赫拉格在剛出的時候人氣還是挺高的,赫拉格作為圣劍的傳人,用鬼畜的攻速和傷害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要著重培養,下面請看明日方舟干員赫拉格評測,感興趣的玩家一起來看看吧。
明日方舟怎么樣,明日方舟赫拉格值得練嗎?
赫拉格在剛出的時候人氣還是挺高的,赫拉格作為圣劍的傳人,用鬼畜的攻速和傷害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要著重培養,下面請看明日方舟干員赫拉格評測,感興趣的玩家一起來看看吧。
◇基礎面板
精一MAX/精二MAX血量:2868/3825
精一MAX/精二MAX攻擊:632/762
精一MAX/精二MAX防御:283/334
滿信賴后生命額外+400,攻擊+70
赫拉格擁有同等級近衛中最高的血量,加上信賴后高達4200多,無加成情況下與重裝星熊不相上下。攻擊力和防御在近衛中也是相當出眾,雖說赫拉格不具備快速再部署的能力,但由于其極高的部署費用(對于近衛這類干員來說)和特性攻擊回血的能力,一般的用法可能也會像斯卡蒂那樣用來拖住敵方boss的腳步或者單獨擊**oss
如此高的血量與他無法被奶的特性以及天賦月盈星虧息息相關換句話說高額的血量是為了使天賦“月盈星虧”獲得更好的發揮
月盈星虧:根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時達到最大可提升攻速100)赫拉格本身攻擊速度為中等比銀灰要稍微快點,加上天賦攻速能夠達到鬼畜級別,配合特性的攻擊回血,使得損失了大量血的赫拉格擁有了很強的站場能力,由于擋一特性也不太容易暴斃
天賦二“運籌帷幄”未阻擋敵人時回血,增加續航能力,就不多說了
單純的從面板,天賦和特性看來赫拉格是十分優秀的一位干員
至于無法被奶這個特性,這不能算是缺點,畢竟這使天賦能夠得到很好的發揮。
◇技能
注:以下技能只列出rank7和專精3時的數據
一技能:新月
下次攻擊的攻擊力提升至145%,并且連續攻擊兩次,技力消耗3點。專3時提升至175%,技力消耗只需2點
優秀的輸出技能,最低2點的技力消耗,使得一技能≈普攻,上場幾乎可以無間斷釋放,在面對高護甲敵人時也能有良好的持續輸出能力,由于兩次攻擊均能觸發回血,使赫拉格的站場能力得到一定強化,血量低于50%時一技能帶來的收益非常可觀
二技能:弦月
攻擊力+50%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避,消耗技力29,初始技力10。專三攻擊提升至80%,消耗技力25,初始技力15
與一技能相比,二技能明顯偏向于生存,高額的物理閃避,以及二連擊的雙倍回血,使得技能開啟時的赫拉格幾乎成為不**的存在,代價就是輸出能力低于1技能,但其擋一特性讓赫拉格本身就不會面對過大的壓力,而且一旦血量上去了輸出又會下降,所以個人覺得一技能的升級優先度高于二技能,至于用法……拿去砍boss吧但不能是法術傷害的不然依然容易暴斃,單守一路的話,帶二技能很容易漏怪
三技能:滿月(Excalibur!)?
攻擊力+70%,攻擊范圍+1格,最多可同時攻擊三個目標,消耗技力41,初始技力15。專3提升攻擊力至100%,攻擊范圍+2,消耗技力35,初始技力15
**越看越像Excalibur的技能,清怪型技能,值得注意的是若一次攻擊到兩個或三個敵人赫拉格的回血也會變成連加兩次或連加三次,然后up我仔細看了看特性的描述:“每次攻擊到敵人后回復自身生命”也就是說攻擊到的敵人越多回復的血就越多(這因該不是bug吧)提升輸出能力的同時,生存能力也獲得加強,建議把赫拉格放在前面吸收傷害提升輸出,后面再站個重裝防止漏怪,面對高防或大量敵人時開啟三技能緩解壓力。雖說三技能可以攻擊多人,但仍然改變不了容易漏怪的問題,若要單守一路的話比較困難。
綜上:一、二、三技能都各具特色。一技能持續輸出,二技能生存,三技能清場,另外所以技能一定程度上都會增加赫拉格的生存能力。
專精優先推薦一、三技能
◇干員優缺點
·優點
面板超優秀,即使不能被奶生存能力依然不弱,各種單挑的視屏大家應該也都見到過,可見赫拉格的實力
剃了胡子比銀灰還年輕
·缺點
**十分不明確,你說赫拉格強吧,他確實強,但你說他能干什么,也好像沒什么特別的地方,目前最常見的用法還是拿來砍boss,單守一路的用法極容易漏怪一般不推薦這么用。
使用難度較高,為了發揮出赫拉格最大的輸出一般人都會選擇讓他處于低寫量狀態,但即使擁有高血量,若在遭到路面敵人攻擊的同時又收到空中飛機的攻擊(特別是法術飛機)依然容易暴斃
明日方舟玩了兩個月了一直不得要領?
