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ps原神和原神數(shù)據(jù)互通嗎

ps原神和原神數(shù)據(jù)互通嗎

ps原神和原神數(shù)據(jù)互通嗎

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享原神Wi(原神win11能玩嗎),以及原神Wi(原神win11能玩嗎)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

原神Wi

親愛(ài)的旅行者,
制作組預(yù)計(jì)將于2023/08/16 06:00進(jìn)行版本更新維護(hù),請(qǐng)旅行者留意游戲更新相關(guān)信息。

在4.0版本,為了優(yōu)化游戲性能體驗(yàn),部分游戲文件存在調(diào)整,因此本次更新所需空間較大。

我們建議進(jìn)行預(yù)下載的旅行者,預(yù)留充分的設(shè)備空間,并在Wi-Fi環(huán)境下進(jìn)行下載。
PC設(shè)備預(yù)下載資源包體大小 32.0 – 34.2 GB,解壓所需空間 64.0 – 68.4 GB;移動(dòng)端預(yù)下載資源包體大小 8.1 – 10.8 GB(客戶端安裝的語(yǔ)音包會(huì)影響預(yù)下載所需空間大小)。
無(wú)論是否完成預(yù)下載,已下載的內(nèi)容都可以加快旅行者在版本更新時(shí)的資源下載進(jìn)度。

原神Wi

大家好,我是艾西原神一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)3D游戲以七種元素(分別為風(fēng)、雷、巖、火、水、草、冰)交匯的幻想世界“提瓦特”創(chuàng)造的游戲世界,以角色扮演的RPG游戲還是有非常多的玩家熱愛(ài),以二次元以及那卡哇伊的畫(huà)風(fēng)不管是小哥哥還是**姐都深受喜愛(ài)。

游戲總體分為魔神任務(wù)、傳說(shuō)任務(wù)、委托任務(wù)、世界任務(wù)。魔神任務(wù)即主線任務(wù)和活動(dòng)任務(wù),傳說(shuō)任務(wù)是角色劇情任務(wù),委托任務(wù)是每日四個(gè)委托,世界任務(wù)是在野外偶爾觸發(fā)的任務(wù)。

玩家們到達(dá)一定等級(jí)后開(kāi)啟派遣任務(wù)的劇情走向。那么對(duì)于一款火爆的游戲很多小伙伴肯定會(huì)有自己當(dāng)服主在這個(gè)游戲里我說(shuō)了算的想法,那么跟上艾西今天的教程。

今天艾西給大家?guī)?lái)的是windows服務(wù)器搭建原神**的教程

(后期有習(xí)慣用linux系統(tǒng)的小伙伴我會(huì)單獨(dú)出一份教程)

服務(wù)端搭建于自己的服務(wù)器上系統(tǒng)為windows,客戶端支持情況:PC、iOS支持國(guó)服 /國(guó)際服均可,Android僅支持國(guó)際服。

架設(shè)搭建準(zhǔn)備:服務(wù)器一臺(tái)32h32g配置起 、服務(wù)端、客戶端

配置環(huán)境所需要準(zhǔn)備的工具:Python3.8+、MongoDB、JDK、git

注:Windows x64 (建議 Win10build2002 + 版本,老版本不保證兼容)

Build版在軟件發(fā)布上主要用于區(qū)分不同時(shí)期的版本,它是編譯時(shí)的版本標(biāo)記,一般序號(hào)都是遞增的。可用于辨別軟件的版本。 版本號(hào)里面的Build說(shuō)明這個(gè)版本是第幾次編譯的結(jié)果,它后面一般跟數(shù)字或日期。

Python3.8+:(用于編寫(xiě)腳本、自動(dòng)化以及機(jī)器學(xué)習(xí)和Web開(kāi)發(fā)等各種任務(wù))

MongoDB基于分布式文件存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)庫(kù) :(如果服務(wù)器性能低或者沒(méi)有管理需求,可在安裝時(shí)取消勾選 xxxpass ;)。

服務(wù)端:(自己準(zhǔn)備好沒(méi)有的話到git下載看教程)

客戶端:這不用多說(shuō)了大家都有的

Notepad++:文本編輯器,用于編輯配置文件。

請(qǐng)確保服務(wù)器端口 TCP 443 、TCP 54321、 UDP 22102均 未被其他程序占用 ;服務(wù)器如果有限制的將54321、22102端口在防火墻安全組單獨(dú)過(guò)白或找機(jī)房放行端口。

安裝環(huán)境

JDK

本次安裝在windows平臺(tái),用MSI(x64 MSI Installer)安裝,當(dāng)然也可以前兩種(x64 Installer)。

Windows x64 xxxpressed Archive:壓縮版本,需要自行配置

Windows x64 Installer:安裝版本,安裝過(guò)程自行配置

安裝配置JDK 雙擊 jdk-17_windows-x64_bin.msi 一路點(diǎn)下一步安裝,完成就好了。

裝完win+R –> 運(yùn)行 輸入cmd 在控制臺(tái)里輸入 java -version出現(xiàn)如下圖信息表示安裝成功。

安裝配置Mongodb

根據(jù)自己需求下載版本,>=5以上。這里用的window平臺(tái)搭建原神,這里選擇Windows。這里有兩種方式,(MSI安裝方式,zip解壓方式),推薦下載MSI方式,原因(zip解壓方式需要自行配置)。雙擊 安裝mongodb-windows-x86_64-6.0.0-signed.msi

一直下一步,到這里點(diǎn) “xxxplete” ,繼續(xù)進(jìn)入到下一步,把 Install Mongodb xxxpass 這個(gè)選項(xiàng)去掉繼續(xù)安裝即可。

裝完后按 win+R —> 運(yùn)行 輸入 services.msc 打開(kāi)系統(tǒng)服務(wù),找到 MongoDB Server,如圖,顯示“正在運(yùn)行”就OK了。

安裝Git:git用來(lái)拉去代碼,更新代碼,非常方便。如果喜歡自己在網(wǎng)頁(yè)上去下載,那就不用裝。

雙擊Git-2.37.1-64-bit.exe ,無(wú)腦下一步安裝即可

拉取、編譯代碼 :隨便找個(gè)地方建立一個(gè)空的文件夾

進(jìn)入文件夾右鍵 “Git Bash Here“,會(huì)打開(kāi)一個(gè)新的控制臺(tái)窗口,然后執(zhí)行第三顯示Success,然后在文件夾里可以看到一個(gè)jar文件那么就可以了

# 從dev分支下載代碼 git clone -b development ://github.xxx/Grasscutters/Grasscutter

cd Grasscutter/

# 官方文檔此處有錯(cuò)誤 ./gradlew.bat jar

注意: 如果在“./gradlew.bat jar”運(yùn)行后出現(xiàn)錯(cuò)誤,關(guān)閉git窗口。

進(jìn)入Grasscutter目錄右鍵“Git Bash Here”

輸入以下內(nèi)容重新構(gòu)造。

./gradlew.bat jar

配置資源文件

在任意文件夾右鍵 “Git Bash Here” 打開(kāi)控制臺(tái)窗口,運(yùn)行命令:

git clone ://github.xxx/Koko-boya/Grasscutter_Resources

等待運(yùn)行完了你會(huì)發(fā)現(xiàn)多了個(gè) Grasscutter_Resources 文件夾,把這個(gè)文件夾里的Resources文件夾放到 Grasscutter 文件夾里。

更新方法 進(jìn)入Grasscutter文件夾右鍵 “Git Bash Here”,執(zhí)行:

# 拉取最新代碼

git pull

# 編譯

./gradlew.bat jar

# 然后把原來(lái)的控制臺(tái)窗口關(guān)了,重新運(yùn)行一次就行了

改配置文件、運(yùn)行 進(jìn)入Grasscutter文件夾,文件路徑輸入cmd,回車,會(huì)出現(xiàn)Cmd窗口運(yùn)行以下命令。

# jar名字具體根據(jù)文件名來(lái)

java -jar ./# jar名字具體根據(jù)文件名來(lái)

java -jar ./grasscutter-1.2.2-dev.jar.jar

完了關(guān)掉窗口,可以看到文件夾里多了一個(gè)config.json

改完后回到上一步,運(yùn)行即可。

注:附件

Gitee大整改,關(guān)了所有開(kāi)源項(xiàng)目,資源包地址已更換回github

git clone

://github.xxx/Koko-boya/Grasscutter_Resources

Copy

等待運(yùn)行完了你會(huì)發(fā)現(xiàn)多了個(gè) Grasscutter_Resources 文件夾,把這個(gè)文件夾里的Resources文件夾改成 resources 放到 Grasscutter 文件夾里。

更新方法

進(jìn)入Grasscutter文件夾右鍵 “Git Bash Here”,執(zhí)行:

# 拉取最新代碼git pull# 編譯./gradlew.bat jar# 然后把原來(lái)的控制臺(tái)窗口關(guān)了,重新運(yùn)行一次就行了

Copy

四、改配置文件、運(yùn)行

進(jìn)入Grasscutter文件夾,按住shift點(diǎn)右鍵,選擇 在此處打開(kāi)powellshell(不喜歡powershell也可以去微軟商店下個(gè)windows terminal 舒服得多)窗口,運(yùn)行命令:

# jar名字具體根據(jù)文件名來(lái)

java -jar .\grasscutter-1.1.1-dev.jar

Copy

自己有服務(wù)端的**作教程:

下載服務(wù)端和客戶端內(nèi)文件,默認(rèn)位置進(jìn)行安裝即可。

下載網(wǎng)盤(pán)內(nèi)文件 ./服務(wù)端和客戶端/“version”/內(nèi)完整包:full-grasscutter-dev-#xxx_RainKavik.zip,并進(jìn)行解壓

運(yùn)行服務(wù)器

啟動(dòng)服務(wù)端

解壓 ./服務(wù)端/full-grasscutter-dev-xxx.zip,并進(jìn)入該文件夾

直接雙擊 run.bat 即可運(yùn)行服務(wù)端;如果安裝了其他版本的 java 或者修改了安裝位置,請(qǐng)自行修改此bat文件后再啟動(dòng),啟動(dòng)前請(qǐng)確保 MongoDB 在運(yùn)行中。

啟動(dòng)**

雙擊運(yùn)行 proxy.bat ,

可直接關(guān)閉窗口以停止運(yùn)行

出現(xiàn) Proxy server listening at http://*:54321 即為啟動(dòng)成功

注意,如果您的服務(wù)器性能過(guò)低,此**程序可能會(huì)假**,手動(dòng)重啟即可!

