原神雷神與神里(原神雷神與神里誰強)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,今天來為大家解答原神jie(原神劫波蓮采集路線)這個問題的一些問題點,包括原神jie(原神劫波蓮采集路線)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
原神jie
趁3.2版本更新,又偷偷調(diào)整一波深淵是吧?
好在是微調(diào),不過流血狗占位和出場順序倒是有了蠻大的變化。
苦等許久,草神終于是來了,3.2版本的更新,手里的原石早已準(zhǔn)備好。距離3.2版本深淵還有近半個月的時間,剛好可以把小草神養(yǎng)起來,到時候就可以嘎嘎亂殺了。3.2深淵也是趁3.2更新之際迎來了一波小調(diào)整,總體算是削弱,但不大。只是流血狗的占位和出場順序有些疑惑,不妨來一探究竟。
3.2版本深淵最新調(diào)整。外網(wǎng)的Uba更新了一條推文,轉(zhuǎn)發(fā)了Jie制作的3.2深淵表格,提到了這有可能會是第三的一次調(diào)整,不過怪物的分波和數(shù)量的信息在解包里是沒有的,這些數(shù)據(jù)最早也要在深淵更新之后玩家在打的時候才會被發(fā)送到電腦上,但是這時候已經(jīng)沒用了,都已經(jīng)在打了肯定知道是多少個怪物。
對比了一下之前舊版本的深淵信息,發(fā)現(xiàn)了只有11-3有了變化,刪除了深海龍蜥原種,其他的并沒有任何變化。12-1的20只流血狗依舊在上面。所以總體難度還是沒有特別大的變化,11層的改動影響不大,12層才是重點。
3.2深淵怪物占位情況(來自妮可少年的解壓數(shù)據(jù))。12-1上半,圖中紫色是大流血狗,黑色小點是小流血狗,18只小狗只有12個不同出生點,兩只大狗的距離是17米(17m就是這期12-1元能構(gòu)裝體到兩個鍍金旅團之間的距離)。其中大小流血狗的出場順序是,殺完18只小狗才會出現(xiàn)大狗,之前是殺13只小狗就會出大狗,所以多少還是有點影響。
不過最擔(dān)心的還是流血狗的站位距離問題,那么遠的距離能否吸引到流血狗的仇恨,發(fā)起主動攻擊是個問題。距離是17m,半徑就是8.5m,這已經(jīng)超出班尼特的大招和萬葉E的范圍了,沒記錯的話,距離流血狗太遠的話,它們并不會主動發(fā)起攻擊,而是呆呆的在那一動不動。但后面跑起來就能吸引仇恨,流血狗就瞬移過來,對普通玩家影響應(yīng)該不大,就是競速玩家有影響。
12-2上半,最遠的是黑色騎士,在鑰匙后面13m的位置,還有一點還發(fā)現(xiàn)了12-1和12-3的占位都是不對稱的,很是奇怪。剩下的倒是沒什么了,中規(guī)中矩地占位。3.2版本的深淵后續(xù)應(yīng)該不會有很大的調(diào)整了,因為草神都實裝了,當(dāng)期UP角色和深淵掛鉤已經(jīng)成為一個默認(rèn)的事實。
原神jie
土撥鼠的夏天 原創(chuàng)
提瓦特塵世七執(zhí)政目前為止已經(jīng)出現(xiàn)了四個。分別為
兢兢業(yè)業(yè)的風(fēng)神——溫迪
富可敵國的巖神——鐘離
佳肴締造者雷神——影
民眾愛戴的草神——納西妲
(挑刺愛好者,來來來,評論區(qū)對線)
風(fēng)神專武——終末嗟嘆之詩
終末嗟(jie)嘆之詩這把五星武器,更偏向于副C輔助。
關(guān)于副C和輔助的區(qū)別
有一個比較有意思的問題,那就是副C和輔助有區(qū)別嗎?
以我愚見兩者的界限非常模糊,特別是在原神體系里,這兩個詞匯幾乎可以融合在一起使用。
如果執(zhí)意要劃清二者的區(qū)別,可能就是副C多為脫手角色,并且也能打出可觀的輸出傷害。則輔助多以減抗、增傷、回血回能來**。
例如行秋,她屬于副C,可元素爆發(fā)又能夠持續(xù)為火C打蒸發(fā)反應(yīng),同時又兼顧傷害免減和回血。所以我們沒有必要把它當(dāng)做一個必須要分清的詞匯來形容某個角色的**,但主C是一定要分清的。
終末弓的簡化屬性我已經(jīng)在圖上表明,接下來我們就細(xì)致分析一下該武器的數(shù)據(jù):
終末嗟嘆之詩具體數(shù)據(jù)
白值也就是基礎(chǔ)攻擊:608
在五星弓系里屬于中等白值(最高天空之翼白值:674。五星弓最低是542)
副詞條:充能效率55.1%
非常契合這把弓的被動,通過提高充能效率,以便更頻繁的使用元素爆發(fā)來觸發(fā)被動效果。
精一至精五的被動詞條為:
自身元素精通提高60——120點
技能(元素爆發(fā)或元素戰(zhàn)技)命中會獲得一枚追思之符,每0.2秒觸發(fā)一次。獲得四枚追思之符并消耗掉,可為全隊提高元素精通100——200點,攻擊力提升20%——40%,加成時間持*12*,CD為20秒,可后臺觸發(fā)。
小編綜合來說,終末弓有兩大特點,其一充能,其二全隊的元素精通和攻擊加成,后者的收益遠遠高于前者。
而根據(jù)觸發(fā)追思之符的特性,得出:元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)可造成持續(xù)傷害的角色更容易駕馭此弓。這把弓適合那些弓箭角色就很明了了,當(dāng)然副C甘雨同樣適用。
巖神專武——貫虹之槊
(這次我把魈做的那么高大,你們總該滿意了吧,我可是最敬重仙師的,嘿嘿)
貫虹之槊具體數(shù)據(jù)
貫虹之槊具體數(shù)據(jù)分析
白值(基礎(chǔ)攻擊力)608
五星長槍墊底白值,最高息災(zāi)741
副詞條:攻擊力49.6%。
白值雖然低,架不住副詞條攻擊給的多啊。
精一至精五被動:護盾強效提升20%——40%,攻進命中8秒內(nèi)攻擊力提升4%——8%。每0.3秒觸發(fā)一次,最多可以疊加5層。如果有護盾的加持,這個效果的攻擊力可以提升到100%
注意,護盾強效無法后臺觸發(fā),也就持有貫虹之槊的角色才能觸發(fā)到護盾強效。
舉個例子:魈帶著貫虹之槊,鐘離套盾。此時魈身上的盾會吃到20%——40%的提升。
如果說要評選一把最漂亮的長槍武器,我覺得貫虹之槊一定會榜上有名。尤其是帝君拿著,那種威嚴(yán)的氣概令人贊嘆不已。
但要說強度,貫虹之槊真就是鐘離的外觀專武。套盾鐘離不如用黑纓槍,生命值46.9%的加持。輸出流鐘離不如護摩,既能提升生命還能提高爆傷。關(guān)鍵是貫虹之槊的被動護盾強效 無法后臺觸發(fā)。
但你把鐘離當(dāng)成站場主C來看待的話,貫虹之槊就顯得非常合理。儼然就成了一個六邊形戰(zhàn)士,能抗能打。在護盾的加持下更是可以把被動的攻擊力提升效果提升到100%,你是不是開始覺得貫虹之槊很適合武神鐘離了?是的,如果沒有護摩之杖,確實很適合武神鐘離。
雷神專武——薙草之稻光
薙草之稻光具體數(shù)據(jù)
薙草之稻光具體數(shù)據(jù)
白值(基礎(chǔ)攻擊力):608
五星長槍墊底白值,但不要緊,充能會出手
副詞條:元素充能效率55.1%。
極高的充能效率保證了被動的效果收益
精一至精五被動:
超出元素充能效率100%的部分轉(zhuǎn)化為28%——56%的攻擊力,通過這種方式最多提升80%——120%。釋放元素爆發(fā)12秒內(nèi),元素充能效率提升30%——50%
一把非常契合雷神的武器,通過元素充能效率轉(zhuǎn)化為攻擊力,再加上絕緣套的被動,將元素充能效率徹底利用起來,釋放元素爆發(fā)后還會提升元素充能效率。同樣都是神,同樣都是長槍,同樣都是專武,隔壁鐘老爺子都哭成了淚人。
只要是充能武器都會有很高的泛用性,薙刀也不例外。
草神專武——千夜浮夢
千夜浮夢,雖然是草神專武,也適合很多法系角色,自身屬性很強悍。被動機制類似千巖系列和斷浪長鰭。但與前者不同的是只要隊伍中夠四名角色,千夜浮夢都能吃到最高加成,只不過會因為隊伍中角色元素屬性不同得到的加成不同罷了。這個通過下面的折疊版再詳細(xì)介紹
千夜浮夢具體數(shù)值和詳解
千夜浮夢具體數(shù)據(jù)
白值:542
(五星白值唯一墊底,不過草神不依賴攻擊)
副詞條:元素精通265
目前為止,法器中元素精通最高
精一至精五被動:與千夜浮夢裝備者元素類型相同時,裝備者會提升元素精通,不同時裝備者會提高元素傷害加成。提升數(shù)據(jù)為
