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原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)

原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)

原神暖意(原神暖意是誰的特殊料理)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

這篇文章給大家聊聊關于原神thomato(原神美圖),以及原神thomato(原神美圖)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

原神thomato

《原神》現如今的人氣可以說是居高不下,究其原因還是取決于游戲自身的質量和有趣的玩法,還有好看的角色人設,這些都是原神吸引玩家的主要地方。

隨著游戲熱度和口碑的持續作用下,越來越多知名人物也被吸引而來。

而就在前幾天,網上有消息傳出“老番茄”最近也開始入坑《原神》了。

老番茄可是B站首個粉絲數破千萬的up主,同時也是游戲區的知名網紅,他要是真的玩《原神》了,那這件事可就有話題可講了。

聽著好像很不可思議對不對?然而,我要鄭重地告訴你—實際上,這件事是真的!

01.史上最**旅行者?

這個事情據說是從11月5日晚上得知的,當時老番茄在B站上第一次開直播玩原神,這才讓大家知道的。

直播期間老番茄表示這是自己的游戲號,并非是借人家的號來玩,看樣子他是真的開始玩原神,而非好奇嘗試一下。

另外從他游戲的過程中可以看出,老番茄賬號里的五星角色貌似只有公子和胡桃(主角是假的五星),看樣子他是在當前2.2版本入的坑,因為2.2版本的角色池子就是這兩個角色。

不過話說回來,老番茄這歐氣挺足啊,一個版本兩個限定池子,小保底都沒歪過,不光如此連兩個角色的專武都抽到手了,不僅有錢還很歐!

在直播中角色所在的場景是稻妻城,看得出他平時玩原神玩得挺勤快的,2.2入坑一下子就從蒙德刷到璃月,第三再一路刷到了稻妻。

關于老番茄入坑的起因,他說是兩周前跟朋友們一起玩的,不過他在直播中倒是提到了雷電將軍。

老番茄說了,自己很喜歡雷電將軍的角色演示,或者說他是喜歡雷電將軍這個角色吧,只是可惜當自己正式開始玩原神的時候,將軍的池子早就已經過了,這事自然也就成為了遺憾。

不過好在原神是有角色復刻的,之前的溫迪和鐘離都分別復刻過一次,公子更是復刻了兩次,所以老番茄也表示自己會去研究一下原神的復刻卡池規律,以算出雷電將軍的復刻時間。

怎么說老番茄也是個名牌大學畢業的游戲區一哥(目前坐擁1640萬粉絲的他,其實也算是B站的老二了,在其之上的個人UP主就是大名鼎鼎的羅翔老師,目前1919萬粉絲),在做游戲測評這一塊也是相當出色,老番茄這回一玩原神,沒準以后可以做個視頻來給網友分析一下原神角色復刻的規律。

畢竟原神的游戲角色太多,每個角色又很想讓人抽到,平民玩家的原石和錢包都要空了,所以有高人幫忙指點規劃原石自然是好事。

不過做這種測評風險也是很高,萬一誤導了觀眾那可是容易引起公憤的事情,不過我相信老番茄懂得謹慎。

值得一提的是,老番茄還有一部著名的代表作—《史上最**殺手》,這是部“改編”于游戲《殺手:代號47》的二創視頻合集。

視頻中,老番茄一邊在玩著《殺手》,一邊用詼諧幽默的敘事方式把這個游戲過程給描述成了一個生動有趣的電影,如同追番劇一樣讓人想追看下去。

而《原神》剛好又是一個開放世界游戲,游戲玩法上里有著很高的自由度,給老番茄這種會講故事的人來玩,指不定某天會給大家整出個《史上最**旅行者》,到時這熱度怕是要再翻一倍。

理想固然美好,現實依然骨感,盡管老番茄貴為B站游戲區一哥,可他才剛玩原神不久,里面有很多機制都還不夠熟悉,特別是一些怪物的打法他還不熟練。

說到這個,他在直播中就給大家親自演示了打純水精靈的過程。

純水精靈是游戲里的一個BOSS級怪物,特點是會召喚各種各樣的水形生物,其中還有一些生物機制比較有針對性,練度不夠的玩家打起來非常難。

而通關純水精靈之后會掉落公子升級必備的材料,所以練度不夠的老番茄起來非常難受。

看著老番茄玩著公子,用普通攻擊不停地對著天上的水形老鷹刮痧,很多高練度的網友看著也是不厚道地笑了。

不過接下來令人驚訝的一幕發生了,原神官方居然也過來看老番茄的直播,順便還給人家打賞了一份大禮,網友們看到這一幕,紛紛把“老板大氣”打在了公屏上。

這里順便插一句嘴,原神官方賬號現如今的粉絲數量有800多萬,而老番茄的粉絲數幾乎是官方的兩倍,老番茄的這次原神直播說不定能起到一個更大的宣傳效果,從而讓更多路人來了解原神這款游戲。

其實平心而論,老番茄來玩原神并不能算是什么新鮮事,因為以原神現在的名氣,光是在B站這里就早已有不少的知名up主關注它、了解它。

不過要說到其中一個比較出名的up主,那我想這個人就是曾被稱為B站動漫“三幻神”之一的泛式大佬了。

也許他沒有老番茄那么火,但他起碼是第一個客觀介紹原神的up主。

02.歡迎來到2019年原神古戰場遺跡

對于經常在B站看動漫的小伙伴來說,“泛式”這個大家都不會陌生。

他是B站著名的動漫雜談up主,入站時間長達11年,其視頻解說有著中肯、幽默的特色,深受大家喜愛。

一般來說,泛式做的視頻都是跟動漫有關,不過對于一些高質量的二次元游戲,他也會饒有興致地講一講。

例如之前他就做過“崩壞3劇情講堂”的系列視頻,以及明日方舟第八章的劇情解說。

也因此,泛式也就有機會了解到當時剛發布的新作《原神》,從而有機會拿到該游戲的體驗資料。

2019年6月21日,泛式在B站發布了他在米哈游總部體驗原神的解說視頻,引起了廣大網友的熱烈“關注”。

但是這個“關注”的目光,顯然都充滿了惡意。

那時候正好是原神“抄襲風波”席卷得最厲害的時候,過去網上有這么一種現象:“只要你罵原神我們就是好兄弟”。

而相對的,不罵原神的,即使沒有多少吹捧,哪怕是像泛式這樣親自體驗過原神然后發表自己客觀見解的,都會遭受到網絡暴力的集火。

據說當時泛式被網友們噴得可慘了,第三不得不開直播進行道歉,現在回過頭,感覺泛式那次挨罵真的太冤了……

如今兩年過去了,所謂的“抄襲風波”也早已不攻自破,那些如今還在罵抄襲的也變成了跳梁小丑,視頻評論區下也已經恢復了正常的氛圍。

而泛式這邊,雖然被遭受了一輪無妄之災,但好在他并沒有就此深受影響,大概從去年開始他就回來關注原神,目前從他的直播中也能看出他已經在玩著了。

至于當年那則原神內測視頻,也被網友們稱之為“古戰場”,而泛式就是那場“戰役”中的幸存者。

值得一提的是,在米哈游公布了新作《崩壞:星穹鐵道》之后,泛式也第一時間去參與了游戲內測,如今視頻的氛圍也都正常了。

但愿等到米哈游的《崩壞4》宣發了之后,泛式大佬能繼續為做大家一期安利視頻,也希望他后期還會繼續做原神的解說視頻吧。

03.第三

第三說回老番茄,假如說他也是在那個時候玩原神的話,那他會不會也同樣遇到和泛式一樣的情況呢?

