shinbo原神
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)原神未歸(原神未歸的熄星劇情概括)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于原神未歸(原神未歸的熄星劇情概括)以及原神未歸(原神未歸的熄星劇情概括)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神未歸
哈嘍吶,這里是漸賤的小白,可能對(duì)于《原神》這款游戲,玩家走走停停,有人入坑就有玩家棄坑。
對(duì)于老玩家而言,同樣如此,有的時(shí)候感覺玩膩了,再回來必然會(huì)錯(cuò)過很多劇情,甚至傷害都沒有現(xiàn)在的玩家高。
所以本期文章,我們就來盤點(diǎn)一下關(guān)于《原神》當(dāng)中那些限定的劇情,盤點(diǎn)大家所錯(cuò)過的高能瞬間。
【未歸的熄星】
其實(shí)在很多玩家眼中,我們第一次遇見散兵是在2.1稻妻劇情當(dāng)中,并且散兵也說出了那句話:“原來你們?cè)缇陀鲆娢也豢孔V的同事,散兵和女士了”。
而這句話對(duì)于老玩家來講并沒有看過,畢竟他們?cè)?.0版本“未歸的熄星”就已經(jīng)看見散兵了,這里的放出僅僅是官方針對(duì)哪些沒有通過劇情的玩家,所補(bǔ)償?shù)牟实啊?/p>
那么對(duì)于這個(gè)任務(wù)到底發(fā)生了什么?
其實(shí)這個(gè)活動(dòng)作為《原神》開服以來更新的第一個(gè)大型活動(dòng),當(dāng)然錯(cuò)過的玩家也不要?dú)怵H,這次活動(dòng)沒有放出一些限定的道具,僅僅是錯(cuò)過了一些材料啥的。
故事內(nèi)容:蒙德城遭到了一場“隕石”雨的襲擊,而神秘之石可以讓人產(chǎn)生昏睡。而冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì)發(fā)布任務(wù),委托旅行者、菲謝爾、莫娜一起去調(diào)查這個(gè)事件。在調(diào)查的過程中,我們可以遇見散兵,散兵的目的也是調(diào)查隕石雨,并想要攻擊我們。
在莫娜的幫助下逃離并且了解了隕石的真相,當(dāng)然在散兵口中我們得知了“天空是虛假的”……
PS:對(duì)于該活動(dòng),第三的pv一定要去看看,畢竟風(fēng)之翼的起源便是從這里來的。
【白堊與黑龍】
該活動(dòng)同樣是限定活動(dòng),該活動(dòng)是雪山版本同步更新的活動(dòng),也是大家最不能錯(cuò)過的一次活動(dòng),因?yàn)檫@次活動(dòng)不僅僅是以阿貝多為主角,更是可以獲得一把非常好用的單手劍“腐殖之劍”!
具體活動(dòng)內(nèi)容沒有啥好了解的,如果感興趣可以去看看。
但圖片當(dāng)中的冒險(xiǎn)家“帕拉德”就算了,啥也不是,一個(gè)非常討厭的人。
1.3版本【明削升海平】
與此同時(shí),后面的版本就是海燈節(jié)了,也是璃月港一年一度的節(jié)日。
在當(dāng)時(shí)的節(jié)日中,我們依舊是忙前忙后,最終跟璃月**過了一個(gè)氣氛非常不錯(cuò)的節(jié)日。
本來旅行者可以熱熱鬧鬧地過個(gè)節(jié)日,沒想到遇見了盜寶團(tuán),這就很難受了。于是在如此熱鬧的節(jié)日還要調(diào)查一個(gè)想要偷走浮生石的**……
當(dāng)然整體活動(dòng)還是蠻不錯(cuò)的,主要出場人物便是魈了。可魈畢竟是夜叉身上擁有“業(yè)障”,旅行者好說歹說就是不去看節(jié)日,最終旅行者在望舒客棧請(qǐng)魈吃了頓飯,然而魈送旅行者送回璃月的時(shí)候,在璃月港外圍看到了這一幕……
可能這就是人們送給魈最好的禮物吧。
【小結(jié)】
而對(duì)于之后風(fēng)花的邀約、1.6版本“盛夏海島大冒險(xiǎn)”,大家都已經(jīng)知道了。小白再次就不多說了,如果大家喜歡的話,之后小白將這個(gè)部分補(bǔ)齊也不是不行。
到時(shí)候就看看大家是否喜歡啦,你們的關(guān)注收藏便是小白最大的動(dòng)力,我們下期再見~
原神未歸
原神是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,其中有大量有趣的成就可以完成,今天給大家?guī)碓窆嗜司梦礆w成就玩法一覽,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
故人久未歸成就玩法一覽
第一我們來到無妄坡下方的傳送點(diǎn),然后走到我所在的位置。
我們?cè)谶@里個(gè)看見**小九九,可以接取到一個(gè)世界任務(wù):林中小書。
這個(gè)任務(wù)很簡單,只要跟著任務(wù)指引做就好啦。
然后我們就可以接到璃月的這個(gè)每日委托啦。
我們先和若心老婆婆對(duì)話,接取任務(wù)。
然后我們前往無妄坡找常九爺,我們到了之后會(huì)讓我們打敗幾個(gè)火史萊姆。
我們打完之后再和常九爺對(duì)話。
對(duì)完話后,我們收集一下地上的書頁,一共是三張。
我們收集齊后再回去找常九爺,跟著任務(wù)提示就好啦。
對(duì)完話后,我們?cè)倩厝フ胰粜睦掀牌拧?
哈哈,當(dāng)一個(gè)年紀(jì)大的遇到更大的人。
我們對(duì)完話就可以完成這個(gè)成就啦。
以上就是原神故人久未歸成就玩法一覽全部內(nèi)容。
原神未歸
屏幕前的各位旅行者是否曾經(jīng)想過,《原神》的世界為什么被叫做提瓦特大陸,而不是提瓦特星球呢?甚至就連從小努力學(xué)習(xí)的芭芭拉都表示過,自己從來沒有聽說過“星球”這個(gè)詞。然而實(shí)際上,在這些看似不起眼的種種細(xì)節(jié)背后,埋藏著一個(gè)有關(guān)于提瓦特世界的驚天秘密!
從須彌說起,《原神》為什么不是個(gè)球?
須彌開放后,每日委托會(huì)有一位名叫“法伽尼”的學(xué)者,為我們提供“衡量世界之人”的人物。如果你找他對(duì)話,仔細(xì)留意法伽尼的發(fā)言,會(huì)發(fā)現(xiàn)他說過一些看似摸不清頭腦的對(duì)話,比如“提瓦特球面”的曲率經(jīng)過計(jì)算后居然是負(fù)值。
那么問題來了,什么情況下球面的曲率會(huì)是負(fù)值呢?**是,當(dāng)你身處于球體內(nèi)部計(jì)算時(shí),會(huì)得出球面曲率是負(fù)值。
而在《原神》1.1版本中,“未歸的熄星”里曾經(jīng)提到過“虛假之天”概念;再到此前的3.2版本時(shí),博士還曾經(jīng)用“虛假之天”知識(shí)與小草神做過交易,直接確認(rèn)了“虛假之天”的真實(shí)性。
由于提瓦特大陸的曲率是負(fù)值,以及從古至今的傳說里都有“虛假之天”的概念,網(wǎng)絡(luò)上一直流傳著“提瓦特地心論”的說法。還有一點(diǎn),世界樹嫩枝的描述中,也可以間接佐證“提瓦特地心論”,即“倒懸的賢人……窺探了魔天的秘密”。
種種證據(jù)說明,天空島或許才是提瓦特世界的中心,也即蒙德、璃月、稻妻等國都地下并環(huán)繞天空島,而坎瑞亞則是位于提瓦特之外,地表之下的文明。該模型無疑很好地解釋了,為何會(huì)有“虛假之天”的說法,以及雙子來到這個(gè)星球先去的是“在地底的”坎瑞亞。而且別忘了,提瓦特的月亮連盈虧變化都沒有,這或許也暗示天空中并非我們熟知的“月亮”。
但是,我認(rèn)為有關(guān)于提瓦特世界和坎瑞亞世界覆滅的真相,恐怕并非這么簡單。
提瓦特其實(shí)是個(gè)空間站?
即便是在提瓦特這樣一個(gè)高魔的世界,我們也要明確一件事,究竟是誰出于什么目的,要讓整個(gè)世界出于這樣一個(gè)顛倒的樣子?最為關(guān)鍵的是,提瓦特這種世界結(jié)構(gòu),各位有沒有覺得很眼熟呢?看起來非常像科幻作品中常常出現(xiàn)的空間站?比如這種:
如果回看初入《原神》時(shí)的任務(wù),曾經(jīng)提到過“最初的神用蛋殼隔絕了時(shí)間”。不得不說,雞蛋的結(jié)構(gòu),確實(shí)與空間站結(jié)構(gòu),乃至提瓦特世界的結(jié)構(gòu)高度相似。
在3.5版本的新魔神任務(wù)線中,**有用“方舟”一詞來形容提瓦特,而且不斷暗示我們“天地顛倒”的概念。那我們是否可以大膽猜測(cè),整個(gè)提瓦特世界其實(shí)是空間站內(nèi)部的生態(tài)區(qū)域,而天空島則是保持空間站運(yùn)轉(zhuǎn)的核心?這也就解釋了,為什么前往地底反而可以接觸到世界之外的力量,那就說明這個(gè)顛倒的地底才是地面。
不僅如此,從目前已知的信息來看,已經(jīng)覆滅的坎瑞亞帝國有著極高的科技水平,是令當(dāng)下提瓦特世界都嘆為觀止的存在。有著極高科技水平的坎瑞亞,肯有可能是維持“方舟”或者“空間站”外部結(jié)構(gòu)運(yùn)轉(zhuǎn)的區(qū)域,出于某種原因他們?cè)?jīng)試圖進(jìn)入空間站內(nèi)部,卻被天空島和提瓦特世界的勢(shì)力聯(lián)手剿滅?
但是,這或許還并非米哈游想在《原神》當(dāng)中告訴我們的故事,事實(shí)上他們很可能在布局一個(gè)更加龐大的米氏宇宙世界觀架構(gòu)!
米氏宇宙或?qū)⒔议_神秘面紗
今年早些時(shí)候,《崩壞3》發(fā)布了第一部故事的終曲,并推出了第三三位律者角色“終焉之律者”、“始源之律者”以及“真理之律者”。但比較讓我意外的,是三位律者的眼球尤其是瞳孔,是非常獨(dú)特的造型。
而在《原神》的世界里,擁有同款眼睛的角色,則分別是天理、七神,以及旅行者。米哈游是否通過嘗試這個(gè)小細(xì)節(jié),將《崩壞3》與《原神》的世界觀串聯(lián)起來?要知道,米哈游一直有打造米氏宇宙的野心,這并非是我個(gè)人的無端臆測(cè)。
那是不是可以說,坎瑞亞的科技來自于前文明,由于前文明世界遭遇了類似于崩壞的毀滅,于是一部分人打造“方舟”或“空間站”逃離。隨著時(shí)間發(fā)展,“方舟”或“空間站”內(nèi)部成為提瓦特世界,而外部區(qū)域則建立了坎瑞亞王國,隨后這里被天理以維護(hù)秩序?yàn)橛伤鶜纭?/p>
來到這個(gè)世界的雙子,其真實(shí)身份可能是類似于律者的存在,并發(fā)現(xiàn)了提瓦特世界其實(shí)是地心內(nèi)部的事實(shí)。深淵12層,更有可能是連接天空島、提瓦特世界與外界的通道,類似于太空電梯的存在。或許在大結(jié)局中,雙子能夠打敗天理,幫助提瓦特世界打開前往地表的道路,并在這里遇到路過的星穹列車?
