成正比。這使得一些玩家開始反思是否繼續堅持游戲的探索。
地圖與探索體驗
須彌版本帶來了更大的地圖,數據顯示,須彌擁有140個傳送錨點,相較于之前版本的地圖,增加了不少。這樣的擴大地圖規模意味著更多的探索與發現,但同時也增加了玩家在游戲世界中行走的時間。不過,關于水下方面的探索,嗯……這不比須彌洞穴來的夸張?
【小編綜合來講】
根據提供的數據,我們可以看到《原神》須彌版本帶來了大量的任務增加與神童數量增長。這使得游戲的挑戰性和內容的豐富度得到了提升,但也引起了一些玩家對于游戲是否變得越來越干的擔憂。另外,獎勵問題也成為玩家關注的焦點,希望游戲開發商能在后續版本中優化獎勵內容,激勵玩家繼續探索。
第三,須彌版本帶來了更大的地圖與探索體驗,這為玩家提供了更多的探險樂趣。不過,也需要關注是否會增加玩家在游戲世界中行走的時間,確保游戲體驗的平衡性。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于原神-9001(原神下載),原神-9001(原神下載)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神-9001
貪生怕**角斗士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》第90期。在上一期中玩家發現迪奧娜手心里面有一個肉墊,本期龍百萬用一張圖告訴你《原神》中最畸形的面板是什么樣子的。
在《原神》游戲中玩家平時會打副本刷圣遺物,如果能刷到好一點的圣遺物則進行強化,強化屬性好的話就會讓玩家的戰斗力得到提升,那么怎么看玩家的整體屬性呢?答:原神中有一個系統叫面板屬性,通過面板屬性我們可以看到游戲中人物當前狀態下的各種屬性,比如生命值,攻擊力,防御力,暴擊率,暴擊傷害等等。
下面分別分享一下三位原神玩家的面板屬性,一個勉強正常,一個離譜,一個最離譜。
上圖所示是一位正常玩家的面板屬性,生命值上限+6773,攻擊力+1234,防御力+264,元素精通23,暴擊率60%,暴擊傷害150%,元素充能效率105.2%,火元素傷害加成103.4%。
點評:從火元素傷害加成中可以看出這位玩家帶的應該是個火傷杯,另外他這個面板算是勉強正常,因為暴擊率和暴擊傷害的最佳比例是1:2,這位玩家暴擊率和暴擊傷害的比例是2:3,暴擊率如果再提高個10幾點就完美了。
上圖所示是一位不正常玩家的畸形面板,生命值上限+9001,攻擊力+1036,防御力+136,元素精通40,暴擊率21.7%,暴擊傷害244.3%,元素充能效率109.1%,火元素傷害加成90.4%。
點評:猛地一看這位玩家的暴擊傷害非常高,為什么說這是一個畸形面板呢?還是暴擊率和暴擊傷害比例的問題,這位玩家的暴擊率:暴擊傷害約等于1:10,這樣的畸形比例會讓玩家在戰斗的時候遇到一個尷尬的問題:空有一身暴擊傷害,但是卻打不出暴擊。
上圖所示是我在原神游戲中見過的最畸形的面板,防御力+137,元素精通75,暴擊率5%,暴擊傷害205.2%,元素充能效率111.7%。
點評:這位玩家暴擊率和暴擊傷害的比例達到了21:1,說實話,看到后我笑了,真的是突出一個離譜,就算來個滿級黑劍也無法把這位玩家的面板變正常了。雖然他的暴擊傷害很高,但是打10多下都打不過一個暴擊,還是沒什么卵用。
看完了以上三種面板后小伙伴們對原神中的屬性應該有了一個基本的了解,正常情況下暴擊率的獲得難度比暴擊傷害高,所以很多玩家會出現“偏科”的情況;不過如果暴擊率非常高,暴擊傷害跟不上,也是畸形面板,只有兩者達到1:2比例時才是最完美的。
第三,你們在《原神》中的主C面板屬性分別是多少呢?歡迎留言分享。好了,以上就是《龍百萬探索原神》第90期的全部內容,之后龍百萬會繼續帶來一些原神游戲中的實用小知識,喜歡的旅行者們記得點關注哦。
原神-9001
60級萌新前來回答一波
滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利
前方多圖預警
這次想認真回答一下,以下為建議:
認清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。
做好整體規劃
依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。
留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。
沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。
對原神的建議:
1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動
4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰
7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強
9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了
10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛
原神-9001
哈嘍,大家好,這里是聽語驚花。林尼的池子即將過去,下一次再見到若水和大魔術弓就不知道是什么時候了,要不要用手里剩下的原石再賭一把呢?這里就簡要分析一下其強度順便給出抽卡建議吧~ 【目錄】①武器面板簡述②武器技能③適用角色分析④評價與看法 ▎武器的基礎屬性:滿級大魔術弓給了608的基礎攻擊力,在五星弓中屬于正常水平。副詞綴為暴擊傷害,和若水、飛雷保持一致,屬于輸出向武器,后續將圍繞這兩把武器進行主要對比。▎武器的技能效果:1.重擊造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%。簡單的定向傷害類型加成,適合林尼、甘雨、提納里這類蓄力重擊的角色還有達達利亞這類重擊傷害占比不錯的角色。(不過4.0下半馬上就是達達利亞的卡池了,達達鴨玩家可以把原石留給冬極白星)2.依據隊伍中的同色和異色角色個數來提供攻擊力加成。同色隊友越多,攻擊力加成越高;異色角色越多,移動速度越快。其中,移動速度加成在游戲實戰中能提供的收益更不多,更多的收益在于大世界的移動探索。如果是為了抽若水歪出來,夜蘭其實也可以用。 ▎適配角色分析林尼 林尼的專屬武器,不僅外觀契合,武器本身也很契合。林尼作為楓丹版本的開國C,卻需要純火的玩法,在三火一萬葉的隊伍中即可吃滿武器的被動效果。
同時,林尼優秀的表現也離不開新圣遺物套裝——逐影獵人。我這里沒有算若水的傷害,是因為抽到了若水應該優先給夜蘭等其他角色,林尼對于若水的需求度不高。甘雨(永凍) 甘雨的主要傷害來源是二段蓄力重擊,大魔術弓能用但遜于常駐武器阿莫斯,沒必要下池撈這把武器。更何況甘雨已經是一個比較前期的C位了,成熟的老玩家手上肯定有能用的五星武器,這里就不過多贅述了。提納里 同樣是二段蓄力重擊玩法的提納里,大魔術弓一般按照吃兩層計算,計算結果如上圖。這期卡池可以說賺麻了,如果沒有抽過獵人之徑,可以嘗試撈一下若水&大魔術池,抽到二者其一都可以用,相比其他武器提升不小。 作為楓丹版本的第一把五星限定武器,泛用性還是不錯的,但還是更推薦有林尼的玩家進行抽取,其他角色可以用但是性價比不高。
今天的攻略就到這里,我是聽語驚花,我們下期再見。
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神神里雷神瞳(原神雷神q版萌圖),以及原神神里雷神瞳(原神雷神q版萌圖)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
原神神里雷神瞳
一、鳴神島
鳴神島一共38個雷神瞳,有兩個在雷結界內,需要雷櫻樹17級才能進入。
1、離島(1~2個)
1:勘定奉**屋頂部可以從神像旁右側樹上飛過去盡量高個子,矮了好像夠不著有風場、位移、墊腳石的簡單。
2:在小島山坡上樹枝旁邊從神像那到沙灘上開啟錨點坐船過來從樹上跳過去可以夠到
2、紺田村、白狐之野(3~9個)
3:沙灘邊的石柱頂部
4:高空中,召喚雷種子飛上去
5:鯉魚旗桿頂部
6:從井底往前走,在雷結界右側兩個小箱子后的山洞里
7:井底穿過第二個結界,在一間密室里空中
8:平原大石頭頂部
9:懸崖邊櫻花樹枝旁
3、稻妻城(10~12個)
10:在水面下,岸邊召喚雷種子飛到空中然后下落重擊砸入水面下即可拿到
11:主城樓頂
12:山洞里右側小山洞里
4、影向山(13~21個)
13:高空,因為仙靈在雷結界內等級不夠,直接從影向山飛過來
14:大石頭頂部
15:五百藏石像頂部
16:鐵柵欄門里,鑰匙在紺田村長家井下密室里
17:空中,雷種子或直接飛過去
18:瀑布邊上