創(chuàng)建賬號(hào)

在 run.bat運(yùn)行窗口**作

需要使用文末的 account 指令在控制臺(tái)創(chuàng)建賬號(hào)才可以登錄

創(chuàng)建方法如下:

語(yǔ)法:account create 登錄賬號(hào) UID

例如:account create rainkavik 10000

連接服務(wù)端

如果你只是想在Windows使用,可以直接跳過(guò)證書(shū)下載和安裝這一步,使用進(jìn)行 Genshin**助手登入服務(wù)端。

1、windows10/windows11連接

設(shè)置-網(wǎng)絡(luò)和Internet-**,地址本機(jī)搭建填寫(xiě) 127.0.0.1,連接服務(wù)器則填寫(xiě) 服務(wù)器公網(wǎng)IP。

2、安卓連接

設(shè)置-WLAN-詳情-**(部分原生安卓在右上角“編輯”圖標(biāo)中),選擇 手動(dòng),填寫(xiě) 主機(jī)名和端口

3、IOS蘋(píng)果連接

設(shè)置-**局域網(wǎng)-詳情(連接Wi-Fi右側(cè)藍(lán)色“i”)-HTTP**,選擇 手動(dòng),服務(wù)器填寫(xiě) 電腦/服務(wù)器IP。

證書(shū)下載

掛好**以后用系統(tǒng)自帶瀏覽器打 ,選擇你系統(tǒng)的證書(shū)進(jìn)行下載

注意:服務(wù)器 IP 更換后需要重新下載安裝證書(shū)!

如果提示:”If you can see this, traffic is not passing through mitmproxy.” 則說(shuō)明**沒(méi)有成功掛上。

注意:如連接服務(wù)器**,**內(nèi)地區(qū)域服務(wù)器會(huì)因?yàn)閭浒竼?wèn)題沒(méi)法訪問(wèn)。需要在服務(wù)器先下載證書(shū),再拷貝到其他設(shè)備上。

好了,至此,在客戶端設(shè)置**就能正常進(jìn)入原神服務(wù)器了。

我是艾西,以上就是原神服務(wù)端的搭建架設(shè)方法,有服務(wù)端的直接看后半段,沒(méi)有服務(wù)端就在GIT下載,配置的環(huán)境以及工具都是一樣的可以根據(jù)自己習(xí)慣的方式來(lái)。今天的分享就到這里啦希望對(duì)有需要的小伙伴有幫助我們下期見(jiàn)。

原神Wi

最近《原神》更新了3.0版本,全新的須彌地圖讓人又愛(ài)又恨。愛(ài)的是新地圖帶來(lái)的全新世界面貌,恨的是手機(jī)的性能夠不夠,有網(wǎng)友甚至反饋部分機(jī)型出現(xiàn)了“負(fù)優(yōu)化”,幀率比上一個(gè)版本更低。不少玩家提出,是時(shí)候讓游戲手機(jī)登場(chǎng)了!

但小智個(gè)人感覺(jué)一般游戲手機(jī)的外觀太過(guò)于 硬核”,玩游戲程度是夠了,但在卻不適合長(zhǎng)時(shí)間的日常使用。在電競(jìng)旗艦上,拯救者Y70顯然走出了別樣的風(fēng)格,它用常規(guī)手機(jī)的形態(tài),卻做到了頂級(jí)電競(jìng)旗艦才有的游戲表現(xiàn)。

大氣簡(jiǎn)約,輕薄絲滑

即便是放在一眾常規(guī)旗艦里,拯救者Y70的顏值也是比較出挑的,冰魄白、鈦晶灰和烈焰紅三種配色各有各的美,背面的保護(hù)玻璃不僅手感舒適,而且還有非常強(qiáng)的抗污能力,沾指紋?不存在的!

照理來(lái)說(shuō),一款性能旗艦為了更好的散熱,機(jī)身都不會(huì)太輕薄。但拯救者Y70則是反其道而行之,在7.99m的輕薄機(jī)身內(nèi)不僅塞下了5100mAh電池,而且還采用了十層散熱堆疊技術(shù),加入了超大體積的散熱VC,讓你在玩游戲時(shí),機(jī)身的熱量也能快速全力釋放。

又能抗打又耐看,說(shuō)的大概就是Y70了。

極致性能,穩(wěn)定輸出

對(duì)于性能旗艦**的拯救者Y70來(lái)說(shuō),它表現(xiàn)出多高的性能都不令人意外,比如在安兔兔中可以跑出接近110萬(wàn)分的成績(jī),這就是“基**勿6”。

真正讓人嘆服的是它的穩(wěn)定性。3D Mark Wild Life Stress Test是一項(xiàng)持續(xù)20分鐘的壓力測(cè)試,拯救者Y70在分?jǐn)?shù)上幾乎已經(jīng)達(dá)到了當(dāng)下旗艦機(jī)型的性能天花板,10709分代表著Y70擁有極強(qiáng)的GPU渲染能力,在**較多的游戲中會(huì)獲得更強(qiáng)的渲染能力,游戲畫(huà)面更流暢。

如果說(shuō)峰值性能,其實(shí)普通旗艦手機(jī)認(rèn)真**一下,大概率也能有這個(gè)水平。拯救者Y70真正強(qiáng)大的地方在于,它擁有比普通旗艦機(jī)型更輕薄的機(jī)身,卻做出了拉開(kāi)好幾個(gè)段位的性能穩(wěn)定性。可以看到,在長(zhǎng)達(dá)20分鐘的GPU性能測(cè)試中,拯救者Y70 的性能穩(wěn)定性達(dá)到了99.6%。

考慮到長(zhǎng)時(shí)間測(cè)試中本就存在一定的性能波動(dòng),但但拯救者Y70這個(gè)表現(xiàn),依舊很強(qiáng)很穩(wěn),可以說(shuō)非常給力。

游戲穩(wěn)成一條“直線”

理論性能可能存在“優(yōu)化”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是手機(jī)識(shí)別到性能測(cè)試軟件后,在性能調(diào)度上會(huì)更加積極,可以跑出更高的成績(jī),所以手機(jī)的實(shí)際體驗(yàn)還是要靠游戲來(lái)檢驗(yàn)。開(kāi)頭咱們說(shuō)了《原神》更新之后變卡了,咱們就在Wi-Fi環(huán)境中玩30分鐘的最高畫(huà)質(zhì)《原神》看一下,拯救者Y70到底穩(wěn)不穩(wěn)。

從幀率圖來(lái)看,不能說(shuō)是完全穩(wěn)成一條直線,也可以說(shuō)是毫無(wú)波動(dòng)了,平均幀率59.81幀,30分鐘的游戲中,只出現(xiàn)了一次掉幀情況,但也有45幀,可以說(shuō)是非常穩(wěn)定了,全程游戲體驗(yàn)都非常流暢,看來(lái)即便是“負(fù)優(yōu)化”,拯救者Y70也能應(yīng)對(duì)自如。

再玩另一款游戲《王者榮耀》,和普通手機(jī)不同的是,它已經(jīng)能夠開(kāi)啟極限幀率+極致畫(huà)質(zhì),所以畫(huà)面效果和幀率的綜合體驗(yàn)要比普通手機(jī)好不少。畢竟是款MOBA游戲,Y70《王者榮耀》幾乎保持了全程滿幀,按照它的穩(wěn)定性來(lái)看,怕是玩上4-5個(gè)小時(shí),都不會(huì)有任何波動(dòng)。

寫(xiě)在第三:

如果你想要一款外觀出眾,而且性能還非常穩(wěn)定的性能旗艦,拯救者Y70就是最好的選擇,在《原神》中能比較穩(wěn)定的保持接近滿幀的效果。并且因?yàn)閅70的機(jī)身比較纖薄,所以在握持手感上也會(huì)非常舒適,非常適合長(zhǎng)時(shí)間玩游戲。

比電競(jìng)手機(jī)握持更舒適,比普通旗艦專業(yè),這就是我對(duì)拯救者Y70的評(píng)價(jià)。

| 看完記得點(diǎn)贊+關(guān)注哦!小智會(huì)不定期給大家分享有趣好玩的科技數(shù)碼資訊

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神Wi(原神win11能玩嗎)和原神Wi(原神win11能玩嗎)問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

大家好,關(guān)于thomas原神(thomas托神)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于thomas原神(thomas托神)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

thomas原神

作者:NGA-thomasw6

90級(jí)溫迪,風(fēng)4,風(fēng)本,染冰,無(wú)buff。

90級(jí)精1天空弓 攻風(fēng)暴 25有效詞條,0精通。

70級(jí)精5西風(fēng)弓 精精暴 16個(gè)有效詞條,400精通,850攻擊力,沒(méi)有帶羽毛。

精通溫迪之所以強(qiáng)是因?yàn)轱L(fēng)4能給擴(kuò)散的元素減抗,主要傷害來(lái)源已經(jīng)不是風(fēng)傷了,所以精通溫迪一定要觸發(fā)風(fēng)4后再下場(chǎng)。

精通溫迪不吃面板,圣遺物副詞條影響不大。

精通改版對(duì)帶風(fēng)4的風(fēng)系角色的加強(qiáng)幅度比想象中大,因?yàn)樗麄冏约壕湍軖?0減抗。

高命溫迪帶天空、終末,圣遺物攻風(fēng)暴更強(qiáng),容易吃拐,上限更高,能減風(fēng)抗了就沒(méi)劣勢(shì)了。

低命可以考慮帶全精通和輔助弓,傷害高,功能性強(qiáng)。要是喜歡e 2w的話繼續(xù)帶天空弓也行。

西風(fēng)弓 暴擊不夠帶暴擊頭。

精通溫迪比較怕史萊姆,大世界出傷害比較拖沓,**作繁瑣一點(diǎn),這是劣勢(shì)。

thomas原神

隨著《原神》等熱門(mén)游戲?qū)τ螒蛞魳?lè)創(chuàng)作精益求精,游戲音樂(lè)行業(yè)領(lǐng)域也需要越來(lái)越多的專業(yè)創(chuàng)作人才加入。在上音歌劇院今天舉行的“2021上海音樂(lè)學(xué)院國(guó)際數(shù)字音樂(lè)節(jié)”開(kāi)幕儀式上,記者獲悉,游戲音樂(lè)組共收到來(lái)自世界各地的353件作品,最終入圍決賽的14名選手,不僅有擁有多年行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的“老將”,也有來(lái)自上海音樂(lè)學(xué)院、浙江音樂(lè)學(xué)院、美國(guó)南加州大學(xué)桑頓音樂(lè)學(xué)院等多家海內(nèi)外音樂(lè)院校的“新兵”。

“我們?cè)敢鉃橛胁湃A的音樂(lè)創(chuàng)作者,提供一個(gè)展現(xiàn)自己的平臺(tái)。讓更多音樂(lè)從業(yè)者,了解游戲音樂(lè),加入游戲音樂(lè)行業(yè)。”音樂(lè)節(jié)承辦方之一、米哈游音樂(lè)總監(jiān)、HOYO-MiX主理人蔡近翰表示。

