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火炬之光無限雷恩怒火

火炬之光無限雷恩怒火
火炬之光無限雷恩怒火

瘋子雷恩是《火炬之光:無限》中一個非常強大的角色。憤怒是他的免費英雄特征,給他帶來了更高的輸出力和更快的積累能力。那么火炬之光無限雷恩的憤怒呢?本策略將詳細介紹憤怒的特點,并在游戲中提供一些使用該技能的建議。

憤怒是雷恩非常強大的英雄特征。這種形式的特點是,當受到相當于1%最大生命和最大盾牌之和的傷害時,會增加一點憤怒。如果最近3秒內沒有積累憤怒,憤怒會慢慢下降,每秒減少2點憤怒,直到憤怒回到0點。還有一點,到達憤怒上限后,可進入特殊狀態,造成噸傷害。

在暴氣狀態下,我們將獲得一系列有利的獎金: 所有傷害的50%,但也需要每秒消耗10%的最大生命容量。因此,在進入暴氣狀態之前,我們需要做好相應的準備。第一,通過合理的技能和設備選擇,提高角色防御和生命值。第二,在戰斗中盡量避免不必要的傷害,減少憤怒和血液的消耗。

在使用雷恩時,我們建議采用以下策略。第一,在單體BOSS戰中,我們可以利用憤怒的機制來控制自己的傷害和輸出節奏。這樣可以保證我們在必要時迅速積累憤怒,進入暴氣狀態,從而獲得更大的傷害增益。第二,面對多個敵人,我們需要合理利用空間環境和技能特征,避免過多的司機受到傷害。第三,在使用暴氣狀態時,我們需要清楚地認識到風險和利益,并在狀態耗盡前盡可能地結束或切換技能,以避免過度消耗生命和憤怒。

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非匿名指令屬性克制關系
火炬之光無限雷恩怒火

在一般匿名指令上存在種群屬性關聯,這種群屬性一部分會相互有克制實際效果,對克制屬性可以有提升傷害提高技巧效果,運用好屬性克制可以讓開墾更加輕松一些。
非匿名指令屬性克制

毀(紅)克制蝕(綠)克制序(藍)克制毀(紅)。這三種是一個克制循環系統

穹(黃)和淵(紫)相互之間為克制關聯。

對克制屬性:

造成危害提升25%

方法提升50%

對所克制屬性:

造成危害降低25%

方法減少50%

還有一點人物角色分成三種不同的職業,分別為防御力、攻擊和輔助

防御力:保持前線的主力軍以損害抵御見長的職業

攻擊:善于進攻并且具有各種各樣拒絕服務攻擊的職業

協助:對同伴提供支援或者是對對手增加防礙的職業

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