相同時元素精通提升32——64
不同時裝備者元素類型的傷害提升10%——26%
以上效果最多可疊加三層,也就是除裝備者外,每一個隊伍中的角色都會改變裝備者所提升的加成。
除裝備者以外,隊伍中所有角色的元素精通提升40——48,多件同名武器此效果可以疊加。
千夜浮夢的被動有點繞,我來拿滿精千夜舉個例子:
納西妲持有千夜浮夢,隊伍中有柯萊、草主、艾爾海森。元素類型都是草系,千夜的被動將會為納西妲增加元素精通192點
反之,同樣納西妲持有千夜浮夢,隊伍中的角色改為鐘離、溫迪、雷電將軍。隊伍中互為不同類型元素,那么千夜的被動將會提高草元素傷害78%。
原神jie
這些年玩家們對《原神》的小編綜合認(rèn)為,米哈游再不改變,就沒人玩了
對于今天的文章,說實話也挺簡單,不就是玩家們對《原神》的小編綜合認(rèn)為嘛。其實想想也是,畢竟人無完人就連我們是這樣,更何況在游戲的制作中出現(xiàn)的一些不足和瑕疵。所以本文章讓我們看看玩家們對《原神》的小編綜合認(rèn)為,用句玩家的話來講,米哈游再不改變,就沒人玩了……
注:本期文章所講解的內(nèi)容均為玩家的觀點,跟小白沒關(guān)啊!友軍請勿傷害……
米哈游太摳了
對于這個問題還用小白多說嘛,一個版本四個小活動一個大活動,再加上各種原石獲取途徑,一個版本說破天也就80多抽,這是已經(jīng)頂**的**作,如果還想獲得原石,想來只有氪金了。
對于這個問題,恐怕從游戲公測上線后,米哈游就被貼上摳搜的標(biāo)簽……
圣遺物的坐牢
連摳搜都知道了,還差一個坐牢嘛。對此就有玩家表示,抽到角色后想要讓角色打出更高的傷害,想來也只有尋找更加完美的圣遺物了。連圣遺物都達不到理想的數(shù)值,你還想讓角色打傷害?怎么可能。
一個秘境兩套圣遺物,一套獲得非常簡單一個極為困難,而簡單的一般沒啥人用,困難的,用玩家的話來講,我“坐牢”兩個月都得不到一套我想擁有的圣遺物。
它不是說刷到就行了,你還要給圣遺物進行升級,累**累活終于刷到了雙爆圣遺物,結(jié)果在培養(yǎng)的時候直接歪到了其它方面,那種滋味不言而喻。特別對于這張圖片來講,這個湯姆貓的表情太他喵真實了,好不容易一個雙爆了,結(jié)果全歪了。
拉胯的劇情
對于這個小標(biāo)題,怎么跟大家講呢,不是說《原神》的劇情不好,只是說一下18+劇情,一下6+低齡……在高強度劇情和低齡劇情當(dāng)中反復(fù)橫跳,特別是森林書和沙漠書的出現(xiàn),你能說他們不好?只是說他們早已臭名昭著。
對了還有心海的人設(shè)劇情,一個“錦囊妙計”惡心了多少玩家?
更別說還有地形上的陰間。
陰間的地圖
也就是這一幕,在剛開服的時候望著蒙德高低不平的山丘,心想地圖為何那么惡心,可實際上呢?蒙德地圖簡直不要太美好,越往后走地圖越陰間,就怎么形容呢。
可能就如同眼前的一幕,蒙德、璃月、稻妻、須彌,如今在面對接下來的楓丹……唉,反正我是想不到,它到底有多么陰間。
除此之外,更別提聯(lián)機體驗很差、交互機制令人上頭、解密越發(fā)陰間等等諸如此類的話題。
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神uanjian(原神美圖)和原神uanjian(原神美圖)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享原神uanjian(原神美圖)以及原神uanjian(原神美圖)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神uanjian
《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,該游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力,玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人。
還有一點,游戲內(nèi)不但有廣闊的地形圖設(shè)計風(fēng)格、充滿奇特的世界場景外,還有著炫酷的**與史詩級的劇情設(shè)計,在原神的世界里,玩家會因根據(jù)扮演的角色的不同,將被賦予不同的自然元素之力,例如你可以通過攀爬、游泳甚至飛行等方式跋涉山川河海,遍尋提瓦特大陸上的奇險之地,從而挖掘角色的背景故事真相!原神下載官方正版免費下載-原神官方正版下載最新版本 v3.3.0安卓版 – 多多軟件站
游戲特色
1、開放類型的自由世界冒險游戲,展開夢幻般的感覺;
2、自由的探索,不斷地成為旅行的冒險挑戰(zhàn),展開強大的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn);
3、實時的進行攻擊挑戰(zhàn),不斷地收獲更多自由的挑戰(zhàn)內(nèi)容;
4、高度自由的冒險開放式的游戲世界,實時的享受多種玩法;
5、開心的進行解謎挑戰(zhàn),不斷地享受歡樂的二次元玩法。
原神手游開局攻略
原神游戲開局怎么玩才能有快速的發(fā)展呢?很多朋友想要在一開始就能夠快速的成長起來,但是不知道從哪些方面來入手,為了幫助大家在游戲中有更好的游戲體驗,今天小編就為大家?guī)黹_局攻略,感興趣的朋友們一起來看看吧!
1、主線劇情
前期的話不用急著去探索世界,以做任務(wù)推進主線劇情為主。因為后面主線劇情會卡冒險等級,言外之意就是你要是想做接下來的主線劇情的話就要去提高你的冒險等級,而冒險等級就需要去開寶箱,開寶箱(寶箱會掉風(fēng)之印能去商店換東西)就要探索世界,這時候就好好去享受原神的開放世界吧。
2、神瞳
如果看到神瞳記得去收集,它能提升你的體力,體力的提升可以讓旅行者飛得更久,跑得更久。收集到后記得在地圖上進行標(biāo)記,這樣以后如果漏了就能去抄作業(yè)(找攻略),不建議一開始就抄作業(yè),畢竟尋找風(fēng)神瞳也是探索開放世界的一種樂趣。
3、角色
前期沒有角色,主角作為一個五星級角色雖然強度一般,但是能與神像共鳴進行屬性的切換,如果你是一位0氪玩家的話,能彌補解密時元素的緊缺。
4、樹脂
不管時刷副本還是刷無相,北風(fēng)狼,風(fēng)魔龍都需要用到樹脂,還有開放世界中的摩拉本和經(jīng)驗本,無相消耗40,北風(fēng)狼和風(fēng)魔龍消耗60,摩拉本和經(jīng)驗本,副本消耗20,掉的東西都會跟著世界等級的提升而提升,這里推薦前期刷無相,能合理的最大化利用樹脂,因為前期世界等級低掉的東西不太劃算,而提升世界等級后無相掉的角色突破材料很大的概率依舊是碎屑(歐洲人例外)。
5、摩拉
摩拉也就是提瓦特大陸的金幣,這個到后期很缺,所以前期能不消耗就盡量省著。后期角色,圣遺物,武器的升級都需要消耗大量的摩拉。
6、升級材料
角色的突破需要用到,需要到開放世界去收集,每三天刷新一次礦的話,水晶3天,白鐵2天,普通1天。
好了,以上就是小編本次為大家?guī)淼年P(guān)于原神開局攻略的全部內(nèi)容分享了,希望大家能夠喜歡。
原神角色培養(yǎng)優(yōu)先度
1、top1:溫迪
第一推薦溫迪,他是中性價比最高而且能力最強的角色了,有很強的聚怪能力,其他角色都略輸于他,基本適合任何場合,尤其是各類群怪密集的環(huán)境下,他效果絕佳,畢竟自身輸出和輔助都是非常強悍,在特定場合中她比其他角色發(fā)揮效果更強。
2、top2:琴、迪盧克、刻晴、莫娜
這些英雄也屬于綜合性比較強,值得優(yōu)先培養(yǎng)。
琴屬于能力比較好的英雄角色,普遍爆發(fā)能力和生命恢復(fù)兩方面都很優(yōu)秀。
迪盧克是火元素輸出效果很強悍。
刻晴雷元素輸出。
莫娜水元素可以有強的輔助效果,以及特有的易傷機制。
3、top3:旅行者(風(fēng))、可莉、七七、重云、菲謝爾、行秋、麗莎、雷澤、凝光、香菱、班尼詩。
4、top4:砂糖、旅行者(巖)、北斗、諾艾爾、安柏、凱亞、芭芭拉。
原神七圣召喚卡組推薦
1、激化刻晴
(1)在所有反應(yīng)中,激化有著較穩(wěn)定,且較高的傷害總量只要進入雙方對轟的節(jié)奏,我方很容易產(chǎn)生血量優(yōu)勢,按部就班即可確定勝勢
