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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

本篇文章給大家談談明日方舟春(明日方舟春節限定),以及明日方舟春(明日方舟春節限定)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟春

大家好,我是名偵探15號。

5月8日,明日方舟的周年活動“孤星”,已經開啟了第二個階段的作戰,也就是俗稱的EX關卡。

這次的方舟多了一個非常良心的系統——技術轉化系統,每隔一段時間就會自動給我們帶來一個白色的材料箱,這很容易會讓我們想到,上次怪獵活動的煉金系統。

但不一樣的是,這次的箱子屬實是香,別看它外觀是白的,但里面開出來的全是藍色材料,紫薯刺球牛皮糖應有盡有,屬實比上次不知道好到哪里去了。

但是,我這里要說一聲但是。

這次是EX關卡是存在陷阱的,如果你在5月8日當天一口氣刷完,就會妥妥的虧掉100+的理智,因為專項調查系統每天只能調查兩項,而且它會要求你在EX關里完成特定的條件。

不過別擔心,這期內容,偵探就來為大家帶來四周年“孤星”活動的刷材料與避雷指南。

專項調查的完成順序

如果我們是全勤博士(多數玩家應該都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成兩個專項調查,那么我們會剩下6個任務無法完成,其中聚焦發生器1個,萬星園2個,靜滯所3個,對應的剛好是EX的6個。

每天授權的調查次數是兩次,理論情況下,花費3天就可以全部完成。

按照常規邏輯,我們會先接能量井的任務,再接聚焦發生器的任務,以此類推,第三完成靜滯所。

這很合理,這也很符合正常人的思路,但遺憾的是,這并不符合鷹角的思路。

實際上的任務順序是這樣的:

聚焦發生器任務:以三星評價通關1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞擊過20次敵人。

萬星園任務1:以三星評價通關1次CW-EX-3,且沒有我方干員被“行星碎屑”擊殺過。

萬星園任務2:以三星評價通關1次CW-EX-5,且重力方向改變最多3次。

靜滯所任務1:以三星評價通關1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突擊隊起飛。

靜滯所任務2:以三星評價通關1次CW-EX-4,且重力方向改變至少5次。

靜滯所任務3:以三星評價通關1次CW-EX-6,且重力方向改變最多3次。

所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯騰給拿下了,那克里斯騰肯定得給你大拇哥,但是你所有的專項調查都得重新打,6個任務加在一起,直接虧掉100的理智。

因為EX的圖只有一次性的源石獎勵,重復刷那肯定是一點獎勵都沒有,等于是拿腦袋往墻上撞,是一種缺乏理智的行為。

所以我們不虧理智的日程安排是這樣的。

5月7日:先接聚焦發生器任務,打EX-1和突襲,然后接靜滯所任務,打EX-2和突襲。

然后收拳不打了,理智用來刷CW的8~10關的材料。

5月8日:先接萬星園任務,打EX-3和突襲,再接靜滯所任務,打EX-4和突襲。

5月9日:先接萬星園任務,打EX-5和突襲,再接靜滯所任務,打EX-6和突襲,然后通關其余關卡。

這樣打不僅不會浪費掉你的理智,還會讓你的白箱子生產力達到最高,拿到最多的箱子。

另外要注意的是,只有EX的常規模式才能算完成任務,突襲模式是不行的,和以前拿蝕**的思路一樣,只不過更復雜。

這些圖盡量不要碰

好我們下面要進一步的壓縮理智成本,在活動期間,有一些圖是不要刷的,最好都拿來刷活動圖,因為關卡多余的活動代幣是可以用來1:20兌換龍門幣的。

也就意味著,商店換滿之后,一次活動圖能有額外420龍門幣的收益。

所以活動期間要避免刷以下的圖:

龍門幣圖/紅票圖:這是你平時長草期該刷的圖,活動的時候刷這個那屬實是略有些虧。

芯片圖:相信大家都抽到了新干員卻沒有芯片組去精二,我的建議是不要刷,第一芯片組這個圖經常會演,非常氣人,而且一次36理智特別傷。

除非你要精二的這個干員有特別強的基建能力,否則還是等活動結束后再精二,收益才能最大化。

剿滅圖:這個每周一定要打,不打屬于是和合成玉過不去,盡量不借人,把這次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉滿,如果沒辦法**,就**龍門市區,收益是一樣的。

主線圖:主線什么時候都可以刷,優先級是更低的。

按照這個策略,你可以從容的把商店給搬空。

如果你時間有限實在是搬不空,可以考慮放棄家具零件,并且把淬羽赫默的信物、尋訪憑證、模組數據塊、限定家具、龍門幣、作戰記錄、輔助芯片全部換完,這些是必定要換的高價值物品。

三種材料刷取建議

另外大家可能不太清楚,活動圖三種材料的刷取數量,偵探這里給大家分析一下。

第一是熾合金,這是一個需求量大但是獲取途徑少的材料,晶體電子單元、晶體電路、熾合金塊、聚合凝膠都特別依賴它,新干員的精二和專精都很吃這個。

本次在CW-10產出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建議刷到150個以上再停手,不過以后的綠野幻夢活動復刻也會產出熾合金,如果沒刷夠下次可以補一補。

第二是酮凝集組,俗稱膠囊,需求量偏大但是獲取途徑也不少,平時的信用商店就經常賣下位材料酮凝集。

本次在CW-10產出,爆率接近78%,優先級處于二號位,個人建議刷到90+個就可以停手,畢竟平時也可以用酮凝集來合。

第三是半自然溶劑,典型的冷門材料,需求量小但是獲取途徑不少,用來合成轉質鹽聚塊、精煉溶劑和燒結核凝晶。

本次在CW-9產出,爆率低,不到70%,材料也不香,建議第三再刷,手上有60+個的時候就差不多了。

第三,希望本期內容能夠幫到大家,也祝大家都能輕松把繆爾賽思抱回家!

我是偵探,感謝你的閱讀。

明日方舟春

“迪士尼現在有五萬人, CP29聽說有十萬。”

“那你覺得現在嘉年華這里有多少……”

站在世博展覽館的入口前,我和同事看著排隊的人潮倒吸了一口涼氣。

在**結束后的第一個五一假期里,明日方舟嘉年華、音律聯覺音樂會還有COMICUP 29同人展連著在同一時間段舉辦。三者的地點,又在上海市的地圖上能畫出一個邊長十幾公里的三角形,如果選擇同時參與三個活動,則可以稱之為“多索雷斯鐵人三項”。

而二次元鐵人們在長假齊聚上海,原因無他:

上視**的報道

在很長一段時間里,我都快忘記了世界上還有“ACGN線下活動”這么個東西。經歷了漫長又艱難的時光,諸如ChinaJoy和COMICUP等等展會都已經在我的腦海中失去了顏色——上一次去過的“漫展”是去年夏天的成都數博會,規模不大,但當時人們已經是一副“憋瘋了”的模樣。

而今年,在明日方舟嘉年華的現場,這種“報復性熱情”來得更為明顯。此前在社交網絡上還是“誰愛去誰去”的舟游玩家,天未亮時便已在場館前排起了長龍。上午開館時的長隊,更是一路排到了地鐵口,場館門口密布著一排又一排迷宮式的柵欄以引流人群,光是走進門就能刷夠一天的微信步數和螞蟻森林。

“銀槍天馬行軍,但是生稀鹽酸”

“讓二次元走出家門”,又給鷹角做到了。

1

我已經去過很多明日方舟的活動了。從第一場音律聯覺音樂會,到諸多線下授權店,再到各地的明日方舟Only(玩家自發組織的舟游漫展),基本都有涉足。

但這場嘉年華還是超出了我對線下活動的想象——說來慚愧,在活動前一天探班完嘉年華設施后,我的第一反應不是別的,而是很市儈的“這活動要怎樣才能回本啊?”