明日方舟干員的強度其實是個比較玄幻的事情,大方向上肯定是高星比低星的強,但是很多時候并不是像其他游戲那么簡單,高星完克低星。所以有時干員強度會讓人迷惑。
最明顯的例子就是四星先鋒桃金娘,我推圖的時候特別喜歡帶,就算德狗和凜冬我都有但是比起這兩個五星先鋒我還是更喜歡桃金娘。甚至極境出來的時候我都沒有放棄她。
這就是我打了很多圖之后總結出來的適合我的帶法,明日方舟真的是一款很硬核的塔防游戲,雖然它一直在宣傳這點但是其實并沒有多少人在意。
所以想一開始就快速上手不是很可能,我是在夏活之前開始玩的,也是基本上到下一個活動的時候才慢慢摸索出來一點意思也花了將近兩個多月,所以不要著急慢慢玩。
當然我也是有一些自己的心得可以分享給你,首先現在大部分圖干員練度上去了之后強度都是完全滿足的,而且明日方舟又沒有PVP。所以我覺得現在練一些所謂強卡還不如練一些你需要的卡。
比如上邊說的桃金娘,爆費快,還給先鋒回血,搭配上推王我可以很晚才下治療,盡快的把輸出下下來,讓我的推圖曲線更為平滑,因此我才舍棄了德狗和凜冬。
再比如我第一個精二的是龜龜,因為當時我手上沒有高星盾,輸出又沒材料升不上去,我就精二了龜龜,不得不說龜龜是真的能抗。
又比如有一次危機合約我就是**活打不過去,前期卡費卡的要**,無奈只能上網抄作業,結果B站zc就給了一個帶黑角的攻略,要知道二星的黑角我以前連看都不看的,結果這次就啪啪給了我兩巴掌,那么多高星盾,還不是得靠黑角。
當然你要是非要說強卡的話也是有的,有一些卡在現在不管什么圖里都很強勢,比如:煌,銀灰,小羊,小火龍,賽媽等等。
所以不要著急慢慢來吧,同時抄作業的時候記的聽一下人家的思路,不要單純的對著擺。
還是那句話明日方舟雖然是個二次元手游,但是就像他宣傳的那樣他是一個真正的硬核游戲。
明日方舟白金強不強?
