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原神暗動應期原神出現

原神暗動應期原神出現

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,關于原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神原神爆炎樹在哪里

大世界的火螃蟹其實并不強,很多人直接用火盾硬懟它。但是,在9月1日新深淵的12層里,火螃蟹的火盾經過深淵特化,必須小心應對。與常規的全身護盾不同,熔火帝皇的護盾更像是一個頭頂的純火元素能量物體。

之前與火螃蟹有相似特點的只有爆炎樹和急凍樹,但爆炎樹的弱點位置很低。這個全新的火螃蟹的弱點位置在頭頂,一個小小的改動就會帶來很大的變化。大部分角色的傷害判定范圍不夠高,默認的索敵會打到怪物的身體**。這種做法弊大于利。

唯一的好處是萬葉的大招無法染上火,因為角的高度較高。萬葉開啟大招后無法摸到螃蟹,但螃蟹本身只是一個頭頂的純火元素物體,不影響火螃蟹本身的元素附著,因此可以給螃蟹染上雷或冰的元素,然后用風系擴散相應的元素。這個方法確實有用,但并不是完全有用,因為這兩只腳是免疫擴散附著的。

測試表明,萬葉的大招需要在第一時間將螃蟹的位置放在大招的邊緣,這樣才能用水和風的組合來消除護盾。不知道是不是bug,小編綜合認為條件非常苛刻,打深淵時最好用水系角色來消除護盾。除了螃蟹的攻擊會自動將頭頂伸出來,這樣基本上所有角色都能打到角。

但是,在深淵中,時間有限制,螃蟹的角也不會一直伸出來,因此在火螃蟹正常狀態下可以輕松消除護盾。水系角色非常有用,但它們之間的差距也很大,有些角色需要很長時間才能消除護盾,有些則時靈時不靈。

推薦幾個破盾速度非常快的角色,這樣隊伍在正常狀態下就可以穩定消除護盾,需要較高的z軸判斷能力。弓箭手的蓄力射擊可以瞄準并進行定向攻擊,公子是一個非常不錯的選擇。火盾有16點,需要用8次弱水攻擊來破除,公子的蓄力箭可以掛一次弱水,然后再次使用斷流閃掛兩次弱水。

熔火帝皇可以貼身俯沖,將雙角降下來。公子開啟e技能,施加強水并觸發斷流,這樣就可以輕松消除16點元素單位的火盾。前臺破盾最快的角色是公子,破盾速度越快,通關時間就越短。

在打4.0深淵時,最好優先使用萬達隊伍,因為火抗在常態下只有60%,風套減抗40%,鍋巴噴火可以減少15%的火抗,而萬達隊伍的常態減火抗可以達到55%,這60%的火抗并不難對付。

輔助角色中,破盾速度最快的是心海,她的所有攻擊都可以打到。法器角色的重擊都有較高的判定,可以輕松消除護盾。心海的e技能可以輕松消除護盾。開啟大招的瞬間掛上水強也能有效攻擊心海。在戰場上,可以釋放水母或穿插重擊,也可以釋放水母。幾秒鐘后開啟大招,可以利用固有天賦實現光速破盾。大招開啟后,水母的持續時間會刷新,此時e技能的cd也已冷卻完畢。

第三只水母可以保證前臺的水母持續存在30秒,傷害判定高度高,能為所欲為。心海主流配隊是妮綻放或綾華永凍,打這個怪都很容易。沒有心海的情況下,可以使用下位角色莫娜。莫娜的e技能也能攻擊到這個怪。

然而,與水母相比,莫娜的e技能只能消耗六點能量。因此,莫娜需要更多地使用重擊來掛水。雖然不如心海,但比其他角色要好得多。我之前提到過,熔火帝王在常態下很難被普通角色擊中。

第四種方案是提高角色本身的高度,可以使用巖主阿貝多或鐘離借助外力改變z軸高度,從而達到更高的物質。只要角色保持與角在同一高度,所有水系角色的攻擊都能達到。

除了借助外力提升高度,散兵也是一個不錯的選擇。散兵搭配夜蘭或行秋,通過影響夜蘭或行秋的z軸幅度也能有效地攻擊到頭頂的護盾。

只有在常態下角色擁有較高的z軸判定或提升角色高度時,才能改變它的z軸判定。解決方案有很多,但最優解是以上幾位。以上幾位在挑戰四點零新深淵時應該能為你爭取更多時間。

原神原神爆炎樹在哪里

貪生怕**角斗士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》第151期。在上一期中玩了2個月原神的玩家在賽博朋克2077的幫助下終于發現了游戲中的輪盤(關注后查看歷史文章);本期探索一下原神游戲中三種爆炎樹的裝備掉率問題。

在《原神》游戲中有一個怪叫爆炎樹,玩家靠近爆炎樹后會發現這棵妖樹有血條,沒錯,在提瓦特大陸中只要有血條的東西,旅行者都不怕。擊敗爆炎樹后,玩家可以隨機獲得圣遺物,寶石和突破材料。