據(jù)悉,在“2021上海音樂(lè)學(xué)院國(guó)際數(shù)字音樂(lè)節(jié)”游戲音樂(lè)組決賽階段,選手們從組委會(huì)指定的24個(gè)選題中進(jìn)行選擇,結(jié)合美術(shù)風(fēng)格、場(chǎng)景氛圍、角色特征、世界觀等元素構(gòu)建的主題特點(diǎn)進(jìn)行創(chuàng)作。所有作品將在12月14日游戲音樂(lè)總決賽中由上海音樂(lè)學(xué)院交響樂(lè)團(tuán)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演奏,評(píng)委現(xiàn)場(chǎng)打分,決出名次。游戲音樂(lè)組總獎(jiǎng)金達(dá)18萬(wàn)元。除了游戲音樂(lè)組,錄音藝術(shù)組共收到125件作品,最終12名選手入圍決賽。

“數(shù)字音樂(lè)專業(yè)聯(lián)盟”在上海成立

“2021上海音樂(lè)學(xué)院國(guó)際數(shù)字音樂(lè)節(jié)”希望通過(guò)征集與賽事活動(dòng),進(jìn)一步激發(fā)藝術(shù)類高校數(shù)字音樂(lè)專業(yè)師生、產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的創(chuàng)造性及對(duì)數(shù)字音樂(lè)領(lǐng)域的深層次思考,孵化與培養(yǎng)優(yōu)秀數(shù)字創(chuàng)作創(chuàng)意人才,促進(jìn)文化創(chuàng)意及數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展。本屆音樂(lè)節(jié)由上海音樂(lè)學(xué)院主辦,上海音樂(lè)藝術(shù)發(fā)展協(xié)同創(chuàng)新中心、上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司和HOYO-MiX聯(lián)合承辦。

音樂(lè)節(jié)組委會(huì)組建了一支實(shí)力雄厚的高校與行業(yè)專家評(píng)審團(tuán),有來(lái)自各大音樂(lè)高校的學(xué)科帶頭人,也有數(shù)字音樂(lè)行業(yè)的資深人士,同時(shí)還邀請(qǐng)了一些國(guó)際專家共同參與,包括來(lái)自美國(guó)的作曲家Christopher Young,他是當(dāng)今電影音樂(lè)領(lǐng)域最杰出的作曲家之一,曾獲得金球獎(jiǎng)和兩屆艾美獎(jiǎng)提名;來(lái)自德國(guó)的資深音樂(lè)制作人、音響工程師Matthias Erb;來(lái)自美國(guó)的作曲家、制作人Thomas Parisch,曾兩次獲得好萊塢媒體音樂(lè)獎(jiǎng),其為《絕地求生》《王者榮耀》等知名游戲作品創(chuàng)作了配樂(lè);以及比利時(shí)聲音設(shè)計(jì)、系統(tǒng)和FOH工程師Erik Loots等。

為推動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展、促進(jìn)行業(yè)交流與合作,上音攜手米哈游發(fā)起成立“數(shù)字音樂(lè)專業(yè)聯(lián)盟”。“聯(lián)盟將作為高校與行業(yè)的橋梁和紐帶,加速實(shí)現(xiàn)人才培養(yǎng)、技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)升級(jí)的目標(biāo),攜手國(guó)內(nèi)外專家學(xué)者,共同構(gòu)筑數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最優(yōu)環(huán)境。”“數(shù)字音樂(lè)專業(yè)聯(lián)盟”主任、上海音樂(lè)學(xué)院教授安棟說(shuō)。

值得一提的是,上音也是不少HOYO-MiX優(yōu)秀同事們的母校。米哈游希望通過(guò)校企合作、產(chǎn)學(xué)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、相互促進(jìn),與行業(yè)同仁、相關(guān)各界專家共同搭建數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展平臺(tái)、賦能數(shù)字音樂(lè)內(nèi)容生產(chǎn),共同在數(shù)字音樂(lè)領(lǐng)域獲得更多具有開(kāi)創(chuàng)性的成果。

為上海孵化與培養(yǎng)優(yōu)秀數(shù)字創(chuàng)作創(chuàng)意人才

“2021上海音樂(lè)學(xué)院國(guó)際數(shù)字音樂(lè)節(jié)”聯(lián)合28家高校、10余家知名業(yè)內(nèi)企業(yè)、3家行業(yè)協(xié)會(huì)、50余位專家學(xué)者共同參與,旨在推動(dòng)數(shù)字音樂(lè)技術(shù)在國(guó)內(nèi)的深層次應(yīng)用與創(chuàng)造及其學(xué)科發(fā)展;推進(jìn)**在數(shù)字音樂(lè)等領(lǐng)域的發(fā)展和研究;加強(qiáng)數(shù)字音樂(lè)科學(xué)藝術(shù)領(lǐng)域的交流與合作;建立并營(yíng)造與相關(guān)專業(yè)領(lǐng)域高速發(fā)展相適應(yīng)的國(guó)內(nèi)環(huán)境,促進(jìn)**在該領(lǐng)域內(nèi)高水平復(fù)合型人才的培養(yǎng)。

“上海音樂(lè)學(xué)院國(guó)際數(shù)字音樂(lè)節(jié)”前身為曾舉辦三屆的“數(shù)字音頻大賽”。“大賽”自2010年舉辦以來(lái),致力于打造國(guó)際化數(shù)字音樂(lè)交流平臺(tái),在推進(jìn)國(guó)內(nèi)數(shù)字音樂(lè)發(fā)展的同時(shí),持續(xù)為高校學(xué)子及數(shù)字產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員提供行業(yè)交流與自我展現(xiàn)平臺(tái)。從歷屆“大賽”中走出來(lái)的獲獎(jiǎng)選手有不少已成為國(guó)內(nèi)該領(lǐng)域的中堅(jiān)力量,如音樂(lè)制作人、作曲家彭飛;音樂(lè)制作人、作曲家陳致逸;歌手、音樂(lè)制作人戴荃等。賽事活動(dòng)對(duì)數(shù)字音頻技術(shù)在國(guó)內(nèi)的深層次應(yīng)用研究、學(xué)科發(fā)展及其人才培養(yǎng)起到較大推動(dòng)作用,并產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

12月12日至14日期間,來(lái)自國(guó)內(nèi)外的音樂(lè)高校學(xué)科帶頭人與數(shù)字音樂(lè)行業(yè)資深人士將參與“游戲音樂(lè)創(chuàng)作高峰論壇”“數(shù)字音樂(lè)產(chǎn)業(yè)與學(xué)科發(fā)展高峰論壇”,并在游戲音樂(lè)、錄音藝術(shù)、電影音樂(lè)方向舉辦講座,聚焦學(xué)術(shù)前沿、行業(yè)發(fā)展、核心技術(shù)等方面,展開(kāi)思想交流與碰撞。

作者:姜方

編輯:童薇菁

thomas原神

提及一加手機(jī),大家會(huì)想到什么?一加的頭號(hào)粉絲們,會(huì)覺(jué)得一加手機(jī)是多年來(lái)終于找尋到的歸宿,而沒(méi)有用過(guò)一加手機(jī)只是聽(tīng)說(shuō)過(guò)一加手機(jī)的用戶,會(huì)知道一加是一個(gè)小眾的,獨(dú)樹(shù)一幟的品牌,一加在他們的心目中就是手機(jī)里的“文藝青年”。

而事實(shí)確實(shí)如此,一加手機(jī)就是諸多品牌當(dāng)中的“文藝青年”。一加從誕生之起或許就從未想過(guò)要成為行業(yè)的頭部選手,只是憑借著一腔熱情,憑借著自己獨(dú)有的氣質(zhì),吸引了一眾忠實(shí)粉絲,心甘情愿地拜倒在一加手機(jī)的石榴裙下,不僅自己用,還推薦給親朋好友使用。

今年開(kāi)年之后不久,也就是1月11日,一加手機(jī)推出了全新作品——一加 10 Pro,作為一加回歸OPPO成為OPPO家族成員之后的第一款力作,一加10 Pro由內(nèi)之外得到了全方位的進(jìn)化升級(jí),頂級(jí)性能、極致游戲體驗(yàn)、全新哈蘇影像,再加上外觀設(shè)計(jì)上的重大突破等等,一加10 Pro擁有無(wú)可匹敵的強(qiáng)悍產(chǎn)品實(shí)力。

重新定義精致外觀

一加10 Pro是一加設(shè)計(jì)史上外觀突破最大的手機(jī),延續(xù)了一加過(guò)去8年來(lái)的設(shè)計(jì)與工藝積累,包括了三段式按鍵、舒適清脆的按鍵手感、底部水平居中的開(kāi)孔,而且還采用了全新的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,3D陶瓷攝像頭模組區(qū)域延伸到了鋁合金中框,二者互為一體,嚴(yán)絲合縫,在同質(zhì)化嚴(yán)重的手機(jī)中,一加10 Pro獨(dú)具辨識(shí)度。

色彩方面,一加10 Pro擁有破界黑、萬(wàn)物青兩色,我手上的這款是破界黑配色,采用的是一加獨(dú)有的“絲綢玻璃”工藝3.0,磨砂的質(zhì)感可以保持不沾染指紋,同時(shí)還在表面實(shí)現(xiàn)了宛如絲綢一般的細(xì)膩觸感。萬(wàn)物青配色則是采用了全新的“星芒玻璃”工藝,不沾染指紋的同時(shí),在深綠色的磨砂表面里,鑲嵌了無(wú)數(shù)仿佛星光的閃光亮點(diǎn)。

頂級(jí)性能組合

除了精致的外觀顏值之外,一加10 Pro還擁有頂級(jí)的性能組合,一加10 Pro是一款內(nèi)外兼修的旗艦機(jī)型。處理器方面,一加10 Pro搭載了全新一代驍龍8系處理器,還有LPDDR5+UFS3.1 超速閃存,性能組合繼續(xù)拉滿。全新一代的驍龍8系處理器采用的是4nm工藝制程,CPU和GPU都有著非常明顯的性能提升和功耗降低。

一加10 Pro還擁有一塊全新定制X軸線性馬達(dá),讓它在來(lái)電來(lái)信息打字拍照游戲等多個(gè)場(chǎng)景下,都擁有更加強(qiáng)勁、干脆、豐富的振感。一加10 Pro搭載了體積高達(dá)360mm3的定制馬達(dá),相比較一加9 Pro來(lái)說(shuō),有著47%的振動(dòng)量提升,也是目前安卓手機(jī)中馬達(dá)振動(dòng)量最大的,讓你能夠不漏接來(lái)電,而在靈敏度方面,這顆馬達(dá)靠的也是電磁力驅(qū)動(dòng),相比較過(guò)去的純電力驅(qū)動(dòng),啟停非常快,打字延遲低至5ms,是目前安卓第一,打字再快也能夠保持跟手振動(dòng)。

