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遙遙原神(原神遙遙武器)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神吾(原神吾乃完美偵探成就)

本篇文章給大家談?wù)勗裆褡幼C(神子原神圖片),以及原神神子證(神子原神圖片)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。

原神神子證

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過(guò)日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見(jiàn)解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫(xiě)的有什么問(wèn)題,請(qǐng)重噴!如果大家覺(jué)得好,請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!

原神神子的強(qiáng)度不夠?只要是超過(guò)一個(gè)月的玩家,都明白一個(gè)道理。那就是角色強(qiáng)度沒(méi)有意義,哪怕是四星角色也可以橫掃大世界!

我是實(shí)在想不通,都這個(gè)時(shí)候了,單個(gè)角色強(qiáng)度到底有什么討論意義?胡行鐘加一個(gè)永凍,深淵隨便十二層三星,對(duì)我來(lái)說(shuō)真的毫無(wú)難度,如果我想這兩個(gè)隊(duì)我都可以放神子,她甚至可以不用出手我就十二層三星了,神子的強(qiáng)度高還是低對(duì)玩家到底有什么意義?只除非她能像一斗一樣自己就是一套陣容,否則只看提高陣容或者強(qiáng)度,我現(xiàn)在根本就不是抽不抽神子的問(wèn)題,而是什么都不需要抽!

心海剛出來(lái)不也是不如芭芭拉的節(jié)奏,現(xiàn)在不也真香。等新角色搭配或者更多配隊(duì)玩法開(kāi)發(fā)出來(lái)又是真香等復(fù)刻了。一開(kāi)始說(shuō)萬(wàn)葉拉胯沒(méi)抽的那些人,現(xiàn)在還不是等萬(wàn)葉等到生無(wú)可戀。當(dāng)初萬(wàn)葉流水也一般,節(jié)奏太多了,后來(lái)真的封帝了。看看吧,就怕是一些人帶的節(jié)奏,但是目前看來(lái)的確強(qiáng)度一般。不可否定神子還是有優(yōu)化空間的,其實(shí)大部分在沖的都是想她更加好而已。

我現(xiàn)在一直在找E技能可以打什么,目前找到的:包括貓狗狐貍這類(lèi)**動(dòng)物,野外的各種出肉的動(dòng)物,可以破壞的木桶和箱子,稻草堆,鍋和火炬,樹(shù)莓,蘋(píng)果,部分樹(shù),神社管抽簽的**……這些東西總會(huì)莫名其妙的替野怪吸收傷害。反正現(xiàn)在深淵隨便打,深淵不用她就是了,再說(shuō)以后雷屬性說(shuō)不定會(huì)有起色。

對(duì)于一個(gè)沒(méi)有PVP的大世界探索游戲,需要這么高的強(qiáng)度嗎?深淵屬于試金石,主要是為了實(shí)驗(yàn)一下角色的強(qiáng)度,其實(shí)不打也沒(méi)多大關(guān)系。我就是個(gè)xp**,喜歡的角色肯定要抽,專(zhuān)武人物都要抽,至于抽幾命,那得看錢(qián)包。

開(kāi)了小號(hào),收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深淵隨便打,哪里需要氪金,強(qiáng)度再高溢出了有什么用?

神子強(qiáng)度確實(shí)很一般,但這也挺好,如果每出一個(gè)新角色強(qiáng)度都碾壓老角色,那強(qiáng)度**就要不停的氪,不氪就落后,落后就挨打,這是大部分手游的現(xiàn)狀。

為啥會(huì)強(qiáng)度不夠,因?yàn)橛螒螂y度提高了,要舒服的過(guò)關(guān)打錢(qián)6命。為什么要提升難度而不是增加玩家體驗(yàn)?開(kāi)局就舒服了會(huì)充錢(qián)?免費(fèi)開(kāi)完就得氪金提升體驗(yàn),又不是單機(jī)做慈善。就算有體驗(yàn)和難度平衡的游戲也不借鑒那些賺的錢(qián)太少,說(shuō)到底都是玩家不理解自己玩哪款游戲的**。

開(kāi)了小號(hào),收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深淵隨便打,哪里需要氪金,強(qiáng)度再高溢出了有什么用?

原神神子證

它來(lái)了它來(lái)了,3.2版本的卡池它來(lái)了!!!