之前有一些萌新玩家詢問爆炎樹的位置在哪里,看上面的地圖就明白了。另外需要注意的是如果你的討伐里面沒有顯示爆炎樹,那是因為等級不夠。

除此之外,爆炎樹的背景故事也值得探討,從背景故事中我們可以獲知爆炎樹之所以這么熱烈的燃燒很可能是受到了元素的影響,而元素又可以蘊含情感和愿望。說到這里,你們想到什么?爆炎樹一直燃燒,爆炎樹想要掙脫束縛……這讓我想到了冰皇想要燃燒舊世界,讓我想到了那些被**在地底下的魔神,綜上,我猜測爆炎樹的下面很可能**著一個魔神。

了解了爆炎樹的具體信息后,下面開始步入正題。

爆炎樹和爆炎樹也是有區別的,在游戲中一共有三種爆炎樹,分別是:搖曳的炙熱火花,怒放的火之花,恒常燃燒的巨藤。雖然它們的大名都叫爆炎樹,但是小名卻不一樣,所以可以確定這是三種不同的爆炎樹。既然爆炎樹的種類不一樣,那么裝備的掉落率是否也不會一樣呢?對此很多玩家都展開了探討,有玩家說怒放的火之花掉落的裝備最好,是否真的如此呢?咱們一探究竟。

上圖所示是一位國服原神玩家統計的刷三種爆炎樹(搖曳的炙熱火花,怒放的火之花,恒常燃燒的巨藤)和三種急凍樹(靜靜綻放的霜花,吐息冰霜的巨藤,極寒的冰之花)的裝備掉落情況,統計完成后玩家還給了一個相應的意見,比如推薦刷極寒的冰之花和搖曳的炙熱之花,不推薦刷吐息冰霜的巨藤,而怒放的火之花則是看臉。

上圖所示,一位外服玩家測試了30次后也做了一個統計表格。這位外服玩家測試的全都是爆炎樹,分別統計了三種爆炎樹掉落五星圣遺物,四星圣遺物,三星圣遺物,5星寶石,4星寶石,3星寶石,2星寶石以及突破材料的情況。而在看完這個表格后我覺得:三種爆炎樹的裝備掉率應該是一樣的。

在查詢了一些資料后我發現其實米哈游早先在外服回復過這個問題,當時米哈游回答的是“不同名字的爆炎樹不影響裝備掉率”,不過也有玩家以“倉檢”為由表示不信任米哈游的說法。所以,你們覺得不同的爆炎樹是否真的影響裝備掉率呢?歡迎在評論區發表您的真知灼見。

好了,以上就是《龍百萬探索原神》第151期的全部內容。之后龍百萬會繼續帶來一些原神游戲中的實用小知識,喜歡的旅行者們記得點關注哦。

原神原神爆炎樹在哪里

在《原神》中,爆炎樹因為周身都散發著火焰又被稱為火樹,而它雖然是火樹,但是本身又沒有任何元素屬性,因此很多玩家在剛開始接觸到這個BOSS時都不知道應該怎么打它,今天小編就來給大家講講,應該如何攻略爆炎樹。

【地理位置】

爆炎樹位于天遒谷和淥華池之間的一個山洞里面,除了會掉落火屬性角色等級突破素材以外,還會掉落樂團套、角斗士套、戰狂套、遺饋套等性價比比較不錯的圣遺物,并且掉落的圣遺物與素材的稀有度會隨著玩家世界等級的提高而提高,本身這個BOSS的難度系數也不是很好,因此還是很值得去打一下的。

【核心機制】

發光核心

和急凍樹類似,爆炎樹也有兩顆核心,這兩顆核心可以通過元素反應和傷害擊碎,并造成BOSS長時間的硬直,在戰斗剛開始時會激活BOSS腳下的核心,當果實被擊碎后,則會激活BOSS臉上的那一顆核心,但是同一時間只會激活一顆核心,當臉上的核心在一定時間內沒有被擊碎的話,就會重新激活根部的核心。

元素反應

爆炎樹比較特別的地方就是它沒有屬性,且它雖然是火樹,但并不會對火屬性有免疫效果,這個機制對于我們搭配隊伍來說至關重要,我們可以優先考慮怎么加多元素種類來增加反應的頻率,讓我們更快速的打完這個BOSS。

【BOSS技能】

**鬼火

**性能好但飛行速度很慢,就算被擊中后也只會受到小額的火屬性傷害,但是它的轉彎半徑比較大,因此有兩種方式可以規避,一是貼近BOSS并圍繞BOSS轉圈,或者通過角色的盾來抵擋。

連珠火球

爆炎樹向玩家所在位置連續釋放火球,傷害不高但速度快,并且發射間隔小,這也意味著只要吃到一下,之后的火球傷害就會全部使用,但是這個技能只會在BOSS和我們距離較遠時才會釋放,因此可以一直貼近BOSS,就可以規避。

