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原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)

原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)

原神暗動(dòng)應(yīng)期原神出現(xiàn)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,關(guān)于原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

原神原神爆炎樹在哪里

大世界的火螃蟹其實(shí)并不強(qiáng),很多人直接用火盾硬懟它。但是,在9月1日新深淵的12層里,火螃蟹的火盾經(jīng)過深淵特化,必須小心應(yīng)對(duì)。與常規(guī)的全身護(hù)盾不同,熔火帝皇的護(hù)盾更像是一個(gè)頭頂?shù)募兓鹪啬芰课矬w。

之前與火螃蟹有相似特點(diǎn)的只有爆炎樹和急凍樹,但爆炎樹的弱點(diǎn)位置很低。這個(gè)全新的火螃蟹的弱點(diǎn)位置在頭頂,一個(gè)小小的改動(dòng)就會(huì)帶來很大的變化。大部分角色的傷害判定范圍不夠高,默認(rèn)的索敵會(huì)打到怪物的身體**。這種做法弊大于利。

唯一的好處是萬葉的大招無法染上火,因?yàn)榻堑母叨容^高。萬葉開啟大招后無法摸到螃蟹,但螃蟹本身只是一個(gè)頭頂?shù)募兓鹪匚矬w,不影響火螃蟹本身的元素附著,因此可以給螃蟹染上雷或冰的元素,然后用風(fēng)系擴(kuò)散相應(yīng)的元素。這個(gè)方法確實(shí)有用,但并不是完全有用,因?yàn)檫@兩只腳是免疫擴(kuò)散附著的。

測(cè)試表明,萬葉的大招需要在第一時(shí)間將螃蟹的位置放在大招的邊緣,這樣才能用水和風(fēng)的組合來消除護(hù)盾。不知道是不是bug,小編綜合認(rèn)為條件非常苛刻,打深淵時(shí)最好用水系角色來消除護(hù)盾。除了螃蟹的攻擊會(huì)自動(dòng)將頭頂伸出來,這樣基本上所有角色都能打到角。

但是,在深淵中,時(shí)間有限制,螃蟹的角也不會(huì)一直伸出來,因此在火螃蟹正常狀態(tài)下可以輕松消除護(hù)盾。水系角色非常有用,但它們之間的差距也很大,有些角色需要很長(zhǎng)時(shí)間才能消除護(hù)盾,有些則時(shí)靈時(shí)不靈。

推薦幾個(gè)破盾速度非常快的角色,這樣隊(duì)伍在正常狀態(tài)下就可以穩(wěn)定消除護(hù)盾,需要較高的z軸判斷能力。弓箭手的蓄力射擊可以瞄準(zhǔn)并進(jìn)行定向攻擊,公子是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。火盾有16點(diǎn),需要用8次弱水攻擊來破除,公子的蓄力箭可以掛一次弱水,然后再次使用斷流閃掛兩次弱水。

熔火帝皇可以貼身俯沖,將雙角降下來。公子開啟e技能,施加強(qiáng)水并觸發(fā)斷流,這樣就可以輕松消除16點(diǎn)元素單位的火盾。前臺(tái)破盾最快的角色是公子,破盾速度越快,通關(guān)時(shí)間就越短。

在打4.0深淵時(shí),最好優(yōu)先使用萬達(dá)隊(duì)伍,因?yàn)榛鹂乖诔B(tài)下只有60%,風(fēng)套減抗40%,鍋巴噴火可以減少15%的火抗,而萬達(dá)隊(duì)伍的常態(tài)減火抗可以達(dá)到55%,這60%的火抗并不難對(duì)付。

輔助角色中,破盾速度最快的是心海,她的所有攻擊都可以打到。法器角色的重?fù)舳加休^高的判定,可以輕松消除護(hù)盾。心海的e技能可以輕松消除護(hù)盾。開啟大招的瞬間掛上水強(qiáng)也能有效攻擊心海。在戰(zhàn)場(chǎng)上,可以釋放水母或穿插重?fù)簦部梢葬尫潘浮酌腌姾箝_啟大招,可以利用固有天賦實(shí)現(xiàn)光速破盾。大招開啟后,水母的持續(xù)時(shí)間會(huì)刷新,此時(shí)e技能的cd也已冷卻完畢。

第三只水母可以保證前臺(tái)的水母持續(xù)存在30秒,傷害判定高度高,能為所欲為。心海主流配隊(duì)是妮綻放或綾華永凍,打這個(gè)怪都很容易。沒有心海的情況下,可以使用下位角色莫娜。莫娜的e技能也能攻擊到這個(gè)怪。

然而,與水母相比,莫娜的e技能只能消耗六點(diǎn)能量。因此,莫娜需要更多地使用重?fù)魜頀焖km然不如心海,但比其他角色要好得多。我之前提到過,熔火帝王在常態(tài)下很難被普通角色擊中。

第四種方案是提高角色本身的高度,可以使用巖主阿貝多或鐘離借助外力改變z軸高度,從而達(dá)到更高的物質(zhì)。只要角色保持與角在同一高度,所有水系角色的攻擊都能達(dá)到。

除了借助外力提升高度,散兵也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。散兵搭配夜蘭或行秋,通過影響夜蘭或行秋的z軸幅度也能有效地攻擊到頭頂?shù)淖o(hù)盾。

只有在常態(tài)下角色擁有較高的z軸判定或提升角色高度時(shí),才能改變它的z軸判定。解決方案有很多,但最優(yōu)解是以上幾位。以上幾位在挑戰(zhàn)四點(diǎn)零新深淵時(shí)應(yīng)該能為你爭(zhēng)取更多時(shí)間。

原神原神爆炎樹在哪里

貪生怕**角斗士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》第151期。在上一期中玩了2個(gè)月原神的玩家在賽博朋克2077的幫助下終于發(fā)現(xiàn)了游戲中的輪盤(關(guān)注后查看歷史文章);本期探索一下原神游戲中三種爆炎樹的裝備掉率問題。

在《原神》游戲中有一個(gè)怪叫爆炎樹,玩家靠近爆炎樹后會(huì)發(fā)現(xiàn)這棵妖樹有血條,沒錯(cuò),在提瓦特大陸中只要有血條的東西,旅行者都不怕。擊敗爆炎樹后,玩家可以隨機(jī)獲得圣遺物,寶石和突破材料。