愚人眾執(zhí)行官末席公子達(dá)達(dá)利亞

至冬國(guó)最棒的玩具銷(xiāo)售員公子,十秒真男人,T0陣容萬(wàn)達(dá)國(guó)際核心達(dá)達(dá)利亞,人送外號(hào):錢(qián)包,在經(jīng)過(guò)一次次的版本更新,一次次喝湯勵(lì)志變強(qiáng)的湯達(dá)人,終于在這個(gè)版本迎來(lái)復(fù)刻。

寵弟狂魔十秒真男人登場(chǎng)

全原神第一個(gè)擁有兩種輸出武器的達(dá)達(dá)利亞在開(kāi)E短刀掛水頻率方面極為出色,極為流暢的普攻手感讓?xiě)?zhàn)斗的每一秒**作都是享受,目前的頂級(jí)T0配隊(duì)萬(wàn)達(dá)國(guó)際(萬(wàn)葉,達(dá)達(dá)利亞,香菱,班尼特)不管是對(duì)群和對(duì)單都有極為可觀的輸出,這套陣容強(qiáng)在能夠長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)的打出不俗的輸出,在對(duì)單爆發(fā)上面雖然凹不過(guò)一些爆發(fā)型隊(duì)伍,但是強(qiáng)在平穩(wěn)期和爆發(fā)期的輸出都能夠打出很有質(zhì)量的傷害,對(duì)群傷害爆炸,而且不吃對(duì)戰(zhàn)環(huán)境影響,屬于百搭陣容,任何時(shí)候掏出來(lái)都是你最自信最有底氣的保證,0命即可享受最爽快的戰(zhàn)斗。

第二套陣容,萬(wàn)班達(dá)妲(萬(wàn)葉,班尼特,達(dá)達(dá)利亞,納西妲),嘿呀,草神抽到就是要用的呀,這套陣容就一個(gè)字,爽,滿(mǎn)屏的數(shù)字,滿(mǎn)屏的反應(yīng),我愿意稱(chēng)之為元素反應(yīng)機(jī)關(guān)槍?zhuān)瑢?duì)群怪多的時(shí)候可能顯卡要遭重,傷害也是相當(dāng)可觀,直接上號(hào)爽就完事了。這期深淵又加了綻放反應(yīng)的BUFF,沒(méi)滿(mǎn)星的同學(xué)是時(shí)候開(kāi)沖了!直接公子開(kāi)E開(kāi)始?xì)W拉歐拉,我不當(dāng)人啦,JOJO!!

武器推薦五星 :冬極白星,飛雷,天空之翼

四星 : 弓藏(精5略強(qiáng)于1精冬極),絕弦

鳴神大社大巫女,狐之血脈延續(xù)者,八重堂輕**總編八重神子大人

不多說(shuō)了,直接來(lái)一句你拿神之心,換回了爺?shù)墓访耆司涂淠悖婢咧腔叟c美麗。斯哈斯哈,今天開(kāi)始請(qǐng)叫我紂王大人。

我要把它頂在頭上讓你們都看到

八重神子剛出的時(shí)候節(jié)奏很大,說(shuō)她強(qiáng)度低,判定迷,E技能容易劈到旁邊的火炬和鍋。可是BUG已經(jīng)修復(fù),而且在3.2版本出來(lái)的草神讓神子的直接起飛,堪稱(chēng)版本最大贏家,納西妲最強(qiáng)隊(duì)友。神子的高頻附著雷能和納西妲的E一直觸發(fā)激化反應(yīng),堪稱(chēng)全自動(dòng)打怪,開(kāi)大后還能提升神子E技能的頻率,簡(jiǎn)直無(wú)情,你只要開(kāi)個(gè)E逛逛,怪就**了,什么叫做塵世閑游,抽個(gè)八重直接體驗(yàn),告別腱鞘炎,告別手出汗,全自動(dòng)打怪你值得擁有。平時(shí)清怪配個(gè)草神,鐘離,阿貝多,解放雙手。深境螺旋配草神萬(wàn)葉班尼特,直接起飛。也可以放到雷神隊(duì)里,八重雷神九條琴,深境螺旋我都不知道怎么超時(shí)。

武器推薦五星 :神樂(lè)之真意,天空之卷,**原典

四星 : 流浪樂(lè)章,匣里日月

小編綜合來(lái)說(shuō),這兩個(gè)角色目前角色強(qiáng)度頂級(jí),外觀也是一個(gè)俊男一個(gè)美女,不會(huì)有人不喜歡吧,而且對(duì)命座要求低,屬于出貨就能進(jìn)隊(duì)直接起飛的。我是十分建議大家抽一個(gè)的,尤其是深境螺旋滿(mǎn)星不了的玩家,來(lái)一個(gè)會(huì)打開(kāi)新世界,就算是剛剛從小草神池子出來(lái)的我, 哼,充錢(qián)也給爺各來(lái)上一個(gè)!