別忘了,雙子來到提瓦特世界之前,居然先去的是“在地底的”坎瑞亞。如果用上述的世界結(jié)構(gòu)和模型去分析,這個(gè)看似違反邏輯的事實(shí),是否就變得合理了呢?天理打壓提瓦特世界,或許也是在試圖阻止人類進(jìn)步,鎖**科技以避免離開地表發(fā)現(xiàn)真相。
至于日月星辰的變化,如果我們把這個(gè)世界看做是類似《星際穿越》當(dāng)中自旋轉(zhuǎn)以保持重力的空間站,那么日升日落、星辰升降也就有了非常合理的解釋!因?yàn)槭澜缭诔掷m(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),即便提瓦特是在地下(空間站內(nèi)部),也能看到日月星辰的變化。
換言之,《原神》魔神任務(wù)第一部分的劇情,很有可能是雙子抵達(dá)靠近地表的提瓦特世界為結(jié)束。后續(xù)米哈游或許會(huì)將幾個(gè)熱門IP的世界串聯(lián)起來,打造一個(gè)足夠統(tǒng)一的米氏宇宙,從而實(shí)現(xiàn)游戲作品之間的某種關(guān)聯(lián)。不得不說,如果《原神》乃至《崩壞》系列的劇情真的按照這個(gè)趨勢(shì)走下去,那么還真的越發(fā)令人感到期待呢!
這里是游戲BUG姬,每天為你帶來主機(jī)圈、網(wǎng)游圈、電競?cè)τ袃r(jià)值的深度內(nèi)容和更犀利的吐槽。如果你覺得還不錯(cuò),請(qǐng)關(guān)注我!謝謝你這么好看,還愿意讀我的文章。
關(guān)于本次原神未歸(原神未歸的熄星劇情概括)和原神未歸(原神未歸的熄星劇情概括)的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
大家好,關(guān)于原神神子胸圍(八重神子的胸圍是多少)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于原神神子胸圍(八重神子的胸圍是多少)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
原神神子胸圍
“我即『鳴神大社』宮司 『八重神子』是也 ,好久不見呀,帝君;咦,怎么沒見甘雨姐姐啊 !”
八重神子是五星法器角色,根據(jù)大佬消息,八重神子將在2.5版本上線,我預(yù)測(cè)2.5版本第一個(gè)卡池,即2022年2月16日神子上線(備注:2月15日元宵節(jié))。
從建模圖看,八重神子頭發(fā)呈粉色,衣服是典型的和服,身高四舍五入2米,腰圍胸圍也非常不錯(cuò),沒穿**,腿很長,是一個(gè)非常漂亮的女人。
八重神子天賦命之座暫不確定,舅舅透露說:“八重E技能可以用三次,CD8秒,生成的圖騰持續(xù)20秒,疑似可以在空中釋放,圖騰有等級(jí)劃分,等級(jí)越高傷害越高。疑似有一個(gè)命座會(huì)給所有圖騰+1等級(jí)。圖騰每攻擊一次就會(huì)+1級(jí)。Q技能CD20秒,效果大概是引爆e技能生成的圖騰”
下面這是早已經(jīng)辟謠的八重神子天賦命之座,大家千萬不要信。神子早已經(jīng)做好,但需要進(jìn)入測(cè)試服后,大佬們拿到解包,才能知道具體消息。2.5測(cè)試服,1月份才會(huì)開,現(xiàn)在的神子消息,大多是謠言,大家一切等游戲?qū)嵮b為準(zhǔn)。
下圖是豆豆君制作的圖,大佬推測(cè)八重神子可能是精通法師,主打聚變。但自我感覺,八重估計(jì)是一個(gè)有一定輔助能力的強(qiáng)力主C,可能是類似優(yōu)菈那樣的大招爆發(fā)型戰(zhàn)士。
根據(jù)早期爆料的稻妻角色圖片可知,八重神子是一個(gè)五星法器角色。如下圖,上面那是神樂鈴(早期衛(wèi)星武器之一),下面那是早已辟謠的玩家自制圖片。有傳言,神樂鈴是神子專武,但我個(gè)人覺得,八重神子專武可能是和申鶴專武一個(gè)系列的,應(yīng)該不是這神樂鈴。
2020年4月16日,八重神子在1.5版本前瞻直播時(shí)和我們第一次見面。從1.5前瞻直播可知,八重神子和鐘離認(rèn)識(shí),本體是狐貍。神子和甘雨也認(rèn)識(shí),非常關(guān)心甘雨,還贈(zèng)送了兩籃子海靈芝給甘雨,從語音里可知,神子比甘雨小,叫甘雨“姐姐”。
八重神子在稻妻聲望非常高,受人敬畏,受人敬仰。在稻妻劇情里,有很多神子戲份,如早柚五郎邀約事件,都有神子的身影。八重神子似乎也是個(gè)吃貨,比賽還輸給了荒瀧一斗;神子氣場非常強(qiáng),有著女王的氣魄,早柚托馬都有點(diǎn)害怕神子。
雷神關(guān)于八重神子:“那家伙啊,最初她就是個(gè)會(huì)被油豆腐引誘的家伙。現(xiàn)在居然這么工于謀略了,讓人欣慰。不過被她算計(jì)了,還是有些不愉快。雖說是為了我好,下次見到她恐怕會(huì)被她嘲笑的…那就先發(fā)制人,斬她一刀好了。反正她也能躲掉。”
根據(jù)雷神語音來看,八重神子實(shí)力非常強(qiáng),可以輕松接住雷神的一刀。再結(jié)合相關(guān)劇情,神子嚇退散兵,神子教旅行者打雷神,看樣子,八重神子的實(shí)力,應(yīng)該和雷神差不多。
想抽八重神子的,一定要守住手里的原石,若有神子最新消息,我會(huì)第一時(shí)間告訴大家。
*部分圖片來源于網(wǎng)絡(luò),圖片大多經(jīng)過我加工處理,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系我!
*一定要以游戲?qū)嵮b為準(zhǔn)!
*禁止轉(zhuǎn)載!
原神神子胸圍
如何評(píng)價(jià)《原神》新角色「八重神子」強(qiáng)度引爭議?
謝邀。
八重、雷神‘、心海該怎么選,其實(shí)這并不難選擇,因?yàn)榻巧珜傩圆煌∩嵋蚕鄬?duì)容易。
第一我們要肯定的在大部分情況下:雷神>八重>心海,這是大部分玩家的共識(shí),在從這三個(gè)角色能提供的能力進(jìn)行具體分析,畢竟每個(gè)玩家角色和練度都不一樣,所以要具體知道這三個(gè)角色在低命和高命下能提供什么。
雷神
輸出:★★★→★★★★★(2命雷神)
充能:★★★★★
專武需求度:★★
隊(duì)伍構(gòu)筑:★★★★★
雷神是一個(gè)集充能+輸出+核心體系構(gòu)筑的角色,在0命情況下就能提供不錯(cuò)的充能和輸出是優(yōu)質(zhì)的副C,可以圍繞雷神構(gòu)筑很強(qiáng)力的隊(duì)伍。2命雷神+專武輸出在爆發(fā)期間可以提供不俗的輸出能力。
抽取建議:2命+專武,專武看個(gè)人需要(魚叉和天空可替換)
八重神子(0命)
輸出:★★★→★★★★★(6命)
充能:★☆
專武需求度:★★
隊(duì)伍構(gòu)筑:★★
八重神子作為一個(gè)速切流副C存在,目前曝光的實(shí)機(jī)演示輸出屬于中規(guī)中矩的水平,由于沒有專屬圣遺物和專屬輔助強(qiáng)度一般,如果需要速切副C補(bǔ)充傷害的話,八重神子算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,比起阿貝多巖系組合,八重的就業(yè)前景比較廣,但也不是百搭類。
抽取建議:1命
心海
輸出:★☆→★★★(心海武裝隊(duì))
充能:無需求
專武:無需求
隊(duì)伍構(gòu)筑:★★★★★
本體強(qiáng)度一般,但是榜上了神里和甘雨的大腿,**治療+掛水+增傷(討龍+千巖)的角色,永凍隊(duì)核心之一,目前就業(yè)前景不錯(cuò),可以當(dāng)強(qiáng)力冰C掛件,也可以圍繞自己打造心海武裝隊(duì)。不過整體強(qiáng)度依賴自身隊(duì)伍,如果神里和甘雨面對(duì)環(huán)境不給力,這貨也不會(huì)太強(qiáng),屬于掛件存在。
就這三個(gè)角色而言,玩家優(yōu)先選取2命雷神+專武,后續(xù)則根據(jù)自身隊(duì)伍情況考慮心海或者八重神子,有5星冰C優(yōu)先考慮心海,不打算走永凍的可以抽個(gè)0命八重等售后崛起。
原神八重神子技能介紹以及**?
既然你問如何取舍,那說明不是氪佬, box淺建議以擴(kuò)充box為主,有的就不抽 。如果都沒有,那需要看一下你現(xiàn)有的隊(duì)伍需要什么。比如剩下班尼特香菱這樣的,可以抽雷神、如果缺水隊(duì)或者已經(jīng)有神里沒莫娜,可以抽心海組成永凍或者魔王武裝、如果box已經(jīng)很深,可以嘗試補(bǔ)雷神的第二/三命座,又或者心海的第一命座,提升現(xiàn)有隊(duì)伍的上限。
關(guān)于本次原神神子胸圍(八重神子的胸圍是多少)和原神神子胸圍(八重神子的胸圍是多少)的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
大家好,原神雨神簽相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括原神雨神簽也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于原神雨神簽和原神雨神簽的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
瑪雅文明真的非常發(fā)達(dá)嗎?為何有人對(duì)瑪雅文明非常迷信?
所謂瑪雅文明實(shí)質(zhì)是被別有用心吹捧出來的,尤其是當(dāng)?shù)?*故意保持并宣傳瑪雅的神秘色彩,以帶動(dòng)當(dāng)?shù)氐穆糜魏徒?jīng)濟(jì),這個(gè)和百慕大是一樣的做法!!
其實(shí)稍冷靜的人,簡單的思考一下,你就會(huì)發(fā)下所謂瑪雅文明瑪雅人就是一群很落后很原始的土著人,沒有文字沒有先進(jìn)的科技,還處在原始的圖騰和原神崇拜社會(huì)!
所建造的所謂金字塔也是最原始的土壘石垛建筑,毫無建筑技巧和科技可言!
你想想要是真的文明和科技先進(jìn)怎么會(huì)用這么落后生產(chǎn)和生活方式!
而它的消失,也沒什么神秘可言,它并不是一夜消失的,那是現(xiàn)在人故弄玄虛的說法,現(xiàn)在瑪雅人還有不少呢!
只是當(dāng)年由于疾病或者戰(zhàn)爭又或者環(huán)境的變化導(dǎo)致了它的人口巨減而已!和我國樓蘭古國差不多的原因,只是被歷史和現(xiàn)代人蒙上所謂什么面紗而已!
而且這些年一直還在炒冷飯似的來回吹捧,實(shí)在是無聊至極!