磕頭

向玩家所在的方向釋放三道放射狀的火焰沖擊,速度快且傷害高,因此當看到BOSS頭部顫抖的時候,就需要抓緊機會攻擊BOSS頭部果實或者及時躲開。

大風車

BOSS以自己為中心造成AOE傷害并形成一個燃燒著的火圈,及時躲出范圍即可。

橫掃三連擊

BOSS頭向前伸,造成一次180度的橫掃攻擊,速度快且躲避困難,只要觀察到有前搖動作就需要立刻躲開。

地火噴射

BOSS召喚巖漿向外噴射,傷害高,貼近BOSS根部然后圍著BOSS繞圈即可。

烈焰種子

BOSS向玩家所在位置射出種子,并在命中點種下種子,之后種子會爆炸,但是種子可以用元素傷害打破,其實如果種子沒有妨礙到我們輸出,可以不用管它,如果被打中后通過閃避來躲避發射的爆發傷害。

8.起身技

當boss從被擊碎果實的硬直中恢復過來時,會立刻向boss周圍圓形范圍進行一次aoe攻擊,請注意躲避,不要貪刀。

【陣容推薦】

推薦以水系元素為主,其他位置帶雷系、風系角色皆可。因為普攻自帶水屬性傷害可以在爆炎樹砸地的瞬間打掉核心球更多的防御值,當面對地面核心時,僅僅通過普攻就可以快速破防,因此最推薦的角色就是芭芭拉,或者行秋,都是破盾較快的水屬性角色。在面對BOSS時迅速擊破其弱點,隨后切換主C進行輸出。

以上就是關于爆炎樹的打法攻略了,趕緊去游戲中試試吧!

原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)、原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)的信息別忘了在本站進行查找哦。

本篇文章給大家談談玉髓原神(原神雪山玉髓),以及玉髓原神(原神雪山玉髓)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

玉髓原神

哈嘍大家好,這里是億游聚合,每天為你分享游戲相關的內容,喜歡的快來關注喲~

原神緋紅玉髓24小時刷新一次,玩家可以前往雪山找到緋紅玉髓的蹤跡,緋紅玉髓的外觀也比較好認,是深紅色礦石,一般玩家每次可以收到到3-5個,需要注意玩家可以在雪山區域得到的緋紅玉髓是有限的。

雪山緋紅玉髓位置

緋紅玉髓刷新時間:24小時刷新一次

玩家可以前往雪山收集到一定數量的緋紅玉髓。

緋紅玉髓的刷新時間是24小時一次,所以第二天就會刷新。

緋紅玉髓外觀

將采集得到的緋紅玉髓上交古樹,提升古樹等級,獲取獎勵。

在玩家供奉「忍冬之樹」8級之后,就可以解鎖「緋紅之愿」。

「緋紅之愿」解鎖之后,每周一和周五會刷新5個緋紅之愿任務。

緋紅之愿任務

在完成這5個緋紅之愿任務之后,可以得到相應數量的緋紅玉髓

注意事項:

因為雪山區域的緋紅玉髓采集是有限的,所以建議解鎖緋紅之愿任務。

緋紅之愿任務可以得到一定的緋紅玉髓,繼續使用緋紅玉髓升級忍冬之樹。

玉髓原神

原神中,緋紅玉髓是龍脊雪山地區的獨特的材料,那么龍脊雪山的緋紅玉髓分布在哪里,下面一起來看看吧。

緋紅玉髓

在「龍脊雪山」地區探險時,有時能發現這種叫做「緋紅玉髓」的晶體。這些晶體的出現位置一般位于雪山山體上或者雪山中的某些圍繞著紅圈的特殊寶箱之中。

地圖位置:

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來源:九游網

關于玉髓原神(原神雪山玉髓)和玉髓原神(原神雪山玉髓)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,今天來為大家分享導引原神(導引**神術)的一些知識點,和導引原神(導引**神術)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

導引原神

要說《原神》最亮眼的地方,有人可能會說是什么精美的畫面,可愛的可莉,又或者是其他一些角色和人物,小編綜合認為,吸引玩家的地方,提瓦特大陸是充滿了生機,米哈游的確打造了一個專屬于原神玩家的世界,但是,我認為對于路人玩家而言,這些并不是吸引他們地方,實際上,真正讓玩家能夠熟悉這片大陸,其實是游戲精心設計的新手引導。

不得不承認,在一眾游戲里面,原神在這方面的設計堪稱是**,很多游戲,尤其是RPG類型的游戲,最大的毛病并不是游戲不好玩,而是缺乏新手引導,有些游戲壓根就不給玩家什么東西,直接把你一個勁往大地圖里面扔就完事了,結果就是很多萌新被吸引過來,結果,愣是被這種機制直接給勸退了,這就是缺乏引導的結果。

但《原神》在這方面就設計得非常不錯了,玩家一進入到游戲時,系統會給你發個專屬CP,沒錯,就是那個“應急食品”派蒙,可以說,盡管,她的確是有點豬隊友,派蒙的引導是非常重要的,不可否認派蒙的帶領能讓玩家能夠更加迅速上手這款游戲,再加上官方獨特的設計風格和美學,更是讓這樣的風格能夠很快占據玩家的視野。

接著,米哈游的設計就很巧妙了,利用了玩家對于地圖的陌生和探索欲望,將其做到了地圖里面,玩家簡單熟悉了地圖的相關**作之后,接下來,游戲就會開始慢慢帶你接觸這個提瓦特大陸,不像一些游戲,直接把玩家扔進去地圖就完事,此時,他們依然還會跟著拉攏玩家,讓玩家順著主線劇情走,讓玩家不至于不熟悉地圖而被勸退。

