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明日方舟里的劍圣-明日方舟的六星男干員都有誰(shuí)

簡(jiǎn)單的說(shuō)就是只要把源石全部用來(lái)?yè)Q體力用完,就一定能變強(qiáng),至于你能用多少,請(qǐng)根據(jù)自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買(mǎi)等級(jí)包,兌換比率是一樣的還會(huì)贈(zèng)送一些資源。

本文目錄

明日方舟里的劍圣,明日方舟的六星男干員都有誰(shuí)?

先鋒六星:風(fēng)笛、推進(jìn)之王

近衛(wèi)六星:史特爾特、棘刺、煌、赫拉格、陳、斯卡蒂、銀灰

狙擊六星:迷迭香、早露、W、黑、能天使

重裝六星:泥巖、瑕光、森蚺、年、塞雷婭、星熊

醫(yī)療六星:夜鶯、閃靈

輔助六星:鈴蘭、麥哲倫、安潔莉娜

術(shù)士六星:刻俄柏、莫斯提馬、艾雅法拉、伊芙利特

特種六星:溫蒂、傀影、阿

截止到11月17日,目前明日方舟的六星干員總數(shù)為32位。

以上就是明日方舟六星干員數(shù)量說(shuō)明了

明日方舟里的劍圣-明日方舟的六星男干員都有誰(shuí)

最好是可以用到高星的?

想簡(jiǎn)單的玩這種游戲關(guān)鍵是搞清楚資源轉(zhuǎn)化的邏輯,以及實(shí)質(zhì)的收益提升曲線。

舟游目前的經(jīng)濟(jì)非常簡(jiǎn)單,資源本質(zhì)上只有錢(qián),經(jīng)驗(yàn),代幣,體力。

錢(qián)的來(lái)源:體力刷本換錢(qián)、生產(chǎn)赤金再通過(guò)貿(mào)易戰(zhàn)換錢(qián)、代幣商店

經(jīng)驗(yàn)的來(lái)源: 體力刷本換錢(qián)、生產(chǎn)錄像帶

代幣的來(lái)源: 抽卡和掉落家具、生產(chǎn)線索等

體力的來(lái)源:自然回復(fù)、升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、源石兌換。

體力是最珍貴的資源和生產(chǎn)資料,源石一概視為體力。

簡(jiǎn)單的說(shuō)就是只要把源石全部用來(lái)?yè)Q體力用完,就一定能變強(qiáng),至于你能用多少,請(qǐng)根據(jù)自己的情況量力而行。如果你非要用源石換合成玉抽卡,不要直接用源石兌換,到組合包里去買(mǎi)等級(jí)包,兌換比率是一樣的還會(huì)贈(zèng)送一些資源。

然后說(shuō)塔的類(lèi)型。

重裝::近戰(zhàn)塔,基本阻擋3,他的作用是路障,將敵人留在己方輸出單位的射程之內(nèi),留的越多越久自然就越優(yōu)秀。由于仇恨機(jī)制是最后放下的塔,因而重裝盡量最后放下并盡可能避免撤退轉(zhuǎn)場(chǎng)。

近衛(wèi):近戰(zhàn)塔,基本阻擋1-2,通常有2格以上的射程,可以在敵人近戰(zhàn)單位射程之外作業(yè)。各方面都特別中庸是它的特點(diǎn),打雜**。利用2格射程和尚可的ds可以讓他們做到其他近戰(zhàn)無(wú)法做到的事,例如白嫖無(wú)法移動(dòng)的敵近戰(zhàn)精英兵(怪在集結(jié)點(diǎn)發(fā)呆的時(shí)候也可以)。

先鋒:近戰(zhàn)塔,大體上分為兩種,1是阻擋1的火力型,補(bǔ)刀獲得cost,主動(dòng)撤退返還所有cost,在團(tuán)隊(duì)中的**是弱化版的近衛(wèi),但是勝在穩(wěn)賺不賠,只要及時(shí)撤下;2是阻擋2的防御型,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后會(huì)為玩家補(bǔ)充一定量的cost,在團(tuán)隊(duì)中的**是發(fā)電機(jī),盡量不參與戰(zhàn)斗。由于費(fèi)用并不是越多越好只需要能實(shí)現(xiàn)我方戰(zhàn)術(shù)目的即可,在此前提下先鋒是撤退換人的第一選擇。

