本文的標題是《明日方舟最成功的設(shè)定,二次元手游中很少出現(xiàn),可玩性極高》來源于:由作者:陳海珍采編而成,主要講述了近期明日方舟的玩家們應(yīng)該大多數(shù)都在關(guān)注阿米婭等官方爆料吧,危機合約又要來了,但是大家還記
近期明日方舟的玩家們應(yīng)該大多數(shù)都在關(guān)注阿米婭等官方爆料吧,危機合約又要來了,但是大家還記得之前上線不久的一個特別的活動玩法灰蕈秘境嗎?這是明日方舟在一周年時放出來的“大餅”,是“肉鴿”的玩法模式,在當時引起了不少討論,但整體來說好評居多。
肉鴿模式的特點就在于玩法上的隨機性和不可逆性,玩家的每一次冒險都是未知的,而且一不小心就會因為決策失誤導(dǎo)致這輪游戲失敗。明日方舟則是將其體現(xiàn)在了每一關(guān)的干員選擇,和所遇到的關(guān)卡內(nèi)容等方面,闖關(guān)時的思索和通關(guān)時的成就感,讓人著迷。但是肉鴿玩法相對比較硬核,而二次元手游的玩家很多接受不了過于硬核的內(nèi)容,所以很少有含有肉鴿玩法的二次元手游。
但是肉鴿確實是可玩性極高且很有趣的設(shè)計,因此還是有新游戲在嘗試結(jié)合,而剛上線的《X2-解神者》便是其中之一。不少二次元手游玩家之前也因為一些事件認識到了《X2-解神者》,但是也因此忽略了其“輕肉鴿”玩法上的設(shè)計亮點,現(xiàn)在官方認真參考玩家意見進行修改之后,玩法上的特點也逐漸展現(xiàn)。
《X2-解神者》的關(guān)卡戰(zhàn)斗時開放式的,每一關(guān)就像是一個小迷宮一般,有不同的岔口、隱藏陷阱和BUFF等等。站在岔口時,要根據(jù)提示等選擇下一步的決策,未知的前方可能是BOSS房間,也可能是寶箱BUFF。
這樣的模式讓《X2-解神者》在之后的游戲設(shè)計上也存在無限可能,肉鴿的地圖探索方式,可以真的將地圖設(shè)計成一個大迷宮,機關(guān)上也有很大發(fā)掘空間。比如玩家要找到某一個房間,打敗里面的精英怪物才能拿到通向關(guān)鍵房間的鑰匙等。
同時,每一次給的BUFF也是隨機的,玩家要根據(jù)自身陣容的側(cè)重點和關(guān)卡的特點來選擇最適合的方案。這就讓《X2-解神者》能玩的方向變多,相信不少玩家已經(jīng)在公測后玩到了游戲,看到里面有不少可以養(yǎng)成角色,關(guān)卡設(shè)計上的多變,使得每一位角色都有上場的可能性,畢竟大家都不知道下一次遇到的BUFF是增加哪個方向的。
客觀來說,《X2-解神者》有亮點的地方其實不少,加上現(xiàn)在官方的態(tài)度和開服福利(總價值超百萬),還是可以繼續(xù)關(guān)注一下的,畢竟有戰(zhàn)雙帕彌什這個先例在,明日方舟等游戲也應(yīng)驗了肉鴿玩法在二次元的可能性。
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