19:湖水退后的洞口,需進行神櫻大祓系列任務
20:山頂鳥居與浮石上雷種子之間半空中
21:靈狐神社門口
5、鳴神大社(22~28個)
22:懸崖下方一點點,瀑布上方的山凹里
23:上山路右側的石頭上
24:海邊山坡上天狐石像旁
25:地洞入口處留念鏡照中間小地狐雕像開啟向下的地洞入口
26:地洞入口處半空從地洞過來后利用雷種子飛到洞口
27:雷結界頂部留念鏡照小地狐雕像,也可影向山飛過來
28:墻角小帳篷上方
6、荒海(29~38個)
29:鳴神大社屋頂,可從后面雷櫻樹飛過去
30:在雷結界里面,需要雷櫻樹17級,雷種子在半空浮臺
31:在角落幾個木箱子中心上方
32:瀑布前的小石頭上
33:雷結界內,可從頂部缺口進
34:木屋旁的松樹頂部
35:山洞里小神社頂部
36:櫻花樹旁破井上空
37:井底負二層雷結界內,需雷櫻樹17級
38:懸崖邊上底下一點點空中
二、神無冢
一共30個雷神瞳,有一個陰間至極的雷神瞳(標號53)。
1、九條陣屋(39~46個)
39:在山洞過道雷結界內
40:房屋左側地窖口
41:海水水面
42:瞭望塔里
43:鐵柵欄門下,需要將兩個繼電石放在三個繼電器中間,使得線路可以連起來
44:山頂空中,需解謎方塊召喚雷種子飛上去
45:沉船船桿頂部,周圍有雷水,開船過來
46:石頭橋下的橋洞邊上
2、名椎灘(47~51個)
47:破船船桿頂部
48:破船船頭頂部
49:海中石頭旁的空中
50:海螺屋頂部小棚里
51.淺水區空中,需牽引三只雷靈喚醒雷櫻樹
3、踏鞴砂(52~68個)
52:懸崖邊底下一點點
53:內側巖壁頂部
54爐心正上方空中
55:雷結界內
56:雷結界東邊房子內
57:山頂小神龕旁
58,煙囪模樣的圍墻里
59:地底山洞過道上方崖壁石縫里
60:地洞上方一點的山洞里面半空中
61:雷櫻樹頂部
62:山澗崖洞內側右側頂部
63:懸崖邊的樹木樹葉叢中
64:懸崖下方一點的樹葉叢中
65:完整的橋盡頭的山洞里半空中
66:河水邊的山洞里-需要三把鑰匙打開鐵柵欄門
67:山頂小屋里
68:秘境借景之館門口旁空中
三、八醞島
八醞島一共27個雷神瞳。
1、藤兜寨、無明寨(69~74)
69:細小的高高骨架頂部
70:在雷結界里
71:蛇骨骨架內部空中
72:墓碑大石頭上方
73:小島山頂上
74:空中-利用雷極,雷櫻枝條需要一筆連成解謎召喚雷種子飛過去
2、緋木村、無想刃峽間、蛇神之首(75~85)
75:山坡上的小神龕旁
76:營地前方半空中
77:港口小船上方起吊鉤位置
78:高空
79:地洞入口處
80:石頭上
81:高空,召喚雷種子,再進入結界,利用雷極起飛
82:雷結界內,召喚雷種子飛過來
83:最底下里邊礦洞角落里
84:崖底分叉樹中間
85:蛇口鐵柵欄門里引導兩個雷靈歸位即可打開
3、蛇島骨礦洞、海外(86~95)
86:雷結界內
87:高空
88:洞口內崖壁平臺上
89:空中,可從懸崖飛過去
90:高空
91:雷櫻枝條那個大石頭下面
92:指針所在那個大石頭下面
93:懸崖頂部枯木樹樁上方
94:山洞里
95:小島石頭上
四、海祗島
一共21個雷神瞳,有兩個在雷結界內,需要雷櫻樹17級才能進入。
1、珊瑚島礁、望瀧村(96~106)
96:傳送點旁邊瀑布水流后面
97:珊瑚宮主殿旁的空中
98:懸崖最底部河流旁的雷石堆里,需巖/火冰攻擊
99:房屋旁的地窖里
100:石洞過道內側頂部下方一點點
101:山洞過道內頂部
102:在空中需歸位三個指針才會出現雷極
103:在海面空中,開船過去后跳船飛到空中觸碰
104:懸崖大石頭底下
105:瀑布水流后面
106:山洞內空中–需完成海之心任務
2、珊瑚島神、曚云神社、水月池(107~116)
107:懸崖下方洞窟中的空中
108:瀑布旁的大石頭底下
109:兩個懸崖的中間空中
110:懸崖大石頭下方,直接從懸崖上飛過去
111:懸崖大石頭底下
112:山坡下方的雷結界內,應該需要雷櫻樹17級才可進
113:懸崖大石頭底下
114:空中,需解謎方塊解鎖雷極
115:瀑布地洞入口處
116:雷結界內需要雷櫻樹17級
五、清籟島
一共35個雷神瞳,有一個在清籟丸高空,有一個在天云峠底部。
1、淺籟神社、清籟丸、越石村(117~128個)
17:神社門柱上
118:懸崖底下的碎石后面
119:巨大樹干頂部樹干里
120:利用小島上的傳送門,傳送過程中會觸碰雷神瞳
121:在船桿頂端