草神結(jié)束后我的原石

原神神子證

公子、神子3.2值不值得抽,哪類(lèi)玩家適合抽,本文將詳細(xì)解答。

第一,和喜歡的角色一起玩,是你獲得良好游戲體驗(yàn)的最核心要素,沒(méi)有之一。強(qiáng)度是構(gòu)成你“喜歡”的一部分,但并非全部。一味追求強(qiáng)度,只會(huì)加速磨損你對(duì)游戲的熱情,因?yàn)樵衽c強(qiáng)度直接掛鉤的游戲內(nèi)容非常有限。

因此,以下建議,只做參考。

“公子”達(dá)達(dá)利亞

公子是非常依賴(lài)體系的角色。

目前,公子主流配隊(duì)均圍繞與香菱的雙核體系構(gòu)成,兩者間的傷害占比接近一比一。

因此,萬(wàn)達(dá)國(guó)際是頂級(jí)隊(duì)伍不假,但真正達(dá)到具備較強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力,需要滿(mǎn)足以下條件:

(一)剛需高練度香菱,且最好4命以上,圣遺物最低需求絕緣套小畢業(yè)25詞條以上。

(二)萬(wàn)葉、鐘離、6命砂糖最少要有一個(gè)。

萬(wàn)葉是最優(yōu)解,對(duì)整體輸出的影響超過(guò)30%,特別是有了2命萬(wàn)葉和蒼古,萬(wàn)達(dá)國(guó)際才能發(fā)揮全部威力;

鐘離是次選,自身減抗,同時(shí)帶教官套為雙C提供全稱(chēng)精通。

最差也要有6命砂糖。

香菱練度低還能勉強(qiáng)玩,但如果這三者都沒(méi)有,在你補(bǔ)齊這三者中任一以人前,公子上場(chǎng)的效果都非常不好。

(三)剛需手部乘區(qū)。

萬(wàn)達(dá)國(guó)際手感絲滑,但是,前提是你得有手,才能感覺(jué)到絲滑。

這套陣容,由于公子、萬(wàn)葉剛需一些技巧,真不是所有人都能駕馭的,需要大量的練習(xí)才能熟練,對(duì)于手機(jī)和休閑玩家來(lái)說(shuō),真的不如培養(yǎng)一些舒適度較高的陣容。

強(qiáng)烈建議抽之前,租個(gè)好先試一試,能接受再抽。

過(guò)往玩家抽到不適應(yīng)**作的不在少數(shù),盡量不要重蹈覆轍。

(四)關(guān)于競(jìng)速

如果你有志于參與深淵競(jìng)速活動(dòng),萬(wàn)達(dá)國(guó)際是平民向深淵競(jìng)速領(lǐng)域的種子選手,4金以下賽道,都有著非常強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。

另外,公子的比較好養(yǎng)成,對(duì)雙爆剛需較高,但圣遺物2+2,武器也不挑,四星中大月卡武器就非常適配,對(duì)命座的需求度也比較低。

八重神子

草體系雖然讓八重宮司得到了不小的加強(qiáng),奈何由于是雷體系的全面喝湯,神子的尷尬地位并沒(méi)有得到本質(zhì)的改變。

在目前超激化、超激綻兩個(gè)賽道中,神子由于E技能駐場(chǎng)過(guò)久的問(wèn)題,被皇女多處壓制,如果你只是單純?yōu)榱颂岣哔~號(hào)強(qiáng)度,非滿(mǎn)命的神子,對(duì)你的提升與皇女相比,真的非常有限。

只有一種配隊(duì)情況下,神子相較于其他雷系,具備全面的優(yōu)勢(shì)——提八體系

一是由于提那里短軸爆發(fā)的特性,在整個(gè)軸中空余出了足夠多的時(shí)間,可以給神子駐場(chǎng)。

二是由于提那里本身不具備對(duì)群能力,因此神子相較于皇女的對(duì)群優(yōu)勢(shì)被放大。

三是由于提那里E技能的穩(wěn)定控制,一定程度上保證了神子技能的命中率。

結(jié)合三者,目前提八體系,同時(shí)成為神子和提那里最穩(wěn)定的配隊(duì)場(chǎng)景。

如果你喜歡提那里,希望圍繞他打造隊(duì)伍,神子的抽取優(yōu)先級(jí)會(huì)比較高。

如果你喜歡神子,同時(shí)已經(jīng)有了提那里,那么你會(huì)比較輕松的組建一只深淵和大世界都相對(duì)舒適的隊(duì)伍。

第三,如果你非常喜歡神子,在美貌的同時(shí)收獲強(qiáng)度,那么需要做好舍棄其他選擇硬屯滿(mǎn)命的漫長(zhǎng)過(guò)程,或氪金抽取的成本預(yù)期。

萊依拉

關(guān)于萊依拉的前瞻分析我很早就已經(jīng)發(fā)了,有需要可以跳轉(zhuǎn)閱讀原神:萊依拉——近期少有的良心四星,但價(jià)值不在盾量上

這里只簡(jiǎn)單說(shuō)下那類(lèi)玩家適合,單純?yōu)榱巳R依拉下池子,投入的度怎么把握。

除非你確定需要抽公子或者神子。

如果只是為了開(kāi)圖鑒,小保底30發(fā)最多了,切莫上頭。

如果是有宵宮沒(méi)鐘離、玩融甘沒(méi)鐘離、有一斗沒(méi)鐘離,或者計(jì)劃抽散兵流浪者的,可以試著撈一只,但小保底不要超過(guò)50發(fā),大保底建議一發(fā)都不要碰,如果不是為了五星而去,抽四星丟了大保底,真的會(huì)哭**。