而且我覺得米哈游雞賊的地方也在這里了,起初的玩家是感覺不到什么肝的,大家都知道,《原神》其實是特別肝的游戲,要是玩家沒啥肝的能力,你恐怕很容易被勸退,可米哈游為了留住玩家,居然在新手期間,居然讓他們感覺不到什么肝的地方,很多玩家直到16級之后,才會發現《原神》要肝的地方那么多,**就在這里了,他們把肝在前期藏起來了。

所以,很多玩家都這樣上鉤了,一旦你習慣了這款游戲的種種事情之后,原神才會真正給展露這款游戲那超豪華的肝帝套餐,當然,這也不完全是絕對的,原神后期的肝帝程度是一點不比其他游戲差,這樣也算是個好事,不至于太早畢業,畢業后都不知道干啥,不過,如果要讓我給萌新啥推薦的話,我個人的建議就是盡可能多開錨點,不然,后期任務能給跑斷腿。

導引原神

  就我這20小時的體驗過程中,除了剛進游戲彈出了最近在進行的活動以外,根本沒有一絲一毫彈窗要我充值,我點進去每一個鏈接都是送東西,而且送的東西不是數值賊強為了教我充值的。  

  其他幾個游戲屏幕點點就點到充值,充值金額還轉變成vip等級這種情況根本沒見到過。至少我覺得這個游戲把充值和不充值藏起來,讓玩家主動去選。  

  然后我氪了倆648,抽了幾輪卡,拿了個橙武器和橙角色,用了一會,講道理也沒有充錢就會更強,這一點讓我覺得這個游戲更有意思了。(就跟早年幾個版本的爐石傳說,充錢可以讓你體驗各種不同的卡牌玩法,但對強度的提升是有限的)  

  我還在繼續玩,馬上去漓什么城了,我覺得這個游戲能替代爐石傳說,成為那種碰著朋友可以拿出來給人分享自己的收藏的游戲。(角色建模之精湛,讓我覺得同時期各手游都是搞笑的)  

  當然作為老塞爾達玩家,我覺得烹飪系統有點無聊。雪山探索有點過于難了。弓箭真的太弱了沒有輔助瞄準。部分主線戰斗沒有一個引導系統告訴玩家需要做好怎樣的準備(戰斗力估計),導致我打幾個boss打成了只狼= =。支線任務獎勵和難度不匹配等。

  個人見解。  

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導引原神

今天原神終于迎來了3.8版本,相信不少玩家們已經體驗過了3.8版本也已經完成了3.8版本的任務,可能有些人問我為什么這么晚才開始進行更新推文,一開始農工想早一點更新,但是因為種種原因導致了自己更新進程比較慢,主要是因為在游戲中打了會兒怪,體驗了會兒新地圖結果忘記了這回事,這不現在就給大家補上了。

原本農工想給大家解讀一下游戲版本,但是看了看發現目前大量的博主已經對游戲版本進行了深入的解讀并且也講解了差別,于是農工就覺得沒有必要進行解讀了,相信大家已經看膩了,所以接下來更多就針對于這個版本帶來的變化來跟大家進行聊一聊作為一個長草期的版本,我們該如何進行應對并且該版本給我們帶來了哪些變化。

關于抽卡方面,該不該抽其實一直都不應該去聽一家之言,至少到目前為止農工覺得原神游戲中的每個角色存在都有屬于他們自己的價值,也許我們從深淵統計數據中看不到一些角色,但是我們會發現在別的地方會有一定的曝光,尤其是一些比較限定的角色,可能會在別的用途派上用場或者未來某一天的深淵某個角色會崛起。

所以從嚴格意義上來說,原神其實本身并不存在長草期只是一個角色抽的人少了就變成了長草期,所以農工比較推薦的一個想法就是如果你沒有這個角色的話,個人建議先抽,因為我們難以預測接下來的深淵難度,所以擁有一個角色說不定可以帶你深淵進行快速翻盤,畢竟深淵的確很吃玩家們的卡池,尤其是找到了版本**的配隊,只要強度不差,三星手到擒來。

不過這個版本中,農工覺得變化最大的其實就是寶箱引導了,對于喜歡玩原神探索的玩家來說,無疑就是晴天霹靂,因為以前探索寶箱可謂是養活了不少UP主,畢竟大家真的很難將原神游戲中的寶箱全部找齊,但是現在增加了一個引導以后,玩家們去尋找寶箱的難度直接下降了,不再像是無頭蒼蠅一樣了,可以根據引導快速獲取寶箱。

另外一個則是顯示資源CD,農工覺得資源CD這個功能本身用途其實沒有那么大,畢竟玩家們對于資源的需求并沒有那么大,也沒有太多人會花很多時間進行采集資源,所以這個CD存在的意義莫過于是給一些比較肝的玩家進行引導,不過根據消息來看,這個CD顯示將會擴展到全地圖,可以讓玩家們更加直觀的看見資源CD情況。