122:甲板轉盤解謎后,從洞口進入左手邊可看到
123:船艙內下一層房間里可以找到
124:高空,需要解謎地底繼電石機關,打開雷靈所在山洞的門,引導雷靈激活雷櫻枝條
125:清籟舊寶任務解謎后的地下室內
126:木橋上
127:高空,利用底部的雷櫻枝條召喚雷種子,飛上去可觸碰
128:高空,利用傳送錨點處的傳送門傳送過程可以觸碰到
2、平海砦、天云峠右上角(129~139)
129:空中,可通過傳送門傳送時打斷傳送飛過去
130:秘境旁的枯樹上
132:岸邊的樹枝上
131:高空,利用懸崖邊上的雷櫻枝條召喚雷種子飛上去
133:木板架子底下
136:雷結界內
137:亂石堆頂上
138:雷櫻枝條上空
139:空中從傳送門過來可觸碰
3、天云峠(140~151)
140:傳送錨點懸崖邊上
141:空中碎石上,可從傳送錨點直接飛過來
142:空中,從錨點處直接飛過來
143:空中碎石上,錨點飛過來
144:丘丘人營地空中
145:結界內,傳送錨點直接飛過來
146:地面石頭
147:空中浮石上,雷音權現平臺上邊緣借助雷櫻枝條召喚雷種子飛上去
148:空中,雷音權現旁的雷櫻枝條那里可以看到,直接從平臺飛過去即可
149:天云峠第一次退水后洞口上空
150:洞口往下一點點的小平臺石封后面
151:天云峠二次退水后,引導第三個仙靈的那個藍門里,解謎后可得
六、鶴觀
一共30個雷神瞳。
1、茂知之殼1個(152)
152:秘境旁的山崖石頭下,從山頂上飛過去
2、知比山、千來神祠9個(153~159)
153:山頂旁的空中
154:沙灘旁的雷結界內
155:傳送錨點對面山崖雷結界內
156:山底雷結界內,上方山壁有雷櫻枝條
157:棲木下方的樹根處
158:地底遺跡,用羽毛照雷鳥雕像,出現雷櫻枝條,爬窗
159:地底遺跡,雷鳥圖案前,使用羽毛打開密室
160:地底遺跡水潭上空
161:空中,通過傳送門
3、七天神像(162)
162:山頂旁空中,引爆周圍雷花激活雷櫻枝條
4、笈名海濱、逢岳之野(163-171)
163.帳篷上空
164:山崖夾縫內
165.山底祭壇石頭
166:沙灘旁山頂上
167:雷結界內
168:山頂雕像頂部
169:石拱門旁空中
170:山頂巨大石柱上
171:河流中間的石頭上
5.茂知祭場、菅名山(172-181)
172:懸崖邊上空中
173,地面上,有兩只獸境幼犬看著
174:石門門梁下
175:山頂石梁底下,從山頂飛下去
176:水潭中心石頭上
177:山頂石頭上
178:雷結界內,用羽毛照雷鳥雕像
179:菅名山山頂下方小山洞里
180:菅名山底部枯櫻樹干上
181:廢墟石門山洞里
原神神里雷神瞳
歡迎來到MR.chen的游戲頻道!我們在原神里抽卡的時候,經常會遇到原石不夠的情況:但是有的時候我們就差一點的時候,我們就需要去肝原石了。不過這也是有技巧的哦!今天MR.chen就給大家介紹幾種可以快速獲得原石的方法吧!
一:找雷神瞳或草神瞳
這里說的是雷神瞳和草神瞳哦!雖然找神瞳是一件很費肝的事,但是找神瞳的獎勵是不會讓你失望的!每升一級神像,我們就可以得到60原石,同時還可以得到其他的獎勵:主角的命之座,地靈龕的鑰匙,七國徽印等等,算下來是一筆不錯的收入呢!不要忘了,雖然有些主線或世界任務給得多,但是做完也要差不多半個鐘到一個鐘啊!如果完全沒有找過神瞳,那花大概兩個鐘的時間,就可以獲得600+的原石!效率高多了!
二:去做任務
說到做任務,我們肯定做的就是能給原石的任務啦!建議大家先做主線任務。主線任務一般都不需要動腦子,而且在戰斗環節也比較簡單,無非就是劇情多了一點,是屬于那種連廢人都可以輕松做完的任務。第二就是世界任務啦!MR.chen建議大家去稻妻或須彌領任務做。蒙德和璃月的任務不僅不太好做,而且大部分還是不給原石的,得不償失,不要浪費時間在這種任務上,有時間可以慢慢做。而稻妻和須彌的任務,不僅給的原石分量足,而且過程還不繁瑣。想必是官方也察覺到了世界任務沒人做,所以才放了這么多誘人的原石在世界任務里吧。
不推薦做法:找寶箱
找寶箱,從獲得原石的效率來講,可以說是最慢的一種做法了。寶箱給得都很少,超過5個原石的就已經很少了,所以找寶箱應該在平常時候就要積極地去找。而且在平時我們在探險的時候就可以找到很多寶箱了,回頭查漏補缺的時候可以得到的原石又少了不少。在時間不充足的情況下,這是一種很不明智的做法。
OK,這一期的分享就到這里啦?如果你喜歡的話就點個贊吧!如果你也有什么看法的話,歡迎討論!
