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原神神櫻木(原神櫻木分布圖)

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原神神櫻木(原神櫻木分布圖)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

大家好,今天小編來為大家解答原神lemon(原神冷鮮肉在哪)這個問題,原神lemon(原神冷鮮肉在哪)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

原神lemon

一博主爆料稱,其朋友(ID:Lemon夾子)使用的vup虛擬形象被嗶哩嗶哩電競官方抄襲,在與工作人員反復溝通無果后,只能發文**。

該UP主稱自己在B站進行音樂類創作已經有6年了,去年2月開始以“紅發魔女”的形象(上圖右)開始vup直播生涯,近日發現嗶哩嗶哩電競旗下所使用的vup形象**,把兩張臉合并一起看更加明顯:

溝通中,對方工作人員觀點是很多動漫作品的人物面部特征都是雷同的,這并不能構成抄襲,并且用《原神》來舉例,其與《Hololive》立繪得面部特征也都差不多。

《原神》與《Hololive》的對比:

但是該UP主并不認可這種觀點,無論《原神》是否抄了《Hololive》,這都與UP主的vup形象被抄襲無關,二者并不能產生因果關系。另一方面,UP主的vup和官方的vup在面部細節上也太過一致,說是巧合有些牽強,隨后該UP主列舉了更多細節特征來佐證:

從眼睛、睫毛、下巴等細節對比可以看到,兩位不同的畫師的作品確實驚人的相似。雖然很多動漫作品中,人物的面部很雷同,甚至換個發型就變了個人,但是這種毫米級別的雷同卻不多見,我甚至想起了經典的”喬丹logo”,硬說是手里那個乒乓球拍肯定是不行的。

目前官方還沒有進一步回應,你們認為這是否算是抄襲呢?

原神lemon

VUP,也就是虛擬主播,其本質就是傳統的網絡主播配上一個二次元形象,雖然本質上和傳統主播沒什么不同,但是許多二次元網友就好這一口,曾經日本的虛擬主播社團hololive就在B站上活躍過很長一段時間,給叔叔賺了不少錢。

后來,因為旗下主播發表了關于**領土**的不當言論遭到網友們的**,holo直接宣布退出大陸市場,不過B站并沒有放棄VUP這個香餑餑,還加大了對自己平臺下VUP的投資建設。

根據統計,2021年B站包括Asoul在內的一些頭部虛擬主播,僅僅是直播打賞就已經賺到了上億的**幣,按照B站的分成,叔叔從這里面最起碼抽了數千萬,這還不包括一些周邊商品的銷售。

如今國內VUP的市場規模在不斷擴大,每個月都有無數個新的VUP出現,普通的主播也會套個二次元的皮直播,就連蔡明老師也整了一個菜菜子的形象與網友們交流,而作為國內二次元網友的聚集地,B站毫無疑問是VUP們發展運營的主戰場。

“二次元也分好二次元和壞二次元”,正如知名二次元評論家喜順先生曾在一次直播中對VUP進行的一番點評,普通的動畫就是好二次元,VUP就是壞二次元的典型,喜歡看VUP的,以后還要被偷吃貢品。

不提喜順先生說這個話的背景如何,如今國內VUP圈子確實呈現一種異常混亂的狀態,主播圈有的亂象這里都有,主播圈沒有的這里也有,比如,以抄襲起家的B站,這次陷入了V圈特有的VUP造型抄襲風波。

網友lemon夾子近期發文控訴,B站抄襲她的VUP形象,她在去年2月20日開始使用的紅發魔女格蕾緹婭造型,被嗶哩嗶哩旗下的嗶哩嗶哩電競盜用,成了旗下VUP染染_Ranoca去年12月發布的新衣裝的面部。

只看左右對比的話,會發現兩者極為相似,而在將兩張臉合并在一起以后,就會發現兩張臉可以完美地貼合在一起,幾乎可以稱得上左右對稱。

于是乎,這位網友找到了官方,試圖維護自己的權益,然而官方卻拒不承認錯誤,反而表示,籃球和足球都是圓的,不能說籃球抄襲足球或者足球抄襲籃球,動漫人物造型相近,也不能說就是抄襲了。

搞笑的來了,為了證明二次元角色臉部特征其實都差不多,很難界定抄襲的問題,官方還拿出了似乎早已準備好的《原神》與Hololive的形象對比圖。

這張圖將許多原神角色與holo旗下VUP的臉拼在了一起,一個二個看起來就像魔獸里面的憎惡一樣驚悚,不提B站到現在都忘不了holo這件事情本身有多罕見,與夾子給出的例證相比,官方給的生搬硬套的對比圖,左右兩邊不能說是沒有關系,只能說是毫不相干了。

這種離譜的自證方式自然無法讓夾子滿意,于是她選擇將這件事情公開,放到網上尋求網友的聲援。

事實上,染染的這個造型并不只是疑似抄襲了夾子的紅發魔女形象,有網友發現,這個角色的頭發光影漸變也與ask老師的畫作極為相似,而原畫角色的光源是照顧到整體的,連角色面部都有陰影,染染這個似乎只縫合了頭發這一部分。

當然,云游姬不是繪圈的人,以上這些分析也來自于網友或者業內人士,并不代表云游姬的意見,不過的確有很多網友相當認同這個觀點,染染畫師確實存在抄襲的問題。

而且,VUP造型抄襲這件事情,B站也不是第一次發生了,2020年8月12號,嗶哩嗶哩電競就因為旗下VUP雷歲造型**其它VUP一事發表過道歉的公告,并表示杜絕此類事件再次發生,然后,它就再次發生了。

面對網友們的聲討,染染畫師本人站了出來,聲稱自己并沒有抄襲,他本人在創作該立繪的時候并沒有見到過夾子的紅發魔女,并且雖然看起來比較相似,但是臉部造型依然存在一些差異,下頜線明顯不同,將兩個畫疊在一起的話,會發現并不能完美重合,如果想要完美貼合,面部立繪必須發生大幅形變才能做到。

好吧,先不提用live2d來反駁對于角色原畫的質疑是否有些文不對題,雖然看起來這疊圖疊得明明非常相近,相近到,即使格蕾緹婭畫師本人也無法再創造出如此一模一樣的的眼睛出來,不過很明顯畫師本人并不認為自己的解釋有什么問題,換個說法,這種“專業”的解釋,并不被廣大網友所理解。

