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原神雷神劈開(原神雷神高清壁紙)

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原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神冰神喜歡草神(原神冰神草神關系)

大家好,今天小編來為大家解答原神fei(原神翡玉什錦袋怎么獲得)這個問題,原神fei(原神翡玉什錦袋怎么獲得)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神fei

2022年才剛剛度過了半月,接踵而至的各種消息就熱熱鬧鬧地打響了開門紅。

這么多消息,錯過怎么辦?別擔心,這就幫大家來捋捋知識點

▍新年伊始,騰訊動作不斷

01丨《阿凡達》手游首曝,預計將在2022年上線移動雙平臺

1月14日,《阿凡達》手游在海外首度曝光,并宣布該作經過卡梅隆工作室與迪士尼授權,將由祖龍娛樂開發,騰訊游戲在全球發行。

外媒Gamingbolt認為,騰訊很可能正在開發一款面向移動平臺、以開放世界基礎的賽車手游,疑似《極品飛車手游》,但目前該消息未經EA和騰訊方面官方證實。

02丨騰訊招聘啟事透露正開發一款”大世界寫實賽車“手游

據騰訊天美工作室最新招聘信息顯示,有一款大世界寫實賽車手游正在招納相關人才。

外媒Gamingbolt認為,騰訊很可能正在開發一款面向移動平臺、以開放世界基礎的賽車手游,疑似《極品飛車手游》,但目前該消息未經EA和騰訊方面官方證實。

▍《原神》2.4版本更新,《神女劈觀》唱段破圈!

1月5日,《原神》籌謀已久的2.4版本「飛彩鐫流年」正式上線。除了新地圖淵下宮、海燈節諸多活動如約而至,還有兩位備受關注的璃月角色登場——一位是留云借風真君的**、山野歸人間的申鶴,而另一位則是引發破圈熱潮的主人公,憑借一段2分45秒的《神女劈觀》唱段,掀起海內外京劇熱潮的“云翰社”現任當家云堇。

游戲更新當日,憑借精致的動畫演出,以及融合了現代曲風的傳統戲曲唱法,玩家自錄的這段視頻的播放量便迅速破百萬,在B站全站排行榜位居前列,正式PV發布后,熱度仍然居高不下,持續霸榜。融合了國粹戲曲元素的云堇,討論一度沖上了海外社交軟件推特的趨勢榜第二,《原神》也因這波“文化輸出”而破圈,登上了文匯報頭版。

▍上頭小游戲頻出?“殺時間”神器!

網上時常會有一些小游戲突然爆火。也許是年關將至,最近這類突然火起來的游戲特格外多。既然如此,那就提前為回家路上的自己找點樂子吧!

01丨手機版巨魔與精靈!寢室抓鬼的《猛鬼宿舍》

《猛鬼宿舍》火得十分突然,一夜之間身邊的人似乎都討論起了這款不那么精致的像素風塔防小游戲。而大家對它的評價大多是——好玩,上癮。

蜜獾工坊推出的這款塔防小游戲,是由學生時代的宿舍生活中學生們與宿管之間的“宿敵之戰”作為題材改編而成。每當夜晚熄燈時分,宿管就將化身猛鬼闖進宿舍樓,學生們只能躲進床鋪,建立起設施和防線,共同抵御猛鬼。

玩法與基于《魔獸爭霸3:冰封王座》制作的多人RPG自定義地圖《巨魔與精靈》類似,將地圖分為兩個對立體系,一方以防守為主,而另一方以進攻為主。按照開發者透露的計劃,后續還有可能加入晝夜模式,開發自走棋類淘汰、多人合作闖關玩法等,推出猛鬼視角以及非對稱對抗玩法也將提上日程。

02丨合神龍之后,這次《哥倆好》

此前憑借《合成大西瓜》一炮而紅的微傘小游戲,在繼《召喚神龍》之后又有一款新作火了起來,它就是——《哥倆好》。

游戲其實就整體結構而言并不復雜,橫版闖關,Q版的畫面,玩法也非常“容易”。我們需要**作兩個被繩子捆在一起的角色,跳躍過懸崖,我們的目的只有一個,不要讓兩人同時掉落落差之下,不斷前進。