術(shù)師:遠(yuǎn)程塔,法術(shù)輸出,針對(duì)重甲。

狙擊:遠(yuǎn)程塔,物理輸出,優(yōu)先防空。狙擊的攻速通常比術(shù)師快一點(diǎn),對(duì)非重裝單位更有效,射程也更遠(yuǎn)。

輔助:遠(yuǎn)程塔,減速牽制無(wú)法被阻擋或者近戰(zhàn)能力強(qiáng)的目標(biāo),兼任一部分法術(shù)輸出。

治療:防止其他塔被消滅,本身收益為0(除非有光環(huán)),撤退換人的第三順位。

特種:位移或提供光環(huán)等特殊單位,上場(chǎng)率非常依賴地形,撤退換人的第二順位。

可以看到,除了近戰(zhàn)都有的阻擋功能之外,不存在功能重疊的類(lèi)型,原則上除了特種之外,你的每一類(lèi)塔都至少應(yīng)該培養(yǎng)兩個(gè),如果有不同特色例如先鋒和單、群術(shù)這樣的,則組成基本團(tuán)隊(duì)需要3-4個(gè)涵蓋所有種類(lèi)的。特種的主要作用在于他的技能,只要能點(diǎn)出關(guān)鍵技能等級(jí)就無(wú)所謂。

這樣算下來(lái),推圖開(kāi)荒你需要練的是14-20個(gè)主力,不算多吧。

接下來(lái)了解稀有度的實(shí)質(zhì)含義。

大體上,舟游的稀有度階梯有以下的規(guī)律:

2星:等級(jí)上限30,無(wú)主動(dòng)技能,30級(jí)解鎖一個(gè)天賦技能,沒(méi)有精通等級(jí)。

3星:等級(jí)上限40,有1個(gè)主動(dòng)技能,精英化解鎖一個(gè)天賦,最大精通等級(jí)1。精英化只需要龍門(mén)幣。

4星:等級(jí)上限45,有1個(gè)主動(dòng)技能,精英化解鎖一個(gè)技能和一個(gè)天賦,最大精通等級(jí)2。精英化需要龍門(mén)幣和晉級(jí)芯片。

5星:等級(jí)上限50,有1個(gè)主動(dòng)技能,精英化解鎖一個(gè)技能和一個(gè)天賦,最大精通等級(jí)3。精英化需要龍門(mén)幣,晉級(jí)芯片和特殊材料。

6星:我一個(gè)都沒(méi)養(yǎng)所以不太了解。

同時(shí),隨著星級(jí)提升和精通等級(jí)提升,塔的基礎(chǔ)cost也會(huì)相應(yīng)上漲,具體能接受什么樣的cost要看你的先鋒生產(chǎn)cost的速度。

首先提一下一般都會(huì)想當(dāng)然的誤區(qū):上限50級(jí)的比上限30級(jí)的,應(yīng)該是50級(jí)的更強(qiáng)。

實(shí)際上等級(jí)上限在這里的含義是坑錢(qián)指數(shù)而不是強(qiáng)度,在精通等級(jí)一樣的情況下,30級(jí)上限的塔基礎(chǔ)面板跟50級(jí)上限的塔,基本上是相當(dāng)?shù)摹K牡燃?jí)上限不同而升級(jí)費(fèi)用卻是一樣的,意味著如果你早期投入去培養(yǎng)高等級(jí)上限的塔,你的成本會(huì)大大提高。

明日方舟等級(jí)消耗計(jì)算器

舉一個(gè)例子,四星盾蛇屠箱,45級(jí)的數(shù)據(jù)是1629hp,248攻,372防;

6星50級(jí)的賽雷亞就更極端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能擋2,基本上意味著你在把她養(yǎng)到60級(jí)之前都基本無(wú)法承擔(dān)主力的重?fù)?dān);

而二星黑角30級(jí)的屬性是1670hp,240攻,315防。30級(jí)解鎖的天賦+12%的血量和防御,落地血量實(shí)際達(dá)到1870,防御是354,意味著在同樣等級(jí)的階段他的性能實(shí)際遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)這兩位,而將他升到30級(jí)僅僅需要幾十個(gè)低級(jí)磁帶和幾千塊錢(qián)。

當(dāng)然我們都知道在重裝這個(gè)崗位上主動(dòng)技能的意義非常大,一個(gè)好技能比面板有價(jià)值的多,但30級(jí)的黑角也已經(jīng)足以勝任4圖的副t硬度,在技能權(quán)重沒(méi)有那么大的其他崗位上低星塔早期簡(jiǎn)單粗暴的數(shù)值優(yōu)勢(shì)還會(huì)體現(xiàn)的更明顯,例如治療和術(shù)士,速攻大哥站樁12F和禁飛區(qū)巡林客,用過(guò)的都懂。

而且由于基礎(chǔ)cost隨稀有度上升的機(jī)制,以及大量限制甚至禁止自然回復(fù)的地圖存在,因此完全不需要擔(dān)心在低星塔上的投資會(huì)被浪費(fèi),當(dāng)你在一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)卡手的時(shí)候請(qǐng)嘗試在非核心崗位上換上低星塔。

明日方舟卡到第三章最后一節(jié)過(guò)不去?

