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明日方舟底圖(明日方舟周邊)

明日方舟底圖(明日方舟周邊)

明日方舟底圖(明日方舟周邊)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,今天來為大家解答明日方舟成品(明日方舟成品號(hào)價(jià)位)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括明日方舟成品(明日方舟成品號(hào)價(jià)位)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

明日方舟成品

明日方舟游戲,任何時(shí)候入坑都不會(huì)遲,如果想等一個(gè)自己喜歡的干員,總會(huì)能等到的。這里給大家開始玩游戲的幾個(gè)建議。

1、大家要自己注冊(cè)賬號(hào),千萬(wàn)不要在網(wǎng)上購(gòu)買初始號(hào)。也不要買成品號(hào),會(huì)有被召回的風(fēng)險(xiǎn)。

2、如果對(duì)開局抽到的六星干員和五星干員不太滿意,可以用其他人的手機(jī)號(hào)再注冊(cè),然后再抽。抽到自己喜歡的干員,通過換綁可以把好的賬號(hào)綁到自己的手機(jī)上。

3、如果對(duì)自己起的名字不太滿意,后面還會(huì)發(fā)改名卡。游戲開始會(huì)給你送兩個(gè)五星干員,一定要合理利用。

4、游戲慢慢玩,慢慢地升級(jí),不會(huì)的關(guān)卡自己琢磨,如果不行就看一看網(wǎng)上的攻略。個(gè)人感覺明日方舟還是挺有意思的,劇情也很不錯(cuò)。

5、不要過度地追求六星干員,用低星干員通過關(guān)卡也很有成就感。如果真的很愛這個(gè)游戲,充個(gè)月卡也不錯(cuò),可以更早招募到自己想要的干員。

封面是我入坑4天抽到的所有干員,運(yùn)氣挺不錯(cuò)的。也祝所有的刀客塔能抽到自己心愛的干員,愉快地的游戲。

明日方舟成品

同人作品,指的是粉絲在原作基礎(chǔ)上創(chuàng)造出的二次創(chuàng)作作品,常見的有同人文、同人圖和同人視頻等,而一些具備一定技術(shù)的粉絲還會(huì)制作出同人游戲。但粉絲為愛發(fā)電畢竟能力有限,所以很多同人游戲一般是技術(shù)要求比較低的AVG游戲,然而有位大神玩家卻做了款《明日方舟》的ACT游戲,效果看起來還非常酷炫!

玩家-Aquaz-在《明日方舟》公測(cè)前就已經(jīng)在著手制作這款名為《ArkFights》的游戲了,甚至還放出過Demo版供玩家試玩了,不過那時(shí)候的游戲只做出了一個(gè)boss關(guān)卡,大概地演示了下戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

對(duì)長(zhǎng)有試玩了一下demo版,游戲確實(shí)還比較粗糙,但已經(jīng)有個(gè)基本雛形了。地圖只有一張,怪物只有一個(gè),玩家可**控人物只有陳,但人物可以做出輕攻擊、重攻擊、跳躍、沖刺、翻滾等動(dòng)作。這游戲從策劃到人物建模、綁骨動(dòng)畫、視覺**到第三的渲染打包全部都是由作者一人完成的,這本是他去年愚人節(jié)開的一個(gè)玩笑而已,最終能做到這種地步也挺不容易的了。

從去年到現(xiàn)在,-Aquaz-陸續(xù)在微博上發(fā)布了游戲的部分制作進(jìn)程,里面的很多內(nèi)容都還沒做進(jìn)demo版里,但從已公布的制作中內(nèi)容來看,游戲的成品應(yīng)該會(huì)很不錯(cuò)!

最近,這位大佬又更新了一點(diǎn)游戲進(jìn)度,內(nèi)容是UI方面的,《ArkFights》的美術(shù)風(fēng)格與《明日方舟》的高度一致,科技感十足。而且這位大佬與鷹角其實(shí)關(guān)系甚篤,所以游戲內(nèi)的人物立繪是直接用的官方素材。

同時(shí)更新的還有一張新地圖的實(shí)機(jī)演示動(dòng)圖,看起來渲染效果要比demo版的好很多,有點(diǎn)**動(dòng)作游戲的感覺了!

目前這游戲各方面展示出來的水平都很讓人期待,這種質(zhì)量說它是同人游戲簡(jiǎn)直不可思議!既然這位大佬跟鷹角關(guān)系很不錯(cuò),不知道這游戲以后是否有機(jī)會(huì)被官方收入呢?

明日方舟成品

明日方舟有關(guān)這次活動(dòng)即將開放獲取的新皮膚情報(bào),在近日正式透露和公開,這次成功解鎖了新皮膚的是四星干員松果,其新皮膚的形象設(shè)計(jì)和造型可以說是別具一格非常的特別和另類,下面帶來具體的情報(bào)說明和詳細(xì)解釋。

這次的新皮膚隸屬于松果,名為傾聲歌唱,該皮膚設(shè)定上是通過塞壬唱片偶像企劃《閃耀階梯》**服飾。成功的通過海選后,松果也順利登上了這次的特別舞臺(tái),她沒有特別強(qiáng)烈的偶像意愿,只是想唱一首歌。一首韻律輕快的童謠,歌詞很簡(jiǎn)單,唱多少遍都不會(huì)膩。

說實(shí)話這立繪質(zhì)量是真的高,你說這是四星干員還真的讓人一時(shí)間無(wú)法接受,這已經(jīng)快要趕上六星干員的程度了,畫風(fēng)也算是比較突變的類型,這皮膚差不多算是直接給整容了,一開始還真沒看出來是誰(shuí),當(dāng)然造型方面確實(shí)還是能辨識(shí)出是松果本人的,只不過造型變化太大了,導(dǎo)致前后形成了巨大的形象反差。

整體來說不論是SD小人還是立繪質(zhì)量,完成度和成品效果都非常的高,雖然這款皮膚本身沒有**,但是拿著噴子攻擊的偶像角色意外的帶感,小紀(jì)老師永遠(yuǎn)的神,不過仔細(xì)想想松果的**,能順利出道成為偶像,估計(jì)是焊鋼管一年后攢的本錢,不容易啊。

本身屬于活動(dòng)皮膚,所以入手方式非常的福利,不過因?yàn)槔碚撋蟻碚f官方要開新主線,所以很好奇到底會(huì)是什么樣的活動(dòng)可以解鎖獲取(目前個(gè)人推測(cè)簽到解鎖的概率更大)順便松果這干員還是很強(qiáng)的,喜歡**噴子干員的博士可以考慮培養(yǎng)一下,實(shí)戰(zhàn)能力很強(qiáng),也算是低星中非常方便和實(shí)用的一位了。

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明日方舟白金

文|九十九夜譚@bigfun社區(qū)

【干員背景】

出身:卡西米爾 | 種族:庫(kù)蘭塔(馬) | 未感染

戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn):六年 | 專精:射擊(長(zhǎng)弓)、越障 | 職能:刺客

物理強(qiáng)度:B | 戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng):A | 生理耐受:C | 戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃:B | 戰(zhàn)斗技巧:A | 源石技藝適應(yīng)性:B

信物:兩張游樂園門票

▲官方劇情

白金來自卡西米爾,除此之外信息都大多存疑。白金曾口述過關(guān)于卡西米爾的無(wú)胄盟的情報(bào),無(wú)胄盟是卡西米爾各勢(shì)力與騎士階層長(zhǎng)久的政治拉鋸戰(zhàn)中培養(yǎng)出的秘密軍事力量,培養(yǎng)出了利用特殊的刺殺與地形技巧,專門針對(duì)落單騎士的騎士殺手。

騎士殺手有等級(jí)之分,分別為玄鐵>青金>白金,玄鐵有三人,青金兩人,白金一人。

▲其他細(xì)節(jié)或猜測(cè)

白金是為了任務(wù)暫時(shí)來到羅德島,但完成任務(wù)后沒有立刻離開,凱爾希發(fā)現(xiàn)了其中的原因就是白金與博士的信賴關(guān)系(白金臺(tái)詞中也反映出白金喜歡上了博士)。

胄(zhou)意為頭盔或鎧甲,無(wú)胄盟可能含義就是不佩戴鎧甲,和卡西米爾的兩名騎士臨光和礫相比,白金衣服只有布料,并且沒有鎧甲也復(fù)合暗殺者的身份。

白金精2立繪出現(xiàn)了黑色有翅膀的馬,和臨光精2立繪對(duì)應(yīng)。技能也同樣出現(xiàn)了天馬兩個(gè)字。

礫和白金的衣服上都出現(xiàn)了卡西米爾的logo,而臨光鎧甲上的logo已經(jīng)換成了羅德島,這和她們所顯示的所屬陣營(yíng)相同,也就是說白金目前只是臨時(shí)雇?傭關(guān)系。