(2)本質(zhì)來說,激化隊也是速攻隊,帶上大量改變**的卡,狂風(fēng)驟雨般的進攻放棄運營,仗著我傷害高就是對轟
(3)十分適合剛?cè)胧植涣私馔娣ǖ男』锇椋容^專注于角色自身的能力,而非卡牌的作用套路和攻擊流程也十分固定,穩(wěn)定性和下限極高,在熟悉套路后,無論是推圖和PVP都十分好用
2、雙雷甘雨
(1)主打穿透傷害,配合大量的能量卡,供給角色使用群傷大招;配合超導(dǎo)反應(yīng),給予敵方大量的群體傷害而群傷也有一個特質(zhì),會給與更多的傷害總量
(2)缺點很明顯,短期內(nèi)很難對敵方核心角色產(chǎn)生威脅但利弊是相對的,對面也不能用聯(lián)防角色抗傷,只能被群體壓血
(3)需要注意保護己方核心(甘雨),一旦被敵方秒掉,很容易出現(xiàn)后繼無力的情況
(4)還有一點,該配隊在推圖中也十分實用,只要敵方人數(shù)大于等于三人,群傷就有極大的收益
3、雙火刻晴
(1)追求極致的單點爆發(fā)能力,少數(shù)在第一回合就能穩(wěn)定秒人的隊伍在傷害上與蒸發(fā)融化一致,但因為超載的特性,合理使用會給敵方造成巨大的困擾
(2)刻晴防不勝防的二段e,使得爆發(fā)詭譎,隨時都有一刀帶走的威懾,給與敵方核心角色巨大的壓力同時,超載的存在,哪怕不能對敵方造成擊殺,把他炸走斷其節(jié)奏效果也是極佳的
(3)核心玩法就是出其不意,盡快使敵方的核心陣亡/打殘,再難有所作為,憑借刻晴班尼特強大的中期能力掌控節(jié)奏但同樣的,前中期的強勢必然伴隨后期的乏力
4、雙巖女仆
(1)十分標(biāo)準(zhǔn)的單核發(fā)育隊,也是最適合玩單核發(fā)育的隊伍雙巖提供的護盾卡可以很好的保障諾艾爾的輸出環(huán)境
(2)輔助角色負(fù)責(zé)吸引前期火力,同時壓制敵方血線為諾艾爾收割創(chuàng)造條件而有諾艾爾做中后期保障,在發(fā)育為完全體后,一人收全場也不是什么難事
(3)但缺點是很依賴核心卡牌,需要攜帶大量的過牌卡去找牌,且依賴的卡牌并不少這就導(dǎo)致卡組的整體實用性會稍差一點,要是運氣不好可能自己就崩了
(4)說說推圖,單核的發(fā)育陣容,其實并不是適合推圖,節(jié)奏實在太慢
5、綾華永凍
(1)以綾華為核心的定點永凍隊,因為凍結(jié)的存在,控制能力極強加之雙冰的效果,補足了一定的爆發(fā)能力
(2)陣容十分靈活,帶上大量的移動卡,配合極佳的聯(lián)防角色行秋,防守能力很強
(3)作為普攻系角色,綾華的站場能力稍差,但有行秋的大招在,傷害也不算差
(4)前期偏防守,靠凱亞磨血;中后期運營起來,綾華也有收割的可能
6、國家隊
(1)需要攜帶大量充能卡,來釋放出香菱和行秋的大招,等疊滿buff后,靠普攻觸發(fā)打出巨額的爆發(fā)
(2)啟動稍慢,在前期難有作為,但中期戰(zhàn)力極強
(3)一旦能滿buff啟動,基本就能收割全程了,且就算站場角色陣亡也無所謂,誰普攻不是普攻
(4)比較適合PVP,推圖的話啟動較慢最好還是不要
原神七圣召喚甘雨怎么打-甘雨卡組打法介紹
七圣召喚中,甘雨是一張冰系角色卡,她的大招為3純色2充能,全場打1,生成召喚物,2回合回合結(jié)束全場打1。
一、陣容介紹
1、陣容組成:甘雨、皇女、刻晴。
2、成型難度:需要玩家邀請甘雨和刻晴戰(zhàn)勝之后獲取這兩個角色卡。
3、推薦指數(shù):強度不錯,甘雨的強度很高。
4、上手難度:中等。
二、卡組推薦
1、角色卡:甘雨、皇女、刻晴。
2、裝備卡:天空之翼、唯此一心、冒險家頭巾、破冰踏雪的回音等等。
3、支援卡:璃月港口、凱瑟琳、便攜營養(yǎng)袋、卯師傅、西風(fēng)大教堂等等。
4、事件卡:雷元素的元素共鳴、各種事件卡,料理卡選擇鍋巴、蓮花酥、披薩等等。
三、玩法思路
1、根據(jù)來的手牌和**決定打法,主C可以是刻晴。
2、甘雨掛冰之后速切刻晴打超導(dǎo)。
3、皇女叫奧茲然后配合甘雨的冰靈珠打傷害。
4、陣容整體AOE非常足,很容易將敵人全部角色卡血線壓低,強度還是不錯的。
5、要注意甘雨不能倒,不然無法觸發(fā)元素效果。
唯此一心*2 長野原龍勢流星群*2(可帶一張) 蒲公英的國土*1
任意弓箭*1 破冰踏雪的回音*1 焦灼的魔女帽*1
騎士團圖書館*1 群玉閣*1 璃月港口*1
西風(fēng)大教堂*1 派蒙*1 阿圓*1
提米*1 立本*1 艾琳*2
參量質(zhì)變儀*1 最好的伙伴*2 換班時間*1
運籌帷幄*1(最好兩張)交給我吧!*1 鶴歸之時*1
星天之兆*1 白堊之術(shù)*1 諸武精通*1
快快縫補術(shù)*1 送你一程*1
③卡組核心打法:
一:依靠類似“轉(zhuǎn)筆凱亞”的殺法,通過宵宮大招高頻的附火,使用甘雨進行融化爆發(fā)傷害
二:依靠甘雨強大的全體“穿透”,直接進行攻略
三:依靠琴過渡,在后期打出兩張唯此一心以及甘雨大招+縫補術(shù)combo進行攻略
卡組要點:
過牌過牌過牌!帶足過牌,目前卡組尚未成熟,過牌能力還是有限。
原神uanjian
【手機**】前一段時間,美團與原神的“夢幻”聯(lián)動被網(wǎng)友沖上了熱搜。起因是有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)在美團App上,多了個《原神》云游戲的入口。
這情況一經(jīng)發(fā)酵,迅速引起了網(wǎng)友們的討論與吐槽。有網(wǎng)友將“原神,啟動”的游戲梗換成了“美團,啟動”;還有網(wǎng)友表示很離譜,為何外**里要內(nèi)置云游戲;甚至有網(wǎng)友對此類現(xiàn)象表示現(xiàn)在只有游戲App最純粹。
其實在云游戲這條賽道上,不論是國內(nèi)還是國外,一直都有企業(yè)在前赴后繼地加入進來。國際方面,索尼方面就曾表示云游戲?qū)⒊蔀槲磥硭髂?SIE 業(yè)務(wù)主要組成部分,并且預(yù)計在 2025 年到 2035 年之間云技術(shù)將成為玩家訪問游戲的重要組成部分。谷歌也正開發(fā) ** Playables的云游戲服務(wù)。
國內(nèi)的話,布局多年騰訊START云游戲也在近期正式推出了網(wǎng)頁版,企圖進一步加強市場份額的搶占。當(dāng)下現(xiàn)象級火爆的《原神》,也早就在2021年10月13日正式開啟了《云·原神》的公測。還有一點,最近剛剛開啟公測的《逆水寒》手游也同時上線了《云·逆水寒》。
云·原神
事實上云技術(shù)并非新興產(chǎn)物,云游戲也存在久矣,在筆者看來,此次美團這個與游戲無甚關(guān)聯(lián)App與《云·原神》的“夢幻聯(lián)動”,或許標(biāo)志著云游戲即將迎來自己的“春天”,從而走上高速發(fā)展的道路。
波浪式前行,螺旋式上升
云游戲,就是以云計算為主要手段,讓所有游戲在服務(wù)器端運行,然后再通過網(wǎng)絡(luò)將游戲畫面?zhèn)魉徒o用戶,用戶則是通過網(wǎng)絡(luò)遠程**控游戲。在這種方式下,用戶這邊的設(shè)備便不再需要任何高端的處理器和顯卡,就可以暢游各類大型游戲。
云游戲并不是近幾年出現(xiàn)的,早在十多年前,一家名為OnLive的游戲廠商就提出了云游戲項目,但由于時代環(huán)境所限,交互延時、多媒體質(zhì)量等技術(shù)方面的問題無法攻克,使得云游戲在早期未能取得任何突破性的進展。雖然如此,但仍有不少企業(yè)在不斷地進行各種云游戲技術(shù)的探索與盈利業(yè)務(wù)模式的摸索,彼時的云游戲的“云化”目標(biāo)主要還是以主機游戲和PC網(wǎng)游為目標(biāo)。
后來隨著移動游戲的興起以及4G、5G網(wǎng)絡(luò)的普及,**代替主機游戲和PC游戲,開始大行其道,并且由于手游的制作日益精良,占用的內(nèi)存越來越多,因此對于手機配置的要求也越來越高。在這樣的時代背景下,云游戲也將目光移到了手機之上。
以手游榜TOP1的《原神》為例,目前App Store里的原神安裝包為2.8GB,并且玩過的朋友都知道,原神在初次安裝進入游戲后,還需要下載將近20GB的游戲文件,游戲才能正常運行。還有一點,這款游戲十分吃手機配置,能將畫質(zhì)開到最高,并且暢玩一小時不掉幀的手機,不超過一手之?dāng)?shù)。