明日方舟必備干員:

兩個(gè)回費(fèi)先鋒

低配的芬、清道夫、訊使等

高配的推進(jìn)之王、凜冬、德克薩斯

一個(gè)群體法師

低配炎熔、遠(yuǎn)山

高配天火

兩個(gè)對(duì)空快狙

低配克洛斯、杰西卡

流星強(qiáng)烈推薦

高配能天使藍(lán)毒

白金可用

2到3個(gè)重裝

其中蛇屠箱必練

星熊、塞雷亞有的話必練

角鋒、可頌、雷蛇、米格魯練其中的一個(gè),可頌雷蛇都有的話可以都練

至少有了兩個(gè)重裝的話,奶盾古米、臨光可以額外練其中的一個(gè)

單體法師1個(gè)

艾雅法拉、伊芙利特有的話必練

沒(méi)有以上的練阿米婭

沒(méi)有資源的話練史都華德

單體奶一個(gè)加群體奶一個(gè)

五星六星的醫(yī)療抽到就練

沒(méi)有五六星的話單體用嘉維爾或者末藥,群體用調(diào)香師

資源充足的話,群體狙擊隕星、白雪練一個(gè)

3-8打法思路:

開(kāi)局在圖一的兩個(gè)位置部署兩個(gè)回費(fèi)先鋒。

cost攢足夠后在圖二位置,先部署一個(gè)狙擊,然后兩個(gè)重裝堵在自家門(mén)口。

下路的先鋒殘血之后及時(shí)撤退,然后在圖三位置部署奶媽(上面的高臺(tái)上放一個(gè),下面的高臺(tái)上放一個(gè)),兩個(gè)奶媽范圍都要把兩個(gè)重裝和各自這塊高臺(tái)包括進(jìn)去。

高臺(tái)還剩下三個(gè)位置可以自由發(fā)揮,都擺輸出。重點(diǎn)是輸出的攻擊范圍,要把重裝左側(cè)的兩個(gè)格子涵蓋進(jìn)去。

boss會(huì)圍繞中間逛一圈,可以暫時(shí)無(wú)視。期間會(huì)有很多飛機(jī),一個(gè)對(duì)空狙擊肯定清不過(guò)來(lái),在合適的位置擺第二個(gè)狙擊。如圖四,因?yàn)橛泻漳臒o(wú)人機(jī)所以我直接放在了高臺(tái)。沒(méi)有赫默的話要擺在右邊的高臺(tái),攻擊范圍同樣要涵蓋兩個(gè)重裝左側(cè)一格。

明日方舟有推薦的陣容嗎?

今天為大家?guī)?lái)的是明日方舟陣容推薦,常用陣容一覽。這里為大家推薦了一些常見(jiàn)陣容的搭配方法,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

本期由清貍まおう我來(lái)為大家介紹如今常見(jiàn)的一些陣容搭配,以及干員的一些功能特性,假如你沒(méi)有好的陣容搭配,沒(méi)有六星干員,那么請(qǐng)看下去,沒(méi)有好配置,照樣也能過(guò)4-10!

首先,我們來(lái)看一下現(xiàn)在主流的一個(gè)陣容的職業(yè)搭配:

通常來(lái)講,我們使用的都是2+2+2+2+2+1+1的陣容去過(guò)圖。這里展示的是我自己的陣容。2+2+2+2+2+1+1的意思是:2名先鋒干員+2名狙擊干員+2名術(shù)師干員+2名重裝干員+2名醫(yī)療干員+1名近衛(wèi)+1名特種,這樣的搭配可以過(guò)絕大部分地圖。

當(dāng)然上圖是我自己所能配置的較優(yōu)配置,那么,如何以較低的配置去盡量過(guò)更多的地圖而且不卡手呢?下面,就由小編我,來(lái)為大家推薦幾個(gè)比較低配的陣容,供大家參考。

我們按照職業(yè)來(lái)進(jìn)行劃分,首先是我們能夠拿到的比較強(qiáng)力的先鋒。以下,都是干貨。

先鋒這里推薦練3名干員(在LS-5關(guān)卡需要用到3名,實(shí)際一般地圖作戰(zhàn)中,只需兩名就夠了)