“豪華”,是我對這場嘉年華的第一印象。雖然在今年舉辦,它實際上是因為**延期的2022年嘉年華“燈下定影”的回響。因為籌備時間漫長,鷹角也先于開票就發出了幕后制作紀錄片。

當時有玩家因為高規格的布展設計,戲稱其為“在世博會展覽館辦泰拉大陸世博會”——當然事實上也沒那么夸張,嘉年華僅僅占用了一整個H1館而已(而已?)。

會場按游戲世界觀內的不同地區和分成了數個板塊:不同的場景和互動項目、COSER互動、玩家交流、場販區、主題餐飲……

而最大的突破點在于,現場設施搭建的規格。高到有些不太讓人相信它只是一個開完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都會重點提到的密林悍將區域,為了復原薩爾貢雨林在游戲中的風貌,鷹角直接“搬”了一整個**植物園進來,里面全部是移栽來的熱帶植物。

在雨林蜿蜒之處,刀客塔們還會偶遇游戲角色們的LIVE 2D形象,呈現在畫面素質非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的顯現于林中:

Rua!

而在供玩家游覽觀看的風景角落里,細心的刀客塔也可以發現藏身其中的眾多小彩蛋——掛在樹上的熱水壺,散落在泥土表面的龍門幣,在石塊和繡球花之間還能看到野生的源石蟲,對游戲內容的還原相當豐富。

與這樣的投入旗鼓相當的,還有入口處碩大無朋、占地一百多平米的羅德島艦船。

在鷹角拍攝的幕后紀錄片里,這座主艦是用真正的鋼木結構搭建而成(只展出四天,他們竟然不用塑料板),重量高達八噸。為了達成游戲中的風霜質感,一筆一畫用毛刷擦色在表面作出了做舊的處理。

羅德島艦到底是個什么結構,是舟游玩家一直以來都熱衷探索的內容。和我一起來的同事四年前就在疑惑“主界面指揮大廳到底在(艦船的)哪個位置”,非常興奮,向現場工作人員確認了無數遍“真的不能進去嗎?”

艦船的對岸,則是一整排游戲場景與角色立牌,他們甚至真的給謝拉格的山景找來了雪。

注意房頂的細節

這樣的細節表達,在整個嘉年華的場館中多到數不勝數。**量最大的多索雷斯區,不論遠近,看上去就真的宛如游樂園的固定陳設一樣。店鋪內部的陳設和商品,也全都由游戲內容構成,在約翰老媽商店里,我就聽到身旁的一位“集批”看到羽獸肝醬后會心一笑說了聲“0.35技力”。

方舟樂園

多索雷斯區域還有真·冠軍鐵人大獎賽的活動,無聲neta了此前“二次元鐵人三項”的戲說——無數玩家在劃船機沖浪競賽上,用滿頭大汗換取其余博士尊敬的目光。

海灘、海浪。甚至連餐飲區“假日冰淇淋屋”的沙灘都是真正的海灘細沙,我看到不止十個人都蹲下來伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我們已經說了太多的“真的”和“甚至”了。這一切只是因為,在國內幾乎沒有展商把一個為期四天的短期展覽按照這樣的標準來搭建。

我的同事張羅過不少的線下活動,在許多玩家可能并不會注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注視。譬如,室內場館對搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年華外圍的幾個區域,布景基本都達到了三層樓的高度,接近場館允許的極限,經費成本和建設難度都非常高。

這么做的意義何在呢?對這么久沒來過線下的玩家們來說,就算只有常規展臺、屏幕和攤位,大家大概也會玩得很開心。

我也不知道,我只知道站在“零號特工”街區的角落里往外別的區域看,放眼望去甚至是有天際線的。這樣精細度的塞壬唱片店布景,放進一圈實體黑膠和CD,就好像這確實是“一家音樂公司”在線下開設的快閃店。

一切的一切,都讓嘉年華不像個展會陳設,而像和主題樂園一樣的 “IP小鎮”——只是“像”,也很不容易了。

所有這些設施,都會讓一個對線下活動的回報率稍有了解的人心生疑慮:“這活動怎么可能回本”——這里的“回本”當然不是指靠門票賺回舉辦費用,而是把活動的宣傳效果也考慮在內,嘉年華的建設成本也顯得太高了。

這種疑慮在正式活動煙消云散,因為現場我們遇到的幾乎每一位參與者臉上都掛著笑容。

2

現場我最大的感受,還是那種“周圍全是懂你的人”的氛圍感,就像我們在第一屆音律聯覺音樂會的報道中提到的那樣,一個熱水壺能讓全場會心一笑——嘉年華的每個角落都在發生類似的事情。

在平時用明日方舟中的梗或機制吐槽,只會引來莫名其妙的目光,而在這兩天的活動中,任何一句玩梗的話都能引起一片笑聲。

有裝扮成杰斯頓的刀客塔,不知道用什么方式帶了紅酒杯進來,搖搖晃晃對著塞雷婭的官方COSER大喊“兩年了,你知道這兩年我是怎么過的嗎!”,旁邊圍了一圈又一圈的博士,掏出手機對著囂張跋扈的杰斯頓,還有因為防止OOC不能作出過多反應、只能舉槍示意的官方COSER.

這張機位比較好的截圖來自B站UP@你長得很原生態嘛

杰斯頓,AKA威猛先生或者杰廁靈,是活動《孤島風云》中的風云角色,人物特征是喜歡在監獄里拿著紅酒杯裝X,名場面包括裝了一整個劇情的X然后被塞雷婭三拳揍翻在地……

你看,所有的游戲梗,解釋起來都十分費勁。

而嘉年華最大的魅力,就是玩家們走到了一個眾人之間“不需要解釋”的地方。

這三天的活動中,看到騎自行車來的參與者,大家會異口同聲地喊他“拜松”(這位角色在游戲檔案中的專精技能是喜感的“駕駛(自行車)”);歇息的刀客塔們,默契地盤腿坐在地上,用記號筆細心地勾選自己想要出擊的場販。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心準備來到現場的刀客塔們;一天中,我看到了身材和氣質都像從屏幕中走出的Scout,去各路coser旁邊“吸引鏡頭”的拉風搖曳鰻,還有真的銀槍天馬在neta參加鐵人三項的自己。

更高共鳴度的meme,則是在現場有展示但并未在游戲中推出的角色形象立牌附近,爆發著此起彼伏的“畫了不賣,心胸狹隘”。

怎么能不賣呢?