之前有一些萌新玩家詢問爆炎樹的位置在哪里,看上面的地圖就明白了。另外需要注意的是如果你的討伐里面沒有顯示爆炎樹,那是因?yàn)榈燃?jí)不夠。

除此之外,爆炎樹的背景故事也值得探討,從背景故事中我們可以獲知爆炎樹之所以這么熱烈的燃燒很可能是受到了元素的影響,而元素又可以蘊(yùn)含情感和愿望。說到這里,你們想到什么?爆炎樹一直燃燒,爆炎樹想要掙脫束縛……這讓我想到了冰皇想要燃燒舊世界,讓我想到了那些被**在地底下的魔神,綜上,我猜測(cè)爆炎樹的下面很可能**著一個(gè)魔神。

了解了爆炎樹的具體信息后,下面開始步入正題。

爆炎樹和爆炎樹也是有區(qū)別的,在游戲中一共有三種爆炎樹,分別是:搖曳的炙熱火花,怒放的火之花,恒常燃燒的巨藤。雖然它們的大名都叫爆炎樹,但是小名卻不一樣,所以可以確定這是三種不同的爆炎樹。既然爆炎樹的種類不一樣,那么裝備的掉落率是否也不會(huì)一樣呢?對(duì)此很多玩家都展開了探討,有玩家說怒放的火之花掉落的裝備最好,是否真的如此呢?咱們一探究竟。

上圖所示是一位國(guó)服原神玩家統(tǒng)計(jì)的刷三種爆炎樹(搖曳的炙熱火花,怒放的火之花,恒常燃燒的巨藤)和三種急凍樹(靜靜綻放的霜花,吐息冰霜的巨藤,極寒的冰之花)的裝備掉落情況,統(tǒng)計(jì)完成后玩家還給了一個(gè)相應(yīng)的意見,比如推薦刷極寒的冰之花和搖曳的炙熱之花,不推薦刷吐息冰霜的巨藤,而怒放的火之花則是看臉。

上圖所示,一位外服玩家測(cè)試了30次后也做了一個(gè)統(tǒng)計(jì)表格。這位外服玩家測(cè)試的全都是爆炎樹,分別統(tǒng)計(jì)了三種爆炎樹掉落五星圣遺物,四星圣遺物,三星圣遺物,5星寶石,4星寶石,3星寶石,2星寶石以及突破材料的情況。而在看完這個(gè)表格后我覺得:三種爆炎樹的裝備掉率應(yīng)該是一樣的。

在查詢了一些資料后我發(fā)現(xiàn)其實(shí)米哈游早先在外服回復(fù)過這個(gè)問題,當(dāng)時(shí)米哈游回答的是“不同名字的爆炎樹不影響裝備掉率”,不過也有玩家以“倉檢”為由表示不信任米哈游的說法。所以,你們覺得不同的爆炎樹是否真的影響裝備掉率呢?歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表您的真知灼見。

好了,以上就是《龍百萬探索原神》第151期的全部?jī)?nèi)容。之后龍百萬會(huì)繼續(xù)帶來一些原神游戲中的實(shí)用小知識(shí),喜歡的旅行者們記得點(diǎn)關(guān)注哦。

原神原神爆炎樹在哪里

在《原神》中,爆炎樹因?yàn)橹苌矶忌l(fā)著火焰又被稱為火樹,而它雖然是火樹,但是本身又沒有任何元素屬性,因此很多玩家在剛開始接觸到這個(gè)BOSS時(shí)都不知道應(yīng)該怎么打它,今天小編就來給大家講講,應(yīng)該如何攻略爆炎樹。

【地理位置】

爆炎樹位于天遒谷和淥華池之間的一個(gè)山洞里面,除了會(huì)掉落火屬性角色等級(jí)突破素材以外,還會(huì)掉落樂團(tuán)套、角斗士套、戰(zhàn)狂套、遺饋套等性價(jià)比比較不錯(cuò)的圣遺物,并且掉落的圣遺物與素材的稀有度會(huì)隨著玩家世界等級(jí)的提高而提高,本身這個(gè)BOSS的難度系數(shù)也不是很好,因此還是很值得去打一下的。

【核心機(jī)制】

發(fā)光核心

和急凍樹類似,爆炎樹也有兩顆核心,這兩顆核心可以通過元素反應(yīng)和傷害擊碎,并造成BOSS長(zhǎng)時(shí)間的硬直,在戰(zhàn)斗剛開始時(shí)會(huì)激活BOSS腳下的核心,當(dāng)果實(shí)被擊碎后,則會(huì)激活BOSS臉上的那一顆核心,但是同一時(shí)間只會(huì)激活一顆核心,當(dāng)臉上的核心在一定時(shí)間內(nèi)沒有被擊碎的話,就會(huì)重新激活根部的核心。

元素反應(yīng)

爆炎樹比較特別的地方就是它沒有屬性,且它雖然是火樹,但并不會(huì)對(duì)火屬性有免疫效果,這個(gè)機(jī)制對(duì)于我們搭配隊(duì)伍來說至關(guān)重要,我們可以優(yōu)先考慮怎么加多元素種類來增加反應(yīng)的頻率,讓我們更快速的打完這個(gè)BOSS。

【BOSS技能】

**鬼火

**性能好但飛行速度很慢,就算被擊中后也只會(huì)受到小額的火屬性傷害,但是它的轉(zhuǎn)彎半徑比較大,因此有兩種方式可以規(guī)避,一是貼近BOSS并圍繞BOSS轉(zhuǎn)圈,或者通過角色的盾來抵擋。

連珠火球

爆炎樹向玩家所在位置連續(xù)釋放火球,傷害不高但速度快,并且發(fā)射間隔小,這也意味著只要吃到一下,之后的火球傷害就會(huì)全部使用,但是這個(gè)技能只會(huì)在BOSS和我們距離較遠(yuǎn)時(shí)才會(huì)釋放,因此可以一直貼近BOSS,就可以規(guī)避。

磕頭

向玩家所在的方向釋放三道放射狀的火焰沖擊,速度快且傷害高,因此當(dāng)看到BOSS頭部顫抖的時(shí)候,就需要抓緊機(jī)會(huì)攻擊BOSS頭部果實(shí)或者及時(shí)躲開。

大風(fēng)車

BOSS以自己為中心造成AOE傷害并形成一個(gè)燃燒著的火圈,及時(shí)躲出范圍即可。

橫掃三連擊

BOSS頭向前伸,造成一次180度的橫掃攻擊,速度快且躲避困難,只要觀察到有前搖動(dòng)作就需要立刻躲開。

地火噴射

BOSS召喚巖漿向外噴射,傷害高,貼近BOSS根部然后圍著BOSS繞圈即可。

烈焰種子

BOSS向玩家所在位置射出種子,并在命中點(diǎn)種下種子,之后種子會(huì)爆炸,但是種子可以用元素傷害打破,其實(shí)如果種子沒有妨礙到我們輸出,可以不用管它,如果被打中后通過閃避來躲避發(fā)射的爆發(fā)傷害。