文章到此結束,如果本次分享的原神神里雷神瞳(原神雷神q版萌圖)和原神神里雷神瞳(原神雷神q版萌圖)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,今天小編來為大家解答原神匿名(原神明信片)這個問題,原神匿名(原神明信片)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神匿名
一位匿名的泄密者在《原神》(Genshin Impact)即將推出的區域楓丹上泄露了大量數據,他稱開發商米哈游國際HoYoverse的安全措施“荒謬而毫無意義”,甚至還給米哈游提出了保障信息安全的解決方案。
這次泄露的文件主要包含了楓丹的新角色,武器和環境的概念圖,即將到來的新的水下區域預計將在《原神》的大4.0補丁中首次亮相。
這些文件最初是由名為Arlecchino的用戶在4chan的《原神》論壇上發布的,并附上了一句簡單的“享受”,但這些文件已經被下載并分享到包括reddit和Twitter在內的多個平臺上。
在這些文件中,有一條來自“Arlecchino”給其他泄密者的信息,特別是針對Plusle/HutaoLover、Linze、Bbb、Thereallo和Kuroo。(國服叫什么名你們猜?)
“在目前的情況下,很多與《原神》有關的泄密都是一個完整的影響力等級制度,”這位泄密者寫道。“有些人(比其他人更多)泄密的目的是為了受歡迎,并在泄密的周圍有一個角色。人們會背后捅刀子,分享他們不應該分享的東西,人們會在不知道周圍真實情況的情況下分享東西,想成為第一個做這件事的人。這太過分了……
“這是為了結束這一切,”他們小編綜合認為道。“再也不用仰視某某,希望得到一張質量更好的照片。別再這樣了,因為這里差不多都有了。”
Arlecchino的憤怒并不是來自于Genshin Impact的其他泄密者,開發者miHoYo/HoYoverse也收到了這樣的信息:
“你們是一家擁有數百萬資產的公司。你可以加強安全措施。但你不知道,”泄密者寫道,針對的是開發人員miHoYo/HoYoverse。“在藝術上,最多有一種荒謬而毫無意義的覆蓋,雖然它可能檢測到‘這是泄露的’,但卻沒有給出任何關于誰、何時、為何或如何泄露的信息。還有一點,它也非常容易去除。他們可以在文件上單獨添加更詳細的水印,在監視器上疊加,在文件上標注日期,這樣如果有東西泄露,就會有一個時間表,在大樓里加強安全措施等等。”
“miHoYo/Hoyoverse沒有做到這一點,所以我們看到了角色提前幾個月泄露,補丁提前幾周泄露的情況。不是細枝末節,而是整件事。這太荒謬了,我希望你能從這一點上改變這個miHoYo/Hoyoverse。”
《原神》對泄密并不陌生——游戲遭受大規模數據泄露的情況并不少見,比如2022年10月的泄密事件,其中包括角色和故事細節中的員工信息。然而,有人同時呼吁追捕泄密者和HoYoverse的影響力,同時提供信息轉儲,這對《原神》來說確實是一個新現象。
原神匿名
誰家歡喜誰家愁?
文/依光流
去年中旬葡萄君聊了一下2022年二次元游戲的慘烈現狀,今天來看一下全年的綜合表現。
01
流水
根據國產二次元流水觀察統計的第三方平臺數據估算,去年《原神》全平臺流水約處于308.9億~377.3億**幣的區間,考慮到該產品涉及平臺的特殊性,取300億左右較為合理,還有一點,其余二游全年流水約為208.9億(僅統計月均流水過百萬的二游產品)。 數據為估算,僅供參考 與上半年的表現相同,二游大盤雖然接近500億,但其中300億為《原神》所有,其余部分對比2020年的242億、2021年的217.7億來說,略有下滑。具體來說,其中年流水過億的產品有28款,月流水過億的產品有7款。 億級產品里有3款為新品,分別是《無期迷途》《深空之眼》和《緋紅神約》,三款產品選擇的賽道都不同,《無期迷途》主打獨特又大膽的美術風格,《深空之眼》選擇了吃技術的3D動作賽道,《緋紅神約》則是在海外用更奔放的賣相切入市場。 再看月均流水過100萬的產品當中,有28款產品年流水超過1000萬,其中7款為年內上線的新品,分別是《貓之城》《非匿名指令》《躍遷旅人》《終末陣線》《寶石研物語伊恩之石》《純白**》和《風色幻想》。 