有趣的是,雖然本質上這件事情與染染這個虛擬主播沒啥關系,畢竟她只是花錢購買立繪使用權的人,立繪也不是由她所做,然而由于染染和畫師是朋友關系,因此在事件發生后,第一時間染染就站了出來,希望大家不要再網暴她朋友,影響到她的正常生活了。

如果抄襲成立的話,那么畫師挨罵咎由自取,做錯了事情招到網友謾罵,便指責網友網暴,屬實有點雙標,染染主動攬鍋的行為也太舍己為人了。

截至目前,官方仍未給出正面回應,有網友上傳了幾次疊圖對比的視頻,也因為不明原因遭到B站多次刪除。

從云游姬這個行業外人士看來,不說抄襲,染染畫師應該是存在“借鑒”這種行為的,否則很難解釋毫無瓜葛的兩個立繪竟能如此相像,而且B站官方的回應也非常的愚蠢,將一款熱門國產手游生搬硬套的與**的holo相提并論,并且對比圖做的還那么拙劣,屬實是辱原神了。

當然,抄襲這個問題在法律上很難界定,網絡鑒抄很多時候也是不了了之,指望B站道歉稍微有些難度,視頻和相關話題直接限流壓流量(審核的工作量又增加了),嗶哩嗶哩電競下方的評論區網友的評論也被不斷刪除,除非站外能夠引起比較大的風波,否則第三估計也鬧不到哪里去。

當然,B站黑歷史多了去了,不差這一個,非要說有什么實質的影響的話,大概就是又多了一批蒙古上單而已。

更新:B站官方發布了道歉公告,官方承認有抄襲現象,不過問題全讓VUP以及運營個人承擔了,現在這個幫朋友畫師說話的V已經里外不是人了,不過畫師本人仍沒有就這個問題道歉。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

今天給各位分享原神左撇子(左撇子怎么玩原神)的知識,其中也會對原神左撇子(左撇子怎么玩原神)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

原神左撇子

在這篇文章正式開始前,托尼要給差友們說聲抱歉,這篇文章來得有點晚,讓想看華為 Mate X2 測評的差友們久等了。。。

雖然說時間久了點,不過介于 Mate X2 與市面上其他手機有著很大的不同,所以托尼認為多花點時間體驗一下也是值得的。

Mate X2 碩大的包裝盒▼

那接下來咱就直接進入正題,來看看進化到第三代的華為折疊屏使用體驗到底如何吧!

所有人看到華為 Mate X2 的第一觀感就是厚重,有種兩部手機放在一起的錯覺。

但是一旦展開折疊屏后,是真的經驗到我了。

Mate X2 配合動態壁紙展開時的效果確實非常驚艷,托尼拿在手里開開合合欣賞了好幾天都沒覺得膩。

如果單說外觀的話,那么 Mate X2 確實可以秒殺市面上的絕大多數手機。

不過這個外觀要親自把手機拿在手上展開才感受得到,因為如果有人在你的對面,那么他看到的手機是這樣的。。。

感覺一下就沒那么優雅了呢。。。

和前兩代外折的屏幕相比,Mate X2 選擇了更為實用的內折,但在折疊狀態下就沒法用這塊屏幕了,所以華為這次給它又加了一塊 6.45 寸大小、比例為 21 : 9 的外屏。

華為這次還給 Mate X2 加入了楔形設計,這讓機身的重心是偏移的,當折疊屏展開時,機身重量整體會向右傾斜,讓足足 295 克的機身拿在手里卻并不覺得很沉。

托尼估摸著這可能和杠桿原理有點關系,當重物和支點接近的時候,動力臂較長,動力較小,所以會省力氣。

這個設計確實很妙,但對左撇子也很不友好。。。

但瑕不掩瑜,華為在折疊屏的設計上確實逐漸趨于成熟,讓 Mate X2 在外觀和實用性上找到了一個平衡點,中間的折痕也不是很明顯,只有在反光或者從側面看的時候才會注意到。

除了外觀,折疊屏手機和其它手機最大的不同就是這塊足足有8 寸的屏幕了。

8 寸的屏幕是啥概念?現在大多數智能手機的屏幕都在 6.5 寸上下,而 iPad mini 5 的屏幕尺寸為 7.9 寸。

所以理論上講,在影音娛樂等方面,iPad mini 給了你什么樣的體驗,華為 Mate X2 的體驗應該是相似的。

托尼先用 Mate X2 打開了嗶哩嗶哩刷了會兒視頻,畫面確實比其它手機大很多,但由于屏幕采用了奇怪的 8 : 7.1 比例,導致畫面上下會有很大的黑邊。

頂部彈幕倒是不擋畫面了▼

但托尼覺得最爽的不是看視頻,而是看漫畫。

嗶哩嗶哩漫畫前段時間不再支持網頁閱讀漫畫,只能用客戶端( 后來又能用網頁了 ),但手機屏幕看漫畫又太小。。。

華為 Mate X2 確實給了我一種在用平板電腦看漫畫的感覺,不用再放大漫畫或者湊近了屏幕去看,怎一個爽字了得。

你說 iPad mini 5 只要三千塊,為啥要花兩萬塊買個漫畫閱讀器?可是 iPad 它不能折疊呀~( 手動狗頭保命 )

開個玩笑,Mate X2 當然不只是用來娛樂的,托尼在使用同花順等應用查看股票時也比其它手機要更加清晰直觀,這不比豎屏的手機爽?

在用 Snapseed 修圖的時候,Mate X2 帶給我的體驗也很接近平板電腦,和常規的手機相比,用 Mate X2 修圖的時候能夠注意到更多的細節。

而看著爽只是 Mate X2 的基本**作,之所以把折疊屏設計成 8 : 7.1 的比例,是因為這樣正好可以分成兩個 20.5 : 9 的屏幕,這個比例就很接近常規的手機屏幕比例了。

這樣就能同時使用兩個正常大小的應用,而不是像以往的分屏那樣,把屏幕可憐地上下劈開,結果兩個看的都不爽。。。

托尼認為這樣的分屏應該是 Mate X2 最常使用的功能了,這樣就可以一邊微信聊天,而另一邊刷視頻或者逛淘寶了。

此時兩款應用都能夠顯示完整,憋屈的分屏功能終于能大展身手了。

不過玩游戲時就不一定這么爽了,由于折疊屏奇怪的比例,導致游戲畫面的兩側視野會窄很多,但上下視野卻沒有變多。。。

折疊屏的畫面實際上經過了裁切放大,差友們結合上面的動圖,再看一下這張示意圖就懂了:

那么合上折疊屏用外屏玩游戲不行嗎?