而讓我印象最深的嘉年華瞬間,是今天下午4點整。

這可能是三天活動期間整個場館最“默契”的時刻,那是《明日方舟》結束更新維護的開服時間,幾乎所有排隊的人都陸續打開了手機上的游戲,試圖第一時間抽出想要的角色,隨后就是幸運兒的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多沒能連上網的人不停敲擊屏幕的大合奏。

有人排了一天的隊,在爆滿的場館中遭受了一天的“軍訓”,這時卻笑著說,“抽出繆繆了,原諒鷹角了。”

在這種奇妙的氛圍中,人才能真正感受到線下活動的永恒魅力:我們從前素不相識,今后也不會再見,但我們知道,世界上還有這么多和自己一樣的人,就在此時此地。

一位朋友的朋友圈

3

與其用“回饋玩家”這種官方話術來解釋和宣傳,我更羨慕的可能是鷹角一直能、也一直在做這類投入和產出未必成正比的事情。

無論是薩爾貢雨林里匯成綠海的熱帶植物,還是去年音律聯覺2.0在梅賽德斯奔馳中心華麗卻無人的空場,似乎都有一種無可言說的感性,“我來,我造,我花錢”,就這么直愣愣的瘋勁。

但看到玩家社區里一長串分享自己活動經歷的帖子,你又會感覺這種“可貴”,很多時候沒辦法用金錢成本去衡量。

或許,這才是二次元游戲區別于其他文化產品最大的不同——這樣的社群,和這樣的人們,是要用愛和認同來維護的。

2018年,《明日方舟》離正式公測還有一年,尚未成為日后兩百萬預約的現象級產品,鷹角也才成立不久。在CP22上,他們只能租一個小小的展位,設計小游戲、送自家禮品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》換了一個和CP一樣大、一樣美好的舞臺,繼續造夢。

明日方舟春

明日方舟有關這次23年夏活追加的一批新的模組,包括子職業收割者還有群衛這兩大類,可以說是目前玩家最為關注的了,相關的解包數據也有所正式透露和公開,簡單的小編綜合認為和說明一下這次數值對于干員強度的影響和變化。

五星和四星干員的模組不做太多討論,沒啥好說的,也不會產生太多強度上的質變效果,先說最關心的圣約送葬人,攻擊+60 防御+40 攻速+7,3級模效果的效果基礎概率提升至38%,無視300點防御。圣約送葬人原本的強度,可以說大部分玩家非常的不滿,所以對于這次的模組,很多玩家也不抱有太大的期待,覺得概率不會提高太多。

結果實際公開后,果斷真香了,這是大贏特贏的節奏,給的數值太大方了,概率能直接提高到38%啊,當初不少玩家還推測給到30%就算厲害了,這下翻身了,而且這破甲給的數值,迷迭香都看哭了。

煌的模組提升收益,不少玩家覺得官方在故意玩針對,給的數值扣扣索索的,完全不夠看的那種,實際上算算不差,110%的城區,還有86的白值,DPS實際提升幅度計算了一下,有40%了,實際上不算差。百嘉對比之下反而在提升幅度上相對來說屬于中規中矩的類型了。

幽靈鯊給的幅度是深海干員的傷害+5%,看來多慮了,還以為會給不錯的幅度提升,結果也就5%,當初還以為會給到10%以上甚至更高呢。羽毛筆**模組只有8%啊,對強度方面沒什么太大的質變和影響,喜歡用的話,開了也不虧。

關于明日方舟春(明日方舟春節限定)和明日方舟春(明日方舟春節限定)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,如果您還對明日方舟出年(明日方舟出金)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟出年(明日方舟出金)的知識,包括明日方舟出年(明日方舟出金)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟劇情是誰寫的?

沒啥區別,你老號里如果六星干員多或者有強力六星(銀灰、能天使、艾雅法拉)那就用老號,反之你了新號開局抽的好那就用新號。你老號玩了一天也不存在什么練度,都是從頭開荒。

明日方舟有多少六星?

新號跟老號沒什么區別。

如果硬要說的話選老號比較好一點

所以建議的話老號

明日方舟里,赫默和fafa那個更好?

兩者都是單奶這沒話講赫默最強的地方在于無人機到處飛到處奶,像5-10就可以用無人機配合斯卡蒂先行砍梅妃。而且奶起來是周圍八個格子一起奶,自己有單奶的奶量,加上接近白咕咕開技能的無人機,基本上是單群奶都做得到。(重要的是赫默無人機不占人口,專三后無人機能無限連——持續十秒CD十秒)華法琳……一技能抬血線的確很強,但是主要的技能是二技能,也就是血漿攻擊拐,各種狙擊術師加上這拐都比較流弊(特別是阿能或者奇美拉)。華法琳其實是個輔助,別把她當成個奶

明日方舟年會不會復刻,大概什么時候復刻哪位大神說一下?

木有喲。親 巴中**www.12bz.com

明日方舟出年

4月15日中午12點,《明日方舟》開啟了音樂會活動「2023音律聯覺-愚夜密函」的門票預售活動。預售通道僅開通數秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。

這次「音律聯覺」的熱度遠超預期。據悉,今年的音樂會門票預售,僅預先開放70%的票量,但也達到了17000+張的儲備量。因為門票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……

有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因為系統在搶票的時候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內場1480元——全部顯示無票:

翻看各大社區,許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會消息剛公布的時候,一個個都在喊票價太貴,這次不去了,等預售活動真開啟了,結果門票還是一秒沒。

有用戶提到,自己甚至提前訂好了機票酒店,做好萬全準備,但沒想栽在了最關鍵的音樂會門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點,等下一次機會。

就連同日下午兩點開售的另一場活動,「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方沒公布對外數量,但根據場地方規模,預估4天共有3萬多張票售出。

這次玩家熱議的中心,「音律聯覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場演出。此次「2023音律聯覺-愚夜密函」正是這一系列活動的第3個年頭。

其實早在2021年的首場活動,「音律聯覺」的活動就已經是預售票開售5分鐘就能被搶購一空的熱度。

根據《2021年全國演出市場年度報告》,在「2021演唱會項目票房、場次綜合排序前10」中, 彼時首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯覺專場演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有參加那次活動的游戲音樂從業者向我提到,「音律聯覺」的活動規模遠超出他的預期,還讓他發覺,國內的游戲音樂已經可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場完整線下游戲活動的質量。

2022年的「音律聯覺」本也要在線下舉辦,可惜因為**問題,轉到了線上。

這場活動不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺燈光音響等硬件設備做了全面技術迭代,完成接近2小時的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺背后幾個碩大的屏幕旋轉打開后,里面直接藏了一個交響樂團。

截至目前,這場線上音樂會的線上錄制內容,已經在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評分。

因此也不難理解,時隔一年重新回到線下的「音律聯覺」為什么會有這么高的熱度。

一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強的品牌號召力。過去幾年持續舉辦、越做越大的品牌活動,正成為其核心玩家的一種內容習慣。而這次萬票秒售空的情況,其實便證明了《明日方舟》已經與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關系。

另一方面,過去幾年因為**關系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動,被迫暫停。今年是**結束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯覺」「嘉年華」在內的線下活動重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動已經開始回暖。

明日方舟出年

明日方舟這次的周年慶的流水表現,可以說再次突破了新高,有不錯的數據和流水,所有服務器都實現了全面的上漲,一路飄紅,這種場面可是相當少見的,而國服上漲幅度更是離譜,不得不說這次的周年慶很成功。

PS:數據源于國產二次元手游觀察

沒想到明日方舟23年5月流水漲幅程度這么猛的,國服直接奔著3億去了,而其他服務器雖然說和國服不是一個進度,但也大幅度的上漲了,這個可能是因為翼德的活動SS敘拉古人表吸納過于給力導致的,小編綜合認為這次明日方舟的4周年慶,是相當成功和完美的。