8.起身技

當(dāng)boss從被擊碎果實(shí)的硬直中恢復(fù)過來時(shí),會(huì)立刻向boss周圍圓形范圍進(jìn)行一次aoe攻擊,請(qǐng)注意躲避,不要貪刀。

【陣容推薦】

推薦以水系元素為主,其他位置帶雷系、風(fēng)系角色皆可。因?yàn)槠展プ詭畬傩詡梢栽诒讟湓业氐乃查g打掉核心球更多的防御值,當(dāng)面對(duì)地面核心時(shí),僅僅通過普攻就可以快速破防,因此最推薦的角色就是芭芭拉,或者行秋,都是破盾較快的水屬性角色。在面對(duì)BOSS時(shí)迅速擊破其弱點(diǎn),隨后切換主C進(jìn)行輸出。

以上就是關(guān)于爆炎樹的打法攻略了,趕緊去游戲中試試吧!

原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)、原神原神爆炎樹在哪里(原神爆炎樹分布圖)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

本篇文章給大家談?wù)動(dòng)袼柙?原神雪山玉髓),以及玉髓原神(原神雪山玉髓)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

玉髓原神

哈嘍大家好,這里是億游聚合,每天為你分享游戲相關(guān)的內(nèi)容,喜歡的快來關(guān)注喲~

原神緋紅玉髓24小時(shí)刷新一次,玩家可以前往雪山找到緋紅玉髓的蹤跡,緋紅玉髓的外觀也比較好認(rèn),是深紅色礦石,一般玩家每次可以收到到3-5個(gè),需要注意玩家可以在雪山區(qū)域得到的緋紅玉髓是有限的。

雪山緋紅玉髓位置

緋紅玉髓刷新時(shí)間:24小時(shí)刷新一次

玩家可以前往雪山收集到一定數(shù)量的緋紅玉髓。

緋紅玉髓的刷新時(shí)間是24小時(shí)一次,所以第二天就會(huì)刷新。

緋紅玉髓外觀

將采集得到的緋紅玉髓上交古樹,提升古樹等級(jí),獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

在玩家供奉「忍冬之樹」8級(jí)之后,就可以解鎖「緋紅之愿」。

「緋紅之愿」解鎖之后,每周一和周五會(huì)刷新5個(gè)緋紅之愿任務(wù)。

緋紅之愿任務(wù)

在完成這5個(gè)緋紅之愿任務(wù)之后,可以得到相應(yīng)數(shù)量的緋紅玉髓

注意事項(xiàng):

因?yàn)檠┥絽^(qū)域的緋紅玉髓采集是有限的,所以建議解鎖緋紅之愿任務(wù)。

緋紅之愿任務(wù)可以得到一定的緋紅玉髓,繼續(xù)使用緋紅玉髓升級(jí)忍冬之樹。

玉髓原神

原神中,緋紅玉髓是龍脊雪山地區(qū)的獨(dú)特的材料,那么龍脊雪山的緋紅玉髓分布在哪里,下面一起來看看吧。

緋紅玉髓

在「龍脊雪山」地區(qū)探險(xiǎn)時(shí),有時(shí)能發(fā)現(xiàn)這種叫做「緋紅玉髓」的晶體。這些晶體的出現(xiàn)位置一般位于雪山山體上或者雪山中的某些圍繞著紅圈的特殊寶箱之中。

地圖位置:

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來源:九游網(wǎng)

關(guān)于玉髓原神(原神雪山玉髓)和玉髓原神(原神雪山玉髓)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

大家好,今天來為大家分享導(dǎo)引原神(導(dǎo)引**神術(shù))的一些知識(shí)點(diǎn),和導(dǎo)引原神(導(dǎo)引**神術(shù))的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

導(dǎo)引原神

要說《原神》最亮眼的地方,有人可能會(huì)說是什么精美的畫面,可愛的可莉,又或者是其他一些角色和人物,小編綜合認(rèn)為,吸引玩家的地方,提瓦特大陸是充滿了生機(jī),米哈游的確打造了一個(gè)專屬于原神玩家的世界,但是,我認(rèn)為對(duì)于路人玩家而言,這些并不是吸引他們地方,實(shí)際上,真正讓玩家能夠熟悉這片大陸,其實(shí)是游戲精心設(shè)計(jì)的新手引導(dǎo)。

不得不承認(rèn),在一眾游戲里面,原神在這方面的設(shè)計(jì)堪稱是**,很多游戲,尤其是RPG類型的游戲,最大的毛病并不是游戲不好玩,而是缺乏新手引導(dǎo),有些游戲壓根就不給玩家什么東西,直接把你一個(gè)勁往大地圖里面扔就完事了,結(jié)果就是很多萌新被吸引過來,結(jié)果,愣是被這種機(jī)制直接給勸退了,這就是缺乏引導(dǎo)的結(jié)果。

但《原神》在這方面就設(shè)計(jì)得非常不錯(cuò)了,玩家一進(jìn)入到游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)給你發(fā)個(gè)專屬CP,沒錯(cuò),就是那個(gè)“應(yīng)急食品”派蒙,可以說,盡管,她的確是有點(diǎn)豬隊(duì)友,派蒙的引導(dǎo)是非常重要的,不可否認(rèn)派蒙的帶領(lǐng)能讓玩家能夠更加迅速上手這款游戲,再加上官方獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格和美學(xué),更是讓這樣的風(fēng)格能夠很快占據(jù)玩家的視野。

接著,米哈游的設(shè)計(jì)就很巧妙了,利用了玩家對(duì)于地圖的陌生和探索欲望,將其做到了地圖里面,玩家簡(jiǎn)單熟悉了地圖的相關(guān)**作之后,接下來,游戲就會(huì)開始慢慢帶你接觸這個(gè)提瓦特大陸,不像一些游戲,直接把玩家扔進(jìn)去地圖就完事,此時(shí),他們依然還會(huì)跟著拉攏玩家,讓玩家順著主線劇情走,讓玩家不至于不熟悉地圖而被勸退。

而且我覺得米哈游雞賊的地方也在這里了,起初的玩家是感覺不到什么肝的,大家都知道,《原神》其實(shí)是特別肝的游戲,要是玩家沒啥肝的能力,你恐怕很容易被勸退,可米哈游為了留住玩家,居然在新手期間,居然讓他們感覺不到什么肝的地方,很多玩家直到16級(jí)之后,才會(huì)發(fā)現(xiàn)《原神》要肝的地方那么多,**就在這里了,他們把肝在前期藏起來了。