【干員屬性】

特性:優(yōu)先攻擊空中單位

最終cost:11

初始生命:693(最終:1550)

初始攻擊:169(最終:593)

初始防御:58(最終:165)

最終法抗:0

攻擊范圍:向前4格

攻擊間隔:1秒

最終攻擊力算信賴與潛能,比能天使低10%、比藍(lán)毒低6%、比杰西卡高5%。

面板上就算只看數(shù)字都能看出明顯的差異,并且要和面板非常突出的藍(lán)毒相比,更顯得同星級(jí)的白金面板和她的胸部一樣貧乏。

面板上偏防御,防御全快速單體狙擊第一,生命僅次于能天使,不過信賴和潛能還是都加的攻擊,所以拉開的差距并不算很大。

當(dāng)然身材決定一個(gè)干員好壞只占一部分,更多的還是要看天賦和技能的,比如白金的天賦就補(bǔ)足了面板差的情況。

【干員技能】

▲天賦: (精2滿潛)距離上次攻擊的間隔越長(zhǎng),下次攻擊的攻擊力就越高(最長(zhǎng)2.5秒,攻擊力190%)。

很不幸的是這個(gè)天賦所指的2.5秒中,不包含原本攻擊間隔的1秒,也就是在1秒后的1.5秒攻擊才會(huì)逐漸增加到90%,正常普攻無(wú)法享受天賦,只有開啟2技能才行。

不帶2技能的話使用率非常低,收益也非常低,這個(gè)天賦幾乎讓白金綁定了2技能。2技能開啟時(shí)可以有效提高12%~20%的攻擊力,還算比較可觀。

▲1技能:(10級(jí))攻擊力+100%。[自動(dòng)回復(fù),手動(dòng)開啟,消耗30,初始15,持續(xù)30]

這類技能的**就是穩(wěn)定提升輸出的,和白金2技能的**相同,相比之下白金的2技能更專精于穩(wěn)定提升輸出,并且加上天賦的因素,白金的1技能并不建議使用。

▲2技能:(10級(jí))攻擊速度略微降低,但攻擊力+100%,攻擊范圍擴(kuò)大。[自動(dòng)回復(fù),自動(dòng)開啟,消耗50,持續(xù)3600]

攻擊間隔從1秒降低到1.2秒和1.33秒,每次攻擊1.2和1.33交替循環(huán)。(60幀1秒的情況下,72幀和80幀交替循環(huán))

算上天賦提高的攻擊力是比較多的,并且持續(xù)時(shí)間無(wú)限,可以說是輸出提升最穩(wěn)定的干員了。

不過假設(shè)把那些爆發(fā)型干員的技能平均到CD和技能持續(xù)的總時(shí)間上,然后拿這個(gè)時(shí)間套用到白金開2技能之后總輸出,然后比較輸出的話,白金的2技能的輸出總量是不及爆發(fā)型干員的。當(dāng)然這種計(jì)算方法是在傷害能打滿而且每次技力一滿就立刻開技能的情況下計(jì)算的,再加上白金有攻擊范圍提升,所以直接拿平均輸出進(jìn)行比較是沒有太大意義。

所以這個(gè)技能最大的特點(diǎn)就是“穩(wěn)定性”和攻擊范圍提升了,雖然只提升一格遠(yuǎn),但是真當(dāng)需要單體狙來多出這一小格的時(shí)候,白金是無(wú)法被替代的。

【干員總評(píng)】

白金出場(chǎng)率沒有同星級(jí)的藍(lán)毒高一大原因就是很難能有自己的亮眼時(shí)刻,沒有爆發(fā)專注于穩(wěn)定提升輸出,使得她看起來太平庸了。白金唯一不可替代的地方“攻擊范圍增加”,出現(xiàn)這種特殊要求的地圖的幾率也是非常的低。

目前的版本也不是非常適合白金,專精之前開啟2技能要一分鐘左右,而這正好與狙擊的**恰恰相反,作為低費(fèi)的快速單體狙擊,主要作用就是在前期幫忙穩(wěn)住局面,而一分鐘后大多都進(jìn)入中期,開始陸續(xù)替換成更高費(fèi)用的AOE干員提高每一個(gè)人口的收益,能天使藍(lán)毒屬于例外,后期也可以提供對(duì)單爆發(fā)和多重爆發(fā),但只有穩(wěn)定提升輸出的白金,只要怪一多,甚至開啟2技能后的收益還不如沒開啟技能的AOE干員。

所以只有穩(wěn)定出不多的怪,比如一直出無(wú)人機(jī)的地圖,白金才能完全體現(xiàn)出個(gè)人特點(diǎn)。這種地圖是非常少的,不過未來出的可能性非常高。

另外,如果未來出魔抗型的世界BOSS單純比穩(wěn)定輸出,或出一個(gè)可以降低攻速增加攻擊力的輔助技能,白金也可能會(huì)咸魚翻身。

小編綜合來說,白金并不弱,只要是不頻繁移動(dòng)位置的地圖,白金都能發(fā)揮出她的全力,泛用性非常高,不強(qiáng)但也沒有弱到連4星都比不了的地步。但如果想要體現(xiàn)出白金身上別人沒有的特點(diǎn),可能等未來更新更多的地圖或干員才行。

明日方舟白金

明日方舟白金有六年的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。他出生在卡西米爾。他的基礎(chǔ)值提高了他的生命和攻擊。他的分支特點(diǎn)是優(yōu)先攻擊空中單位。當(dāng)攻擊空中單位時(shí),他的攻擊力增加到110%。他的天賦蓄力攻擊和上一次攻擊間隔的時(shí)間越長(zhǎng),下一次攻擊的攻擊力就越高,最長(zhǎng)2.5秒,攻擊力180%。

明日方舟白金模塊效果列表

單人旅行服模塊效果

鉑金簡(jiǎn)介

【代號(hào)】白金

【性別】女

【戰(zhàn)斗經(jīng)歷】六年

[出生地]卡西米爾

【生日】2月13日

[種族]庫(kù)蘭塔

【身高】160cm

[礦物質(zhì)疾病感染]

根據(jù)醫(yī)學(xué)檢測(cè)報(bào)告,確認(rèn)為非感染者。

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其實(shí)明明日方舟(明明日方舟令語(yǔ)音詞)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明明日方舟(明明日方舟令語(yǔ)音詞),因此呢,今天小編就來為大家分享明明日方舟(明明日方舟令語(yǔ)音詞)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!

明日方舟龍舌蘭的獲得方式?

明日方舟現(xiàn)在入坑還來得及嗎?各位明日方舟的指揮官們,大家好啊,雖然明日方舟已經(jīng)公測(cè)這么久了,還有沒有入坑的玩家,為了讓新人們更加快速的了解我們明日方舟的大家庭,小編決定做一期關(guān)于新手入坑的文章。讓現(xiàn)在剛剛玩明日方舟的玩家們少走彎路,快來看看吧!!

明日方舟現(xiàn)在入坑還來得及嗎

我推存明日方舟暴行詳細(xì)攻略

第一:沒有某角色怎么辦?

有有的打法,沒有有沒有的打法,何況除了拉普蘭德那條。目前的常規(guī)角色都是有下位或者強(qiáng)力的低星同職業(yè)角色的,比如6星能天使-5白金,5藍(lán)毒-4杰西卡,4流星-3克洛斯(ps:外號(hào)克天使,前期真的牛批),3或4星足夠你前期過度到后期抽到5星,5星足夠支撐后期的輸出任務(wù),6星只是游戲的錦上添花而非雪中送炭,甚至特化角色前期還有點(diǎn)雞肋(費(fèi)用高,輸出多不了多少),而且太多費(fèi)用過高的角色在前期往往導(dǎo)致翻車。

第二:某角色好不好用?

沒有不好用的角色,真的,除了某豹子,這樣說吧, 與其糾結(jié)好不好用不如看看別人怎么用,怎么用好用,看會(huì)了,你馬上就能用,但是你糾結(jié)好不好用,覺得好用吧,還是得查怎么好用,覺得不好用吧,丟一邊不覺得可惜? 每個(gè)角色都有其可取之處,看你怎么發(fā)揮他的長(zhǎng)處,攻略在論壇上有,bilibili更多,看不明白就找發(fā)解疑貼的大佬求助,或者直接發(fā)求助貼,天下好的大佬還是多的。

第三:打不過某關(guān)怎么辦?