訊使

四星干員,可以同時(shí)阻擋兩個(gè)敵人,個(gè)人防御力較為出色,阻擋2,技能為回復(fù)部署費(fèi)用(cost),可以抵御較高的傷害。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。

紅豆

四星干員,攻擊力高,為擊殺回復(fù)部署費(fèi)用,攻擊特化型先鋒,技能天賦全部都加在攻擊上,阻擋1,面對(duì)單個(gè)敵人時(shí),有較大殺傷力。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中都可獲得。

清道夫

四星干員,攻擊力較高,血量及防御一般,技能回復(fù)部署費(fèi)用,阻擋2,天賦上下左右四格沒(méi)有友方,提供攻擊力防御力加成,彌補(bǔ)傷害及防御。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中都可獲得。

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這里推薦的是相較于其他干員,容易獲得且實(shí)力也不差的干員,實(shí)力甚至能超越部分五星干員且容易培養(yǎng)。

流星

四星干員,面板屬性較為均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范圍破甲加強(qiáng)化傷害。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中都可獲得。

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克洛絲

三星干員,射速較快,天賦為加百分比攻擊力,技能連續(xù)射擊,輸出強(qiáng)化型狙擊。獲取難度極低,在公開(kāi)招募、干員尋訪、教程TR-8中也都可獲得,容易滿潛。

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術(shù)師干員能無(wú)視敵方護(hù)甲,打出法術(shù)傷害。女主阿米婭,整體實(shí)力非常均衡,單體輸出數(shù)一數(shù)二,再加一個(gè)AOE術(shù)師,過(guò)圖通關(guān)都沒(méi)問(wèn)題!

阿米婭

五星干員,攻擊造成法術(shù)傷害,各項(xiàng)屬性較為均衡,符合五星的設(shè)定。二技能提升接近100%攻擊力,六連發(fā),隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),唯一擁有三個(gè)技能的五星干員。三技能,奇美拉,增加攻擊力和生命上限,無(wú)視敵方物抗法抗,但30s后強(qiáng)制退出(和劇情相呼應(yīng))。獲取難度極低,初始角色,主線2-10、3-8、4-9首通獲得。

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遠(yuǎn)山

AOE術(shù)師,造成群體法術(shù)傷害,二技能攻擊范圍擴(kuò)大并提升攻擊力,傷害不俗(和天火類(lèi)似,但也有不同,遠(yuǎn)山開(kāi)技能攻擊范圍更大,兩者必須要有一個(gè)的角色,這里不考慮炎熔,炎熔練度要求較高)。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中都可獲得。

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蛇屠箱

四星干員,偏向于防護(hù),阻擋3,防御特化型干員。二技能阻擋數(shù)+1回血,可為輸出提供寶貴的時(shí)間。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中即可獲得。

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角峰

四星干員,偏向于法抗,阻擋3,法抗特化型干員。技能增加50%法抗可抵御更多法術(shù)傷害。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中即可獲得。

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醫(yī)療干員是編隊(duì)中不可缺少的一部分,決定了編隊(duì)的生存狀況。這里需要練兩名單體醫(yī)療以及一名群體醫(yī)療。

末藥

攻擊力不俗,技能可以同時(shí)奶兩名己方干員,出場(chǎng)效果立即回復(fù)末藥攻擊力150%的血量,可用于救場(chǎng)。非常實(shí)用的一名干員。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中即可獲得。

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嘉維爾

四星干員,雖然攻擊不算高,但是作為一名單體醫(yī)療,還是能發(fā)揮到她的作用。部署加醫(yī)療干員攻擊及防御力,持續(xù)15s,技能為群體醫(yī)療,持續(xù)7s,必要時(shí)可以當(dāng)作群奶使用。獲取難度低,在信用交易所即可獲得,容易滿潛。

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調(diào)香師

四星干員,可同時(shí)回復(fù)三名干員生命。群體治療,屬于基礎(chǔ)群奶,在現(xiàn)版本三名群體醫(yī)療干員中(另外兩名為夜鶯、白面鸮,如果你有這兩名干員中的一個(gè),建議練這兩名干員),屬性較低,但是整體奶量還是不錯(cuò)的,技能加攻擊力。獲取難度較低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中即可獲得。

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近衛(wèi)干員特性多種多樣,有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法傷、吸血等等,但過(guò)圖通關(guān)并不需要一些花里胡哨的,雖然部分干員有較高輸出,奈何抽不到,例如銀灰、拉普蘭德等等。不出意外的話,這里的推薦非玫蘭莎莫屬。