我想這個可能性還是有的,因為人一旦魔怔起來,甭管你是老番茄還是爛番茄,只要撞到了他們的“槍口”上照打不誤。

所以說,老番茄現在才開始玩,對大家來說是一件好事,也從中說明原神這款游戲在做得越來越好,自然也會被更多的大佬所安利。

希望米哈游能早日復刻雷電將軍吧,可別讓老番茄等到花都謝了。(笑~)

原神thomato

作為首位擁有千萬級粉絲的B站UP主,老番茄的故事總是激勵著B站里熱愛創作的一代人。在無數個過往的日夜里,許多用戶因為他的視頻收獲了不少快樂,這也讓老番茄被大家稱為B站游戲區的一哥。

雖然在部分人的眼里看來,擁有國內頂尖大學學歷的他喜歡游戲評測和視頻創作似乎有些離經叛道。不過老番茄卻用自己的成功回應了這樣的質疑,其創作的視頻也是全站排行榜里的常客。而在老番茄最近的直播中粉絲發現,這位已玩過無數游戲的游戲區一哥開始玩起了原神,讓不少人雙廚狂喜。

老番茄直播原神時表示這確實是自己的號不是借的,而且從賬號的練度和老番茄的描述可以看到,應該是最近2.2版本才開始玩兒的,有近兩期的復刻UP角色公子和胡桃。雖然才玩不久,但老番茄的劇情進度則已經來到了最新的稻妻城,看來是最近玩兒得不少了。

另外老番茄表示自己沒有在雷電將軍卡池卡啟時加入,很可惜,因為自己很喜歡雷神的角色演示。他也研究了原神復刻卡池的規律,在直播時也估摸著自己需要等待的時間并充滿了期待。

雖然老番茄是游戲區一哥,但畢竟才玩原神沒多久,所以對一些BOSS的打法還不是很熟悉。就比如老番茄多次提到的純水精靈,他為了給公子升級所以打這個BOSS拿升級材料,但是他覺得自己現在陣容中,胡桃打不到空中的鳥,只能用公子不開技能刮痧,他還親自演示了一下,讓會玩的粉絲們哭笑不得甚至為他著急。

這樣有趣的一幕在得到不少粉絲和玩家的笑聲的同時,原神官方也聞風而來,并為老番茄進行了打賞。突如其來的一幕讓直播間的粉絲們十分驚訝,尤其是在看到原神官方成為直播間榜一時,大家都紛紛刷出了“老板大氣”,不過官方就這么看著老番茄拿公子刮純水精靈刮了半天……幫幫忙呀!

在整個直播中可以看到老番茄玩得很開心,一直玩到了下播,還談到了自己是兩周前開始跟朋友一起玩的原神,所以現在劇情才會推到最新的稻妻城。

其實像老番茄這種頂流UP主關注到原神也并不意外,畢竟在老番茄之前,連世界首富馬斯克都為原神發過推文,表示迫不及待想進入原神世界:

還有知名主播PDD、電競選手DK戰隊的Beryl、RNG戰隊的小虎,以及韓國OST女王李藝真、日本很多知名聲優、復聯音樂大佬等都是原神的玩家,遍布全球大佬云集。

知名主播PDD直播原神

DK戰隊Beryl玩原神

RNG戰隊小虎玩原神

韓國OST女王直播原神

知名聲優悠木碧點贊原神劇情

也許這些名人玩家剛加入原神的初衷可能是因為好奇,但原神憑自身的內容讓他們充滿動力持續玩了下去,成為了老玩家,相信在老番茄之后還會有更多名人大佬加入原神。

原神thomato

60級萌新前來回答一波

滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利

前方多圖預警

這次想認真回答一下,以下為建議:

認清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊??纯丛竦亩撟髌?,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。

做好整體規劃

依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。

留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。

沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。

對原神的建議:

1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動

4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰

7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強

9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了

10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

各位老鐵們好,相信很多人對原神室內(原神室內派考古入門第二個房間)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神室內(原神室內派考古入門第二個房間)以及原神室內(原神室內派考古入門第二個房間)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

原神室內

《原神》魚缸怎么獲得 魚缸獲取方法

原神魚缸怎么獲得?原神最近更新了很多有趣好玩的游戲內容,很多玩家還不清楚原神魚缸怎么樣獲得,其實并不是很難,下面一起來看一下九游小編帶來的原神魚缸獲取方法。

原神魚缸獲取方法

室內魚缸「澄波游影」需要通過兌換獲得。

1、第一,來到下圖所示地區,找到**魯梅拉

2、與魯梅拉進行對話

3、找到「澄波游影」,用10條花鳉即可兌換

原神室內

這次給大家帶來的是世界任務黃金夢鄉第二幕「室內派考古入門」,之后還有兩幕也會陸續更新。第一幕直通車:▌PART 01:任務接取完成「黃金夢鄉——沙海迷蹤」后自動接取▌PART 02:任務流程1.到任務指示點與一行人對話后,到高處尋找哲伯萊勒??梢詮呐赃叺娘L場快速到達。與找哲伯萊勒對話完后返回營地。 ▲風場位置2.之后跟隨任務指引進入秘儀圣殿,秘儀圣殿下層大門門口左右兩邊都有房間,不論先行前往哪邊都不影響流程,這里先前往左邊的房間。 ▲左邊房間大門3.擊敗房間內怪物后解鎖「元能燭臺」,交互「元能燭臺」會釋放「元能火種」,跟隨「元能火種」到達下一個「元能燭臺」然后釋放火種繼續跟隨,來到下層門前激活「元能火炬」。 ▲「元能燭臺」 ▲第二個「元能燭臺」 ▲「元能火炬」 4.右邊的房間也是同理,不同的是需要將右邊的「擬構基石」放在中間的石臺上解鎖「元能燭臺」,其他與左邊房間一樣。 ▲右邊房間大門 ▲「擬構基石」&機關 5.激活兩個「元能火炬」后前往秘儀圣殿下層,同樣需要前往兩個房間解密,這里還是先前往左邊房間。 ▲左邊房間通道6.通過空中「四葉印」來到船上,將上面的「擬構基石」放到下面的機關上解鎖「元能燭臺」,跟隨「元能火種」來到地下。 ▲上空「四葉印」位置 ▲「擬構基石」&機關?要注意地下「元能燭臺」旁有個風扇,要等風扇停止再讓「元能火種」前進,不然「元能火種」會被吹飛,只能從上一個「元能燭臺」重新釋放。 ▲風扇 7.一路跟隨「元能火種」點燃「元能火炬」,然后前往之前右邊房間進行解密。 ▲「元能火炬」8.來到之前右邊的房間,這邊房間這樣有個「元能沙鐘」,在計時結束前翻轉一定范圍內所有的元能沙鐘可解鎖寶箱。這個房間的「元能燭臺」就在寶箱后面。 ▲右邊房間通道 ▲「元能沙鐘」位置 ▲「元能燭臺」位置9.跟隨「元能火種」解鎖「元能火炬」,之后升降梯的大門開啟。乘坐升降梯來到地下,房間的右邊有一塊石板,拿完石板后繼續前進。 ▲石板位置10.到任務指示點后任務完成,達成成就「像因論派學者一樣思考」。 ▲成就「像因論派學者一樣思考」

原神室內

5 月 23 日,全新的 iQOO Neo8 Pro 手機正式發布,這是 iQOO Neo 系列的首款“Pro 之作”,也行業首款搭載天璣 9200 + 旗艦芯的產品。

那么 iQOO Neo8 Pro 的體驗如何?旗艦雙芯帶來的游戲性能又如何?

