土豆兄弟哪些道具好用呢
土豆兄弟的土豆人,在戰(zhàn)斗過程中除開能力和武器裝備以外,還必須具備實(shí)用的道具,那樣土豆兄弟什么道具好用呢?這也是絕大多數(shù)小伙伴們都非常疑惑的難題。因此在之后的具體內(nèi)容之中,小編給大家推薦一些比較不錯的道具,希望能夠幫助到每一位土豆人。諸位**姐小哥哥們還要根據(jù)實(shí)際的角色,來挑選相匹配的道具。
道具也是有著質(zhì)量和檔次的分辨的,為了能夠令小伙伴們對角色和道具擁有更清楚的了解,那我們會依據(jù)相對應(yīng)的級別來劃分出去給大家參考。大家從級別最低道具逐漸來強(qiáng)烈推薦,首先在這樣一個級別之中給大家推薦是指花草樹木,花草樹木是很強(qiáng)的配備道具,基本上適宜游戲里面的所有職業(yè)類型。數(shù)量越大,角色經(jīng)濟(jì)也也就越多。第2類是背包,游戲玩家在撿取箱子時能放進(jìn)背包里,早期取得的盈利較多。
丑牙都是契合度相對較高的道具,能讓土豆人跟妖怪戰(zhàn)斗時空間不斷發(fā)展。奇異的鬼魂是一個加血道具盈利非常高,并且效果挺不錯。現(xiàn)磨咖啡這一道具性價比是比較不錯的,能夠提供一部分的攻速。萌萌噠猴,這是能夠加血的道具,在取得資料時加一點(diǎn)血是沒有問題的,還是建議大家入站的土豆人們?nèi)ト》胚@種。二檔次的道具有金屬探測儀,也有花苑太陽**等,這些都能提高暴擊傷害和角色,很兼容,能讓土豆人立即殺小怪。
第三等級的是手拷,這些都可以導(dǎo)致固定不動損害,當(dāng)玩家的土豆人很脆,那還是不要拿到了,很容易出現(xiàn)猝**的現(xiàn)象。水熊蟲發(fā)電機(jī)組這都是性價比較高的,能夠轉(zhuǎn)化成一定造成的傷害,針對中后期角色而言較為實(shí)用。有些還具有著破甲效果,不是一次性的,到下一波時也可以使用。破甲效果是能夠然后重設(shè)的,是魔鬼必不可少的道具,各位小伙伴們們千萬別錯過。玻璃大炮損害效果也非常明顯,假如加上三角力量,效果也更強(qiáng)。
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螳螂打野(螳螂打野出裝)
面對信息化時代,稍不注意就會脫軌,所以及時的補(bǔ)充知識才能讓我們與時俱進(jìn),今天給大家?guī)淼氖顷P(guān)于螳螂打野和螳螂打野出裝的一篇文章,相信會給你帶來較大的幫助!