所以,很多玩家都這樣上鉤了,一旦你習(xí)慣了這款游戲的種種事情之后,原神才會(huì)真正給展露這款游戲那超豪華的肝帝套餐,當(dāng)然,這也不完全是絕對(duì)的,原神后期的肝帝程度是一點(diǎn)不比其他游戲差,這樣也算是個(gè)好事,不至于太早畢業(yè),畢業(yè)后都不知道干啥,不過,如果要讓我給萌新啥推薦的話,我個(gè)人的建議就是盡可能多開錨點(diǎn),不然,后期任務(wù)能給跑斷腿。

導(dǎo)引原神

  就我這20小時(shí)的體驗(yàn)過程中,除了剛進(jìn)游戲彈出了最近在進(jìn)行的活動(dòng)以外,根本沒有一絲一毫彈窗要我充值,我點(diǎn)進(jìn)去每一個(gè)鏈接都是送東西,而且送的東西不是數(shù)值賊強(qiáng)為了教我充值的。  

  其他幾個(gè)游戲屏幕點(diǎn)點(diǎn)就點(diǎn)到充值,充值金額還轉(zhuǎn)變成vip等級(jí)這種情況根本沒見到過。至少我覺得這個(gè)游戲把充值和不充值藏起來,讓玩家主動(dòng)去選。  

  然后我氪了倆648,抽了幾輪卡,拿了個(gè)橙武器和橙角色,用了一會(huì),講道理也沒有充錢就會(huì)更強(qiáng),這一點(diǎn)讓我覺得這個(gè)游戲更有意思了。(就跟早年幾個(gè)版本的爐石傳說,充錢可以讓你體驗(yàn)各種不同的卡牌玩法,但對(duì)強(qiáng)度的提升是有限的)  

  我還在繼續(xù)玩,馬上去漓什么城了,我覺得這個(gè)游戲能替代爐石傳說,成為那種碰著朋友可以拿出來給人分享自己的收藏的游戲。(角色建模之精湛,讓我覺得同時(shí)期各手游都是搞笑的)  

  當(dāng)然作為老塞爾達(dá)玩家,我覺得烹飪系統(tǒng)有點(diǎn)無聊。雪山探索有點(diǎn)過于難了。弓箭真的太弱了沒有輔助瞄準(zhǔn)。部分主線戰(zhàn)斗沒有一個(gè)引導(dǎo)系統(tǒng)告訴玩家需要做好怎樣的準(zhǔn)備(戰(zhàn)斗力估計(jì)),導(dǎo)致我打幾個(gè)boss打成了只狼= =。支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和難度不匹配等。

  個(gè)人見解。  

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導(dǎo)引原神

今天原神終于迎來了3.8版本,相信不少玩家們已經(jīng)體驗(yàn)過了3.8版本也已經(jīng)完成了3.8版本的任務(wù),可能有些人問我為什么這么晚才開始進(jìn)行更新推文,一開始農(nóng)工想早一點(diǎn)更新,但是因?yàn)榉N種原因?qū)е铝俗约焊逻M(jìn)程比較慢,主要是因?yàn)樵谟螒蛑写蛄藭?huì)兒怪,體驗(yàn)了會(huì)兒新地圖結(jié)果忘記了這回事,這不現(xiàn)在就給大家補(bǔ)上了。

原本農(nóng)工想給大家解讀一下游戲版本,但是看了看發(fā)現(xiàn)目前大量的博主已經(jīng)對(duì)游戲版本進(jìn)行了深入的解讀并且也講解了差別,于是農(nóng)工就覺得沒有必要進(jìn)行解讀了,相信大家已經(jīng)看膩了,所以接下來更多就針對(duì)于這個(gè)版本帶來的變化來跟大家進(jìn)行聊一聊作為一個(gè)長(zhǎng)草期的版本,我們?cè)撊绾芜M(jìn)行應(yīng)對(duì)并且該版本給我們帶來了哪些變化。

關(guān)于抽卡方面,該不該抽其實(shí)一直都不應(yīng)該去聽一家之言,至少到目前為止農(nóng)工覺得原神游戲中的每個(gè)角色存在都有屬于他們自己的價(jià)值,也許我們從深淵統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中看不到一些角色,但是我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在別的地方會(huì)有一定的曝光,尤其是一些比較限定的角色,可能會(huì)在別的用途派上用場(chǎng)或者未來某一天的深淵某個(gè)角色會(huì)崛起。

所以從嚴(yán)格意義上來說,原神其實(shí)本身并不存在長(zhǎng)草期只是一個(gè)角色抽的人少了就變成了長(zhǎng)草期,所以農(nóng)工比較推薦的一個(gè)想法就是如果你沒有這個(gè)角色的話,個(gè)人建議先抽,因?yàn)槲覀冸y以預(yù)測(cè)接下來的深淵難度,所以擁有一個(gè)角色說不定可以帶你深淵進(jìn)行快速翻盤,畢竟深淵的確很吃玩家們的卡池,尤其是找到了版本**的配隊(duì),只要強(qiáng)度不差,三星手到擒來。

不過這個(gè)版本中,農(nóng)工覺得變化最大的其實(shí)就是寶箱引導(dǎo)了,對(duì)于喜歡玩原神探索的玩家來說,無疑就是晴天霹靂,因?yàn)橐郧疤剿鲗毾淇芍^是養(yǎng)活了不少UP主,畢竟大家真的很難將原神游戲中的寶箱全部找齊,但是現(xiàn)在增加了一個(gè)引導(dǎo)以后,玩家們?nèi)ふ覍毾涞碾y度直接下降了,不再像是無頭蒼蠅一樣了,可以根據(jù)引導(dǎo)快速獲取寶箱。

另外一個(gè)則是顯示資源CD,農(nóng)工覺得資源CD這個(gè)功能本身用途其實(shí)沒有那么大,畢竟玩家們對(duì)于資源的需求并沒有那么大,也沒有太多人會(huì)花很多時(shí)間進(jìn)行采集資源,所以這個(gè)CD存在的意義莫過于是給一些比較肝的玩家進(jìn)行引導(dǎo),不過根據(jù)消息來看,這個(gè)CD顯示將會(huì)擴(kuò)展到全地圖,可以讓玩家們更加直觀的看見資源CD情況。

