作為一名游戲領(lǐng)域原創(chuàng)我是這樣認(rèn)為的:1首先,我們打開(kāi)游戲進(jìn)入主頁(yè),在關(guān)卡列表中點(diǎn)選剿滅作戰(zhàn)龍門(mén)市區(qū)并進(jìn)入。
- 明日方舟9-4怎么過(guò),明日方舟什么地方耗理智?
- 明日方舟剿滅龍門(mén)市區(qū)350殺或以上?
- 明日方舟主線通關(guān)后還有哪些干員值得精二?
- 明日方舟后期該練什么角色?
- 明日方舟4?
明日方舟9-4怎么過(guò),明日方舟什么地方耗理智?
第八關(guān)刷刺球,第九關(guān)刷擊殺
明日方舟剿滅龍門(mén)市區(qū)350殺或以上?
作為一名游戲領(lǐng)域原創(chuàng)我是這樣認(rèn)為的:1首先,我們打開(kāi)游戲進(jìn)入主頁(yè),在關(guān)卡列表中點(diǎn)選剿滅作戰(zhàn)龍門(mén)市區(qū)并進(jìn)入。
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開(kāi)局一個(gè)重點(diǎn)角色7級(jí)的伊芙利特居上攻擊面朝下,利用其地火集中輸出功能;中路部署一個(gè)先鋒,醫(yī)療面朝上戰(zhàn)立。
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隨后部署兩個(gè)狙擊位置,攻擊面都朝右。4
之后在通道縫隙處加塞一個(gè)月見(jiàn)夜(或者銀灰、拉普蘭德、陳)和奶盾古米,嚴(yán)防道路。
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此時(shí)在底部部署明星成員7級(jí)的阿消,帶的2技能,在陷阱處推倒敵人。身后部署一個(gè)醫(yī)療。
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殺敵270左右就可以將先鋒撤掉了,上強(qiáng)力重裝來(lái)防守。
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殺敵370左右的時(shí)候,古米也可能撤了,上另一個(gè)重裝來(lái)防守,下路的狙擊也可以撤了。8
在圖示后方位置補(bǔ)一個(gè)術(shù)士阿米婭,增強(qiáng)法術(shù)輸出,打掉漏網(wǎng)之魚(yú)之后撤掉。
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在最后階段,將箭頭處重裝再換成古米,為的是嘲諷敵人,吸引其火力,減輕上方壓力,將下路狙擊再部上。10
只要合理的部署干員的站位,適時(shí)的釋放干員的技能,我們就可以輕松的通關(guān)本關(guān)卡啦。
明日方舟主線通關(guān)后還有哪些干員值得精二?
我個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該從對(duì)面能力的全面化去考慮這個(gè)問(wèn)題。
我們都知道在《明日方舟》的設(shè)計(jì)中,存在上下位這一說(shuō),比如遠(yuǎn)山是炎熔的上位,天火又是遠(yuǎn)山的上位,存在上下位關(guān)系的干員有條件只需培養(yǎng)一個(gè)上位干員到精二;
與此同時(shí),又有很多不存在上下位干員,比如群狙的四星白雪和五星隕星,兩者在**上明顯不同,白雪是混傷減速,而隕星是物傷爆發(fā)和削弱,他們各自有一些自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,這個(gè)時(shí)候,條件允許的情況下,最好能夠都培養(yǎng)到精二;
像這樣的例子還有很多,我就不一一例舉了,希望能夠?qū)δ兴鶐椭?/p>
明日方舟后期該練什么角色?
6星基本上都可以無(wú)腦練,但如果細(xì)數(shù)強(qiáng)度在我的感覺(jué)里還是有一個(gè)比較明確的排名的(缺失部分六星干員實(shí)戰(zhàn)資料,所以對(duì)他們不做評(píng)價(jià),斯科蒂,年,傀影,陳,麥哲倫,莫斯提馬,風(fēng)笛)
第一位
銀灰
這家伙是目前表現(xiàn)最好的干員,當(dāng)然我說(shuō)的是他的三技能和倆被動(dòng),一二技能真的水,后期最先考慮提練度的干員之一
第二位
塞雷亞
泛用性極高,普通圖里表現(xiàn)并不顯眼,但在高難圖里表現(xiàn)極佳,一技能優(yōu)先專精,三技能是少有的法術(shù)拐
第三位
艾雅法拉
二技能泛用性很高,單法的費(fèi)用群法的傷害,三技能毀天滅地,曾經(jīng)的表現(xiàn)力壓銀灰,但是因?yàn)楦吲_(tái)位越來(lái)越少,而且在七章里出現(xiàn)大量的高法抗精英單位,使得她表現(xiàn)變?nèi)鹾芏啵贿^(guò)強(qiáng)度依然擺在那
第四位
伊芙利特
