繼《賽博朋克2077》后,《戰地2042》似乎也要來一個咸魚翻身,畢竟這已經變成《戰地》系列近年來的傳統藝能。根據SteamDB數據,《戰地2042》Steam在線峰值打破記錄來到了10.7萬,已經超
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繼《賽博朋克2077》后,《戰地2042》似乎也要來一個咸魚翻身,畢竟這已經變成《戰地》系列近年來的傳統藝能。根據SteamDB數據,《戰地2042》Steam在線峰值打破記錄來到了10.7萬,已經超過了首發時的在線數據。
《戰地》系列最近幾個作品首發評價都不算好,但DICE經常能通過后期的更新和補救挽回一些口碑,之前的《星球大戰:前線2》更是如此。
10.7萬峰值玩家,對于一個發售將近2年的游戲來說,屬實很不容易?,F在的《戰地2042》更像之前的《戰地》游戲,DICE不再專注于專家,新的更新吸引了老玩家回流,而最近展開的史低(39元)促銷更是讓不少等等**入手。
截止到目前,《戰地2042》仍然是Steam上最暢銷的游戲之一,其排名超過了《暗黑破壞神4》和《使命召喚》。
遺憾的是,《戰地2042》Steam評價仍然不算好,只有接近60%的最近評價是好評,看起來這款第一人稱射擊游戲距離像《賽博朋克2077》那樣真正實現自我救贖還有很長一段路要走。
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