**作上,我們只要長按屏幕就可以讓人物進行跳躍,根據持續按的時間會決定角色跳躍的距離,與當初的《跳一跳》類似,但各種“奇特”的地形都讓人抓狂!

03丨又一次血壓拉滿——轉角遇到愛之《召喚神鳳》

還記得我們不久前報道的《召喚神龍》嗎?這才沒過幾天,又一款新作——《召喚神鳳》來了!不過這款H5小游戲并非由微傘推出,且暫無**安裝的安卓版。

在《召喚神鳳》中,一開始不再是小蝌蚪,而是一只小螞蟻,游戲場景也從池塘變到了沙漠中。玩法依舊是逐步合成,從螞蟻、七星瓢蟲、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓……一直到變成鳳凰。

當然,游戲依然很有挑戰性,尤其是被老鷹們團團圍住的時候!

▍兩場直播,驚喜滿滿

01丨《英雄聯盟手游》2022年版本爆料

1月7日晚23點,《英雄聯盟》官方開展了一個名為“2022新賽季啟航”的線上直播活動。在這個直播中,官方為我們帶來了許多端游與手游新一年中即將更新的內容,其中提到在3.0版本中1月份將會上線腕豪-瑟提,而2月份則是魔法貓咪-悠米。

除此之外,直播中還公開了一些3.1版本即將更新的英雄,包括暮光之眼 慎、天啟者 卡爾瑪,以及新賽季改動和新的峽谷寶典等。

02丨這次一定?官方直播透露將于2022年上線

2022年1月7日晚,《暗黑:不朽》舉辦了一個名為“凱恩的邀約,國服精英測試特輯”的制作人訪談直播。在本次的直播中,官方宣布了《暗黑:不朽》國服將于2022年上線,也算是回應了粉絲玩家們的苦苦等待。

目前《鬧鬧天宮》官方并未確認消息,也請大家保持關注我們,之后我們也會持續跟進相關內容。

▍新年新氣象,《王者榮耀》2022的第一個新英雄

1月6日,《王者榮耀》迎來了今年的第一次更新。而2022年的第一個英雄「暃」也在本次更新中同步上線。

除此之外,本次更新還對對局內節奏、排位賽段位、部分英雄和裝備都進行了調整。

具體內容可以點擊下方鏈接查看,當然,也可以親身到王者峽谷里感受一番啦。

▍“璀璨文明”!《元氣騎士》春節版本更新

《元氣騎士》春節版本(暨五周年版本)已于1月11日上午10點更新。

在本次版本更新中,五周年的《元氣騎士》更新了寵物親密度玩法和全新漁獲以及海島新領主,還有備受玩家們關注的兩名新角色與“璀璨文明”主題皮膚。

▍《鬧鬧天宮》回來了?玩家爆料續作將至

近日,有玩家爆料西游國風打造的4V4競技手游《鬧鬧天宮》將推出續作《鬧鬧天宮2》,是一款豎版塔防游戲。

從此前流出的內容來看,《鬧鬧天宮2》將會有競技(1V1PVP)和組隊(雙人合作)兩種大玩法模式,在競技對戰模式中,可以消耗法力召喚你陣容里的英雄,擊敗前來進攻的敵人。

目前《鬧鬧天宮》官方并未確認消息,也請大家保持關注我們,之后我們也會持續跟進相關內容。

▍多款游戲開測/上線,年前一次玩個夠!

除了上面這些熱點消息之外,近期也還有不少游戲開啟了測試——

01丨《零號任務》開啟**刪檔測試

人生如戲,全靠演技,網易的創新非對稱類競技新作《零號任務》已于1月7日開啟**刪檔測試。

與常規非對稱競技游戲相同的是,《零號任務》中玩家們依然被劃分為雙陣營對抗——潛入方和追擊方。探員們將作為潛入方,組成一支4人團隊,在紛亂的環境里,盜取機密信息。兩名追擊方陣營的玩家,則需要從茫茫人海中尋找到隱藏其中的「天狼星」探員,阻撓他們的行動。

02丨《暗區突圍》開啟**刪檔測試

騰訊高擬真射擊手游《暗區突圍》已于1月14日開啟**刪檔測試。

游戲本身作為“塔科夫 like”一款射擊游戲,其核心玩法上不再像傳統射擊游戲“以擊敗淘汰制”為唯一勝利標準,而是強調從暗區撤離,將收集物資滿載而歸作為最終目標。從這個描述上大家已經很明顯能夠發現游戲的確如此前傳言的那樣,確實是一款《逃離塔科夫》like 手游,這種玩法在騰訊系游戲當中算不多見。