本文目錄:
1、lol螳螂打野怎么玩,主什么技能,進(jìn)化順序是什么
lol螳螂打野怎么玩,主什么技能,進(jìn)化順序是什么
主Q副W,這是因?yàn)樗⒁靶枰欤话愦蛞岸际强勘粍蛹觽Γ虼薗的CD越快越能快速的刷,而W作為回復(fù)和AOE當(dāng)然是副升比較好,E升一級就夠了,畢竟打野的時候不是要飛來飛去的刷野,而且位移一般CD很長,再怎么升級也不會像卡薩丁大招那樣快。
第一次進(jìn)化Q技能,第二次進(jìn)化W技能,如果想要更加飄逸靈活進(jìn)化E技能也是可以的,具體情況根據(jù)局勢來定。有R點(diǎn)R。
擴(kuò)展資料:
符文推薦:螳螂的符文選擇主宰系和巫術(shù)系,主宰系帶黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手,巫術(shù)系帶水上行走和迅捷,屬性面板增加攻劫和生命值,這套符文讓螳螂的傷害更加爆炸,飫賦增加傷害,副天賦增加游走抓人能力。
出裝推薦:出門裝帶獵人的護(hù)身符和藥水,中期核心戰(zhàn)士打野刀、幕刃幽夢,后期補(bǔ)上守護(hù)天使、夜之鋒刃或其他裝備,鞋子出疾行之靴比較好,也可以根據(jù)情況來選擇忍者鞋或水銀鞋。
螳螂打野技巧
1、卡茲克符文加點(diǎn)出裝推薦
符文加點(diǎn):
符文推薦選擇電刑猛然沖擊提升輸出。無情獵手迅捷水上行走能夠很好的提升螳螂的機(jī)動性,搭配五速鞋Gank十分強(qiáng)勢。主Q副W,六級進(jìn)化R技能,十一級進(jìn)化Q技能提升輸出能力。后續(xù)根據(jù)情況選擇E技能收割還是W技能的風(fēng)箏留人。
2、出裝推薦:
出門裝上面我更推薦護(hù)符與復(fù)用藥水,可以保證藍(lán)量與技能回復(fù)血量。中期出裝上面推薦使用這一套,幽夢暮刃能夠最大化螳螂的輸出能力與秒人的強(qiáng)勢。在前期選擇偷野刀五速鞋后,中期做出穿透裝備就可以利用春哥來保護(hù)自己了,后續(xù)選擇更多的穿透裝備能夠很好的對抗敵方后排。
3、偷野流螳螂技巧分析:
首先偷野流的螳螂不僅僅是偷偷摸摸的去偷野,在野區(qū)單挑能力十分出色,所以我會推薦大家去升級Q技能提升自己的刷野速度與野區(qū)單挑的能力。然后我們開始講解如何才能做好一個偷野的螳螂呢?偷野流螳螂需要掌握:清楚野怪?jǐn)?shù)量清楚野怪刷新時間勤按Tab在你知道以上幾點(diǎn)之后我們就可以進(jìn)行計(jì)算野區(qū)了。你可以根據(jù)對方英雄特性,比如人馬喜歡耍F6,盲僧喜歡耍蛤蟆或者三狼。諸如此類。假設(shè)對方人馬藍(lán)色方出現(xiàn)后是12個補(bǔ)刀,那么他的開局很大概率就是紅——F6——藍(lán)。那么我們就可以根據(jù)這里推算出來,他的F6刷新時間和我的第二個打的野怪刷新時間基本相同,他會去上半部分野區(qū)打掉自己的三狼和蛤蟆,然后去抓中路或者上路,我們可以根據(jù)自己的開局和對面的英雄去選擇是與他進(jìn)行野區(qū)正面交鋒,或者是提前去他即將Gank的線上等待機(jī)會進(jìn)行反蹲,還是選擇去偷掉他的石頭人然后去幫助下路Gank。找到一個合理的思路,可以通過這樣進(jìn)行循環(huán),每次敵方打野露面的時候計(jì)算一次補(bǔ)刀,當(dāng)他吃了線上的小兵的時候開始重新進(jìn)行計(jì)算。這樣算的好處就是你可以猜到他在野區(qū)的位置,并且對他的Gank提前做出提醒,同時還可以利用自己的單挑能力選擇去反野,偷野,都是能夠讓你在野區(qū)完全碾壓敵方打野。