行是行,但 21 : 9 的屏幕又太長了,導致一些游戲畫面鋪不滿整個屏幕,還可能觸發畫面拉伸 bug 。。。

不過《 明日方舟 》是個例外,可能是因為放置類游戲的原因,當其它游戲都在莫名其妙放大畫面時,《 明日方舟 》卻異常和諧。。。

平常看不見下半身的干員們,現在也能看到了。

而在麒麟 9000 處理器的加持下,即使 Mate X2 的屏幕比例對游戲并不友好,但流暢程度依然是數一數二的( 《 原神 》除外 )。

但 Mate X2 的電池仍然只有 4500 mAh,屏幕卻來到了 8 寸加上 90 Hz 刷新率,所以玩游戲時不僅畫面比例很奇怪,電量也會急速消耗。。。

而且玩時間長了,手腕會疼,因為太重了。。。

總的來講,華為對軟件適配這方面確實下了不少功夫,無論是系統自帶還是常用的軟件基本上都能夠在展開屏幕的狀態下使用,有的還能做到完美適配。

備忘錄可以同時打開兩個筆記▼

但是仍然有一些軟件在不分屏使用時只是單純放大了畫面,屏幕使用效率很低,比如餓了么、Taptap 等。

所以如果只使用一款軟件的話,還是用外屏比較好。

托尼最開始以為由于折疊屏的構造比較特殊,導致華為不會在影像方面下太大功夫,結果沒想到華為還是給 Mate X2 塞進去了五顆攝像頭( 后置徠卡四攝 + 前置攝像頭 )。

而在攝像頭參數上,Mate X2 整體和 Mate 40 RS 相近,除了把 2000 萬像素電影攝像頭換成 1600 萬像素超廣角鏡頭,以及去掉 3D 深感攝像頭之外,剩下的 5000 萬像素超感知攝像頭、1200 萬像素長焦攝像頭和 800 萬像素 10 倍光學變焦攝像頭是一致的。

所以在相機方面,托尼基本上不用擔心什么,拍就完事兒了。

無論是超廣角、廣角還是長焦, Mate X2 的樣張表現都不錯,虛化自然,色彩鮮艷,挑不出什么毛病。

從上到下依次為

超廣角、廣角、和長焦鏡頭▼

不過打開折疊屏之后,拍攝的感覺立刻就變得不一樣了,有種畫面被放大的感覺,但又有點擔心拍出來的照片會不會有裁剪導致照片質量下降。

事實證明是托尼想多了,展開折疊屏和使用外屏拍出來的照片質量和大小是相近的,只不過比例從 4 : 3 變成了 3 : 4。

從上到下依次為

超廣角、廣角、和長焦鏡頭▼

但超廣角鏡頭是個例外,明明照片的分辨率是相同的,但貌似使用折疊屏拍出來的照片要比用外屏拍出來的照片要更加廣角。。。

左外屏超廣角,右折疊屏超廣角▼

托尼不清楚這是個什么原理,但能用相同的超廣角鏡頭拍到更多的畫面,何樂而不為呢?

10 倍光學變焦的表現也不錯,遠處的屋頂瓦片清晰可見,看樣子 Mate X2 的四顆攝像頭表現一如既往地優秀。

上:一倍變焦

下:十倍變焦▼

Mate X2 的夜間樣張效果也相當不錯,無論是超廣角、廣角還是長焦,照片都十分清晰明亮,除了暗處有一些涂抹的痕跡,基本上找不出別的缺點了。

從上到下依次為

超廣角、廣角、長焦和十倍鏡頭▼

不愧是你,華為。

Mate X2 相機的優秀在托尼的意料之中,8 寸的屏幕確實成為了一個碩大的取景框,拍照起來會更方便,拍出來的照片也保持了高質量和標準的 4 : 3 比例。

不過說個題外話,托尼這次算是理解為什么大爺大媽喜歡用 iPad 拍照了,畫面是真的大。。。

用了一段時間,托尼覺得 Mate X2 帶給我的改變更多的還是視覺方面的變化,比如分屏等功能。

在 Mate X2 的概念里,分屏指的是兩個完整頁面的屏幕,而不再是一半一半;全屏也不再是把手機橫過來,而是展開折疊屏;打開手機除了按一下側邊指紋,還會下意識展開屏幕。

一旦習慣了這些動作,那么在日常生活中使用折疊屏其實不會感覺有多么怪異,只有公共場合別人看你的眼神是怪的。。。

華為 Mate X2 高達 17999 元的售價讓它注定不會是一款走量的機器,這當然有秀肌肉的成分在里面,但和上一代外折屏相比,Mate X2 選擇了內外雙屏更加穩妥的方案,再加上扎實的用料,華為這次在科技和日常使用之間找到了一個較好的平衡點。

但它的缺點也很明顯,那就是太厚太重了,無論把手機放在哪個口袋里,走路的時候都不太舒服,這也是折疊屏下一個階段要攻克的難關。

但目前為止,Mate X2 已經拿出了所有的絕活,讓折疊屏盡量靠近人們傳統使用習慣的同時再加入一些獨家功能。

不過你要問托尼我最喜歡折疊屏的哪一點嘛,那當然是可以用大屏幕修圖、逛 B 站和看漫畫了。

畢竟,折疊屏不一定就要服務于辦公或者炒股的商務人士,它的使用方式,其實取決于使用它的是什么樣的人。

原神左撇子

#天璣8100#焊門員、守門員、破門員的說法從去年開始,就一直在Redmi和真我之間來來**踢皮球。就市場現狀而言卻是如此,畢竟能夠放開手腳將產品做到極致性價比的,尤其是中低端市場,目前也就是這兩個品牌。

好巧不巧的是,今年備受矚目的芯片天璣8100也正是由這兩個品牌先后發布,并且Redmi K50和真我GT Neo3 150W在價格上也是針尖對麥芒,同版本售價相近,賣點也是各有千秋,一時間也是讓網友們犯了難,到底買哪款手機呢?