第二4.0版本中農工認為最為重大的更新,莫過于就是地圖分層了,這些內容的更新對于農工來說只是一個小打小鬧,畢竟農工對于這些功能的需求并不大,農工更加需求的其實就是地圖分層了,有了地圖分層以后農工可以更好的進行探索,而不會迷路,所以相對來說農工會更加期待4.0版本大更新。

那么大家覺得3.8是一個長草期嗎?如果你擁有這個版本復刻的幾個角色的話,那么農工就要恭喜你了已經提前進入到長草期中了,如果沒有的話那么其實可以在努力努力,畢竟每一個角色都有用途,當然并不是每個角色都需要達到滿命,所以沒有必要花費大量的原石去將角色氪到滿命。

導引原神(導引**神術)和導引原神(導引**神術)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

原神thomato(原神美圖)

大家好,關于原神塵世七神雷神(原神塵世七神實力排名)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于原神塵世七神雷神(原神塵世七神實力排名)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

原神塵世七神雷神

眾所周知,旅行者游歷七國的起因是找七神,尋親人。也就是說,我們必將與七神打交道,在劇情里我們旅行者就像個糊涂蛋,每次都會參與每個國家即將發生的重大變故,所以世事變遷也在我們心中。

在蒙德與風神擊退風魔龍,在璃月與鐘離送仙,在稻妻幫雷神開國,在須彌幫草神真正掌權,我們或許會和神明發生沖突,但最終我們將記錄并見證每個國家與他們的神明的歷史。

我就從劇情上談一下我對他們誰的神性最重。

第一溫迪是看起來最沒有神性的神明,但從劇情以及原神歷史學大佬的分析,我感覺溫迪才是最具有神性的,神憐世人,眾生平等。

雖然溫迪說話時,總是云淡風輕的,就算是官方漫畫里舊蒙德貴族,他依然是這樣。我們感受不到到情緒變動,對我們 也永遠是親而不進,在他眼中的舊蒙德與蒙德人眼中的舊蒙德也是不同,只在劇情剛開始特瓦林飛走后,用充滿殺氣的眼神看向我們有人性流露,即使是劇情里收留斯坦利靈魂時,流露的也是履行神職時安撫信眾的神情,小編綜合認為感覺溫迪太神秘,如山間清風能感受到他的溫和,但不知他在何處

第二是草神納西妲,她是世界樹的守護者,就算是被禁錮的日子里,她也一直以大慈樹王為目標,雖然因缺乏常識,讓我們覺得他蠢萌蠢萌的。

在接管世界樹之后,這種神性更加明顯,作為世界樹的守護者是不易流露過多感情,所以有些旅行者在做3.3任務時,也能感受到納西妲對我們的疏離。她在對計謀的設計上精妙絕倫,已經是一個合格的神了(有點老父親的感覺了)。

再次就是我們璃月的鐘離大爺了,他那句“欲買桂花同載酒…只可惜故人,何日再見呢?”待機臺詞聽得我耳朵都起繭了。

他在我們旅行者面前表現的就是,歷經風霜的老人。因為腹有詩書氣自華,說話總是看穿人生的口吻,也會因為酒鬼溫迪而直皺眉頭;他成為鐘離后,更多時候就像個老父親一樣,在下雪時囑咐我們添衣保暖,因為不放心僅剩的小兒子魈,專門跑到層巖巨淵去救他(要知道兩次魔神要淹璃月港,他連個臉都沒露),第二次海燈節給若陀上酒。

當然作為巖神,他的神性也不會弱,神職——契約體現得淋漓盡致,每次有關他的劇情,總是和他的神職有關,“賜汝應許之物”,“就算蒼天隕落,契約必須完成”,“我賜他看清事物的雙眼”,與人有契約在身,不回答你的問題,都無一例外說明他就是神

最末就是雷神,作為偏僻一角的雙神,她神性似乎很模糊,成為塵世七執政似乎是順手得到的,巴爾澤布更是對神職的理解也不到位,執政時有很強的情緒因素在里面,他們與屬民之間更像是君主與家臣,是挺符合日本文化的。

雷電真的執政不清楚,但或許更像神明,但雷電影,就完全是宅女人設,自己設計個機器人來管家務事,自己躲在一心凈土里緬懷過去,全然沉浸在親朋逝去的痛苦中。直到砍了一刀女士,砍了一刀旅行者,沒砍成,和自己機器人砍了500年,終于消氣了。在開國前,他就像八重說的,鄉下土妹子,是未與人世聯系很久才會表現得不食煙火。

雖說影也在履行神職,但是明顯理解有偏差,而且方法過激,旁邊兩個老油條睜一眼閉一只眼。第三鐘老爺子,知道我們去哪,那個地方就亂,把我們騙過去,挨了將軍一頓揍,終于稻妻面貌煥然一新,結果影告訴我們,她啥也不知道,老爺子壞透了,明明知道**,而且知道影不知情,還把我們往那引,你說沒有問題,誰信。

那么你認為誰的神性更重呢?

原神塵世七神雷神

原神中有一個傳言便是七神角色必抽,在實際對戰和使用中,玩家們也發現了這個問題,七神中的角色在對戰中能夠發揮超出常人的能力,并且不管是在上手難度以及角色邊界上面都會有優勢,當然了唯一的缺點可能就是培養成本過高了此時就有人問了,雷神如此之強,那么傷害如何突破百萬呢?