第二4.0版本中農(nóng)工認(rèn)為最為重大的更新,莫過于就是地圖分層了,這些內(nèi)容的更新對(duì)于農(nóng)工來說只是一個(gè)小打小鬧,畢竟農(nóng)工對(duì)于這些功能的需求并不大,農(nóng)工更加需求的其實(shí)就是地圖分層了,有了地圖分層以后農(nóng)工可以更好的進(jìn)行探索,而不會(huì)迷路,所以相對(duì)來說農(nóng)工會(huì)更加期待4.0版本大更新。

那么大家覺得3.8是一個(gè)長(zhǎng)草期嗎?如果你擁有這個(gè)版本復(fù)刻的幾個(gè)角色的話,那么農(nóng)工就要恭喜你了已經(jīng)提前進(jìn)入到長(zhǎng)草期中了,如果沒有的話那么其實(shí)可以在努力努力,畢竟每一個(gè)角色都有用途,當(dāng)然并不是每個(gè)角色都需要達(dá)到滿命,所以沒有必要花費(fèi)大量的原石去將角色氪到滿命。

導(dǎo)引原神(導(dǎo)引**神術(shù))和導(dǎo)引原神(導(dǎo)引**神術(shù))的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

原神thomato(原神美圖)

大家好,關(guān)于原神塵世七神雷神(原神塵世七神實(shí)力排名)很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于原神塵世七神雷神(原神塵世七神實(shí)力排名)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

原神塵世七神雷神

眾所周知,旅行者游歷七國(guó)的起因是找七神,尋親人。也就是說,我們必將與七神打交道,在劇情里我們旅行者就像個(gè)糊涂蛋,每次都會(huì)參與每個(gè)國(guó)家即將發(fā)生的重大變故,所以世事變遷也在我們心中。

在蒙德與風(fēng)神擊退風(fēng)魔龍,在璃月與鐘離送仙,在稻妻幫雷神開國(guó),在須彌幫草神真正掌權(quán),我們或許會(huì)和神明發(fā)生沖突,但最終我們將記錄并見證每個(gè)國(guó)家與他們的神明的歷史。

我就從劇情上談一下我對(duì)他們誰的神性最重。

第一溫迪是看起來最沒有神性的神明,但從劇情以及原神歷史學(xué)大佬的分析,我感覺溫迪才是最具有神性的,神憐世人,眾生平等。

雖然溫迪說話時(shí),總是云淡風(fēng)輕的,就算是官方漫畫里舊蒙德貴族,他依然是這樣。我們感受不到到情緒變動(dòng),對(duì)我們 也永遠(yuǎn)是親而不進(jìn),在他眼中的舊蒙德與蒙德人眼中的舊蒙德也是不同,只在劇情剛開始特瓦林飛走后,用充滿殺氣的眼神看向我們有人性流露,即使是劇情里收留斯坦利靈魂時(shí),流露的也是履行神職時(shí)安撫信眾的神情,小編綜合認(rèn)為感覺溫迪太神秘,如山間清風(fēng)能感受到他的溫和,但不知他在何處

第二是草神納西妲,她是世界樹的守護(hù)者,就算是被禁錮的日子里,她也一直以大慈樹王為目標(biāo),雖然因缺乏常識(shí),讓我們覺得他蠢萌蠢萌的。

在接管世界樹之后,這種神性更加明顯,作為世界樹的守護(hù)者是不易流露過多感情,所以有些旅行者在做3.3任務(wù)時(shí),也能感受到納西妲對(duì)我們的疏離。她在對(duì)計(jì)謀的設(shè)計(jì)上精妙絕倫,已經(jīng)是一個(gè)合格的神了(有點(diǎn)老父親的感覺了)。

再次就是我們璃月的鐘離大爺了,他那句“欲買桂花同載酒…只可惜故人,何日再見呢?”待機(jī)臺(tái)詞聽得我耳朵都起繭了。

他在我們旅行者面前表現(xiàn)的就是,歷經(jīng)風(fēng)霜的老人。因?yàn)楦褂性姇鴼庾匀A,說話總是看穿人生的口吻,也會(huì)因?yàn)榫乒頊氐隙卑櫭碱^;他成為鐘離后,更多時(shí)候就像個(gè)老父親一樣,在下雪時(shí)囑咐我們添衣保暖,因?yàn)椴环判膬H剩的小兒子魈,專門跑到層巖巨淵去救他(要知道兩次魔神要淹璃月港,他連個(gè)臉都沒露),第二次海燈節(jié)給若陀上酒。

當(dāng)然作為巖神,他的神性也不會(huì)弱,神職——契約體現(xiàn)得淋漓盡致,每次有關(guān)他的劇情,總是和他的神職有關(guān),“賜汝應(yīng)許之物”,“就算蒼天隕落,契約必須完成”,“我賜他看清事物的雙眼”,與人有契約在身,不回答你的問題,都無一例外說明他就是神

最末就是雷神,作為偏僻一角的雙神,她神性似乎很模糊,成為塵世七執(zhí)政似乎是順手得到的,巴爾澤布更是對(duì)神職的理解也不到位,執(zhí)政時(shí)有很強(qiáng)的情緒因素在里面,他們與屬民之間更像是君主與家臣,是挺符合日本文化的。

雷電真的執(zhí)政不清楚,但或許更像神明,但雷電影,就完全是宅女人設(shè),自己設(shè)計(jì)個(gè)機(jī)器人來管家務(wù)事,自己躲在一心凈土里緬懷過去,全然沉浸在親朋逝去的痛苦中。直到砍了一刀女士,砍了一刀旅行者,沒砍成,和自己機(jī)器人砍了500年,終于消氣了。在開國(guó)前,他就像八重說的,鄉(xiāng)下土妹子,是未與人世聯(lián)系很久才會(huì)表現(xiàn)得不食煙火。

雖說影也在履行神職,但是明顯理解有偏差,而且方法過激,旁邊兩個(gè)老油條睜一眼閉一只眼。第三鐘老爺子,知道我們?nèi)ツ模莻€(gè)地方就亂,把我們騙過去,挨了將軍一頓揍,終于稻妻面貌煥然一新,結(jié)果影告訴我們,她啥也不知道,老爺子壞透了,明明知道**,而且知道影不知情,還把我們往那引,你說沒有問題,誰信。

那么你認(rèn)為誰的神性更重呢?