03丨《無悔華夏》開啟終測

多朝代歷史題材國家策略模擬手游《無悔華夏》已于1月13日開啟終極測試。作為以史料為原型、一款完整展現**歷史的游戲,《無悔華夏》為每個時代都設計了符合歷史的特色玩法。同時采用了節奏性更強的即時系統,而非傳統SLG游戲的回合制玩法。

本次測試也需要測試資格才能體驗,但游戲預計將在3月底上線。

04丨《代號:了不起的模擬器》2月開啟**刪測,招募開啟

此前在 Steam 上特別好評的 Roguelike 游戲《了不起的修仙模擬器》手游版——《代號:了不起的模擬器》即將在2月開啟**刪檔測試。

說起修仙模擬游戲,大家可能更多地認為是那種文字類玩法,不停點點點的放置游戲。而《了不起的修仙模擬器》卻截然不同,不僅擁有市面上流行的 Roguelike 元素、還同時結合了生存與策略多種玩法。這款游戲將會在2月開啟測試,目前測試招募已開啟。

05丨《代號:街區》開啟測試

Steam 上好評如潮的高自由度的 roguelike 角色扮演游戲《代號:街區(Streets of Rogue)》已于1月13日開啟**測試。

在現在這個年代,高自由度的游戲大家都是很感興趣的。《代號:街區》雖然被稱為roguelik角色扮演游戲,但卻并不準確,因為它是移除了“****亡”機制的地牢Rogue-lite像素游戲。它不僅結合了模擬經營,還保留了Roguelike的隨機生成地圖,讓內容更具可玩性。

06丨《跳躍之王》1月25日開放免費下載

還記得那款虐哭無數主播UP主,Steam特別好評虐心游戲《跳躍之王》嗎?沒錯,1月25日它就要開放免費下載了!

這款“了不起的回家模擬器”的確是款很純粹的平臺跳躍游戲,通過場景內搭建的各種平臺往頂層跳躍即可,玩法簡單,卻通過噩夢般的精準判定與反人類的反彈機制,擁有了能搞崩人心態的強大魅力。

本次開放免費下載的同時,還將解鎖包含PC本體的完整內容,希望更多勇士可以一起踏上拯救美女的虐心(bushi)征途,治好自己的低血壓。

07丨《紙嫁衣3鴛鴦債》上線試玩

中式懸疑劇情解謎游戲,《紙嫁衣》系列的第4部作品《紙嫁衣3鴛鴦債》趕在年前,于1月13日正式上線了試玩。

這次的故事發生在臨近奘鈴村的末水村,以及附近的小城浮路市。有玩家說不要娶奘鈴村的女人,也不要回奘鈴村。但這樣真的就能避開奘鈴村的陰影嗎?來下載《紙嫁衣3鴛鴦債》,體驗一把在被窩里瑟瑟發抖,給寒冷的冬天再降點溫度的感覺。

08丨《冬日計劃(Project Winter)》手游海外開測

steam特別好評多人合作社交推理游戲《冬日計劃(Project Winter)》正式曝光推出手游版,目前已于美國開啟首次封閉測試。

目前該作在Steam上好評率有86%,有超過1萬條好評。游戲中溝通和團隊合作對于幸存者的最終逃生目標至關重要,我們需要收集資源,修復建筑,一起勇敢面對荒野。團隊中實際上被分為幸存者和叛徒兩個陣營,團隊中將會有玩家擔任叛徒的角色,他的目標是不擇手段地破壞團隊逃離的機會。

09丨《花雨旋律 DEEMO II》國際服上線

雷亞經典音游《DEEMO》系列的新續作《花雨旋律 DEEMO II》的國際服,已于1月13日正式上線。

與《古樹旋律(DEEMO)》的幽暗深邃不同,《花雨旋律 DEEMO II》則顯得更為明亮輕柔,音符的下落仿佛隨著背景中的漣漪層層推進,帶來的是關于“虛空之雨”和“白色花瓣”的故事。雖然最基本的無軌道下落式玩法沒有太大的變化,但是通過視覺上的變化,依舊可以帶來足夠的新鮮感。

原神fei

如果王者榮耀的開放世界ARPG新游超越了《原神》和《怪物獵人》,你會買單嗎?