還有一點(diǎn),一加10 Pro還通過(guò)和游戲官方合作匹配了效果豐富、場(chǎng)景多樣的4D游戲振感體驗(yàn),比如在《和平精英》當(dāng)中,4D振感能夠?qū)崿F(xiàn)包括腳步聲、玻璃破碎、槍聲、載具等不同游戲場(chǎng)景下的振感反饋,每一種槍械在開(kāi)火的時(shí)候都可以根據(jù)頻率和后坐力效果,給與不同的反饋感,駕駛不同的載具時(shí),也能夠提供不同的振動(dòng)反饋。有了4D游戲振感的加持,游戲過(guò)程就會(huì)更加擬真更加細(xì)膩,游戲體驗(yàn)得到全面升級(jí)。

散熱方面,一加10 Pro采用了立體空間散熱系統(tǒng),散熱面積高達(dá)34119mm2,堪比A4紙張的55%大小,有了超大的散熱面積,讓一加10 Pro的散熱效率成為一加手機(jī)的史上最強(qiáng)。還有一點(diǎn)在散熱材料上一加10 Pro還擁有VC均熱板,銅石墨片,石墨片,散熱硅膠,金屬框架等五重散熱材料。而且采用了熱源分散堆疊設(shè)計(jì)的散熱結(jié)構(gòu),形成散熱通道。實(shí)測(cè)在 1 小時(shí)原神 60 FPS,同一路線,一加 10 Pro 比 友商最強(qiáng) 低 1.6 度,平均幀高 6 幀。

安卓陣營(yíng)里游戲體驗(yàn)最出色的機(jī)型

有了強(qiáng)悍的性能加持,一加10 Pro的游戲體驗(yàn)有了強(qiáng)大保障,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升,一加10 Pro還在不斷努力當(dāng)中。一加10 Pro搭載了圖形異構(gòu)技術(shù),這一技術(shù)能夠?qū)PU向GPU發(fā)送的圖形指令進(jìn)行細(xì)化和拆解,在合理化重新分配,比如在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,手機(jī)能夠精準(zhǔn)地知道到底是什么元素導(dǎo)致的卡頓,是大招效果還是地圖景色,通過(guò)精細(xì)合理排布元素渲染的優(yōu)先級(jí),從而能夠極大地降低負(fù)載。

還有一點(diǎn),一加10 Pro還有GPA極限穩(wěn)幀技術(shù),市面上大部分的手機(jī)都采用鎖幀技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)溫控,但鎖幀往往會(huì)導(dǎo)致幀率出現(xiàn)非常嚴(yán)重的斷崖式下跌,經(jīng)常都是在團(tuán)戰(zhàn)這樣的時(shí)候發(fā)生,對(duì)游戲體驗(yàn)的影響極為嚴(yán)重。一加10 Pro采用了GPA極限穩(wěn)幀技術(shù),通過(guò)“AI穩(wěn)幀能力積累”和“系統(tǒng)資源精細(xì)化管理”智能調(diào)節(jié)CPU、GPU頻率,最終實(shí)現(xiàn)游戲極限穩(wěn)幀,穩(wěn)定幀率的同時(shí),也能夠很好地實(shí)現(xiàn)溫控。

跟手性同樣是影響游戲體驗(yàn)的重要因素,目前大部分的機(jī)型都將屏幕采樣率提升到了極致,而一加10 Pro不僅如此,還為用戶們帶來(lái)了O-Sync超頻響應(yīng)技術(shù),從LTPO屏幕入手,到獨(dú)家定制的低延遲芯片,再到深度自研,突破了安卓限制的低延遲算法,軟硬件三樣結(jié)合,大幅提升了屏幕和處理器之間的同步速度,讓觸控的響應(yīng)速度更快,游戲場(chǎng)景中釋放技能和射擊更快更靈敏。

哈蘇相機(jī)+哈蘇** 影像全面升級(jí)

一加手機(jī)素來(lái)和哈蘇進(jìn)行合作,為用戶們提供相當(dāng)出色的影像體驗(yàn)。一加10 Pro搭載了一加和哈蘇共同打造的第二代手機(jī)影像系統(tǒng)哈蘇影像2.0,后置了三攝系統(tǒng),主色采用了獨(dú)家億元定制4800萬(wàn)像素IMX789傳感器,1/1.43英寸的超大底,讓用戶能夠隨時(shí)拍出畫(huà)質(zhì)精細(xì)的照片。超廣角鏡頭是5000萬(wàn)像素的150°超寬幅超廣角鏡頭,這也是目前智能手機(jī)中最廣的超廣角。長(zhǎng)焦鏡頭支持3.3X光學(xué)變焦,還能夠支持OIS光學(xué)防抖和電子防抖,視頻方面支持4K 120幀、8K 24幀拍攝。

除了哈蘇相機(jī)之外,一加10 Pro還擁有哈蘇**的加持,優(yōu)化能力非常強(qiáng)悍。越是高級(jí)的色彩,越是要自然還原,不濃不淡剛剛好的色彩才是最好看的色彩。哈蘇是將自然還原做到極致的色彩鼻祖,哈蘇自然色彩優(yōu)化2.0的加持,帶來(lái)了超過(guò)500種核心場(chǎng)景的色彩優(yōu)化,在核心顏色上進(jìn)一步匹配哈蘇的標(biāo)志性色彩表現(xiàn)。平時(shí)拍照的時(shí)候,無(wú)論是拍攝人物,還是拍攝花花草草,一加10 Pro呈現(xiàn)出來(lái)的色彩效果,都非常驚艷。

還有一點(diǎn),一加還和尹超、Ben Thomas、David Peskens 三位哈蘇**級(jí)攝影師合作,打造而來(lái)人像、風(fēng)光、通話三個(gè)哈蘇**風(fēng)格影調(diào),讓使用一加10 Pro的用戶隨手都能拍到“**感”的專屬大片。尹超可以拍出有故事性,又帶點(diǎn)膠片的照片,拍出來(lái)的人像非常有質(zhì)感、故事感和高級(jí)感。而B(niǎo)en則是童話影調(diào)的代表,擁有溫馨的糖果色風(fēng)格,日常生活可以秒變童話般的色彩。David帶來(lái)的是一個(gè)完全針對(duì)藍(lán)色和綠色的影調(diào),很適合拍攝大自然的風(fēng)光和各種動(dòng)植物。

一加耕耘多年,如今已經(jīng)成為了安卓陣營(yíng)中舉足輕重的一個(gè)品牌,雖然可能沒(méi)有太多人對(duì)一加手機(jī)有多少了解,但對(duì)于一加手機(jī)的用戶們來(lái)說(shuō),一加10 Pro的提升有多大,懂的都懂。而對(duì)于我來(lái)說(shuō),體驗(yàn)過(guò)很多手機(jī),也給很多手機(jī)做過(guò)測(cè)評(píng),且不說(shuō)今年即將發(fā)布的新機(jī)會(huì)有怎樣的表現(xiàn),但就和去年的機(jī)型來(lái)對(duì)比,一加10 Pro絕對(duì)是最強(qiáng)的旗艦,各方面的實(shí)力都非常出色,令人怎能不愛(ài)呢?

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大家好,關(guān)于原神雷神神子做飯(神子看雷神做飯gif)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于原神雷神神子做飯(神子看雷神做飯gif)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!

原神雷神神子做飯

現(xiàn)如今,短視頻已經(jīng)侵占了絕大部分的手機(jī)族,誰(shuí)手機(jī)里沒(méi)點(diǎn)短視頻軟件,閑暇時(shí)除了玩游戲,刷刷視頻也能放松不少。于是,就有一位來(lái)自《原神》的玩家“橙絮攪拌機(jī)”腦洞大開(kāi),如果提瓦特大陸的人們也玩短視頻,那會(huì)怎樣?

早上5點(diǎn)鐘,影已經(jīng)起床為孩子做早餐,伴隨著一陣鍋碗瓢盆破碎的聲音,一頓豐盛的早餐就此做完。如果你問(wèn)為什么是5點(diǎn)鐘,因?yàn)槠渌麜r(shí)候神子大概率會(huì)出現(xiàn)阻止這一切。

身為萬(wàn)民堂的新任大廚兼跑堂,對(duì)料理之道極具熱情的香菱,拍攝短視頻帶著鍋巴一起下館子探店。兩人花了480摩拉,餐桌從水果到肉類一應(yīng)俱全,看起來(lái)是會(huì)讓提瓦特老鐵們流口水的節(jié)奏。

巖王帝君鐘離自然也不會(huì)錯(cuò)過(guò)這場(chǎng)短視頻的狂歡,只見(jiàn)他表演了一把把自己卡在石頭里怎樣一種體驗(yàn)。

等等,發(fā)視頻的人怎么是公子?再細(xì)想一下,似乎也挺合理。

近期因?yàn)榻o兒童們做公益而火上熱搜的迪希雅,如今活躍在短視頻平臺(tái)里,也不忘為希望工程助力。只見(jiàn)她為希望工程拉愛(ài)心,帶來(lái)了一段“優(yōu)美”的舞蹈表演。

而西風(fēng)騎士團(tuán)圖書(shū)館的管理員麗莎,懂得利用自己曼妙的身材,為大家?guī)?lái)了一段絕美的鋼琴演奏……這個(gè)直播擺拍的位置,看得出她也是短視頻平臺(tái)的老手了。

看得出,制作這段視頻的玩家真是相當(dāng)熱愛(ài)元素,把每個(gè)角色的性格都拿捏得明明白白。不少網(wǎng)友在看到這場(chǎng)大秀后,也不斷開(kāi)啟腦洞:

“提納里可不就是鑒定一下須彌熱門(mén)生物視頻”

“公子推銷至冬玩具廣告,凝光在線教你理財(cái)廣告”

“凌華豈不是探豪宅,神子塔羅牌姻緣測(cè)試互動(dòng),凌人奶茶店評(píng)測(cè),魈來(lái)一段防身術(shù)教學(xué)”

不得不說(shuō),大家真是太會(huì)玩了,這多虧了原神游戲里有著豐富的角色和個(gè)性鮮明的人設(shè),才能讓大家發(fā)揮出想象力,腦補(bǔ)出一個(gè)又一個(gè)有趣的段子。

那么,如果提瓦特大陸真的有短視頻,大家不妨來(lái)猜測(cè)一下都會(huì)有哪些好玩的視頻呢?