本次核心騙氪的兩位干員,包括蛇蛇和繆繆這兩位,雖然說后知后覺其強度上限還是差點意思,或者說是沒有太過于泛用的就業面,但還是有不少玩家抽卡了,當然和后續開啟的聯合卡池也有一定的關系,這次的聯合卡池屬于典型的抽到誰都不虧的那種,騙氪能力也很強。

不過個人感覺這次真正立大功的還是周年慶推出的皮膚,這個才是重點,畢竟入手皮膚是實打實要消耗源石的,配合這次重制的雙倍效果,氪金的玩家基數很大,畢竟這次水陳、幽靈鯊、凱爾希的三款皮膚,隨隨便便就是60+起步的源石成本,流水自然就起來了。當然這次禮包的性價比也不錯。

只能說鷹角的周年慶弄得確實是成功,干員強度什么的是次要的,只要是周年慶期間推出的干員,不管強度高低和后續實戰是否用得到,都會有玩家入手和抽卡,這個**作前兩年就已經見識過了,不過還是希望官方能在大型節日推出的干員,在強度上整點文章,否則很容易打消玩家的積極性。

文章到此結束,如果本次分享的明日方舟出年(明日方舟出金)和明日方舟出年(明日方舟出金)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

很多朋友對于明日方舟ace是誰(明日方舟ACE之**)和明日方舟ace是誰(明日方舟ACE之**)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟ace是誰

在明日方舟整個角色體系中,男**員的數量差別一直是為玩家津津樂道的話題。尤其是在喀蘭陣營的第二位六星男性靈知上線后,很多人都早早的研究起他的技能機制來,不過因為其立繪形象沿襲了以往美型的畫風,也使得玩家對如此單一的風格有所不滿。

從部分明日方舟玩家的吐槽來看,在靈知的人物立繪出現以后,這位偏向美型風格的男干員就讓他覺得十分出戲。出去阿和山這兩位不同族群的干員,包括銀灰在內的所有男性六星幾乎都是偏向美型風格的帥哥,無法讓人體會到那種“肅殺”的感覺,反而有了一定程度的審美疲勞。不能像ACE和戰車那樣,擁有明顯的硬漢風格。

在他對游戲中的男干員形象吐槽以后,就有不少玩家發表了自己的看法。其中部分贊同他的人認為,明日方舟中的男干員確實偏向美型和陰柔,即使是首位男性六星銀灰,在其精二立繪的形象上都過于瘦削,跟劇情中的ACE相比要顯得弱氣許多。加上當初彩六聯動時還有胡茬硬漢閃盾直接換臉的**作,讓他認為游戲出硬漢干員簡直比登天還難。

不過也有不贊同的玩家覺得,游戲中大部分**員都存在“媚宅”的情況,無論是設定為多少歲的角色,在外貌年齡上都以二次元美少女的形象示人,這一傾向明顯要比男性干員嚴重的多。她們同樣舉出了彩六聯動中“ASH”的形象來反駁閃盾的改造,認為灰燼的形象與原版本的她相差甚遠。

雖然明日方舟的男性干員確實在風格上偏向美型,但是在劇情中其實已經出了不少硬漢的形象。比如已經領取便當的愛國者和ACE,以及在卡西米爾的劇情中出現的瑪恩納,都算是非常傳統的的硬漢形象。之所以這樣的角色無法作為干員落地,除了劇情安排被領便當以外,同時游戲還要考慮卡池的接受問題。

就像很多二次元手游中女性角色占比極高的問題一樣,過于硬漢的風格可能讓一些喜歡美型男角色的玩家無法接受,使得游戲運營不敢去嘗試這樣的風險,轉而選擇了有成功先例且比較美型的男性六星干員。

明日方舟ace是誰

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

說起《明日方舟》手游里的Guard,其實戒戒在之前的文章中就有介紹過他,雖然是一個不起眼的配角,但是他卻貫穿了游戲的整個劇情線。從博士被救出石館開始,再到見證整合運動的覆滅,再到第九章里面塔露拉被劫獄,他都有參與其中。同時他也是烏薩斯感染者苦難生活的見證者,再最新的第九章劇情中,他也是跟九一起出現,讓玩家們對這個三姓家奴又討厭了一把!

說起為什么會討厭他的原因,可能很多人都是因為他的命當時是ACE大哥用一條手臂換的,后來為了救他甚至還搭上了Scout的命,就這代價換回來的竟然還是一個白眼狼,你說氣人不氣人?他在切城事件后跟愛國者混了,可以說是第一個從羅德島跳槽到整合的干員。在后來的第七章、第八章劇情中也都有他的戲份,可以說鷹角對于這個配角的塑造是花了精力的。

他自己對于跳槽整合運動的說法是因為羅德島是一家企業,沒辦法站在第一線幫助感染者。也有玩家說你不想干可以走,反復橫跳算什么?第三還把老東家賣了,可露希爾現在肯定后悔羞愧的要**!

來看看玩家們是怎么看的吧:

玩家A:Guard是真的惡心,賣老東家就賣得那么徹底是吧,一點職業**守都沒有。

玩家B:guard怎么說呢,身為被scout用命救下的前干員、ace的部下,跟著大爹在切城呆了兩個星期左右就把自己完全當成整合人了是我沒想到的。

玩家C:某種意義上來說這也算是塑造了一個成功的角色。

玩家D:他背叛也就算了,還在那惡心人,有整合的責任沒有騾的島的責任是吧,他的話在我看來就是嘲諷。

玩家E:竟本來就是雇傭關系,他有自己想法其實也正常,只不過咱們一直把干員都當自家人罷了。這次算是看清了,什么情啊、意啊都是放屁,終究是有喂不熟的白眼狼的。

戒戒估計這小哥還能活起碼好幾個章節(可能鷹角一開始就打算把他當成長期貫穿主線的配角來塑造的),對于他的將來,跟著塔姐走目前來看確實是最佳選擇,在第九章中同樣是對于叛徒的處理,深池可是直接處**的。他在第九章里給人的感覺就像是:“小鬼子翻譯官讓自己小隊的霓虹國士兵向同胞開槍,然后說我只是來見證這場戰爭的,不要怪我。”還有你既然已經離開羅德島了,能不能換一個制服呢?