Hello各位親愛的讀者老爺們大家好!我是千乘,一個不一樣的游戲創作者。相信有不少的王者玩家都知道昨晚王者榮耀整起了大活。王者榮耀官方在10月30日晚的2021年共創之夜上為玩家帶來了豐富的內容,千乘在這兒先做個簡單的梳理。第一是一位新英雄的出現,他就是暃(fei);還有西游記正版授權皮膚的預告,預告片中出現了孫行者、豬悟能、唐僧、女兒國國王、天竺公主;西游聯動CG或許還暗示了新皮“斗戰勝佛”(猴子皮膚好多啊);當然內容還有很多,今天千乘要說的是第三的王者榮耀同IP開放世界ARPG新游《王者榮耀世界》。

很多人一聽到這個APRG,就想到了我們熟知的《怪物獵人》和米哈游去年的巨作《原神》,這兩位確實在ARPG的市場上吃得飽飽的,當然也離不開他們的優秀,制作成本在那兒擺著呢。但昨晚曝光的《王者榮耀世界》實機演示簡直給足了誠意,有一說一,如果實際游戲體驗和實錄差的不多的話,其質量讓我堅信它可以與原神怪獵肩比肩。

千乘打算從兩個方面來說說實機演示的內容。第一是劇情。天美在王者榮耀里就已經開創了王者榮耀大世界的劇情,在新游里以東方曜、西施的視角得到了細化,人物的人設鮮明,邏輯清晰,圍繞著“王者峽谷發生了什么事兒”徐徐展開,跟著CG走近了最終的謎團“長安”,第三又出現了不知是誰的“他”給足了觀眾想象的空間(千乘認為是新英雄),我承認確實有被吸引到。

第二個方面就是質量。在質量上天美確實擁有頂級的實力,不容置疑。畫面整體給我的感覺是畫風比原神更加成熟一些,假如原神是10歲的懵懂孩童,那王者榮耀世界就是18歲的翩翩少年,當然這方面每個人有每個人的口味兒。打擊感是絕對的上乘,每一個攻擊躲避都充滿了協調自然而不僵硬。戰斗中穿插著人物的對話指導玩家擊敗紅BUFF,連那個紅BUFF也打破了千乘在王者榮耀里的固有印象…第三天色巨變,風暴龍王的降臨拉滿了壓迫感,到此我已經認真地期待起了王者榮耀世界。

同時為了大力宣傳自家游戲,還請到了《三體》的作者科幻作家劉慈欣,他將攜**《詩云》與王者榮耀世界合作靈感共創。雖然千乘看不懂到底要干什么,盲猜一手內容互通也就是跨次元聯動吧,不過劉慈欣的到來給王者榮耀這個IP拉滿了排面,畢竟《三體》可是火遍了全世界啊。

《王者榮耀世界》絕對是《原神》一個強有力的對手,它們未來究竟孰強孰弱,我們一起拭目以待。第三期待王者榮耀世界的表現!你覺得原神更好還是王者榮耀世界更強呢?歡迎把你的想法留言在評論區一起交流。

我是千乘,以后我也將繼續為大家帶來更多王者榮耀2021共創的相關內容,關注我帶你看不一樣的游戲世界!

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yuzikitty原神

今天(1月14日)米哈游新作《原神》官方公開了游戲 Switch 版預告片,正式確認本作將登陸 Switch 平臺(Coming Soon),目前米哈游官方尚未公開《原神》Switch 版的具體發售日與售價。

《原神》Switch 版宣傳片:

視頻加載中…

《原神》的故事發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

2019年6月《原神》首次在移動端進行了公開測試,本作也將于2020年登陸到 PC、PS4 以及移動端平臺。想要在 Switch 游玩本作的玩家不妨耐心等待官方更多消息的公開。與此同時,《原神》官方還公開了新地區預告片【浮世浮生千巖間】,向玩家們介紹了名為【璃月】的國度。

【璃月】官方介紹::