因?yàn)樗_實(shí)給現(xiàn)在社會(huì)帶不來任何的科技和文明價(jià)值,只能是殘存的廢墟!
浪花不再歸海觸發(fā)條件?
人們對(duì)瑪雅文明非常迷信,主要是3個(gè)原因:
第一,瑪雅文明相對(duì)于當(dāng)時(shí)的歷史條件確實(shí)比較發(fā)達(dá),有點(diǎn)突破當(dāng)時(shí)的歷史束縛的感覺。
第二,瑪雅文明崛起與消失的都太過于突然,現(xiàn)在都無法揭示他們消失與出現(xiàn)的原因在哪,神秘感十足。
第三,瑪雅文明里面有很多預(yù)測(cè)性的東西,按照一些專家的解讀,很多都得到了應(yīng)驗(yàn),其中不乏一些關(guān)于外星人的知識(shí)。
原神雨神簽
原神游戲中的御神簽是一種通過完成任務(wù)就可以獲得的道具,相信還有很多小伙伴不是很清楚御神簽有什么用。接下來小編就給大家介紹一下原神御神簽作用介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《原神》御神簽作用介紹
【作用介紹】
在稻妻地區(qū),每日可進(jìn)行一次求簽,抽簽可抽出大吉或者大兇這種簽,御神簽將會(huì)暗示著玩家的運(yùn)勢(shì)。
【獲得方式】
玩家升到30級(jí),完成解鎖稻妻的主線任務(wù),然后去鳴神大社找到**對(duì)話,回答問題成功完成任務(wù)之后即可獲得御神簽。
原神雨神簽
前言:原神中有很多沒有提示的隱藏任務(wù),需要玩家們滿足條件之后才會(huì)觸發(fā),因此不注意的話很難發(fā)現(xiàn)。而稻妻就隱藏著一個(gè)連環(huán)隱藏任務(wù),需要玩家一環(huán)一環(huán)地解開,這個(gè)任務(wù)就是詭譎的御神簽及后續(xù)任務(wù)。玩家完成了詭譎的御神簽任務(wù)之后,將時(shí)間調(diào)整到第二天白天,再前往稻妻冒險(xiǎn)家協(xié)會(huì),就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)后續(xù)任務(wù),玩家會(huì)被人撞一下,然后就收到了百代傳來的小紙條。
來到安全屋與百代對(duì)話,可以得到一張愚人眾的暗號(hào)紙。按照百代的提示分別前往離島海邊、御溫泉以及稻妻城的屋頂上,按照暗號(hào)紙上的內(nèi)容與三位愚人眾扮演的**對(duì)話,可以套路到關(guān)于假玄冬的情報(bào)。在百代的幫助下,旅行者開啟元素視野跟隨假玄冬來到她與老師的接頭地點(diǎn),從兩人的對(duì)話中可以得知假玄冬的真實(shí)身份以及目的。擊敗假玄冬之后,旅行者答應(yīng)用假**的方式幫她開始新生活,并從她那里獲得了愚人眾的最終指令。
回到安全屋之后,幫助百代準(zhǔn)備制作假人的材料,以及冒充假玄冬的衣物。準(zhǔn)備妥當(dāng)之后離開安全屋,并將時(shí)間調(diào)整至第二天下午,再回到安全屋。此時(shí)玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)安全屋里出現(xiàn)了愚人眾,將他們擊敗之后打開元素視野,跟隨百代留下的元素信息前行,會(huì)發(fā)現(xiàn)愚人眾的根據(jù)地,通關(guān)秘境即可成功救出百代。
得知百代冒著生命危險(xiǎn)幫自己制作假人,還被愚人眾抓走受傷之后,假玄冬非常內(nèi)疚,所以她留下一袋摩拉和一封書信就離開了。前往鳴神大社與百代商議之后,百代表示假玄冬可以繼續(xù)使用玄冬林檎的身份留在鳴神大社,讓玩家將她找回來。前往離島找到百代,并將自己和百代的想法告訴她,假玄冬被打動(dòng)選擇留下。此時(shí)玩家們?cè)偃Q神大社,就會(huì)看到假玄冬已經(jīng)成為了真正的巫女,開始了新生活,而百代則不見了,想必是接到了下一個(gè)任務(wù),期待下一次再與她相見。
小編綜合認(rèn)為:這個(gè)系列的任務(wù)比較長,但是難度不大,不過有一點(diǎn)讓玩家們頭疼不已,那就是百代頻頻出現(xiàn)bug。玩家交任務(wù)的時(shí)候,總是出現(xiàn)百代卡進(jìn)地里的畫面,不少玩家被逗得哈哈大笑,直呼這就是終末番的實(shí)力。如果遇到這個(gè)情況,玩家們可以嘗試斷網(wǎng)重連,或者等官方修復(fù)bug之后再繼續(xù)任務(wù)。
原神雨神簽
特別的御神簽是《原神》中稻妻的隱藏任務(wù),完成后可以獲得一個(gè)隱藏成就外加一個(gè)華麗寶箱,下面請(qǐng)看《原神》特別的御神簽任務(wù)攻略,希望對(duì)各位玩家有幫助。
第一天
第一聽這個(gè)名字我們就知道要來求簽啦,來到鳴神大社往里走去求一只簽,路線是這樣走的(注意每天只能求一只簽,所以這個(gè)任務(wù)分為好幾天)
到了以后我們就可以許愿了
接下來傳送到這里
來到后我們往這邊飛
可惜沒有旅行者,但是這里有群盜寶團(tuán),擊敗他們可以開啟寶箱并進(jìn)行對(duì)話
這個(gè)任務(wù)就算正式開始了,然后我們回到剛剛求簽的地方,**作如下
對(duì)話完后獲得第一個(gè)「御神簽」
然后我們來到這個(gè)錨點(diǎn)
目的地路線如下圖
就開啟我們最喜歡的打怪環(huán)節(jié)了
打完怪第一天的全部任務(wù)就結(jié)束啦
第二天
先去求一只簽,然后接著還是交給「玄冬林檎」
獲得一只新的簽簽,指引我們前往新的地方
那我們就來到這里
路線如下圖
打完之后觸發(fā)派蒙的對(duì)話,就可以回到求簽處對(duì)話就完成第二天的任務(wù)啦
第三天
老規(guī)矩去求個(gè)簽然后交個(gè)簽獲得今天的「鳴神簽」,這次求的簽需要把時(shí)間調(diào)到半夜,調(diào)整之后我們來到這個(gè)點(diǎn)
還是那個(gè)路程
但是比之前多了一步,過去后就能看到四個(gè)武士在那開會(huì)
打敗他們就能完成今天任務(wù)啦
第四天
老規(guī)矩求簽交簽
然后我們來到這個(gè)錨點(diǎn)
過去以后路程如下
調(diào)查完后我們?cè)龠@樣走
打敗他后直接回鳴神大社來到求簽的那個(gè)位置點(diǎn)擊調(diào)查
然后讓我們?nèi)ふ?天沒找到的旅行者,那我們就來到這個(gè)錨點(diǎn)
路程如下
一段對(duì)話后我們終于見到了失蹤多天的旅行者
還附贈(zèng)了一個(gè)華麗寶箱和一個(gè)隱藏成就
關(guān)于原神雨神簽和原神雨神簽的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
有云原神可以刪了原神嗎
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享625原神(625能不能玩原神),以及625原神(625能不能玩原神)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
625原神
最近泡哥在上網(wǎng)沖浪的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了這么一臺(tái)手機(jī)
它長了一副山寨機(jī)的樣子,只賣499起,卻喊出了“拒絕性能過剩”“為核心價(jià)值買單”這么離譜的口號(hào)。
結(jié)果一看廠商是樂視……一切突然就變得合理起來了,甚至還有點(diǎn)窒息。
能吹這么猛,想必這款手機(jī)也有點(diǎn)東西,泡哥立馬**下單了一臺(tái)。
這東西到底能體現(xiàn)出什么“核心價(jià)值”?今天泡哥就帶大家開開眼。
01.
這外觀,小偷都得考慮考慮
這款手機(jī)剛官宣的時(shí)候,泡哥就被它的渲染圖給驚到了……
這后置鏡頭的排布,這極窄的邊框和劉海,和iPhone13簡直一毛一樣,非常粗暴!心里不由得罵了句設(shè)計(jì)師。
但畢竟售價(jià)擺在這,泡哥已經(jīng)做好了貨不對(duì)版的心理準(zhǔn)備。
收到手機(jī)開箱后,剛看到背面泡哥就準(zhǔn)備向樂視道歉,這部分的設(shè)計(jì)和渲染圖竟高度一致,而且在配色上還神似iPhone 13 Pro才有的遠(yuǎn)峰藍(lán)。
中框和后蓋都是塑料材質(zhì),也沒有色差,整體感很強(qiáng),也不用擔(dān)心磕碰掉漆等問題,缺點(diǎn)就是很容易沾染指紋。
晃動(dòng)機(jī)身時(shí)按鍵還有異響,可考慮到這玩意才499,忍一忍。
眼看背面做得不錯(cuò),泡哥便對(duì)它重拾了信心,但翻過來一看屏幕,瞬間現(xiàn)出了原形。
就這下巴寬的程度,屬實(shí)是小偷拿了都得讓同行笑話半年的水平!
而且不支持指紋解鎖,只能刷臉解鎖,對(duì)標(biāo)蘋果!
有一說一,它的左右邊框?qū)Ρ萯Phone 12 Pro Max居然能打個(gè)平手,瞬間不知道是該夸樂視還是該噴蘋果了。
劉海部分雖然窄,但也就正中有顆前置鏡頭,真就為了劉海而劉海,完美繼承了樂視當(dāng)年ID無邊框之意志。
而且別看價(jià)格便宜,樂視依然為Y1 Pro配備了Type-C接口,或許這也是一種執(zhí)拗與態(tài)度,畢竟當(dāng)年全球首款使用Type-C的手機(jī)也是出自樂視之手。
后來還有不少人把Type-C叫做“華為口”,真是令人唏噓……
另外,樂視Y1 Pro還擁有極為先進(jìn)的3.5mm**接口,并附贈(zèng)有線**。
以及致敬蘋果的經(jīng)典10W充電器,數(shù)據(jù)線,甚至還很貼心地準(zhǔn)備了鋼化膜,小編綜合認(rèn)為非常不環(huán)保,但比庫克講究。
就是看起來都挺廉價(jià)的……
02.
性能夠用,令人意外
蘋果的“洋裝”雖然穿在身,樂視Y1 Pro卻有顆正經(jīng)的“**芯”。搭載國產(chǎn)芯片虎賁T310,在性能上約等于驍龍625,僅支持4G,幾乎是當(dāng)下雜牌山寨機(jī)的標(biāo)配。
有趣的是,年初突然“復(fù)活”的魅藍(lán)10用的也是這顆芯片,真是難兄難弟。
雖然跑分只有14萬,卻被安兔兔查出了“成績異常”,存在“**嫌疑”??????
好家伙,就這性能大可不必,前面還有行字呢,或許樂視真的用了哪項(xiàng)“最新技術(shù)”吧
對(duì)了,這次泡哥買的是4+32GB的最低配版,不是沒錢,誰讓樂視說“拒絕性能過剩”,買頂配看不起誰呢?