原神雷神神子做飯

在人氣游戲《原神》中,有著無(wú)數(shù)個(gè)性鮮明的角色,而因?yàn)槊總€(gè)角色的設(shè)定年齡都不一樣,比如可愛(ài)的八重神子已經(jīng)500歲高齡,而冷艷的雷電將軍竟然已經(jīng)3000歲,但兩位看起來(lái)依舊十分年輕!

在最近流行的“女人到了20歲,就別再穿得像個(gè)小孩子”的梗里,八重神子和雷電將軍這兩位稻妻的重量級(jí)選手就遭到了玩家“欣珀”和“流一”的整活,來(lái)了一出提瓦特人過(guò)了20歲,都應(yīng)該怎么穿呢?

在這段整活視頻中,雷電將軍和八重神子穿上了奶奶輩最喜歡的花衣裳,看起來(lái)舒適性極高,再套上黑色的褲衩,穿著**配水晶拖鞋,真就把奶奶輩的氣氛給烘托得淋漓盡致,誰(shuí)看了一說(shuō)一句“這絕對(duì)20歲以上了!”

那上了20歲的女人,都應(yīng)該有些什么娛樂(lè)活動(dòng)呢?只見(jiàn)雷電將軍和八重神子兩人坐在村頭一邊磕著瓜子,一邊和村里的大媽聊聊八卦,把村里的人娃生幾個(gè)孩子,還是家里養(yǎng)了幾只雞都摸得清清楚楚。

但是這還不夠,兩人還來(lái)到村里的小公園里和大爺們下起了象棋,甚至模仿起大爺們的太極十三式。

村里的健身器材也玩?zhèn)€沒(méi)停,畢竟年紀(jì)大了,還是需要一些運(yùn)動(dòng)來(lái)保持身體健康的嘛!

看著雷電將軍和八重神子的晚年生活,不少網(wǎng)友也是在爆笑之余發(fā)來(lái)了賀電“女人過(guò)了20歲,應(yīng)該學(xué)會(huì)自己做飯了,是吧雷神~”、“喜歡你的水晶拖鞋”、“大**電話是多少,我們下周社區(qū)送溫暖活動(dòng)為您送米送面了”……

說(shuō)起來(lái),自從“過(guò)了20歲”的梗火起來(lái)后,提瓦特的居民們就沒(méi)少受到整活影響,比如玩家“小蟲(chóng)帕瓦”就帶來(lái)了男人20歲的版本,只見(jiàn)帥氣的鐘離上了20歲后(其實(shí)帝君已經(jīng)是6000歲的老爺爺了),出門(mén)換上了粉色橫條襯衫,還喝著保溫杯……不知道他吃飯會(huì)不會(huì)自己付錢(qián)呢?

而16歲的萬(wàn)葉上了20歲后,直接帶著**掏出了**的老人機(jī),動(dòng)作真就注入了靈魂。

沒(méi)想到提瓦特人上了20歲后都“煥然一新”了,不知道大家還想看哪位角色上了20歲后的模樣呢?

原神雷神神子做飯

如果你是了解米哈游前作《崩壞3rd》的老玩家,一定知道,在米哈游前作之中,有一個(gè)因擅長(zhǎng)做飯而著名的角色——雷電芽衣。她有一頭黑紫色的長(zhǎng)發(fā),是主角的親切摯友,是崩壞系列的雷之律者,擅長(zhǎng)雷元素攻擊……是不是聽(tīng)得比較耳熟呢?如果你是只玩過(guò)《原神》的玩家,很可能會(huì)將該名角色誤認(rèn)為是“借鑒”了《原神》里的雷神。不過(guò)崩壞和《原神》都是米哈游的作品,自然也談不上什么借鑒與模仿了。

《原神》雷神

當(dāng)《原神》里的雷神被爆料的那一刻,米哈游老玩家只需看一眼,就知道其原型角色是誰(shuí)了。就好比看一眼《原神》迪盧克的三段Q,老玩家很可能會(huì)想起崩壞系列里的姬子一樣。雖說(shuō)《原神》雷電將軍與《崩壞3》雷電芽衣有雷同之處,米哈游卻故意給她們兩個(gè)設(shè)計(jì)了截然相反的人設(shè)。

全《原神》有42名角色,只有她不會(huì)做飯:米哈游沒(méi)給她做飯技能

就在此前,筆者還吐槽過(guò)《原神》游戲做飯機(jī)制的一個(gè)小瑕疵:

原神:嚴(yán)重影響體驗(yàn)的2個(gè)機(jī)制,玩家曾多次反饋,米哈游卻不管不顧

《原神》甘雨

“做飯”是《原神》幾乎每位角色都會(huì)做的技能,且大多數(shù)角色都擁有自己的拿手食物。

只是胡桃略顯奇怪,不論做什么食物,都有18%概率獲得一個(gè)同類的奇怪食物。

《原神》全角色一覽

全《原神》當(dāng)下版本有42名角色,其中圖鑒列表有41名,再加上一個(gè)不在圖鑒里的主角。但在這42名角色之中,只有雷神無(wú)法制作食物。當(dāng)你在做飯列表里,將做飯角色切換成雷電將軍時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示:

該角色無(wú)法烹飪料理。

《原神》雷電將軍無(wú)法做飯

從會(huì)做飯的角色的涵蓋范圍來(lái)判斷,米哈游在設(shè)計(jì)做飯機(jī)制時(shí),“做飯”應(yīng)該是所有角色都會(huì)的基礎(chǔ)技能。那么問(wèn)題來(lái)了:

為啥單單雷電將軍沒(méi)有做飯的技能呢?

筆者認(rèn)為,其中緣由并非是米哈游沒(méi)有給雷電將軍“做飯”的技能,而是米哈游限制了其原本應(yīng)該會(huì)有的做飯技能。

《原神》雷電將軍

《原神》有這么多角色,要說(shuō)不會(huì)做飯,游戲背景故事不會(huì)做飯的角色很可能還有3個(gè):

蒙德的巴巴托斯。

璃月的鐘離。

不卜廬的七七。

可這些角色都能在《原神》里做飯,而且還有特殊食物。米哈游限制雷電將軍委實(shí)有些說(shuō)不過(guò)去了。

雷神在璃月

好在《原神》游戲的食物非常充足。全游戲需要用食物的地方用不了食物,能用食物的地方又不需要用食物。因此,就算雷電將軍不會(huì)制作食物,也完全不會(huì)影響到《原神》游戲的正常進(jìn)行。甚至該角色出現(xiàn)至今,仍舊有部分玩家壓根不曉得米哈游竟然限制了雷神的“做飯”技能。若是得知《原神》里的自己竟然不會(huì)做飯,崩壞宇宙的雷電芽衣恐怕會(huì)非常惱火了!大家認(rèn)為呢?

關(guān)于原神雷神神子做飯(神子看雷神做飯gif)到此分享完畢,希望能幫助到您。

原神神里原版(原神原版頭像)

大家好,今天來(lái)為大家解答原神神櫻神里屋解密這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括原神神櫻神里屋解密也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

原神神櫻神里屋解密

荒海五個(gè)雷機(jī)關(guān)、水位機(jī)關(guān)、怎么解密?荒廢神社在哪?神里屋敷解密,神櫻大祓任務(wù)怎么開(kāi)啟?原神更新后新增任務(wù)神櫻大拔,還有很多玩家有不知道的解密方法,本篇文章將為大家?guī)?lái)稻妻的系列世界任務(wù)神櫻大祓的攻略。

原神神櫻大祓攻略說(shuō)明

1、 建議在完成這個(gè)世界任務(wù)之后再探索鳴神島,鳴神島上有很多上鎖的地域需要通過(guò)這個(gè)任務(wù)才能進(jìn)入。同時(shí),在這個(gè)任務(wù)中獲得的「留念鏡」也是重要的探索道具。

2、完成該系列任務(wù)將可獲得「法器·白辰之環(huán)」的鍛造圖紙。

3、本攻略按【任務(wù)介紹】→【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】→【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】→【任務(wù)流程】的順序進(jìn)行編寫(xiě),【任務(wù)流程】中需要解謎或者值得注意的部分,筆者會(huì)另外用圖片或文字詳細(xì)描述。

4、這個(gè)任務(wù)的故事非常精彩,在完成這個(gè)任務(wù)之后,閱讀游戲中武器、材料文本更令人回味無(wú)窮。望讀者細(xì)細(xì)品味。(看攻略時(shí)別劃得太快把自己劇透了哦~)

5、本篇的內(nèi)容包括:

紺田事話

神櫻大祓祭神奏上

神櫻大祓深林貍囃子

神櫻大祓祓行

神櫻大祓影向祓行

附錄1:從荒海地下到恒常機(jī)關(guān)陣列傳送點(diǎn)

原神神櫻大祓任務(wù)觸發(fā)-紺田事話

【任務(wù)介紹】在奇異的狐貍雕像前,戴著面具的神秘巫女似乎有事相求…

該任務(wù)是「神櫻大祓」的前置任務(wù)。

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*350,原石*40,摩拉*20000

【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】稻妻紺田村上方傳送錨點(diǎn)附近的天狐像前(見(jiàn)圖1)。

【任務(wù)流程】

(1)與???對(duì)話。

對(duì)狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮(zhèn)物。

(2)向當(dāng)?shù)厝舜蚵?tīng)。

與村長(zhǎng)紺田傳助對(duì)話,村長(zhǎng)傳助不但什么都不愿意說(shuō),似乎還急于表現(xiàn)紺田村一切正常平安。似乎很可疑。應(yīng)當(dāng)尋找可以瓦解他的防御的證據(jù)。

(3)尋找線索(見(jiàn)圖1)。

①與雙葉對(duì)話得到線索:順著溝渠找,獲得「水中找到的貨物袋」。

②與小猛對(duì)話得到線索:調(diào)查村口的小破車,獲得「殘破的貨品清單」。

③與柴門(mén)慧理對(duì)話得到線索:調(diào)查村長(zhǎng)家后面的枯井,獲得「在枯井旁找到的錢(qián)袋」。

(4)與村長(zhǎng)交涉

按順序交付:「在枯井旁找到的錢(qián)袋」、「水中找到的貨物袋」、「殘破的貨品清單」。

(5)在房頂上尋找村長(zhǎng)的筆記。

(6)前往筆記中提到的地點(diǎn)。

*注:靠近這個(gè)地方可以挖掘,得到“老舊的鑰匙”。

(7)進(jìn)入紺田村的井下。

*用“老舊的鑰匙”開(kāi)啟枯井的鎖

(8)在井底探索。

*井底紫色的結(jié)界后面的鳥(niǎo)居就是任務(wù)目標(biāo),紫色結(jié)界雖不能關(guān)閉,但是可以通過(guò)周圍的縫隙繞過(guò)結(jié)界進(jìn)去。

