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明日方舟碳素怎么獲得-明日方舟材料掉率表2021

眾所周知的是,明日方舟的抽卡幾率有六星保底機制,例如連抽99發必定會有一個6星干員,可是出現了重復的六星干員的心情是相當崩潰的,畢竟潛能的面板提升對比花費微乎甚微,更有玩家認為,出了重復的六星干員倒不如不出,至少心里還能有個欲望,如果真出了重復的干員,那么離出真貨又要重新來過了。 從舟游的標準尋訪聲明中我們不難算出,只要超過50連發后,之后的每一發都會使六星干員的出貨幾率直線上升,論壇中更有玩家通過大數據得出結論,平均每35.6(精簡小數點1位)發就可以獲得一個六星干員,這個數字顯然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”僅僅是歐皇的出貨率,大批非酋玩家依然集中在50-60發。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W塊拿到了除星熊外所有六星干員,對此就有玩家以“4000發”為基準,通過上面的概率得出他可以獲得115.6個六星探員,而目前六星干員只有11個,而星熊由于沒有概率UP,于是這115.6個六星干員沒有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重復干員的幾率一定做過了調整。

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明日方舟碳素怎么獲得,明日方舟材料掉率表2021?

眾所周知的是,明日方舟的抽卡幾率有六星保底機制,例如連抽99發必定會有一個6星干員,可是出現了重復的六星干員的心情是相當崩潰的,畢竟潛能的面板提升對比花費微乎甚微,更有玩家認為,出了重復的六星干員倒不如不出,至少心里還能有個欲望,如果真出了重復的干員,那么離出真貨又要重新來過了。 從舟游的標準尋訪聲明中我們不難算出,只要超過50連發后,之后的每一發都會使六星干員的出貨幾率直線上升,論壇中更有玩家通過大數據得出結論,平均每35.6(精簡小數點1位)發就可以獲得一個六星干員,這個數字顯然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”僅僅是歐皇的出貨率,大批非酋玩家依然集中在50-60發。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W塊拿到了除星熊外所有六星干員,對此就有玩家以“4000發”為基準,通過上面的概率得出他可以獲得115.6個六星探員,而目前六星干員只有11個,而星熊由于沒有概率UP,于是這115.6個六星干員沒有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重復干員的幾率一定做過了調整。

明日方舟碳素怎么獲得-明日方舟材料掉率表2021

明日方舟哪里提意見?

明日方舟提意見只需要你點開設置設置的方向,在最下面有一個白色的空格按鈕,點開空格按鈕,就會引導出意見欄會,然后上面有聯系人,還有收款人和郵箱的號碼,你只需要把你所需要提的意見和建議寫在上面,然后點擊發送,對方就會收到,然后就根據你所給的意見給予答復

明日方舟籌備計劃的原料怎么獲得?

籌備計劃的原料可以通過采集買賣交易,贈送購買變造等方式獲得

明日方舟皮膚兌換券怎么獲得?

明日方舟皮膚兌換券只有通過一些特殊的活動,才能夠獲得在明日方舟當中,每年都會舉行很多的活動,尤其是在每年的節假日的時候,所以說皮膚兌獎卷就是其中活動的一個獎勵,因此,要想獲得明日方舟當中的皮膚兌獎券,那么,只需要通過這些活動的任務完成,以后就會獲得

明日方舟每天怎么做才能使收益最大化?

幾個明日方舟收益最大化的技巧

明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略

明日方舟這款游戲很多玩家都知道基建收益是0氪**和月卡**獲取資源的最大收入來源,那么我們如何將基建布局成本最小化,收益最大化呢?下面小編給大家講一下明日方舟基建收益最大化成本最小化攻略。

基建收益最大化成本最小化攻略

基建布局說明:

如前圖所示,左側是2(發電)5(制造)2(貿易),重點是右側會客室等級2加工站等級3辦公室等級1訓練室等級1,這樣布局的理由是

A、電力用滿且前期投入基建材料成本低。

B、辦公室升級真的么用,缺的是招聘許可而不是招聘位。

C、會客室好友位真的夠用(我自己是建號半個月,開了十多天線索交流不間斷,秘訣在于開了兩個小號刷線索)

D、宿舍等級只影響氛圍上限,氛圍上限影響信用和每小時恢復心情,其中恢復速度影響排班,但你關系排班干啥,請直接關心最終收益~

另外,信用收益如圖

因為每間宿舍每日通過氛圍獲取的信用上限為50點,全5級宿舍和全3級宿舍氛圍的理論差距=4間*50-4間*30=80,信用交易所里不打折時100點=1800龍門幣,打半折時80點=2880

然鵝,1間3級宿舍升4級需要4個高級加固建材,4級升5級需要8個高級加固建材,材料成本差距=4*4+4*8=48個高級加固建材=96碳素組+48*7200(即345600)龍門幣

E、訓練室在你擁有精英化2角色前是閑置的,不過你可以放角色進去每天點點信賴。

F、后期要調整布局的話,只損失一些無人機,修改成本是很低的了。

基建收益說明:

A、在精2之前,作戰記錄和龍門幣的價值大約是1:1(參照LS5及CE5),所以前期造什么?我是在制造站3級以前全造赤金,等能打CE5時或樞紐4.0時調整成造赤金的人數=貿易站人數,其余造作戰記錄

B、六星角色精英化2時,額外需要一堆材料+18W龍門幣,當你打算精2六星角色時會更加看重龍門幣,此時讓造赤金人數+2造記錄人數-2,無人機全部用于貿易站加速訂單用以消化產能外的赤金,如簡報所示,6.5日為造赤金人數=貿易站人數時的收益,6.7日為調整后人數的收益情況。

C、收益算法大約是總收益=生產的作戰記錄+赤金的價值,我在其他論壇(NGA)看到過有人糾結貿易站算不算產能,他們中有的人這么算的:總收益=生產的作戰記錄+0.8*生產的赤金+0.2*貿易站訂單價值。我一點都不糾結。

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