接下來,IT之家將圍繞這款產品帶來詳細的評測體驗,感興趣的讀者朋友,一起來深入探索吧!

第一部分:外觀設計

依舊先從配色談起,這一次,iQOO Neo8 Pro 提供了賽點、夜巖、沖浪三款配色,這三款配色其實也是對 iQOO Neo7 的幾何黑、印象藍、波普橙的“精神延續”。

iQOO Neo8 Pro 三款配色擁有著三種完全不同的質感,其中“賽點”版本采用了荔紋素皮后蓋,觸感細膩,且有著定制的“Time to play”字符;“沖浪”則采用了瓷釉玻璃后蓋,且在配色的**上也格外“跳躍”,辨識度直線拉滿了,讓人過目難忘。

“夜巖”則是一個相對沉穩的配色之選,其后蓋采用了巖晶玻璃,并有著輕微磨砂質處理,光線下也會顯得靈動、立體,有那么一丟丟的“耀眼”,可以說是“沉穩但不沉悶”。

IT之家拿到的是賽點、夜巖兩款配色,筆者個人比較喜歡“賽點”配色,一方面是素皮工藝帶來了更高端的質感,另一方面鮮橙色帶來的明亮色彩,搭配黑色且有著碳纖維紋理的影像模組,這種“紅黑”撞色,帶來了十足的視覺沖擊力,很難低調。

更更要的一點,賽點的重量還要更輕一些,僅重 192.3g,“沖浪”和“夜巖”則為 196.9g,之所以用“僅”字,是因為作為一款有著雙 X 軸線性馬達的堆料性能手機,能把重量控制在 200g 之下確實不易。

細節設計上,iQOO Neo8 Pro 延續了 Neo 數字系列標志性的設計元素,比如像素字符、攝像頭模組設計則運用更多幾何圖形元素等等。

回到正面,iQOO Neo8 Pro 搭載了一塊 6.78 英寸的柔性 AMOLED 直屏。

支持 144Hz 四擋變速(60/90/120/144),以及 1200Hz 瞬時觸控采樣率,2800×1260 分辨率、藍鉆像素排列、452 PPI,以及最高 2160Hz PWM 高頻調光(90Hz 場景下支持),以及擁有 1.6 萬級調光,色準方面,包括 JNCD≈0.23、ΔE≈0.28。

小編綜合來說,這是一塊素質相對不錯的柔性直屏,非常適合直屏**、游戲**。

設計上,iQOO Neo8 Pro 屏幕采用了中間微打孔,保留了塑料支架,但整體屏占比控制的還不錯,上左右三邊框基本肉眼等窄,下巴略寬一丟丟。

其他方面的設計就很熟悉了,包括塑料中框,底部的揚聲器開孔、頂部的**、側邊的音量電源鍵,

第三是包裝設計上,依舊是 iQOO 的家族式設計,配件方面包括 C 口的 120W 充電器、數據線、保護殼、卡針、說明書和保修卡等。

第二部分:性能實測

核心配置上,iQOO Neo8 Pro 首發了號稱“2023 年最強旗艦芯”天璣 9200+,還全系標配了 16GB LPDDR5X、輔以 UFS 4.0 存儲,且 256GB 起步,再加上自研芯片 V1+,這套配置規格可以說是行業頂級了。

藍廠確實是有夠“卷”的,如今 Neo 系列的配置規格已經和數字系列看齊了,標配的 16GB 大內存更可以稱之為良心了。

天璣 9200 + 這款芯片發布于本月上旬,具體來說,天璣 9200+ 的 CPU 和 GPU 性能較上一代得到顯著提升,八核 CPU 包括 1 個主頻高達 3.35GHz 的 Arm Cortex-X3 超大核、3 個主頻高達 3.0GHz 的 Arm Cortex-A715 大核和 4 個主頻為 2.0GHz 的 Arm Cortex-A510 能效核心。

作為天璣 9200 的升級版,天璣 9200 + 的性能核與能效核的性能提升分別達到 10% 和 11%,而且超大核與大核都提升到了 3.0 GHz 以上,整體實力不容小覷。從跑分成績來看,天璣 9200 + 的 CPU 性能是目前安卓陣營第一。

還有一點,天璣 9200+ 搭載的 11 核 GPU Immortalis-G715 峰值頻率提升可達 17%,強勁性能可滿足用戶流暢運行移動游戲和復雜應用程序的需求。

下面我們來看一下 iQOO Neo8 Pro 的跑分成績。

如上圖所示,iQOO Neo8 Pro 安兔兔綜合成績達到了 1329820 分,妥妥安卓陣營天花板表現,作為對比,驍龍 8 Gen2、天璣 9200 的分數普遍在 120 萬左右。

在 GeekBench5 跑分中,iQOO Neo8 Pro 單核突破了 1533 分,多核為 4849 分,其單核跑分還拿下了IT之家跑分庫最高水平,由此可見,天璣 9200 + 超大核與大核主頻提升后,CPU 性能提升明顯。

連續跑 3 次,取最高分;不同機型性能**不同,上述跑分僅供參考

iQOO Neo8 Pro 的閃存性能也是相當出色,寫入速度達到了 3885MB/s,讀取速度也到達了 3044MB/s,遠超 USF3.1 的 1800MB/s左右的成績,在安兔兔的存儲測試中,分數達到了 12 萬 +,也就是安卓陣營的天花板水平。

充電部分,iQOO Neo8 Pro 延續了 120W 快充,開啟超級快充模式后,完全充滿這塊 5000mAh 的電池不足 30 分鐘。

IT之家也進行了充電實測,從 1% 電量開始熄屏充電,前 5 分鐘充電至 30%,10 分鐘充電至 55%,15 分鐘充電至 73%,20 分鐘充電至 89%,25 分鐘充電至 100%。在充電過程中,前一分鐘 iQOO Neo8 Pro 能夠達到接近 110W 驚人的峰值功率,電量充至 50% 以上,此時仍保持著近 50W 的功率。