自蒙德向南而行,將抵達名為「璃月」的國度。七國最大的商港「璃月港」坐落海邊。

此地至今仍有仙跡顯現。而璃月人相信,巖神「巖王帝君」乃是眾仙之祖。

還有一點,《原神》的 Switch 版日文官網現已上線,感興趣的朋友可以點擊下方鏈接了解更多內容。

《原神》Switch 日文官網:原神 | 株式會社miHoYo

在 Switch 版正式公開的同時,《原神》官方也在其 Bilibili 賬號上發表了名為【致一路以來關心《原神》的各位玩家】的長文

致一路以來關心《原神》的各位玩家

距上一次寫信與各位交流,已過了很長一段時間。

感謝各位這段時間的陪伴,給予我們最重要的信心。

同時,我們也想對曾經因為《原神》而遭受困擾的各位真誠地致歉。

我們知道,許多人對《原神》有很高的預期。

我們也知道,此前的《原神》有許多不盡如人意的地方。

我們度過了一段艱難的時光。

關心的聲音,我們會心懷感激地聆聽。

質疑與批評的聲音,也將成為我們努力打磨游戲的動力。我們希望,《原神》能夠越來越接近人們對它的預期。

與大家再度見面的《原神》,會有更多角色、更多故事、更多玩法,以及更廣闊的世界。

我們開放了全新的地區,在那里,旅行者的探險將展開新章。

除此之外,我們還想與大家分享《原神》最新的動向:

在大家已經知道的iOS、安卓、PC、PS4平臺基礎上,未來正式上線后,它也將登陸Nintendo Switch平臺。

關于這個消息的宣布以及大家對此事的反應,我們內心自然是忐忑的,但同時也帶著些許期待——期待它能作為一個全新的起點,能讓大家對《原神》的未來越來越有信心,它正在一步步地變得更好。

我們曾說,提瓦特大陸是七國分割塵世、七種元素交匯之地。

《原神》最初出現在各位視野中時,七國中只有自由城邦「蒙德」顯現了初步的風貌。

而在這半年多里,旅行者足跡即將可至的第二個國度,「璃月」,也已逐漸成型。

從設計理念上,我們希望在這個虛擬的開放世界里,創造一系列地理特征豐富多樣、文明特征也差異極大的奇幻地域。

希望「璃月地區」與「璃月港」的風貌,能讓各位體驗到不同于「蒙德地區」與「蒙德城」的全新樂趣。

無論是即將推出的璃月,還是旅行者未來踏足的更多國度,都將按照我們最初定下的步調,為《原神》的幻想世界注入足夠豐富且風格迥異、真實的風土人情。也許這需要不少的時間研究與開發才能夠完成,但我們堅持——只有將游戲體驗打磨到極致,才是我們唯一追求的目標。

除此之外,在接下來的工作計劃中,我們希望能與大家更緊密地聯系在一起,分享我們的開發內容與設計理念。

我們將推出全新欄目《開發者共研計劃》,讓各位更清楚地了解,我們如何思考、如何創作。

屆時,歡迎各位玩家提出寶貴的意見與建議,我們也會進一步地優化溝通與反饋的渠道,希望能跟大家保持真正有效的交流。

再次真誠地對各位致謝,感謝你們為《原神》所做的一切。

感謝聆聽。

感謝發聲。

感謝一路以來的關心與陪伴。

我們正在《原神》世界中籌備制作一件禮物,作為我們共度這段艱難時光的小小紀念。

它的名字是「守候之翼」,感謝各位與《原神》相遇,陪伴至今。

希望在未來的日子里,它也能陪伴著你,在提瓦特的天空之上長久巡游。

更多關于「守候之翼」的設計及制作情況會陸續公布,也請大家繼續保持關注。

《原神》項目組全體敬上

yuzikitty原神

任天堂:我們,沒有極限!

對于任天堂粉絲來說,今天可謂是大起大落的一天。

早上醒來,USJ發布會官宣了“Super Nintendo World”將于東京奧運會開幕前正式投入運營。

不僅有手機APP,進去玩的各位小伙伴還將擁有可以讓你Power up的智能手環,開啟真人收金幣的超級馬里奧世界。

雖然手環設計的有點像兒童手表(劃掉),但是一想到今年上半年就可以在可愛的任天堂世界沖刺冒險,連午覺都睡得更踏實了。

然而,本來想安心投入工作搬磚賺機票錢的童鞋們,卻在今天下午毫無預警的接受了一個暴擊。

米哈游正式公布了《原神》Switch版本的宣傳視頻,并宣布除了Switch,《原神》還會登錄手機、PC和PS4。

什么?《原神》?就是那個被八出疑似抄襲《塞爾達傳說:荒野之息》,還反過來刷#塞爾達抄襲原神#的《原神》?

