根據 Twektown 發現的一份經過大量刪減和編輯的微軟演示文稿,微軟表示,大多數 Xbox Game Pass 訂閱者都支付全額訂閱費用,且大多數都在主機上使用該服務。這份 PPT 是微軟與美國聯
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根據 Twektown 發現的一份經過大量刪減和編輯的微軟演示文稿,微軟表示,大多數 Xbox Game Pass 訂閱者都支付全額訂閱費用,且大多數都在主機上使用該服務。這份 PPT 是微軟與美國聯邦貿易委員會的法律訴訟中最新發布的一波法庭文件的其中一份。
在 PPT 的最后,微軟概述了截至
2022 年 4 月的數字游戲生態系統,其中顯示,在其 Xbox 主機上的 3360 萬訂閱中,2190 萬訂閱為
Game Pass(不包括 PC),其余 1170 萬訂閱為Xbox Live Gold。
幾個月前,微軟宣布
Game Pass 的訂閱用戶總數達到
2500 萬,超過 20%
的服務用戶使用主機。
微軟還宣布
Game Pass 每次訂閱的凈收入為
9.26 美元,略低于
9.99 美元的實際價格,表明大多數訂閱者支付全價。這比上個季度增長了
14%,比去年增長了
12%。相比之下,微軟每個 Xbox Live Gold 訂閱的收入為 6.10 美元。
Xbox Live
Gold 訂閱即將終止,并將由 Xbox Game Pass Core 核心服務取代,當前的訂閱者將自動轉移至新的層級。微軟預計這將顯著增加 Game Pass 的整體用戶群。
PPT 還顯示 Xbox
Live 當時有 1.12
億季度活躍用戶。其中,5130
萬人使用主機,這其中則有
4870 萬人為活躍游戲玩家。
3970 萬人被歸類為“貨幣化用戶”,其中 150 萬是新用戶,這意味著
35% 的 Xbox
Live 用戶在 Xbox
上進行了額外的消費。
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