云原神則正好相反,其安裝包大小僅有76.8MB,并且在玩過之后,增加的文件大小幾乎也可以忽略不計。可以為玩家節(jié)省大量的手機內(nèi)存以及游戲的下載與更新時間,并且低配機型用戶也能夠暢享高畫質(zhì)與高幀率所帶來的游戲體驗。
在市場表現(xiàn)上,根據(jù)中研普華產(chǎn)業(yè)研究院出版的《2022-2027年**云游戲行業(yè)市場深度調(diào)研及投資策略預(yù)測報告》統(tǒng)計分析顯示,2022年,**云游戲月活躍人數(shù)已達8410萬人,同比增長35.21%。到2025年預(yù)計增至1.8億人左右。技術(shù)升級帶動云游戲體驗進一步增強,促進用戶黏性和付費意愿雙增長,成為**云游戲市場快速發(fā)展的主要驅(qū)動力,云微端技術(shù)和商業(yè)模式取得突破性進展帶來增量市場,云游戲分發(fā)和試玩對整體市場收入增長貢獻顯著。
針無雙頭利,蔗無兩頭甜
凡事都是具有雙面性,云游戲目前也擁有無法被忽視的弊端。相較于傳統(tǒng)游戲而言,云游戲的用戶體驗過于依賴網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,從而造成了很多畫面場景及游戲體驗都打了折扣,就像觀看在線視頻時選取了智能分辨率,因此畫面的清晰度會隨著網(wǎng)速的變化,時而清晰,時而模糊。
除了速度之外,網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性也是一項硬指標(biāo)。不同于在線視頻,在線游戲沒有緩沖機制,尤其是在即時戰(zhàn)斗游戲的對戰(zhàn)場景下,一旦丟包卡頓,那跟“送人頭”的“演員”沒有區(qū)別,游戲的體驗因此也跌到冰點。
云·逆水寒
云游戲的第二個弊端則是游戲廠商之間所形成的競爭壁壘。目前大部分的云游戲平臺都是由各個游戲廠商自家建立的,因此玩家無法在這個廠商的云游戲平臺玩到另一個廠商的游戲。
比如LOL的玩家不可能從網(wǎng)易出品的云游戲平臺玩到這款游戲,而一般玩家不可能只玩單一廠商出品的游戲,因此就可能出現(xiàn)需要玩家在多平臺同時付費的現(xiàn)象,這種情況有些類似于當(dāng)下各大視頻網(wǎng)站的會員一般,每個平臺都有自身獨占的IP熱劇或綜藝。
網(wǎng)易云游戲-部分游戲列表
云游戲的第三一個弊端實際上與玩家的關(guān)系比較遠,是關(guān)于游戲的版權(quán)問題。目前除了各大游戲廠商出品的云游戲平臺外,更多是其他小公司出品的平臺。那么,他們在其產(chǎn)品中所上架的單機游戲或網(wǎng)絡(luò)游戲是否有獲得版權(quán)所有者的授權(quán)嗎?
筆者以云游戲為關(guān)鍵詞,在一個可以檢索知識產(chǎn)權(quán)裁判文書的網(wǎng)站進行檢索,結(jié)果搜到了3個開庭公告與31篇案例。由此可見,并不是所有的云游戲平臺都是在合理合規(guī)地運轉(zhuǎn)開放,尤其對于一些國外的3A而言,即使在國內(nèi)被侵權(quán)了,他們或許也還未曾自知。
寫在第三
目前云游戲在國內(nèi)還處于初期的發(fā)展階段,機遇與風(fēng)險并存在。此次美團內(nèi)置《云·原神》是個積極的信號,就如同2014~2015年對于造車新勢力的意義一般,未來入局云游戲的廠商會越來越多。雖然目前云游戲還面臨著很多的問題,游戲的成本攀升,網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)建設(shè)還不夠完善,云游戲的不穩(wěn)定和延遲問題仍然存在,但云游戲依然是一個具有廣泛商業(yè)前景的領(lǐng)域。
第一是隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及和5G技術(shù)的成熟,云游戲的推廣和普及的條件將會越來越成熟,并且云游戲還有很多潛在的商業(yè)機會。還有一點,**的相關(guān)政策也對云游戲的發(fā)展提供了豐富的沃土,云游戲也將與元宇宙、數(shù)字人、數(shù)字文旅等新興產(chǎn)業(yè)深度融合、彼此驅(qū)動、相互賦能,共建信息基礎(chǔ)設(shè)施新生態(tài)。
小編綜合來說,雖然云游戲領(lǐng)域面臨著多重挑戰(zhàn),但是從近期的**可以看出,越來越多的來自不同產(chǎn)業(yè)的公司已經(jīng)開始投身于這一領(lǐng)域,機遇與挑戰(zhàn)并存正是事物初期發(fā)展時的典型特征,但也會促進整個產(chǎn)業(yè)得到快速的發(fā)展與前進。在未來,期待看到云游戲能夠為整個游戲行業(yè)注入更多的活力,帶來更多的發(fā)展與創(chuàng)新。
原神uanjian
IT之家 11 月 21 日消息,**版權(quán)保護中心信息顯示,上海米哈游天命科技有限公司“米哈游原神游戲軟件”著作權(quán)于 11 月 17 日獲登記批準(zhǔn),版本號為 V3.0,登記號為 2022SR1535021,軟件開發(fā)完成日期為 2022 年 8 月 17 日。
IT之家了解到,米哈游《原神》3.0 版本于 8 月 24 日上線,正式開放了全新區(qū)域“須彌”,帶來了新角色提納里、柯萊、多莉等。
隨后,《原神》3.1 版本于 9 月 28 日上線,推出全新角色賽諾、妮露、坎蒂絲;3.2 版本則于 11 月 2 日上線,帶來了新角色納西妲、萊依拉。
Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,米哈游《原神》3.1 版本 9 月底上線,隨著游戲角色、劇情和裝備的更新,以及祈愿活動的舉行, 10 月海外收入維持穩(wěn)定,蟬聯(lián) 10 月**手游產(chǎn)品在海外市場收入榜冠軍。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
各位老鐵們好,相信很多人對原神坐標(biāo)(原神坐標(biāo)怎么看)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于原神坐標(biāo)(原神坐標(biāo)怎么看)以及原神坐標(biāo)(原神坐標(biāo)怎么看)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
原神坐標(biāo)
1.石板。玩家需要用奇特的羽毛組裝道具,并將它們傳送到千瀨神社的錨點。然后,他們會去地圖的東南方向到達雕像1的位置。利用組裝好的道具和奇特的羽毛,他們可以找到左邊平臺上的石板人物。以后繼續(xù)往西北走,可以在雕像2附近找到寶箱,打開寶箱可以得到石板1。
石板2要求玩家先去茅枝祭祀遺址的錨點,然后去西北,在發(fā)光雕像附近使用奇怪的羽毛依次攻擊,獲得石板2。
這是同一張地圖。走到西南方,用奇特的羽毛吸引雷霆的精靈進行指引,根據(jù)指引得到試用版3。
在茅枝祭祀現(xiàn)場的主播地圖中,玩家選擇到達棲木背面,用奇特的羽毛吸引三位仙人,根據(jù)三位仙人的指引收集石頭,提交石頭獲得石板四。
第五塊石板位于糊涂飼灘錨點,向西北方向移動避開石頭,從而獲得第五塊石板。
平板6:在智壁山的錨點,靠近走向西南再次發(fā)光的雕像,按照指示點亮石根人物,獲得平板6。
把它送到智壁山的錨點,向西北移動,靠近雕像,使用奇怪的羽毛,使用出現(xiàn)的石根人物,解開謎題,打開寶箱,得到石板七。
原神坐標(biāo)
“原神”是3.0版本的新BOSS。很多玩家還不知道這個BOSS的具**置。如果你想找到原神,請看下面邊肖分享的原神位置描述。
傳送后前方有4葉印,朝翠玲恐菇方向走去。
在半路上,你可以看到一個黑洞。
進去之后可以看到翠嶺的恐懼蘑菇,后面有一個錨點。別忘了打開它。
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原神本書(原神尋找5本書)
大家好,關(guān)于原神神祓神屋攻略很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于原神神祓神屋攻略的知識,希望對各位有所幫助!