值得注意的是對比上半年和下半年,其實還有不少產品掉出月均流水100萬的行列,比如《映月城與電子姬》《黑潮深海覺醒》《伊甸園的驕傲》《終焉誓約》和《瑪娜希斯回響》,尤其后兩款產品是年內剛上線的新品。 與此同時,還有7款產品也即將跌出100萬月流水的基準線,而且從每月流水表現來看,2022年新品整體后勁不足,高開低走現象非常明顯。比如《無期迷途》國內流水從8月2億起跑、跌到12月的2800萬,幸好海外版推得早,維持了比較亮眼的總流水。還有一點《深空之眼》也從6月的1.3億跌至12月960萬。 腰部新品的下滑趨勢更加明顯,以《貓之城》《躍遷旅人》為代表的幾乎所有新品都面臨流水大幅下滑的窘境。可以說除了《緋紅神約》《非匿名指令》《風色幻想》這三款上線三個月以內的產品外,其余二游新品都處于全線滑鐵盧的狀態。 可以說,去年二游市場兩極化、寡頭化十分嚴重,《原神》依舊扯著整個大盤在跑,其余頭部一線產品維穩為主,新品雖然有沖擊一線、填充腰部的趨勢,但下滑太快,長線堪憂。二游賽道里的賽跑比過去兩年要艱難得多太多。
02
變化
壓力攀升之下,去年國內二游市場也迎來劇變。 去年6月的停服潮就是一個縮影,當時短短一個月內,4款二游相繼宣布停服,還有更多的在研項目或凍結或解散,游戲廠商對二游新項目的耐心降到冰點。 從看得見的難處來說,“天花板被抬高,競爭門檻隨之提升”和“大環境緊縮,一系列上層風向的不利好”是最常被說道的內因和外因。第一技術競爭跨度太大,追趕頭部不可行,第二玩家預期過高,不追趕頭部不行,再次版號問題讓廠商更謹慎于押注風險更大的二游,第三求活的現實問題也讓廠商不再投入到表現不好的上線項目和預期不高的在研項目。 而從不明顯的難點來說,人才斷層、圈層壟斷、內容壁壘更是限制了二游的入局機會。經歷類似“有米選米”的風潮,非二游圈人才已經瘋狂向頭部二游廠商聚攏,原生二游人才更是早已被爭搶殆盡,沒有足夠好的人才和團隊,新項目想法再好也很難研發下去,即便拉攏了人才也很容易被高薪挖走。中腰部無人可用,好項目出現的概率自然降低。 還有一點如之前的文章探討的,成熟二游在國內的生態建設過于發達,導致二游的傳播模式已經改變。過去依靠口碑傳播的二游,在如今越來越傾向于依靠市場資源、主動造勢等方式,但國內二游社區高度集中,因此其中資源更容易被已有成熟產品控制。新游在難以營造**陣地的生態環境里,想要出頭會越來越難。 在這之上,如今二游要在國內出頭,還需要更獨到的內容儲備,以供用戶在游戲外消費,而國內二游市場在人才稀缺的情況下已經過快發展了,內容生產水準是遠遠跟不上行業訴求的,因此在填不平這個斷層之前,絕大多數廠商都難以正面競爭市場。這也導致越來越多產品選擇GHS與商業綁定的模式,走競爭捷徑。 諸如此類的問題,使得二游難度系數快速拔高,也讓很多國內廠商的策略轉變。 大致可以分為兩種,一種是憋大招繼續等,另一種是干脆放棄國內市場,轉移陣地。前一類團隊多數是資本底子足夠、項目想法獨特,或者已有過去成功案例的團隊,不過受限于前述的大環境影響,這類團隊屬于少數。 后一類團隊則是以海外為主陣地,進行投資、**發行、或是研發后,在海外市場直接上線快速驗證產品。最有代表性的就是騰訊押注的兩張二游手牌,《白夜極光》和《NIKKE》,前者是國內團隊研發走出口轉內銷的路線,后者從產品屬性來看應該是沒有機會進入國內,常理來看今后也會直接在海外經營。 游族的《緋紅神約》也是直接針對海外(日本)市場研發,先做出口的產品。從產品屬性來看,遠比國內近些年的二游產品要奔放得多,是某種意義上不輸于《NIKKE》的二游。鑒于這些產品至少都能先糊口甚至先掙大錢,國內二游轉移陣地的趨勢可能還會更明顯。 哪怕不考慮只發海外的情況,也會有更多在研二游考慮出口轉內銷的策略,或者類似《無期迷途》那樣國內推出后馬上推進海外上線動作。
說個題外話,某種意義上看,去年在二游賽道上增長最快的,其實是在海外押中《NIKKE》這張牌的騰訊。
03
二游面向2023