*井底有兩個(gè)雷神瞳。

(9)放入鎮(zhèn)物后,調(diào)整各石臺(tái)上勾玉的數(shù)量(點(diǎn)亮順序),讓祝禱的圖案和鳥(niǎo)居上顯示的圖案相同(見(jiàn)圖2)。

(10)擊敗「落武者」。

*任務(wù)完成后先別走,鳥(niǎo)居右側(cè)雷結(jié)界后面還有一個(gè)華麗的寶箱和銹蝕的鑰匙(用于開(kāi)后續(xù)任務(wù)的鎖)。

*注:「農(nóng)民的寶藏」任務(wù)中的古老的石板也在這個(gè)房間里。

神櫻大祓祭神奏上

【任務(wù)介紹】根據(jù)花散里的說(shuō)法,破除這些結(jié)界是「凈化」雷櫻樹(shù)根所必需的。下一處結(jié)界似乎就在紺田村北側(cè)的荒廢神社中。雖然聽(tīng)起來(lái)是令人頗為不安的地方,但既然是花散里拜托的事情,那就去看看好了。

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*350,原石*40,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*3,精鍛用魔礦*6,摩拉*30000。

【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「紺田事話」后自動(dòng)接取。

【任務(wù)流程】

(1)前往紺田村東北方的荒廢神社。

(2)在荒廢神社中進(jìn)行調(diào)查(完成解謎)。

荒廢神社在影向山。

天狐雕像解謎提示文本:「鎮(zhèn)物以言靈封印至此。雖然我希望封印不要有解開(kāi)的一天,雖然你也已經(jīng)多年不曾有音訊。但如果一定要解開(kāi)封印,實(shí)行大祓的話,那希望解開(kāi)封印的人是你。第三句言靈是以前你常說(shuō)的話。如果是小生的繼任者的話,要解開(kāi)言靈之前,還有這么一個(gè)步驟。御靈有四魂,巴有三重。據(jù)此我留下了三名式神看守。當(dāng)它們匯聚在一起時(shí),才能繼續(xù)。雖然這重鎖沒(méi)什么用,但要擋住沒(méi)什么能耐的賊人(姆)大抵是綽有余。」

解謎攻略:與三個(gè)謎樣的人影各對(duì)話兩次,讓她們匯聚在狐貍雕像處。(見(jiàn)圖3)

注:2號(hào)人影在屋頂上

(3)前往鳴神大社調(diào)查。

(4)回到荒廢神社,利用「留念鏡」調(diào)查。

解謎攻略:使用小道具「留念鏡」,觀察特殊的「地狐」雕像,可以看到過(guò)去發(fā)生的影像。活用元素視野,「地狐」雕像在元素視野下是白色的。

地狐雕像點(diǎn)位見(jiàn)圖4:

(5)對(duì)「天狐雕像」念出「言靈」。

①「鳴神敕使」②「白辰血脈」③「油豆腐,速速來(lái)!」

(6)取得鎮(zhèn)物。

(7)尋找「結(jié)界」。

用紺田事話中得到的銹蝕的鑰匙打開(kāi)門(mén)。

(8)破除「結(jié)界」。

放入鎮(zhèn)物后,調(diào)整各石臺(tái)上勾玉的數(shù)量(點(diǎn)亮順序),讓祝禱的圖案和鳥(niǎo)居上顯示的圖案相同。

(9)與花散里交談。

神櫻大祓深林貍囃子

【任務(wù)介紹】在鎮(zhèn)守之森,似乎有一位花散里的「老朋友」,應(yīng)當(dāng)能為「神櫻大撥」提供幫助。但在其中,聽(tīng)到了奇異的呼叫聲。

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*250,原石*30,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*3,摩拉*30000

【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后,進(jìn)入鎮(zhèn)守之森時(shí)自動(dòng)接取。

【任務(wù)流程】

(1)尋找「奇怪的聲音」的源頭。(位置即圖6中的貍妖五百藏)

(2)尋找「小貍子」。

小貍子會(huì)變化成其他物體(如火把),第三需要點(diǎn)火把或破壞木桶才能找到它們。活用元素視野,小貍子和它變化的物體在元素視野下是白色的。

攻略地圖:

注意:要先和證城(1)、吉法師(2)兩個(gè)小貍子都玩完,刑部小判(3)才會(huì)出現(xiàn)!

(3)前往「結(jié)界」的所在。

(4)破除「結(jié)界」。

(5)與「花散里」交談。

神櫻大祓祓行

【任務(wù)介紹】依照花散里的說(shuō)法,要完成「神櫻大撥」,就必須破解結(jié)界五處,并清除被逼出來(lái)的「污穢的化身」。除了紺田村與那間荒廢神社,另外三處結(jié)界與雷櫻樹(shù)根分別位于:鎮(zhèn)守之森、荒海、以及神里屋敷之外的灘涂地下。在這期間,她似乎會(huì)在紺田村井下的樹(shù)根處待命。

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*500,原石*60,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*5,精鍛用魔礦*8,摩拉*50000

【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓·祭神奏上」后自動(dòng)接取。

【任務(wù)流程】

(1)完成鎮(zhèn)守之森的神櫻大祓。——見(jiàn)任務(wù)「神櫻大祓深林貍囃子」。

(2)完成荒海的神櫻大祓。

①第一點(diǎn)亮4個(gè)雷元素方碑解開(kāi)機(jī)關(guān)。

注:有人說(shuō)這個(gè)雷立方打了不轉(zhuǎn)。實(shí)際上,你可能是打到下面的立方了。劍的攻擊判定范圍比較迷,系統(tǒng)可能算你打到下面的立方。你需要站在高處,小心地?fù)舸蛄⒎健?/p>

②解開(kāi)機(jī)關(guān)后,荒海大祓入口的“天井”打開(kāi)一層。

對(duì)三只地狐使用留念鏡,按壓出現(xiàn)的機(jī)關(guān),天井將完全打開(kāi),由此可進(jìn)入荒海地下。

③對(duì)地狐使用留念鏡回出現(xiàn)雷櫻枝條,拾取雷種子穿過(guò)結(jié)界拿鎮(zhèn)物。

④回到大祓鳥(niǎo)居前,開(kāi)始祝禱連線。

(3)完成神里屋敷的神櫻大祓。

補(bǔ)充:

*對(duì)狐貍像使用雷元素攻擊,獲取鎮(zhèn)物。

(4)向「花散里」復(fù)命。

*注:花散里在紺田村的枯井里(第一次做大祓的地方)。

神櫻大祓影向祓行

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*400,原石*50,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*5,摩拉*50000。

【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓祓行」后自動(dòng)接取。

【任務(wù)流程】

(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談。

*注:從鳴神大社傳送點(diǎn)往下跳,很容易找到這個(gè)地方。

(2)「跳進(jìn)去」。

(3)擊敗「瘴晦瘤」。

攻略:完成三次祝禱,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會(huì)下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務(wù)。

(4)與花散里交談。

(5)撿起面具。

*獲得成就「異人祓行芝居」:完成神櫻大祓。(10原石)

附錄1:從荒海地下到恒常機(jī)關(guān)陣列傳送點(diǎn)

第一個(gè)雷立方機(jī)關(guān)解法:

解鎖第一個(gè)雷立方機(jī)關(guān)后水位會(huì)下降一點(diǎn),從水坑游過(guò)去到盡頭

第二個(gè)雷立方機(jī)關(guān)解法:

(解鎖水位機(jī)關(guān))

附留念鏡看到的故事

原神神櫻神里屋解密

該任務(wù)不能單獨(dú)領(lǐng)取的,只有按照順序來(lái)做(從“紺田事話”開(kāi)始做,),沒(méi)有做的先看我前面的“紺田事話”那一篇:原神:稻妻世界任務(wù)·之一「神櫻大祓」紺田事話,紺田村解密

這是第五部分《神里屋敷》

(1)傳送到神里屋敷地圖區(qū)域,來(lái)到箭頭位置,用留念鏡照地狐召喚出狐雕像,然后用雷元素觸發(fā)獲取振物,

(2)拿到振物,開(kāi)船前往旁邊的小島,在中間凹出來(lái)位置下去看到一個(gè)地狐雕像,用留念鏡照它,便出現(xiàn)通往地底的隧道,那里面就是結(jié)界,

(3)來(lái)到結(jié)界里面,放入鎮(zhèn)物后,按照下面的圖片標(biāo)的數(shù)調(diào)整好各石臺(tái)上勾玉的數(shù)量,然后回到1號(hào)點(diǎn)亮,

(4)向「花散里」復(fù)命,任務(wù)完成,

影向祓行

【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)】冒險(xiǎn)閱歷*400,原石*50,大英雄的經(jīng)驗(yàn)*5,摩拉*50000。

【任務(wù)觸發(fā)點(diǎn)】完成「神櫻大祓·祓行」后自動(dòng)接取。

【任務(wù)流程】

(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談:傳送到鳴神大社,從山頂跳下去,

(2)散花里解除封印后,讓你跳崖:做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,切換好角色,奶媽和藥,然后再跳下去,擊敗「瘴晦瘤」

(3)戰(zhàn)斗三場(chǎng),需要不斷拿雷種子保護(hù)好自己,以防掉血過(guò)多暴斃!完成三次祝禱,按照以下圖表的場(chǎng)次來(lái)調(diào)整好各石臺(tái)上勾玉的數(shù)量,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會(huì)下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務(wù),

(4)與花散里交談,接著撿起地上的面具,獲得成就「異人祓行芝居」;完成世界任務(wù)【神櫻大祓】。

文章到此完結(jié)了,我是劍風(fēng)語(yǔ),經(jīng)常分享一些原神攻略和原神資訊,歡迎關(guān)注點(diǎn)贊,謝謝大家!

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神神櫻神里屋解密和原神神櫻神里屋解密問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

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原神安卓和ios賬號(hào)原神

昨天,《原神》終于更新了4.0版本,除了新增楓丹區(qū)域,還帶來(lái)全新的水下地圖。

與其他游戲的水下地圖不同,《原神》的水下地圖是反常識(shí)的,它更像是一個(gè)建在水下的海洋樂(lè)園,讓玩家探索,因此必須實(shí)裝非常多且大的建模和場(chǎng)景。這對(duì)手機(jī)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一個(gè)非常考驗(yàn)性能和優(yōu)化的場(chǎng)景。

《原神》4.0水下截圖

我們針對(duì)幾個(gè)比較有代表性的主流平臺(tái),包括第二代驍龍8、驍龍8+、第二代驍龍7+、天璣9200+、天璣8200進(jìn)行《原神》4.0測(cè)試。在廠商針對(duì)版本做出優(yōu)化前,看它們?cè)谛掳姹局械谋憩F(xiàn)較之前有何變化,性能是否還依舊夠用。另外,我還會(huì)根據(jù)新版本的實(shí)際情況,給予設(shè)置調(diào)整建議,讓大家可以暢游楓丹。

第二代驍龍8都頂不住了?