原神神祓神屋攻略
隨著原神2.0版本的開啟,稻妻也和我們?nèi)缂s而至,游戲中也隨著多了許多的任務(wù),今天就來和大家講講農(nóng)民的寶藏這個任務(wù)該如何完成。
第一來到刃連島的山上,與被困在籠子里的二郎對話后可知,鑰匙在附近的樹上面,取得鑰匙后將人放出來后,繼續(xù)與其對話。
二郎會告訴你刃連島有著一個,而寶藏需要4塊石板才能解開。很多人不知道4塊石板在什么地方,就讓筆者來告訴大家這4塊石板在什么地方吧。
第一塊石板的位置在神里屋敷的右上方海灘這里,擊敗這里的怪物后可以在草堆中搜到第一塊石板。
第二塊石板在紺田村村長家后面的井里,跳下去后順著水到達下方后可以在木箱中獲得石板,需要完成前置任務(wù)神櫻大祓。
第三塊石板則是在荒海這里。同樣的需要完成前置任務(wù)神櫻大祓。然后 完成附加的解密后跳入水中來到這里,而第三塊石板則是在這個土堆中。
第四塊石板同樣的在荒海,獲得第三塊石板后,完成旁邊的解密,然后水面會下降,水面下降后往下一直走開起地下的傳送錨點后,繼續(xù)往下走會看到一個破船,在這個船的邊上就有第四個石板了。
拿到4個石板后,回到刃連島后與二郎對話,他會告訴你還有第五個石板,讓你去拿石板,當(dāng)你到了他所說的地方時發(fā)現(xiàn)什么也沒有,回去后就發(fā)現(xiàn)二郎不見了。你上當(dāng)了。
跟著任務(wù)的提示走后,會發(fā)現(xiàn)二郎又被關(guān)起來了(我只能說大快人心),然后與海亂鬼對峙后談不攏,告吹了。將海亂鬼一眾打敗后,又會遇到盜寶團的一群人,再將盜寶團的人打敗后,又會遇到愚人眾。第三將愚人眾打敗后,就可以去開啟寶藏了。
用鑰匙打開地門,用4塊石板打開石門后,就可以看到寶藏。然后你就會獲得一堆的蔬菜,如任務(wù)名一樣確確實實的是農(nóng)民的寶藏。
第三回到紺田村與里面的老爺爺老奶奶對話后知道了二郎是他們的孩子,而二郎則是參軍后的逃兵。而他們也覺得不好意思,于是就會給你他的傳家寶,一個單手劍原胚,以及新鍛造武器天目影打刀。
到這里任務(wù)也就結(jié)束了,小編綜合來說是個有意思的任務(wù)呢。
原神神祓神屋攻略
該任務(wù)不能單獨領(lǐng)取的,只有按照順序來做(從“紺田事話”開始做,),沒有做的先看我前面的“紺田事話”那一篇:原神:稻妻世界任務(wù)·之一「神櫻大祓」紺田事話,紺田村解密
這是第五部分《神里屋敷》
(1)傳送到神里屋敷地圖區(qū)域,來到箭頭位置,用留念鏡照地狐召喚出狐雕像,然后用雷元素觸發(fā)獲取振物,
(2)拿到振物,開船前往旁邊的小島,在中間凹出來位置下去看到一個地狐雕像,用留念鏡照它,便出現(xiàn)通往地底的隧道,那里面就是結(jié)界,
(3)來到結(jié)界里面,放入鎮(zhèn)物后,按照下面的圖片標(biāo)的數(shù)調(diào)整好各石臺上勾玉的數(shù)量,然后回到1號點亮,
(4)向「花散里」復(fù)命,任務(wù)完成,
影向祓行
【任務(wù)獎勵】冒險閱歷*400,原石*50,大英雄的經(jīng)驗*5,摩拉*50000。
【任務(wù)觸發(fā)點】完成「神櫻大祓·祓行」后自動接取。
【任務(wù)流程】
(1)前往影向山底部的裂口,與花散里交談:傳送到鳴神大社,從山頂跳下去,
(2)散花里解除封印后,讓你跳崖:做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,切換好角色,奶媽和藥,然后再跳下去,擊敗「瘴晦瘤」
(3)戰(zhàn)斗三場,需要不斷拿雷種子保護好自己,以防掉血過多暴斃!完成三次祝禱,按照以下圖表的場次來調(diào)整好各石臺上勾玉的數(shù)量,每完成一次祝禱后「瘴晦瘤」都會下墜,擊敗「瘴晦瘤」即可完成任務(wù),
(4)與花散里交談,接著撿起地上的面具,獲得成就「異人祓行芝居」;完成世界任務(wù)【神櫻大祓】。
文章到此完結(jié)了,我是劍風(fēng)語,經(jīng)常分享一些原神攻略和原神資訊,歡迎關(guān)注點贊,謝謝大家!