除了以上情況,都不建議為了萊依拉下池子。

這里是SUNRISE,持續(xù)為你帶來(lái)有趣實(shí)用的原神游戲資訊。

文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神神子證(神子原神圖片)和原神神子證(神子原神圖片)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天來(lái)為大家解答原神elegy(原神Elegy是什么意思)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括原神elegy(原神Elegy是什么意思)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

原神elegy

簡(jiǎn)介

《原神》是由米哈游自研的一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱(chēng)作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導(dǎo)元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七國(guó),邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿(mǎn)生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見(jiàn)證一切事物的沉淀,同時(shí),逐步發(fā)掘「原神」的真相。

背景設(shè)定提瓦特

游戲故事發(fā)生在七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。

在遙遠(yuǎn)的過(guò)去,人們借由對(duì)神靈的信仰,獲賜了驅(qū)動(dòng)元素的力量,得以在荒野中筑起家園。

五百年前,古國(guó)的覆滅卻使得天地變異…

如今,席卷大陸的災(zāi)難已經(jīng)停息,和平卻仍未如期光臨。

提瓦特七國(guó)

提瓦特七國(guó)是在目前故事的時(shí)間線下提瓦特大陸由塵世七執(zhí)政管轄的七個(gè)政權(quán)的合稱(chēng),分別對(duì)應(yīng)如下:

風(fēng)元素——蒙德城

位于提瓦特大陸東北部的自由城邦。

群山和廣袤的平原間,自由之風(fēng)攜著蒲公英的氣息吹拂過(guò)果酒湖,為坐落于湖心島上的蒙德城送去風(fēng)神巴巴托斯的祝福與恩澤。

巖元素——璃月港

位于提瓦特大陸東方的富饒港灣。

傲然矗立的山麓與石林、廣袤的平原與生機(jī)勃勃的河灘共同構(gòu)成了璃月的豐富地貌,在四季分明的氣候下煥發(fā)出多彩的風(fēng)華。山石奇景間,又埋藏了多少巖之魔神的古老饋贈(zèng)等待著人們發(fā)掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陸遠(yuǎn)東的封閉群島。

越過(guò)無(wú)盡的雷暴,踏上紅楓與緋櫻眷顧的諸島,在環(huán)繞的砂堤、高聳的斷崖與幽秘的山林之中,見(jiàn)證御建鳴神主尊大御所大人所追尋的永恒。

草元素——須彌城

位于提瓦特大陸中西部的學(xué)城之都。

同時(shí)擁有蔥郁雨林與荒蕪沙土的奇異國(guó)度,無(wú)數(shù)智慧的果實(shí)在這里生長(zhǎng)、埋葬。無(wú)論是穿越叢林踏上學(xué)城的臺(tái)階,還是深入沙漠挖掘赤土的遺跡,遠(yuǎn)道而來(lái)的旅者都可以在此獲取寶貴的智識(shí)。

水元素——楓丹廷火元素——納塔冰元素——至冬國(guó)坎瑞亞

坎瑞亞位于地下,它不屬于提瓦特神明統(tǒng)治的七國(guó),是沒(méi)有神統(tǒng)治的古國(guó)。沒(méi)有神明不是因?yàn)樯衩鞯膾仐壔蛘呤湃ィ且驗(yàn)榭踩饋喪菍儆谌祟?lèi)的文明。

坎瑞亞的科技極為發(fā)達(dá),現(xiàn)在散布在提瓦特大陸上被人們稱(chēng)為「遺跡守衛(wèi)」(坎瑞亞稱(chēng)為「耕地機(jī)」)、「遺跡重機(jī)」和「遺跡獵者」的危險(xiǎn)機(jī)器就是坎瑞亞的發(fā)明。

在五百年前,坎瑞亞被提瓦特眾神覆滅。

天空島

數(shù)千年前的魔神戰(zhàn)爭(zhēng)決出了天空島上的七神神座。

「神之眼」的擁有者,被世界稱(chēng)作「原神」,擁有登上天空島的資格。神靈的魔力器官「神之心」與天空島共鳴相連。

登場(chǎng)角色

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「1」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「2」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「3」

「原神」最全角色匯總,已出現(xiàn)角色和官方放出介紹圖的角色「4」

參考資料

原神elegy

60級(jí)萌新前來(lái)回答一波

滿(mǎn)滿(mǎn)的干貨,不看絕對(duì)吃虧,第三有福利

前方多圖預(yù)警

這次想認(rèn)真回答一下,以下為建議:

認(rèn)清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛(wèi)兵等字眼就會(huì)出現(xiàn),我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對(duì),無(wú)論是對(duì)原神這個(gè)游戲,還是對(duì)原神玩家,惡意是真實(shí)存在的,第一得有這個(gè)認(rèn)識(shí),當(dāng)然黑原神的基本都沒(méi)玩過(guò),像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說(shuō)原神是一個(gè)人的游戲,自然社交性會(huì)少很多,并且的確需要花大量精力和時(shí)間,玩原神你會(huì)體驗(yàn)跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹(shù),建家園,刷深淵等,這是一款兼具開(kāi)放性、養(yǎng)成性、探索性的游戲,如果沒(méi)有玩過(guò)主機(jī)游戲或者沒(méi)有接觸過(guò)米哈游的話(huà),有必要問(wèn)問(wèn)自己是否適合玩原神這類(lèi)游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下氪金這個(gè)方面,月卡**的話(huà)一個(gè)版本最高8000原石沒(méi)問(wèn)題。第一,原神沒(méi)有強(qiáng)迫氪金,從下載到開(kāi)始玩沒(méi)有收一分錢(qián);第二,沒(méi)必要氪金,原石是可以靠活動(dòng)和開(kāi)寶箱得的,抽池子并不等于充錢(qián),我45級(jí)的同學(xué)沒(méi)氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對(duì)原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂(lè)趣,讓自己喜歡上這個(gè)游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長(zhǎng)的旅途,想長(zhǎng)時(shí)間玩下去的話(huà),我認(rèn)為得玩的快樂(lè),玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動(dòng)力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說(shuō)任務(wù)還是認(rèn)真地看過(guò)去,了解每一個(gè)人物的背景和故事,總會(huì)有感情的。下個(gè)米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話(huà)題。B站上關(guān)注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創(chuàng)作品,同人圖,音樂(lè),手書(shū),剪輯,都會(huì)使你對(duì)原神更感興趣。

做好整體規(guī)劃

依照現(xiàn)有的人物,規(guī)劃培養(yǎng)優(yōu)先級(jí),四星中優(yōu)先培養(yǎng)的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經(jīng)驗(yàn)書(shū),水晶礦,不要什么都培養(yǎng)。優(yōu)先突破升等級(jí),再刷天賦書(shū),再刷圣遺物。

留著脆弱樹(shù)脂,45級(jí)刷圣遺物本穩(wěn)定出金,璃月聲望里有濃縮樹(shù)脂圖紙,沒(méi)事就抓點(diǎn)晶蝶,用濃縮樹(shù)脂刷本穩(wěn)定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務(wù)給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點(diǎn)好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數(shù)原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話(huà)想抽就抽吧,沒(méi)氪金的話(huà)抽卡其實(shí)無(wú)所謂的,也沒(méi)必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說(shuō)不定一發(fā)入魂呢。建議還是看強(qiáng)度和配隊(duì)抽。沒(méi)條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個(gè)五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強(qiáng),還是要養(yǎng)的。還有沒(méi)角色的千萬(wàn)別碰武器池,這水太深了。

沒(méi)事的話(huà)看看風(fēng)景,砍砍樹(shù),采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開(kāi)開(kāi)寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競(jìng)爭(zhēng)攀比帶進(jìn)去,游戲還是得玩的快樂(lè),你說(shuō)是嗎。

對(duì)原神的建議:

1.刷圣遺物花費(fèi)時(shí)間精力成本太高,反復(fù)刷也是零提升,體力又太少,沒(méi)有樹(shù)脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復(fù)速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開(kāi)個(gè)50級(jí)55級(jí)的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機(jī)制問(wèn)題,鐘離事件后,宵宮,八重的設(shè)計(jì)問(wèn)題很大,本人抽了八重很不滿(mǎn)意,不是強(qiáng)度的問(wèn)題,是機(jī)制的問(wèn)題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗(yàn),零命八重純屬就是惡心人,據(jù)了解氪佬滿(mǎn)命八重也吐槽手感,命之座的設(shè)計(jì)也得考慮平民玩家的游戲體驗(yàn),建議八重重做,并設(shè)計(jì)好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對(duì)性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強(qiáng)度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設(shè)計(jì)實(shí)在不友好,難度多樣性并不是簡(jiǎn)單的把怪的血增加,再去針對(duì)某些角色,建議設(shè)計(jì)怪物可以考慮與角色的互動(dòng),比如打**后可以獲得短時(shí)間移速加成,回復(fù)生命,造成元素反應(yīng)等,怪物與怪物之間也可以有互動(dòng)

4.關(guān)于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問(wèn)題引發(fā)的一系列猜想,在我看來(lái),劇情,武器,圣遺物,角色,培養(yǎng)材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對(duì)游戲體驗(yàn)影響不大,僅僅幾個(gè)武器圣遺物有爭(zhēng)議,現(xiàn)在改還來(lái)得及,原神的美工我是非常滿(mǎn)意的,但如果是因?yàn)椴邉澋碾S意改動(dòng)而造成的割裂感,這個(gè)問(wèn)題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲?qū)π氯送婕曳浅2挥押茫瑄p池抽了也培養(yǎng)不了,這是一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,建議人物培養(yǎng)材料和天賦材料也增加置換機(jī)制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機(jī)制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動(dòng),可以考慮PVP娛樂(lè)玩法,機(jī)關(guān)棋談等活動(dòng)可以常駐,每月更新幾張圖加點(diǎn)聯(lián)機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)之類(lèi)的,給強(qiáng)度**推出更高難度的挑戰(zhàn)