查攻略,bilibili抄作業(yè)(抄別人的過關(guān)視頻),不要覺得抄作業(yè)會(huì)損失游戲的趣味,emmm,想多了,你最多就學(xué)個(gè)思路,如果不是練度超標(biāo)的話,基本不翻個(gè)幾次車你是別想過關(guān)的,當(dāng)然,作業(yè)上會(huì)有些你沒有的角色,怎么辦?如果差的不多,可以練一下低星下位,或是找同職業(yè)代替,差的太多,當(dāng)然是換一份了,作業(yè)視頻海了去,可勁抄,當(dāng)然,前期角色獲取少,不會(huì)差太多的。

第四:某高星角色值不值得精二(往高處練)?

有一個(gè)很簡(jiǎn)單的一個(gè)方法,都不練,都不急著練,精一滿級(jí)足夠打完第5章,在這之前差什么練什么(只精一升級(jí)),等打到第6章,這時(shí)候你已經(jīng)不是新手了,至少對(duì)游戲有了自己的理解,而且也獲得不少?gòu)?qiáng)力角色,這時(shí)候在決定練哪個(gè),也不會(huì)浪費(fèi)掉珍貴的材料,而你存下來的一大堆物資或許能讓你直接精二你看好的角色,而且高星精二會(huì)花費(fèi)非常多的資源,如果在前期你就不得不去刷刷刷,很容易讓你更早進(jìn)去游戲枯燥期,萬(wàn)一練錯(cuò)心情更糟,所以這事不急,慢慢來。

嗶哩嗶哩明日方舟怎么登錄官網(wǎng)?

這里沒有滾服,沒有充值vip,沒有每日優(yōu)惠,沒有攻城掠地,沒有PK競(jìng)技場(chǎng)。只需要每日一小時(shí)**作,每月一個(gè)月卡支持就行了。

明明日方舟

作者:NGA-airs1991

老生常談的干員抓位:

第一要說,因?yàn)椴仄废到y(tǒng)會(huì)使實(shí)戰(zhàn)數(shù)值產(chǎn)生變化,很多干員不能靠平常的體感強(qiáng)弱來抓。
比如陳/帕拉斯/水月平常偏弱,但拿到攻擊技力+2和敘拉古憤怒/菠菜罐頭后,強(qiáng)度接近煌,抓位優(yōu)先級(jí)大大提高。

不同戰(zhàn)術(shù)分隊(duì)下考慮的情況也不一樣,比如山在突擊分隊(duì)下幾乎不考慮,除非棘刺/銀灰/42/煌全部抓完;但精1的山在遠(yuǎn)程隊(duì)里補(bǔ)一個(gè)過前幾層很穩(wěn)。

作為一名殺戮尖塔進(jìn)階20基本不翻車的肉鴿老玩家,我認(rèn)為roguelike看似包含隨機(jī)性,其實(shí)考驗(yàn)的是隨機(jī)性的局面下玩家的動(dòng)態(tài)決策能力,而關(guān)卡和敵人只是考驗(yàn)陣容完整度的工具。比如幽靈考DPS和減速,炮兵和毒霧圖考奶量,飛機(jī)圖考對(duì)空,只要在關(guān)卡出現(xiàn)前陣容里抓夠了DPS/奶/對(duì)空,即可輕松過關(guān)。

另外,困難難度由于經(jīng)常有敵人加防的負(fù)面藏品,法傷的優(yōu)先級(jí)要提高。

基本可以無(wú)腦抓的:

開局古米/白面/伊桑,孑(僅普通難度),以及相應(yīng)保送精二分隊(duì)下T0棘刺/凱爾希,T1異客/泥巖/幽靈鯊/德狗。

眾所周知,6星最強(qiáng),抓5和4是為了省希望,防止下一次遇到6星不夠招。

古米和伊桑這兩位,不僅希望方便之后抓核心6,前期少人時(shí)彌補(bǔ)的團(tuán)隊(duì)功能性也很多。古米有阻擋3和奶,伊桑有aoe輸出和減速(定身),遇到合適藏品還能夢(mèng)幻大加強(qiáng)。

精二優(yōu)先級(jí)不高,因?yàn)榫?huì)消耗一次招募機(jī)會(huì),中期視情況也可以直接換掉。

白面鸮大部分情況下奶量足夠,除非打大鎖需要夜鶯,或是實(shí)在不缺希望了,否則通常建議抓白面。需要頭鐵打天啟四騎士高難圖的,那種另算。

棘刺/異客/凱爾希/泥巖則是在初期精2的戰(zhàn)斗力下,費(fèi)夠了放下去,就掃蕩一整層很輕松。異客和泥巖抓位相對(duì)棘刺較低,畢竟沒抓到先鋒時(shí)費(fèi)用吃緊。

若不是保送精二的分隊(duì),棘刺不一定要首抓甚至有別的核心6可以不抓。

關(guān)于異客和羊的抉擇,建議前期有先鋒拿異客,無(wú)先鋒拿羊;中后期建議先拿異客,一方面多個(gè)減速,一方面可以賭一個(gè)神之手。

泥巖由于能吃到很多藏品的加成,前中期隊(duì)伍有奶的話可以比塞雷婭更優(yōu)先拿。

幽靈鯊和德狗都是陣容不齊又要留希望給后面的功能性過渡,鯊鯊有回血/阻擋/鎖血3重功效,德狗有對(duì)空/回費(fèi),前期戰(zhàn)斗力也比桃子強(qiáng)。

保送精二的陷阱位干員:

推王/山/嵯峨

由于地圖強(qiáng)度原因,先鋒后期滿配戰(zhàn)斗力依然有限,不值得浪費(fèi)9點(diǎn)甚至6點(diǎn)希望。希望實(shí)在充裕(>12)可考慮拿。

山保送精二是不弱,但都拿保送分隊(duì)了,棘刺銀灰42煌拿齊了嗎?沒拿齊那先拿齊,拿齊了那有4個(gè)近衛(wèi)也不需要山了。

反而是遠(yuǎn)程分隊(duì)地面站不住的時(shí)候,精1的山可以拿一個(gè)度過前中期。

白嫖干員的注意事項(xiàng):

白嫖可能是陷阱。對(duì)于高完整度的陣容(奶/DPS/爆發(fā)/爆費(fèi)/阻擋/減速都不缺),即使干員稍弱也是足夠過普通的。而白嫖雖然沒有損失希望,卻損失了一次招募機(jī)會(huì),后續(xù)可能還需要一次升級(jí)機(jī)會(huì)。建議白嫖前先看整體陣容,是否缺乏當(dāng)前職業(yè)的招募機(jī)會(huì)?

白送干員是否準(zhǔn)備保送精二?如果當(dāng)前職業(yè)不拿最強(qiáng),后面的關(guān)卡會(huì)不會(huì)翻車?比如在無(wú)奶陣容后接毒霧圖,希望又足夠多的情況下,即使送調(diào)香師也可以按需無(wú)視,直接拿奶量更足的夜鶯/白面。六星同理。如果要穩(wěn)扎穩(wěn)打過關(guān),職能盡早拿齊全,比高星更重要。

再說下藏品配合。由于很多什么狙擊加生命術(shù)士加生命的其實(shí)沒什么用,有的藏品也不影響干員抓取,只針對(duì)幾個(gè)特殊藏品說:

重裝攻擊+60%:影響奶盾奶量和泥巖輸出。獲得后,奶盾的抓位略高于高臺(tái)奶位。

技能后1秒內(nèi)加攻:同樣影響奶盾奶量,被大加強(qiáng)的技能還有點(diǎn)燃羊,泥巖2,能天使1,夕1水月1,隕星1,風(fēng)笛2,老陳2(如果帳號(hào)里沒水陳,藏品到手后可以考慮抓普陳),以及個(gè)別短cd強(qiáng)力擊比如帕拉斯的。

加攻xx%:提升最大的就是物理高頻低攻,比如連續(xù)拿到兩個(gè)能加到35%以上時(shí),能天使抓位大大提高。物理加攻擊實(shí)際提升大于法系。

近衛(wèi)攻擊+2技力:銀灰(攢大招快減小真空期),老陳(無(wú)限暈或快速拔刀),雞翅快速點(diǎn)火有時(shí)也能改變局勢(shì)

神之手:神,其實(shí)夕拿了也不錯(cuò)。

攻擊/受擊回復(fù)加強(qiáng):泥巖2,華法林1,隕星1

束縛受到x傷害:伊桑,但不建議為此特意拿早露

其他大都是職業(yè)藏品,加強(qiáng)力度大了多拿對(duì)應(yīng)職業(yè)即可。

BOSS的簡(jiǎn)易穩(wěn)定打法:

困難難度加個(gè)輸出位,大鎖再加個(gè)奶即可。第三張圖始終發(fā)不清楚,中間那句話是“傀影和紅切完小熊就贏了”。棘刺朝上。

明明日方舟

4月15日中午12點(diǎn),《明日方舟》開啟了音樂會(huì)活動(dòng)「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」的門票預(yù)售活動(dòng)。預(yù)售通道僅開通數(shù)秒,上萬(wàn)張門票就被玩家們一搶而空。

這次「音律聯(lián)覺」的熱度遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)悉,今年的音樂會(huì)門票預(yù)售,僅預(yù)先開放70%的票量,但也達(dá)到了17000+張的儲(chǔ)備量。因?yàn)殚T票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……

有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因?yàn)橄到y(tǒng)在搶票的時(shí)候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內(nèi)場(chǎng)1480元——全部顯示無(wú)票:

翻看各大社區(qū),許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會(huì)消息剛公布的時(shí)候,一個(gè)個(gè)都在喊票價(jià)太貴,這次不去了,等預(yù)售活動(dòng)真開啟了,結(jié)果門票還是一秒沒。

有用戶提到,自己甚至提前訂好了機(jī)票酒店,做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,但沒想栽在了最關(guān)鍵的音樂會(huì)門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點(diǎn),等下一次機(jī)會(huì)。

就連同日下午兩點(diǎn)開售的另一場(chǎng)活動(dòng),「明日方舟嘉年華」的上萬(wàn)張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方?jīng)]公布對(duì)外數(shù)量,但根據(jù)場(chǎng)地方規(guī)模,預(yù)估4天共有3萬(wàn)多張票售出。

這次玩家熱議的中心,「音律聯(lián)覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場(chǎng)演出。此次「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」正是這一系列活動(dòng)的第3個(gè)年頭。

其實(shí)早在2021年的首場(chǎng)活動(dòng),「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)就已經(jīng)是預(yù)售票開售5分鐘就能被搶購(gòu)一空的熱度。

根據(jù)《2021年全國(guó)演出市場(chǎng)年度報(bào)告》,在「2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場(chǎng)次綜合排序前10」中, 彼時(shí)首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯(lián)覺專場(chǎng)演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有參加那次活動(dòng)的游戲音樂從業(yè)者向我提到,「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)規(guī)模遠(yuǎn)超出他的預(yù)期,還讓他發(fā)覺,國(guó)內(nèi)的游戲音樂已經(jīng)可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場(chǎng)完整線下游戲活動(dòng)的質(zhì)量。

2022年的「音律聯(lián)覺」本也要在線下舉辦,可惜因?yàn)?*問題,轉(zhuǎn)到了線上。

這場(chǎng)活動(dòng)不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺(tái)燈光音響等硬件設(shè)備做了全面技術(shù)迭代,完成接近2小時(shí)的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺(tái)背后幾個(gè)碩大的屏幕旋轉(zhuǎn)打開后,里面直接藏了一個(gè)交響樂團(tuán)。

截至目前,這場(chǎng)線上音樂會(huì)的線上錄制內(nèi)容,已經(jīng)在B站收獲了346萬(wàn)次的播放量,以及9.9的評(píng)分。

因此也不難理解,時(shí)隔一年重新回到線下的「音律聯(lián)覺」為什么會(huì)有這么高的熱度。

一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強(qiáng)的品牌號(hào)召力。過去幾年持續(xù)舉辦、越做越大的品牌活動(dòng),正成為其核心玩家的一種內(nèi)容習(xí)慣。而這次萬(wàn)票秒售空的情況,其實(shí)便證明了《明日方舟》已經(jīng)與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關(guān)系。

另一方面,過去幾年因?yàn)?*關(guān)系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動(dòng),被迫暫停。今年是**結(jié)束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯(lián)覺」「嘉年華」在內(nèi)的線下活動(dòng)重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動(dòng)已經(jīng)開始回暖。

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主要還是用戶重合度高。幾個(gè)論點(diǎn)——一是方舟同人作品大多是動(dòng)畫,動(dòng)漫在抖音快手影響力遠(yuǎn)不如b站;二是b站方舟活動(dòng)頗多,所以單論作品數(shù)量b站是第一;三,最重要的一點(diǎn):攻略作業(yè)什么的幾乎都在b站,比如各位博士生導(dǎo)師做出來的視頻,這種高播放量的視頻其它視頻網(wǎng)站很少有。

B站受眾面大部分是二刺螈玩家

或者說是喜歡這種游戲的人大部分

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用戶重合度小唄

B站明日方舟

5月29日凌晨,上海鷹角網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的手游《明日方舟》游戲內(nèi)的周年慶典活動(dòng)落下了帷幕。在視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩(以下簡(jiǎn)稱“B站”)上,《明日方舟》在周年慶期間獲得了極佳的熱度,其中周年直播的人氣值超過800萬(wàn)。

《明日方舟》在B站舉行的周年直播人氣值巔峰超800萬(wàn),其標(biāo)簽下播放量最高的攻略視頻更有超兩千萬(wàn)的播放量,另有播放量破百萬(wàn)的相關(guān)視頻近200個(gè)。同時(shí),B站為《明日方舟》周年慶舉辦的MMD視頻大賽作為有一定技術(shù)門檻的比賽活動(dòng),現(xiàn)在已有250多個(gè)參賽視頻。但該游戲在官方微博發(fā)布的直播錄像僅獲贊5萬(wàn),熱度不及B站。

(圖片來源:《明日方舟》游戲截圖)

據(jù)公開報(bào)道,B站在建站之初就具有濃厚的“二次元”屬性,以ACG(動(dòng)畫、漫畫、游戲)內(nèi)容為主。同時(shí),《明日方舟》制作人海貓絡(luò)合物在2019年接受采訪時(shí)曾表示,這是一款“即使在二次元圈子里也是小眾**”的游戲。二者的屬性都與“二次元”相關(guān),在一定程度上有著相似點(diǎn),B站也是《明日方舟》的聯(lián)運(yùn)方。

另外,據(jù)公開報(bào)道顯示,B站以原創(chuàng)作品為核心,被稱為“UP主”的視頻創(chuàng)作者已成為社區(qū)基石。B站2020年第一季度財(cái)報(bào)顯示,該站月均活躍UP主數(shù)量達(dá)180萬(wàn),月均投稿量達(dá)490萬(wàn),而《明日方舟》游戲本身也給了二次創(chuàng)作很大的空間。

第一,《明日方舟》是一款以塔防和養(yǎng)成為核心玩法的游戲。塔防地圖的設(shè)計(jì)和角色技能特性的多樣共同決定了每一張地圖都有多種過關(guān)形式,很多地圖擁有非常規(guī)手段過關(guān)的可能性。例如游戲中的敵人弒君者的“重量”屬性極低,可以通過推拉**作大幅度改變位置,因此B站上有大量“迫害弒君者”“弒君者飛行距離測(cè)試”等使用有推拉能力的角色讓弒君者在地圖上不斷改變位置的視頻。其中,《迫害弒君者的一萬(wàn)種方法》播放量超過120萬(wàn)。

另一方面,游戲中有一些關(guān)卡具有一定難度,還有一些角色的特性不易挖掘。這也讓很多玩家產(chǎn)生了對(duì)各類攻略視頻的需求。B站“明日方舟”區(qū)UP主阿水在接受北京商報(bào)記者采訪時(shí)表示,制作攻略視頻一方面是想分享自己對(duì)游戲的發(fā)現(xiàn)和理解,另外也希望能夠幫助新玩家更快上手游戲。

同時(shí),《明日方舟》擁有詳盡的背景和人物設(shè)定,劇情也在穩(wěn)步推進(jìn)中。阿水向北京商報(bào)記者表示,游戲劇情中經(jīng)常有一些揶揄有趣的情節(jié),例如“博士凌晨四點(diǎn)在嘴里用沸水泡面”;也有很多角色的游戲功能和性格特質(zhì)非常鮮明,例如角色“能天使”愛吃蘋果派的設(shè)定。這些都可以讓人產(chǎn)生二次創(chuàng)作的沖動(dòng)。例如有470余萬(wàn)播放量的手繪動(dòng)畫作品《茂名守林人》就將游戲角色守林人的“狙擊手”特質(zhì)與其他游戲的狙擊手相結(jié)合,創(chuàng)作了一則搞笑視頻。

北京商報(bào) 記者 盧揚(yáng) 實(shí)習(xí)記者 耿文婧

B站明日方舟

1月8日,B站發(fā)布了2019年游戲區(qū)年度盤點(diǎn)。作為國(guó)內(nèi)最大的二次元用戶和青年聚集社區(qū),此次盤點(diǎn)也折射出了當(dāng)下年輕用戶的喜好。根據(jù)官方介紹,2019年1月1日至2019年12月31日之間,B站游戲區(qū)一共收到了1220萬(wàn)個(gè)視頻,總時(shí)長(zhǎng)超過352個(gè)小時(shí)。