還有一點也不得不吐槽一下,博士就在第三劫獄那露了一次面,感覺像個完完全全的局外人。塔露拉開個善良之火準備跑路的時候,博士這時候出來給自己找畫面了,實在是有點難崩。小伙伴們第九章劇情里,你們舉得有哪些地方讓你想吐槽的呢?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟ace是誰

?今天我們接著看一下:第三章“二次呼吸”。其中會用“正常字體”簡要概括每一幕中發生的劇情,用“變色的字體”進行伏筆與劇情分析,所長也會用自己的文筆稍微進行一些潤色。

第三章:二次呼吸

序章、第一二章的主要內容:羅德島為了喚醒博士,潛入了切爾諾伯格城。在救到博士后的撤退途中,整合運動領袖帶領各干部現身,圍追堵截并試圖剿滅羅德島眾人。ACE為了救援大家選擇殿后犧牲,博士成功脫險。之后羅德島眾人來到了龍門,協助搜查感染者:米莎,但卻和潛伏進來的整合運動發生了沖突。

第三章的主要內容:羅德島與龍門近衛局聯手,追擊整合運動希望奪回米莎。米莎碎骨相認后,碎骨卻**在了阿米婭手上。米莎化身新的碎骨加入整合運動,**在了龍門近衛局手中。

阿米婭和陳的會和點

3-1:會和

米莎被一個紅衣服的女人奪走了。阿米婭憤怒地質問陳原因,并要求雙方進行情報共享。陳告知阿米婭,米莎的父親是切爾諾伯格的一名重要人物。龍門和整合運動雙方之所以激烈爭奪米莎,也正因為此:想獲取更多關于切城的情報。

另一方面,整合運動也被龍門擊潰,但在撤退途中,卻有一個感染者**拖住了整個近衛局的馳援部隊。在不久前,刑訊科曾抓到過浮士德,但并未問出任何有效的信息。在商議后,陳和阿米婭決定聯合作戰奪回米莎,由近衛局主攻,由羅德島負責偵測和突襲。隨后,羅德島再次聯系上了企鵝物流,請求他們前來協助偵測。

被抓到的浮士德

會和解析:這一章的主要信息是揭露了龍門和整合運動執著于米莎的原因,因為她父親是切城的重要人物,手中有著“石棺”的信息。另一個趣味信息則是浮士德曾經被龍門抓到過,還被刑訊科審問了一番。這也為他之后在第五章中埋伏近衛局眾人埋下了伏筆:浮士德其實一直潛伏在龍門之中。

3-2:記憶

龍門近衛局的星熊,趕來與眾人會和。會師后的眾人,沿著整合運動撤退路線繼續追擊。另一方面,米莎和碎骨見面了,米莎在第一時間認出碎骨就是她失蹤已久的弟弟:亞歷克斯。

米莎和弟弟碎骨相認

隨后碎骨講述了兩人悲慘的過去,以及他被抓走時的感受:“血拖了一地”。米莎恨自己軟弱,當時沒敢站出來,碎骨卻表示理解她的選擇。緊接著,碎骨向她訴說了整合運動存在的真正意義:“整合運動,一定會為了感染者的自由戰斗到底。”

再回到羅德島這邊,企鵝物流的能天使和德克薩斯已經趕到,開始拔除整合運動崗哨。

記憶解析:這一章的劇情其實在各大影視作品中都不少見,比如英劇《九號秘事》中的第一集“沙丁魚罐頭”,講述的也是類似的悲慘童年:兄妹倆中的一人遭到迫害,另一人眼看著慘案發生,但卻因為軟弱絲毫不敢出聲。正因為故事似曾相識,所以在角色形象的帶入上,大家也能理解他們的人設:碎骨是遭到迫害者,所以滿心都是復仇、**、以眼還眼。米莎是軟弱者,她目睹了一切的發生,所以心中滿是愧疚、想要彌補,也為后文她的變化作了鋪墊。

在另一方面,也從整合運動成員的眼中看到了感染者和普通人的隔閡,他們始終敵對、無法共存,這也是整合運動的意義:守護感染者、為自由戰斗到底。

整合運動據點的外圍

3-3:回旋

企鵝物流的能天使和德克薩斯,邊打邊貧嘴,輕松寫意地擊殺了二三十個整合運動成員,成功清掃了整合運動的外圍據點。但同時她們鬧出的動靜也吸引來了整合運動的大部隊,兩人開始撤退,轉移敵人的主要火力。

阿米婭設伏

接到了企鵝物流傳訊的阿米婭,得知敵人大部隊的行進動向之后,開始著手布置芙蘭卡、雷蛇等人進行埋伏,準備突襲整合運動。

另一方面,碎骨正在教米莎使用她的武器,他感受到了米莎身上隱藏的能力,確信她也可以完全掌握他獨特的源石技藝:引爆。當發現米莎確實能做到這些時,碎骨終于也完全放下了戒心:米莎就是他的姐姐。此時,整合運動成員前來報告說羅德島進行了突襲。米莎想去和談,她認為“羅德島一定會幫助感染者的”,這令碎骨非常生氣,他認為羅德島是感染者的叛徒,是**同胞的兇手。

整合運動W出現

整合運動干部W出現。碎骨拜托W保護好米莎,讓自己面對羅德島。但W卻為他提供了更好地方案:殺掉博士,就可以廢掉羅德島的大腦、癱瘓羅德島的部署。她表示自己將把羅德島眾人引入包圍圈,讓碎骨在其中設伏。

回旋解析:回旋即指企鵝物流兩人“繞來繞去地行動”,同時又指整合運動對于羅德島的伏擊中“留有余地”,反而為他們創造了反伏擊“將計就計”的空間。碎骨教授米莎源石技藝的這一段劇情,相當于精神的傳承。這里還有一個細節就是“起霧了”,上面放的背景圖其實跟文章開頭的背景圖是同一個地方,只不過開頭是色彩鮮艷的戰場,到了此刻的建筑物和環境卻模糊了。

3-4:龜裂

星熊等人識破了整合運動的意圖,龍門近衛局的陳決定留下星熊,幫助支援羅德島,自己則帶人去了另一個方位。部署方面,阿米婭讓芙蘭卡和雷蛇迂回到設伏地的側面,讓企鵝物流的能天使控制戰場制高點。(究竟誰是博士…)

整合運動隨之發動了進攻,其中有薩卡茲人大塊頭。在擊退整合運動之后,眾人反而感覺有一些不對勁。突然,碎骨從地下發動了爆炸奇襲,但卻被星熊的般若盾擋住,化險為夷。

碎骨引爆法杖

碎骨并未放棄,使出全力用來引爆魔杖,目標擊殺博士。在千鈞一發之際,阿米婭的精神爆發,不僅使用屏障保護了博士,同時也殺**了碎骨。

阿米婭擊殺碎骨

碎骨在**前感受到了阿米婭強大的力量,反而令他更加憤恨:“你明明有著這么強大的力量,卻甘愿看著同胞們受苦”。碎骨隨之**去,這發生的一切都被米莎看到了。

龜裂解析:這一章節名龜裂,指的是米莎和羅德島之間的信賴龜裂。不過這一章所長真的是要吐槽一下,明明是碎骨掌握了一切。他的爆炸設伏成功了(卻被完全沒想到的星熊擋下),隨后他更是孤注一擲,使出全力引爆法杖準備擊殺博士(卻被阿米婭直接反殺),完全是**在了設定上,不講道理。不過也有值得注意的點,就是下圖中,阿米婭擊殺碎骨時的樣子:源石技藝幻化出的劍。

阿米婭的源石長劍

這是從未見過的能力,在第一章中阿米婭曾經使出過屏障、精神爆發、封印法術等手段,但這一次出現的完全實體化的黑色源石長劍,還是首次見到。一方體現了阿米婭對于自身力量的掌控實在是不足,另一方面,阿米婭的真正實力和身份,是一個等待鷹角去填補的設定大坑。

3-5:呼叫

星熊通過衛星通訊,通知了龍門近衛局W的蹤跡。同時,阿米婭因為失手擊殺碎骨而陷入了深深的自責,博士成功安慰了阿米婭。這時,碎骨的殘部折返回了戰場,他們奮不顧身地發動進攻,想搶回碎骨的尸體。星熊不明白他們的目的,架盾組織起了防御不讓他們前進。突然,W偷襲了星熊,并用爆炸和炸彈壓制了她。