原神神祓神屋攻略
原神神櫻大祓任務(wù)算是2.0版本最為復(fù)雜的任務(wù)了,很多玩家都會遇到某個關(guān)卡的難點導(dǎo)致過不去,所以小編在這里給大家分享一下原神神櫻大祓的全解謎流程攻略,一起來欣賞下吧
1.跟隨任務(wù)指引到達紺田村。
2.和村民們對話,一共有四位村們,村長,兩個孩子和老奶奶(第一章圖沒調(diào)整好,差不多就在這個位置
3.觸發(fā)三個小任務(wù),(注意那個枯井的任務(wù),我們現(xiàn)階段是沒有鑰匙的,在周圍找一找,有一個錢袋可以觸發(fā)。)
4.跟著流程走,問村長,然后找到鑰匙,進入枯井,下去后,在這個位置有個石頭可以打碎。
5.按順序給標(biāo)上勾玉
6.然后尋找廢棄神社,在下圖這個位置
7.和路邊的幽靈**姐一號交流,觸發(fā)兩次,讓她站到三只狐貍,其中一只的后面
8.在正前方發(fā)現(xiàn)幽靈**姐二號,觸發(fā)一次,她就站到狐貍后面了,
9.在廢棄神社屋頂發(fā)現(xiàn)幽靈**姐三號,
她第一次移動,以二號初始位置為參考,在那個臺子下面,(換了視角,人站著沒動)如圖所示
10.繼續(xù)走流程,取到鏡子照小狐貍,得到提示
11.繼續(xù)走流程,在這個位置找到櫻樹,下圖左邊有個山洞可以進去,記得取神瞳,
12.我們弄好櫻花樹,從神瞳所在的那邊出來向左轉(zhuǎn),走到下圖所示位置觸發(fā)貍貓任務(wù),順著指引走,找到五百藏
13.幫助五百藏找小貍貓,以下是三只所在位置,第一只是那個木桶,二三只需要和他們捉迷藏,(二有點難找,但大致路線往河流方向)
14.從五百藏手中得到鎮(zhèn)物,然后根據(jù)指示找到神櫻,這次是立體圖形,樹上兩個是二,三在下面的角落里,會有點難找
15.在如下位置(應(yīng)該是叫荒島吧)觸發(fā)四個元素方碑。
16.進到這個殘塔中,用鏡子照小狐貍,觸發(fā)三個機關(guān),一直掉到最下面
17.同樣用鏡子照小狐貍,回出現(xiàn)雷種子,穿進前方的屏障,用電屬性技能打狐貍,得到鎮(zhèn)物
18.這次還是立體圖形,爬上樹可以看見兩只小狐貍,用鏡子照他們,就會出現(xiàn)凈化用的那種小裝置了
19.第三是神里家附近,北一點的地方有一顆巨大的樹根,附近如下圖,同樣照小狐貍,出現(xiàn)大狐貍,電它,出現(xiàn)鎮(zhèn)物
20.在這個位置附近找到一個很淺的洞,照小狐貍?cè)缓筮M入第三一處神櫻所在地
21.做完全部任務(wù)跟著指示走,進去大坑中打敗大球,就結(jié)束
22.打球要根據(jù)提示點亮凈化裝置,對了球就掉下來讓你掛一會兒,老特瓦林了
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的原神神祓神屋攻略和原神神祓神屋攻略問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
其實云原神和最高畫質(zhì)原神(云原神開最高畫質(zhì)會發(fā)燙嗎)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解云原神和最高畫質(zhì)原神(云原神開最高畫質(zhì)會發(fā)燙嗎),因此呢,今天小編就來為大家分享云原神和最高畫質(zhì)原神(云原神開最高畫質(zhì)會發(fā)燙嗎)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
云原神和最高畫質(zhì)原神
用手機、PC和云原神玩原神,畫質(zhì)大不同。
一念神魔。
最近有不少玩家拿魚群做比較,探討各自游戲的畫質(zhì)。手機、PC和云原神的畫質(zhì)有很大差別,但每個人的說法都不一樣。那么,這幾個游戲的畫質(zhì)有多大差別呢?讓我們一起來看看吧。
我使用的是一加Ace2和華碩天選3,這兩款設(shè)備都能輕松地拉滿原神的畫質(zhì)。接下來,我們將以全最高畫質(zhì)的原神七為例,對比手機、PC和云原神的畫質(zhì)。
第一是手機端的原神畫質(zhì),可以看到魚群已經(jīng)禿了,看起來有點可惜。然后是手機端的云原神,魚群不再禿頂,畫質(zhì)得到了大幅提升,看起來更加美麗。除了風(fēng)景美,角色也很漂亮,如果不抽新角色,那該怎么辦呢?朋友們可以了解一下原神4.0的激勵計劃,門檻低、獎勵高,全平臺都能參與,趕緊去試試吧。
除了風(fēng)景美,角色也很漂亮,如果不抽新角色,那該怎么辦呢?朋友們可以了解一下原神4.0的激勵計劃,門檻低、獎勵高,全平臺都能參與,趕緊去試試吧。
雖然手機端的云原神的畫質(zhì)已經(jīng)非常出色了,但當(dāng)我拿出PC端的云原神時,又該如何應(yīng)對呢?可以看到PC端的云原神畫質(zhì)更加清晰,細(xì)節(jié)更加細(xì)膩。雖然與手機端的云原神差距不大,但接下來的差距才是真正的差距。先生們女士們,看完這個對比,你們就知道差距有多大了。
接下來是第三的壓軸——PC端的原神,畫質(zhì)再次得到全面提升,畫面更加清晰,光效也更加出色。同樣是PC端的效果,為什么差距這么大呢?其實原因很簡單,云原神的最高畫質(zhì)雖然叫做超高清,但分辨率似乎被限制在1080P和1.0的渲染精度上。而PC端的原神可以達到1.5的渲染精度,分辨率可以開到2K甚至4K,支持n卡濾鏡。這些功能云原神都不支持,所以差距才會這么大。
第三,給大家小編綜合認(rèn)為一下。就畫質(zhì)而言,PC原神>PC云-原神>手機-云原神>手機原神。雖然手機端的云原神表現(xiàn)非常出色,但在PC端,云原神的表現(xiàn)就不如人意了。畢竟好的顯示器和顯卡價格都不便宜。
雖然價格不便宜,但畫質(zhì)真的很棒。
云原神和最高畫質(zhì)原神
前幾天有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)美團App上,多了個《原神》云游戲的入口。
《原神》和美團這次離譜的「聯(lián)動」,也迅速引起了網(wǎng)友們的討論和吐槽,比如從有人將「原神,啟動」這句梗換成「美團,啟動」;有人仍在玩《原神》廣告梗:「原來你也玩美團」;有人則貼近現(xiàn)實,拋出了「你的騎手正在刷絕緣本」的笑話等等。
同時關(guān)注此事還有不少博主,他們不約而同地引向一個話題:美團內(nèi)置《原神》是否會導(dǎo)致軟件臃腫?安卓手機的內(nèi)存還夠不夠用?但可惜的是,這些熱門視頻中討論的話題,跟這次事件沒有太大關(guān)系:
一來安卓軟件「加碼」的情況相當(dāng)常見,一款《原神》的入駐基本不會影響這種宏觀趨勢發(fā)展;二來被內(nèi)置到美團里的是「云游戲」,用戶只需要接收畫面、輸入**作即可,無需完整下載包體,因此內(nèi)存和儲存消耗都不大。畢竟美團應(yīng)該也不會想不開,在2G的包體中塞入20G的《原神》。
實測運行《原神》云游戲后
美團App內(nèi)存多了200M
那么確定為云游戲后,美團版的《原神》實際體驗效果如何?
據(jù)葡萄君幾十分鐘的體驗情況來說:能玩,但無論是畫質(zhì)表現(xiàn),還是網(wǎng)絡(luò)流暢度,都比米哈游官方的《云 · 原神》差一些。比如看下方的游戲畫面對比圖,均是兩款軟件的最高畫質(zhì):
《云 · 原神》最高畫質(zhì)
美團版《原神》最高畫質(zhì)
同時,美團版《原神》在體驗時會偶爾存在卡頓,延遲等問題。
當(dāng)然除了缺點,美團版《原神》自然也有其優(yōu)勢,一個是游戲體驗時長充足,為每日3小時,與之相比《云 · 原神》則是每日15分鐘,可累計最多10小時;另一個是無限暢玩的費用更低,大概是《云 · 原神》(直購暢玩卡)的一半……也就是說,如果你每天中重度體驗游戲,且對游戲畫質(zhì)要求不高的話,那么美團版《原神》倒是一個不錯的代餐。
美團版《原神》
而兩者存在差異的原因,大概也有兩方面:一是美團版《原神》的載體可能是網(wǎng)頁或小程序,跟《云 · 原神》這樣完整的App生態(tài)無法相比;二是根據(jù)美團版《原神》右下角的聯(lián)系郵箱域名,我們能發(fā)現(xiàn)該云游戲服務(wù)的提供商為海馬云,他們跟《云 · 原神》提供商蔚領(lǐng)時代的技術(shù)肯定存在差異。
海馬云官網(wǎng)的郵箱,跟上圖
美團版《原神》的聯(lián)系郵箱域名一致