以游戲?yàn)橹黧w,B站從“最多創(chuàng)作”“最多觀看”“最受好評(píng)”“最受熱議”“最多搜索”“用戶最喜愛的單機(jī)”“用戶最喜愛的網(wǎng)游”和“用戶最喜愛的手游”共八大維度進(jìn)行了評(píng)選,并分列出前5名。

兩款游戲包攬六項(xiàng)第一,國(guó)產(chǎn)單機(jī)流年不順

在投稿數(shù)量和觀看數(shù)量層面,《英雄聯(lián)盟》均完成領(lǐng)跑,實(shí)現(xiàn)81億次播放量,《王者榮耀》則緊隨其后,在兩大排名中穩(wěn)居第二,國(guó)民級(jí)游戲?qū)嵙ΡM顯。

好評(píng)、熱議、搜索和手游層面,則幾乎都是二次元手游的天下,無(wú)愧B站之名。

其中,除了熱議層面落后于前輩《崩壞3》,《明日方舟》分別斬獲“最受好評(píng)”“最多搜索”和“用戶最喜愛的手游”三項(xiàng)第一,是獲得第一最多的產(chǎn)品,與“最多創(chuàng)作”“最多觀看”和“用戶最喜愛的網(wǎng)游”《英雄聯(lián)盟》分庭抗禮,換言之,B站這次盤點(diǎn)總共也就八項(xiàng)第一,其中六項(xiàng)就被《英雄聯(lián)盟》和《明日方舟》兩款產(chǎn)品包攬。這又還是在《明日方舟》5月才公測(cè)的前提下,年度最大黑馬身份坐實(shí)。

《明日方舟》在B站的熱門,與大量的UGC創(chuàng)作不無(wú)關(guān)系,包含玩家自發(fā)以及在官方激勵(lì)計(jì)劃下產(chǎn)出的攻略、手書等投稿視頻。相對(duì)硬核的塔防玩法,也催生了《明日方舟》“抄作業(yè)”的風(fēng)潮,每逢新活動(dòng)新劇情新地圖,《明日方舟》視頻投稿量和播放量都會(huì)迎來一輪**。

這其實(shí)也說明,產(chǎn)品品質(zhì)過硬依然是關(guān)鍵,相對(duì)成系統(tǒng)、有可玩性的玩法,能夠與玩家對(duì)角色的愛一起,幫助產(chǎn)品在初期爆紅之后度過漫長(zhǎng)的“長(zhǎng)草期”,借助豐富的UGC創(chuàng)作繼續(xù)維持熱度。

除了B站招牌《命運(yùn)-冠位指定》(FGO),和年末話題產(chǎn)品《戰(zhàn)雙帕米什》,CP文化強(qiáng)烈的網(wǎng)易《第五人格》,也憑借豐富的UGC內(nèi)容從一眾二次元產(chǎn)品包圍當(dāng)中脫穎而出。

而在由玩家投票產(chǎn)生的單機(jī)游戲?qū)用媾琶赥GA等各大獎(jiǎng)項(xiàng)滿載而歸的《只狼》再度榮膺第一,另一話題產(chǎn)品《**亡擱淺》則位居第一。較為遺憾的是,“用戶最喜愛的單機(jī)游戲”也是唯一國(guó)產(chǎn)缺席的排名。2019年叫好又叫座的《**守護(hù)者》等單機(jī)游戲未能沖進(jìn)前五,折射國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲繼2018年爆發(fā)之后,2019年轉(zhuǎn)入蓄力期的現(xiàn)狀。

盤點(diǎn)背后的故事,B站游戲的社區(qū)化

過去一年,除了手游發(fā)行、部分渠道分發(fā)功能,B站也在嘗試更好地發(fā)揮自身用戶基數(shù)大、活躍高和表現(xiàn)欲強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),扮演起游戲社區(qū)的角色。如果要專門提出一個(gè)對(duì)標(biāo)目標(biāo),TapTap可能最為適合。

到如今,TapTap最為公認(rèn)的特點(diǎn)是擁有一套業(yè)界最權(quán)威的評(píng)分系統(tǒng),源自于玩家最真實(shí)的意見。盡管這種真實(shí)有越來越難以控制,甚至偏激的現(xiàn)象,但它很像很多人心中的**:嚴(yán)厲但公平,且沒有替代品。

在2018年之前,行業(yè)內(nèi)有觀點(diǎn)認(rèn)為TapTap優(yōu)勢(shì)在于可以上架未經(jīng)審批的海外游戲引流,但在整改三個(gè)月壯士斷臂后,TapTap不僅滿血復(fù)活,甚至越戰(zhàn)越勇、成為母公司心動(dòng)港股上市的一員大將,人們才真正意識(shí)到強(qiáng)大的是社區(qū)而非渠道。

在2019年,B站也開啟了游戲評(píng)分功能,除了收錄傳統(tǒng)評(píng)分媒體IGN給出的分?jǐn)?shù)外, 也收錄Metacritic這種近年來新興的眾評(píng)網(wǎng)站評(píng)價(jià)。還有一點(diǎn),最重要的是B站還允許玩家隨意打分,甚至是對(duì)許多并非B站發(fā)行、國(guó)內(nèi)未正式發(fā)售的產(chǎn)品評(píng)頭論足。新鮮的功能吸引了一大批用戶暢所欲言,雖然早期鬧出了“云玩家”等洋相,但B站已經(jīng)藉此機(jī)會(huì)切入掌握話語(yǔ)權(quán)的良機(jī)。

下一步,B站需要做的事應(yīng)當(dāng)是游戲區(qū)和游戲中心的進(jìn)一步打通,將類似年度盤點(diǎn)的行為常態(tài)化,如推出榜單、制作專題和合集,最大化發(fā)揮1億月活的莫大優(yōu)勢(shì)。朝著奉玩家以事行業(yè)的未來前進(jìn)。

以下為具體盤點(diǎn)詳情:

文章到此結(jié)束,如果本次分享的B站明日方舟(b站明日方舟官網(wǎng))和B站明日方舟(b站明日方舟官網(wǎng))的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟ace(明日方舟ace),明日方舟ace(明日方舟ace)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

奧特曼的起名到底都有什么意思?

表妹在縣城開了一家手機(jī)店,一年收入有20多萬(wàn)。在我們這個(gè)15線小城市,年入20萬(wàn)是非常厲害的,算得上高收入群體。

我問過表妹:做你們這一行,是不是要對(duì)每一款手機(jī)都有所了解。比如處理器、拍照參數(shù)、充電功率等。

表妹點(diǎn)點(diǎn)頭,說道:開手機(jī)店前,在oppo、vivo手機(jī)店做過導(dǎo)購(gòu)。oppo、vivo每發(fā)布一款新機(jī),我們就得第一時(shí)間培訓(xùn)。因此oppo、vivo手機(jī)的大概配置、亮點(diǎn)、價(jià)格、優(yōu)惠,我們都有全面的了解。

我問了表妹很多問題,發(fā)現(xiàn)她對(duì)手機(jī)的了解遠(yuǎn)在我之上,這也印證了一句話:不要拿自己的愛好和別人的專業(yè)進(jìn)行比較,不然你會(huì)輸?shù)暮軕K。

表妹給我講了很多,其中就有關(guān)oppo、vivo系統(tǒng)的知識(shí)。

1,vivo系統(tǒng)流暢、穩(wěn)定,簡(jiǎn)約,深受廣大消費(fèi)者喜歡

對(duì)于vivo系統(tǒng),我最大的印象當(dāng)屬vivoX6了。我有一位同事花了2500多元買了一臺(tái)vivoX6,用了5年之久。

我當(dāng)時(shí)還調(diào)侃這位同事:你不要那么省了,還是換一個(gè)5g全面屏手機(jī)吧,你的vivoX6已經(jīng)跟不上時(shí)代的節(jié)奏了。