原神塵世七神雷神

原神中有一個(gè)傳言便是七神角色必抽,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)和使用中,玩家們也發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題,七神中的角色在對(duì)戰(zhàn)中能夠發(fā)揮超出常人的能力,并且不管是在上手難度以及角色邊界上面都會(huì)有優(yōu)勢(shì),當(dāng)然了唯一的缺點(diǎn)可能就是培養(yǎng)成本過高了此時(shí)就有人問了,雷神如此之強(qiáng),那么傷害如何突破百萬呢?

本身雷電將軍的**是一個(gè)集攻擊、傷害提升以及能力回復(fù)和冷卻縮減等多種能力與一體的角色,所以雷神這個(gè)角色即使是0命狀態(tài)下也深受玩家們喜愛,剛?cè)胧值臅r(shí)候是隊(duì)伍中以一敵百的輔助,一旦命座起來后該角色的爆發(fā)力直接飆升,所以雷神也屬于是平民玩家們的福音了。

從這些內(nèi)容來看,雷神其實(shí)并不適合核爆輸出,更加擅長(zhǎng)于其他的輸出方式,但是既然大家問了,那么小八就教大家如何將雷神的輸出達(dá)到百萬級(jí)別,甚至更高。從技能入手的話,雷神的核心技能其實(shí)是元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā),普攻本身沒有太多的特點(diǎn),小八這里就不做介紹了。

先介紹一下雷神的大招元素爆發(fā),其實(shí)這個(gè)是一個(gè)很有意思的技能,有時(shí)間的玩家們可以自行進(jìn)行解讀一下,因?yàn)榻裉熘饕墙檀蠹胰绾芜M(jìn)行核爆,所以技能解讀就輕松帶過。該技能的話,一共有三層說明,那么就對(duì)應(yīng)有三種不同的效果了,并且可以獲得24%的增傷害,第二就是技能機(jī)制和復(fù)雜,要想玩好雷神,那么就必須讀懂這個(gè)技能。

另外一個(gè)技能是元素戰(zhàn)技,該技能開啟的瞬間會(huì)對(duì)雷神前方的全部怪物造成一次雷傷,當(dāng)然最強(qiáng)的地方在于即使是空中也會(huì)造成雷傷。之后會(huì)給整個(gè)隊(duì)伍開始雷眼,用處也很簡(jiǎn)單就是會(huì)進(jìn)行協(xié)同攻擊,且該技能并不存在真空期,再次拉高了雷神本身的價(jià)值和地位了。

在了解技能之后,最重要的其實(shí)就是**作手法了,一個(gè)玩家熟悉不熟悉一個(gè)角色最大的差距在于該玩家是否熟悉該角色或者是該配隊(duì)的**作手法,所以要想提高輸出之前不是過分堆砌武器和圣遺物甚至是命座,只要單純學(xué)習(xí)一下**作手法就能得到很大的提升。

那么如何提高輸出傷害呢?如果僅僅依靠正常的配隊(duì)來說,雷神根本就不可能突破百萬的傷害,唯一的方法就是進(jìn)入到聯(lián)機(jī)模式中,然后讓隊(duì)友瘋狂給自己堆砌buff,然后進(jìn)行輸出才有可能將傷害突破到百萬,否則就沒有別的方法即將你將雷神練到頂配也沒有任何作用。

所以在很多時(shí)候即使這個(gè)角色在強(qiáng)也不一定會(huì)造成高額的輸出,畢竟不同的角色對(duì)應(yīng)的場(chǎng)合不同,即使雷神很難再實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中將傷害突破100萬,但是雷神依舊是七神中的角色,在對(duì)戰(zhàn)中能爆發(fā)出一個(gè)很驚人的輸出和機(jī)動(dòng)能力,無可替代,只是該角色并不是爆發(fā)型角色。

原神塵世七神雷神

在日前公布的原神3.1前瞻PV中,官方給我們展示了散兵周本的畫面。或者說是“散兵開高達(dá)”。問題來了,在獲得了雷神神之心后,散兵是否擁有七神級(jí)別戰(zhàn)力呢?玩咖寶典今天給大家分析一下。

第一從BOSS體型上面說,的確很有壓迫感。像是巨人俯瞰大地。還有一點(diǎn) ,之前玩家接觸過的大體型的“人形”BOSS,應(yīng)該只有“雷神周本”,禍津御建鳴神命的二階段。

某種意義上來說,這兩個(gè)BOSS,都是雷神制作的人形傀儡,那么他們之間的實(shí)力比較如何呢?擁有了神之心的散兵實(shí)力是否能到達(dá)“七神”級(jí)別?

第一是看周本雷神傀儡的實(shí)力。真正的雷神影,在一心凈土中,和她大戰(zhàn)了五百年,其中自然是每一次都能將其擊敗。不過,因?yàn)槔纂妼④娛穷愃朴诔绦蛐缘脑O(shè)定。即便被打敗了依然不會(huì)滅亡,也算是近乎“永恒”的存在。從這個(gè)角度上來說,也是很強(qiáng)大的。

而我們?cè)?.2會(huì)面對(duì)的散兵周本BOSS,原本是為了盛放“神之心”而打造的,除了最初的性格有所缺陷外,本身實(shí)力應(yīng)該毋庸置疑。不過不同于,雷電將軍有作戰(zhàn)地理優(yōu)勢(shì),以及是雷神專門設(shè)計(jì)來監(jiān)督自己的設(shè)備,所以防御性或者永恒性,散兵應(yīng)該不如雷神周本。

至于“神之心”的作用,至少對(duì)于神明而言,似乎不是“非常重要”的事物,至少對(duì)于他們的力量而言,足夠強(qiáng)大了就未必需要。風(fēng)神溫迪的神之心,是給女士奪走的,巖神鐘離的神之心,則是因?yàn)椤捌跫s”主動(dòng)送給了“冰之女皇”。

而在失去了神之心,以及巖神“摩拉克斯”的軀體后,“塵世閑游”的鐘離,依然可以輕松隨意地將魈順手救下。這就足夠表明,至少神明的力量,并不太依賴神之心。包括雷神影也是一樣,神之心交給了八重神子保管。

所以這里不妨猜測(cè)一下,“神之心”的確具有力量,不過,也有可能是天理等,監(jiān)視七神,也就是“塵世七執(zhí)政”的道具,又或者說具有其他副作用。導(dǎo)致,七神一方面不太使用,不放在自己身上,另一方面又不希望落入別有企圖的人手中。比如散兵。

所以,在七神擁有“神之心”時(shí)候 ,都沒有想過能用這什么力量反抗天理統(tǒng)治,而是聽從命令去參與了“坎瑞亞之戰(zhàn)”,那么散兵在獲得了雷神之心,對(duì)于他本身而言,或許是巨大提升。但是,僅靠此就想要反抗神明應(yīng)該是不夠的。也可能是正中了博士的算計(jì)等。即便如此,作為周本BOSS,帥氣才是第一位。大家覺得呢?