這次我們就簡單通過實際測試的效果,為大家對比分析一下兩款手機的優劣,相信屏幕前的你應該會有自己的**。

外觀對比,真我GT Neo 3完勝

不得不說的是,外觀雖然是很多消費者都會忽略的一個關鍵賣點,但在兩款手機的正面對話中,一款外觀漂亮的手機毫無疑問將會贏得消費者的好感。另一方面,在兩個品牌都**在性價比路線上,更好的外觀確實會讓人覺得更有誠意一些。

兩款手機都是玻璃背板+塑料中框的設計,只不過差別在于真我GT Neo3的中框做得很像金屬,細看之下還有一些金屬的磨砂工藝的影子,就體感來說效果很不錯。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

背面的設計見仁見智吧。K50的劣勢在于主推的墨羽色顯得比較廉價,雖然設計思路看上去很高級,但卻是做得不算太好,銀跡和幽芒感覺還是不錯的,質感還算可以。真我GT Neo3這邊的問題在于,它太堅持自己的速度美學設計了,背部的兩條賽道芒看上去可能并不是那么容易被接受,而純色的版本卻又顯得太普通。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

攝像模組咱們不說了,只能說Redmi畢竟是要把性價比做到極致的,而且這系列也不是拍照為主打,攝像模組帶來的美觀度顯然不如真我GT Neo3的經典設計。攝像模組在背部往往是“做減法”,只要能夠做到不突兀,那就基本上沒啥問題,K50的攝像模組還是存在感太強了。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

機身的重量和厚度上面,毫無疑問是真我GT Neo3勝了不止一籌。K50機身厚度8.73mm,重量203.2g左右,并且因為機身背部的線條并沒有收緊,所以在握持手感上會顯得比較笨重。

真我GT Neo3相對來說就會好很多,無論是背部玻璃的質感,還是手機189g重量、8.52mm的機身厚度加上收緊的機身曲線,手感差異都是挺明顯的。

再說一個很少人會關注到的點,那就是官方送的手機殼。K50的手機殼貼得比緊,但問題是正面中框兩側的高度會比屏幕高一些,導致返回**作并不是很順滑;而真我GT Neo3則是設計上可能比較嚴密,并不是非常裝配。

正面邊框K50只能說中規中矩,看著是要比筆者自己的iPhone 11好多了,但也僅此而已了。真我GT Neo3的邊框相對來說更好一些,雖然比不過部分旗艦在控制邊框上的“喪心病狂”,但放在中端機上還是不錯的。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

就兩款手機的外觀,如果滿分10分的話,各位能給到幾分呢?

天璣8100確實很穩

促使筆者買了一款天璣8100新機的,最主要的原因就是天璣8100驚人的性能穩定性。咱們話不多說,直接用數據說話。在安兔兔測試中,K50與GT Neo3都有81萬分左右的成績,當然就各項成績的細分來說,兩款手機確實有一丁點的差別,不過也都有去年驍龍888的水平。

CPU和GPU性能是比較令人驚喜的地方。CPU因為是4+4的大核+小核架構,所以從成績上來說,兩款手機的單核成績并不算出色,也就是驍龍865的水平。但如果是多核,天璣8100又能達到驍龍8的水平,尤其是真我GT Neo3,多核成績更是突破了4000分。

GPU的峰值性能也就是接近驍龍888的水平,但是穩定性來說卻明顯提升。兩款手機在GPU性能上的策略有一定的差異,K50提升了峰值性能,但穩定性略微有所下降,僅有92.7%,而真我GT Neo3則是降低了峰值性能,將穩定性維持在了98.6%,實在令人咋舌。

我們放在熱門手游最吃性能的《原神》中來看它們的實際游戲表現。保持《原神》最高畫質,手機自動亮度并連接Wi-Fi,均開啟性能或GT模式,在璃月城內跑圖半小時。

K50的平均幀率為50.5fps,但是看后期的幀率變化,大概是因為K50溫度墻的閾值比較低,所以K50在幾檔幀率之間反復橫跳。雖然沒有出現幀率驟降的問題,但幀率下降之后不流暢的體驗確實比較明顯。

機身溫度表現還不錯,正面最高45.9℃,背面最高44.4℃,拿在手上也只是有一點溫熱,并不算燙手,只能說塑料中框也救了一命。

真我GT Neo3的表現顯然更好一些,除了后期確實因為機身溫度幀率波動比較大之外,整體表現沒什么大問題,幀率波動都只有K50的1/3左右。

當然,這也帶來了另一個問題,真我GT Neo3的機身溫度最高已經來到了47.9℃,只能慶幸的是左手的握持區域沒什么太大的影響。

很有意思的是,這次天璣8100雖然是4+4的CPU架構,但是在廠商的調優過程中,卻依然保留了1+3+4的三叢集調度,也就是四顆大核中有一顆會當做主要的性能核心來運作,占用率顯著高于其他CPU核心。

《王者榮耀》兩款手機都已經開放到了120fps上限,而對《和平精英》游戲的適配卻依然沒有提上進程。就現有的游戲體驗來說,真我GT Neo3的調度更為積極,溫度閾值給得更高。相對來說,K50更注重握持體驗,性能維持在一個相對保守的水平。

但很有意思的是,真我GT Neo3在《原神》中的頻率只運行在2.2GHz左右,而K50則是2.3GHz。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

性能表現這款,理論上兩者差不多,在高負載環境中兩款手機各有取舍,在《王者榮耀》這種中負載游戲里也比較穩定,只不過K50會降亮度,而真我GT Neo3目前還沒發現降亮度的情況,看你更喜歡哪一掛的了。

**IMX582打得過IMX766嗎

Redmi K50和真我GT Neo3的影像硬件在大的思路上是一致的,都是一顆大像素主攝加上兩顆湊數鏡頭,只不過在CMOS的選擇上,K50選用了“**”的IMX 582配上OIS光學防抖,而真我GT Neo3這邊則是用上了IMX766,算得上是“旗艦”水平了。

簡單看一下樣張。下面是兩張夜景直出,整體上來看似乎是真我GT Neo3表現更好一些,畫面整體亮度更高,曝光較為準確,觀感不錯。真我GT Neo3的高光壓制效果比K50更好。

將圖片等比放大到104%,可以看到的是真我GT Neo3比較嚴重的涂抹感和噪點,K50這邊則是要輕微一些。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