同事滿不在意,給我講了vivoX6的使用體驗(yàn)。

第一,因?yàn)椴煌嬗螒颍匀粘J褂闷饋磔^為流暢。即使過去了6年,這款vivoX6還可以正常運(yùn)行。

第二,這臺(tái)vivoX6電池還不錯(cuò),日常使用一天問題不大。

第三,**作簡(jiǎn)單,沒有太多花里胡哨的功能。

通過同事的使用體驗(yàn),我對(duì)vivo系統(tǒng)有幾個(gè)比較直觀的感受。

一,vivo系統(tǒng)比較簡(jiǎn)約,**作起來方便。

二,vivo系統(tǒng)優(yōu)化不錯(cuò),流暢度較高。

三,雖然不能肯定vivo系統(tǒng)對(duì)省電有所幫助,但可以肯定,這個(gè)系統(tǒng)不怎么耗電。

一款2015年發(fā)布的手機(jī),可以正常使用6年,我對(duì)vivo系統(tǒng)還是非常認(rèn)可的。

那么vivo系統(tǒng)有什么特點(diǎn)?流暢度、優(yōu)化到底達(dá)到什么水平呢?表妹是這樣給我講的。

一,早期的vivo系統(tǒng)名為Funtouch OS

2013年10月——2020年11月,vivo手機(jī)的系統(tǒng)名為Funtouch OS,這個(gè)系統(tǒng)的核心賣點(diǎn)是簡(jiǎn)約、樂趣、智慧。

其中簡(jiǎn)約排名第一,樂趣第二,智慧第三。

智能手機(jī)最大的特點(diǎn)就是它的智能性,讓消費(fèi)者在使用智能手機(jī)的時(shí)候更便捷、更方便,這才是當(dāng)務(wù)之急。

正因?yàn)槿绱耍現(xiàn)untouch OS系統(tǒng)的最大特點(diǎn)是簡(jiǎn)約。在簡(jiǎn)約的前提下,vivo手機(jī)在使用的時(shí)候**作簡(jiǎn)單、方便。開啟app,運(yùn)行軟件也會(huì)更快速。

換言之,F(xiàn)untouch OS系統(tǒng)比較接近原生安卓系統(tǒng),符合那些喜歡手機(jī)界面干凈的用戶。

至于樂趣和智慧,這是智能手機(jī)與生俱來的優(yōu)勢(shì),也是智能手機(jī)和功能機(jī)最大的區(qū)別,因此我就不做介紹。

Funtouch OS系統(tǒng)簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)確實(shí)提升了vivo的流暢性、便捷性,但它太過單一,給消費(fèi)者的印象不深,這也限制了vivo手機(jī)的發(fā)展。為此,vivo推出了Origin OS系統(tǒng)。

二,vivo手機(jī)的新系統(tǒng)Origin OS

表妹對(duì)vivo的新系統(tǒng)很滿意,它覺得這個(gè)系統(tǒng)可以讓顧客很容易記得vivo手機(jī),會(huì)吸引潛在的客戶。

為此,表妹特意給我講了vivo新系統(tǒng)Origin OS的亮點(diǎn)。

桌面設(shè)計(jì)更有層次感,看起來更厚重。華容網(wǎng)格的設(shè)計(jì)符合主流UI界面,看起來讓人印象深刻。

雖然界面變得更為多樣,但Origin OS系統(tǒng)通過優(yōu)化,降低了屏幕觸碰的抖動(dòng)感,讓手機(jī)變得更為靈敏、流暢。

擁有全新的**作手勢(shì),可以快捷進(jìn)入支付界面,不需要進(jìn)入app**作。

除此以外,Origin OS系統(tǒng)還在細(xì)節(jié)上匠心獨(dú)運(yùn),推出了很多溫馨的設(shè)計(jì)。

比如行為圖標(biāo)、行為壁紙、天空視窗、時(shí)空視窗、原子通知、原子隨身聽、原子組件庫(kù)等小功能。

Origin OS系統(tǒng)在界面更復(fù)雜、功能更全面的前提下,其流暢度、**作度進(jìn)一步提升。相比Funtouch OS系統(tǒng),Origin OS系統(tǒng)是全方位的提升。

2,oppo系統(tǒng)游戲優(yōu)化能力強(qiáng)、續(xù)航持久、系統(tǒng)更新頻繁

oppo和vivo同根同源,和步步高有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系。這兩家公司的營(yíng)銷方式、產(chǎn)品價(jià)格、主打賣點(diǎn)都相差無(wú)幾,因此系統(tǒng)體驗(yàn)上也相差不大。

oppo手機(jī)的系統(tǒng)是Color OS,這個(gè)系統(tǒng)最大的特點(diǎn)就是漂亮,看起來賞心悅目。該有的功能它有,有些用不到的功能它也有。

正因?yàn)楣δ艿娜妫?span>Color OS系統(tǒng)的升級(jí)較為頻繁,3、5年的手機(jī)也會(huì)更新系統(tǒng)。

隨著系統(tǒng)的頻繁更新,Color OS系統(tǒng)占用內(nèi)存越來越大,使用起來也不怎么流暢。

為了改變這種情況,oppo推出Color OS 12版本,這個(gè)版本有以下幾個(gè)特點(diǎn)。

第一,bug幾乎沒有,使用起來非常舒適。

第二,內(nèi)存減少了,系統(tǒng)流暢性提升。

第三,系統(tǒng)運(yùn)行更加穩(wěn)定。

第四,明顯地感受到電池很耐用了,續(xù)航有所提升。

第五,Color OS系統(tǒng)在游戲優(yōu)化上很用心,Color OS 12在游戲優(yōu)化上下了很大的功夫,運(yùn)行大型游戲也不在話下。

第六,推出應(yīng)用行為記錄,自由浮窗,新一代側(cè)邊欄,速覽卡片等。

可以說,Color OS系統(tǒng)在使用的時(shí)候更讓人感受深刻,用起來也得心應(yīng)手。

如果讓我評(píng)判vivo系統(tǒng)和oppo系統(tǒng)的流暢度和優(yōu)化性,我會(huì)給出這樣的評(píng)價(jià)。

流暢度:Funtouch OS>Color OS>=Origin OS。

優(yōu)化性:Origin OS>Color OS>=Funtouch OS。

總體來說,oppo系統(tǒng)較為穩(wěn)定,vivo系統(tǒng)更加創(chuàng)新。

3,小米系統(tǒng)如何呢?我認(rèn)為是最全面,最符合消費(fèi)者使用習(xí)慣的系統(tǒng)

小米手機(jī)我還算熟悉,也算有發(fā)言權(quán)。

在我看來,小米手機(jī)系統(tǒng)是最符合我國(guó)消費(fèi)者使用習(xí)慣的手機(jī)系統(tǒng)。

小米手機(jī)系統(tǒng)名為MIUI,是小米專門為**消費(fèi)者打造的一款深度優(yōu)化的手機(jī)系統(tǒng)。

在小米一代發(fā)布前,小米就推出了三款產(chǎn)品,分別是米聊、MIUI、小米社區(qū)。

小米社區(qū)是小米和用戶溝通的平臺(tái),通過這個(gè)平臺(tái),MIUI一步步的優(yōu)化,從最開始基本**作,到小愛同學(xué)、計(jì)算器算法、游戲體驗(yàn)、美顏相機(jī),云備份功能。MIUI逐漸發(fā)展成一個(gè)龐大的、深度優(yōu)化的安卓系統(tǒng)。

而MIUI 13更是把細(xì)節(jié)做到了極致,比如**的時(shí)候只能拍到上半身,接到**電話可以自動(dòng)預(yù)警,拍攝證件照時(shí)可以自動(dòng)帶水印。

正因?yàn)樾∶装延脩舢?dāng)成朋友,MIUI才能根據(jù)用戶的需求進(jìn)行改進(jìn),以此滿足消費(fèi)者對(duì)手機(jī)系統(tǒng)的體驗(yàn)需求。

當(dāng)然了,MIUI不是沒有缺點(diǎn),比如廣告比較多,占用空間較大等情況。

相較于蘋果的IOS系統(tǒng)的流暢性,MIUI還需要進(jìn)一步優(yōu)化。

4,寫在第三

整體而言,我覺得小米的MIUI更符合我國(guó)消費(fèi)者的使用習(xí)慣。雖然MIUI也有卡頓的情況,但這是安卓手機(jī)的通病,因此沒什么好指責(zé)的。

而vivo系統(tǒng)經(jīng)過Funtouch OS到Origin OS系統(tǒng)的更新?lián)Q代已經(jīng)達(dá)到手機(jī)系統(tǒng)的主流水準(zhǔn)。

oppo的Color OS系統(tǒng)雖然沒有MIUI豐富,但該有的都有,游戲體驗(yàn)也不錯(cuò),手機(jī)穩(wěn)定性高。

這三種**作系統(tǒng)各有千秋,孰強(qiáng)孰弱,這根據(jù)用戶自己的使用習(xí)慣判斷。

(以上圖片來源于網(wǎng)絡(luò),侵權(quán)必刪)

樂正綾的聲源來自于誰(shuí)?