站位很苛刻,但是少有的真aoe,可以說(shuō)攻擊范圍內(nèi)有多少殺多少,被動(dòng)減四成法抗,一格不虧真不是吹的
第五位
星熊
曾被稱為幻神,后來(lái)退位,現(xiàn)在又重新回歸,原因是早期怪太脆,龍門(mén)絞肉機(jī)大殺四方,中期輸出干員發(fā)力,能能半路解決的絕對(duì)碰不到重裝單位,但現(xiàn)在圖的難度上來(lái)了,大量敵方精英單位需要一個(gè)可靠的重裝來(lái)阻攔,星熊扛不住?那這個(gè)圖就絕對(duì)不是靠重裝抗的,鷹角說(shuō)的
第六位
煌
真就應(yīng)了那句話,一招吃天下,站場(chǎng)最強(qiáng)
第七位
推進(jìn)之王
出場(chǎng)時(shí)的怪實(shí)在是增強(qiáng)太多了,一個(gè)能抗能打的先鋒真的重要
第八位
赫拉格
出場(chǎng)后將本來(lái)就表現(xiàn)不佳的斯卡蒂最后的飯碗搶了,單切boss的空降單位,雖說(shuō)二技能75的閃避不是百分百,但連著閃避三四刀是家常便飯
第九位
黑白惡魔
這倆排在一起,可以看出來(lái)從第六章開(kāi)始這對(duì)的出場(chǎng)率就增高很多了,之前的代替位白面鸮和華法林出現(xiàn)難以支撐的現(xiàn)象
第十位
能天使
排在這里還是看著她未來(lái)可期,過(guò)載模式是目前理論最高傷害,但那是在敵人零護(hù)甲的情況下,不過(guò)在速狙里依然是統(tǒng)治地位
第十一位
太陽(yáng)花
之前一直認(rèn)為只有危機(jī)合約才用到的干員在第七章開(kāi)始平凡使用,站場(chǎng)圖變少,精英敵方單位更早出場(chǎng),這都使得各位刀客塔需要更早的完成陣型的部署,也需要很多的費(fèi)用來(lái)維持干員的二次三次入場(chǎng),這倆太陽(yáng)花就是最好的選擇,桃金娘是非酋之友,不用精英化就可以用,五星干員滿潛有一定難度,沒(méi)滿潛的極境比桃金娘高兩費(fèi),在卡費(fèi)非常嚴(yán)重的高難圖中這非常難受
第十二位
w
傷害面板極高,技能加成極高,二技能非常好用,三技能面對(duì)扎堆敵人有奇效
第十三位
巫戀
二技能收益高于一技能,真空期很短,專三后減五成敵方的護(hù)甲和傷害,如果這個(gè)干員早出,也就不會(huì)出現(xiàn)切城紅刀哥的梗圖了
第十四位
安潔莉娜
嘴里喊著杰哥不要,如果杰哥真的一份簡(jiǎn)歷都不給你投,你難受嗎?不過(guò)安潔莉娜的練度要求并不高,精二就差不多了
第十五位
紅
落地控場(chǎng),快速周轉(zhuǎn),精二要求不是很高,主要用的是她的控制,可以打斷很多敵方單位的動(dòng)作和技能,傀影是否可以代替?我不知道
再往后就是黑,溫蒂,幽靈鯊,拉普蘭德,藍(lán)毒,白面。。。。。排到這,再說(shuō)一下生不逢時(shí)的(高強(qiáng)干員
刻俄柏
她的天賦本該給她帶來(lái)封神的強(qiáng)度,四成敵方單位護(hù)甲的法術(shù)傷害,配合二技能可以瞬間融化紅錘,可是從第二次危機(jī)合約開(kāi)始就出現(xiàn)大量高法抗的精英單位,刻俄柏的天賦會(huì)被敵方法抗減少,強(qiáng)度瞬間下降太多太多,三技能瞄準(zhǔn)敵方物理防御最低單位并使其失去特殊能2.5秒,這個(gè)特性并不實(shí)用,有技能的精英單位可沒(méi)脆皮,對(duì)比攻擊范圍占優(yōu)勢(shì)的守林人顯得比較無(wú)力,所以暫時(shí)不推薦練,后期也許會(huì)高光但不是現(xiàn)在
明日方舟4?
1、進(jìn)入游戲4-4關(guān)卡。
2、先在安全門(mén)口部署一個(gè)先鋒,然后在其上側(cè)的道路上部署一個(gè)“障礙物”。
3、依次在箭頭標(biāo)示處部署兩枚“障礙物”,限制怪物行進(jìn)的路線。
4、繼續(xù)在箭頭標(biāo)示的偏右側(cè)部署再部署兩枚“障礙物”進(jìn)一步限制怪物的路線。
5、左側(cè)站臺(tái)上部署一個(gè)狙擊,最右側(cè)道路上再部署一個(gè)“障礙物”。
6、點(diǎn)數(shù)夠了,繼續(xù)在偏右下的箭頭位置部署兩個(gè)弓箭手,射殺沿途的敵人。
7、在左下角部署一個(gè)纏丸和玫蘭莎合圍攻打這個(gè)術(shù)士**oss。
8、等到大斧頭哥過(guò)來(lái)的時(shí)候,玩家將左側(cè)安全門(mén)口先鋒上側(cè)的障礙物撤掉,換到先鋒的下方,堵住斧頭哥過(guò)來(lái),然后在站臺(tái)上部署一個(gè)群法遠(yuǎn)山。
9、等到最左上路再來(lái)敵人的時(shí)候,玩家再把之前的那個(gè)石頭撤掉換到上邊,來(lái)來(lái)**走幾步的時(shí)候,大斧頭哥已經(jīng)快被擊殺了,最后的小怪稍稍補(bǔ)補(bǔ)刀就通關(guān)了。
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