7.塵歌壺增加負(fù)荷和存檔功能,或者增加導(dǎo)入導(dǎo)出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養(yǎng)上限,保證新老角色強(qiáng)度平衡,怪物增強(qiáng)的同時(shí)角色也應(yīng)當(dāng)可以增強(qiáng)

9.紀(jì)行等級(jí)溢出問(wèn)題,增加更高等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),商城的補(bǔ)給包考慮降價(jià),別亂改服裝了

10.可選擇性的調(diào)節(jié)劇情速度,減少趕路時(shí)間,建議推出陸地載具,少搞點(diǎn)陰間寶箱和神瞳之類(lèi)的,人家也用不著開(kāi)掛

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原神肉盾

大家好我是小評(píng)君,今天我們來(lái)看看原神新出的角色迪希雅。這個(gè)角色剛出來(lái)小評(píng)君就入手了,目前嘗試下來(lái)只能說(shuō)真的非常有意思,某種意義上可以看著米哈游的一次角色設(shè)計(jì)上的嘗試。

E技能詳解

E技能簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是釋放一個(gè)領(lǐng)域,并且角色在領(lǐng)域中可以享受到協(xié)同攻擊、掛火以及減傷和霸體的增益。E技能可以釋放兩次,但第二次只是轉(zhuǎn)移了領(lǐng)域的位置,并不會(huì)延長(zhǎng)E技能持續(xù)時(shí)間,這個(gè)大伙要特別注意。

當(dāng)E技能釋放后,在領(lǐng)域內(nèi)的怪每隔2.5秒會(huì)受到一次傷害并掛上火,這個(gè)傷害吃的是迪希雅自身的生命值和攻擊力,所以各位應(yīng)該知道迪希雅應(yīng)該堆啥了吧?需要注意的是E技能能掛上火是要需要怪本體受到傷害的,也就是說(shuō)類(lèi)似深淵法師這樣的有護(hù)盾的怪,在沒(méi)有打破盾之前是不會(huì)觸發(fā)掛火傷害的,不過(guò)好在迪希雅大劍破盾還是比較給力的。

重點(diǎn)的來(lái)了!在迪希雅釋放的領(lǐng)域內(nèi),隊(duì)友可以獲得抗打斷能力,并且受到的傷害減免50%。這是什么概念?根據(jù)實(shí)際測(cè)試這個(gè)抗打斷效果堪比頂著鐘離的盾站在小寶的大風(fēng)車(chē)中,硬的一塌糊涂!

E技能最多能減少的傷害可以達(dá)到迪希雅生命值的2倍,也就是說(shuō)當(dāng)你的迪希雅血量超過(guò)3w時(shí),最多可以累計(jì)減少7w+的傷害,這個(gè)減少效果真是可怕。要注意的是,并不是說(shuō)站在迪希雅的領(lǐng)域內(nèi)就不會(huì)受傷,實(shí)際上角色依然會(huì)受傷,只是每次傷害數(shù)值相比不在領(lǐng)域內(nèi)會(huì)減半,只是說(shuō)到了某個(gè)數(shù)值后便不會(huì)再扣血。

這個(gè)減傷機(jī)制有點(diǎn)類(lèi)似行秋的水簾劍,而且的確可以跟水簾劍減傷疊加,因此已經(jīng)有一些小伙伴將迪希雅與行秋組隊(duì),湊成了傳說(shuō)中的“超級(jí)硬”戰(zhàn)隊(duì),配合迪希雅的天賦減傷超過(guò)80%,要輸出有輸出要硬度有硬度還能回血。大伙都說(shuō)迪希雅傷害太低,我想說(shuō)的是都已經(jīng)有這硬度了你還指望她要啥輸出?輸出再高點(diǎn)其他角色還玩**?直接迪希雅+行秋打到游戲關(guān)服都沒(méi)問(wèn)題。

大招機(jī)制

相比E技能,迪希雅的大招沒(méi)有什么可以多說(shuō)的,打擊手感確實(shí)不錯(cuò),但是技能倍率比較低,如果你想玩點(diǎn)輸出可以選擇絕緣套,不過(guò)我更建議你用千巖套,配合E技能的協(xié)同攻擊可以給隊(duì)伍帶來(lái)不錯(cuò)的增益效果。

角色小編綜合認(rèn)為

總而言之迪希雅是一個(gè)非常有意思的角色,某種意義上是與鐘離和雷神的優(yōu)勢(shì)的結(jié)合體,在提供硬度的同時(shí)還能給隊(duì)伍帶來(lái)不錯(cuò)的增益。對(duì)此大伙怎么看?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)與小評(píng)君一起討論吧~

原神肉盾

派蒙:提瓦特是自由的,玩家也是多樣的。

凍梨:不妨來(lái)感受一下這群特別的玩家,說(shuō)不定會(huì)有新的理解~

原神玩家的體驗(yàn)玩法,或許比你想象中“豐富”些!最近刷了一堆奇葩賬號(hào)視頻,屬實(shí)是讓我震撼了一把。他們的各種**作或行為,有點(diǎn)兒打破凍梨的固有認(rèn)知,長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)!