本身雷電將軍的**是一個集攻擊、傷害提升以及能力回復和冷卻縮減等多種能力與一體的角色,所以雷神這個角色即使是0命狀態下也深受玩家們喜愛,剛入手的時候是隊伍中以一敵百的輔助,一旦命座起來后該角色的爆發力直接飆升,所以雷神也屬于是平民玩家們的福音了。

從這些內容來看,雷神其實并不適合核爆輸出,更加擅長于其他的輸出方式,但是既然大家問了,那么小八就教大家如何將雷神的輸出達到百萬級別,甚至更高。從技能入手的話,雷神的核心技能其實是元素戰技和元素爆發,普攻本身沒有太多的特點,小八這里就不做介紹了。

先介紹一下雷神的大招元素爆發,其實這個是一個很有意思的技能,有時間的玩家們可以自行進行解讀一下,因為今天主要是教大家如何進行核爆,所以技能解讀就輕松帶過。該技能的話,一共有三層說明,那么就對應有三種不同的效果了,并且可以獲得24%的增傷害,第二就是技能機制和復雜,要想玩好雷神,那么就必須讀懂這個技能。

另外一個技能是元素戰技,該技能開啟的瞬間會對雷神前方的全部怪物造成一次雷傷,當然最強的地方在于即使是空中也會造成雷傷。之后會給整個隊伍開始雷眼,用處也很簡單就是會進行協同攻擊,且該技能并不存在真空期,再次拉高了雷神本身的價值和地位了。

在了解技能之后,最重要的其實就是**作手法了,一個玩家熟悉不熟悉一個角色最大的差距在于該玩家是否熟悉該角色或者是該配隊的**作手法,所以要想提高輸出之前不是過分堆砌武器和圣遺物甚至是命座,只要單純學習一下**作手法就能得到很大的提升。

那么如何提高輸出傷害呢?如果僅僅依靠正常的配隊來說,雷神根本就不可能突破百萬的傷害,唯一的方法就是進入到聯機模式中,然后讓隊友瘋狂給自己堆砌buff,然后進行輸出才有可能將傷害突破到百萬,否則就沒有別的方法即將你將雷神練到頂配也沒有任何作用。

所以在很多時候即使這個角色在強也不一定會造成高額的輸出,畢竟不同的角色對應的場合不同,即使雷神很難再實際對戰中將傷害突破100萬,但是雷神依舊是七神中的角色,在對戰中能爆發出一個很驚人的輸出和機動能力,無可替代,只是該角色并不是爆發型角色。

原神塵世七神雷神

在日前公布的原神3.1前瞻PV中,官方給我們展示了散兵周本的畫面。或者說是“散兵開高達”。問題來了,在獲得了雷神神之心后,散兵是否擁有七神級別戰力呢?玩咖寶典今天給大家分析一下。

第一從BOSS體型上面說,的確很有壓迫感。像是巨人俯瞰大地。還有一點 ,之前玩家接觸過的大體型的“人形”BOSS,應該只有“雷神周本”,禍津御建鳴神命的二階段。

某種意義上來說,這兩個BOSS,都是雷神制作的人形傀儡,那么他們之間的實力比較如何呢?擁有了神之心的散兵實力是否能到達“七神”級別?

第一是看周本雷神傀儡的實力。真正的雷神影,在一心凈土中,和她大戰了五百年,其中自然是每一次都能將其擊敗。不過,因為雷電將軍是類似于程序性的設定。即便被打敗了依然不會滅亡,也算是近乎“永恒”的存在。從這個角度上來說,也是很強大的。

而我們在3.2會面對的散兵周本BOSS,原本是為了盛放“神之心”而打造的,除了最初的性格有所缺陷外,本身實力應該毋庸置疑。不過不同于,雷電將軍有作戰地理優勢,以及是雷神專門設計來監督自己的設備,所以防御性或者永恒性,散兵應該不如雷神周本。

至于“神之心”的作用,至少對于神明而言,似乎不是“非常重要”的事物,至少對于他們的力量而言,足夠強大了就未必需要。風神溫迪的神之心,是給女士奪走的,巖神鐘離的神之心,則是因為“契約”主動送給了“冰之女皇”。

而在失去了神之心,以及巖神“摩拉克斯”的軀體后,“塵世閑游”的鐘離,依然可以輕松隨意地將魈順手救下。這就足夠表明,至少神明的力量,并不太依賴神之心。包括雷神影也是一樣,神之心交給了八重神子保管。

所以這里不妨猜測一下,“神之心”的確具有力量,不過,也有可能是天理等,監視七神,也就是“塵世七執政”的道具,又或者說具有其他副作用。導致,七神一方面不太使用,不放在自己身上,另一方面又不希望落入別有企圖的人手中。比如散兵。

所以,在七神擁有“神之心”時候 ,都沒有想過能用這什么力量反抗天理統治,而是聽從命令去參與了“坎瑞亞之戰”,那么散兵在獲得了雷神之心,對于他本身而言,或許是巨大提升。但是,僅靠此就想要反抗神明應該是不夠的。也可能是正中了博士的算計等。即便如此,作為周本BOSS,帥氣才是第一位。大家覺得呢?