而且日常使用體驗(yàn)居然還不錯(cuò),微信、抖音、淘寶這些常用軟件用起來都沒啥壓力。
玩《王者榮耀》還支持60幀,最高畫質(zhì)下基本穩(wěn)定在40fps左右,開30幀體驗(yàn)更佳。
至于《原神》就算了吧,做評(píng)測(cè)也得講究基本法,但開最低畫質(zhì)和30幀玩玩吃雞勉強(qiáng)還行。
其他方面,6.5英寸LCD屏觀感還湊合,720P沒有想象中那么糊,這價(jià)格就別要求太高了吧。
令泡哥沒想到的是,這手機(jī)的所謂雙攝是假的!只有一顆能用。
800萬像素的成像效果也別抱太大期待,也就日常拿來掃個(gè)碼吧。
03.
它…甚至還有亮點(diǎn)
雖然體驗(yàn)上一言難盡,但樂視Y1 Pro的一項(xiàng)功能卻讓泡哥直呼牛批!
打開設(shè)置界面,最先看到的卻是“登陸華為賬號(hào)”,雖然系統(tǒng)還是樂視自己的,但移動(dòng)服務(wù)卻是基于華為HMS。
純純的附魔了屬于是!!
但也別太過高興,HMS可以理解為華為的一套軟件生態(tài),在這款手機(jī)**可以用到華為的云空間、應(yīng)用市場、音樂視頻等內(nèi)容服務(wù)等,和鴻蒙不是一回事兒。
而且HMS是開源的,眼下也是山寨機(jī)們的最愛,好在整體比較靠譜,算是樂視Y1 Pro的加分項(xiàng)。
它還支持很魔性的應(yīng)用多開功能,最多支持8個(gè),堪稱微商必備,渣男神器。
另外值得好評(píng)的就是系統(tǒng)內(nèi)置的簡易模式,開啟后桌面布局、圖標(biāo)、字體等都變得更大,很適合老年人使用,4000mAh的電池放在低功耗的日常使用上也很充裕。
小編綜合來說,就泡哥這兩天的使用體驗(yàn)來看,樂視Y1 Pro倒也沒有想象中山寨機(jī)那么差勁。
堆料湊合,能滿足日常輕度使用甚至玩玩游戲,對(duì)學(xué)生、老人來說確實(shí)能體現(xiàn)出一定價(jià)值。
但硬要說“拒絕性能過剩”,多少就有點(diǎn)耍流氓了,都賣499了還要啥自行車?
而且外觀上的山寨甚至欺詐確實(shí)沒得洗,像紅米那樣在這個(gè)價(jià)位老老實(shí)實(shí)做水滴屏不好嗎?
換個(gè)角度想,或許這也是它要體現(xiàn)的“核心價(jià)值”之一吧……
625原神
《原神》是一款夢(mèng)幻般的游戲,這個(gè)“夢(mèng)幻般”指的不僅僅是游戲本身的類型是以魔幻夢(mèng)幻畫風(fēng),更是指原神的遭遇,原神的評(píng)價(jià),以及原神出圈等各種事跡上面。原神作為**網(wǎng)絡(luò)游戲中的大作,的的確確拿出了一定的看家本領(lǐng),不過從公測(cè)到現(xiàn)在一直飽受著正反兩面不同程度的評(píng)價(jià)。
01 游戲被炒得很熱
這些評(píng)價(jià)無非是因?yàn)榍坝忻坠胃鞣N原創(chuàng)大作累計(jì)了不少鐵桿粉絲,后有塞爾達(dá)這等世界級(jí)的同品類的頂尖游戲進(jìn)行對(duì)比。每個(gè)人對(duì)于原神的評(píng)價(jià)或多或少的都會(huì)夾帶個(gè)人情感。原神作為一個(gè)“稚嫩”的游戲和一個(gè)長達(dá)很久的游戲(塞爾達(dá)傳說)相比,且一個(gè)為真正的傳統(tǒng)單機(jī)游戲,和一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲(目前大家認(rèn)為是聯(lián)網(wǎng)的“單機(jī)游戲”)相互比較其實(shí)并不太妥。故而對(duì)原神這款游戲的爭論一直不斷,也正是因?yàn)檫@種不停的爭論,才給這款游戲帶來了很多MMORPG都前所未有的空前熱度,讓很多玩家對(duì)這款游戲都甚是了解。
這樣的熱度也給原神這款游戲帶來了不一般的高度,因此這款游戲也出圈了。也可想而知原神的“足跡”已經(jīng)影響到游戲圈子外。
在被炒起熱度的同時(shí),米哈游并未停歇,抓緊了全平臺(tái)公測(cè),對(duì)于不同平臺(tái)的玩家進(jìn)行大范圍覆蓋,畢竟二次元是全世界很多玩家都有的屬性。
或許你不用手機(jī),你可能就會(huì)用主機(jī),或許你不用主機(jī),那你有可能會(huì)用電腦……所以原神的覆蓋玩家群體是非常廣的,再加上前面一直到現(xiàn)在炒出來的熱度,一定會(huì)吸引一大批玩家。
02 玩家群體覆蓋的越全面玩的人自然就多
由于一直以來原神的火熱程度只增不減,這都得益于爭論不休的玩家們。在如此火熱的時(shí)刻,很多玩家也自然抵不住“誘惑”,也會(huì)有很多人感到疑惑,最終嘗試的去玩了這款游戲。
那么玩原神的人能少了么?這些人群里一定會(huì)有以下幾種:
1、從原神公布開始一直到現(xiàn)在都是充滿期待的心情,這一類人大部分都是米哈游的粉絲,還有一小部分人是因?yàn)闆]有好玩的二次元游戲,原神的畫風(fēng)深深吸引了這些人。
2、路轉(zhuǎn)粉,聽很多人提到了原神,也知道該作品爭論不斷,有人說抄襲有人說良心,但是很多路人不玩不知道,最終決定自己去試一試。
3、玩家的從眾心理,這一類玩家也是占據(jù)了絕大部分人群占比的,簡單的說就是我的朋友我的室友都在玩,我也就隨之玩一玩。
4、也會(huì)有一開始持不看好的態(tài)度,卻因?yàn)楹芏嗳苏f這款游戲很棒很不錯(cuò),第三自己偏偏不信,要親自的嘗試一下,一定要找出這款游戲不好玩的點(diǎn)。
5、為了能有理有據(jù)的說出原神的缺點(diǎn),從而深入地了解游戲,更準(zhǔn)確也更有“傷害性”的攻擊喜歡原神的玩家群體。
當(dāng)然,其實(shí)大部分人還是從眾心理比較嚴(yán)重,在**期間,很多玩家失業(yè),或者待業(yè),尤其是國外更是如此,那么很多二次元玩家一直想要找一個(gè)游戲玩,也就恰巧遇到了一個(gè)這樣一個(gè)畫風(fēng)的游戲,某個(gè)點(diǎn)打動(dòng)了宅在家里的自己,那就玩一玩吧。就這樣,玩的人越來越多,那么自然也有很多喜歡上這款游戲的人也就不會(huì)少。
03 玩家基數(shù)多,那么付費(fèi)自然不會(huì)少
第一步,把游戲話題炒得火熱。
第二步,趁熱打鐵公測(cè)游戲。
第三步,躺著**。
話題有了,而且是從游戲玩家中間自然形成,一直到現(xiàn)在玩家群體也是分為3派,有支持者,有反對(duì)者,也有中立者。
熱度高漲的同時(shí),游戲開啟了公測(cè),這讓熱度都匯集到了一點(diǎn),去游戲當(dāng)中一窺究竟。
進(jìn)入游戲后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲是一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)游戲”,它有著**傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)游戲的氪金內(nèi)容,也就是抽卡,也有作為開放世界的游戲內(nèi)容。
游戲玩家里不缺有錢人,自然也有很多人心甘情愿的氪金來進(jìn)行抽卡。每一期的卡池非要100%抽到所有角色,那自然價(jià)格不菲,或許這就是有錢人的玩法吧。
也正是有這樣的一群土豪支撐著游戲的收入,也因此原神的營收水漲船高。更是達(dá)到了一周破億的收入規(guī)模。
氪金,一直是網(wǎng)絡(luò)游戲無法避開的話題,氪得多還是少,完全是根據(jù)個(gè)人喜好和個(gè)人的經(jīng)濟(jì)能力而定。但不論是多是少,第一得的是玩家人數(shù)足夠,如果一款游戲的每個(gè)活躍用戶的付費(fèi)數(shù)(ARPU)很高的基礎(chǔ)上,再加上玩家付費(fèi)率,哪怕這個(gè)付費(fèi)率只有0.1%甚至更少,有幾十萬的玩家也足以說是不菲的收入了。
04 原神一周僅一個(gè)平臺(tái)收入就高達(dá)4億**幣
原神的收入一周高達(dá)4億,這還是米哈游官方公布的數(shù)額,如果是真實(shí)的話那么是多么讓人吃驚的數(shù)字。當(dāng)然這個(gè)收入可能并不是假的。
第一很多原神玩家可能都了解這么一個(gè)人,在B站直播原神時(shí)進(jìn)行抽卡,一直充值到手機(jī)沒電了,連續(xù)抽卡625次愣是沒畢業(yè)。你就可想而知一個(gè)抽卡游戲的吸金程度了。
抽卡能吸金,這完全是來自非洲酋長的力量,如果你不黑,抽個(gè)幾次就畢業(yè)了,那你還會(huì)繼續(xù)充值嗎?
原神不僅僅火在國內(nèi),國外也是非常火爆,在外媒上面,來自各個(gè)國家對(duì)于原神的一個(gè)評(píng)分,竟然高達(dá)7.9分的高分。或許天下的二次元玩家都一樣吧。
根據(jù)國外的媒體報(bào)道,原神上線一周在移動(dòng)端的收入就超過6000萬美元,經(jīng)過匯率轉(zhuǎn)換成考民幣的話高達(dá)4億元,而在這個(gè)周期內(nèi)連騰訊的吃雞手游都被瞬間超過,這代表著什么呢?
