在明日方舟游戲運(yùn)行過程中,點(diǎn)擊角色創(chuàng)建,可以觀看到已有角色,選擇好無用角色,點(diǎn)擊刪除,即可一鍵刪除已有角色。
明日方舟怎么放置角色,明日方舟怎么刪除已有角色?
在明日方舟游戲運(yùn)行過程中,點(diǎn)擊角色創(chuàng)建,可以觀看到已有角色,選擇好無用角色,點(diǎn)擊刪除,即可一鍵刪除已有角色。
明日方舟到底怎么安排干員?
明日方舟總歸是一個(gè)塔防游戲,在策略方面一定是一大要素。
干員的選擇在游戲里至關(guān)重要,有的時(shí)候一個(gè)干員可以關(guān)乎到是否通關(guān)。
那么我就直接講吧。
先鋒:一般在剛開始就部署的干員類型,分為擋二技能回費(fèi)先鋒和擋一撤退回費(fèi)先鋒。
擋二技能回費(fèi):最常規(guī)部署的先鋒種類,通過技能回復(fù)cost。
推薦:推進(jìn)之王,六星,泛用性最高的先鋒,你甚至可以那她當(dāng)近衛(wèi),不過現(xiàn)在王**屬于先鋒天花板,近衛(wèi)的人也多,暫時(shí)沒必要把她強(qiáng)行作為一個(gè)近衛(wèi)。
下位替代:德克薩斯,凜冬。
這兩個(gè)和王**配合都是可以達(dá)到1+1>2的。技能不多做贅述。
撤退回費(fèi):只能阻擋一個(gè)敵人單位,分攻擊性和防御性,各練一個(gè)就好。
推薦:格拉尼(防御性),紅豆(攻擊型)
近衛(wèi):部署與地面的高傷害干員。**和技能有一定關(guān)系。
治療先鋒:桃金娘
目前唯一治療先鋒,加上后期高臺(tái)緊缺,練著是沒有壞處的。
分為擋二遠(yuǎn)程,擋二近戰(zhàn),擋一近戰(zhàn)
推薦:
擋二遠(yuǎn)程近衛(wèi):銀灰,拉普蘭德。
銀灰自身高面板的情況下?lián)碛腥沃茸罡叩募寄埽赫驺y斬,在擊殺敵人(清兵)方面有奇高的作用;而拉普蘭德有全游唯一的沉默技能,擊殺一些有特性的敵人帶上拉普蘭德有出其不意的用處。
擋二近戰(zhàn):陳,幽靈鯊
陳擁有物法混傷的技能,自身是個(gè)充電寶,搭配雷蛇和白咕咕說不定可以縮短三者的技能緩沖期;幽靈鯊的二技能可以在技能期間保證自己不會(huì)**亡,在一些傷害高的出奇但血量低的敵人帶上幽靈鯊不會(huì)有錯(cuò)的。
擋一近戰(zhàn):赫拉格,玫蘭莎,星極
赫拉格,作為新出的六星近衛(wèi),他的**有些特殊,如果攜帶二技能,他就是一個(gè)生存輸出近衛(wèi),但帶上三技能,就是群傷輸出近衛(wèi),如何取舍就看自己了;玫蘭莎就簡單的多,生存輸出近衛(wèi);星極的特性就是法傷,面對重甲的時(shí)候不會(huì)處于劣勢。
狙擊:分為短距離狙擊,單體常規(guī)狙擊,長距離單體狙擊,長距離群體狙擊。
短距離狙擊:黑
鑒于我并沒有短距離狙擊,所以我就不去做過多評價(jià)。
常規(guī)狙擊:能天使,藍(lán)毒,流星,白金
能天使擁有極為恐怖的輸出能力,但是因?yàn)樗膯误w傷害和物傷所以打一些高護(hù)甲的敵人會(huì)相當(dāng)吃力;藍(lán)毒雖然有混傷,但那點(diǎn)法傷幾乎可以忽略不計(jì),推薦的理由也很簡單:prpr不對,是可以同時(shí)攻擊三個(gè)目標(biāo);流星的對空能力有天賦加成,技能帶減甲,打無人機(jī)和輔助地面輸出單位是流星的主要目標(biāo);白金作為一個(gè)常規(guī)狙擊,但是技能可以讓她摸到一些常規(guī)狙擊打不到的地方。
長距離單體狙擊:守林人
這倒是一個(gè)特殊的狙擊,因?yàn)樗膫Π字凳亲罡叩模ニ俅_實(shí)慢,她的特性也說明她并不是針對空中單位設(shè)計(jì)的干員,更像是一個(gè)爆發(fā)性的遠(yuǎn)距離狙擊干員。
群體狙擊:隕星,白雪
隕星作為群狙天花板,又有削弱的技能確實(shí)對得起天花板的存在;白雪有混傷和減速的技能加持,如何取舍看關(guān)卡設(shè)計(jì)如何。
術(shù)士:單體術(shù)士,AOE術(shù)士
單體術(shù)士:騾子,艾雅法拉,夜煙
阿米婭作為本游親女兒的存在,強(qiáng)度自然不說,只是……流星一條確實(shí)有些讓人難受;艾雅法拉作為一個(gè)單體術(shù)士,技能卻讓她和群體術(shù)士無限接近,火山技能加上自身高傷害,可以做到秒殺絕大多數(shù)的敵方單位;夜煙本身是個(gè)不錯(cuò)的術(shù)士,可惜被前面兩個(gè)抹去了光芒,以削減自身來換取高傷害的爆發(fā)性術(shù)士。