真我GT Neo3在暗部會顯著提升亮度,這會導致背景色彩略微有所失真,看上去就顯得不太協調。

但是另一方面,在壓制高光的時候真我GT Neo3顯然是更狠一些的,Redmi K50因為高光所以看上去就非常明亮。

室外環境的差異反而沒那么大,兩款手機的銳度都拉高了一些,真我GT Neo3的飽和度在這種陽光明媚的天氣中就顯得比較有優勢。

老實說,天璣8100雖然在性能上提升幅度明顯,但是ISP芯片上的表現還一如既往地薄弱。一方面這也算是天璣芯片的“頑疾”,多年來也未曾改善;二是過去天璣芯片長期**在中低端,這些都很難以影像為主打,廠商也不會花費過多的精力去優化,所以整體表現也比較一般。

無論是K50的IMX582,還是真我GT Neo3的IMX766,在靜態拍攝上的效果都算不上出眾,根源大概率還是出在ISP芯片上。當然,真我GT Neo3能夠支持4K60fps的視頻拍攝,這是K50不具備的優勢。

2500元能有2K屏?續航會不會拖后腿

屏幕是這兩款手機賣點上的最大差異之一,在2000元出頭這個價位上,Redmi K50采用了一面2K分辨率的三星AMOLED屏幕,這在中端機上是非常少見的。而真我GT Neo3這邊則是常見的FHD+屏幕,據說是天馬和京東方混用,但今年國產屏幕上使用的類鉆排列效果也提升起來了,所以只要顯示效果沒問題,用誰的屏幕差別并不大。

屏幕感知最強的還是分辨率和刷新率,這是當下用戶最期待的,這一點K50擁有不屬于這個段位的競爭優勢。但另一方面,2K屏幕是否會降低續航表現?在我們5G網絡播放1080p在線電視劇的測試模型中,兩款手機保持最大亮度、最大音量并清空后臺,刷新率智能,從100%電量播放到自動關機,K50播放了580分鐘,而真我GT Neo3則是446分鐘,差異明顯。當然,我們的真我GT Neo3是4500mAh+150W快充的版本,續航確實比不過K50的5500mAh。

(Redmi K50)

(真我GT Neo3)

所以在快充上,就明顯是真我GT Neo3更勝一籌,而且是大幅領先。150W快充的真我GT Neo3能夠在15分鐘內充滿,而Redmi K50則需要60分鐘。

2K屏幕顯然沒有為續航帶來太多的困擾,5500mAh帶來的續航表現能夠讓我們在日常生活中得到比較完成的長時間使用,而真我GT Neo3就不太適合重度用戶,但好處是快充可以快速充電。具體如何選擇,看自身需求。

一些小細節體驗

兩款手機在細節體驗上有一定的差別,這里說一個感知最明顯的,就是揚聲器效果。Redmi K50是上下各有一個揚聲器,并且聽筒也可以輔助發聲,雖然揚聲器的效果也一般,但是聲場優勢卻不是真我GT Neo3可以比擬的。當然,外放場景可能也用不大上這兩個聊勝于無的揚聲器。

另一個就是線性馬達,K50是0809X軸線性馬達,真我GT Neo3型號未知,但整體體驗都是差不多的,給到的震動反饋比較輕。看來在較好的芯片配置上,這兩款手機還是在一些細節體驗上有所**。

指紋識別一個是側邊指紋,一個是屏幕指紋,也是當下中端手機上最常見的兩個指紋識別方案,也算是各有優劣。側邊指紋識別的效果比屏幕指紋個人感覺更精準一些,也更符合用戶的**作習慣,就是對左撇子不太友好,屏幕指紋就沒這個問題。

寫在第三

其實比較到這里,大家應該也對這兩款手機有了一個比較全面的認知。在拍照上,雖然真我GT Neo3的硬件更好,但由于聯發科ISP芯片的弱勢以及算法的緣故,真我GT Neo3并沒有展現出明顯的優勢。

兩者的直接差異體現在屏幕、續航上。屏幕毫無疑問是Remdi K50更優,即便是算上2K屏幕多出來的那一點功耗,也遙遙領先真我GT Neo3,但后者在于能夠通過高功率快充快速補充電量,可在更多的碎片化場景有優勢。

性能表現上真我GT Neo3更激進,溫度閾值更高,性能更穩定,Redmi K50則是在相對優秀的性能和穩定性上,保持了極好的機身握持體驗。

所以小編綜合來說就很明顯了,如果你的使用場景不能經常充電,并且是重度手機用戶,那么K50毫無疑問是更好的選擇,2K屏幕也能帶來更好的顯示效果。而真我GT Neo3則是相對均衡,沒有明顯短板,150W快充體驗良好,如果能通過算法進一步改善影像,甚至能和旗艦機型比一比。

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原神賬號怎么轉的云原神

云原神和原神的主要在于一個云字,這里的云就是指云概念,相對于原神來說云原神主要的區別就是對于內存的需求變低,對于網絡的要求變高,而且需要收費,下面就詳細講解下!

一:云原神對比原神內存需求較低

原神現在內存占用很大,對于很多玩家來說下載原神以后收集就沒有多少空間了,但是云原神只占用少許的幾百兆,對手機內存嚴重不足的小伙伴來說想要體驗原神,又不占用內存空間,玩云原神是個不錯的選擇。

二:云原神對比原神配置需求較低

個人是體驗過手機和pc兩種端口的,因為主要是在pc端上玩,所以再體驗手機端的時候明顯感覺到畫質的差異。(可能也是我手機不給力)而云原神因為在云端上運行,所以可以將各種**運載出來。

三:云原神對比原神網絡要求更高

云原神展現的內容其實都是下載和上傳的重復**作,所以對于網絡的需求是非常高的,如果網絡比較差的話很容易出現卡頓,延遲肚餓情況。

四:云原神需要收費

云原神在云端運行本身需要耗費大量的服務器資源,因為需要成本所以mhy也采用了收費的制度,正常原神是免費的哦。

擴展:什么是云原神?

云原神其實就是米哈游推出的云游戲,采用了云端技術讓不想要下載完成資源包的小伙伴也可以體驗到高畫質的游戲內容,不過云原神因為對網絡要求比較高,大家最好處于網絡環境良好的地方體驗。

注:原神和云原神賬號互通哦!