這說明在二次元畫風(fēng)的前提下,加上開放世界的游戲玩法,第三引入氪金抽卡的商業(yè)模式,獲得了巨大的成功。
我們需要注意的是,這僅僅是移動(dòng)端一個(gè)平臺(tái),如果再加上PS4和PC端呢?由于這兩個(gè)端口的數(shù)據(jù)無法實(shí)際統(tǒng)計(jì)(外媒是需要公開財(cái)報(bào)的,所以移動(dòng)端的數(shù)據(jù)是由官方公開的,而PC與PS4則無法統(tǒng)計(jì)),所以無法得知3個(gè)平臺(tái)加一起的總收入能有多少。但是從移動(dòng)端的收入可以看出來,其它兩個(gè)平臺(tái)的收入也絕對(duì)不會(huì)太差,就算小于10倍的收入,也還能超過1000W美元的收入,這也將近1E**幣的收入呢。
05 原神火到了全世界的游戲圈
在6000W美元的收入當(dāng)中,竟然有42%的占比是來自海外的,而國內(nèi)的收入依舊是最高,但占比卻只有58%這意味著,海外對(duì)于原神的認(rèn)可程度遠(yuǎn)比很多國內(nèi)游戲要高的多。
海外的收入占比也是非常有意思的一組數(shù)據(jù),根據(jù)外媒介紹的數(shù)據(jù)可以看到,排名第一的國家是日本,這是大家都想到的,畢竟在二次元最發(fā)達(dá)最受歡迎也是最讓人認(rèn)可的國家里,這不難想到。排在第二位的國家則是美國,是美國,沒錯(cuò)你沒看錯(cuò)美國是對(duì)原神做出收入貢獻(xiàn)的第二名。日本占比為29%,美國占比為13%。
我們可以在手機(jī)應(yīng)用商店里看到,原神的排名位列前排,在**和日本都排在前三,在美國更是可以進(jìn)入前五。這都可以說明原神是一款成功的游戲,也是有史以來規(guī)模很大的全球發(fā)行的游戲之一。
除了排名還可以看到M站也給原神打出了85分的高分,該網(wǎng)站是最受玩家公認(rèn)和認(rèn)可的游戲評(píng)分網(wǎng)站之一,等同于IGN的評(píng)分。
而在M站上用戶的評(píng)分也是達(dá)到了7.9分。在用戶評(píng)分下面還有一些玩家很中肯的評(píng)論,對(duì)于優(yōu)缺點(diǎn)也是講的很到位。不過,在評(píng)論里也有很多國外玩家的游戲習(xí)慣吧。
外國玩家表示:最大的優(yōu)點(diǎn)是這種品質(zhì)的游戲竟然是免費(fèi)游玩,而最大的缺點(diǎn)是抽卡+開放世界=災(zāi)難。
玩家評(píng)論自然都是站在玩家的角度思考,這一點(diǎn)是肯定的。而且單從游戲體驗(yàn)上來說,不論是外國玩家還是國內(nèi)本土玩家,都對(duì)抽卡+開放世界表示讓人詬病的問題。因?yàn)榇蟛糠滞骈_放世界游戲的玩家都知道,資源都來源于探索和游戲給予的生活技巧,從來不是氪金抽卡這一類來獲取游戲資源,人物等內(nèi)容。
不過從游戲公司游戲行業(yè)的角度去看的話,這一套商業(yè)變現(xiàn)模式的確很**,從國外的收入高達(dá)4億元的數(shù)據(jù),就可以看出這套模式很成熟也很成功。
如果商業(yè)模式變成了**制,每一個(gè)季度出一個(gè)DLC,或許米哈游都回不了本,更不用說除了單擊后盜版將會(huì)遍地橫行。但是對(duì)于玩家來說,游戲公司**和我們沒關(guān)系,坑我們肯定是不行的。
第三別忘記點(diǎn)贊,關(guān)注,轉(zhuǎn)發(fā),收藏喲!
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本篇文章給大家談?wù)勗駊rojct(原神PROJECT溫迪),以及原神projct(原神PROJECT溫迪)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神projct
《原神》是米哈游科技(上海)有限公司在2017年投資約一億美元進(jìn)行制作發(fā)行的開放世界冒險(xiǎn)游戲,它無疑是近年來全球最成功的游戲之一,獲得全世界不同區(qū)域、不同終端、不同圈層玩家的喜愛,也獲得了驚人的收益,成為全球最**的游戲產(chǎn)品之一。發(fā)行第一個(gè)月,就拿下了10月全球移動(dòng)游戲的銷量榜首,成為全球移動(dòng)游戲行業(yè)最年輕的頭部廠商。2020年第四季度,《原神》為米哈游帶來了超過50億元的凈收益。2020年底,《原神》榮獲AppStore、Google play等多渠道年度最佳游戲大獎(jiǎng)。
《原神》為什么能夠成為國內(nèi)乃至全球玩家追捧的游戲產(chǎn)品?它是如何抓住市場的缺口并準(zhǔn)確切入,讓全球玩家主動(dòng)來體驗(yàn)開放世界,并且心甘情愿“為愛買單”的呢?本篇獨(dú)家案例將為你解讀《原神》是如何取得商業(yè)成功的,以及米哈游這家以“科技宅拯救世界”為使命的公司,到底是一家怎樣的企業(yè)?
本案例是“2021**工商管理國際最佳案例獎(jiǎng)”參賽案例,已入庫**工商管理國際案例庫(ChinaCases.Org),作者為上海海事大學(xué)的許暉和周宇軒。
《原神》的誕生之路
《原神》是米哈游開發(fā)的全新IP開放世界游戲產(chǎn)品。由于開放世界游戲?qū)ρ邪l(fā)技術(shù)要求很高,一草一木都要進(jìn)行建模,物理引擎、肢體動(dòng)作的曲面適應(yīng)、水面和陽光的處理等都非常考驗(yàn)技術(shù),且開發(fā)周期很長。一般的商業(yè)游戲公司更傾向制作周期短、盈利快的產(chǎn)品。2020年以前,國內(nèi)幾乎沒有制作開放世界的公司,具有雄厚資金實(shí)力的騰訊、網(wǎng)易等大企業(yè)對(duì)此也保持觀望狀態(tài),沒有開發(fā)的意愿。在全球范圍內(nèi)制作開放世界的企業(yè)也不多。可以說,米哈游是開放世界游戲的先動(dòng)者。
找準(zhǔn)趨勢(shì),確定游戲品類和內(nèi)容
米哈游原本是一家小型企業(yè),在2011年公司注冊(cè)時(shí)只有3人,目標(biāo)是成為世界一流的國產(chǎn)動(dòng)漫公司。公司成立后,米哈游制作了“崩壞”系列IP,該IP旗下產(chǎn)品中,《崩壞2》獲得了9488萬元營收,第二年獲得了1.7億元的收入;2016年《崩壞3》獲得1.5億元營收,2017年更是獲得了10億元收入的驚人成績。米哈游最出名的便是美工實(shí)力,制作的卡通動(dòng)漫角色造型、場景等都深受玩家喜愛。不僅如此,米哈游還推出了展覽、漫畫、動(dòng)畫、周邊產(chǎn)品,全方位拓展IP的盈利能力。
由于每三年才發(fā)布一款產(chǎn)品,并將上一部游戲產(chǎn)品的收益大量投注于下一個(gè)產(chǎn)品的研發(fā),專注精品開發(fā)的米哈游積累并掌握了3D渲染技術(shù)和unity游戲引擎的開發(fā)能力。2017年,米哈游開始考慮下一個(gè)“有跨越式品質(zhì)提升”的新產(chǎn)品。初步想法是“做一個(gè)有單機(jī)沉浸感的開放世界游戲”。
雖然對(duì)新產(chǎn)品的技術(shù)儲(chǔ)備相當(dāng)充分,但米哈游也面臨著很多新挑戰(zhàn),比如原來的游戲開發(fā)引擎可能不滿足開放世界的高水平要求、玩家群體的審美和體驗(yàn)需求不斷變化和提升、國家政策的變化使得劇情和角色設(shè)定等需要做出變動(dòng)。還有一點(diǎn),由于對(duì)自由度更高的要求,開放世界需要巨大的地圖空間和細(xì)致入微的場景建模,這對(duì)于公司的開發(fā)能力是升維挑戰(zhàn)。米哈游投入了一億美元進(jìn)行前期研發(fā)。把一年的公司收入幾乎都投入到開放世界的開發(fā)中,這對(duì)于米哈游來說是一場豪賭。
2017年6月,米哈游正式?jīng)Q定開發(fā)全新產(chǎn)品《原神PROJECT》。制作團(tuán)隊(duì)提出的目標(biāo)是:《原神PROJECT》要在全球的PC、安卓、iOS、PS、NS全平臺(tái)推出,多語種配音,結(jié)合多種游戲類型,使用全新原創(chuàng)IP并長期運(yùn)營更新。
《原神》與動(dòng)漫愛好者是高度匹配的。除了“崩壞”系列積累的大量忠實(shí)受眾,米哈游想通過《原神》吸引更多二次元之外的玩家,全平臺(tái)的嘗試也是為了破除終端壁壘,讓更多玩家能夠接觸到《原神》。
還有一點(diǎn),游戲作為文化產(chǎn)品,其設(shè)定和劇情要慎重考慮對(duì)受眾的影響。因此,米哈游決定將國家、民族的文化植入在《原神》的IP和故事設(shè)計(jì)中,使得《原神》呈現(xiàn)的是“旅行者”在陌生的大陸上邂逅性格各異、能力獨(dú)特的伙伴,并和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找尋自己失散親人的故事。而不同的大陸地圖則借鑒了**、日本等國家地理風(fēng)景設(shè)計(jì)。不同場景中的擺設(shè)、角色的服飾、言行、畫面圖案、音樂等則具有這些國家的獨(dú)特文化元素和特征。
閉門開發(fā),技術(shù)從無到有
從2017年6月到2019年6月,是米哈游閉門制作《原神》的時(shí)期。米哈游創(chuàng)始人劉偉曾在接受參訪時(shí)說,“我們大大低估了開放世界的制作難度”。
《原神》的制作要面臨幾個(gè)重大難題。第一是首次開發(fā)開放世界的困難,“整個(gè)團(tuán)隊(duì)都需要從頭學(xué)起,任務(wù)系統(tǒng)向B社(美國Bethesda Softworks貝塞斯達(dá)公司)學(xué)習(xí),隨機(jī)事件向《GTA》學(xué)習(xí),世界探索體驗(yàn)向《塞爾達(dá)》學(xué)習(xí),向《神界原罪》學(xué)習(xí)策略性,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗也要做出與《崩壞3》不一樣的感覺。”一個(gè)子系統(tǒng)程序設(shè)計(jì)的改動(dòng)往往導(dǎo)致整個(gè)開放世界系統(tǒng)的改動(dòng),團(tuán)隊(duì)間有非常多需要磨合和溝通的內(nèi)容,也會(huì)非常影響整體進(jìn)度。2017年,《原神》制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)從幾人陸續(xù)增加至三百人左右。第二是游戲運(yùn)行能力的難題。開放世界畫面考驗(yàn)著設(shè)備的運(yùn)行能力,很多設(shè)備可能會(huì)發(fā)熱、降頻甚至閃退。《原神》的制作需要在保持高畫質(zhì)的同時(shí)降低設(shè)備的負(fù)荷。第三是多平臺(tái)開發(fā)給制作組管理和協(xié)調(diào)資料帶來的困難。巨大的工作量和逐漸增多的人員使得資源分配、人員管理、效率運(yùn)營等方面的問題也隨之而來。
為了達(dá)到目標(biāo)效果,《原神》用上了很多先進(jìn)的技術(shù)。制作組通過一些巧妙的方法增強(qiáng)了角色和場景的立體感,使用混合渲染技術(shù)令光反射更加逼真自然,招式的設(shè)計(jì)上還采用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。
整合營銷助力《原神》上線
《原神》的風(fēng)靡不僅是因?yàn)樗^硬的產(chǎn)品質(zhì)量,也離不開游戲上線前后在營銷上的努力。多元的營銷手段包括參加展覽、投放廣告、建立社區(qū)、發(fā)布宣傳片、直播推廣、話題營銷、聯(lián)名營銷、線上周邊商城建設(shè)等。