然后,熱搜就炸了。

誰能知道有一天,任天堂粉絲吃瓜吃到了自己頭上(微笑.jpg)

01

互聯網的記憶果然只有一禮拜,猶記得去年關于《原神》是否抄襲《塞爾達傳說:荒野之息》的消息刷的滿屏都是,工作室不得不以一封聲明表示:

“自己的行為稱之為‘向前輩學習’,學習的對象,分別有《上古卷軸》的任務系統、《俠盜獵車手》的隨機事件、《曠野之息》的世界探索體驗、《神界原罪》的策略性等等。還有一點**里沒提到、由玩家指出的學習對象,還有《尼爾:機械紀元》女主部分動作姿勢(一模一樣)。”

雖然最終是否抄襲并沒有完全的界定結果,也讓米哈游傷了不少元氣。

畢竟,作為國內手游的一線大廠的代表之一,米哈游近兩年的口碑還是相當不錯的。自主開發的《崩壞》系列可以說是開啟了國內優秀二次元射擊游戲的先河,至今提起“崩崩崩”,你都能找到這款游戲的忠實擁躉。

而且,在玩家們給出的錘中,你確實可以明顯的發現,米哈游《原神》努力營造的塞爾達風。

但與此同時,你不得不承認的是,無論是真抄襲還是碰瓷營銷,米哈游和《原神》的關注度直線上升,并且讓許多人都看到了他們“技術宅拯救世界”的強大3D渲染技術。

2019年,米哈游完成完美蛻變,從“做二次元手游挺厲害的中小廠商”,瞬間變身成為“能做出像塞爾達一樣的技術大牛”。

02

不久之后,在去年ChinaJoy的展臺上,備受爭議的《原神》不僅高調宣傳,甚至堂而皇之的登陸了PS4展臺,準備在PS4平臺發售。

在現場開放試玩的區域,大量任天堂粉絲在現場玩塞爾達以示**,甚至PS**的微博也已經被憤怒的索尼粉絲攻陷了。

然而,當時看上去熱血滿滿的圖,今日卻已成沙雕表情包素材。

任天堂:你們的**我收到了。

索尼全球工作室總裁吉田修平也不止一次的表示“《原神》是他2020年最期待的游戲”,“米哈游的技術力令人驚嘆”,在本土的TGS上給足了《原神》曝光,門票廣告,C位試玩。

是,我們不得不承認,對于很多人來說,即使是抄,都很難抄出像樣的東西,往往畫虎不成反類犬。

這也從另外一個方面再次證明,米哈游有著完全的實力,可以創造出屬于自己的獨特風格的游戲,而不是選擇模仿已經封神的作品,再來一波**營銷。

這也是讓眾多玩家心痛的地方——有這么好的技術,不好好搞原創,非要抄個99分,說好的你們自己的熱情和創新能力到底到哪里去了?

任天堂粉絲:害別說了,越說越想砸了手中的PS4和Switch

03

第三,塞爾達是萬物起源嗎?

雖然直接這樣說難免有夸張手法,但你不得不承認的是,被譽為“**游戲界教父”的塞爾達傳說系列推出的攻擊判定、鎖定視角等玩法與機制至今仍被各類游戲所沿用,影響了眾多游戲的制作理念。

諸如《魔獸世界》/《上古卷軸》/《使命召喚》等游戲都內置了對塞爾達致敬的元素。

只是,當米哈游粉絲與任天堂粉絲瘋狂交戰,一方擺事實講道理,為大眾科普為什么**《塞爾達傳說:荒野之息》不可忍;另一方明里暗里吐槽,主機游戲有什么好玩的,我只玩手游手游真香時。

一位網友在密密麻麻的馬戰中,無意留下了這樣一句話。

再看看正兒八經承認自己就是借鑒《塞爾達傳說:荒野之息》的《渡神紀》成為2020年Switch的主打游戲之一,《海之號角》也毫無任何障礙的登上了Switch……

或許,只要給的到位,任天堂是真的不在意吧。

盡管目前國行Switch的正式發行,讓越來越多的人接觸到了主機游戲,但互聯網記憶只有三天的快餐時代,玩游戲前還要去深究作品的原創性,可入門檻實在太高。

對于大多數路人玩家而言,不管《原神》的正是成品是否跟塞爾達相似,不管任天堂是不是恰了爛錢,絕大部分人評判游戲的終極標準有且只有一個:

我只是想玩個游戲,好玩就行。

這與《愛情公寓》系列**,《少年的你》涉嫌融梗,但依然無法阻止它們收獲眾多粉絲和利益一樣。

在資本面前,抄襲與否不是原罪,沒有流量和關注才是。

《原神》此次正式宣布Switch,也從側面證明,他們并不僅僅只滿足于做一個手游公司,跟著目前的趨勢走,實現全平臺制霸才是正道。

第三的XBOX,也只是時間問題。

我們普通消費者,還是努力堅守自己的心中認定的原則,順便拜拜錦鯉,祈愿未來這樣的糟心事能少一點,再少一點吧。

yuzikitty原神

IT之家1月14日消息 開放世界RPG《原神》游戲將登陸任天堂Switch平臺,發售日尚未公布。

目前《原神》NS版官網也正式上線,主要介紹了故事、世界觀和場景人物等內容。

游戲故事背景介紹:

這里是七種元素交匯的幻想世界「提瓦特」。在遙遠的過去,人們藉由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中筑起家園。五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異…

如今,席卷大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。作為故事的主人公,你從世界之外漂流而來,降臨大地。你將在這廣闊的世界中,自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚。

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大家好,關于熙原神很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于熙原神的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

熙原神

自原神3.2主線結束后,須彌的劇情也告一段落,魔鱗病得到了解決,一系列須彌角色也都得到了自己的結局。然而在3.2主線結束后,“有幸”進入周本的散兵就成了被玩家們關注的對象,不僅各種攻略層出不窮,還有玩家變著花樣揍散兵。比如最近,一位原神玩家就用畢業練度的全角色“暴揍”散兵,極速通關。

這位名為“念熙阿”的原神玩家對于新登場的散兵周本表示出了極大的嘗試興趣,并自行組隊,用除了五郎和多莉之外的所有原神角色都來打了一次散兵。角色涵蓋所有元素,既有整炙手可熱的草系及相關,也有和草不反應的巖、風、冰。每個角色在他靈活的配隊之下完美展現出了大畢業的練度和實力,散兵倒下基本只在一瞬間,可以說觀賞性極強。

而在做出如此多的角色暴打散兵合集之后,這位大佬級別的原神玩家也對散兵發出了“感言”:“好弱的神明”。雖然大家都知道這名玩家是開玩笑的,但這份胸有成竹還是讓許多玩家表示羨慕。當然,除了對這位大佬夸贊太牛之外,玩家也開始了整活,比如希望在流浪者正式上線后看到散兵自己打自己的場面,還有的直接讓大佬重現“魔神戰爭”,可見這位大佬對散兵的花式極速通關的確震撼了不少人。

然而玩家對于戰斗的挑戰欲望遠不止于此。大家都知道散兵周本里有一個象征著須彌智慧的“小飛機”,小飛機能夠幫助玩家在對抗散兵的過程中提供不少增益。然而就是這個增益讓部分玩家覺得難度還不夠,明言表示希望原神能出一個“無小飛機”版本的散兵周本。好家伙,這波屬于是人類的悲歡并不相通,有人還在跟散兵血戰,有人已經開始想怎么才能碾壓散兵了。

在原神3.2版本,散兵作為一個新登場的周本的確給玩家帶來了不俗的游戲體驗。無論是散兵震撼的視覺效果,還是四國配音那句“巴爾澤布我已登神”的靈魂演繹,亦或是散兵本身的多元素、雷矩陣以及小飛機的戰斗設計,都讓玩家們看到了原神官方在散兵周本里下的功夫。無疑,散兵作為一個新周本,獨一無二的戰斗機制是非常成功的。

除了散兵之外,草神納西妲的正式登場也給玩家們帶來了全新的戰斗體驗,一度誕生了“雷系起飛水火喝湯”的反應。玩家們只用納西妲一個角色,就讓神里綾人、麗莎、賽諾、班尼特等角色打出了綻放、烈綻放等震撼傷害,還有玩家精益求精,直接給納西妲來了一個核爆,讓納西妲作為一個機制獨特的輔助角色打出了高達五十多萬的巨額傷害。不得不說草系反應的確很有趣,讓玩家們又燃起了對戰斗的鉆研熱情。

總而言之,原神3.2版本的確是一個非常優秀的版本,在劇情、角色塑造以及戰斗系統等核心玩法方面都給玩家帶來了更上一層樓的優質游戲體驗,用優質的設計思路重燃了玩家們的游玩熱情和挑戰欲望。相信在未來的版本,原神還能做出更大進步!