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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于原神amaame(原神阿帽),原神amaame(原神阿帽)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神amaame

米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公測后,在全球獲得了許多榮譽。《原神》發售10天就獲得了全球將近1億美元的收入,在**iOS平臺的收入達2.3億**幣左右。今日(10月14日)外媒IGN對這款游戲做出評測,給出了9分的高分。

IGN評分:9 很棒

《原神》擁有令人難以置信的開放世界,以及讓人上癮的探索,卡通風格冒險很精彩。

IGN總評:

《原神》是一款讓人驚艷的開放世界冒險游戲,它從《塞爾達傳說:荒野之息》中吸取了很多靈感,并結合動漫風格,成功創造出一些真正特別的東西。雖然游戲里抽卡模式讓人有點不快,但該作的戰斗非常出色,探索世界讓人上癮,再加上美麗的風景,是今年我玩過的最令人興奮的游戲之一。

原神amaame

稻妻

原名 神里綾華

稱號 「社奉行」神里家的大**/白鷺霜華

稀有度 ★★★★★

武器 單手劍

神之眼 冰

命之座 雪鶴座

簡介 稻妻「社奉行」神里家的大**。端莊文雅,聰慧堅韌。

待人接物真誠又得體,深受稻妻民眾愛戴,貴有「白鷺公主」之名。

原名 楓原萬葉

稱號 背井離鄉的浪人武士/紅葉逐荒波

稀有度 ★★★★★

武器 單手劍

神之眼 風

命之座 楓紅座

簡介 稻妻出身的浪人武士。為人謙和,個性溫順。

年輕瀟灑的外表下埋藏著許多往事。看似隨性,心中卻有獨屬于自己的行事準則。

原名 宵宮

稱號 「長野原煙花店」店長/琉焰華舞

稀有度 ★★★★★

武器 弓

神之眼 火

命之座 琉金座

簡介 才華橫溢的煙花工匠,「長野原煙花店」的現任店主,被譽為「夏祭的女王」。

熱情似火的少女。未泯的童心與匠人的執著在她身上交織出了奇妙的焰色反應。

原名 早柚

稱號 「終末番」特屬忍者/忍里之貉

稀有度 ★★★★

武器 雙手劍

神之眼 風

命之座 小貉座

簡介 早柚——隸屬于秘密組織「終末番」的特別忍者,對睡眠和長高有著異乎常人的追求。

掌握一切可用于逃跑、隱蔽的忍術,以此為自己創造偷懶睡覺的機會。

如此神奇的手段,或許會有意想不到的用途。

原名 雷電影

稱號 恒常凈土的主宰/一心凈土

稀有度 ★★★★★

武器 長柄武器

神之心 雷

命之座 天下人座

簡介 雷電將軍——此世最殊勝威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。

挾威權之鳴雷,逐永恒之孤道的寂滅者。

原名 九條裟羅

稱號 天領奉行大將/黑羽鳴鏑

稀有度 ★★★★

武器 弓

神之眼 雷

命之座 羽團座

簡介 天領奉行的將領。行如風,言如誓,是位魄力過人的女性。

她有著「神的篤信者」之名,將全部忠心都奉獻給了雷電將軍。

將軍所追求的「永恒」,也是她愿意為之而戰的信念。

原名 珊瑚宮心海

稱號 宅家派節能軍師/真珠之智

稀有度 ★★★★★

武器 法器

神之眼 水

命之座 眠龍座

簡介 心海是海祇島的「現人神巫女」,也就是現任海祇島最高領袖。她通讀兵法、擅長謀略,在軍事上有著獨特見解,也能將內政、外交等工作處理得井井有條。

不過,這位人們眼中深不可測的領導者,似乎也有不為人知的一面…

原名 托馬

稱號 神里家家政官/渡來介者

稀有度 ★★★★

武器 長柄武器

神之眼 火

命之座 赤楯座

簡介 社奉行神里家的家政官,同時也是活躍在稻妻的「地頭蛇」。

為人友善又富有親和力,不論身處何處都能輕易融入人群。

乍看似乎是個非常隨性的人,實際上卻很有責任感。無論對待工作或人際都有著格外認真的一面。

原名 五郎

稱號 海祇軍大將/戎犬鏘鏘

稀有度 ★★★★

武器 弓

神之眼 巖

命之座 柴犬座

簡介 海祇軍大將。身具領兵者威嚴的同時,又無高位者的倨傲。

無論何時何地都深受部下信賴,能讓人毫無負擔地寄托后背與心靈。

原名 荒瀧一斗

稱號 「荒瀧派」初代目頭領/花坂豪快

稀有度 ★★★★★

武器 雙手劍

神之眼 巖

命之座 天牛座

簡介 鬼族后裔,性格豪爽熱血的快意男兒。

如風一般迅猛,也如雷一般奪目。

原名 八重神子

稱號 鳴神大社宮司/浮世笑百姿

稀有度 ★★★★★

武器 法器

神之眼 雷

命之座 仙狐座

簡介 掌管鳴神大社的大巫女、狐之血脈的延續者、「永恒」的眷屬與友人,以及,輕**出版社「八重堂」的恐怖總編…