關(guān)于原神塵世七神雷神(原神塵世七神實(shí)力排名)和原神塵世七神雷神(原神塵世七神實(shí)力排名)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于原神amaame(原神阿帽),原神amaame(原神阿帽)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

原神amaame

米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公測(cè)后,在全球獲得了許多榮譽(yù)。《原神》發(fā)售10天就獲得了全球?qū)⒔?億美元的收入,在**iOS平臺(tái)的收入達(dá)2.3億**幣左右。今日(10月14日)外媒IGN對(duì)這款游戲做出評(píng)測(cè),給出了9分的高分。

IGN評(píng)分:9 很棒

《原神》擁有令人難以置信的開放世界,以及讓人上癮的探索,卡通風(fēng)格冒險(xiǎn)很精彩。

IGN總評(píng):

《原神》是一款讓人驚艷的開放世界冒險(xiǎn)游戲,它從《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》中吸取了很多靈感,并結(jié)合動(dòng)漫風(fēng)格,成功創(chuàng)造出一些真正特別的東西。雖然游戲里抽卡模式讓人有點(diǎn)不快,但該作的戰(zhàn)斗非常出色,探索世界讓人上癮,再加上美麗的風(fēng)景,是今年我玩過的最令人興奮的游戲之一。

原神amaame

稻妻

原名 神里綾華

稱號(hào) 「社奉行」神里家的大**/白鷺?biāo)A

稀有度 ★★★★★

武器 單手劍

神之眼 冰

命之座 雪鶴座

簡(jiǎn)介 稻妻「社奉行」神里家的大**。端莊文雅,聰慧堅(jiān)韌。

待人接物真誠(chéng)又得體,深受稻妻民眾愛戴,貴有「白鷺公主」之名。

原名 楓原萬葉

稱號(hào) 背井離鄉(xiāng)的浪人武士/紅葉逐荒波

稀有度 ★★★★★

武器 單手劍

神之眼 風(fēng)

命之座 楓紅座

簡(jiǎn)介 稻妻出身的浪人武士。為人謙和,個(gè)性溫順。

年輕瀟灑的外表下埋藏著許多往事。看似隨性,心中卻有獨(dú)屬于自己的行事準(zhǔn)則。

原名 宵宮

稱號(hào) 「長(zhǎng)野原煙花店」店長(zhǎng)/琉焰華舞

稀有度 ★★★★★

武器 弓

神之眼 火

命之座 琉金座

簡(jiǎn)介 才華橫溢的煙花工匠,「長(zhǎng)野原煙花店」的現(xiàn)任店主,被譽(yù)為「夏祭的女王」。

熱情似火的少女。未泯的童心與匠人的執(zhí)著在她身上交織出了奇妙的焰色反應(yīng)。

原名 早柚

稱號(hào) 「終末番」特屬忍者/忍里之貉

稀有度 ★★★★

武器 雙手劍

神之眼 風(fēng)

命之座 小貉座

簡(jiǎn)介 早柚——隸屬于秘密組織「終末番」的特別忍者,對(duì)睡眠和長(zhǎng)高有著異乎常人的追求。

掌握一切可用于逃跑、隱蔽的忍術(shù),以此為自己創(chuàng)造偷懶睡覺的機(jī)會(huì)。

如此神奇的手段,或許會(huì)有意想不到的用途。

原名 雷電影

稱號(hào) 恒常凈土的主宰/一心凈土

稀有度 ★★★★★

武器 長(zhǎng)柄武器

神之心 雷

命之座 天下人座

簡(jiǎn)介 雷電將軍——此世最殊勝威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。

挾威權(quán)之鳴雷,逐永恒之孤道的寂滅者。

原名 九條裟羅

稱號(hào) 天領(lǐng)奉行大將/黑羽鳴鏑

稀有度 ★★★★

武器 弓

神之眼 雷

命之座 羽團(tuán)座

簡(jiǎn)介 天領(lǐng)奉行的將領(lǐng)。行如風(fēng),言如誓,是位魄力過人的女性。

她有著「神的篤信者」之名,將全部忠心都奉獻(xiàn)給了雷電將軍。

將軍所追求的「永恒」,也是她愿意為之而戰(zhàn)的信念。

原名 珊瑚宮心海

稱號(hào) 宅家派節(jié)能軍師/真珠之智

稀有度 ★★★★★

武器 法器

神之眼 水

命之座 眠龍座

簡(jiǎn)介 心海是海祇島的「現(xiàn)人神巫女」,也就是現(xiàn)任海祇島最高領(lǐng)袖。她通讀兵法、擅長(zhǎng)謀略,在軍事上有著獨(dú)特見解,也能將內(nèi)政、外交等工作處理得井井有條。