熙原神

60級萌新前來回答一波

滿滿的干貨,不看絕對吃虧,第三有福利

前方多圖預警

這次想認真回答一下,以下為建議:

認清原神是否適合自己

談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛兵等字眼就會出現,我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對,無論是對原神這個游戲,還是對原神玩家,惡意是真實存在的,第一得有這個認識,當然黑原神的基本都沒玩過,像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說原神是一個人的游戲,自然社交性會少很多,并且的確需要花大量精力和時間,玩原神你會體驗跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹,建家園,刷深淵等,這是一款兼具開放性、養成性、探索性的游戲,如果沒有玩過主機游戲或者沒有接觸過米哈游的話,有必要問問自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。

單獨強調一下氪金這個方面,月卡**的話一個版本最高8000原石沒問題。第一,原神沒有強迫氪金,從下載到開始玩沒有收一分錢;第二,沒必要氪金,原石是可以靠活動和開寶箱得的,抽池子并不等于充錢,我45級的同學沒氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對原神要求也并不苛刻。

從原神中尋找樂趣,讓自己喜歡上這個游戲

既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長的旅途,想長時間玩下去的話,我認為得玩的快樂,玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說任務還是認真地看過去,了解每一個人物的背景和故事,總會有感情的。下個米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創作品,同人圖,音樂,手書,剪輯,都會使你對原神更感興趣。

做好整體規劃

依照現有的人物,規劃培養優先級,四星中優先培養的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經驗書,水晶礦,不要什么都培養。優先突破升等級,再刷天賦書,再刷圣遺物。

留著脆弱樹脂,45級刷圣遺物本穩定出金,璃月聲望里有濃縮樹脂圖紙,沒事就抓點晶蝶,用濃縮樹脂刷本穩定兩金。

原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務給武器圖紙的,建議都做一下。

多加點好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數原神玩家是很友好的。

原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒氪金的話抽卡其實無所謂的,也沒必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說不定一發入魂呢。建議還是看強度和配隊抽。沒條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強,還是要養的。還有沒角色的千萬別碰武器池,這水太深了。

沒事的話看看風景,砍砍樹,采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開開寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競爭攀比帶進去,游戲還是得玩的快樂,你說是嗎。

對原神的建議:

1.刷圣遺物花費時間精力成本太高,反復刷也是零提升,體力又太少,沒有樹脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開個50級55級的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉

2.角色機制問題,鐘離事件后,宵宮,八重的設計問題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強度的問題,是機制的問題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗,零命八重純屬就是惡心人,據了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設計也得考慮平民玩家的游戲體驗,建議八重重做,并設計好圣遺物

3.怪物難度不斷提升,針對性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設計實在不友好,難度多樣性并不是簡單的把怪的血增加,再去針對某些角色,建議設計怪物可以考慮與角色的互動,比如打**后可以獲得短時間移速加成,回復生命,造成元素反應等,怪物與怪物之間也可以有互動

4.關于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問題引發的一系列猜想,在我看來,劇情,武器,圣遺物,角色,培養材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對游戲體驗影響不大,僅僅幾個武器圣遺物有爭議,現在改還來得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因為策劃的隨意改動而造成的割裂感,這個問題就必須解決,不然可惜了這么好的美工

5.游戲對新人玩家非常不友好,up池抽了也培養不了,這是一個非常嚴重的問題,建議人物培養材料和天賦材料也增加置換機制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機制

6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動,可以考慮PVP娛樂玩法,機關棋談等活動可以常駐,每月更新幾張圖加點聯機獎勵之類的,給強度**推出更高難度的挑戰

7.塵歌壺增加負荷和存檔功能,或者增加導入導出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考慮提高角色的培養上限,保證新老角色強度平衡,怪物增強的同時角色也應當可以增強

9.紀行等級溢出問題,增加更高等級獎勵,商城的補給包考慮降價,別亂改服裝了

10.可選擇性的調節劇情速度,減少趕路時間,建議推出陸地載具,少搞點陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開掛

關于熙原神和熙原神的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

原神原神美女胸露出奶頭

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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