發(fā)布高質(zhì)量的宣傳片。2019年6月8日,《原神》用第一部宣傳片《捕風(fēng)的異鄉(xiāng)人》震撼了國內(nèi)外游戲行業(yè)和各國玩家。三次測(cè)試開始前,米哈游都會(huì)發(fā)布一部宣傳片,一方面是呈現(xiàn)新的制作進(jìn)度,一方面也能夠吸引網(wǎng)友關(guān)注,用精品質(zhì)量迅速形成**式傳播。《原神》團(tuán)隊(duì)一直都非常重視宣傳片的制作。新角色的演示視頻都會(huì)有中英日韓四種語言的配音和字幕,還會(huì)有特別的登場動(dòng)畫和彰顯角色性格的臺(tái)詞。還有一點(diǎn),米哈游每次都請(qǐng)來知名樂團(tuán)制作不同地域風(fēng)格的音樂,讓玩家獲得視聽雙重享受。
多次登陸各大展覽,營造品牌形象。從2019年起《原神》開始參加China Joy展覽會(huì),布置自己的**展柜并邀請(qǐng)觀眾試玩。當(dāng)時(shí)還未上線的《原神》竟然占據(jù)了索尼展區(qū)的中心位,這吸引了很多好奇的游戲玩家前來了解。《原神》在東京電玩展上獲得了日本游戲行業(yè)眾多知名媒體的一致認(rèn)同,榮獲了2020“TGS媒體賞”的第一名。除此之外,米哈游和《原神》還參與了BilibiliWorld(簡稱BW)、德國comike、科隆游戲展等國內(nèi)外展覽。
控制內(nèi)測(cè)名額,饑餓營銷。一般來說,游戲產(chǎn)品上線前的第三一次內(nèi)測(cè)都是“付費(fèi)不刪檔”的,加入這類測(cè)試的玩家相當(dāng)于提前進(jìn)入公測(cè)游戲,能夠獲得一些專屬獎(jiǎng)勵(lì)或資源。《原神》一共進(jìn)行過三次內(nèi)測(cè),但都是限號(hào)刪檔的模式,只有少數(shù)人能夠獲得測(cè)試資格。
邀請(qǐng)權(quán)威媒體做背書,樹立產(chǎn)品聲譽(yù)。在游戲正式上線以前,索尼總裁吉田修平就在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了《原神》的視頻,并表示這是他下一年最期待的游戲。埃隆馬斯克也在推特上發(fā)文稱自己“迫不及待想玩《原神》”。美國最知名的游戲媒體IGN給《原神》打出了9分的高分(滿分10分),同樣給予高分評(píng)價(jià)的媒體還有Game Informer、Fami通、Screen Rant……憑借專業(yè)媒體的品牌背書,《原神》在核心玩家群體中建立了良好的聲譽(yù)。
多渠道推廣引流,在各大SNS(社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù))中投放廣告。《原神》的廣告不僅僅只在二次元文化圈中進(jìn)行宣傳,還在知乎、微博、探探、抖音、快手等不同互聯(lián)網(wǎng)圈層中努力投發(fā)以達(dá)到“破圈”。
營造游戲玩家社區(qū)平臺(tái)。米哈游從2019年就制作了“米游社”App作為旗下游戲玩家社區(qū),在此發(fā)布《原神》官方資訊、活動(dòng)周邊以及玩家自制作品。還有一點(diǎn),米哈游在微信公眾號(hào)、QQ、微博、貼吧、Tap Tap等平臺(tái)上也鼓勵(lì)玩家自建社區(qū)。
直播推廣,鼓勵(lì)二次創(chuàng)作。米哈游在每個(gè)新版本發(fā)布前都會(huì)進(jìn)行前瞻直播,創(chuàng)始人劉偉會(huì)在直播中體驗(yàn)新版本的游戲。每次直播都會(huì)放出獎(jiǎng)勵(lì)兌換碼,吸引人們觀看。《原神》正式上線后,米哈游還雇請(qǐng)各大游戲主播直播玩《原神》,利用他們的粉絲基礎(chǔ)進(jìn)行推廣。《原神》的線上傳播主要還通過二次創(chuàng)作者的視頻產(chǎn)出。
有爭議的話題營銷,吸引路人關(guān)注。《原神》從2019年發(fā)布第一部宣傳片以來,就一直備受爭議,因?yàn)橛螒蛑械拈_放世界探索、戰(zhàn)斗動(dòng)作等與其他游戲有著一定的相似之處。最大的爭議是《原神》是否抄襲了《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》。也有不少玩家認(rèn)為《原神》是一款優(yōu)秀的移動(dòng)游戲,但在電腦游戲和主機(jī)游戲市場上并不算佳作;游戲的內(nèi)購付費(fèi)模式也引起很多玩家的批評(píng),認(rèn)為米哈游利用玩家的心理,誘導(dǎo)消費(fèi);也有人指責(zé)游戲“又肝又氪”(注:“肝”是指花費(fèi)大量的時(shí)間和精力,“氪”是指花費(fèi)金錢)。還有因國慶中秋沒有安排活動(dòng)、新角色可玩性低于宣傳效果、公測(cè)一周年沒有發(fā)放玩家獎(jiǎng)勵(lì)等引起網(wǎng)友的批評(píng)。米哈游至今仍然背負(fù)著許多罵名。但不可否認(rèn)的是,《原神》在這場紅黑爭議中賺足了熱度,充分吸引了全球玩家的目光。
多次跨界聯(lián)名,破除用戶次元壁(注:次元虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的屏障)。以往的游戲產(chǎn)品通常都只與其他的游戲進(jìn)行合作,以求用戶間的相互滲透。但《原神》卻與各界的實(shí)體商業(yè)進(jìn)行過聯(lián)名活動(dòng)。包括與KFC、Razer雷蛇電競、立邦漆等。在實(shí)體商業(yè)上進(jìn)行多次合作活動(dòng),使得《原神》不斷打破用戶圈層,增強(qiáng)游戲與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系。
線上周邊商城,拓展IP傳播能力。在《原神》正式公測(cè)前,米哈游在淘寶專門開設(shè)了原神旗艦店,上線了公仔玩偶、立牌、徽章和手辦模型等周邊商品,還有一些限定商品限時(shí)銷售。角色模型是銷量比較高的產(chǎn)品,單價(jià)800元以上的模型竟有一萬次以上的購買。米哈游的線上商城拓展了IP的盈利能力,能夠獲得收益的同時(shí)還進(jìn)行了實(shí)物宣傳,在產(chǎn)品消費(fèi)者身邊形成了用戶的主動(dòng)推廣。
《原神》風(fēng)暴降臨,實(shí)現(xiàn)文化反向輸出
2021年7月27日,《原神》入選了我國2021—2022國家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目。在《原神》成為全球爆款之前,美國、日本等游戲制造強(qiáng)國常常通過優(yōu)秀游戲作品向其他國家進(jìn)行文化輸出,比如日本的動(dòng)漫游戲輸出二次元文化等。《原神》的風(fēng)靡成為了**第一款實(shí)現(xiàn)文化大規(guī)模反向輸出的游戲。
以爆款內(nèi)容立足全球的《原神》,正在用原創(chuàng)IP的方式傳播**文化。在國外的很多動(dòng)漫游戲展覽上,都可以看到穿著《原神》中的服飾進(jìn)行角色扮演的人,并且數(shù)量非常多。國外網(wǎng)站上出現(xiàn)了《原神》游戲內(nèi)容的漢語教學(xué)視頻,教國外玩家如何用漢語說出角色名字和臺(tái)詞,吸引了不少國外玩家的關(guān)注和學(xué)習(xí);還有人專注于紡織角色的特色服飾,純手工制作了很多角色穿著的**傳統(tǒng)服裝;受到游戲**風(fēng)動(dòng)畫的感染,學(xué)習(xí)詩歌和茶文化的國外玩家也很多,甚至有國外網(wǎng)友準(zhǔn)備“拼團(tuán)”來**旅游,打卡游戲場景的原型地。2022年1月,新角色“云堇”將**戲曲帶向全球,各國玩家在游玩時(shí)都會(huì)聽到原汁原味的**“京歌”。這在全世界范圍內(nèi)掀起了戲曲熱,還引發(fā)了網(wǎng)友的翻唱熱潮。
《原神》不僅對(duì)外輸出了**文化,還向全球玩家宣傳了其他國家地區(qū)的傳統(tǒng)文化,例如取材于歐洲的“蒙德”擁有豐富的詩歌和酒文化;以日本江戶幕府時(shí)期為原型的“稻妻”則是充滿武士文化并崇尚公平?jīng)Q斗的國度。這樣的設(shè)計(jì)不僅豐富了游戲的內(nèi)容,也能吸引各國的玩家體驗(yàn)《原神》,并在體驗(yàn)的過程中進(jìn)行文化的交流。
在國內(nèi),我國玩家也通過原神了解并學(xué)習(xí)到許多歷史文化。游戲中加入儺戲、京歌等元素,以全新方式為**民族文化注入了新靈魂,對(duì)新一代的青少年游戲用戶起到了一定的教育作用。
從《原神》的全球火爆中,我國游戲玩家逐漸感受到文化輸出的自豪感,和華夏文化受到國外友人歡迎的欣喜與驕傲。同時(shí),《原神》作為國產(chǎn)游戲產(chǎn)品獲得了全球公認(rèn)的聲譽(yù),也進(jìn)一步激發(fā)了國人對(duì)于“**制造”的自信心。
二次元+開放世界游戲產(chǎn)品
《原神》是近年來最成功的游戲之一,它獲得不同區(qū)域、不同終端、不同圈層玩家的喜愛,也獲得了驚人的收益。使得在開放世界領(lǐng)域,米哈游遙遙領(lǐng)先。2021年年末,《原神》獲得了國際上最有含金量的游戲獎(jiǎng)項(xiàng)——TGA2021年度最佳移動(dòng)游戲大獎(jiǎng),成為首個(gè)獲獎(jiǎng)的**原創(chuàng)IP產(chǎn)品。
在同行紛紛跟風(fēng),布局研發(fā)開放世界游戲時(shí),米哈游早已開始向“元宇宙”進(jìn)軍。2020年年末,米哈游將企業(yè)目標(biāo)從“成為一流的動(dòng)漫公司”升級(jí)為“在2030年制作出能夠容納十億人生活的虛擬世界空間”。《原神》作為一款開放世界游戲,成為了米哈游探索虛擬世界和元宇宙的第一步。開放世界是最接近于虛擬世界的游戲類型,但要實(shí)現(xiàn)“元宇宙”還需要突破更多物理限制,在VR、腦機(jī)接口、云游戲等方面獲得技術(shù)突破。
2021年3月,米哈游與**醫(yī)學(xué)院附屬瑞金醫(yī)院簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,建立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,主要內(nèi)容包括腦機(jī)接口技術(shù)的開發(fā)和臨床應(yīng)用;5月,米哈游投資社交軟件soul,入股soul的社交“元宇宙”;8月,《原神》開啟了云游戲測(cè)試,現(xiàn)在《云·原神》已經(jīng)上架安卓和蘋果客戶端,游戲文件過大的問題有望得到解決,云端渲染的技術(shù)也將有利于元宇宙的搭載。2022年2月,米哈游正式推出全新品牌“HoYoVerse”,旨在通過各類娛樂服務(wù)為全球玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗(yàn)。米哈游在《原神》之后的新動(dòng)向表明,米哈游想成為一個(gè)具有社會(huì)責(zé)任感和遠(yuǎn)大追求的高科技公司。
或許在不久之后,玩家可以脫離物理限制,親身進(jìn)入《原神》甚至更宏大的世界。眾多企業(yè)已經(jīng)入局元宇宙的先鋒戰(zhàn),但這場比賽還很長遠(yuǎn),到底誰能走到第三,我們還要拭目以待。
版權(quán)聲明:本文根據(jù)中歐獨(dú)家案例《原神風(fēng)暴席卷全球:開放世界如何深入玩家內(nèi)心》(案例編號(hào):MKT-22-929-CC)改編,案例由上海海事大學(xué)的許暉和周宇軒共同撰寫,已獲得案例作者和中歐案例中心授權(quán),相關(guān)內(nèi)容根據(jù)公開資料整理。未經(jīng)作者及學(xué)院授權(quán),禁止以任何形式對(duì)此案例的任何部分進(jìn)行**保存或傳播。文中創(chuàng)意圖片已獲視覺**授權(quán)。