游戲App更新到4.0后,均開(kāi)啟極高畫(huà)質(zhì)和60幀模式,手機(jī)只開(kāi)啟性能模式,不做其他優(yōu)化措施,直接考驗(yàn)廠商對(duì)手機(jī)性能的調(diào)校。

由于測(cè)試地圖變了,路線也要跟著改,具體如上圖所示,順序是野外、水下以及楓丹主城,每個(gè)部分時(shí)間均為10分鐘,從第10分鐘開(kāi)始為水下部分,第20分鐘開(kāi)始則是主城部分。為了盡可能貼近真實(shí)玩家習(xí)慣,期間會(huì)穿插一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

第一是第二代驍龍8,這里我們選用的是小米13 Pro,它是一部影像旗艦,但并不妨礙它可以有十分強(qiáng)勁的性能。在《原神》4.0版本中,整體平均幀數(shù)為55.5幀,這個(gè)幀數(shù)乍看起來(lái)似乎還不錯(cuò),但如果仔細(xì)看它的曲線變化,就能看出一些端倪了。

在前10分鐘的楓丹野外,小米13 Pro還能維持較為平穩(wěn)的幀數(shù)表現(xiàn),但在10分鐘進(jìn)入水下后,隨著場(chǎng)景增大,建模增多,數(shù)據(jù)讀寫(xiě)負(fù)載增大,水下部分幀數(shù)不穩(wěn)定,從60幀掉到55幀,再降到50幀左右。水下部分平均幀數(shù)為52幀,期間伴隨著很容易感知的幀數(shù)波動(dòng)和卡頓。

有意思的是,到20分鐘從水下進(jìn)入楓丹主城后,第二代驍龍8開(kāi)始回到60幀,但沒(méi)有維持多久很快就掉幀了。主城部分的平均幀數(shù)為55幀,但和水下部分一樣,伴隨著明顯的幀數(shù)波動(dòng)和掉幀。不過(guò),第二代驍龍8連續(xù)運(yùn)行30分鐘后,功耗倒是和須彌時(shí)相當(dāng),依舊是6.2W,單就游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),還是有優(yōu)化空間的。

如果說(shuō)搭載第二代驍龍8的小米13 Pro只是這樣的水平,那么性能更低一些的驍龍8+能不能流暢運(yùn)行,就要打一個(gè)問(wèn)號(hào)了。

搭載3.0GHz驍龍8+的Redmi K60,平均幀數(shù)49.7幀,但平均功耗很低,只有5.7W。它的幀數(shù)曲線更有意思,在前7分鐘還能維持60幀左右的高幀表現(xiàn),之后開(kāi)始降頻鎖幀,基本全程維持在45幀左右,雖然其中有幾次沖到60幀,但很快又降下來(lái)。

在運(yùn)行游戲過(guò)程中,驍龍8+的超大核和大核的平均頻率都在1.6GHz,按照以前的版本,這是一個(gè)剛好能維持60幀游戲的頻率,但在4.0版本下,這個(gè)性能就不太夠用了。

有一說(shuō)一,這里驍龍8+的游戲體驗(yàn)是要好于第二代驍龍8的,因?yàn)樗梢蚤L(zhǎng)時(shí)間穩(wěn)定在一個(gè)相對(duì)固定的幀數(shù)上,45幀談不上高幀,但至少是一個(gè)能玩的水平。

目前市面上驍龍8+有兩個(gè)版本,一個(gè)3.0GHz,另一個(gè)是3.2GHz,也就是廠商宣傳的“滿血版”,效果會(huì)不會(huì)好一些呢?

實(shí)際沒(méi)有變化。

一加Ace 2平均幀數(shù)46.4幀,它的功耗更低,甚至只有5.4W。在游戲剛開(kāi)始時(shí),幀數(shù)波動(dòng)非常大,但可以看出這時(shí)候調(diào)度非常積極,很努力地去實(shí)現(xiàn)60幀。進(jìn)入水下地圖后,這部分基本能穩(wěn)定在38到43幀左右。

進(jìn)入楓丹城區(qū)后,一加Ace 2短暫地回到60幀,然后很快降頻,逐漸降到45幀左右,實(shí)際游戲體驗(yàn)與Redmi K60并沒(méi)有本質(zhì)區(qū)別。就這兩部驍龍8+手機(jī)的表現(xiàn)而言,在極限畫(huà)質(zhì)下,驍龍8+現(xiàn)在的性能恐怕很難在4.0版本中,為玩家提供流暢的游戲體驗(yàn),

驍龍8+表現(xiàn)如此,那么性能與之接近的第二代驍龍7+是不是也不太行?還真不好說(shuō)。

我們手上這臺(tái)第二代驍龍7+是真我GT Neo5 SE,它反而因?yàn)楦蛹みM(jìn)的性能策略,游戲體驗(yàn)比兩臺(tái)驍龍8+好。

如果只看平均幀數(shù),真我GT Neo5 SE和Redmi K60(49.7幀)相差無(wú)幾,但是要注意,前者除了兩段30幀鎖幀,基本全程奔著60幀跑,包括水下地圖部分,高幀游戲體驗(yàn)要好于后者,這樣換來(lái)了50.3的平均幀。后者是前段60幀,后段45幀,得出49.7的平均幀。

看著差不多,實(shí)際兩者的游戲體驗(yàn)是不一樣的,第二代驍龍7+依托于更積極的調(diào)度,游戲體驗(yàn)更好。連續(xù)運(yùn)行30分鐘,平均功耗5.6W,稍低于3.0GHz的驍龍8+。

除了主流驍龍平臺(tái),我們還測(cè)試了兩個(gè)主流的天璣平臺(tái),天璣9200+和天璣8200,分別選用Redmi K60 至尊版和vivo S17 Pro。

在測(cè)試流程一樣的前提下,Redmi K60 至尊版平均幀數(shù)56.3幀,它的表現(xiàn)倒是和3.0版本時(shí)相似,調(diào)度非常剛,在前15分鐘,基本可以穩(wěn)定在60幀上下,表現(xiàn)好與第二代驍龍8。

但是15分鐘后,隨著降頻點(diǎn)到來(lái),手機(jī)進(jìn)入幀數(shù)起伏非常大的循環(huán)中,在45幀和60幀之間反復(fù)橫跳,通過(guò)CPU頻率圖可以看到,天璣9200+在15分鐘后出現(xiàn)了很厲害的降頻,這時(shí)候基本談不上什么游戲體驗(yàn)了。

對(duì)比3.0壓力最大的須彌,Redmi K60 至尊版降頻點(diǎn)提前了足足10分鐘,楓丹負(fù)載壓力之大可見(jiàn)一般。

因?yàn)榻殿l點(diǎn)來(lái)的比較早,它的功耗控制在6.2W,與3.0版本一致。如果Redmi K60 至尊版按照前15分鐘的性能策略跑完全程,它的功耗恐怕就不是目前這個(gè)數(shù)字,廠商為了續(xù)航可能也有意控制天璣9200+的頻率。

至于vivo S17 Pro,它的表現(xiàn)真的可以用“整段垮掉”小編綜合認(rèn)為,在“掙扎”了8分鐘后,游戲幀數(shù)基本穩(wěn)定在40幀左右,屬于能玩的水平,它的功耗因此也是最低的,只有5.1W。

隨著《原神》4.0版本新地圖,新機(jī)制的加入,它對(duì)性能的要求要高于3.0版本,原來(lái)驍龍8+、第二代驍龍7+這些可以跑到或接近60幀的中高端芯片,再加上廠商可能限制了功耗,導(dǎo)致性能在新版本中有些不太夠用,更不用說(shuō)性能更低一些的天璣8200了。

如果想繼續(xù)享受更好的畫(huà)質(zhì),更高且相對(duì)穩(wěn)定的幀數(shù),真的需要第二代驍龍8或是天璣9200+這樣的旗艦芯片機(jī)型。

不同平臺(tái)手機(jī)的設(shè)置優(yōu)化建議

第一要明確,《原神》和一般手游不一樣,它是一款非常依靠CPU性能的游戲,如果CPU性能不行那就是不行。對(duì)安卓平臺(tái)來(lái)說(shuō),即便降低畫(huà)質(zhì)也不會(huì)明顯改善游戲流暢性,而是游戲續(xù)航和發(fā)熱。

在4.0版本,如果只是為了能玩就行,我認(rèn)為至少也要天璣8200起步,要是對(duì)畫(huà)質(zhì)或幀數(shù)有點(diǎn)追求,則至少第二代驍龍7+或驍龍8+。盡管這游戲存在相對(duì)硬性的游戲要求,但不代表畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)沒(méi)有優(yōu)化空間。

設(shè)置第一項(xiàng)是渲染精度,即游戲內(nèi)的渲染分辨率,安卓直板機(jī)最高864P,主流720P,除非性能真的不夠或是有類似超分辨率的功能,我建議還是設(shè)置為“高”,否則對(duì)游戲觀感影響還蠻大,能開(kāi)高盡量開(kāi)高。

陰影高

陰影低

陰影質(zhì)量開(kāi)高,陰影邊緣更柔和,中則會(huì)帶一些鋸齒,如果開(kāi)低,就是關(guān)閉陰影。在手機(jī)這樣尺寸的設(shè)備上,陰影開(kāi)中即可,如果直接關(guān)閉陰影還能再節(jié)省一部分性能。

低**

**質(zhì)量則是影響人物技能的酷炫程度,安卓端《原神》**本身就遠(yuǎn)不及PC端,即便開(kāi)“低”,對(duì)人物技能**影響也不大,比如雷電將軍釋放技能時(shí)少幾道電流。

場(chǎng)景細(xì)節(jié):中

場(chǎng)景細(xì)節(jié)影響的是以人為中心的近景和遠(yuǎn)景質(zhì)量,如果降低這方面要求,可能會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)景變得模糊,缺少紋理細(xì)節(jié),但是人物附近的環(huán)境影響不大,渲染距離縮小則可以降低手機(jī)的渲染壓力。

其余配置像動(dòng)態(tài)模糊可以直接關(guān)閉,人群密度開(kāi)低,抗鋸齒能提升畫(huà)面觀感,但可能會(huì)導(dǎo)致掉幀,如果手機(jī)性能不夠,建議關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng)。