W偷襲并壓制星熊

羅德島擊退了整合運動成員,同時陳警官及時趕到。W見勢準備撤退,臨走扔給了交給阿米婭一個電話,隨后使用閃光彈逃脫。電話的那一頭是米莎,她告訴阿米婭自己決定償還自己當初不管不顧的罪孽,決定加入整合運動。

碎骨和米莎

呼叫解析:碎骨殘部的整合運動成員,拼**去搶回他的尸體,他們的有情有義令人落淚。正如米莎所言:“錯的,終究只是感染者這個身份而已。”這是米莎下定決心蛻變的一章。

3-6:決定

陳告訴阿米婭,她獲得的情報是整合運動眾人,包括米莎和W都躲進了一個礦坑。羅德島和近衛局商議后決定,由近衛局在礦坑外布防,由星熊和羅德島各率一支隊伍突擊,希望從整合運動手中搶回米莎。

另一方面,碎骨的殘部感謝W的幫助,掩護他們奪回了碎骨的尸體。但是他們怕實體被米莎看到。作為對W的回報,他們愿意掩護W撤退,帶走米莎。W希望帶走米莎,卻被拒絕強令離開。隨后,米莎變成第二個碎骨。

米莎變成了第二個碎骨

決定解析:這一章其實是承接上文,讓米莎由心態上的身份轉變,徹底落實到了形態的轉變。,米莎就是碎骨。未來的世上,碎骨依舊活著,但卻再也沒有人叫做米莎了。

3-7:轟鳴

羅德島和龍門近衛局勝利會師,繼續壓制整合運動。但就在此時,碎骨突然現身戰場,這讓整合運動的士氣大振。“這就是個奇跡!”

二次呼吸

新出現的碎骨告訴興奮的整合運動眾人,由自己殿后,讓整合運動隊員撤走。但提議被拒絕了,他們要與碎骨一起戰斗。目睹這一切的阿米婭,逐漸猜到了真相,不敢相信雙眼的她無比難受。同時,陳命令近衛局縮小包圍圈,準備徹底殲滅整合運動。

轟鳴解析:其實這一話的名字,就應該是整個第三章的標題“二次呼吸”,意為已經**去的碎骨擁有了第二次的呼吸,“活”了過來。另外,比較有意思的是芙蘭卡和雷蛇的對話,當她們看到橫沖直撞的星熊時,表示想起了一個羅德島的人。這個人是誰呢?就是我們在第五章出現、第六章落地的煌。沒想到吧,第三章其實就在暗示了。

雷蛇和芙蘭卡的對話

3-8:黃昏

戰斗陷入膠著,近衛局和整合運動各不相讓,激戰正酣。阿米婭面對新的碎骨,猶豫不決。陳看出阿米婭無法動手,決定讓龍門近衛局結束戰斗,殺**了米莎。

米莎被擊敗

米莎之**的阿米婭迷茫,“羅德島做的這一切,真的是對的嗎?”她即想消滅礦石病,也想消滅普通人和感染者之間的仇恨。但陳卻告訴阿米婭,她需要做出自己的選擇,然后去承擔自己選擇所對應的后果。遠處,W看完這一切,悄然退去。

黃昏解析:這里有比較有意思的一點,大家如果注意觀察的話,會發現從這里開始碎骨的立繪是有改變的,尤其是腿部。所長放張圖給大家感受一下:

新的碎骨

所以暗示已經極其明顯了:這就是米莎。第八話討論的話題相對比較深刻,也說明了阿米婭思想上的一些不切實際。“消滅礦石病”、“保護羅德島”、“接納感染者”、“消除正常人和感染者之間的仇恨”,她每一樣都想做到。但是阿米婭也好,羅德島也罷,和龍門近衛局一樣,終究能做到的只有一件事情,需要做出自己的選擇。

這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

關于明日方舟ace是誰(明日方舟ACE之**)和明日方舟ace是誰(明日方舟ACE之**)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

明日方舟4(明日方舟4-4)

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下迷迭香泥巖明日方舟(明日方舟迷迭香是限定嗎)的問題,以及和迷迭香泥巖明日方舟(明日方舟迷迭香是限定嗎)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

迷迭香泥巖明日方舟

哈嘍大家好,這里是solay。

前言

就在剛剛明日方舟官方展開了1.5周年慶感謝直播活動,除了公布大家最為關心的第八章劇情,限定池干員是誰以及版本福利等之外,還披露了跟游戲相關,包含的游戲內外的大量信息以及大家的喜聞樂見的福利。話不多說,馬上帶各位博士一覽重要消息并作簡要分析:

新章節【怒號光明】

終于迎來了跟塔露拉的決戰,按制作人海貓的說法該章節的文本量巨大,比第七章還要多;并且它將分為兩條路線進行,一條是當前的時間線,另一條則以回憶的形式描述塔露拉的部分過去。

羅德島這邊想要跟塔露拉如此強大的對手對抗,必然要有同等的力量。而這份力量的一部分就來自于阿米婭,在完成特定關卡(進場需要精二)后,阿米婭將覺醒全新的能力,擁有獨有的系統——升變,由術士轉變為近衛。天賦是給全體加攻防的強大特性,但技能組相當耐人尋味:雙擊和只能使用一次的決戰技跟陳“如出一轍”,但效果更強,結合阿米婭精神感知的設定,是意味著老陳遭遇了什么嗎……

限定干員【迷迭香】和新六星【泥巖】

按以往的習慣,限定干員跟當前活動劇情必然有著強聯系,所以迷迭香成為限定干員也是不少人的意料之中。作為一名狙擊,大攻擊范圍加濺射傷害再加暈眩控制的她實戰應該會跟劇情中一樣相當強力。

新六星則是曾經作為對手的泥巖,之前的劇情中也暗示了她會登島,沒想到實裝如此之快。她是一名絕食重裝,但由于護盾和技能的存在能給自己回血,也有著強力的減速+暈眩控制手段,精二后的立繪讓人眼前一亮。

上述兩名干員都會在新的限定尋訪中出現,而限定尋訪機制也做了一定的調整:之前的限定干員將在11個月的冷卻期后有可能會加入其他限定尋訪,但獲取概率肯定不如當期限定高,算是給大家多了一個獲取限定的機會吧。不過目前為止仍沒有任何限定干員滿足超過冷卻期的條件,最快的年也要等明年元旦。

新皮膚

四款新皮膚,歸屬者分別是W,德克薩斯,伊桑以及杜賓。四個人的皮膚風格都是以前生活的體現,W的傭兵,德克薩斯的“霸道總裁”,以及伊桑的便裝和杜賓的教官套。個人覺得德克薩斯的新皮實在太有味道了,估計會是一款**皮。

新剿滅和新劇情

等待已久的新剿滅也將隨著新章節開放一天后更新,機制為周期性輪換剿滅委托,但通過其中一個后即可增加每周合成玉獲取上限。由于開放時間是11月2日也就是下周一,這周的剿滅大家就可以放心完成不用擔心虧上限啦。

后續版本也會開啟干員的個人劇情相關系統,劇情**的福音,萊茵生命劇情將應該會打頭陣。

喜聞樂見的大量福利

1.5周年版本的福利跟1周年相仿,經典免費十連加每日免費一抽(持續14天,均只限于限定池使用);通關一定概率掉落理智碎片,登錄也送理智液。但還有每天都會送的【慶典禮盒】,開啟后隨機獲得200/300/500/800其中一檔的合成玉,首次必定為800。如此一來,起碼限定池抽到一次六星保底應該是不成問題了。