AOE術(shù)士:天火,伊芙利特,遠(yuǎn)山
高輸出的術(shù)士附帶眩暈的天火幾乎用到群體術(shù)士的地圖都可以帶上;伊芙利特的攻擊范圍狹長和高傷害卻衍生了一個(gè)“**的小火龍”的梗;遠(yuǎn)山作為一個(gè)技能可以攻擊進(jìn)入范圍內(nèi)的所有敵人確實(shí)少見,只是暈自己比較難受(但是很可愛)
醫(yī)療:單體治療和群體治療
單體治療:錫蘭,赫默,閃靈
錫蘭作為一個(gè)距離最寬的單體治療,而且還可以讓己方debuff時(shí)間減半,絕無僅有;赫默,最特殊的就是無人機(jī)治療給一些工具人延續(xù)了生命;閃靈可以為范圍內(nèi)的干員增加防御,變相增加了干員的生存能力。
群體治療:調(diào)香師,白面鸮,夜鶯
調(diào)香師的天賦技能可以給所有人緩慢回血(毒霧救星);白面鸮的天賦是一個(gè)合格的充電寶,同時(shí)奶量也是較為出色的(而且還蠢萌蠢萌的);夜鶯,不過多的去吹了,有還是可以練的,可以減輕地面壓力;蘇蘇洛的技能是很強(qiáng)大,但是次數(shù)限制注定了他的短板所在
輔助:安潔莉娜
泛用性最廣的干員之一
特種:紅,礫
快速復(fù)活的優(yōu)勢在面對捆綁術(shù)士會(huì)有極大的作用。
重裝:主坦和奶坦
主坦:星熊,雷蛇,角峰
星熊在作為主坦時(shí)擁有極高的防御和“絞肉機(jī)”稱號可見她的攻擊力;雷蛇作為攻擊距離最長的重裝,充電寶的特性和技能法傷的特殊性使得她更偏向與進(jìn)攻的方面;雖然我沒有使用過角峰,但據(jù)說很好用呢。
奶坦:塞雷婭,咕咪
現(xiàn)在奶坦并非是必備的,但到之后高位緊缺就是奶坦出場的時(shí)候了。
在這里稍稍的做個(gè)介紹,希望可以幫到你
明日方舟位移有誰?
兩個(gè)六星位移干員
歌蕾蒂婭。她的特性是:“技能可以使敵人產(chǎn)生位移,可以放置于遠(yuǎn)程位”,屬于特種干員中的子職業(yè)“拉人特種”。為活動(dòng)贈(zèng)送干員。
溫蒂。她的特性是:“技能可以使敵人產(chǎn)生位移,可以放置于遠(yuǎn)程位”,屬于特種干員中的子職業(yè)“推人特種”。為普通卡池抽取干員。
明日方舟DO?
由于DO-3炸彈是干員w自己放置的,如果占到放干員的格子的話,玩家只能夠手動(dòng)撤離并不能手動(dòng)放置。
明日方舟到底哪里好玩?
這里是虛念,文章由本人原創(chuàng)。
最近我在貼吧和QQ群里經(jīng)常看到有人發(fā)一個(gè)新手游明日方舟的訊息,沒想到群里的人大部分都出來附和,眾所周知在FGO群里,你甚至還能聊FGO,我在今天上晚自習(xí)的時(shí)候,用百度指數(shù)查了一下明日方舟,想不到這兩天明日方舟的搜索指數(shù)居然有5萬到6萬左右和王者榮耀的搜索指數(shù)差不多,可以看出明日方舟最近的熱度是真的大。
明日方舟好玩么?最近好多人都在玩,為了驗(yàn)證明日方舟到底是否好玩,我也親自下載了明日方舟體驗(yàn)了一下下,盡管我FGO的二世事件簿活動(dòng)才完成了80個(gè)任務(wù)。
明日方舟下載完成后注冊了賬號,進(jìn)入了游戲老實(shí)說明日方舟的主界面和不少游戲差不多,游戲的戰(zhàn)斗玩法感覺像塔防類型的,但是比普通的塔防游戲,多了不少的設(shè)定如放置角色需要的費(fèi)用、角色的職業(yè)、攻擊范圍、技能等等,我感覺玩起來還算是比較有趣的,不過有點(diǎn)難。
關(guān)于抽卡方面的話,明日方舟有兩種獲取角色的方法,第一個(gè)公開招募花費(fèi)時(shí)間等即可,第二個(gè)是常規(guī)的抽卡,明日方舟現(xiàn)在有新手保底,我抽了幾發(fā)十連,高星還是能抽到幾個(gè)的,不過后續(xù)就不知道了。
總體來說,明日方舟給我的印象還算不錯(cuò),游戲的可玩性不低,角色的立繪也算可以,我先繼續(xù)玩一段時(shí)間體驗(yàn)體驗(yàn)試試。
當(dāng)然先得把FGO的二世事件簿活動(dòng)肝完,格蕾還沒正式加入。
我是虛念,以上是我個(gè)人的看法!
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