你好,我是提米的少年。

很高興能夠回答你這一類的問題,

希望我的回答能夠給你帶來一些幫助吧。

第一我就不說他們這幾個(gè)系統(tǒng)到底好還是不好啦,因?yàn)槲一旧隙加眠^。沒沒覺得哪個(gè)好還是不好,反正都是難用。是小米系統(tǒng)的升到了12,我也覺得一樣難用。

因?yàn)槲也幌肫垓_自己,知道嗎,跟蘋果比起來。這些所謂的國(guó)產(chǎn)os。真的是要多難用有多難用。因?yàn)槲覀儾粡乃目蚣軄碚f。他們都是及安卓系統(tǒng)的原生版本進(jìn)行魔改的系統(tǒng),本質(zhì)上面來講,他們還是安卓os。記在他們的一些設(shè)計(jì)理念上面,他們所運(yùn)用的加速加載方式其實(shí)是沒有多大差別了。但是主觀的流暢性上面。其實(shí)OPPO做的會(huì)更好一點(diǎn)點(diǎn)。但是從一些其他的什么**作手感來講,小米可能會(huì)更好一點(diǎn)。

從這個(gè)問題上面就可以聊到一些東西,你知道嗎?就比如說你的安卓跟iOS差的運(yùn)行。基本上幾乎沒什么差別。為什么很多人都會(huì)覺得蘋果它更流暢,因?yàn)槲覀冊(cè)诩虞d的時(shí)候,IOS跟安卓的加載方式是不一樣的。所以說你會(huì)看到安卓系統(tǒng)它的碎片化特別嚴(yán)重。如今他的碎片化正在慢慢的一點(diǎn)點(diǎn),一點(diǎn)點(diǎn)的撿起來,但是由于系統(tǒng)的開放性,他的碎片化基本上是不可能。撿起來了。所以說啊蘋果它會(huì)給人一種錯(cuò)覺感,那他以為他很快,但其實(shí)都是差不多的。

所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)小米的米柚哎。可能用的來說它的用戶吧。會(huì)存在于18歲到28歲的人,對(duì),你不要問我為什么,因?yàn)槲乙簿湍莻€(gè)年齡。但是有一些一部分的人啊是因?yàn)檫@些年輕人給自己父母會(huì)選擇去買小米。給他們用,哎,所以說就造成了一部分的用戶就變成小米的啦,這種連年輕人使用的那種手機(jī)呀,啊去給他們的父母使用就變成了一部分這種用戶。

用戶呢對(duì)于貼合度來講啊,對(duì)于年輕人來講是非常對(duì)頭的,所以這個(gè)系統(tǒng)的風(fēng)格是比較跳脫啦,好玩又有趣的功能會(huì)比較多,所以說比較適合年輕人使用。在流暢度方面的話,小米是能夠在名列前面噠。用戶的**作體驗(yàn)肯定是別出心裁了。似乎你可以看到有蘋果系統(tǒng)的影子在里面,就是那個(gè)動(dòng)態(tài)的那個(gè)進(jìn)入的界面嘛,是吧?這個(gè)很雞肋,你知道嗎?就沒什么人就用。所以說不管怎么說反正能用就行啦。但是其實(shí)它的最多的炒餅的就是它的廣告也是特別多的,被批評(píng)最多的地方。所以說不是好用不好用的問題了。

那就是OPPO的os color os。

怎么說呢,反正我就發(fā)現(xiàn)國(guó)內(nèi)的手機(jī)廠商都特別喜歡做廣告。特別是電視廣告和地推廣告,**沒處都是打著OPPO啊,vivo啊這些廣告。我說的是線下廣告和線上的廣告,好像人人都知道他的品牌一樣。不是說了充電五分鐘,通話兩小時(shí)的快充嘛,是吧?哎。在流暢度方面肯定是比較優(yōu)秀的,而且這個(gè)用戶嘛。跟小米有點(diǎn)跳脫啊。故基本上是25歲到40歲之間這些。能為止啊,偏向于商務(wù)性。相比小米來說,唉,現(xiàn)在小米也不知道怎么講,小米已經(jīng)不是18歲的28歲了,以我感覺已經(jīng)是18歲到30歲之間啦,甚至是35歲吧。反正就是系統(tǒng)更符合啊那種拍照啊銀啊優(yōu)化體驗(yàn)。知道嗎?就是喜歡拍照啊,聽歌的那種,對(duì)吧?那種比較有。白領(lǐng)氣質(zhì)的人啊!

當(dāng)然,相對(duì)于vivo的moster os。來說OPPO會(huì)更簡(jiǎn)潔,更大氣一些,在拍照上面肯定會(huì)下載更多的功夫下去。

那我們就要說到vivo的Os比如說我用的IQoo,就是最新的猛獸模式。其實(shí)跟OPPO差不多啊,他也是做的是影音那方面的優(yōu)化。是吧,當(dāng)然還飛的模塊供用戶使用的那種。手機(jī)膜是嗎?現(xiàn)在的vivo跟OPPO r轉(zhuǎn)變的陣營(yíng)呢其實(shí)是這樣的,以前歐普呢是上面也講到了,25歲到40歲之間。然后現(xiàn)在的vivo,但是也是跟他差不多的那種年齡階段,現(xiàn)在呢慢慢的轉(zhuǎn)移的方向啊,OPPO呢也慢慢的轉(zhuǎn)移的方向轉(zhuǎn)到了年輕化的方向,旗下的很多的子品牌,是吧?達(dá)到的子品牌年輕化的游戲體驗(yàn)手機(jī),所以嘛,你要知道在流暢度方面那肯定是嗯,有點(diǎn)落后小米跟OPPO的。但是啊你要知道它最大的特點(diǎn)就是對(duì)手機(jī)的音質(zhì)的頂級(jí)優(yōu)化和簡(jiǎn)單實(shí)用的**作體驗(yàn)。來打開市場(chǎng)的。所以說不知道怎么講,反正成本低,貼合度高。這就是vivo給的特點(diǎn)啦。

反正OPPO跟vivo都是出自于同一家公司。步步高。你會(huì)發(fā)現(xiàn)在OPPO跟vivo這兩個(gè)公司那上面可以看到很多影子,很多相似之處。那現(xiàn)在華為的現(xiàn)狀你能想想。

他已經(jīng)被限制了,所以說華為的鴻蒙os可能也就要提前推到了。我們的面前。所以說期待吧。期待吧,大家也期待吧,我們還有一個(gè)手機(jī)系統(tǒng),華為鴻蒙。

中規(guī)中矩的來講啊這兩家手機(jī)的系統(tǒng)其實(shí)還有相似之處,但是也有很多不同的點(diǎn)啊,比如說流暢度更好的來講,反正在優(yōu)化上面嘛,做的各有千秋,大家都是一個(gè)公司出來的嗎?共享懂不懂只不過是大家都是不愿的方向嘛。一把vivo這個(gè)品牌的發(fā)展屬性一個(gè)文達(dá)穩(wěn)扎啊,所以說你可以看到他們的os在升級(jí)上面不是很明顯誒

Openers,以前是模仿蘋果系統(tǒng)的嘛,所以說入木三分嘛。劉昌鑫,肯定是不差的。跟李博是師出同門嗎,有一定的優(yōu)化功底。OPPO它是力求簡(jiǎn)潔的,就是在一些圖標(biāo)啊那些東西的上面的簡(jiǎn)潔,流暢性的優(yōu)化屬于上面也是很不錯(cuò)的。而且OPPO他有個(gè)特點(diǎn),很喜歡去魅族fly me那邊挖人。所以說你可以看OPPO的os里面看到fly me的影子。對(duì),你沒有看錯(cuò),就是魅族的影子在里面。但是OPPO它還是有缺點(diǎn)的,比如說在AI的云智能上面,肯定會(huì)比vivo上面差一點(diǎn)點(diǎn)。而且OPPO他并沒有自己更多的元素的繼承,很多都是從以前的模仿了,然后到現(xiàn)在從姐姐那邊過來走過來的,所以說在這一方面會(huì)稍微的差上一點(diǎn),所以說在流暢度上面多花,OPPO可能會(huì)稍微好一點(diǎn),也是值得肯定的。

哎,你說小米怎么樣,小米其實(shí)也就那樣吧。總地來說,沒有十全十美的系統(tǒng)啊,再?gòu)?qiáng)的iOS也有自己的短板之處啊,是吧?所以說那穩(wěn)定性和流暢性的話,我可能會(huì)覺得,Vivo啊的猛獸模式可能會(huì)稍微的強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn)點(diǎn)。因?yàn)樗容^保守嘛,他升級(jí)也比較那個(gè)他并沒有很多的大規(guī)模的修改他們的os的一些性能。在很多手機(jī)上面都可以很多階段不同時(shí)段的vivo手機(jī)上面,然后可以去體驗(yàn)他們的系統(tǒng)。總地來說啊,還是可以的。但是說明了其實(shí)vivo上面的那個(gè)優(yōu)化的功夫上面還是有稍微的不足之處吧,畢竟一分錢一分貨啊,該怎么樣支持你自己決定,我不能說什么。系統(tǒng),它都有自己的特色啊,各有千秋。反正我現(xiàn)在用的手機(jī)就是vivo,我不是說一定比我好,我現(xiàn)在也有用蘋果七呀,是吧?我還有蘋果七呀,我還有其他的手機(jī)呀,還有其他的平板電腦啊,那些安卓平板電腦我也有啊,是吧?我很多東西我都用過,所以說各有千秋啊,該卡的時(shí)候還是得卡的。

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大家好,今天來為大家分享明日方舟伯格(明日方舟官方旗艦店)的一些知識(shí)點(diǎn),和明日方舟伯格(明日方舟官方旗艦店)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

在一個(gè)明日方舟帖子下面評(píng)論開了個(gè)玩笑,為什么就被當(dāng)成罵人了?