螳螂打野帶什么寵物
帶獅子狗。
lol螳螂遇到獅子狗會有額外的加成,就是在他們都到達(dá)了15級時候,只要螳螂可以率先擊殺獅子狗一次就可以觸發(fā)螳螂的隱藏進(jìn)化,使得螳螂原本只能進(jìn)化三個技能的基礎(chǔ)上進(jìn)化第四個技能,這也是英雄聯(lián)盟項(xiàng)目屬于他們兩個英雄的專屬隱藏技能。
在《英雄聯(lián)盟》中螳螂的全名叫虛空掠奪者卡茲克,**是一名刺客,擅長突然的奇襲攻擊,傷害爆發(fā)性高,可以在短時間內(nèi)造成高傷害。
打野螳螂玩法
打野螳螂玩法如下:
工具:組裝電腦、英雄聯(lián)盟。
1、被動技能無形威脅對孤立無援的敵人會獲得加成,當(dāng)沒被敵方隊(duì)伍視野發(fā)現(xiàn)時會強(qiáng)化普通攻擊傷害和附加減速效果。
2、Q技能品嘗恐懼(主加),主要傷害技能,對孤立無援?dāng)橙藗υ黾樱M(jìn)化后增加施法距離并且對孤立無援?dāng)橙耸褂梅颠€冷卻。
3、W技能虛空突刺(副加),有傷害加回復(fù)的效果,進(jìn)化后獲得減速效果。
4、E技能躍擊,位移技能,進(jìn)化后增加距離,獲得擊殺或助攻時能夠刷新技能。
5、R技能虛空來襲,升級能進(jìn)化技能,主動會進(jìn)入**狀態(tài)獲得移速加成,進(jìn)化后強(qiáng)化潛行時長或次數(shù)。
螳螂打野帶先攻嗎
大家好我是徐小涵,專精全英雄的教學(xué)作者,創(chuàng)作過80%以上英雄攻略。
峽谷之巔作者團(tuán)成員之一,對各類英雄玩法與細(xì)節(jié)**作十分了解。
S11賽季峽谷之巔宗師,常年一區(qū)王者。前職業(yè)選手,曾任職LSPL戰(zhàn)隊(duì)教練。
擅長英雄教學(xué)與游戲復(fù)盤,用最簡單的方式教你學(xué)會英雄的正確思路。
在12.10版本坦度加強(qiáng)之后,螳螂國服的勝率迎來了一定的下降。主要原因還是因?yàn)樵谔苟燃訌?qiáng)之后,暮刃提供的神話被動是技能急速,而穿甲效果也沒有很大程度的加強(qiáng),這就導(dǎo)致了在全員坦度提升之后螳螂面臨著缺傷害的問題。
隨后根據(jù)坦度改變之后先攻打法也就隨之誕生了,因?yàn)橄裙サ某瑥?qiáng)打錢能力,讓螳螂能夠在同一個時間段領(lǐng)先幾乎一件裝備,由此來提升自己的輸出。
但是螳螂絕活哥并不滿足與只是通過加速經(jīng)濟(jì)發(fā)育來提升自己的傷害和裝備,最好的辦法就是在裝備上進(jìn)行改變,于是經(jīng)過幾個版本的測試和研究之后,先攻星蝕螳螂來了。
經(jīng)過了一段時間的穩(wěn)定之后,先攻星蝕螳螂已經(jīng)能夠在高分段當(dāng)中取得不錯的成效。并且小裝備的改變讓螳螂無論是坦度還是傷害都有了很大的提升。
這張截圖當(dāng)中是出裝思路沒有完善的時候,魔宗由于太拖節(jié)奏了所以被舍棄,最后選擇了排眼刀這件性價比極高的裝備。
相比于以前的暮刃幽夢玩法,目前的星蝕排眼刀玩法能夠更快成型,并且擁有了不錯的恢復(fù)能力。要知道螳螂以前很依賴探魚獵人這個符文,而現(xiàn)在出了星蝕相當(dāng)于回歸了以前螳螂的強(qiáng)度的同時,還提供了額外的經(jīng)濟(jì)。
缺點(diǎn)就是舍棄了暮刃的CD和隱身效果,但是換來了回復(fù)能力、穿透、護(hù)盾。