“55級(jí)玩家打不過(guò)深淵4”圣遺物只有25個(gè)滿(mǎn)級(jí)、角色只有5個(gè)80級(jí)、武器等級(jí)比角色還慘,背包內(nèi)擁有一大堆的BOSS材料。

有玩家猜測(cè),或許人家也想好好玩,但不清楚合成臺(tái)可以合成進(jìn)階角色突破材料,他刷那么多BOSS也只是為了掉紫色、金色的材料突破罷了。啊?淚目!怪不得沒(méi)有一個(gè)80級(jí)以上角色,感情是BOSS掉落的金色石頭不夠么!

“58級(jí)玩家擁有頂尖的游戲理解”鐘離屬于是傳播度較廣的角色,哪怕不怎么了解,或許他也零零碎碎聽(tīng)到了一個(gè)訊息「鐘離是肉盾」。這位的理解也是簡(jiǎn)單粗暴,鐘情于堆疊防御,1800防3萬(wàn)生命值,有團(tuán)隊(duì)T哪味了~

除此之外,他還給出了鋼輪弓甘雨的特別**作。難不成是看到鋼輪弓的特性是會(huì)提升普通攻擊速度,所以選擇這個(gè)么?要么的錯(cuò)誤理解了普攻和重?fù)舻膮^(qū)別;要么就是新奇的游戲理解,直接按大部分RPG游戲里的弓箭手習(xí)慣,敏速之類(lèi)加點(diǎn),合理~

“戀與提瓦特,不做任務(wù),熱衷抽喜愛(ài)的角色”冒險(xiǎn)等級(jí)10,抽了一波普池,擁有滿(mǎn)命刻晴以及其他常駐角色低命。還有一點(diǎn),持有的限定角色可莉、鐘離、達(dá)達(dá)利亞、胡桃、溫迪基本都有幾個(gè)命之座。

他不是什么卡等級(jí),經(jīng)驗(yàn)條壓根沒(méi)滿(mǎn),就是不做任務(wù)那種。從限定卡池的跨度來(lái)看,凍梨猜測(cè)他屬于是遇到喜歡的角色,“隨便”氪點(diǎn)抽幾輪648然后賞析品鑒一波,繼續(xù)愉悅摸魚(yú)。如此往復(fù),沒(méi)有受制于各種規(guī)則,很休閑很隨意的體驗(yàn)屬于他的提瓦特世界。

“59級(jí)的他,擁有不一樣的價(jià)值觀”這位號(hào)主他只玩4星角色,每個(gè)四星角色至少81級(jí),每期深淵也是正常滿(mǎn)星打滿(mǎn)。你以為他是囤原石等人權(quán)拉滿(mǎn)命么?不不不,他角色列表底下有18個(gè)1級(jí)的5星角色、溫迪3級(jí)、主角89級(jí)。

媽耶,這是什么**作。擁有自己的游戲理解和快樂(lè)體驗(yàn),其他玩家普遍是優(yōu)先拉5星角色,再挑選幾個(gè)配隊(duì)所需好用的4星。他直接逆反,清一色的4星角色,那是相當(dāng)?shù)呐涯鎫

“我是甘雨廚,但不準(zhǔn)備抽甘雨”這是一位氪金大佬,屬于是全角色滿(mǎn)命滿(mǎn)精,神奇的是,他是甘雨廚但唯獨(dú)沒(méi)有甘雨。大概的意思就是“得到了就不會(huì)珍惜,要將她留在最美好的時(shí)刻”這個(gè)覺(jué)悟,突然感覺(jué)凍梨太遜了,許多嘴上真愛(ài)到手后沒(méi)多久就冷落了。

開(kāi)放、自由,原神的主旨不是比拼數(shù)值,因此什么類(lèi)型的玩家都會(huì)遇到。屬于是大數(shù)據(jù)推薦讓我體驗(yàn)到了不一樣的提瓦特,瘋狂給我推類(lèi)似的帖子或視頻,太精彩了。此時(shí),我也終于理解了為何很多滿(mǎn)命滿(mǎn)精大佬打不過(guò)深淵,人家只是玩法不同罷了~

此時(shí),我也很好奇,恰巧刷到這篇的你,是否也有什么特別不同于常人的玩法或選擇,有屬于自己的堅(jiān)持,不妨和凍梨聊聊,拓寬一下我的眼界!