這個充電表現,以及 5000mAh 電池,基本可以解決電量焦慮問題。

第三部分:游戲體驗

接下來看看 iQOO Neo8 Pro 的游戲表現。

IT之家這里選擇了最高畫質的《原神》進行 30 分鐘實測,測試環境為室內 22°C 左右的空調房,游戲測試場景為野外跑圖 + 打怪,戰斗場景占游戲總時間 40% 以上,手機開啟 Monster 模式。

經過長達 30 分鐘的實測,結果顯示,iQOO Neo8 Pro 平均幀率為 59fps 以上。

如上圖所示,在 30 分鐘的《原神》游戲中,iQOO Neo8 Pro 未出現鎖幀情況,整個游戲只有一次明顯的降幀波動情況,其余時間基本穩幀 60 上下,戰斗場景幀率一般在 49-60 之間。

iQOO Neo8 Pro 的溫控表現也相當出色,一方面來自天璣 9200 + 相對而言不錯的功耗表現,另一方面則是 iQOO Neo8 Pro 在散熱上的瘋狂堆料,根據官方資料,iQOO Neo8 Pro 擁有 iQOO 史上大散熱面積,包括高達 5002mm2 的 VC 均熱板。

最終,在 30 分鐘的《原神》游戲后,iQOO Neo8 Pro 的正反最高溫度僅為 40°C 出頭,此前類似配置的旗艦基本在 42°C 上下,iQOO Neo8 Pro 這 2°C 的溫差,還是能明確感受到的。

再來看看《使命召喚手游》,流暢畫質 + 90 幀,游戲模式為 10v10 據點爭奪。

3 分鐘左右游戲,iQOO Neo8 Pro 平均幀率為 89.96fps,接近滿幀 90fps。

iQOO Neo8 Pro 內置了自研芯片 V1+,這款芯片不僅僅用于拍照,在游戲方面也能夠帶來十分明顯的體驗增益 —— 作為一枚插幀游戲芯片,為各種游戲提供「提升幀率」和「高幀低功耗」。

以《原神》游戲為例,這款游戲的最高幀率為 60 幀,而開啟「提升幀率」后,通過這顆 V1 + 插幀,即可實現 144 幀的高刷游戲體驗。

如下圖所示,游戲前 3 分鐘為默認,此時幀率為 60 幀,當通過側邊欄,開啟「提升幀率」后,此時 iQOO Neo8 Pro 的 GPU 渲染為 48 幀,隨后通過 V1 + 的 3 倍插幀,最終實現 144 幀游戲效果。

再比如在《王者榮耀》等游戲中,你還可以借助插幀實現“高幀率低功耗”游戲,因為插幀之后,GPU 需要渲染的幀率反而降低了,剩下的由這顆 V1 + 芯片插幀完成,反而功耗會有一定程度的降低。

所以說,手機“獨顯”絕非噱頭,它確實能夠帶來體驗上的提升,特別是對于高功耗的游戲而言,無疑就是錦上添花。

除了增加幀率和降低功耗之外,這顆 V1 + 芯片還為 iQOO Neo8 Pro 帶來了游戲視覺增強,其支持原畫模式和通用濾鏡,前者能夠讓玩家在不同游戲中體驗到接近游戲原畫的畫質,后者則相當于給游戲加了一層濾鏡,它會利用視覺差,讓你更快速地發現躲藏在陰影處、暗處的敵人,堪稱物理外掛。

這一次,iQOO Neo8 Pro 同樣延續了“屏下雙控壓感”,這項功能真的非常非常給游戲加分,iQOO Neo8 Pro 機身上下各內置了一顆 X 軸線性馬達,橫屏狀態下,iQOO Neo8 Pro 的屏幕左右兩個區均支持按壓**作,這種**作邏輯與部分游戲手機的側按鍵類似,都是通過按壓的方式,實現額外的**作。

但是,“屏下雙控壓感”的優勢在于能夠解放兩只手指,以《使命召喚手游》為例,比如開鏡、開槍這兩個動作,以前玩家往往需要點擊兩下屏幕才能完成整個開槍步驟,但是有了壓感按鍵,你可以把壓感映射在“開鏡”按鈕上,這時候你即便在“搓屏幕”的時候,把手指往下一按,即可完成“開鏡”工作。

熟悉了這套**作,體驗和效率是可以媲美職業玩家們的“六指**”的。

還有一點,在《王者榮耀》等游戲中,這兩顆 X 軸馬達還能實現“自定義振感”,比如對局開始利用振動烘托氛圍、部分英雄按技能釋放方向振動,更有方向感。

第四部分:影像體驗

影像規格上,iQOO Neo8 Pro 搭載了索尼 IMX866 VCS 主攝,1/1.56 英寸 、f / 1.88 大光圈,以及支持 OIS 光學防抖,這款 IMX866 已經在多款藍廠的旗艦機中出現了,比如 vivo X90,算是旗艦下放。

另一顆則是 800 萬像素的超廣角,沒有 200 萬戰術副攝,也好,把剩下的成本都堆在主攝上,不做“雨露均沾”,但日常使用最頻繁的一枚鏡頭,一定要做到同級別最好。

得益于旗艦傳感器、旗艦影像算法的下放,iQOO Neo8 Pro 主攝的表現力是相當出彩的,在同檔位產品中,至少也是第一梯隊的表現。

我們直接來看一下樣張:

主攝 逆光 主攝 主攝 主攝 微距 主攝 超廣角

白天光線充足的環境,iQOO Neo8 Pro 畫面通透干凈,色彩還原偏向冷艷,磚墻和綠色的植物等,都比現實中更鮮艷一些。第二,大底帶來了不錯的寬容度表現,比如逆光拍攝的樹葉,高光處并沒有過曝,而暗部保留了充足的細節,整體對光影的拿捏很到位,帶來了明顯的立體感。

其三,f / 1.88 光圈帶了不錯的近景虛化表現,虛化樣張很有質感。

夜晚環境下,IMX866 和光學防抖再次展現出了十足的魅力,拍色的樣張非常通透、干凈,天空也并沒有出現噪點,色彩還原得也比較到位,整體觀感可圈可點。

至于這顆超廣角的表現,只能只能說中規中矩了,夠用,但畢竟是 800 萬解析力,經不起放大。另外和主攝之間還是有一定的色彩差異,畢竟不是主打影像旗艦的產品,考慮到這個價位,也不算啥問題。

第五部分:iQOO TWS Air Pro 快速上手

在 iQOO Neo8 系列發布會上,iQOO 還帶來了一款**新品 ——iQOO TWS Air Pro。這款產品也非常單獨拿出來一說。

第一,iQOO TWS Air Pro 是當下市場上少有的半入耳式設計,且支持主動降噪的 TWS **產品,在所有手機大廠里,長期以來只有華為堅持做“半入耳降噪”,這次 iQOO 也將加入了這條賽道,還是非常值得點贊的。