公開招募也隨新版本更新,黑,赫拉格,格勞克斯,星級,蘇蘇洛以及桃金娘加入公招。

第三還有11月15日開啟的新聯合行動,UP的四個六星分別為阿,刻俄柏,風笛和星熊,除了阿泛用性不算高外其他三名都是相當強力的干員,加上是標準尋訪并且必出四位其中之一,沒有這些干員的博士可要抓緊機會了。

個人小編綜合認為

剛聽到1.5周年慶要開限定池的消息時,個人是有些抗拒的,但現在就是真香了。更新的內容大多都是針對玩家的福利。另外官方還宣布了跟育碧游戲彩虹六號的聯動預定于明年上半年上線,加上線下音樂,實物,設定集的生態鋪設,不得讓人更加期待明日方舟的未來。祝愿屆時大家都能快速抽出迷迭香和泥巖!

迷迭香泥巖明日方舟

明日方舟手游剛剛公布了限定池的消息,出乎大家意料,一直期待泥巖可能成為限定干員,沒想到這次卻成為了迷迭香的陪襯。

但是更出乎大家意料的是,泥巖精英2之后摘下面具,居然是萌妹子。雖說之前的劇情中有所暗示,但是不愛看劇情的游戲玩家還是著實驚到了!這波立繪看起來,就是美女+野獸的組合呀!

好了不說廢話了,我們先就直播的內容,一起來聊聊泥巖的技能問題。短時間連出3個重裝,森蚺+瑕光+泥巖,隔壁醫療羨慕了!

提到泥巖,很多玩家腦中會映出3個大字【絕食盾】,事實正式如此,因為泥巖的特性是不吃隊友的奶,所以**也很明確,那就是單守一路。

這里不得不先夸一下泥巖的1技能,個人覺得看起來非常好用。

泥巖每隔著一段時間獲得護盾,這表明泥巖適合應對那種分波次來的敵人,正好盾疊好了就來一波敵人。如果敵人過于密集,則天賦無法發揮最大優勢。

注意此處的護盾是次數盾,能夠抵擋1次攻擊,意味著無論多么逆天的傷害都能夠抵擋。管你是浮士德的紫箭,亦或是敵方泥巖的小錘錘,都能夠擋下來!

那么很顯然,泥巖在面對首次攻擊巨高的敵人,擁有很大的優勢。那么有這種敵人嗎?有的!我們依靠沖刺加速的卡其脫離太就是這種!

一般我們以前只能依靠礫**去攔一下這種沖刺哥,而泥巖的天賦一正好可以獨自完美處理!

2天賦則略顯乏味,只能針對薩卡茲的敵人。薩卡茲的敵人一般是那種帶著牛角面具的,例如薩卡茲大劍手,薩卡茲百夫長等等。現有的231類敵人中,薩卡茲大概有32個!

值得一提的是,最近的凋零騎士&**騎士,以及W和愛國者均屬于薩卡茲。所以說這個技能在特定的本還是能發揮用處的。

泥巖的2技能看起來像是攻擊回復的技能,回血+群攻+幾率眩暈,看起來中規中矩。重頭戲我們來看3技能!

3技能分為了2個階段。開啟后1階段:泥巖數秒不受傷害+敵人減速。2階段:群體眩暈+攻防提升+群攻!

這里的不受傷害,個人將其理解為**,就是能夠被打但是不扣血。這個第一階段顯然可以用來硬抗某些逆天的傷害,比如:敵方泥巖的小錘錘?

數秒的時間足夠給隊友爭取足夠的輸出時間,同時第1階段結束后眩暈敵人,這個似乎也很適合用來針對泥巖這種敵方BOSS,因為沒有眩暈抗性,我們又可以快樂輸出一段時間。

說到這里,突然有點期待沃倫姆德的復刻活動,用泥巖來擊敗泥巖,感覺非常舒適。敵方泥巖不是一錘一個小朋友嗎?我方泥巖的天賦次數盾可以針對,大招的免傷也可以針對,還能眩暈你一手。

小編綜合來說,個人覺得泥巖的技能設計得還不錯,沒有明顯的缺陷。如果你沒有其他的獨守一路的角色,那么可以考慮抽取。但也不是必備干員,限定池如果抽到了迷迭香,泥巖不必強氪,后續等歪即可。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

大家好,關于明日方舟范用(明日方舟云玩)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟范用(明日方舟云玩)的知識,希望對各位有所幫助!

伊內斯值得練嗎?

第一要說的是,斯卡蒂很強,工具人中的王者,高練度下空降單切boss跟玩一樣。絕對對的起她六星的身價!

但是!

對那些未失憶的博士們(歐洲狗,肝帝,礦佬):

在塞雷婭+小火龍+小綿羊+天火的轟炸下,根本不需要什么空降切boss,頭最鐵的大亞當也就是兩秒鐘的事兒,那斯卡蒂就可有可無了,資源多的礦佬其他升完了也可以把斯卡蒂練起來玩兒

而對于失憶的博士們(普通玩家):

斯卡蒂這個六星養到精2所需要的資源可是一筆巨款,而她帶來的收益卻并不十分高,泛用性是最大的缺點,同樣的資源花在四五星上,基本也能辦到斯卡蒂同樣的效果

而如果你把資源都傾注在斯卡蒂上,反而容易使得其他干員練度不足,你就算切**了boss,其他位置漏怪就沒有意義了

所以,以現階段來看,斯卡蒂的確對得起她的六星,但是優先度的確也不是很高,近戰自古沒人權

明日方舟范用

水陳和凱爾希一般是用在怪海圖清怪或者BOSS圖作為對策卡打BOSS,在諸如剿滅的常駐地圖上一般不需要她們登場。剿滅需要的是持續輸出和站場,還有回費。

配隊的話,考慮還在推荒,先鋒肯定是必備的。風笛和桃金娘練就完事了,這兩個在打危機合約的時候也非常好用。六星先鋒 是集齊了,推王現在的地位有點尷尬說實話,攻擊才回費的機制已經不太適用現在的地圖了。先練嵯峨,這次新登場的焰尾也挺好用的,可以一起練。

如果說沒有高星術士,那可以先練五星,火子姐雖然地位尷尬但是二技能帶眩暈,有時候壓力大能救場也是不錯的選擇,阿米婭考慮到后面第八章開圖需要她,必須精二。

不知道現在開荒到哪一章了,不過看現在整體練度還沒有上去,可以練個盾,不是說泥巖,這類絕食盾現在開荒還用不到,費用高且講練度,可以練完開荒干員后再去練泥巖。這里說的盾是指星熊、蛇屠箱一類的干員,防御力高,在像怪海或者BOSS攻擊的高壓力時候可以一扛。奶盾也可以練一個,看像這次的長夜臨光圖,精神損傷堪比點了3級tag的浮士德,奶的壓力直接上升,塞雷婭和臨光 都沒有,就練一個古米,四星也不需要太多資源,后面如果抽到了塞雷婭再練塞雷婭。