編輯 | 江雁南
責(zé)編 | 岳頂軍
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原神projct
每經(jīng)編輯:李澤東
3月10日,Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,得益于2月上旬胡桃和夜蘭角色活動(dòng)的舉辦,以及2月下旬3.5版本的更新,米哈游《原神》當(dāng)月海外收入再度迎來增長,蟬聯(lián)出海手游收入榜冠軍,并重回收入增長榜榜首。
還有一點(diǎn),隨著新角色、劇情和活動(dòng)的推出,米哈游《崩壞3》本期海外收入環(huán)比增長62%,重回收入榜第14名,并躋身增長榜第3名。
據(jù)了解,作為《原神》高人氣角色,胡桃曾在2021年11月3日進(jìn)行卡池復(fù)刻,一度讓米哈游服務(wù)器崩潰。而本次復(fù)刻距離上次復(fù)刻,已長達(dá)451天。另一名角色夜蘭因?yàn)閺?qiáng)度爆表,被玩家們稱為“夜天后”。
圖片來源:《原神》前瞻直播截圖
就在上個(gè)月,《原神》和必勝客的聯(lián)名活動(dòng)致必勝客APP崩潰,這一話題登上熱搜,從側(cè)面印證了米哈游旗下《原神》IP的吸金能力。此前,今年1月4日,話題#原神總收入超40億美元#登上微博熱搜。
圖片來源:必勝客微博截圖
據(jù)紅星**,根據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)Sensor Tower的數(shù)據(jù),自2020年9月推出以來,《原神》移動(dòng)端已經(jīng)取得了超過40億美元(約合**幣276.8億元)的收入。其中,2022年前11個(gè)月,《原神》移動(dòng)端收入約為16.4億美元(約合**幣113.2億元)。而這僅為《原神》移動(dòng)端收入,不包括PC端、主機(jī)端等。
圖片來源:原神官網(wǎng)截圖
值得一提的是,《原神》的出品方米哈游早在2017年曾排隊(duì)IPO,不過其最終主動(dòng)撤回上市申請(qǐng)材料。
**消費(fèi)者報(bào):米哈游充值容易退款難
另據(jù)《**消費(fèi)者報(bào)》3月1日?qǐng)?bào)道,近日,記者接到多位消費(fèi)者投訴,反映孩子偷拿家長的手機(jī)在上海米哈游影鐵科技有限公司(以下簡稱米哈游)旗下的游戲充值消費(fèi),數(shù)額多達(dá)數(shù)千元至上萬元不等。
而當(dāng)這些消費(fèi)者向米哈游要求退款時(shí),卻遭遇“客服推諉”“舉證難”“退款被拒”等難題。
曾先生提供的部分充值記錄。
今年1月底,曾先生突然接到銀行通知,說他的信用卡賬單逾期了。曾先生仔細(xì)想了一下,這是一張閑置多年的信用卡,從未進(jìn)行過消費(fèi),怎么會(huì)出現(xiàn)賬單逾期呢?曾先生到銀行打印消費(fèi)明細(xì),賬單顯示,去年12月、今年1月他給上海米哈游影鐵科技有限公司分別充值了3300元、5732元,共計(jì)9032元。
曾先生百思不得其解,后來才想起12歲的孩子曾以學(xué)習(xí)為由拿過他的手機(jī)。一番詢問后孩子承認(rèn),為了繞開防沉迷系統(tǒng)對(duì)游戲時(shí)間的限制,他用家長的身份證注冊(cè)玩米哈游的《原神》游戲,并通過曾先生的手機(jī)支付購買了游戲中的各種“晶石”。
因?yàn)槭俏闯赡耆私o游戲充值,曾先生向米哈游的客服提出退款申請(qǐng),并提供了孩子登錄游戲賬號(hào)的實(shí)名手機(jī)號(hào)碼、付款的本人實(shí)名銀行**、付款賬單證明、學(xué)生證明、網(wǎng)課證明等數(shù)十份材料。米哈游以注冊(cè)游戲時(shí)的身份信息不是本人近親屬為由判定為無法受理,并關(guān)閉了申訴通道。
“在1月17日22點(diǎn)55分左右,僅幾分鐘內(nèi)就充值648元6次、198元6次、328元2次,這明顯是沒有**民事行為能力的孩子,對(duì)金錢沒有概念而進(jìn)行的充值行為。”曾先生對(duì)記者表示,“米哈游在進(jìn)行游戲注冊(cè)時(shí)把關(guān)不嚴(yán),充值時(shí)也暢通無阻,沒有采取身份驗(yàn)證、人臉識(shí)別等措施進(jìn)行實(shí)名驗(yàn)證,但是在家長要求退款時(shí)卻以各種理由推諉。”
米哈游在游戲注冊(cè)、充值等環(huán)節(jié)有什么措施防止未成年人沉迷?針對(duì)未成年人充值問題,采用什么原則進(jìn)行判定?針對(duì)這些問題,米哈游相關(guān)人員回復(fù)記者稱:“關(guān)于你提到的情況,我們已在核查處理中,處理結(jié)果我們會(huì)跟你進(jìn)行同步。”但截至發(fā)稿,記者沒有收到米哈游的回復(fù)。
米哈游CEO蔡浩宇親自帶隊(duì)的游戲項(xiàng)目解散了
2022年11月24日,消息傳出,米哈游的Project SH項(xiàng)目宣布項(xiàng)目中止。
據(jù)悉,Project SH是由米哈游創(chuàng)始人、《原神》制作人蔡浩宇親自帶隊(duì),使用UE5引擎研發(fā)的開放世界項(xiàng)目,被外界稱為“米哈游目前最具野心、團(tuán)隊(duì)規(guī)模最大的在研產(chǎn)品之一”。
圖片來源:游戲葡萄B站發(fā)文截圖
據(jù)游戲葡萄,Project SH在今天發(fā)布了內(nèi)部信。以下為內(nèi)部信全文:
“公告:關(guān)于SH項(xiàng)目解散說明
做項(xiàng)目歷來成少敗多,走著對(duì)不對(duì)勁大家都有感覺。既然這條路走不下去,就果斷點(diǎn),把它埋了。也不用浪費(fèi)時(shí)間寫冠冕堂皇的郵件了。
Fail fast,learn fast。接下來這周開始,BP會(huì)陸續(xù)和大家溝通后續(xù)處理。請(qǐng)大家耐心等待,我們會(huì)盡量安排大家內(nèi)部流轉(zhuǎn),但確實(shí)沒有合適的機(jī)會(huì),公司也會(huì)安排相應(yīng)的離職補(bǔ)償。”
作為游戲行業(yè)備受關(guān)注的明星公司,米哈游在過去幾年打造了數(shù)款現(xiàn)象級(jí)游戲。從《崩壞》系列到《原神》,高水準(zhǔn)的游戲品質(zhì)使得米哈游的在研項(xiàng)目成為游戲界的重點(diǎn)關(guān)注動(dòng)態(tài)之一。
圖片來源:《原神》官網(wǎng)宣傳視頻截圖
此前曾有聲音稱,該游戲項(xiàng)目最早會(huì)在2023年下半年,或2024年之內(nèi)向外界曝光,成為米哈游“挑戰(zhàn)天花板”的產(chǎn)品。
不過Project SH的解散可能也在米哈游的承受范圍內(nèi)。除了已有的成功產(chǎn)品,米哈游目前還有《崩壞:星穹鐵道》和《絕區(qū)零》兩款已經(jīng)曝光的游戲。
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原神projct
11月24日,紅星資本局獲悉,米哈游正式解散在研發(fā)的游戲產(chǎn)品Project SH項(xiàng)目(下稱“PJSH”)。
據(jù)悉,PJSH是由米哈游CEO、《原神》制作人蔡浩宇親自帶隊(duì),使用UE5引擎研發(fā)的開放世界項(xiàng)目,被外界稱為“米哈游目前最具野心、團(tuán)隊(duì)規(guī)模最大的在研產(chǎn)品之一”。
對(duì)此,米哈游方面回應(yīng)紅星資本局稱,系內(nèi)部業(yè)務(wù)調(diào)整。
有米哈游內(nèi)部人士對(duì)紅星資本局表示,公司已發(fā)內(nèi)部信稱,從這周開始,會(huì)陸續(xù)和項(xiàng)目工作人員溝通后續(xù)處理,盡量安排員工內(nèi)部流轉(zhuǎn),但確實(shí)沒有合適的機(jī)會(huì),公司也會(huì)安排相應(yīng)的離職補(bǔ)償。
此前曾有聲音稱,該游戲項(xiàng)目最早會(huì)在2023年下半年,或2024年之內(nèi)向外界曝光,成為米哈游“挑戰(zhàn)天花板”的產(chǎn)品。
↑資料配圖 圖據(jù)IC Photo
紅星**記者 謝雨桐
編輯 楊程 余冬梅
(下載紅星**,報(bào)料有獎(jiǎng)!)
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神projct(原神PROJECT溫迪)和原神projct(原神PROJECT溫迪)問題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
大家好,如果您還對(duì)原神戰(zhàn)備神之(原神獲取戰(zhàn)備材料)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享原神戰(zhàn)備神之(原神獲取戰(zhàn)備材料)的知識(shí),包括原神戰(zhàn)備神之(原神獲取戰(zhàn)備材料)的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
原神戰(zhàn)備神之
原神3.2已經(jīng)來臨,相信大家已經(jīng)在體驗(yàn)新的主線劇情了,很多玩家還不清楚原神如臨神之畔任務(wù)怎么做,下面一起來看一下帶來的這篇關(guān)于原神如臨神之畔任務(wù)流程介紹。希望能給大家?guī)韼椭?/p>
原神如臨神之畔任務(wù)流程介紹
如臨神之畔
1.前往喀萬驛與迪希雅會(huì)合。
傳送喀萬驛錨點(diǎn)。
往地圖的西北方向走,前往任務(wù)指引位置。
2.到禪那園找提納里。
傳送禪那園錨點(diǎn),往地圖的西南方向走。
與提納里對(duì)話。
博士。
3.跟隨迪希雅一同「**」博士。
往地圖的西南方向走,跟隨迪希雅。
4.前往奧摩斯港。
傳送奧摩斯港錨點(diǎn),往地圖的東南方向飛。
前往圖中任務(wù)指引位置。
5.跟蹤愚人眾士兵。
按圖中指引,靠墻跟蹤愚人眾。
6.在維卡拉商棧隱蔽身形。
前往維卡拉商棧圖中指引位置。
7.與迪希雅對(duì)話。
靠近迪希雅觸發(fā)對(duì)話。
8.前往禪那園。
傳送禪那園錨點(diǎn)。
與提納里和愚人眾對(duì)話。
9.擊退來襲的愚人眾。
清理3波愚人眾。
查看海芭夏情況,與散兵對(duì)話。
10.確認(rèn)提納里和迪希雅的情況。
前往禪那園,與提納里迪希雅對(duì)話。
11.確認(rèn)海芭夏情況。
返回查看海芭夏,與提納里迪希雅對(duì)話。
12.等待至?xí)蠒r(shí)間(19-21點(diǎn))。
調(diào)整游戲時(shí)間至當(dāng)天19-21點(diǎn)。
13.前往大巴扎。
傳送須彌城錨點(diǎn),前往大巴扎。
與眾人對(duì)話。
對(duì)話結(jié)束,完成任務(wù)「如臨神之畔」,獲得成就「勝利的方程式」J。
原神戰(zhàn)備神之
哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。
眾所周知,在原神2.1版本的劇情中,雷神的神之心被散兵給拿走了,當(dāng)然這是因?yàn)槁眯姓呤堑酒薜年P(guān)鍵人物,如果沒有旅行者和雷神在一心凈土中的戰(zhàn)斗以及八重神子的出現(xiàn),估計(jì)眼狩令依舊在稻妻盛行,所以八重神子將雷神的神之心交給散兵也是情理之中的事情,不過最近有玩家發(fā)現(xiàn)自己的雷神也沒有了神之心,這是為什么呢?