憑借著主動降噪和半入耳結構,iQOO TWS Air Pro 在帶來舒適佩戴體驗的同時,還帶來了降噪效果,開啟后可屏蔽空調?噪和嘈雜?聲。就筆者的體驗而言,iQOO TWS Air Pro 的主動降噪效果還是比較明顯的,比如嘈雜的辦公室環境,開啟降噪后,一些低頻的底噪、走廊的交談聲都能壓住。但畢竟不是入耳式降噪,一些高頻的聲音,比如遠處大聲的喧嘩、敲擊機械鍵盤的聲音還是壓不住,比較明顯。

第二,iQOO TWS Air Pro 的輕量化設計也非常出色,充電盒 + **近重 38.5g,大小如何一個小鵝卵石,比傳統的 TWS **都要小一圈,非常精致,單耳約 4g,長時間佩戴體驗不會有異物感。

音頻方面,iQOO TWS Air Pro 定制 14.2mm 全頻段聲音單元,擁有同價位最大的聲音單元尺寸,以及**后腔導音通道等設計,聽感上,iQOO TWS Air Pro 低音下潛有力,三頻的過渡均衡自然。

針對游戲玩家,iQOO TWS Air Pro 還有專屬定制的 Monster Sound 電競聲效,同時增加了 3D 全景音頻功能,適配 iQOO Neo8 系列手機,在觀看電影和玩游戲時,聲場更加開闊,空間感更加真實。

游戲玩家最關心的延遲方面,iQOO TWS Air Pro 支持藍牙 5.3 高速傳輸協議,全鏈路游戲延遲降至最低 88ms,**端游戲延遲低至 42ms,游戲連接更快、更穩。

其他方面,iQOO TWS Air Pro 還支持 30 小時超長續航,支持 AAC 和 **C 音頻協議,支持藍牙雙連接、支持入耳檢測、一鍵閃連、來電播報、實時翻譯、查找**、IP54 防塵防水等功能。

小編綜合認為:

作為 iQOO Neo 產品線中的首款“Pro”產品,iQOO Neo8 Pro 的綜合表現也確實稱得上“Pro”,第一是第一檔位的性能表現,天璣 9200+、16GB 大內存以及 120W 快充、144Hz 屏幕等配置,讓 iQOO Neo 系列的性能也越級到了安卓第一梯隊,如果你需要一款高性能手機,iQOO Neo8 Pro 就是不錯之選。

第二,是天璣 9200+、V1 + 游戲插幀以及 X 軸雙壓感、游戲視覺增強等帶來的一系列游戲增強體驗,讓 iQOO Neo8 Pro 在游戲體驗方面的競爭力甚至不亞于市面上的游戲手機,所以,如果你是狂熱的游戲**,但又不喜歡游戲手機那么浮夸、粗獷的設計和重量,那么選擇 iQOO Neo8 Pro 不會讓你后悔。

其他方面,iQOO Neo8 Pro 還有著旗艦同款光學防抖主攝,個性鮮明的配色,以及減重的機身重量…… 綜合競爭優勢還是非常明顯的。

臨近 618,iQOO 帶來了這么一款產品,顯然是有備而來。無論是你是否是學生**,還是正打算持幣購機的用戶,只要你在性能、游戲、設計、影像方面都有需求,在 3K 這個檔位,iQOO Neo8 Pro 是非常值得大家 618 購機“沖”一下的。

關于原神室內(原神室內派考古入門第二個房間)到此分享完畢,希望能幫助到您。

大家好,原神神櫻樹根神里相信很多的網友都不是很明白,包括原神神櫻樹根神里也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神神櫻樹根神里和原神神櫻樹根神里的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

原神神櫻樹根神里

原神神櫻大祓任務算是2.0版本最為復雜的任務了,很多玩家都會遇到某個關卡的難點導致過不去,所以小編在這里給大家分享一下原神神櫻大祓的全解謎流程攻略,一起來欣賞下吧

1.跟隨任務指引到達紺田村。

2.和村民們對話,一共有四位村們,村長,兩個孩子和老奶奶(第一章圖沒調整好,差不多就在這個位置

3.觸發三個小任務,(注意那個枯井的任務,我們現階段是沒有鑰匙的,在周圍找一找,有一個錢袋可以觸發。)

4.跟著流程走,問村長,然后找到鑰匙,進入枯井,下去后,在這個位置有個石頭可以打碎。

5.按順序給標上勾玉

6.然后尋找廢棄神社,在下圖這個位置

7.和路邊的幽靈**姐一號交流,觸發兩次,讓她站到三只狐貍,其中一只的后面

8.在正前方發現幽靈**姐二號,觸發一次,她就站到狐貍后面了,

9.在廢棄神社屋頂發現幽靈**姐三號,

她第一次移動,以二號初始位置為參考,在那個臺子下面,(換了視角,人站著沒動)如圖所示

10.繼續走流程,取到鏡子照小狐貍,得到提示

11.繼續走流程,在這個位置找到櫻樹,下圖左邊有個山洞可以進去,記得取神瞳,

12.我們弄好櫻花樹,從神瞳所在的那邊出來向左轉,走到下圖所示位置觸發貍貓任務,順著指引走,找到五百藏

13.幫助五百藏找小貍貓,以下是三只所在位置,第一只是那個木桶,二三只需要和他們捉迷藏,(二有點難找,但大致路線往河流方向)

14.從五百藏手中得到鎮物,然后根據指示找到神櫻,這次是立體圖形,樹上兩個是二,三在下面的角落里,會有點難找

15.在如下位置(應該是叫荒島吧)觸發四個元素方碑。

16.進到這個殘塔中,用鏡子照小狐貍,觸發三個機關,一直掉到最下面

17.同樣用鏡子照小狐貍,回出現雷種子,穿進前方的屏障,用電屬性技能打狐貍,得到鎮物

18.這次還是立體圖形,爬上樹可以看見兩只小狐貍,用鏡子照他們,就會出現凈化用的那種小裝置了

19.第三是神里家附近,北一點的地方有一顆巨大的樹根,附近如下圖,同樣照小狐貍,出現大狐貍,電它,出現鎮物

20.在這個位置附近找到一個很淺的洞,照小狐貍然后進入第三一處神櫻所在地

21.做完全部任務跟著指示走,進去大坑中打敗大球,就結束

22.打球要根據提示點亮凈化裝置,對了球就掉下來讓你掛一會兒,老特瓦林了

原神神櫻樹根神里

《原神》稻妻區域的黃海地區有著一部分地下世界,不少玩家想要了解這部分地圖該如何開啟,現在小程序“樂玩特權站”里有內部號,上線領真充。下面請看“可莉最可愛qwq”帶來的《原神》荒海地下世界解鎖攻略,希望能夠幫助大家。

如圖,這里都是荒海的地下世界,地下世界包括傳送錨點,秘境,石板,兩個神瞳及許多寶箱,都需要解密開啟

注:開啟荒海地下世界的前置條件是做神櫻大祓

在神櫻大祓做到荒海地下的第四部分時,雷櫻根系兩遍會有兩個解密,如圖:

1.樹根右邊解密(洞里所有地狐都可以用留念鏡照,會出現回憶)

右邊有一道石門需要跟隨兩個仙靈才能打開,如圖:

仙2號靈在雷櫻根左邊洞穴,如圖

2.樹根左邊解密

左邊是五個方碑

方法一:初始狀態下,打1號一下,打2號兩下,再打1號一下。(注意要面對洞口)

不是初始狀態,可以點擊派蒙退出重進。

方法二:1號打兩下,2號打兩下(注意要面對洞口)。大部分就是這兩種方法,如果有其他情況,我們再探討。

解密成功后會出現珍貴寶箱,然后這個洞口的水位會下去一點,我們游進去,游到盡頭。

游到盡頭后爬上來,會有五個方碑,在初始狀態下攻擊中間方碑兩下,即可解開,出現珍貴寶箱。

? 石板位置!!!