有著多重身份的神秘宮司,凡人們或許永遠無法了解她的真面目與真心。

原名 神里綾人

稱號 社奉行神里家家主/磐祭葉守

稀有度 ★★★★★

武器 單手劍

神之眼 水

命之座 神守柏座

簡介 社奉行神里家現任家主。總有辦法以周全的手段實現自身目的。不過,鮮少有人知道他如今最在意的「目的」是什么。

原名 久岐忍

稱號 「荒瀧派」二把手/煩惱刈除

稀有度 ★★★★

武器 單手劍

神之眼 雷

命之座 煩惱刈座

簡介 「荒瀧派」的二把手。臉上戴著一只造型別致的面鎧,不茍言笑。

很少有人知道,為什么這種級別的人才會跑去混街頭幫派。更沒有人知道,她面鎧下藏著怎樣的真容。

至少大家表面上都這么說。雖然可能,知情人…也沒那么少。

原名 鹿野院平藏

稱號 天領奉行偵探/心朝乂安

稀有度 ★★★★

武器 法器

神之眼 風

命之座 幼鹿座

簡介 天領奉行的天才少年偵探,直覺敏銳,心思巧妙。無論面對何種懸案,都能用出人意料的方式揭開真相。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

很多朋友對于原神3313(原神330抽能幾命)和原神3313(原神330抽能幾命)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

原神3313

北京時間昨日深夜,海外知名《原神》爆料大佬BLANK忽然曝出了一組3.1、3.2和3.3版本的新角色和復刻角色UP池詳情——

【3.1版本Up池】

新角色:賽諾、妮露、坎蒂絲(四星)
復刻角色:溫迪、優菈

(剩下的大家伙就直接看圖吧~)

原神3313

隨著2022年即將接近尾聲,原神從開服到現在已經超過二周年了,到目前已經是3.3版本卡池。在這之間,從1.0版本到3.3版本,我們一共經歷了30多個卡池,那么這些卡池的表現都如何,截止目前哪個卡池的流水最高呢?今天Z哥就帶大家一起來看。

國外的數據網站Genshinlab.com已經做了統計,Z哥給大家整理并且翻譯好了,v1.0-v3.3版本各卡池的流水數據。

需要說明的是,本數據非官方數據,最終的結果大家僅供參考,不用過于較真。

話不多說,直接給大家上圖:

?不知道這份榜單的最終結果是否符合你的預期呢?

需要注意的是,此榜單統計的流水是整個卡池的累計流水,不是巔峰流水,因此可能有的卡池和大家預計的不一致,比如萬葉可莉,巔峰流水和夜蘭魈卡池差不多,但累計并沒有很夸張,因為萬葉可莉是復刻角色,大家要抽的話頭兩天就會抽,而夜蘭這種新角色,很多玩家會觀望一段時間,因此流水到卡池結束前都是穩定增長,累計下來就會很多了。

另外,這個榜單只統計了國服的iOS渠道,沒有包括安卓、PC端和主機的收入,也不包含外服,因此可能會有些偏差。

下面來說幾個值得討論的點:

1.累計流水最高的卡池——v2.6神里綾華卡池

?在2.6版本是一個非常特殊的版本,由于2.7版本的延遲更新,導致了2.6版本的延長了3周時間,導致神里綾華卡池的持續時間比一般的卡池長了一倍左右,因此整體的卡池流水也會有所偏高。

當然,神里綾華卡池流水能夠登頂,還有一個很重要原因是是神里綾華自身的強度非常高,而原神強度**居多,因此2.6神里綾華的復刻創造了卡池流水新紀錄,至今任是累計流水最高的一個卡池。

2.累計流水第2高的卡池——v3.2納西妲&宵宮卡池

?納西妲作為七神之一,也是整個須彌版本的核心角色,因此納西妲的卡池流水也是不少玩家非常期待的。最終的結果沒有令大家失望,3.2版本納西妲&宵宮卡池,成為了目前累計流水最第2高的卡池。

在此之前,流水第2高的卡池是2.5版本的雷電將軍&珊瑚宮心海卡池。隨著3.2版本草神的上線,終于也是終于打破了這個紀錄。

雷神卡池的流水紀錄已經被草神打破了,不知道下一個能打破草神卡池流水的紀錄的角色是誰呢?要等到楓丹的水神了嗎?

3.散兵&荒瀧一斗卡池流水無法比肩草神

有不少玩家因為之前散兵的卡池流水預估的圖,認為這次散兵和一斗的流水已經能夠比肩草神了。

不過從圖中可以看到,v3.3版本的散兵和荒瀧一斗卡池,實際流水并沒有想象中那么高,它的累計流水排在全部卡池流水第9名,比起3.2的納西妲&宵宮卡池還是有一定的差距的。

不過這次3.3的散兵&一斗卡池總體上也還算非常不錯的,第一次UP的流水就可以跟v2.8的萬葉&可莉卡池基本持平,這也證明的散兵的人氣確實還是比較高。

好了,今天的內容就到這里了,第三Z哥也想問問大家,你覺得下一個破紀錄的會是哪位角色呢?

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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