原神肉盾

《原神》七圣召喚玩法中,玩家可以通過(guò)不同的角色來(lái)搭配出不同的卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),同時(shí)也會(huì)衍生出很多不同的流派,群攻流在卡牌對(duì)戰(zhàn)中一直都占據(jù)著一席之地,可能有玩家還不知道怎么玩,下面小編就給大家整理了具體的卡組推薦,一起來(lái)看看吧!

《原神》七圣召喚群攻流卡組推薦

第一,目前來(lái)說(shuō),大致分為群攻隊(duì)單體爆發(fā)隊(duì)均衡隊(duì)三大種,下面**一下群攻隊(duì)配隊(duì)方法。

群攻隊(duì)配隊(duì)思路:講究依靠反應(yīng)(超導(dǎo),感電,擴(kuò)散)或類(lèi)似甘雨霜華失一樣造成群體傷害。

目前來(lái)看,七圣召喚換人是比較浪費(fèi)的,且一般掛元素的技能一般都是元素戰(zhàn)技,沒(méi)有召喚的話(huà)掛元素的頻率很低,所以一般群攻隊(duì)都靠召喚物。

上文提過(guò),群攻隊(duì)一般靠一下下的反應(yīng),而七圣中的掛元素率導(dǎo)致并不能迅速的結(jié)束戰(zhàn)斗,所以群攻隊(duì)需要大量的回復(fù)來(lái)打持續(xù)戰(zhàn)。大量的食物與營(yíng)養(yǎng)袋和雙水共鳴能有效保障生存。

雙水共鳴

群攻隊(duì)要求的反應(yīng)限止了人物,自身的特性也確定了其支援牌。這導(dǎo)致反應(yīng)群攻隊(duì)主要有雙水感電與雙水?dāng)U散

雙水感電:菲謝爾作為目前的唯一雷系召喚,是必不可少的。雙水中的一員強(qiáng)烈推薦莫娜,既可以有防(泡影)還在有專(zhuān)屬時(shí)能迅速獲勝

莫娜專(zhuān)屬

雙水?dāng)U散:依靠掛水后砂糖(剛需)先戰(zhàn)技(直到?jīng)]有風(fēng)**),后普攻。該體系主要依靠砂糖的e(強(qiáng)制退出)與擴(kuò)散掛元素的機(jī)制。雙水中推薦純水精靈,可青蛙抗傷以及清第三一個(gè),不推薦莫娜。

砂糖技能

其他反應(yīng)雖然沒(méi)有雙水那般穩(wěn),但它們卻可以更快的解決。目前只有甘雨的超導(dǎo)隊(duì)可以一試。

甘雨超導(dǎo)隊(duì)不同于反應(yīng)群攻隊(duì),它需要某一特定**較多(一次五個(gè))需要在前期進(jìn)行存卡(為了元素調(diào)和)和放置群玉閣,圖書(shū)館等。然后奧茲噴雷,切甘雨打超導(dǎo)。前期的生存可以用貓貓(專(zhuān)屬凱亞)來(lái)抗。適當(dāng)舍棄生存位(說(shuō)不出口)。

支援卡方面:反應(yīng)隊(duì)帶雙水共鳴與水**和快速縫補(bǔ)術(shù),減傷/恢復(fù)食物,不帶武器(感電可帶莫娜專(zhuān)屬)圣遺物帶游醫(yī)或幸運(yùn)兒,砂糖帶教官,支援帶西風(fēng)教堂,望舒客棧,卯師傅和營(yíng)養(yǎng)袋。甘雨隊(duì)帶最好的伙伴,快速縫補(bǔ)術(shù),一擲乾坤等換**與生**的事物,和恢復(fù)食物與營(yíng)養(yǎng)袋來(lái)抗過(guò)前期。

實(shí)戰(zhàn)方面:感電隊(duì)先上場(chǎng)莫娜,生成召喚物后換菲謝爾,生成奧茲。后換莫娜前場(chǎng)吔食物普攻/戰(zhàn)技掛水存能。在奧茲要走時(shí)換菲謝爾直接拴住。后換回莫娜。不用著急先手還是后手,不退場(chǎng)就行。

擴(kuò)散隊(duì):純水生成召喚物(5費(fèi),不夠調(diào)和),切砂糖結(jié)束。后砂糖戰(zhàn)技戰(zhàn)技……普攻就行,到第三一人切純水,攢能收割

甘雨隊(duì):先手肉盾(既第三者)抗傷,有支援裝支援,存除保生存的技能卡,時(shí)機(jī)成熟后換菲謝爾召喚奧茲然后切甘雨。甘雨一直射就行。

當(dāng)然,我沒(méi)有全部卡牌,只能盡量來(lái)看。三種隊(duì)中我最推薦雙水?dāng)U散,畢竟砂糖可以打亂節(jié)奏

無(wú)人陣亡打敗激刻(沒(méi)營(yíng)養(yǎng)袋,要不然血量更高)

以上就是關(guān)于《原神》七圣召喚群攻流卡組推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的搭配方法。

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原神駁船

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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