這是第三個石板,第三一個石板向下看

如果有已經有石板,但還沒獲得新四星武器的旅行者可以看我主頁的攻略,嘿嘿。

3.傳送錨點

解開方碑后,水位會全部下降,我們就可以在地底隨意探索啦,如圖:

傳送點附近有許多遺跡機兵,旅行者們要小心,這里還會有武士守護的寶箱。

?石板?。?!

收集完第三一個石板后,就會觸發隱藏任務,農民的寶藏 ,這個任務藏的是真深

4.千門虛舟秘境

秘境啟動的機關需要走兩個地磚才能解開

第一處地磚:

這個解密很簡單,原理就是,在不碰到藍光圍繞的地磚情況下,走完其他地磚第三走到藍光里。

第二處地磚:

(藍色線為第二圈兒 )

原神神櫻樹根神里

臨近2.2版本末期,外網又出現一些新消息吸引了玩家的注意力,第一是神櫻樹40~50級的獎勵終于曝光,不僅有玩家最愛的糾纏之緣,摩拉及精煉礦,還將贈送一個可互動的神櫻樹家具,感覺離旅行者將整個鳴神大社搬回家的日子已經不遠了,不知道能不能順便將某只狐貍一起送進家園。

不過爆料該消息的推主還提到目前還沒有足夠信息表明2.3版本會開放50級神櫻樹,畢竟沒有新地圖,雖然已經有旅行者的雷之印足夠將神櫻樹供奉至50級。

另外還有一個消息,要說目前原神最受歡迎的未實裝角色,大多數旅行者的第一反應就是八重神子了,但其實還有一位男衛星的人氣絲毫不遜于八重,他就是神里綾人,雖然目前綾人連模型都沒有且僅存在于稻妻**的對話里,但是關于綾人技能和人設的猜測就沒有停過,最近綾人甚至還因為一張同人圖火了上了推特的趨勢,可見玩家對這位角色的期待。

一張同人圖的熱度都這么高,很難想象未來原神官方放出神里綾人真正立繪時會是怎樣的盛況!

關于原神神櫻樹根神里,原神神櫻樹根神里的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

神輔助下載原神(原神科技輔助下載)

大家好,今天來為大家解答原神雷神劈開(原神雷神高清壁紙)這個問題的一些問題點,包括原神雷神劈開(原神雷神高清壁紙)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

原神雷神劈開

原神攻略:為何我的雷神可以劈幾千,而他們的雷神可以劈數萬?

廢話不多,就如同標題當中的問題,雷神應該如何培養?

PS:本期文章也算是一個進階研究,至于技能解讀什么的說實話太拉胯。就不多說了,直接講解一下大家關心的問題。

雷神**分析

對于小標題當中的問題,怎么說呢,有很多玩家都沒有搞清楚雷神的**。

別看E技能是掛雷,其實也可以給全隊增加大招傷害,Q技能劈一刀之后的掛雷以及給全隊進行元素充能才是她的優點。所以她是一個增傷輔助、充能輔C,主C為一體的角色。

大招持續時間是一個七秒,冷卻時間是18秒。算上大招動畫和卡頓等方面的影響,培養起來的雷神大招空檔也就有七秒的時間,所以雷神的空檔期真的很短。只要輸出能力能跟上,即使沒有命座和像樣的武器,都可以過的很舒服。

一般情況下,大家的雷神也就是一個零命,對于這樣的雷神**更加趨向于輔助和副C,要想打出高傷,除了堆雙爆和擁有一把好武器之外,真的沒啥了。

如果大家單純的將它看成一個充能工具的話,那么只會給大家降低陣容的輸出。對此我們應該怎么做?

應該考慮到雷神的特點,合理的分配圣遺物。不要強求準求充能而舍去爆傷和暴擊。

同時在陣容方面,一個完整的陣容,不僅需要輔助角色,還要擁有主C,增傷、奶媽等角色。如果一個角色能完成輔助角**況下,還能提供高額的輸出,這毫無疑問能提高整個隊伍的強度。

愿力是什么?

與此同時“愿力”作為雷神獨有的機制,在很大程度上影響著雷神的輸出。而雷神的愿力是通過角色后面的光環來判斷的,

也就是雷神后面的光環,基本上大家都知道長什么樣子,對此就不多說了。以光環最大的光點為界限,整體光環可以分為六個部分,每部分擁有10點一個點代表一個愿力。

當愿力層數增加后,光環就會按照順時針的順序亮起。

那么我們應該怎樣增加光環?

通過雷神釋放大招以及隊伍當中的角色獲得元素微粒,就可以積攢愿力、而這個愿力具體有什么用呢?對此我們觀看雷神大招屬性就可以。

屬性當中的愿力加成,每層6.22/1.16%攻擊力,大家可以理解為夢想一刀的倍率以及處在夢想一刀后的普攻倍率。

打個比方,當雷神擁有60層愿力下,8級下的夢想一刀倍率是641+6.22*60=1014.2%的倍率,而這個倍率就是大家跟大佬的差距。

武器要好命座要高,圣遺物主升雙爆雙傷,天賦方面普攻、元素戰技元素爆發都要升滿。在結合陣容方面的理解和愿力的運用,才是重點吶!

原神雷神劈開

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神雷神的一刀女士擋不???過于輕敵還是實力不濟?劇情有隱藏!

有人說女士是輕敵了,大家如果真的認真看了劇情,都應該知道女士人設帶一個高傲,跟旅行者打的時候根本沒有拿出全部實力,在因自己小看旅行者而輸掉御前決斗的時候,看到一步步走過來的雷神,他還在以為自己至冬國執行官這個身份雷神肯定不敢嘎了他。自己認真看了劇情都知道,女士還以為自己哪怕輸了,雷神都不敢嘎他,就沖這點,你以為女士在跟旅行者打的時候拿出全部實力了。

能贏魔神戰爭的都不弱啊,但是和其他神相比巴巴托斯確實沒有展露出很強的實力,雷電真身是她壓根沒有戰斗力,雷神全部戰斗力都在雙生魔神的另一個雷電影那里,草神的**還有疑點,草神的**有可能不止和坎瑞亞的因素,還要牽扯到冰神和天理,劇情里巴巴托斯真正參與的戰斗除了坎瑞亞之戰里和杜瓦林一起**了『黃金』萊茵多特造的魔龍杜林以外就沒有了,魔神戰爭之時除了他成神之前和古恩希爾德家族一起推翻龍卷之魔神的統治以外就沒再打過了,北風狼王主動歸順了!