目前新版本對于先攻已經(jīng)進(jìn)行了削弱,但是對于大部分打野英雄來說沒有任何的影響,這次的削弱內(nèi)容是把先攻的傷害轉(zhuǎn)換從10%降低至了9%,這也就意味著我們少了1%的傷害,經(jīng)濟(jì)也是一樣。我們只需要多補(bǔ)幾個兵就可以達(dá)到曾經(jīng)的經(jīng)濟(jì)數(shù)量,所以現(xiàn)在版本依然十分強(qiáng)勢。
最后簡單介紹一下先攻符文的特點(diǎn),這個符文在前期不會為你提供很高的輸出,也不會有絕對專注風(fēng)暴聚集為你提供的高額攻擊力。但是你可以通過先攻、神奇之鞋、未來市場、寶藏獵人。四個符文為你提供經(jīng)濟(jì),從而加速發(fā)育,先攻符文在14分鐘往往是關(guān)鍵的時間節(jié)點(diǎn),所以需要改變一些節(jié)奏確保自己家前期的穩(wěn)定發(fā)育。
首先最直接的問題就是,先攻符文的可行性究竟高不高。我們在參考101的實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)之后可以看到,使用率最高的三個符文都是黑暗收割的玩法。
但是我們再去看韓服OPGG的數(shù)據(jù),先攻已經(jīng)成為螳螂選擇率最高的符文了,很多人可能覺得先攻比較適合韓服的節(jié)奏,但是不適合國服的節(jié)奏。但是我們可以再看一組數(shù)據(jù)。
螳螂目前對位的最多的英雄,根據(jù)登場率排名是如下幾個英雄,幾乎沒有任何一個英雄會讓六級之前的螳螂嘗到一點(diǎn)甜頭,并且在中野2V2或者是野區(qū)solo的情況螳螂都是劣勢的一方,既然這樣我們完全可以選擇先攻來保證自己的發(fā)育。
再回頭看螳螂的核心神話裝備,大部分的螳螂還是選擇暮刃,并且勝率也十分穩(wěn)定。但是經(jīng)過了我們上面的對比之后可以發(fā)現(xiàn)星蝕十分適合當(dāng)前版本的螳螂,尤其是在偏高的分段,當(dāng)你沒有機(jī)會收割,或者沒有能力一套秒殺對手的時候,暮刃的效果將會被無限的縮小。
綜上所述,選擇星蝕對于螳螂的輸出能力和生存能力其實(shí)都是一次不小的提升,星蝕的主要玩法思路還是更加偏向于對拼的戰(zhàn)士,高傷害的同時就需要你能夠有一定的坦度,我們再搭配上最適合戰(zhàn)士的**亡之舞,這樣就解決了螳螂幾乎所有的弊端。
主符文選擇先攻,絕大部分的先攻打野英雄選擇的副系小符文一定都是神奇之鞋、未來市場、星界洞悉,這些小符文都十分契合打野位置,而副系由于螳螂可以刷新的E技能位移,以及R技能的隱身效果,所以選擇猛然沖擊,最后選擇尋寶獵人提供額外的經(jīng)濟(jì)。
螳螂最重要的細(xì)節(jié)在小符文上,一定不要選擇攻速,選擇適應(yīng)之力更加契合螳螂。
然后我們再分析一下黑暗收割符文,黑暗收割是國服使用率最高的符文,如果你是一個熟練的螳螂玩家我推薦你選擇先攻,能夠讓你的發(fā)育能力大幅加速,如果你并不是特別熟練,那么這套黑暗收割符文依舊是你上手螳螂的最好選擇。
另外對于螳螂副系的選擇,很多黑暗收割螳螂會選擇精密系,接下來給大家說說為什么螳螂不適合精密系。首先螳螂作為一個十分純粹的刺客英雄,凱旋的回血對于他來說并不會提供很大的作用。
而致命一擊對于螳螂而言傷害溢出并且很難觸發(fā)的,往往脆皮英雄40%血量以下只需要一個AQ就秒了,反而是絕對專注和風(fēng)暴聚集提供的高額面板加成才能夠讓螳螂打出更高傷害。