雷神的神之眼
這是一位(估計(jì)是萌新)玩家曬出的截圖,說自己的雷神沒有神之心,在游戲中顯示的是神之眼,與此同時(shí)他還曬出了自己的溫迪和鐘離,溫迪和鐘離都是七神中的神明,因此都是顯示神之心,可為什么玩家的雷神沒有神之心而是顯示神之眼呢?難不成是在劇情中被散兵拿走的嗎?第一不要著急,這個(gè)鍋肯定不是散兵背的,因?yàn)檫@個(gè)卻是不是他拿走的,散兵目前出現(xiàn)的次數(shù)屈指可數(shù),怎么可能會(huì)把玩家的雷神的神之心拿走呢?那么這是怎么回事呢?
根據(jù)盟盟玩原神這么久的經(jīng)驗(yàn)來看,這位玩家所說的沒有神之心的雷神,因?yàn)槭窃谠嚐掙P(guān)卡的雷神,并不是玩家抽到的雷神,當(dāng)玩家沒有抽到雷神之前,雷神就是只顯示神之眼而不是神之心,如果是抽到雷神之后,這個(gè)時(shí)候在資料一欄顯示的就是神之心了,所以玩家其實(shí)是沒有抽到雷神的玩家,如果他真的抽到了雷神,那么這里顯示的就是神之心而不是神之眼,所以玩家雷神的神之心并沒有被散兵拿走,只不過是一場烏龍而已。
散兵的實(shí)力
在原神的劇情中,大家知道散兵是愚人眾第六席的執(zhí)行官,一般來說其實(shí)不能根據(jù)排名來衡量一個(gè)執(zhí)行官的實(shí)力,可是八重神子說的一句話,讓我對(duì)這個(gè)排名的衡量有了更加直觀的看法,八重神子說【散兵如今可是愚人眾執(zhí)行官的第六席,論實(shí)力,還在女士之上】,這句話的言外之意就是愚人眾執(zhí)行官的實(shí)力應(yīng)該和排名是比肩的,所以公子就是最弱的執(zhí)行官?丑角則是愚人眾最強(qiáng)的執(zhí)行官?
公子和丑角的實(shí)力怎樣我不清楚,但是對(duì)于散兵和女士的實(shí)力,大家應(yīng)該是有目共睹的,女士感覺有點(diǎn)愣頭青的行為,在蒙德和璃月被懵逼了雙眼,來到稻妻之后也不把雷神放在眼里,所以第三女士被KO真的是她咎由自取。不過對(duì)于散兵的實(shí)力,大家在劇情中也能夠看到,不僅有很強(qiáng)的謀略,而且還能一招將旅行者給昏迷,要不是八重神子出手,估計(jì)旅行者就沒了,而且散兵還是雷神影制造的人偶,論實(shí)力和稻妻的雷電將軍相差無幾,所以散兵是真的比女士更強(qiáng)的。
稻妻的圣遺物
最近在刷清籟島的雷音BOSS的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)一件事,這里的畢業(yè)圣遺物爆率好像還挺高的,可能是我的錯(cuò)覺,時(shí)不時(shí)就能刷到暴擊頭/爆傷頭,有的時(shí)候還有火/雷/風(fēng)的元素杯,不知道從何時(shí)開始,我對(duì)于這些圣遺物就看得很淡了,現(xiàn)在更加看重的不是主屬性,而是副屬性,因?yàn)橐粋€(gè)畢業(yè)的角色,如果單單只是主屬性達(dá)到了畢業(yè)的水準(zhǔn),其實(shí)只能算是小畢業(yè),因?yàn)楦睂傩匀绻麖?qiáng)化的好,可以媲美一個(gè)主屬性的圣遺物。
舉個(gè)簡單的例子,如果你最開始獲得了一個(gè)7.8%暴擊傷害的圣遺物,強(qiáng)化5次,每次都能強(qiáng)化到暴擊傷害上面去,這樣在20級(jí)的時(shí)候最多可以獲得一個(gè)46.8%暴擊傷害的圣遺物,大家想想看這個(gè)屬性,一個(gè)暴擊傷害的頭盔都只能加66%的暴擊傷害,一個(gè)圣遺物的副屬性就有2/3的屬性了,這樣一想,是不是只有副屬性畢業(yè)的圣遺物才能讓一個(gè)角色畢業(yè)呢?大家怎么看呢?歡迎分享自己的看法,我是盟盟,咱們有贊再見!
原神戰(zhàn)備神之
#原神#
你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。今天讓我們來討論一下,什么是神之眼,以及它們對(duì)于提瓦特居民的影響。
如果說《原神》這款免費(fèi)游戲在2020年9月發(fā)行開始,就以勢(shì)如破竹之勢(shì)席卷全球,這一點(diǎn)也不夸張。《原神》不僅提升了玩家們對(duì)于免費(fèi)開放世界游戲的期望值,而且還做出了許多突破性的設(shè)計(jì),盡管它最初一直被拿來和《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》做對(duì)比。
自從游戲發(fā)行以來,劇情和地圖都在不斷擴(kuò)展,不斷更新,為玩家們帶來了很多新的角色和新的地區(qū)。在《原神》中有著很多的傳說,但有一件事,從游戲發(fā)行的第一天起,就讓廣大粉絲們感到好奇和困惑,那就是神之眼。游戲中一般會(huì)把獲得神之眼,描述為一種神跡,一種只發(fā)生在極少數(shù)提瓦特居民身上的奇跡,但并沒有更詳細(xì)的說明。所以在搜集了各種資源之后,小編試圖去回答:神之眼到底是什么?它們是如何與《原神》的整體劇情和游戲玩法相結(jié)合的?可能網(wǎng)上有些大神已經(jīng)討論過這個(gè)問題,如果有糾正和補(bǔ)充,歡迎留言分享。
什么是神之眼?
在《原神》中,神之眼是神明賜給一些提瓦特居民的禮物。它們以道具的形式出現(xiàn),讓那些使用它們的人能夠運(yùn)用某一種元素的力量。
每一位「神之眼」的擁有者,都是有資格成神的人,因此被稱作「原神」,擁有登上天空島的資格,這是只有真正的神靈才會(huì)知道的秘密。不過,如果神明認(rèn)為某些持有者不再配得上神之眼,那也有可能收回它們的神之眼。失去神之眼的人,可能會(huì)遭遇到比本就沒有神之眼的人更糟糕的命運(yùn),這也是玩家們?cè)诘酒薜闹骶€任務(wù)中所見到的情況。
如何獲得神之眼?
神之眼的出現(xiàn)沒有固定的形式,盡管大多數(shù)的擁有者都有著強(qiáng)烈的愿望和雄心壯志。比如班內(nèi)特,他在無數(shù)次厄運(yùn)之后依然保持著積極向上的態(tài)度,并有著強(qiáng)烈的意愿,這些可能就是當(dāng)他在某一次與**神擦肩而過之后,活得了神之眼的原因。還有七七,當(dāng)她在面對(duì)危險(xiǎn)時(shí),心中涌起強(qiáng)烈意愿,希望凍結(jié)時(shí)間以避免**亡,神之眼也出現(xiàn)了。
原神劇情篇十二 你了解富婆凝光嗎?除了**還有其他的愛好嗎?
當(dāng)然也不乏并不在乎神之眼的家伙,比如凝光,她本想賣掉一顆空殼,當(dāng)她策劃了完整的拍賣計(jì)劃之后,這顆空殼被激活,成為了她的神之眼,這令她大發(fā)雷霆。還有像天才麗莎,她以前并不需要神之眼,但當(dāng)她的研究領(lǐng)域擴(kuò)展到神之眼時(shí),它就立刻出現(xiàn)了,不過,在一番研究之后,也導(dǎo)致了目前麗莎恐懼真相的心理問題。
神之眼的種類
游戲中總共有7種神之眼,每一種都對(duì)應(yīng)一種元素。這些元素分別是巖、冰、火、水、雷、草、風(fēng),也賦予了每個(gè)持有者相應(yīng)的能力。組成提瓦特的每個(gè)國家也都有相應(yīng)的元素,每個(gè)執(zhí)政官也是相應(yīng)元素的代表人物。想了解更多七神的信息,可以點(diǎn)擊下面的鏈接。
原神 你了解七神嗎?想知道塵世七執(zhí)政的情況嗎?看這里
同一地區(qū)的神之眼通常具有相同的外觀或形狀,但也有特例,比如凱亞神之眼僅兩對(duì)羽翼,異世界而來的角色也擁有特殊的神之眼形狀,應(yīng)該有不少特殊的外觀,歡迎留言補(bǔ)充。當(dāng)一個(gè)持有者**亡時(shí),他們的神之眼就會(huì)變成空殼,無法再感知到任何元素力量的痕跡。然而,空殼是可以被再次激活的,就比如差點(diǎn)被凝光賣掉的那個(gè)東西。
提瓦特也存著偽造的神之眼,目前有兩種假的神之眼。第一種,顧名思義,它們僅有神之眼的外觀但沒有同樣的力量。而另一種則是邪眼,仿照神之眼制造的道具,可以讓持有者使用元素力,但沒有資質(zhì)的人使用后可能遭到反噬,哲平就是其中的受害者之一。
還有神之眼的高階形態(tài):神之心,是神靈的魔力器官,更高位的元素控制中樞,是七神之座的象征,與天空島共鳴相連,外形近似于國際象棋棋子。目前已知的神之心都已被愚人眾取走,除了散兵,其他的兩顆應(yīng)該都已經(jīng)落到了冰之女皇手里,其目的不明,難道是為了湊一副國際象棋?
神之眼對(duì)游戲玩法的影響
旅行者雖然沒有神之眼,但是他們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^其他方式使用元素力量。在游戲中,所有加入旅行者隊(duì)伍的角色都擁有神之眼,這賦予了他們2到4種特殊的能力。包括元素技能,元素爆發(fā),以及在沖刺時(shí)轉(zhuǎn)變形態(tài)的能力。各種能力對(duì)于戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)都很有幫助。比如傷害、元素反應(yīng)、瞬移能力、嘲諷能力、升高、起飛等等。
有關(guān)神之眼的奧秘還謎團(tuán)重重,當(dāng)這些謎團(tuán)被揭開之時(shí),估計(jì)會(huì)讓大家對(duì)原神的整體劇情有一個(gè)全新的認(rèn)知,敬請(qǐng)期待吧。
傳說中很強(qiáng)大 現(xiàn)實(shí)很失望的9個(gè)角色 原神是在忽悠我嗎?
你最希望擁有哪種神之眼?
歡迎留言分享。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!
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