先說說我自己吧,我是入坑后沒多久就抽到的白金,抽到后就直接練了起來,一直用到我出了能天使和藍莓,但要在我心目中對快狙進行排名的話,白金是能排前三的。
先說說白金的優點,二技能除了技能需要一定的啟動時間這種缺點外,在其他方面帶來的優勢還是非常巨大的。主要就是射程變遠,這常常能使得白金在一些奇奇怪怪的地方就可以打出傷害,在能夠使白金能在一些比較尷尬的位置也能發揮出作用。
其實這多出來的這一格射程在任何地圖里都是一個非常巨大的優勢,只是表現的不夠明顯,那就說一說表現突出的地方吧。龍門外環能直接白嫖紅刀哥和很多其他小怪,市區白嫖大錘飛機,對付自爆蟲酸液源石蟲有不小的優勢,是唯一能白嫖突襲霜星的快狙。
另外就是開啟技能后的傷害,滿配白金開技能后攻擊高達1206,被動蓄滿一發傷害能到2291,即使是連射情況下,每一發也都能吃到7~8%的傷害增幅,這使得白金基本很少出現拋光的情況。
其實網上對白金的評價一直都很低,二技能需要非常久的啟動時間,而在這段時間中白金是處于非常弱勢的地位,甚至連四星三星干員都不如,即使熬到了技能開啟,關卡也基本過去了一半了。我認為這是白金被網友們詬病的最主要原因,另外射速變慢,也使得白金在清雜兵方面的能力稍有不足。而且即使白金在開啟技能后能有不錯的面板,但實際的輸出能力還是與能天使,甚至是藍莓都有一定差距的。
其實對于這點我想表明一下自己的觀點,網上對于dps的計算,是把藍莓二技能的傷害拉滿后,與白金二技能對比,得出白金不行的結論。而白金二技能常駐以及射程優勢在計算dps中時沒有得到體現的(我不是想要爭論什么,只是單純的想說白金并沒有那么的不堪)。
另外白金其實是比較吃練度的一個干員,而且在時間越長的戰斗中,能發揮的作用就越大。白金在作用上,還是與其他快狙有一定的差別的,并且自身也沒有什么真正意義上的上下位替代。
最后總結一下吧,練是可以練的,如果真要追求強度的話,白金與強力人權還是有一定的差距,但如果萌新階段不打算等藍莓能天使,或者是沒有藍莓能天使的博士,練一個白金絕對是不會虧的。
明日方舟五星輔助中誰最值得練?
《明日方舟》作為一款以搭配策略為主要發展的游戲,在很多情況下輔助職業就占據了攻略副本的主要作用,從目前已知的輔助干員中可以了解到,《明日方舟》中輔助干員的用法具有非常廣泛的運用,輔助不止可以用來幫助隊友,也可以用來打輸出或是搶醫療的飯碗,由此可見輔助的運用并非只是單一化,而是將能力更加多元化,那么明日方舟中哪些5星輔助是最值得練的?
說起輔助中最早的給力角色那么當屬初雪,初雪是方舟中最早的干員之一,從立繪中可以看出她文靜的氣質與毛絨可愛的大尾巴,早期就在游戲內有著很高的人氣,擁有法術傷害和雙擊(一次打倆)的輸出手段,主動技能和天賦擁有雙脆弱能力,為隊友提供可靠的輔助支援,而值得一提的是初雪的二技能屬于物法雙抗減弱,是非常實用的輔助。而目前唯一能與其在削弱領域中較量的就只有巫戀,兩者的區別就在于巫戀沒有法抗減弱,但可以減弱敵方的攻擊力,脆弱基本上與初雪的天賦持平,都屬于值得一練的輔助。
而說起輸出輔助,在目前的輔助中梅爾的輸出能力一直都是大佬們的最愛,梅爾是游戲內少見的召喚流之一,她的特點就是召喚機械狗(機械水獺),機械狗擁有近戰能力和阻擋一的特性,在梅爾使用二技能后機械狗會自爆對周圍敵人造成高額的法術傷害并暈眩2秒中,這也是很多大佬玩家喜歡梅爾的原因,在一些副本只要計算好時間即可完成一人推圖的成就,屬于高玩必練的輔助干員。
而在如今的版本中為了面對隱身單位,鷹角推出了可以解除隱身的月禾,由此可見,輔助干員的**是為了更全面應對狀況的職業,并沒有對比性,如果要選最值得練的,我個人選擇運用范圍較廣的巫戀(沒有初雪那樣攻擊停頓)。
一天幾個小時能跟得上?
不肝
自從未成年人保護實施之后我基本上上線割完草就退了(養老生活太香了)。
上線→簽到→領信用,該買的買→公招→基建收菜→三遍1-8,三個領袖→挑個人升個級→要芯片的刷一遍芯片本→下線
全程約45分鐘,理智安排緊密,不流失不蒸發零浪費!
新手的話建議不要像我這么整,該刷什么刷什么,理智用到正地方上。
你要是家庭富裕愿意氪金就去氪源石包(等等,好像方舟只能氪源石???)畢竟方舟內源石是可作為貨幣功能使用的。
家庭不富裕的同學就慢慢肝,剿滅副本堅持刷,面包和勝利會有的。
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