去年可以說是二游“崩撤賣溜”的一年,新品**、資本撤退、上線項目切割、溜向海外都是常有的事。但低估之后或許是不小的反彈,今年隨著版號發放,又有不少新游獲得了入場的資格,比如《崩鐵》《白夜極光》《塵白禁區》等等,2023年的新品勢頭相信會很旺。 與此同時,市面上還儲備著不少如《重返未來:1999》等有潛力的新品,何況每家頭部二游廠商都攥著下一代旗艦產品虎視眈眈。二游賽道不缺新的有力角色,只是經歷2022年的波折,玩家市場有了譜,廠商也不會像以前那么樂觀了。 所以接下來的核心問題是,在二游領域里,自身產品到底要面對哪一群用戶、哪一片市場,用怎樣的打法?要知道,二次元游戲的核心命題每年都在變化,如同二次元是另一種視角的社會和文化現象,二游在這個領域里可上也可下。 去年我最大的感受是量級分化,一面是快餐化的二游變多,依靠買量洗量,依靠賣皮相和擦邊,快速變現,另一面是部分頭部二游設法承擔社會和文化責任,要成為年輕人的文化宇宙。 考慮到求活的大命題還沒緩過去,接下來一段時間的二游市場競爭,我想也會在這兩個方向上繼續用力,隨著新一批競爭者的入局,相信今年國產二游的表現會變得出彩。
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關于本次原神匿名(原神明信片)和原神匿名(原神明信片)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于原神328(原神328送多少原石),原神328(原神328送多少原石)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神328
5月11日,跳票好久的塞爾達王國之淚發布了,我也第一時間用任虧卷換了一個數字版,熬夜玩完后大悔,感覺不如原神,數字版還不能出二手回血,我真不如給原神充一個328。
今天我必須為原神舉大旗,還沒有買塞爾達王國之淚的朋友,我建議你先去玩本土化游戲之光原神,原因有三,聽我道來。
1 希望你能把買塞爾達的錢 充進原神
想要玩塞爾達,第一要買一臺switch,而玩原神只需要一臺智能手機就夠了。并不是人人都有Switch,但是上到老人,下到學生,誰還沒臺手機?我再給大家算一筆賬,買一臺switch需要花費2000多,買塞爾達需要380元左右,也就是說你想玩上日本的塞爾達,先交兩千五。
而我們的原神,是一款免費游戲,只要你有智能手機就能玩。如果你說原神不充錢,也不會有很好的體驗,那你就大錯特錯了,原神你不花一分錢就能進游戲,塞爾達行嗎?你一分錢都沒花,憑什么要求米哈游給你完整的游戲?塞爾達的DLC不要錢嗎?做人不能太貪心。
更有甚者,說原神抽角色要花大錢,抽滿命要抽七次。塞爾達能控制的角色,只有林克一個人,從頭玩到尾就是林克。令人氣憤的是,塞爾達每款作品的主角,都是這個林克,你們玩不膩嗎?原神新角色要你點錢怎么了?沒錢也可以像塞爾達一樣只玩林克啊。
原神的武器也要錢,我都笑了,原神的五星武器雖然要抽獎才能擁有,但是它可以無限使用,你玩到60歲只要原神在運行你依舊能用,你看看曠野之息的武器,王國之淚能用嗎?你要是沒錢,米哈游不是還給你三四星的武器了嗎?是不能用嗎?你沒充錢比氪金佬打得慢不是很正常嗎?
別老抓著原神氪金不松嘴,你買一張塞爾達不也是氪金?雖然你把這328氪到原神里,可能一個角色都抽不到,更不要提什么滿命,但是這又有什么關系呢?原神作為本土化手游的代表作,它值得的。
如果你愿意支持國產游戲發展,我希望你可以把玩塞爾達的2500元,全部充原石,大概可以充4個648。這樣米哈游就能賺更多的錢,把原神發揚光大,我們本土化的游戲就能文化輸出。
2 真不好意思不給原神充錢
Switch那個硬件,我真的就不想說了,你說任天堂賣的挺好,六年了不帶升級硬件的,那處理器,比手機的差遠了吧,屏幕也只能支持720P,雖然你的畫面效果比原神好,但玩的眼睛不疼嗎?而我們的米哈游,早已聯合廠商優化游戲,早已支持手**10P,純純碾壓720P,就是要為玩家提供更好的游戲體驗。
原神每天都能給我提供每日任務和體力,還有玩不盡的活動小游戲,我白天上班,晚上在提瓦特大陸比上班還要熱鬧,原神給足了我充實的生活。反觀王國之淚,不過是通關就吃灰的游戲罷了。
塞爾達從曠野之息到王國之淚,開發了足足四年多,中間還跳票。我們再來看看米哈游的效率,每隔一兩個月就能出一張新地圖,隨之而來的是很多很多新角色,生產力誰強不用我多說了吧,新出的這些角色要你點錢真不過分。
跳票鞠躬道歉
再來說說故事的內容,塞爾達每一代都是俗套的救公主套路,能不能有點新意啊?原神可就不一樣了,每個要錢的角色都有做一整條的故事線,還有圍繞主角展開的主線任務,米哈游這些都讓你白玩,你好意思不往原神里充錢嗎?