海馬云是國內(nèi)較早探索云游戲技術(shù)的廠商之一,目前已經(jīng)獲得了咪咕公司等廠商多輪融資,旗下有云游戲、原生云數(shù)字人、云應(yīng)用等業(yè)務(wù)。其中App集游社是該公司的云游戲軟件(網(wǎng)站),在這里,葡萄君找到了包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》《重返未來:1999》等多款熱門二次元產(chǎn)品的云游戲版本。
說回美團,實際上他們的《原神》云游戲,被內(nèi)嵌在了一個名為「團團賺」的內(nèi)部頁面。在這個頁面中,我們還能發(fā)現(xiàn)三七互娛的《叫我大掌柜》、跳躍網(wǎng)絡(luò)的《300大作戰(zhàn)》,以及不少女性向、休閑、模擬經(jīng)營、卡牌、仙俠傳奇類游戲……這些游戲來自第三方CP,并以網(wǎng)頁或小程序的形態(tài)接入美團——這倒是它們跟《原神》云游戲的最大區(qū)別。
而在美團游戲開發(fā)者平臺首頁,我們能找到美團引入第三方游戲的部分原因:利用平臺本身的基礎(chǔ)能力和用戶資源,為游戲開發(fā)者提供流量和轉(zhuǎn)化。
仔細(xì)想想,這確實也算一種用戶資源的利用。比如淘寶和京東上也有App內(nèi)部的游戲平臺,只不過前者更側(cè)重**休閑和棋牌類游戲,后者側(cè)重**仙俠傳奇類游戲。至少在這點上,美團已經(jīng)先行一步,為平臺引入了諸如《原神》《叫我大掌柜》等更多品類的中重度產(chǎn)品,使得引流和轉(zhuǎn)化逐漸開始雙向。
京東游戲大廳和淘寶樂園
除了引入第三方游戲之外,美團也曾親自下場,自研了數(shù)十款休閑產(chǎn)品。2019年初,TechWeb報道美團大量招聘游戲崗位人員,并稱美團點評高級副總裁王慧文回應(yīng)「我就試試,別多想。」
當(dāng)時也有美團員工在內(nèi)推
一開始美團或許是真的只是想「試試」。美團早期的幾個小游戲情況類似,玩法性不強,營銷性拉滿,與其說是游戲,倒不如說是游戲化營銷。
比如根據(jù)軟著注冊時間,美團的第一款「游戲」應(yīng)該是在2019年6月登記的《小美果園》,也就是美團如今仍比較熱門的「線上澆果樹,線下拿水果」的活動,該活動基本沒有可玩性,其目標(biāo)也是引流和推廣——澆果樹所需的「水滴」,都是需要簽到、瀏覽美團、體驗其他功能或游戲賺得。
《小美果園》
但2021年美團似乎開始「變卦」,他們開發(fā)和登記了大量游戲,僅擁有軟著的就超過了40款。
這些游戲分布在「團團賺」的「創(chuàng)意休閑」板塊,玩法借鑒了大量市場熱門休閑游戲。比如《羊了個羊》《躺平發(fā)育》《我飛刀玩得賊6》《人生重開模擬器》等等。
美團游戲:
《噶了個羊》《守衛(wèi)羊村》《人生模擬器》
經(jīng)過實際體驗過后,我大概能猜出美團研發(fā)這些游戲的原因:通過借鑒經(jīng)市場驗證的熱門玩法,大幅提高產(chǎn)品的可玩性和趣味性,從而更大程度地留存用戶、活躍用戶、擠占其他競品的時間和市場。
同時這些美團游戲也跟美團業(yè)務(wù)有著弱關(guān)聯(lián),比如游戲內(nèi)積累的金幣可以兌換美團紅包,游戲內(nèi)的美術(shù)素材有美團特征(袋鼠、黃顏色、外賣等),這些手段增加了用戶體驗游戲的目標(biāo)感,也強化了美團的品牌認(rèn)知。
有美團袋鼠特征的游戲
說了這么多,美團的游戲業(yè)務(wù)或許還真的仍停在探索階段——自研的游戲距離真正的「創(chuàng)意休閑」產(chǎn)品差距不小,直接放在核心游戲市場多半不夠打;而引入第三方游戲帶來的熱度,也只停留在「內(nèi)置《原神》」這個離譜事件上,要想改變玩家群體的認(rèn)知,還需要很長一段時間。
第三,當(dāng)我詢問人工客服「美團為什么要內(nèi)置原神云游戲」后,對方回答的是「美團App近期開啟了部分熱門游戲的功能測試入口」,雖說這句話的語境比較模糊,但我相信美團未來還將引入更多熱門產(chǎn)品,「內(nèi)置《原神》」這類事,也將會逐步變得稀松平常。
云原神和最高畫質(zhì)原神
在提瓦特大陸探索時,我們經(jīng)常會為《原神》里各種唯美的景色而駐足。這些出色的畫面效果固然能給我們留下難忘的回憶。也同樣會給一些玩家?guī)眢w驗游戲的門檻。畢竟好的畫面需要更好的設(shè)備支撐,而因為種種原因,沒有出色設(shè)備的玩家,往往只能把畫面調(diào)到相對較低的狀態(tài),錯失很多美好的景色。
但是在云技術(shù)的幫助下,硬件的限制,將不再成為問題。12月12日,米哈游旗下的《云·原神》PC平臺公測正式開啟,這個軟件可以讓玩家無需下載完整的游戲包體,就能享受高畫質(zhì)、高幀率的游戲體驗。
其實在此之前,應(yīng)該有些小伙伴體驗過各種其他的云服務(wù)了。不管手機還是PC,云端計算再傳輸?shù)皆O(shè)備上的技術(shù)并不新鮮。但第三方的設(shè)計,終歸沒有官方自己打磨得順滑。就拿畫質(zhì)來說,測試期間《云·原神》就已經(jīng)做到了最高,1920*1080P的分辨率,截圖和PC原版幾乎沒區(qū)別。
從目前各路玩家的嘗試來看,《云·原神》不光能保證高畫質(zhì)、幀率,對于設(shè)備的影響也非常低,就算是陳舊的電腦設(shè)備,也能保證流暢運行,連風(fēng)扇也不再“痛苦嚎叫”了。
而且這次的PC端經(jīng)過一個多月的內(nèi)測,早就已經(jīng)摸清楚了各種疑難雜癥的情況。如今的《云·原神》通過持續(xù)優(yōu)化,已經(jīng)可以完全展示不亞于正式版的畫面, 包括Win7這種上古系統(tǒng)的顯示異常問題都完美解決。
官方自家提供的服務(wù),也是有著各種福利加持。根據(jù)《云·原神》官方發(fā)布的信息來看,不光每個版本更新后在游戲內(nèi)購買道具可以免費獲得《云·原神》的30天暢玩卡。初期的優(yōu)惠也是比較值得體驗的,不光首次進入《云·原神》APP可以獲得5小時免費時長,每天登陸游戲也能領(lǐng)取15分鐘免費時長。還有一點,PC版與手機一樣,同步了免費時長和米游幣。
諸多方便設(shè)置的幫助下,也難怪有人說《云·原神》是摸魚神器——即便是人在公司,只能使用老舊的電腦設(shè)備,只需要這每天15分鐘就能把日常做完。
不過對于海外玩家來說,就不是那么開心了。畢竟《云·原神》目前僅在國內(nèi)上線。海外甚至還沒也計劃。考慮到全球網(wǎng)絡(luò)覆蓋各不相同,搭建服務(wù)器的相關(guān)問題也很多。很多老外目前也只能看著眼紅了。
話說回來,屏幕前的各位已經(jīng)嘗試過《云·原神》了嗎?你們使用過哪些老舊設(shè)備,效果又如何呢?不如在評論區(qū)里一起討論下?
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原神爆發(fā)
眾所周知,游戲中的角色輸出**共有兩種模式,分別是爆發(fā)輸出和續(xù)航輸出,那么這兩者到底是如何分辨呢?
萌新玩家很多時候總會把續(xù)航和爆發(fā)混為一談,因此在刷深淵或者大世界的時候鬧出烏龍。那么這兩個輸出方式誰更勝一籌呢?接下來用一分鐘時間閱讀,萌新玩家必讀!
一、爆發(fā)輸出傷害高
在此之前先來了解什么叫爆發(fā)輸出?爆發(fā)輸出指的是在瞬間(一秒)打出爆發(fā)傷害,瞬間秒殺怪物。比如達達利亞就是典型的爆發(fā)角色,釋放Q技能可以大范圍輸出,傷害高瞬間爆發(fā)。
這類攻擊方式優(yōu)勢很明顯,尤其是釋放輔助屬性之后,立即切換主C輸出可以最大額度打出最高傷害,在大畢業(yè)情況下可以打出幾十萬甚至上百萬傷害。
二、續(xù)航可持續(xù)輸出
續(xù)航傷害指的是可持續(xù)輸出,也就是在整個過程中打連續(xù)打出傷害,并不像爆發(fā)傷害角色那般有空窗期。比如魈這個角色就是續(xù)航輸出的代表,大招一開誰都不愛,猛地戳地板即可,并且充能非常快,可以連續(xù)輸出。
不過缺點也很明顯,傷害低是關(guān)鍵。基本上一個滿畢業(yè)角色平均傷害在5萬~8萬左右,很難打到10萬傷害。
那么在戰(zhàn)斗方面誰的優(yōu)勢更大?這得考量怪物的陣容。
三、面對機制怪物爆發(fā)優(yōu)勢更大
爆發(fā)傷害講究的是瞬間輸出,因此面對短時間打傷害的怪物優(yōu)勢更大,比如統(tǒng)轄矩陣、無相草等怪物,都有**機制,只有破防才能輸出。爆發(fā)型角色面對這類怪物優(yōu)勢很大,可以直接瞬秒快速結(jié)束戰(zhàn)斗!