原神賬號怎么轉的云原神

開發商米哈游今日宣布《云·原神》PC平臺公測現已開啟,《云·原神》是《原神》的云游戲版本,實時云端技術,讓玩家無需下載完整《原神》包體,也可盡享高畫質、高幀率游戲體驗,玩家可以通過米哈游通行證登錄《云·原神》,游戲進度與其他平臺互通。

《云·原神》機型適配,PC最低配置:

**作系統:Windows 7 SP1 64-bit | Windows 8.1 64-bit | Windows 10 64-bit

處理器:Intel Core i3 或同等處理器

內存:4 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 750

DirectX 版本: 9

*需要 64 位處理器和**作系統

原神賬號怎么轉的云原神

低配置PC端玩家有福了,內測版PC端云原神就快要來了。

3.3版本的V2來了,散兵和琺露珊都有相應的改動。

內測版PC端云原神已經有不少玩家體驗到了(之前測試資格申請的通過的玩家),對于一些電腦配置不好,或者想著在上班摸魚的玩家來說,這是一個很不錯的東西。至于這次測試的結果是才是玩家關系的問題,到底是怎樣的呢?我們一起來瞧瞧吧。

內測版PC端云原神。登錄界面和手機端的云原神無異,并且都屬于共享賬號,當然月卡這些也是共享。電腦配置不影響游戲運行速度,影響的是網速的快慢。測試的后的結果是4K畫質感覺不是很清晰,并且不能使用手柄來**作,網速不是很好的開標清以上就有些卡頓了,至于一個月的費用目前暫時沒有提到,但感覺不會比手機端便宜。配置差的可以嘗試,運行的起來的則是沒有必要了。

V2散兵全面加強(來源外網解壓)。其中一命:風矢傷害15%→25%,二命:傷害提升3%→4%,提升上限由150%→200%;天賦:解除雷元素恢復0.6元素能量→0.8元素能量。6命:增加一句描述“空居力低于40點時”,為流浪者恢復4點空居力。

這次散兵看似全面加強,但好像對于普通玩家來說,影響不是很大,重要的0命抗打斷體力條和倍率都沒有改動。不過總比沒有的好,希望下一次能改一些玩家希望的東西,照顧一下平民玩家。

V2琺露珊更適合散兵來源外網解壓。E技能10級風渦傷害162%→194.4%,天賦:基于攻擊57.4%→45.9%,觸發間隔從1秒縮小至0.8秒。六命:向敵人額外發射一枚颶烈箭,此效果2.5秒至多觸發一次→3秒觸發一次。

琺露珊的改動比散兵的要多一些,有增有減,總體來說是小削。更改之后的琺露珊更適合散兵,至于對魈的影響不是很大,傷害增加的同時天賦下調,基本等于沒削,重要的是6命的觸發時間,算是小削吧,3/2.5=194.4/162(風渦期望沒變,但是虧了兩次蓄力箭傷害),對于零命魈確實是削了,但問題不是很大。

3.3版本卡池信息(匯總)。魚兒整理了一下截至發稿前3.3版本卡池的信息,準確率有保證的信息。3.3上半部分:散兵+琺露珊,下半:雷神。還算合理,散兵和琺露珊放一起的話,專屬拐也不用擔心了,雷神在下半卡池,流水也不會太拉垮。

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阿神解原神(散解原神什么意思)

今天給各位分享原神9005(原神90抽之前出了5星還有保底嗎)的知識,其中也會對原神9005(原神90抽之前出了5星還有保底嗎)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

原神9005

哈嘍!我是不及,2.3版本更新后又出了兩套新圣遺物,這里我們將重點探討新圣遺物套裝海染硨磲(以下簡稱海染套)。

但由于其復雜的機制,玩家對其都不了解。實際上海染套賦予了七七強大的后臺輸出能力,再加上七七本身超大的奶量,七七一躍成為能輸出能治療的強大奶媽,七七將徹底告別只能治療的尷尬境地。站場心海同樣受益于海染套,其站場能力得到了大幅提升。本文將帶你走進海染套,講述海染套對于七七、心海的絕佳適配性以及其強度到底如何。

海染套機制詳解海染套的關鍵在于其四件套的效果, 會周期性記錄隊伍中的治療量(包括溢出治療量), 并根據治療量造成小范圍傷害。

該傷害為物理傷害, 受到敵人物理抗性影響,除此之外只和治療量和海染套固定的90%系數掛鉤。

比如七七在海染泡沫存在的3秒內共造成30000點治療(也即海染套的治療量記錄上限),那么面對10%物理抗性的敵人,海染泡沫爆炸將造成治療量30000*海染套固定系數90%*(1-物理抗性 10%)=24300傷害。

由于受到物理抗性影響,那么 如果敵人受到超導影響會減少40%物理抗性,泡沫 爆炸能造成30860傷害。

除了超導,6命羅莎莉亞減少20%物抗和鐘離的20%全系列減抗同樣能提高海染泡沫傷害。由于海染套3.5秒的內置CD,那么轉換成秒傷即6943 (無超導)/8817(超導)秒傷。作為對比,大部分的脫手副C的秒傷在8000-10000左右,也就是說穿著海染套的七七在持續提供超大治療的同時,還能提供一個正常脫手副C的傷害。

海染套的苛刻要求

海染套能夠將治療量轉化成十分可觀的傷害,但有嚴格的限制條件。第一必須是持續治療,第二治療量必須足夠大,再次必須能夠后臺提供治療。第三一條是因為奶媽普遍站場傷害較低,應該將站場時間留給主C。

我們來細數目前的治療角色:

班尼特:雖然擁有全游最高的持續秒治療量,能輕松滿足海染套上限,但班尼特無法對70%以上血的角色進行治療,無法發揮海染套**。

芭芭拉:E技能持續治療間隔長達5S且治療量只有 6000左右,Q技能為一次性爆發治療,同樣和海染套無緣。

迪奧娜:作為盾奶的迪奧娜,其Q技能的持續回復次數有限且每次回復量也只有6000左右,被海染套轉化成的傷害極低,不如帶其他的輔助型圣遺物。

早柚、琴:作為風奶,兩者都有適配性更好的風套, 風套減少敵人抗性能夠極大提升隊伍總體傷害,并且精通風套早柚本身就能造成大量擴散傷害。如果換成海染套,兩者的持續治療量都遠不能達到海染套上限,經過計算與其換成海染套不如風套對隊伍總體收益更大。