更何況,塞爾達有的大世界,爬山滑翔,原神沒有嗎?塞爾達有的解密神廟,原神也有吧,塞爾達有的”呀哈哈”,原神的蘭納羅是不夠你找的嗎?根本沒必要買王國之淚,想體驗這類游戲,就玩咱們本土化的原神。
3 內心骯臟的人,看什么都是抄襲
一到塞爾達發布的這段時間,總是有人跳出來說原神抄襲。這種人真的讓人非常無語,都是開放世界就是抄襲了?地圖都是雪山沙漠綠地就是抄襲?體力條一樣就是抄襲了?都有解密元素就是抄襲了?你懂不懂什么叫抄襲?這只能叫做借鑒。
右圖為原神可怕的**域
塞爾達的元素反應做的是什么東西,你再看看原神的元素反應,一個隊伍能上四個人,種類豐富,玩法多樣,氪金人物還有技能,而且原神還加入了塞爾達沒有的巖、草元素,這叫青出于藍勝于藍。
元素反應
有人說原神鶴觀地圖完整地復刻了塞爾達克洛洛森林的玩法,電路機關完整地復刻了塞爾達神廟試煉里的導電玩法。真是可笑,玩法一樣就是抄襲了?都是開搶**,你能說穿越火線抄襲了COD嗎? 都是開車漂移,誰說跑跑卡丁車抄襲了極品飛車?怎么到原神這,你們就說這也抄襲那也抄襲?任天堂都沒出來說抄襲,輪的到你說嗎?
內心骯臟的人,看什么都是抄襲。為什么不能給國產游戲多一點信心,多一點愛護?不管你們怎么貶低原神,都不能阻止它擁有一眾忠實擁躉。而在未來,氪金手游一定是發展趨勢,好游戲就該用大量的金錢來支持它,這樣它才不會停服。
看到這,玩原神還是玩王國之淚不用我再多說了吧。
(8177423)
原神328
不兜圈子,不掉鏈子,原神都3.7版本了,不會還有玩家氪金吧,到現在這個節骨眼上,也只有萌新會氪金抽卡,老玩家都比較佛系的攢原石、等新版本上線了,但是有一些老玩家不走尋常路,看到3.8是海島版本,看到可莉和凱亞的新皮膚后,按捺不住自己對于皮膚的喜愛,直接氪金328拿下了3款皮膚,米哈游真的要笑了,沒想到都3.7版本了,還有玩家原價氪金皮膚。
玩家拿下的3款皮膚分別是【凝光、綾華和芭芭拉】,兩個四星角色+一個五星角色,說真的,玩家妥妥的冤大頭,先不說原神中的皮膚性價比如何,就單從這幾個角色的強度來看都不值得氪金,綾華作為永凍隊,現在還能搭配申鶴起飛,但是4.0到了楓丹的版本呢?水系的天下,如果你有綾華但是卻沒有大畢業,等來的就只有被米哈游淘汰的命運。
至于芭芭拉和凝光,兩個都是四星角色,使用率不足5%,凝光看似很強,但是巖系角色始終上不了深淵的臺面,就算給凝光5階流浪樂章或者5階天空或者5階**,也比不了五星角色的輸出。芭芭拉就更不用說了,掛水+恢復看似很完美的組合,但很多時候因為芭芭拉的水環被冰系魔物給凍結,游戲體驗瞬間降低一個檔次,因此就算玩家有這兩個四星角色的皮膚,也只能閑暇時看看了,再者這兩款皮膚當初都是免費送的,現在還氪金?實在看不懂。
如果有這328,怎么利用才算合理呢?作為一名900多天的老玩家,我的建議是大月卡+小月卡,尤其是小月卡,小月卡是30=2700原石+300結晶,如果你真的想要皮膚,不妨這樣規劃,半年小月的300結晶不要兌換成原石,直接攢著,之后用攢的結晶再去商店兌換皮膚,300原石在原神里面真的不多,5天每日任務,一個小活動亦或者是4天登錄游戲的小月卡獎勵即可。
而至于大月卡,主要還是里面的紀行武器和額外的獎勵比較不錯,紀行武器都是四星中的佼佼者,黑劍可以給綾人和艾爾海森用,決斗長槍可以給魈和胡桃用,就算不是大畢業武器,但至少也是平民玩家的小畢業武器,要知道原神中五星武器的獲取難度非常大,除非玩家能夠通過自己的運氣碾壓米哈游,要不然就只能被米哈游出的T0武器給碾壓,氪金還是不氪金?相信大部分玩家都會選擇后者。
而且原神并不是一款靠練度的游戲,劇情和其他玩法也很有趣,練度太高反而沒有游戲體驗,舉個簡單的例子,滿命雷神+5階稻光的雷九萬班組合中的雷神一刀輕松打出數百萬傷害,直接秒天秒地,深淵也是各種10秒結束戰斗,本來玩家能夠有60秒的游戲體驗,結果他10秒就和深淵說拜拜了,多余的時間還能做什么?仿佛人生達到了巔峰,無欲無求,那玩原神還有什么意思呢?大家說是不是呢?
關于本次原神328(原神328送多少原石)和原神328(原神328送多少原石)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
原神弩機(原神弩機關)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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