快活的話,紅或礫都可以。推拉特種一般先精一50級就足夠了,后期有剩的資源再把他們精二。

減速輔助沒有潔哥也沒有鈴蘭,把格勞克斯拉上去,一二技能都好用而且天賦對無人機傷害增加,但可以先不急著精二。

單體狙擊也拉上去,不管是前期還是后期打無人機都非常好用。黑和早露更多是作為對策卡,所以開荒先不急,第七章第八章再練她們兩個,打愛國者和帝國軍火炮有奇效!沒有六星和五星狙擊那就練四星,流星和杰西卡可謂開荒狙擊戰神。

醫療的話把華法琳拉上去,可以再練一個單奶,還是那句話,沒有好的五六星就練四星,后面抽到了再換。

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本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

明日方舟范用

明日方舟對于近期實裝的五星近衛布洛卡,其具體的強度有必要好好說明和解釋一下,這里就帶來比較靠譜的分析和說明,全方位來講解一下這位新五星近衛的實際戰斗力。

先說常態的數據,布洛卡的**是群衛,那自然要放到群衛中做對比,目前老牌群衛一共四位,包括幽靈鯊、暴行和艾斯黛爾,布洛卡要對比就要和這三位對比。數據上其生命值是四個群衛中最低的,但是防御力和攻擊力卻是第一,純粹橫向對比常態面板,這干員算是相當不錯的了。實戰中測試并沒有計算布洛卡其天賦帶來的效果對其面板的影響和加成,主要原因是實戰中很少有機會,去把布洛卡扔到敵方堆里去送**,一般都是拿他當遠程輸出的**,所以這個天賦看看就好。

其**比較謎,看起來是近衛,實際上身板并不算特別的優秀和健康,阻擋雖然出色但也面臨暴斃的危險,所以真正在游戲中玩這位干員的時候,更多的時候會發現他是作為遠程輸出,利用核心二技能打傷害,而具體的打法則主要是依賴三格范圍+停頓的手法,體感非常良好,輸出方面絕對是一流和足夠的。

正因為這樣的原因,導致布洛卡出現了一個很奇特的點,那就是他能勝任任何位置,既可以作為出色的地面群衛來運用,也可以作為盾前輸出來打傷害,同時站在盾后一樣沒問題,更是可以像陳sir一樣放在側面來收過路費,也就是說布洛卡一個人做到了拉狗、幽靈鯊、星極和陳sir四個人的工作,一個頂四個高星干員的泛用度。雖然在單一的造詣方面沒有這四人來的更高更好,但對于考慮干員養成成本的玩家來說,連一個布洛卡無疑是一本萬利的思路和想法。

小編綜合認為來說布洛卡是一個非常優秀和合格的出色干員,練是肯定要練的,除非你同時擁有幽靈鯊、陳、拉普蘭德和星極,且都精二還有不錯的專精等級。那練布洛卡的必要性可能會降低一些,否則的話,布洛卡還是很有必要去養成一下的,畢竟生在了目前最好的環境,危機合約過后,地面法傷干員的地位提升的不是一點半點的高。

END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

大家好,今天給各位分享明日方舟撤綁(明日方舟換綁手機號)的一些知識,其中也會對明日方舟撤綁(明日方舟換綁手機號)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

明日方舟撤綁

IT之家 7 月 4 日消息,馬斯克前幾天宣布推特將實行“臨時閱讀限制”政策,老用戶每日閱讀推文上限僅有 1000 條(新用戶 500),而購買了每月 8 美元(當前約 58 元**幣)的 Twitter Blue 訂閱服務、通過組織獲得認證或被馬斯克強制認證的賬戶上限是 10000 條。

由于推特陰晴不定的狀態,目前已經有大量推特用戶選擇放棄該平臺,例如近日大量推特畫師集體入駐微博一事也是鬧得沸沸揚揚,還有一些游戲廠商也已經開啟了預案,避免旗下游戲因推特賬號受到牽連。

上海悠星網絡科技有限公司旗下《碧藍航線》《蔚藍檔案》《明日方舟》《雀魂》以及《守望傳說》宣布,將于 8~9 月期間停止推特賬號綁定功能,之后可以選擇換綁悠星 Yostar 或 iOS(僅 iOS 端)的賬號,繼承游戲進度。

IT之家提醒,本次政策變動“僅適用日服游戲”,國際服或**服務則以官方公告為準。

明日方舟撤綁

明日方舟手游,3月聯動結束后本該是很平靜的一周,但是鷹角就是要在這個時候搞波大的,真不愧是自由的鷹角。本次通告過后,咱們的抽卡方面發生了翻天覆地的變化,總體來說我認為還是好的改變,所以這次咱們一起仔細梳理一下往后的抽卡規則。

個人認為,本次尋訪規則改變,其實很簡單。就是將21位6星干員以及部分5星干員移出現有池子,放入【中堅尋訪】的池子。移出的最新的6星是傀影,他是20年4月實裝的,也就是3年前。

所以后續,大家想要抽新干員,自然是去標準池子或者限定池,這樣歪到的干員也會比較新。而如果你想要某些老干員,比如銀灰,那么自然是去中堅池子,這樣撈到的概率也更大,所以還算是一件好事。

同時,我個人認為,在中堅池子抽卡的成本應該會比標準池子低,這一點從黃票商店的兌換就可以看出。畢竟一張標準抽卡券的價格是10張黃票,而1張中堅抽卡券只要7黃票。不難想象,后續可能有活動可以獲得中堅尋訪券。

總而言之,新入坑的玩家,想要拿到以前的老干員,那么現在成本可能更低了。同時,老玩家,在抽卡歪了的時候,也不必擔心歪到3年前的老干員了,也是不錯的。

不過有一個問題需要注意。咱們沒法從中堅池子獲得黃票和綠票了,這里新引入了藍票,藍票也可以用來換干員,但是根據藍票的產出規則,咱們不難發現,抽到低星級的中堅角色拿不到多少藍票,想要獲得大量藍票,還必須在中堅池子重復抽到高星級角色。

個人感覺,這樣設計,算是對中堅池子的一種補償。畢竟中堅池子的干員都是老干員,誰都不想再歪了,這時候歪了給更大量的藍票,心中會稍微好受一點。

同時,根據鷹角的描述,藍票也是可以用來兌換6星干員的。但是我個人覺得這個藍票消耗量可能并不低,500藍票能換就算比較良心了。

就我個人而言,中堅池子的老干員基本集齊了,所以沒有很大抽取的必要,應該很多老玩家都是這樣。所以現階段的想法就是,如果有送的中堅票子,可以考慮囤一下,期待鷹角能夠更快地去擴充中堅池子的范圍,但是感覺可能性很小。

稍微注意一下,因為標準尋訪存在1個進店名額,而中堅尋訪也存在一個,所以可能會出現黃票商店有2個進店角色的情況,在一定程度上,應該是會加快新角色的進店速度,所以還是比較好的。

第三,要提一下的就是4周年的中堅甄選,其實還是中堅池子,唯一不同的就是UP的角色交給你自己選擇。這可算得上明日方舟歷史上第一次的自選UP池,雖然對于我來說還是沒啥用,但是還是開心的。

綜合上述所有分析,我個人對于本次的抽卡規則改動,還是持有非常正面的看法的。雖然中堅池子對于我這樣的老玩家沒啥幫助,但是以后限定池子歪到未收錄的概率就更大了,咱們可以放心跳過一些標準池子,等待后續歪出新角色了。

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