七七:七七發揮海染套**主要靠Q技能,Q技能給敵人掛上符咒后,只要對敵人造成傷害(不管傷害是前臺角色還是后臺脫手技能造成的),都能觸發七七的Q技能回血。除了Q技能,七七被動能夠填補大招真空期,七七的E技能也能持續提供少量治療。七七EQ技能和海染套的特殊機制將在下**詳細講述。

七七具有最強大的持續治療能力,十分契合海染套。

七七和海染套的特殊機制

元素爆發(Q)技能:七七Q技能掛符后,每次產生治療有最短1秒間隔。在不觸發近戰卡肉的情況下, 在海染泡沫持續的3秒時間內,七七Q技能可以造成 3次治療并且都被記錄。在大招持續時間內,共可被 記錄3+3+3+2=11次治療。觸發近戰卡肉的情況下,由于觸發治療的間隔被延長到1S以外,在海染泡沫持續的3秒時間內,只能記錄2次治療。在大招持 續時間內共可記錄2+2+2+2+1=9次治療,并且由于卡肉延長了大招持續時間,變相地降低了秒治療量/秒傷。需要注意的是,并不是只有遠程攻擊才能規避近戰卡肉,各類脫手持續技能能夠持續對敵人造成傷害,因此在面對多個敵人的時候,即使觸發了近戰卡肉,也能夠做到一次海染泡沫記錄3次治療。下文將都以3+3+3+2=11次治療計算。

元素戰技(E)技能:在1次E技能持續時間內,共可造成4次治療,每次治療分別被一個海染泡沫記錄,即1+1+1+1=4次。

當同時施放QE時,在一次海染泡沫持續時間內,共可記錄4+4+4+3=15次治療。

各配裝下的七七能否達到海染套上限?

按照上文所列的海染泡沫記錄情況,我們來計算一下各種配裝下的0命10級技能25詞條七七的治療量能否填充滿每個海染泡沫。

可以看出,即使是治療量最低的祭禮劍+充攻治情況下,在同時施放QE技能的情況下也能夠達到30000的海染套治療量記錄上限(具體計算為 9225*3+6152=33827)。

如果單單釋放Q,天目影打刀+充能沙漏即可滿足要求。 因此在為海染套七七配裝時,在達到海染套上限后, 就可轉為堆砌充能效率。

由于七七自身不產球且大 招要求80能量,充能效率對于七七也是重要屬性。 可以通過搭配冰系隊友、使用充能武器、充能沙漏、 堆砌充能副屬性來解決充能問題。

從上表可知,武器使用四星即可,使用五星武器可降低圣遺物畢業難度,并且可以填充滿第三一個泡沫。

較為推薦的搭配有:

天空之刃/蒼古自由之翼/斫峰之刃/風鷹劍+充能沙漏

天目影打刀/腐殖之劍/西風劍/祭禮劍/匣里龍吟+充能沙漏

當敵人掉落能量球較多時,可選擇非充能武器。

針對七七,我們再來計算下海染套七七能夠提供多少后臺傷害。

在15秒大招持續時間內,共可生成4個泡沫,由上可知在較好裝備支持下每個泡沫都能達到上限,共可造成4*30000*90%*(1-10%)=97200點傷害,秒傷為97200/15=6480。有超導情況下則為8230(由于七七被動可以續6秒掛符,可有效填充大招真空期, 因此上面計算的秒傷可認為是全程秒傷)。 除了海染套**傷害,七七自身技能也能造成傷害。

以天空之刃充能沙漏配裝為例,一次QE技能共可造成15492點傷害,折算成秒傷為774。雖然較少,但 加上海染套**傷害后總傷害為7256/9005,傷害相當可觀。

海染七七配隊

由于海染七七極度依賴大招且自身不產球,推薦搭配產球多的冰系隊友。

比如:神里綾華、羅莎莉亞、凱亞。 在此基礎上,可走傳統冰隊,也即再加入水、風屬性隊友組成冰凍隊,比如七七+神里綾華+莫娜+萬葉。

也可組3冰+萬葉的純冰隊,比如七七、神里綾華、甘雨、萬葉。

也可加入一個雷系隊友觸發超導,走物理路線,比如七七+雷神+優菈,七七+雷澤。

七七終于迎來了加強,不再被詬病只能治療。想必七七**會很開心吧~

小伙伴們有什么想法可以在評論區一起交流哦!

第三給大家上個七七的視頻,喜歡七七的可以練起來。

視頻加載中…

原神9005

哈嘍,大家好,這里是聽語驚花。林尼的池子即將過去,下一次再見到若水和大魔術弓就不知道是什么時候了,要不要用手里剩下的原石再賭一把呢?這里就簡要分析一下其強度順便給出抽卡建議吧~ 【目錄】①武器面板簡述②武器技能③適用角色分析④評價與看法 ▎武器的基礎屬性:滿級大魔術弓給了608的基礎攻擊力,在五星弓中屬于正常水平。副詞綴為暴擊傷害,和若水、飛雷保持一致,屬于輸出向武器,后續將圍繞這兩把武器進行主要對比。▎武器的技能效果:1.重擊造成的傷害提升16%/20%/24%/28%/32%。簡單的定向傷害類型加成,適合林尼、甘雨、提納里這類蓄力重擊的角色還有達達利亞這類重擊傷害占比不錯的角色。(不過4.0下半馬上就是達達利亞的卡池了,達達鴨玩家可以把原石留給冬極白星)2.依據隊伍中的同色和異色角色個數來提供攻擊力加成。同色隊友越多,攻擊力加成越高;異色角色越多,移動速度越快。其中,移動速度加成在游戲實戰中能提供的收益更不多,更多的收益在于大世界的移動探索。如果是為了抽若水歪出來,夜蘭其實也可以用。 ▎適配角色分析林尼 林尼的專屬武器,不僅外觀契合,武器本身也很契合。林尼作為楓丹版本的開國C,卻需要純火的玩法,在三火一萬葉的隊伍中即可吃滿武器的被動效果。
同時,林尼優秀的表現也離不開新圣遺物套裝——逐影獵人。我這里沒有算若水的傷害,是因為抽到了若水應該優先給夜蘭等其他角色,林尼對于若水的需求度不高。甘雨(永凍) 甘雨的主要傷害來源是二段蓄力重擊,大魔術弓能用但遜于常駐武器阿莫斯,沒必要下池撈這把武器。更何況甘雨已經是一個比較前期的C位了,成熟的老玩家手上肯定有能用的五星武器,這里就不過多贅述了。提納里 同樣是二段蓄力重擊玩法的提納里,大魔術弓一般按照吃兩層計算,計算結果如上圖。這期卡池可以說賺麻了,如果沒有抽過獵人之徑,可以嘗試撈一下若水&大魔術池,抽到二者其一都可以用,相比其他武器提升不小。 作為楓丹版本的第一把五星限定武器,泛用性還是不錯的,但還是更推薦有林尼的玩家進行抽取,其他角色可以用但是性價比不高。
今天的攻略就到這里,我是聽語驚花,我們下期再見。