其實決斗的規則不就是輸得一方讓雷神補刀**嗎?至于一刀能不能秒滿血,我想應該是可以的,畢竟是神,是統治一國的神,一刀劈出來一個峽谷,我想女士扛不住。

就算是溫迪,那么弱的一個神,結果溫迪把蒙德的雪給吹沒了,把風起地的大山吹沒了 還改變了很多蒙德地形,尖帽子山也是他吹沒的,但是至少現在并沒有講過溫迪真正的戰力 只是劇情pv里妹妹講過,難道為了那條龍他要重新帶冠,誰都不清楚溫迪真正的實力。

而旅行者是在影的一心凈土里打敗的將軍而且這也有點劇**的意思第一因為是主角,有主角光環加成第二則是如果主角敗了。那么劇情還怎么發展眼狩令又由誰來廢除。而且編劇為了讓劇情更合理還借助了千手百眼像上那諸多神之眼的愿力加持才在一心凈土里打敗她的(而非現實世界)而且按照你這邏輯主角還打敗了能和巔峰時期和武神55開的肥陀。要是按這么算的話是不是主角都可以單刷天理之下的任何神了?

就算是全盛時期的女士一樣能打,七神上下限大概就是巖神跟風神,但是風神屬于摸魚太久力量全失了,所以跟女士不太好比較,但是雷神再怎么說跟冰神打個五五開總是可以的,如果冰神壓不住女士的話為什么女士不干脆搶了冰神的神之心自己當冰神!

另外就是主角的劇情戰力說實話不算強,打奧賽爾的時候碎了平臺得靠魈救,打魔神妻子的時候上去對波對輸了,跟公子五五開甚至有點被壓著打,散兵算是雷神下位吧,當初活動莫娜面對散兵的評價是完全無法抗衡,另外就是最開始打天理沒過幾招就被封印,雷神的劇情強度最起碼也是高于玩家自己手上的的。

原神雷神劈開

原神58級萌新:打雷神本。令人期待的雷神副本來了。雷神副本也是難過的一批,一定要帶一個雷系角色激活保護罩。雷神劈人一刀那可不得了,所以走位很重要。有一階段的雷神需要擊敗殘像讓本體現身。一般是有三,我剛才打的好像就是本體,過一會將軍就要放大招了。劈我,我有盾,得虧有個盾,要不就見我太奶了。用雷攻擊就會有護罩。當時雷電將軍的一刀離我只有0.3米。此時的八重身上沒有盾,也就是說如果這一刀砍打我八重必**,而就在下一秒我打碎了追念花團。此時雷神已經對我構不成威脅,等會等會等等。我綾華盾掉了,浪費我一個牛排,還剩一點點一下就給她整**。追念花團,先別劈先別劈,別劈劈劈!鬼哭狼嚎,我八重嘎了,牛排還沒好呢。班尼特:沒能突破厄運的封鎖,對不起了八重,我牛排給班尼特了。果然還得是班爺,把機甲砍掉了,這時候雷神不會反擊,你就庫庫削她。雷神是真不好打,這給我累的。

文章分享結束,原神雷神劈開(原神雷神高清壁紙)和原神雷神劈開(原神雷神高清壁紙)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

大家好,今天給各位分享avid原神(avid原神譜)的一些知識,其中也會對avid原神(avid原神譜)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

avid原神

有點意外,首次加入荒茫機制的深淵,玩家倒是覺得難度竟然還沒有3.8的高,要知道3.8深淵難度已經比較低了。

這次4.0版本的深淵,想必對于老玩家來說應該都是小兒科了吧,因為生存壓力遠遠不如雙圣骸,可能是策劃考慮到這才4.0版本,屬于大版本開啟,照顧新入坑的玩家,所以深淵難度上,沒有往**里加。不過4.1版本好像難度加大了很多,不僅僅是原魔血量,機制上面也有所增加。

這是一個開服到現在的深淵原魔輸出壓力對比圖(血量)。可以看到,目前的4.0版本屬于中規中矩,也難怪會有玩家說是寶寶巴士級別的難度。可是4.1版本卻是開服以來最高的一個,到達了400萬,刷新了之前的所有歷史記錄。光是通關所需傷害方面就增加了許多,這里面還不包括一些新增加的機制難度(無視護盾和治療),所有說4.1版本的深淵有可能是開服以來最難的一個。

在考慮到新增加的原魔抗性普遍都是在60~80之間,這樣算下來4.1版本的深淵血量估計要到達了600萬左右了。不過也從側面反應出了4.1版本的兩個新角色強度問題,因為當前UP的角色和深淵是有一定掛鉤的,深淵難度越大代表著角色強度也就越高,好比3.8全是復刻版本的深淵難度就小很多,4.1up那維萊特難度就大了。

這里再說一下BUFF方面的信息。2023/10上半-勁切之月。角色的當前生命值提升或降低時,普通攻擊與重擊造成的傷害提升16%,該效果持續6秒,每0.5秒至多觸發一次,至多疊加3層。2023/10下半-分進之月。角色的重擊命中敵人后,依據重擊的元素傷害或物理傷害類型,角色獲得20%對應元素傷害或物理傷害加成,該效果持續5秒,每0.5秒至多觸發一次,至多疊加3層。

由不同元素傷害或物理傷害類型的重擊產生的加成效果分別**存在,**計時。2023/11上半-力之月。當前場上角色的普通攻擊或重擊命中敵人后,該角色普通攻擊與重擊的暴擊率提升6%。該效果持續5秒,每0.1秒至多觸發一次,至多疊加5層,每層**計時。角色退場后,將清除該效果。

avid原神

今日(8月26),在科隆展開幕之夜上,《原神》官方公布2.1版本中與《地平線:黎明時分》聯動的埃洛伊的角色PV,展示了角色技能及戰斗畫面。

《原神》2.1埃洛伊角色預告:

視頻加載中…

《原神》2.1版本新增了新劇情、新角色、新武器、新玩法,還確定了大家最關心的《地平線》聯動第一階段也將會隨著2.1版本上線正式開啟。直播中確定,2.1版本將于9月1日正式上線。

預告截圖:

OK,關于avid原神(avid原神譜)和avid原神(avid原神譜)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答原神lemon(原神冷鮮肉在哪)這個問題,原神lemon(原神冷鮮肉在哪)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神lemon

一博主爆料稱,其朋友(ID:Lemon夾子)使用的vup虛擬形象被嗶哩嗶哩電競官方抄襲,在與工作人員反復溝通無果后,只能發文**。

該UP主稱自己在B站進行音樂類創作已經有6年了,去年2月開始以“紅發魔女”的形象(上圖右)開始vup直播生涯,近日發現嗶哩嗶哩電競旗下所使用的vup形象**,把兩張臉合并一起看更加明顯:

溝通中,對方工作人員觀點是很多動漫作品的人物面部特征都是雷同的,這并不能構成抄襲,并且用《原神》來舉例,其與《Hololive》立繪得面部特征也都差不多。

《原神》與《Hololive》的對比:

但是該UP主并不認可這種觀點,無論《原神》是否抄了《Hololive》,這都與UP主的vup形象被抄襲無關,二者并不能產生因果關系。另一方面,UP主的vup和官方的vup在面部細節上也太過一致,說是巧合有些牽強,隨后該UP主列舉了更多細節特征來佐證:

從眼睛、睫毛、下巴等細節對比可以看到,兩位不同的畫師的作品確實驚人的相似。雖然很多動漫作品中,人物的面部很雷同,甚至換個發型就變了個人,但是這種毫米級別的雷同卻不多見,我甚至想起了經典的”喬丹logo”,硬說是手里那個乒乓球拍肯定是不行的。

目前官方還沒有進一步回應,你們認為這是否算是抄襲呢?