大部分的對局當(dāng)中我們一定會選擇冰雹刀刃,原因是可以先手觸發(fā)先攻,能夠讓自己的傷害打的更加穩(wěn)定。但是大部分的對局當(dāng)中我們會面對一些競爭力比較強(qiáng)的打野英雄,比如豹女、盲僧、男槍,面對這種爆發(fā)較高的英雄時我們最好還是選擇紅懲戒來減傷。
第一件裝備選擇星蝕而不是排眼刀,雖然排眼刀的性價比很高在前期很有用,但是螳螂的前期更需要星蝕來提供更可觀的輸出。
出裝路線上我們一定要最后選擇吸血鬼節(jié)杖,順序是【鋸齒短匕 – 長劍 – 長劍 – 星蝕】盡量去規(guī)避吸血鬼節(jié)杖的時間點(diǎn)。如果實(shí)在是有額外的金幣,我們可以再多買一把長劍留著后面裝備的合成。
第二件裝備選擇排眼刀黯影闊劍【50攻擊力、10穿甲、15技能急速】這件裝備2300的價格卻擁有超高的性價比。我們對比夜之鋒刃就可以發(fā)現(xiàn),他們的攻擊屬性相同,但是價格卻差了600金幣。并且還有真視效果,更好幫助你爭奪視野,這樣蹲人成功率則會大大提高。
第三件裝備我們直接選擇賽瑞爾達(dá)的怨恨,常規(guī)的暮刃玩法由于較為依賴固定穿甲,所以都是幽夢夜之鋒刃,而我們擁有了星蝕的被動穿甲,可以在第三件裝備就選擇賽瑞爾達(dá)提供更高的百分比穿透,讓我們的輸出大幅上升。
同時賽瑞爾達(dá)出的越早,越能夠彌補(bǔ)暮刃所提供的技能急速。
后續(xù)的裝備就是螳螂新玩法的核心,如果你出了這三件裝備還是缺傷害的話,那么就可以選擇穿甲裝備。夜之鋒刃、幽夢之靈、巨蛇之牙、都是不錯的選擇。
如果你的傷害已經(jīng)足夠了,那么可以選擇補(bǔ)充坦度,一件**亡之舞就可以讓螳螂的坦度大幅提升了,后續(xù)我們可以選擇復(fù)活甲來提高容錯,或者飲魔刀提升坦度,也可以選擇煉金朋克鏈鋸劍來提供重傷效果。
緊接著我們介紹一下螳螂的裝備誤區(qū),那就是收集者,這件裝備很多人喜歡他打傷害時的999斬殺效果,但是卻忽略了螳螂自身是一個面板傷害極高的英雄。所以很難觸發(fā)收集者的效果。
收集者如果突然降低到5%生命值以下,是不會直接觸發(fā)斬殺效果的,而是需要再次輸出才能觸發(fā)斬殺效果,所以對于螳螂來說完全不符合英雄的**。
進(jìn)草刷被動
螳螂進(jìn)草之后可以刷新自己的被動,利用這個技巧在對拼的時候多卡草叢視野刷新被動可以大幅度提升螳螂的傷害。
判斷草叢視野
螳螂的被動進(jìn)草叢會刷新,但是前提是草叢當(dāng)中沒有視野,所以如果你在Gank之后走進(jìn)草叢,發(fā)現(xiàn)被動刷新,那么就說明草叢里沒有視野可以繼續(xù)蹲人,沒刷新被動則是有視野。
R刷新被動
R技能是固定刷新被動的,所以我們在連招的時候可以普攻觸發(fā)被動之后立刻使用RA打出下一個被動提升傷害。
蜻蜓點(diǎn)水
蜻蜓點(diǎn)水很多人都容易**作失誤,其實(shí)最重要的地方就是空中的EQ,一定要E到對手的身后,在空中使用Q技能,這樣才能保證在空中刷新E技能繼續(xù)跳躍。
這里我分紅色方和藍(lán)色方給大家介紹。因?yàn)槲彝骟氲臅r候比較喜歡前期在野區(qū)避戰(zhàn),找機(jī)會針對下路打開局面控小龍。并且刷野一般也是要被局勢所左右的,所以我們一定要靈活變通。
藍(lán)色方開局路線
藍(lán)色方我們要記得的就是,先打紅BUFF之后直接去打藍(lán)BUFF和蛤蟆,這樣是一個最快的速三路線。在速三之后就是我們需要考慮的了。
