本文的標(biāo)題是《》來(lái)源于:由作者:陳泉采編而成,主要講述了云堇和申鶴目前是最熱門(mén)的兩個(gè)角色,兩位都是輔助不過(guò)定位不太一樣,申鶴是主冰系副物理的專(zhuān)輔,并不適合多數(shù)玩家抽取,對(duì)于開(kāi)荒萌新來(lái)講,搞個(gè)主c更加優(yōu)
今天小編來(lái)給大家整理下原神的相關(guān)心得資訊
云堇和申鶴目前是最熱門(mén)的兩個(gè)角色,兩位都是輔助不過(guò)**不太一樣,申鶴是主冰系副物理的專(zhuān)輔,并不適合多數(shù)玩家抽取,對(duì)于開(kāi)荒萌新來(lái)講,搞個(gè)主c更加優(yōu)先;而云堇則是巖元素輔助,但并不是巖系專(zhuān)輔,她更適合搭配依賴(lài)普通攻擊為主要輸出手段的主c,且由于被動(dòng)的存在,純巖隊(duì)反而不一定需要云堇。
角色簡(jiǎn)介
云堇是四星巖元素長(zhǎng)柄武器角色,她的核心點(diǎn)在于元素爆發(fā)為角色的普攻帶來(lái)的傷害提升效果,這個(gè)提升是基于云堇百分比防御力的,所以圣遺物相對(duì)也比較容易畢業(yè),算是個(gè)性?xún)r(jià)比挺不錯(cuò)的角色,這里需要額外注意的是,云堇的提升效果是針對(duì)于普通攻擊的,所以依靠重?fù)粢约跋侣涔魹橹饕敵鍪侄蔚闹鱟并不適合和云堇一起組隊(duì)。
技能
首先是元素戰(zhàn)技,云堇的元素戰(zhàn)技點(diǎn)按和長(zhǎng)按不同效果,點(diǎn)按就是造成巖元素傷害,長(zhǎng)按的則是會(huì)生成一個(gè)護(hù)盾(護(hù)盾值受益于云堇的生命值上限),護(hù)盾對(duì)所有類(lèi)型傷害有150%的吸收效果,當(dāng)持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者盾被打破,又或者是主動(dòng)取消蓄力時(shí),會(huì)根據(jù)蓄力釋放巖元素攻擊,蓄力分兩段,長(zhǎng)按時(shí)間越長(zhǎng)技能的倍率也就越高。
元素爆發(fā)是云堇的核心技能,也是增傷的關(guān)鍵所在,云堇的元素爆發(fā)會(huì)造成范圍的巖元素傷害,并且為隊(duì)伍中所有角色提供“飛云旗陣”的BUFF,具體效果為:對(duì)敵人造成普攻傷害時(shí),會(huì)根據(jù)云堇的防御力來(lái)提供傷害加成,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者生效一定次數(shù)后,都會(huì)使效果結(jié)束。關(guān)于大招效果有兩點(diǎn)需要注意:一是普攻命中多名敵人時(shí)會(huì)根據(jù)敵人數(shù)量消耗對(duì)應(yīng)次數(shù),二是每名角色的飛云棋陣單獨(dú)計(jì)算生效次數(shù)。
武器
上面也提到了,云堇適合為依靠普通攻擊為主要輸出手段的主c做增傷輔助,所以大招就是關(guān)鍵所在,在武器選擇上就有了兩個(gè)思路,第一種是帶決斗槍?zhuān)粍?dòng)提供防御力加成,容錯(cuò)率高且能提供更多的普攻增傷;第二種就是帶充能武器,比如西風(fēng)槍、天空脊這種武器,可以讓云堇更頻繁釋放大招。
圣遺物
圣遺物的搭配應(yīng)該很容易理解,要么是四華館,或者是華館和絕緣套二加二搭配,看你武器是怎么選的靈活變通就可以,防御和充能對(duì)云堇來(lái)講都是很重要的,防御能拉多高拉多高,充能也是,最低也要200以上,云堇的大招持續(xù)12秒,cd為15秒,充能溢出點(diǎn)也要比不夠用好。
配隊(duì)
既然云堇適合搭配以普攻為主要輸出手段的主c,那配隊(duì)就很明顯了,首當(dāng)其沖就是宵宮,本來(lái)版本對(duì)宵宮來(lái)講就相當(dāng)于帶了個(gè)小優(yōu)化,再加上云堇的提升,宵宮還是很舒服的,主c宵宮,增傷云堇加菲謝爾,再配合一個(gè)手上有的聚怪或者套盾角色即可;優(yōu)菈也可以搭配云堇,不過(guò)不是很必要,優(yōu)菈云堇加雷主給充能(雷神自然更好),最后也是可以加個(gè)盾,之所以說(shuō)不是很必要是因?yàn)閮?yōu)菈搭配云堇可以讓輸出更平滑但是上限會(huì)受一定影響,且優(yōu)菈也有很多其他角色可以搭配,看你個(gè)人喜好了;平民戰(zhàn)神中,香菱雷澤和女仆也都可以搭配云堇,記住云堇加普攻主c,加一個(gè)反應(yīng)位一個(gè)聚怪或者盾就可以了。
總結(jié)來(lái)講,云堇最為搭配的目前來(lái)看是宵宮、女仆和雷澤,角色的特性導(dǎo)致培養(yǎng)難度不是很高,對(duì)萌新較為友好,但是比較針對(duì)靠平a輸出的主c,需要考慮清楚是否和自己的主c契合,被動(dòng)中有一項(xiàng)是隊(duì)伍中的不同元素角色越多提供的普攻傷害加成越高,這點(diǎn)不用刻意追求,收益沒(méi)有想象中那么高,為此犧牲雙火或者雙巖效果并不值得。
了解更多精彩內(nèi)容,快來(lái)關(guān)注二吃猿部落
本文原作者為陳泉,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:出處!如該文有不妥之處,請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)刪除,謝謝合作~好了 這就是小編今天分享的最新資訊了 如需要更多請(qǐng)到列表查看哦
原創(chuàng)文章,作者:陳泉,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/202201088894.html