原神lemon

VUP,也就是虛擬主播,其本質就是傳統的網絡主播配上一個二次元形象,雖然本質上和傳統主播沒什么不同,但是許多二次元網友就好這一口,曾經日本的虛擬主播社團hololive就在B站上活躍過很長一段時間,給叔叔賺了不少錢。

后來,因為旗下主播發表了關于**領土**的不當言論遭到網友們的**,holo直接宣布退出大陸市場,不過B站并沒有放棄VUP這個香餑餑,還加大了對自己平臺下VUP的投資建設。

根據統計,2021年B站包括Asoul在內的一些頭部虛擬主播,僅僅是直播打賞就已經賺到了上億的**幣,按照B站的分成,叔叔從這里面最起碼抽了數千萬,這還不包括一些周邊商品的銷售。

如今國內VUP的市場規模在不斷擴大,每個月都有無數個新的VUP出現,普通的主播也會套個二次元的皮直播,就連蔡明老師也整了一個菜菜子的形象與網友們交流,而作為國內二次元網友的聚集地,B站毫無疑問是VUP們發展運營的主戰場。

“二次元也分好二次元和壞二次元”,正如知名二次元評論家喜順先生曾在一次直播中對VUP進行的一番點評,普通的動畫就是好二次元,VUP就是壞二次元的典型,喜歡看VUP的,以后還要被偷吃貢品。

不提喜順先生說這個話的背景如何,如今國內VUP圈子確實呈現一種異常混亂的狀態,主播圈有的亂象這里都有,主播圈沒有的這里也有,比如,以抄襲起家的B站,這次陷入了V圈特有的VUP造型抄襲風波。

網友lemon夾子近期發文控訴,B站抄襲她的VUP形象,她在去年2月20日開始使用的紅發魔女格蕾緹婭造型,被嗶哩嗶哩旗下的嗶哩嗶哩電競盜用,成了旗下VUP染染_Ranoca去年12月發布的新衣裝的面部。

只看左右對比的話,會發現兩者極為相似,而在將兩張臉合并在一起以后,就會發現兩張臉可以完美地貼合在一起,幾乎可以稱得上左右對稱。

于是乎,這位網友找到了官方,試圖維護自己的權益,然而官方卻拒不承認錯誤,反而表示,籃球和足球都是圓的,不能說籃球抄襲足球或者足球抄襲籃球,動漫人物造型相近,也不能說就是抄襲了。

搞笑的來了,為了證明二次元角色臉部特征其實都差不多,很難界定抄襲的問題,官方還拿出了似乎早已準備好的《原神》與Hololive的形象對比圖。

這張圖將許多原神角色與holo旗下VUP的臉拼在了一起,一個二個看起來就像魔獸里面的憎惡一樣驚悚,不提B站到現在都忘不了holo這件事情本身有多罕見,與夾子給出的例證相比,官方給的生搬硬套的對比圖,左右兩邊不能說是沒有關系,只能說是毫不相干了。

這種離譜的自證方式自然無法讓夾子滿意,于是她選擇將這件事情公開,放到網上尋求網友的聲援。

事實上,染染的這個造型并不只是疑似抄襲了夾子的紅發魔女形象,有網友發現,這個角色的頭發光影漸變也與ask老師的畫作極為相似,而原畫角色的光源是照顧到整體的,連角色面部都有陰影,染染這個似乎只縫合了頭發這一部分。

當然,云游姬不是繪圈的人,以上這些分析也來自于網友或者業內人士,并不代表云游姬的意見,不過的確有很多網友相當認同這個觀點,染染畫師確實存在抄襲的問題。

而且,VUP造型抄襲這件事情,B站也不是第一次發生了,2020年8月12號,嗶哩嗶哩電競就因為旗下VUP雷歲造型**其它VUP一事發表過道歉的公告,并表示杜絕此類事件再次發生,然后,它就再次發生了。

面對網友們的聲討,染染畫師本人站了出來,聲稱自己并沒有抄襲,他本人在創作該立繪的時候并沒有見到過夾子的紅發魔女,并且雖然看起來比較相似,但是臉部造型依然存在一些差異,下頜線明顯不同,將兩個畫疊在一起的話,會發現并不能完美重合,如果想要完美貼合,面部立繪必須發生大幅形變才能做到。

好吧,先不提用live2d來反駁對于角色原畫的質疑是否有些文不對題,雖然看起來這疊圖疊得明明非常相近,相近到,即使格蕾緹婭畫師本人也無法再創造出如此一模一樣的的眼睛出來,不過很明顯畫師本人并不認為自己的解釋有什么問題,換個說法,這種“專業”的解釋,并不被廣大網友所理解。

有趣的是,雖然本質上這件事情與染染這個虛擬主播沒啥關系,畢竟她只是花錢購買立繪使用權的人,立繪也不是由她所做,然而由于染染和畫師是朋友關系,因此在事件發生后,第一時間染染就站了出來,希望大家不要再網暴她朋友,影響到她的正常生活了。

如果抄襲成立的話,那么畫師挨罵咎由自取,做錯了事情招到網友謾罵,便指責網友網暴,屬實有點雙標,染染主動攬鍋的行為也太舍己為人了。

截至目前,官方仍未給出正面回應,有網友上傳了幾次疊圖對比的視頻,也因為不明原因遭到B站多次刪除。

從云游姬這個行業外人士看來,不說抄襲,染染畫師應該是存在“借鑒”這種行為的,否則很難解釋毫無瓜葛的兩個立繪竟能如此相像,而且B站官方的回應也非常的愚蠢,將一款熱門國產手游生搬硬套的與**的holo相提并論,并且對比圖做的還那么拙劣,屬實是辱原神了。

當然,抄襲這個問題在法律上很難界定,網絡鑒抄很多時候也是不了了之,指望B站道歉稍微有些難度,視頻和相關話題直接限流壓流量(審核的工作量又增加了),嗶哩嗶哩電競下方的評論區網友的評論也被不斷刪除,除非站外能夠引起比較大的風波,否則第三估計也鬧不到哪里去。

當然,B站黑歷史多了去了,不差這一個,非要說有什么實質的影響的話,大概就是又多了一批蒙古上單而已。

更新:B站官方發布了道歉公告,官方承認有抄襲現象,不過問題全讓VUP以及運營個人承擔了,現在這個幫朋友畫師說話的V已經里外不是人了,不過畫師本人仍沒有就這個問題道歉。

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