當(dāng)然,**作手法要求很高,因為要計算怪物的機制時間提前切換輔助釋放增傷技能,這樣才能在短時間內(nèi)擊殺怪物。
四、多批次怪物續(xù)航更強
續(xù)航能力也是長時間的輸出,因此面對多批次怪物時,續(xù)航角色表現(xiàn)更加出色。比如深淵擁有5~6波怪物,此時用續(xù)航角色隊伍則更容易通關(guān)。
在大世界同樣如此,有的怪物皮糙肉厚,比如龍獸、雷電將軍等,使用續(xù)航角色則更容易通關(guān)。如果是爆發(fā)角色打一套技能秒不了就廢了,可能會被團滅。
五、爆發(fā)、續(xù)航角色推薦
如上圖所示,這是爆發(fā)角色的代表,例如優(yōu)菈、雷神、公子、胡桃,他們均擁有很強的爆發(fā)傷害。在大畢業(yè)的情況下,可以打出百萬傷害,任何怪物瞬間化為泡影。
這是續(xù)航角色推薦,有荒瀧一斗、甘雨、魈、妮露,在續(xù)航能力方面擁有過人之處。當(dāng)然,打造成本并不是很低,比如一斗就不推薦新手,其他三個角色還是可以的。 #原神米游社#
小編綜合認(rèn)為:爆發(fā)角色傷害高通關(guān)快,適合大佬玩家。可以打出幾十萬、上百萬的傷害,門面直接拉滿!續(xù)航角色則是更持久,適合普通玩家,低成本打造也能擁有很好的體驗。
原神爆發(fā)
現(xiàn)版本對于角色的劃分非常的細(xì)致,以傷害角度會分為續(xù)航傷害和爆發(fā)傷害,以輔助角度則會分為軟輔助和硬輔助。
那么問題來了,爆發(fā)傷害和續(xù)航傷害到底有何區(qū)別?這兩者孰強孰弱?接下來我們一探究竟!
一、爆發(fā)傷害上限高
先來了解一下什么是爆發(fā)傷害,以胡桃為例,畢業(yè)狀態(tài)下大招傷害突破50萬,任何BOSS都會灰飛煙滅,傷害堪稱所有角色中最高。可在一秒鐘打出傷害,這就是爆發(fā)傷害。
這類角色優(yōu)勢很大,比如碰到會虛弱的怪物,可以抓住瞬間秒殺。反之,續(xù)航傷害角色也不行。
第二,爆發(fā)型傷害下限低上限高。以胡桃為例,最高傷害可打百萬傷害,最低也是十幾萬。這不是續(xù)航角色能比的,兩者不可言喻。一般來說,更推薦大家玩爆發(fā)型角色,手感好。
二、續(xù)航傷害手殘**專屬
續(xù)航傷害角色有一個優(yōu)點,那就是擁有持續(xù)輸出的能力。比如魈,根本不會因為一次攻擊而打空傷害,只需要不停地下戳攻擊即可,持續(xù)時間久,傷害平均,非常適合手殘**。
這類角色面對沒有**機制的怪物非常好打,比如龍獸、雷音權(quán)現(xiàn)等,可持續(xù)打出高額傷害。
唯一的弊端就是無法控制傷害間隙,如果碰到若陀龍王、公子這類敵人就會陷入苦戰(zhàn),因為都是階段性**機制,很多時候沒有充能完畢就要開始了。
三、爆發(fā)傷害成為主流
無論是哪款游戲,爆發(fā)傷害角色一直以來都是幻神強度,除了個別少數(shù)角色之外。比如優(yōu)菈就是爆發(fā)傷害的代表。最高傷害達到900萬,簡直恐怖如斯。
但是有一個致命缺點,非常容易打空。手殘**如果做**不當(dāng),那么接下來可能就會面臨團滅,這是非常嚴(yán)重的。
雖然傷害高,但是也伴隨一定的風(fēng)險。爆發(fā)傷害高空技能就很難受,續(xù)航傷害低空技能也不怕。
四、選錯后悔一生
續(xù)航角色除了傷害低,機制拉垮就沒有其他缺點了。
如果選擇爆發(fā)型角色,那么在戰(zhàn)斗中體驗感最佳,因為大數(shù)字傷害堪稱一絕。當(dāng)一個大畢業(yè)隊伍打怪,可在30秒鐘結(jié)束戰(zhàn)斗。
如果選擇續(xù)航型角色,那么在戰(zhàn)斗中可以體驗無限大招,全屏傷害迸發(fā)而出。面對群怪時優(yōu)勢很大,除了輸出低一點,整體感覺都很好。
#春日游戲鑒賞家#
小編綜合認(rèn)為:爆發(fā)角色可達百萬傷害,更適合大世界、深淵,續(xù)航角色傷害普遍低,適合部分無機制敵人。當(dāng)然,如果培養(yǎng)的好,兩者體驗感都很強,只要能通關(guān)只是時間長短的問題罷了。
原神爆發(fā)
作為一個處處都要運氣的游戲,原神還是挺考驗人品的,不知道大家是歐皇還是非酋。本期就帶大家盤點一下,原神中最消耗陽壽的10件事情,看看你都遇到過沒?
1.新手池出金
老實說,這個小劉還真沒遇到過,而且我是在玩了大半年后,才知道新手池竟然還能出金的。新手池確實能出金,雖然只是常駐五星角色,但對于一個新號來說,這無疑是一件好事,常駐五星拿來開荒還是挺好用的;而且剛開始抽卡就出金了,也能在一定程度上激勵號主,接著玩下去的動力都更大了。
2.刷出對應(yīng)元素杯
刷出元素杯子不稀罕,畢竟哪怕再非,圣遺物本打多了也能刷到。能刷出某套圣遺物的對應(yīng)元素杯才厲害,比如水套的水杯、冰套的冰杯、追憶套和魔女套的火杯等等,尤其是那些副詞條好的對應(yīng)元素杯,更是可遇不可求,需要極大的毅力和極好的運氣。
3.常駐出五星武器
平民玩家很少抽武器池,有的甚至連碰都不碰,因此常駐池就成了很好的五星武器來源。對于非萌新玩家而言,常駐池出五星武器,要好于出五星角色,萌新抽到五星武器也不虧;如果你的五星武器數(shù)量屈指可數(shù)的話,那哪怕是把天空之卷、天空之傲都能用。
4.抽中月卡
眾所周知,原神每次周年慶的時候,都會在某社舉辦抽月卡活動,所有玩家均可參與,有10%的概率抽中月卡,90%的概率抽到10w摩拉,十分之一的概率,因此能抽到月卡的人還是挺幸運的,連續(xù)兩年抽中更是酸**,反正我每次都是喜提10w摩拉,早已經(jīng)麻了,就連自己開展的抽月卡活動,至今也沒中過獎。
5.委托位置集中
雖然不是什么大事,但一上線,打開小地圖,發(fā)現(xiàn)每日委托的位置很集中,還是挺讓人開心的,不用來回傳送和跑圖了。溫馨提示,將委托刷新點調(diào)整到須彌,遇到這等好事的概率更高。
6.單發(fā)出金/十連多黃
“單發(fā)出金”不是說單抽出金,而是在沒觸發(fā)保底的概率提升時,就抽到了五星角色/武器,比如角色池70抽前出金,武器池60抽前出金,沒歪的話更是運氣爆棚;
十連多黃(包括雙黃)也是人品爆發(fā)的時刻,同池子兩個五星的抽數(shù)間隔不大于8都算。小劉的最歐記錄是十連三黃,據(jù)我所知,全原神的最高記錄大概是五黃。
7.周本掉原胚和溶媒
從個人的感覺來看,現(xiàn)在異夢溶媒的掉率沒那么低了,還不算難刷,但是武器原胚的掉率依舊感人,兩三周刷不到一個是常事。倘若你打一個周本,同時領(lǐng)取到了這兩樣材料,那小劉是真羨慕,因為我就遇到過一次這樣的事情。
8.圣遺物強化不歪
刷到極品圣遺物胚子只是開始,還不算怎么消耗陽壽,強化時一次不歪才是真歐,尤其是數(shù)值給的也慷慨,完事雙爆50多分。注意這里要視情況而定,比如妮露圣遺物強化全加精通。
9.合成材料雙倍產(chǎn)出
神里綾華和阿貝多在合成武器突破材料時,有10%的概率獲得雙倍產(chǎn)出,如果你經(jīng)常喜提雙倍,那也是很難得的。小劉這樣的非酋還是更喜歡25%概率返還,雖然理論上10%雙倍的收益更大。
10.濃縮爆四金
在用濃縮樹脂刷圣遺物副本時,是有概率領(lǐng)取到三金甚至是四金的,就是一次領(lǐng)到三個或四個五星圣遺物。三金雖然不常見,但也不難遇到,四金卻很少見,至今為止,小劉遇到的次數(shù)也屈指可數(shù)。
原神:這15個角色的全名,都知道的人很少!
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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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