關于原神9005(原神90抽之前出了5星還有保底嗎)和原神9005(原神90抽之前出了5星還有保底嗎)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,原神楓涇原神晶蝶位置相信很多的網友都不是很明白,包括原神楓涇原神晶蝶位置也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神楓涇原神晶蝶位置和原神楓涇原神晶蝶位置的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

原神楓涇原神晶蝶位置

相信有不少小伙伴在后期晶蝶都不夠用需要現抓再去合成,本次為大家帶來《原神》晶蝶傳送點速刷攻略分享,介紹蒙德,璃月,稻器,以及須彌轉送點附近晶蝶,只需要5分鐘就能抓夠一周的量。隊伍選擇魈+萬葉+早柚+凱亞,可以吃到雙風效果、早柚以及凱亞的天賦,一起來看看具體點位吧!

《原神》晶蝶傳送點速刷攻略分享

一、晶蝶抓取隊伍搭配

雙風效果

早柚接近晶蝶時不動聲色

凱亞隊伍里的角色沖刺降低20%

至于關于降低體力消耗的食物想必小伙伴比我熟悉把,在這里我就不做介紹了

二、傳送點附近晶蝶位置詳解

風起地七天神像有4只晶蝶

晨曦酒莊的七天神像附近有4只

巨淵之口的七天神像附近有3只晶蝶

須彌傳送點附近有2只晶蝶

阿如村的七天神像附近有2只晶蝶

活力之家下面的傳送點有3只晶蝶

活力之家左邊的傳送點有3只晶蝶

新地圖的傳送點附近有4只晶蝶

平海巖傳送點有3只晶蝶

越石村的七天神像向雷種子方向飛有2只晶蝶

在漏的情況下抓了20只

以上就是《原神》晶蝶傳送點速刷攻略分享的全部內容了

原神楓涇原神晶蝶位置

晶蝶是《原神》里的一種野外元素生物,在野外抓捕晶蝶后成功獲得晶核,晶核的作用是用于煉金合成,在合成防風藥劑、耐寒藥劑以及濃縮樹脂時,就需要晶核作為合成材料。下面請看《原神》晶蝶快速捕捉路線,希望對各位玩家有幫助。

大大減少了奔跑的路線哦,基本都是在傳送點附近就可以獲取到的晶蝶!!!

最好是帶個早柚這種靠近了不會驚動的角色哦

第一我們來到這個傳送點

就在傳送點旁邊就有兩只哦

然后我們去層巖巨淵的七天神像

旁邊就有3只哦

第三個地方在是稻妻

就在傳送點旁邊,我們拿雷種子飛上去

就在上面的大樹周圍有五只

下面這個還是在稻妻

傳送錨點后面有三只

然后是稻妻鳴神島這里

我們往前走一點點就行

就可以看見三只晶蝶啦

璃月的孤云歌這里

也有好幾只

最多可以拿兩只,拿了之后我們往這邊走

這個下面還有一只

和是蒙德的大樹這里

圍著樹繞一圈也可以拿到好幾個

下面是須彌沙漠

也是在傳送點旁邊的哦,有三只

大家可以在地圖上做好標記哦,這樣子就不會忘記啦,兩分鐘25個一天肯定夠用了吧!!!

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

各位老鐵們好,相信很多人對蛍原神都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于蛍原神以及蛍原神的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

蛍原神

#1 プロトマーリン ID:100945467

めちゃくちゃ好き(真的很愛你)

#2 明日方舟 ID:100950829

Yay more love for Provence! She is so cute!(更愛普羅旺斯!她好可愛!)

#3 クマ娘 ID:100956211

コミッション(委員會)

#4 雷電將軍 ID:100969192

雷電將軍は花嫁の全身

#5 蛍(原神) ID:100959172

為啥**是南部**(希望不是把魯格看錯了)

#6 原神 ID:100929424

可愛可愛,想抱抱!

#7 錦木千束 ID:100941394

手が吸い付きそうな太ももだ…えっちぃ…(好像是粘在手上的大腿……誒……)

#8 花火大會 ID:100951203

8月の最後の花火大會

#9 神里綾華 ID:100944008

優雅な綾華さん素敵っ!!(優雅的綾香桑好棒!)

#10 絶対領域 ID:100960720

この態度で察しない奴はいない…幸せ者めww(沒有人不理解這種態度……幸福的人ww)

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蛍原神

#1 魅惑のふともも ID:100905768

美人すぎる(太美了)

#2 オリジナル1000users入り ID:100906014

ビビットカラーが獨特な雰囲気を醸し出していて素敵です!(鮮艷的色彩營造出獨特的氛圍,真是太棒了!)

#3 黒髪ロング ID:100905772

彼女の白ワンピース?姿がとても綺麗でセクシーです(她的白裙子?你看起來很漂亮很性感)

#4 長手袋 ID:100906005

輪郭がはっきりしないフリル良い(輪廓不清晰的褶邊很好)

#5 妮露 ID:100895733

不管了,妮露就該拿波波劍

#6 ウマ娘 ID:100879547

膝枕して**いたい(我要你睡在我的膝蓋上)

#7 蛍(原神) ID:100879362

Beautiful

#8 幻想 ID:100879225

季節さえ、私を置いていく。(即使是季節也別讓我落后。)

#9 マニキュア ID:100905849

彼女のラフな格好がセクシーです(她粗獷的樣子很性感)

#10 雄っぱい ID:100905874

え、イケメン過ぎて…(;???;)))?めっちゃ綺麗ですね!大好きです!!(誒,他太帥了……(;???;)))? 你好好看!我喜歡他! !)

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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