現(xiàn)實(shí)生活中有待證實(shí)的諾亞方舟 在土耳其東部有一座海拔5000多米的高山,名叫阿勒山。據(jù)**教《圣經(jīng)》載,大洪水后諾亞方舟即停于阿勒山。諾亞方舟是真的存在,還是純屬虛構(gòu)?諾亞方舟是不是停在阿勒山?為了揭開阿勒山諾亞方舟之謎,弗吉尼亞州里士滿大學(xué)繼續(xù)教育學(xué)院副教授鮑徹-泰勒**研究長(zhǎng)達(dá)13年之久。泰勒教授還把衛(wèi)星遙感技術(shù)用到的研究之中,稱自己進(jìn)行的是“衛(wèi)星考古工程”。 根據(jù)飛機(jī)航拍、偵察衛(wèi)星以及商業(yè)用遙感飛行器拍攝到照片,發(fā)現(xiàn)阿勒山山腰處有一處“不規(guī)則區(qū)域”。引起人們極大興趣的“不規(guī)則區(qū)域”位于阿勒山西北角海拔4663米處,幾乎被冰川掩蓋。泰勒聲稱“不規(guī)則區(qū)域”的長(zhǎng)寬比例和諾亞方舟的長(zhǎng)寬比例一樣。 據(jù)創(chuàng)世紀(jì)中記載諾亞方舟藍(lán)圖長(zhǎng)300肘尺,寬50肘尺,長(zhǎng)寬比為6:1。肘尺是古代的一種長(zhǎng)度測(cè)量單位,等于從中指指尖到肘的前臂長(zhǎng)度,或約等于17至22英寸(43至56厘米)。而衛(wèi)星拍攝的照片顯示。這一“不規(guī)則區(qū)域”的長(zhǎng)寬比也是6:1。 泰勒對(duì)這一發(fā)現(xiàn)持樂觀態(tài)度。泰勒說快鳥(quickbird)遙感衛(wèi)星拍攝的高清晰照片是“新的重大進(jìn)展”。泰勒副教授說“我把這項(xiàng)工作叫做衛(wèi)星考古工程”。參與這項(xiàng)考古工程的衛(wèi)星陣容強(qiáng)大,包括快鳥(quickbird)遙感衛(wèi)星、ikonos衛(wèi)星以及加拿大的雷達(dá)衛(wèi)星(radasat 1),泰勒教授還可以看到解密的美國(guó)情報(bào)機(jī)構(gòu)的航拍和衛(wèi)星照片。 泰勒教授說他的目標(biāo)十分明確,那就是要綜合所有的照片,使阿勒山之謎大白于公眾,而且要經(jīng)得起科學(xué)家、影像專家和其他專家的檢驗(yàn)。泰勒說,“1993年開始這項(xiàng)研究時(shí),我沒有先入為主的觀念。” 這是解密中情局阿勒山全景照片,是“鑰眼9”衛(wèi)星1973年12月20日拍攝的。研究人員鮑徹-泰勒用紅線標(biāo)注出“不規(guī)則區(qū)域”。前幾年中情局解密了55000多張世界各地的衛(wèi)星照片,其中就包括這一張。 這是加拿大太空署的雷達(dá)衛(wèi)星拍攝的阿勒山照片,紅線標(biāo)注的就是“不規(guī)則區(qū)域”,位于阿勒山西北角海拔4663米處。雷達(dá)衛(wèi)星的成像精度可以達(dá)到8米。由于雷達(dá)衛(wèi)星不是光學(xué)照相衛(wèi)星,因此圖中有硬物的**電波反射,因此研究人員認(rèn)為“不規(guī)則區(qū)域”并不是陰影。紅字的內(nèi)容:雷達(dá)1衛(wèi)星拍攝的“不規(guī)則區(qū)域”照片。 衛(wèi)星影像分析專家羅德-弗蘭茲對(duì)照片進(jìn)行了分析,稱不規(guī)則區(qū)域的表面有309米長(zhǎng)。羅德-弗蘭茲還有過25年的軍事情報(bào)照片分析經(jīng)驗(yàn),他說“我還發(fā)現(xiàn)不規(guī)則區(qū)域呈圓形。我不太清楚這說明什么,但是我覺得很奇怪。”泰勒補(bǔ)充說如果再考慮長(zhǎng)度,這個(gè)不規(guī)則區(qū)域要比泰坦尼克號(hào)和俾斯麥號(hào)大,和最大的現(xiàn)代化航母大小相當(dāng)。 泰勒希望通過自己的研究發(fā)現(xiàn)推動(dòng)最終能夠?qū)Π⒗丈秸归_實(shí)地科考。不過,科學(xué)家們已經(jīng)利用衛(wèi)星遙感技術(shù)取得了重大的考古發(fā)現(xiàn)。幾個(gè)星期前,美國(guó)航空航天局科學(xué)家利用太空和飛行器上的遙感硬件和技術(shù)在中美洲的熱帶雨林深處發(fā)現(xiàn)了1000多年前的瑪雅文明遺址。但是這一“不規(guī)則區(qū)域”到底是自然界地質(zhì)奇觀,抑或人類活動(dòng)的遺跡,或者什么都不是,還有待研究人員進(jìn)一步考證。 1973年美國(guó)利用人造衛(wèi)星偵察前蘇聯(lián)在南翼高加索邊界地區(qū)部署飛彈的情報(bào)時(shí),“極其偶然”地拍攝到終年冰封的亞拉臘峰上,有一塊龐大及呈現(xiàn)明顯長(zhǎng)方形的“異物”。由于《圣經(jīng)》記載諾亞方舟正是停泊在亞拉臘峰附近的地方,所以傳出那件“異物”就是“諾亞方舟”的傳說

求約翰威德伯格檔案

中文名: 伯·威德伯格 英文名: bo widerberg 生 日: 1930-06-08 角 色:導(dǎo)演,編劇 “新瑞典電影”創(chuàng)始者之一,生于馬爾默。1961年與j.特羅厄爾合作拍攝他的處女作──電視短片《男孩與風(fēng)箏》。其后,他執(zhí)導(dǎo)了故事片《兒童車》(1963)、《烏鴉居民區(qū)》(1963)、《愛情-65》(1965)、《你好,羅蘭德!》(1966)。在這些電影作品里表現(xiàn)了魏德堡創(chuàng)作的突出特點(diǎn):對(duì)社會(huì)問題甚感興趣,對(duì)戰(zhàn)后一代人的精神世界進(jìn)行剖析。他的第五部片《鴛鴦戀》得戛納電影節(jié)最佳女主角獎(jiǎng),成為國(guó)際名導(dǎo)演,1969年的《阿達(dá)林31號(hào)》和1971年《碧血黃花》都得戛納電影節(jié)特別獎(jiǎng) 導(dǎo)演作品 教室別戀 lust och f?gring stor (1995) victoria (1987) ormens v?g p? h?lleberget (1986) 滿城風(fēng)雨 mannen p? taket (1976) 碧血黃花 joe hill (1971) ?dalen ’31 (1969) 艾爾維拉.麥迪根 elvira madigan (1967) k?rlek 65 (1965) kvarteret korpen (1963) 編劇作品 曼德拉的一生 mandela (1996) 教室別戀 lust och f?gring stor (1995) victoria (1987) ormens v?g p? h?lleberget (1986) 碧血黃花 joe hill (1971) ?dalen ’31 (1969) 艾爾維拉.麥迪根 elvira madigan (1967) k?rlek 65 (1965) kvarteret korpen (1963)

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