不過,這位人們眼中深不可測(cè)的領(lǐng)導(dǎo)者,似乎也有不為人知的一面…

原名 托馬

稱號(hào) 神里家家政官/渡來介者

稀有度 ★★★★

武器 長(zhǎng)柄武器

神之眼 火

命之座 赤楯座

簡(jiǎn)介 社奉行神里家的家政官,同時(shí)也是活躍在稻妻的「地頭蛇」。

為人友善又富有親和力,不論身處何處都能輕易融入人群。

乍看似乎是個(gè)非常隨性的人,實(shí)際上卻很有責(zé)任感。無論對(duì)待工作或人際都有著格外認(rèn)真的一面。

原名 五郎

稱號(hào) 海祇軍大將/戎犬鏘鏘

稀有度 ★★★★

武器 弓

神之眼 巖

命之座 柴犬座

簡(jiǎn)介 海祇軍大將。身具領(lǐng)兵者威嚴(yán)的同時(shí),又無高位者的倨傲。

無論何時(shí)何地都深受部下信賴,能讓人毫無負(fù)擔(dān)地寄托后背與心靈。

原名 荒瀧一斗

稱號(hào) 「荒瀧派」初代目頭領(lǐng)/花坂豪快

稀有度 ★★★★★

武器 雙手劍

神之眼 巖

命之座 天牛座

簡(jiǎn)介 鬼族后裔,性格豪爽熱血的快意男兒。

如風(fēng)一般迅猛,也如雷一般奪目。

原名 八重神子

稱號(hào) 鳴神大社宮司/浮世笑百姿

稀有度 ★★★★★

武器 法器

神之眼 雷

命之座 仙狐座

簡(jiǎn)介 掌管鳴神大社的大巫女、狐之血脈的延續(xù)者、「永恒」的眷屬與友人,以及,輕**出版社「八重堂」的恐怖總編…

有著多重身份的神秘宮司,凡人們或許永遠(yuǎn)無法了解她的真面目與真心。

原名 神里綾人

稱號(hào) 社奉行神里家家主/磐祭葉守

稀有度 ★★★★★

武器 單手劍

神之眼 水

命之座 神守柏座

簡(jiǎn)介 社奉行神里家現(xiàn)任家主。總有辦法以周全的手段實(shí)現(xiàn)自身目的。不過,鮮少有人知道他如今最在意的「目的」是什么。

原名 久岐忍

稱號(hào) 「荒瀧派」二把手/煩惱刈除

稀有度 ★★★★

武器 單手劍

神之眼 雷

命之座 煩惱刈座

簡(jiǎn)介 「荒瀧派」的二把手。臉上戴著一只造型別致的面鎧,不茍言笑。

很少有人知道,為什么這種級(jí)別的人才會(huì)跑去混街頭幫派。更沒有人知道,她面鎧下藏著怎樣的真容。

至少大家表面上都這么說。雖然可能,知情人…也沒那么少。

原名 鹿野院平藏

稱號(hào) 天領(lǐng)奉行偵探/心朝乂安

稀有度 ★★★★

武器 法器

神之眼 風(fēng)

命之座 幼鹿座

簡(jiǎn)介 天領(lǐng)奉行的天才少年偵探,直覺敏銳,心思巧妙。無論面對(duì)何種懸案,都能用出人意料的方式揭開真相。

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

很多朋友對(duì)于原神3313(原神330抽能幾命)和原神3313(原神330抽能幾命)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

原神3313

北京時(shí)間昨日深夜,海外知名《原神》爆料大佬BLANK忽然曝出了一組3.1、3.2和3.3版本的新角色和復(fù)刻角色UP池詳情——

【3.1版本Up池】

新角色:賽諾、妮露、坎蒂絲(四星)
復(fù)刻角色:溫迪、優(yōu)菈

(剩下的大家伙就直接看圖吧~)

原神3313

隨著2022年即將接近尾聲,原神從開服到現(xiàn)在已經(jīng)超過二周年了,到目前已經(jīng)是3.3版本卡池。在這之間,從1.0版本到3.3版本,我們一共經(jīng)歷了30多個(gè)卡池,那么這些卡池的表現(xiàn)都如何,截止目前哪個(gè)卡池的流水最高呢?今天Z哥就帶大家一起來看。

國(guó)外的數(shù)據(jù)網(wǎng)站Genshinlab.com已經(jīng)做了統(tǒng)計(jì),Z哥給大家整理并且翻譯好了,v1.0-v3.3版本各卡池的流水?dāng)?shù)據(jù)。

需要說明的是,本數(shù)據(jù)非官方數(shù)據(jù),最終的結(jié)果大家僅供參考,不用過于較真。

話不多說,直接給大家上圖:

?不知道這份榜單的最終結(jié)果是否符合你的預(yù)期呢?

需要注意的是,此榜單統(tǒng)計(jì)的流水是整個(gè)卡池的累計(jì)流水,不是巔峰流水,因此可能有的卡池和大家預(yù)計(jì)的不一致,比如萬葉可莉,巔峰流水和夜蘭魈卡池差不多,但累計(jì)并沒有很夸張,因?yàn)槿f葉可莉是復(fù)刻角色,大家要抽的話頭兩天就會(huì)抽,而夜蘭這種新角色,很多玩家會(huì)觀望一段時(shí)間,因此流水到卡池結(jié)束前都是穩(wěn)定增長(zhǎng),累計(jì)下來就會(huì)很多了。

另外,這個(gè)榜單只統(tǒng)計(jì)了國(guó)服的iOS渠道,沒有包括安卓、PC端和主機(jī)的收入,也不包含外服,因此可能會(huì)有些偏差。

下面來說幾個(gè)值得討論的點(diǎn):

1.累計(jì)流水最高的卡池——v2.6神里綾華卡池

?在2.6版本是一個(gè)非常特殊的版本,由于2.7版本的延遲更新,導(dǎo)致了2.6版本的延長(zhǎng)了3周時(shí)間,導(dǎo)致神里綾華卡池的持續(xù)時(shí)間比一般的卡池長(zhǎng)了一倍左右,因此整體的卡池流水也會(huì)有所偏高。

當(dāng)然,神里綾華卡池流水能夠登頂,還有一個(gè)很重要原因是是神里綾華自身的強(qiáng)度非常高,而原神強(qiáng)度**居多,因此2.6神里綾華的復(fù)刻創(chuàng)造了卡池流水新紀(jì)錄,至今任是累計(jì)流水最高的一個(gè)卡池。

2.累計(jì)流水第2高的卡池——v3.2納西妲&宵宮卡池

?納西妲作為七神之一,也是整個(gè)須彌版本的核心角色,因此納西妲的卡池流水也是不少玩家非常期待的。最終的結(jié)果沒有令大家失望,3.2版本納西妲&宵宮卡池,成為了目前累計(jì)流水最第2高的卡池。

在此之前,流水第2高的卡池是2.5版本的雷電將軍&珊瑚宮心海卡池。隨著3.2版本草神的上線,終于也是終于打破了這個(gè)紀(jì)錄。

雷神卡池的流水紀(jì)錄已經(jīng)被草神打破了,不知道下一個(gè)能打破草神卡池流水的紀(jì)錄的角色是誰呢?要等到楓丹的水神了嗎?

3.散兵&荒瀧一斗卡池流水無法比肩草神

有不少玩家因?yàn)橹吧⒈目ǔ亓魉A(yù)估的圖,認(rèn)為這次散兵和一斗的流水已經(jīng)能夠比肩草神了。

不過從圖中可以看到,v3.3版本的散兵和荒瀧一斗卡池,實(shí)際流水并沒有想象中那么高,它的累計(jì)流水排在全部卡池流水第9名,比起3.2的納西妲&宵宮卡池還是有一定的差距的。

不過這次3.3的散兵&一斗卡池總體上也還算非常不錯(cuò)的,第一次UP的流水就可以跟v2.8的萬葉&可莉卡池基本持平,這也證明的散兵的人氣確實(shí)還是比較高。

好了,今天的內(nèi)容就到這里了,第三Z哥也想問問大家,你覺得下一個(gè)破紀(jì)錄的會(huì)是哪位角色呢?

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