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原神:新角色《云堇》屬性詳解,真正的增傷,多元素隊伍必備輔助-拂云出手普攻,有五段傷害;重擊

本文的標題是《》來源于:由作者:陳航琦采編而成,主要講述了拂云出手
普攻,有五段傷害;重擊,消耗體力,一段傷害,倍率都一般,不過輔助的云堇用不了普通攻擊。旋云開相
E技能三段段巖元素傷害,點按,對敵人

今天小編來給大家整理下原神的相關心得資訊


原神:新角色《云堇》屬性詳解,真正的增傷,多元素隊伍必備輔助-拂云出手普攻,有五段傷害;重擊


原神:新角色《云堇》屬性詳解,真正的增傷,多元素隊伍必備輔助-拂云出手普攻,有五段傷害;重擊

拂云出手

普攻,有五段傷害;重擊,消耗體力,一段傷害,倍率都一般,不過輔助的云堇用不了普通攻擊。


原神:新角色《云堇》屬性詳解,真正的增傷,多元素隊伍必備輔助-拂云出手普攻,有五段傷害;重擊

旋云開相

E技能三段段巖元素傷害,點按,對敵人造成一次巖元素傷害;長按,角色進入蓄力狀態,形成護盾(貌似北斗E),護盾被破、松開技能或者蓄力結束對敵人造成巖元素傷害,依據蓄力的時間分為一段傷害與二段傷害,這三段巖元素傷害都基于云堇的防御力轉化,看來云堇是一個防御輔助角色,突破固有天賦【務守本真】被敵人攻擊時,點按可以直接吃到長按第二段傷害。


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破嶂見旌儀(核心技能)

開啟大招會先造成一次范圍巖傷,然后生成持續10秒的“飛云旗陣”,處于此狀態下的角色普通攻擊傷害提升,最多生效30次,各角色次數**計算,提升傷害效果基于云堇的面板防御力。9級的大招加成效果為“防御力*54.67%”,如果云堇是2500防御,那可以給其他角色增加1360左右傷害。

值得注意是,云堇大招提升的固有傷害數值,只能被普攻觸發,造成的不是巖元素,是以當前角色的觸發元素,看似增傷不高,但可以輔助主C搭配其他角色來打增幅反應(比如冰+火2倍傷害),有5秒真空期,這是第一個增加傷害的輔助角色,不像之前的增傷輔助角色,都是加攻擊力、元素傷害加成,


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清食養性:烹飪有提升2倍產出。

務守本真:被攻擊的瞬間點按E技能會直接以二段蓄力的形式打出E技能,相當于北斗E技能“彈反機制”。

莫從恒蹊:隊伍中不同屬性角色越多,云堇大招帶來的加成效果越高,從技能效果上看,強行鼓勵“四元素隊”。


原神:新角色《云堇》屬性詳解,真正的增傷,多元素隊伍必備輔助-拂云出手普攻,有五段傷害;重擊

1命減少E技能冷卻時間,從9秒減少到7.38秒,實際上是加快了云堇的大招恢復能量能力

2命是很關鍵的命座,處于大招狀態下的角色,普攻命中后傷害提升2%,最高疊10層。那就是提升普通攻擊20%傷害,

4命觸碰結晶提升防御力

6命提升大招狀態下角色的普攻攻速。

個人覺得云堇2命才是核心,6命就很一般了。

從各種數據可以看出,云堇是一個對“以普攻為主”特定的增傷輔助角色。脫手副C角色是吃不到加成的,以四元素隊伍最佳,云堇的天賦和命座都提升防御力,毫無疑問,云堇將是一個防御力的面板怪。

當然,這個只是角色的初版技能,后期應該會有調整,有人說云堇增傷值過低,不知道你們覺得怎么樣呢

以上是測試服流出的數據,一切上線為準。

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