玫蘭莎

三星干員,綽號(hào)劍圣,有著較強(qiáng)的面板屬性,在攻擊力和血量上尤為突出,可當(dāng)輸出、肉盾、刺客使用,使用環(huán)境多種多樣,且費(fèi)用低,練度也不需要太高。獲取難度極低,在公開(kāi)招募、干員尋訪主線0-11首通即可獲得。

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我們所使用到的特種干員,是明日方舟游戲本身去推薦我們使用,來(lái)降低游戲難度的。這里主要推薦三名干員,也有與這三名干員技能作用相似的涯心、食鐵獸、紅,這里不作推薦。

阿消

四星干員,可放置遠(yuǎn)程位,同時(shí)攻擊阻擋的敵人(推開(kāi)也一樣)可利用地形將敵人推進(jìn)深坑。在不同關(guān)卡中都能使用到,例如2-7、2-8、s2-7、3-3、切爾諾伯格、龍門(mén)外環(huán)SK-4、SK-5等。大部分地圖通關(guān)無(wú)需升級(jí),技能等級(jí)要達(dá)到四級(jí),SK-5需要40級(jí)以上。獲取難度極低,在公開(kāi)招募、干員尋訪、主線1-12首通即可獲得。

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暗鎖

四星干員,可放置遠(yuǎn)程位,可將敵人拖拽至面前,同樣利用地形將敵人拉進(jìn)深坑。無(wú)需練度,但技能等級(jí)要達(dá)到四級(jí)。在不同關(guān)卡中都能使用到,例如S4-9、SK-5龍門(mén)外環(huán)等。獲取難度低,在公開(kāi)招募、干員尋訪即可獲得。

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四星干員,有名的工具人,干員特性:快速?gòu)?fù)活,不需要看自身屬性,在4-8、4-9等地圖用得到。獲取難度極低,在公開(kāi)招募、干員尋訪中即可獲得。

本推薦不是最低配置過(guò)圖通關(guān)推薦陣容,為基礎(chǔ)搭配編隊(duì)陣容,旨在給玩家提供一個(gè)平衡練度與獲取難度,以及根據(jù)通關(guān)最低標(biāo)準(zhǔn)所選擇的泛用性廣陣容。過(guò)4-10,需要達(dá)到精英一30級(jí)左右即可,當(dāng)然也要看運(yùn)氣成分

明日方舟的塔防機(jī)制感覺(jué)如何?

《明日方舟》,開(kāi)始是因?yàn)榫蓡T的立繪入的坑,然后發(fā)現(xiàn)游戲的塔防要素還是值得一玩的。

早些年較火的塔防手游,自然是植物大戰(zhàn)僵尸和保衛(wèi)蘿卜了,除此之外就是端游移植的kingdom rush了。

當(dāng)然明日方舟論塔防要素是完全比不過(guò)上面幾個(gè)大佬的,當(dāng)時(shí)現(xiàn)今塔防游戲?qū)嵲谑遣怀韵悖貏e是對(duì)于二次元手游來(lái)說(shuō),二次元精美立繪不做成卡牌養(yǎng)成類(lèi)的廚力游戲?qū)嵲谑强上Вm然方舟某種意義上也是卡牌養(yǎng)成)。抱著這種心態(tài)開(kāi)始游戲的我,打到主線第四章,龍門(mén)外環(huán)還有資源4、5這幾個(gè)本的時(shí)候?qū)嵲谑歉惺艿搅恕包c(diǎn)進(jìn)去以為難度是植物大戰(zhàn)僵尸,玩下去才發(fā)現(xiàn)是只狼”。

當(dāng)然難度也沒(méi)有很夸張,過(guò)不去的圖大部分是因?yàn)榫毝群完囆蛦?wèn)題。就游戲性來(lái)說(shuō),“后下拉仇恨”“重力與推拉位移”以及擺方塊等數(shù)個(gè)設(shè)定可圈可點(diǎn),看官方后續(xù)更新內(nèi)容了。此外八個(gè)職業(yè)各司其職,雖然輔助的地位實(shí)在尷尬,陷入了“如果我知道僵尸要吃堅(jiān)果,為什么要擺寒冰射手”的境地,這里也要看官方后續(xù)調(diào)整。

在平衡性上面,方舟做的還不錯(cuò)。三星養(yǎng)成簡(jiǎn)單但是上限比較低,六星強(qiáng)**但是難以養(yǎng)成。而且三星還有玫蘭莎劍圣這種卡的存在,此外五星六星的干員都有下位替代,強(qiáng)度真的沒(méi)有想象中的差距那么大,全部使用三星通關(guān)不是夢(mèng)想,平民玩家也可以玩的很開(kāi)心。有點(diǎn)跑題了,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)所有的干員都有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),不存在什么廢卡。

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