高配設(shè)置

低配設(shè)置

測(cè)試上述多個(gè)平臺(tái)的安卓手機(jī),我小編綜合認(rèn)為了兩套設(shè)置參數(shù),根據(jù)手機(jī)性能自行選擇高配還是低配。

紅色曲線:極高畫(huà)質(zhì)+60幀 綠色曲線:高配設(shè)置

小米13 Pro修改設(shè)置后,平均幀數(shù)提高到56幀,幀數(shù)曲線比原來(lái)的極高畫(huà)質(zhì)+60幀模式更加平緩,功耗也下降到6W。像真我GT Neo5 SE、Redmi K60、一加Ace 2可以在這個(gè)基礎(chǔ)上再降低一點(diǎn),比如場(chǎng)景細(xì)節(jié)可調(diào)成“低”或“中”,人群密度改為“低”,進(jìn)一步穩(wěn)定幀數(shù)。

紅色曲線:極高畫(huà)質(zhì)+60幀 綠色曲線:低配設(shè)置

vivo S17 Pro按照低配標(biāo)準(zhǔn)修改設(shè)置后,畫(huà)質(zhì)雖然下降,還有比較多的卡頓,但是幀數(shù)和總體的游戲體驗(yàn)有質(zhì)的改變,平均幀數(shù)56,功耗也僅提升到4.9W,還是一個(gè)很低的水平。

以上就是關(guān)于《原神》4.0版本比較初步的性能測(cè)試和配置優(yōu)化建議,隨著水下地圖出現(xiàn),目前的安卓陣營(yíng)不管什么性能級(jí)別的平臺(tái)都會(huì)出現(xiàn)不同程度的卡頓和掉幀,這一點(diǎn)和當(dāng)時(shí)3.0版本剛上線時(shí)非常相像。

但之后也看到了,很多高性能手機(jī)都可以跑滿須彌地圖,廠商肯定會(huì)根據(jù)新版本進(jìn)行優(yōu)化,提高楓丹的游戲體驗(yàn)。

原神安卓和ios賬號(hào)原神

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9月28日訊,今天上午10:00,米哈游官方在微博上宣布,《原神》全球同步公測(cè)(PS4、iOS、Android、PC)現(xiàn)已正式啟動(dòng)。據(jù)悉,《原神》是一款免費(fèi)游玩、道具付費(fèi)的游戲,對(duì)這款游戲感興趣的讀者,可以登錄《原神》官網(wǎng)或者使用各大應(yīng)用商城免費(fèi)獲取游戲進(jìn)行體驗(yàn)。

根據(jù)官方介紹,《原神》是一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,在游戲中,玩家可以通過(guò)攀爬、游泳、滑翔等移動(dòng)手段來(lái)探索各式各樣的遺跡和地形,活用元素系統(tǒng)的特性解開(kāi)謎題,擊敗擊殺怪物以完成任務(wù),如火元素的技能可以使敵人的木制盾牌燃燒、冰元素技能可以凍結(jié)水面以便行走等。

《原神》這款游戲自誕生伊始,便是一款充滿著爭(zhēng)議的游戲。論熱度,該作全世界預(yù)約人數(shù)破千萬(wàn),在各大互聯(lián)網(wǎng)社交平臺(tái)上討論度穩(wěn)居前列,整體話題性極高。問(wèn)題在于,這款作品話題性非常高,但是用戶口碑卻并不理想,從NGA、TapTap、游民星空等諸多游戲平臺(tái)的用戶評(píng)價(jià)就可見(jiàn)一斑。問(wèn)題在于,《原神》的口碑為什么會(huì)這么差?

“雷同”,這兩個(gè)字似乎就是《原神》今天遭到口誅筆伐的首要原因。不得不說(shuō),從最早放出的E3宣傳片來(lái)看,《原神》的畫(huà)風(fēng)確實(shí)和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》非常相似,這也讓“ 抄襲塞爾達(dá) ” 成為了《原神》在國(guó)內(nèi)玩家群體里一頂摘不掉的帽子,相關(guān)**直到育碧推出《渡神紀(jì)》后才稍有好轉(zhuǎn)。

事實(shí)上,就個(gè)人實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,《原神》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》之間還是差了不少的。第一,《原神》在整體開(kāi)放世界的細(xì)節(jié)、完成度方面做得都不如后者出色,第二,在《原神》中,玩家需要通過(guò)抽卡獲得角色和裝備,游戲里強(qiáng)力裝備基本都是抽卡限定的,為了限制玩家進(jìn)度,《原神》采用了嚴(yán)格的等級(jí)制度以限制玩家的主線進(jìn)度等等。作為一款手游,原神在畫(huà)面、戰(zhàn)斗部分算是足夠出色的,值得一試。

第三,有興趣體驗(yàn)的讀者需要注意一點(diǎn),目前《原神》iOS版最低要求為3G內(nèi)存、A11/A10X芯片及更高配置,即iPhone X、iPad Air 3、iPad mini 5以及iPad Pro往后的機(jī)型,安卓版最低要求為4G運(yùn)存,高通驍龍845處理器、麒麟810及更高配置,沒(méi)達(dá)到配置要求是玩不了的。

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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)原神skinsuit(原神兌換碼)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于原神skinsuit(原神兌換碼)以及原神skinsuit(原神兌換碼)的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!

原神skinsuit

兄弟們,出事了!就在剛剛,原神進(jìn)行了一次小規(guī)模的更新,更新完成之后,在2.4版本初皮膚改動(dòng)的幾位角色,發(fā)放了閑替服裝。

小伙伴們趕緊上線領(lǐng)取吧!!!

原神skinsuit

原神skinsuit

哈嘍,小伙伴們大家好,這里是咪莫說(shuō)。

對(duì)于1.6版本,玩家們是一直比較期待的,因?yàn)樽詮?.2版本龍脊雪山開(kāi)放之后,接下來(lái)的3個(gè)版本里,《原神》在游戲內(nèi)容上,除了版本活動(dòng)之外和增加了某些新的怪物之外,地圖板塊上面是沒(méi)有變化(之前一直說(shuō)要開(kāi)層巖巨淵,結(jié)果還是沒(méi)開(kāi))。而且,就現(xiàn)在曝光出的各種資料來(lái)看,1.6版本不僅會(huì)開(kāi)放部分稻妻城地圖(說(shuō)是部分島嶼),還會(huì)開(kāi)放服裝系統(tǒng),至于版本活動(dòng)和新角色、新怪物,這些自然是必不可少的。

圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),侵權(quán)聯(lián)刪

而最近關(guān)于《原神》1.6版本比較熱的話題,除了稻妻城會(huì)上線多少區(qū)域和新角色之外,可能就要屬“服裝系統(tǒng)”了。自從Genshin intel和Seewlie這兩位爆料大佬發(fā)文,并且在發(fā)文中指向芭芭拉“繽紛夏日”服裝,以及琴團(tuán)長(zhǎng)“海風(fēng)中的蒲公英”服裝,隨后玩家們對(duì)于1.6版本討論的話題,基本都放在了服裝系統(tǒng)上面。畢竟對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),服裝系統(tǒng)也是一個(gè)重要的組成部分,是不必可少的游(氪)戲(金)內(nèi)容。

那么,對(duì)于“服裝系統(tǒng)”的上線,你更期待它是“皮膚”還是“時(shí)裝”呢?雖然看起來(lái)差不多,但實(shí)際上兩者不僅名稱不同,還有著很大的差距(以下為我的個(gè)人理解)。

游戲角色的“皮膚”

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“皮膚”,對(duì)于一個(gè)游戲里的角色來(lái)說(shuō),理論上是指的一整套裝扮,包括了該角色身上的所有裝飾物品。在很多游戲里,一款角色的皮膚,不僅包含了游戲中的動(dòng)作、語(yǔ)音,甚至還有一定的打擊**等等,但極少有單純依靠換個(gè)皮膚,就能增加角色自身基礎(chǔ)屬性的存在。更重要的一點(diǎn),“皮膚”往往可以通過(guò)游戲時(shí)長(zhǎng),或者連續(xù)登陸等等手段免費(fèi)獲取,不存在非要氪金才能獲取一說(shuō)。

游戲角色的“時(shí)裝”

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“時(shí)裝”,從通常意義上來(lái)理解,泛指某一個(gè)角色身上,每個(gè)裝飾或者部件,都是屬于單獨(dú)的存在。比如,一身的裝扮從頭到腳分為:頭飾、耳環(huán)、項(xiàng)鏈、上衣、下裝、手套、鞋子、腰帶等等,甚至還有可能有武器和翅膀的部件。而且每一套“時(shí)裝”,都會(huì)給穿戴角色提供套裝屬性,比如2件套、4件套和一整套的不同基礎(chǔ)增益。自然,在打擊**和語(yǔ)音上面,就要比單純的“皮膚”效果更好。

兩者的差距,必然是免費(fèi)或氪金

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就Genshin intel和Seewlie兩位大佬曝光的蒙德姐妹花的新服裝,作為《原神》的玩家來(lái)說(shuō),估計(jì)很多人都是“難逃一劫”了,不管是芭芭拉還是琴團(tuán)長(zhǎng),你就說(shuō)這戳不**們這些LSP的XP?不過(guò),看樣子芭芭拉的服裝應(yīng)該是一套的,而且是有可能是免費(fèi)獲取的。但琴團(tuán)長(zhǎng)的服裝,看起來(lái)有點(diǎn)不像是“皮膚”這么簡(jiǎn)單啊!?全身裝扮分劃的太明顯了,很有可能是氪金“時(shí)裝”類型。

說(shuō)在第三

“服裝”還是“女裝”?

小編綜合來(lái)說(shuō),“服裝系統(tǒng)”會(huì)在1.6版本上線,幾乎已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱耍鳛橥婕遥覀儸F(xiàn)在要糾結(jié)的是,這會(huì)是“皮膚系統(tǒng)”還是“時(shí)裝系統(tǒng)”。因?yàn)檫@兩個(gè)看似差不多的系統(tǒng)之間,雖然看似沒(méi)有什么嚴(yán)格的區(qū)分,但卻是實(shí)實(shí)在在存在著氪與不氪的區(qū)別。在我個(gè)人看來(lái),“皮膚”肯定是要優(yōu)于“時(shí)裝”的,畢竟能獲取的方式相對(duì)更加廣泛,最主要是氪金的概率不大。

好了,以上就是本文的全部?jī)?nèi)容了,如果是你,會(huì)更傾向于“皮膚”還是“時(shí)裝”呢?歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言討論。

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OK,關(guān)于原神skinsuit(原神兌換碼)和原神skinsuit(原神兌換碼)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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