如果可以抓中上路,我們可以直接去Gank,這樣我們Gank的時間點(diǎn)很早可以有機(jī)會做更多的事情。
如果沒有機(jī)會抓這兩條路,我們可以刷三狼,然后E到F6刷六鳥,在刷完之后我們剛好可以去吃下路的河蟹然后找下路的機(jī)會。
對于河蟹,因?yàn)楝F(xiàn)在河蟹的護(hù)盾,螳螂打河蟹還是挺慢的,所以爭奪河蟹最好避免,盡可能的保證自己安全的情況下發(fā)育。
【圖解:順序?yàn)椋t色箭頭→藍(lán)色或綠色箭頭】
紅色方開局路線
在紅色方我一般會選擇比較穩(wěn)定的開局,就是直接五組野怪開局,只要掌握好刷野技巧螳螂在野區(qū)刷野基本是無傷的,所以我們可以自由掌握自己的動向。
【圖解:藍(lán)BUFF-蛤蟆-三狼-F6-紅BUFF–考慮Gank】
另外螳螂刷F6和石頭人的時候速度比較慢,這里給大家詳細(xì)講解一下這兩組野怪究竟怎么刷才能效率更高。
首先是F6,我們把每一只小鳥都普攻一次,Q技能一直給大鳥,用W技能的AOE和普攻收掉小鳥,這樣大鳥觸發(fā)孤立無援后就可以很快刷完。
其次是石頭人,石頭人的前提是我們有懲戒,直接懲戒小石頭人加上一個普攻就可以讓大石頭觸發(fā)孤立無援,用孤立Q就可以快速擊殺石頭人了。
螳螂屬于刺客英雄,刺客玩的好不好就看你夠不夠陰,沒事就開掃描去草里蹲人,草里蹲人不要E技能起手,萬一直接跳上去人家后面跟幾個人就難受了。
螳螂的孤立無援傷害很高,抓單能力很強(qiáng),中后期可以去抓他們家邊線人,一定要找到孤立無援機(jī)會再去**家,不然你可能誰都打不過。
螳螂團(tuán)戰(zhàn)切入時機(jī)要把握好,一定要去等機(jī)會,等對面殘血或者敵方對我們有威脅的技能全部CD之后才能進(jìn)團(tuán)。
玩螳螂打團(tuán)一定不能著急,不能盲目的沖進(jìn)去,認(rèn)準(zhǔn)這幾點(diǎn):殘血、有威脅的技能進(jìn)入CD或者能直接解決掉他們家C位。
我螳螂喜歡R起手,1.25秒隱身時間配上幽夢的加速,很容易就走到對面人臉上,E技能一般留收尾或者等敵方閃現(xiàn)再跟進(jìn)。
螳螂在面對盲僧時前期較為劣勢,但是到了六級之后螳螂的R技能可以規(guī)避掉盲僧的R,只要不是QRQ獲取視野,都可以利用R技能規(guī)避,并且在中后期的團(tuán)戰(zhàn)能力也要優(yōu)于盲僧。
最重要的點(diǎn)就是規(guī)避戰(zhàn)斗讓前期順利發(fā)育。
目前超模的紅凱高額傷害和控制以及回血是所有人的噩夢,并且由于凱隱的R技能,不光沒有辦法利用隱身反制,并且前期刷野效率也會比凱隱發(fā)育慢很多,最好的辦法就是ban掉。
男槍的強(qiáng)勢前期能力會讓螳螂玩的很難受,但是等到六級之后螳螂和男槍的地位就會發(fā)生反轉(zhuǎn),由于男槍輸出機(jī)制單一,并且沒有E技能的層數(shù)時很難抗住傷害,所以面對男槍也不需要害怕。
蜘蛛克制螳螂的主要原因就是因?yàn)轶氲墓铝o援在蜘蛛身上幾乎沒有辦法觸發(fā),但是解決辦法其實(shí)也很簡單,只需要提示隊(duì)友蜘蛛的Gank,在需要擊殺蜘蛛的時候不要吝嗇自己的R技能刷新被動就可以。
關(guān)于螳螂打野和螳螂打野出裝的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
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